Wat is een keyframe in videobewerking (uitgelegd)?

  • Deel Dit
Cathy Daniels

Een Keyframe is eenvoudigweg een door de gebruiker aangewezen/toegewezen frame. De definitie zelf is vrij eenvoudig, aangezien de betekenis ervan in de naam duidelijk zichtbaar is. Maar ondanks de eenvoudige definitie kan het gebruik van keyframes zeer complex zijn en variëren van software tot software.

Hoewel er een heel boek geschreven zou kunnen worden over keyframes en alle mogelijke vormen van gebruik in de beschikbare creatieve software, richten wij ons vandaag op het illustreren van enkele specifieke toepassingen en essentiële grondbeginselen in Adobe Premiere Pro.

Aan het eind van dit artikel zul je begrijpen wat een keyframe is in videobewerking en hoe je die in Premiere Pro kunt gebruiken om een dynamische zoom voor een opname/clip te maken.

Wat zijn Keyframes?

Zoals hierboven vermeld, is een Keyframe is een video/film-frame dat is geselecteerd of aangewezen voor specifieke manipulatie of verandering. Op zichzelf is het vrij saai en eenvoudig, maar het gebruik van meerdere keyframes op een enkel effect/attribuut of variabele kan enorm krachtig en impactvol zijn.

Waarom meerdere keyframes gebruiken?

Als je meerdere keyframes aan elkaar koppelt, zijn je creatieve mogelijkheden binnen een bepaalde clip of reeks clips (als je bijvoorbeeld nesten maakt) vrijwel onbeperkt - waarbij je verbeelding een van de enige beperkende factoren is bij het effectief toepassen en gebruiken van keyframes.

Stel bijvoorbeeld dat u een clip hebt waarop u wilt inzoomen, maar dat u dat wilt doen in een zeer korte of snelle tijdspanne, dan kunt u dit effect gemakkelijk bereiken door twee keyframes te gebruiken. Als u dit zou doen met één enkele keyframe alleen, staat dit bekend als een Statisch toetsframe aangezien er geen Frame Interpolatie tussen deze twee verschillende punten van videotijd.

Hoofdzakelijk Frame Interpolatie betekent dat je videobewerkingssoftware het gegeven effect automatisch voor je aanpast/animeert tussen je twee (of meer) keyframes. Hier hebben we het specifiek over frame beweging/schaal attributen, maar nogmaals, je kunt keyframes gebruiken op zo ongeveer alles binnen Premiere Pro, zelfs op audio.

Om bij de basis en de essentie te blijven, richten we ons vandaag uitsluitend op video keyframes.

Waar kan ik Keyframes instellen en manipuleren?

Er zijn veel gebieden waar je keyframes kunt instellen en manipuleren, maar de meest voorkomende en meest gebruikte in Premiere Pro zijn de Effectcontroles tabblad aan de linkerkant van uw hoofdvenster. Mogelijk wordt het niet standaard getoond, dus zorg ervoor dat u direct op een clip in uw tijdlijn klikt om de verandering in het linker monitorvenster te activeren om het te tonen.

Zodra je dat doet zou je hier iets soortgelijks moeten zien:

Voor deze illustratie heb ik de inhoud van het stuk waaraan ik werk vervaagd, en u zult zien dat het "Gaussian Blur" effect breed wordt toegepast op de clip die ik heb geselecteerd. en het gebruikt geen keyframes... .

Laten we op de pijl omlaag klikken en de Beweging en kijken waar dat toe leidt.

Zoals u ziet is er nu een kolom met "stopwatch"-iconen verschenen links van alle beschikbare aanpasbare bewegingsattributen voor deze clip. En u zult ook zien dat de standaardschaal nog steeds op "100,0" staat.

Merk ook op dat er links van deze variabelen en instellingen een tijdvenster is. Dit tijdvenster komt specifiek overeen met de lengte van de clip die u hebt geselecteerd, niet met de totale lengte van de tijdlijn. En hier kunt u uw keyframes zien en zelfs manipuleren.

Laten we nu de afspeelkop in het keyframe-venster verplaatsen naar het midden van de clip, want dat is waar we onze zoom willen voltooien. Nu we dat gedaan hebben, klikken we op het stopwatch-icoontje direct links van het "Schaal"-attribuut.

Als je dat goed hebt gedaan, zou je nu zoiets als dit moeten zien:

Als je scherm eruit ziet zoals hierboven, gefeliciteerd, je hebt net je eerste video keyframe in Premiere Pro gemaakt! Maar wacht, er is geen verandering in de schaal? Geen nood, dat is normaal, we hebben net een enkel "Statisch" keyframe gemaakt, en we moeten onze waarden nog aanpassen, dus natuurlijk is er nog niets veranderd.

Laten we, voordat we dat doen, eerst de afspeelkop in het tijdvenster met keyframes naar het begin van onze clip verplaatsen. Zodra u dat hebt gedaan, klikt u op het nu blauwe (actieve) stopwatch-pictogram naast het kenmerk Schaal.

Nu zou je twee keyframes moeten zien zoals deze:

Maar wacht, zegt u, er is nog steeds niets veranderd aan de schaal/zoom, en ik ben nu niet in de buurt van het middelste keyframe. Nogmaals, een gemakkelijke en snelle sprong via deze knop hieronder zou ons onmiddellijk moeten helpen terug te keren naar het middelste keyframe zodat we onze zoom kunnen aanpassen.

Als u dat doet, ziet u de afspeelkop naar het middelste keyframe springen, en nu kunt u de waarden voor het schaalattribuut aanpassen om het gewenste zoom-/schalingseffect op uw clip te krijgen, zoals hieronder:

Gefeliciteerd, nu heb je met succes je eerste digitale dynamische zoom toegevoegd aan je clip met behulp van dynamische keyframes! Ik wist dat je het kon. Wat zeg je? Je wilt de clip beëindigen op de startzoomlengte? Geen probleem, dat is eenvoudig nu we de andere keyframes hebben ingesteld.

Sleep gewoon de speelkop in het keyframe-venster naar rechts, zover als het gaat. Laten we, eenmaal daar, een andere methode proberen om dit laatste dynamische keyframe te genereren.

Hoewel u altijd het standaard stopwatch-icoon links van een gegeven attribuut kunt gebruiken, en u ook (nadat u een primair keyframe hebt gegenereerd) een tweede dynamisch keyframe kunt genereren door de gegeven attribuutwaarden aan te passen, is er deze knop "Keyframe toevoegen/verwijderen" die zich hier net tussen de keyframe-navigatiepijlen bevindt.

Aangezien we onze afspeelkop aan het einde van de clip hebben waar we hem willen hebben, klik je nu op de knop "Add/Remove Keyframe" om je laatste keyframe te genereren. Als je dat gedaan hebt, pas je de waarde van het laatste keyframe weer aan naar "100.0".

Als je dat gedaan hebt, zou je uiteindelijke dynamische zoom voor deze clip er zo uit moeten zien:

Gefeliciteerd, je opname is nu klaar en je hebt veel geleerd over het instellen en toepassen van dynamische keyframes! Je zult ook zien dat de afbeelding voor het centrale keyframe is veranderd en nu volledig gearceerd/ingevuld is. Dit geeft aan dat er een keyframe is aan beide zijden ervan, zowel erachter als ervoor in de tijd.

Als we het eerste keyframe zouden elimineren, zou het er zo uitzien:

Ziet u het verschil? Zo niet, vergelijk dan de laatste paar schermen om te zien hoe de kant van de diamant die uw keyframe symboliseert, in de laatste paar stappen is veranderd.

Deze arcering is nuttig, vooral wanneer u te maken hebt met een ware zee van keyframes, en wanneer u navigeert of werkt aan keyframes die niet gemakkelijk te zien zijn (vooral wanneer u erg ver bent ingezoomd op het keyframetijdlijnvenster).

Er zijn gevallen waarin u frame-voor-frame keyframes zou moeten maken, maar dat is nogal geavanceerd en zeer gespecialiseerd, dus daar hoeft u zich nu geen zorgen over te maken. Nu u echter weet hoe u door het keyframe-venster kunt navigeren en ze met gemak kunt genereren, kunnen deze grondbeginselen worden toegepast op elk effect dat u wilt manipuleren gedurende de looptijd van een bepaalde videoclip.

Hoe verplaats ik een reeds gemaakt Keyframe?

Dit is gemakkelijker dan u denkt en een functie waarmee u goed vertrouwd moet zijn als u uw dynamische effecten op een bepaalde clip wilt tweaken en verfijnen.

Verplaats gewoon uw speelkop naar het punt waar u het keyframe naartoe wilt verplaatsen. In ons geval willen we dat de opname de schaal "150" bereikt binnen het eerste kwart van de looptijd van de clip. Dus we verplaatsen onze speelkop hierheen. Merk op dat de schaalwaarden automatisch worden aangepast zoals u hieronder ziet, dit is normaal.

Hoewel het verleidelijk kan zijn om hier een nieuw keyframe te genereren en gewoon het middelste te verwijderen, zal dat in feite de hierboven afgebeelde geïnterpoleerde waarde van "123,3" vergrendelen, en dat willen we toch niet? We willen "150" eerder bereiken, en het uitzoomen naar "100" veel langer laten duren en dramatischer laten verlopen in de laatste drie kwartalen van deze clip.

Dus in plaats van een nieuw keyframe te genereren, klikken we gewoon op het middelste keyframe (hier is het geselecteerd en blauw gemarkeerd). En dan slepen we het keyframe gewoon naar links en naderen we de verticale blauwe lijn die zich uitstrekt vanaf de afspeelkop.

Het keyframe zou moeten "knappen" als je er dichtbij komt (aangenomen dat je knippen hebt ingeschakeld) en dit geeft je de beste framenauwkeurige beweging zonder dat je het bereik van het keyframetijdlijnvenster zelf moet vergroten/schalen.

Als dat gebeurd is, zou je voltooide dynamische zoom er zo uit moeten zien:

Het is een goede gewoonte om uw volledige keyframemove door te nemen om er zeker van te zijn dat de schaalattributen in overeenstemming zijn met uw beoogde instellingen. Als u dat eenmaal hebt gedaan en hebt bevestigd dat uw dynamische keyframes aces zijn, heb ik geweldig nieuws: u weet nu officieel hoe u dynamische keyframes moet instellen en manipuleren!

Wacht, wat? Je hebt er per ongeluk een dozijn extra gemaakt en het verstopt je hele shot, en je kunt er niet vanaf komen. Geen probleem.

Herinner je je de "Add/Remove Keyframe" knop, veilig genesteld tussen de navigatiepijlen die we hierboven tegenkwamen? Ga gewoon één voor één door en verwijder de foutieve dynamische keyframes met behulp van de navigatiepijlen, terwijl je ervoor zorgt dat je de keyframes die je wilt behouden niet verwijdert.

Als er een strook is die u liever in één keer met de delete-toets wegvaagt, kan dat ook. Klik gewoon in de negatieve ruimte boven of onder de matrix die u wilt verwijderen, en sleep uw cursor om de slechte partij als volgt te lasseren:

Hetzelfde principe geldt voor elk aantal keyframes, selecteer ze en verwijder ze, ofwel met de "Add/Remove" knop of door gewoon op delete te drukken.

Als u op enig moment alles wilt wissen en opnieuw wilt beginnen, is dat ook eenvoudig: druk op het "stopwatch"-pictogram waarop we klikten om het eerste keyframe in te schakelen, en u krijgt een venster als dit:

Druk gewoon op "Ok" en je kunt opnieuw beginnen als dat nodig is, of als je per ongeluk op het stopwatch-icoontje drukt, maak je geen zorgen, druk gewoon op "Annuleren" en je keyframes blijven staan, precies waar je ze hebt achtergelaten.

Het is ook vermeldenswaard dat u een groep keyframes kunt verplaatsen met dezelfde methode als hierboven, door ze te lassoën en ze te groeperen zoals voorheen. Dit kan enorm nuttig zijn, vooral als het keyframeteffect er goed uitziet, maar op het verkeerde moment in de clip.

Pak gewoon de set en beweeg hem op tijd omhoog of omlaag tot de clip er precies zo uitziet als u wilt. Et voila!

Laatste gedachten

Nu je de basis, de kernfuncties en het gebruik van dynamische keyframes onder de knie hebt, ben je klaar om je te storten op de oneindige creatieve mogelijkheden die je te wachten staan.

Keyframes op zich zijn waanzinnig simplistisch, althans in termen van wat ze zijn, maar zoals je duidelijk kunt zien, kan het gebruik en de manipulatie ervan behoorlijk complex zijn, en deze handeling die we hier hebben gekozen om te illustreren is er een die relatief eenvoudig is. De leercurve kan zich vanaf hier exponentieel uitbreiden, of niet, het hangt allemaal af van welke effecten of attributen of functies de keyframesworden belast met de uitvoering.

Het feit blijft echter dat u er nu vertrouwd mee bent en hopelijk comfortabel mee kunt experimenteren. Van hieruit kunt u doen wat u wilt met een willekeurig aantal effecten en veel van dezelfde principes en grondbeginselen toepassen op een breed scala aan software en creatieve toepassingen.

Keyframes zijn een essentieel onderdeel van de gereedschapskist van elke beeld- en geluidsprofessional, en hoewel de interacties en toepassingen variëren, zullen de hier geleerde grondbeginselen je enorm helpen bij al je creatieve inspanningen, ongeacht het project of de software.

Zoals altijd, laat ons uw gedachten en feedback weten in de commentaarsectie hieronder. Bent u het ermee eens dat keyframes een essentieel onderdeel zijn van de gereedschapskist van een professional?

Ik ben Cathy Daniels, een expert in Adobe Illustrator. Ik gebruik de software sinds versie 2.0 en maak er sinds 2003 tutorials voor. Mijn blog is een van de meest populaire bestemmingen op internet voor mensen die Illustrator willen leren. Naast mijn werk als blogger ben ik ook auteur en grafisch vormgever.