Mikä on avainkehys videonmuokkauksessa? (Selitetty)

  • Jaa Tämä
Cathy Daniels

Avainkehys on yksinkertaisesti käyttäjän määrittelemä/kohdistama kehys. Määritelmä itsessään on melko yksinkertainen, sillä sen merkitys on selvästi nähtävissä sen nimessä. Yksinkertaisesta määritelmästä huolimatta avainkehysten käyttö voi kuitenkin olla hyvin monimutkaista ja vaihdella ohjelmistoittain.

Vaikka avainkehyksistä ja niiden kaikista käyttötavoista luovissa ohjelmistoissa voitaisiin kirjoittaa kokonainen kirja, keskitymme tänään havainnollistamaan joitakin Adobe Premiere Pro -ohjelmiston erityisiä käyttötapoja ja keskeisiä perusteita.

Tämän artikkelin loppuun mennessä ymmärrät, mitä avainkehys on videoeditoinnissa ja miten voit käyttää sitä Premiere Prossa dynaamisen zoomauksen luomiseksi otokseen tai klippiin.

Mitä ovat avainkehykset?

Kuten edellä todettiin, a Keyframe on videon/elokuvan kehys, joka on valittu tai nimetty tiettyä manipulointia tai muutosta varten. Sinänsä se on melko vähäeleinen ja yksinkertainen, mutta useiden avainkehysten käyttö yhteen efektiin/ominaisuuteen tai muuttujaan voi olla erittäin tehokasta ja vaikuttavaa.

Miksi käyttää useita avainkehyksiä?

Kun ketjutat useita avainkehyksiä, luovia mahdollisuuksia tietyn klipin tai klippisarjan sisällä (jos esimerkiksi yhdistelet niitä) on käytännössä rajattomasti - mielikuvituksesi on yksi ainoista rajoittavista tekijöistä, kun haluat käyttää avainkehyksiä tehokkaasti.

Sanotaan esimerkiksi, että sinulla on leike, jota haluat zoomata, mutta tehdä sen hyvin lyhyessä tai nopeassa ajassa, käyttämällä kahta avainkehystä voit helposti saavuttaa tämän vaikutuksen. Jos tekisit tämän yhdellä ainoalla avainkehyksellä, tämä tunnetaan nimellä "zoomaus". Staattinen avainkehys koska ei ole Kehyksen interpolointi tehdään näiden kahden eri videoaikapisteen välillä.

Pohjimmiltaan Kehyksen interpolointi tarkoittaa, että videoeditointiohjelmasi säätää/animoida tietyn efektin automaattisesti kahden (tai useamman) avainkehyksen välillä. Tässä puhumme erityisesti kehysliike- ja mittakaava-attribuuteista, mutta voit käyttää avainkehyksiä lähes kaikkeen Premiere Prossa, jopa äänen kanssa.

Pitäytyäksemme perusasioissa ja olennaisissa asioissa keskitymme tänään yksinomaan videon avainkuviin.

Missä asetan ja käsittelen avainkehyksiä?

On monia alueita, joilla voit asettaa ja käsitellä avainkehyksiä, mutta yleisin ja Premiere Prossa usein käytetty alue on Tehosteiden säätimet Se ei välttämättä näy oletusarvoisesti, joten muista klikata suoraan aikajanalla olevaa leikettä, jotta vasemmanpuoleinen näyttöikkuna muuttuu ja näyttää sen.

Kun olet tehnyt niin, sinun pitäisi nähdä jotain samankaltaista tässä:

Tätä kuvaa varten olen sumentanut työstämäni kappaleen sisällön, ja huomaat, että "Gaussin sumeus" -efektiä sovelletaan laajasti valitsemaani leikkeeseen. eikä se käytä keyframeja .

Napsautetaan pudotusnuolta ja laajennetaan kohtaa Liike välilehdellä, ja katsotaan, mihin se johtaa.

Kuten voit nähdä, tämän leikkeen kaikkien käytettävissä olevien muokattavissa olevien liikeattribuuttien vasemmalle puolelle on nyt ilmestynyt sarake "sekuntikello"-kuvakkeita. Huomaat myös, että oletusasteikko on edelleen "100.0".

Huomaa myös, että näiden muuttujien ja asetusten vasemmalla puolella on aikaikkuna. Tämä aikaikkuna vastaa nimenomaan valitsemasi klipin pituutta, ei aikajanan kokonaispituutta. Ja juuri tässä voit nähdä ja jopa käsitellä avainkehyksiäsi.

Siirretään nyt toistopää avainkehysikkunassa leikkeen keskikohtaan, koska haluamme, että zoomaus on tässä vaiheessa valmis. Kun tämä on tehty, napsautetaan nyt sekuntikellokuvaketta "Scale"-attribuutin välittömässä vasemmalla puolella.

Jos olet toiminut oikein, sinun pitäisi nyt nähdä jotain tällaista:

Jos näyttösi näyttää yllä olevan kaltaiselta, onnittelut, olet juuri luonut ensimmäisen videon avainkehyksen Premiere Prossa! Mutta odota, asteikko ei ole muuttunut? Älä huoli, tämä on normaalia, olemme juuri luoneet vain yhden "staattisen" avainkehyksen, emmekä ole vielä muuttaneet arvojamme, joten mikään ei luonnollisesti ole vielä muuttunut.

Ennen kuin teemme näin, siirretään toistopää avainkehyksen aikaikkunassa vasemmalle klippimme alkuun. Kun olet tehnyt niin, napsauta nyt sinistä (aktiivista) sekuntikellokuvaketta Scale-attribuutin vieressä.

Nyt sinun pitäisi nähdä kaksi keyframea seuraavasti:

Mutta odota, sanotko, mittakaavaan/zoomiin ei ole vieläkään tehty mitään muutoksia, enkä ole nyt lähelläkään keskimmäistä avainkuvaa. Helppo ja nopea hyppy tämän alla näkyvän painikkeen kautta auttaa meidät välittömästi takaisin keskimmäiseen avainkuvaan, jotta voimme säätää zoomia.

Kun teet niin, näet toiston pään hyppäävän keskimmäiseen avainkuvaan, ja nyt voit säätää skaala-attribuutin arvoja saadaksesi haluamasi zoomaus-/skaalaustehosteen leikkeeseesi seuraavasti:

Onneksi olkoon, nyt olet onnistuneesti lisännyt ensimmäisen digitaalisen dynaamisen zoomauksen leikkeeseesi käyttämällä dynaamisia avainkehyksiä! Tiesin, että pystyt siihen. Mitä sanoit? Haluatko lopettaa leikkeen zoomauksen alkupituuteen? Ei ongelmaa, se on helppoa nyt, kun muut avainkehykset on asetettu.

Vedä toiston päätä keyframe-ikkunassa oikealle niin pitkälle kuin se menee. Kokeillaan vielä toista menetelmää tämän viimeisen dynaamisen keyframen luomiseksi.

Vaikka voit aina käyttää tavallista sekuntikellokuvaketta tietyn attribuutin vasemmalla puolella ja voit myös (kun olet luonut ensisijaisen avainkehyksen) luoda toisen dynaamisen avainkehyksen muuttamalla attribuutin arvoja, tässä on "Lisää/poista avainkehys"-painike, joka on sijoitettu avainkehyksen navigointinuolien väliin.

Koska toistopää on nyt leikkeen lopussa siinä kohdassa, jossa haluaisimme sen olevan, napsauta "Add/Remove Keyframe" -painiketta luodaksesi viimeisen avainkehyksen. Kun olet tehnyt tämän, säädä viimeisen avainkehyksen arvoksi takaisin "100.0".

Kun olet tehnyt sen, lopullisen dynaamisen zoomauksen pitäisi näyttää tältä:

Onneksi olkoon, kuvauksesi on nyt valmis ja olet oppinut paljon siitä, miten dynaamisia avainkehyksiä asetetaan ja käytetään! Huomaat myös, että keskeisen avainkehyksen grafiikka on muuttunut ja on nyt täysin tummennettu/täytetty. Tämä tarkoittaa, että sen molemmilla puolilla on avainkehys, sekä sen takana että sen edessä ajassa.

Jos poistaisimme ensimmäisen avainkehyksen, se näyttäisi seuraavalta:

Jos et näe eroa, vertaa viimeisiä ruutuja ja katso, miten timantin avainkehystäsi symboloiva puoli on muuttunut viime vaiheiden aikana.

Tämä varjostus on hyödyllistä erityisesti silloin, kun olet tekemisissä todellisen avainkehysten meren kanssa ja kun navigoit tai työskentelet avainkehysten parissa, jotka eivät ole helposti nähtävissä (erityisesti kun olet zoomannut avainkehysten aikajanan ikkunan hyvin pitkälle).

On tapauksia, joissa sinun pitäisi tehdä kehyskohtaisia avainkehyksiä, mutta se on melko edistynyttä ja hyvin erikoistunutta, joten sinun ei tarvitse huolehtia siitä nyt. Nyt kun osaat kuitenkin navigoida avainkehysikkunassa ja luoda niitä helposti, näitä perusteita voidaan soveltaa mihin tahansa efektiin, jota haluat manipuloida minkä tahansa videoleikkeen koko keston ajan.

Miten siirrän jo tekemäni avainkehyksen?

Tämä on helpompaa kuin luuletkaan ja toiminto, joka sinun on hyvä tuntea, jos haluat säätää ja hienosäätää dynaamisia efektejäsi tietyssä klipissä.

Siirrä yksinkertaisesti toistopää siihen kohtaan, johon haluat siirtää avainkehyksen. Tässä tapauksessa haluaisimme, että otos saavuttaa asteikon "150" leikkeen ensimmäisen neljänneksen aikana. Siirrämme siis toistopäämme tähän. Huomaa, että asteikkoarvot säätyvät automaattisesti, kuten näet alla, tämä on normaalia.

Vaikka saattaakin olla houkuttelevaa luoda uusi avainkehys ja yksinkertaisesti poistaa keskimmäinen, niin tekemällä niin lukitsisimme yllä olevan kuvan interpoloidun arvon "123.3", emmekä halua sitä, vai haluammeko? Haluamme saavuttaa arvon "150" nopeammin ja saada zoomauksen poispäin "100:een" kestämään paljon kauemmin ja olemaan dramaattisempi leikkeen kolmen viimeisen neljänneksen aikana.

Uuden avainkehyksen luomisen sijasta klikkaamme yksinkertaisesti keskimmäistä avainkehystä (tässä näet, että se on valittu ja korostettu sinisellä). Sitten vain vedämme avainkehystä vasemmalle ja lähestymme pystysuoraa sinistä viivaa, joka ulottuu soittopäästä.

Avainkehyksen pitäisi "napsahtaa", kun lähestyt sitä (olettaen, että olet ottanut napsahduksen käyttöön), ja näin saat parhaan mahdollisen kehystarkan liikkeen ilman, että sinun tarvitsee laajentaa tai skaalata itse avainkehyksen aikajanan ikkunaa.

Kun tämä on tehty, valmiin dynaamisen zoomin pitäisi näyttää seuraavalta:

On hyvä käytäntö käydä läpi koko keyframe-siirto varmistaaksesi, että skaala-attribuutit ovat suunniteltujen asetusten mukaisia. Kun olet tehnyt tämän ja varmistanut, että dynaamiset keyframekuvasi ovat ässiä, minulla on loistavia uutisia: tiedät virallisesti, miten dynaamisia keyframeja asetetaan ja miten niitä manipuloidaan!

Hetkinen, mitä? Olet vahingossa tehnyt tusinan ylimääräisiä, ja ne sotkevat koko shotin, etkä pääse niistä eroon. Ei hätää.

Muistatko "Add/Remove Keyframe" -painikkeen, joka on turvallisesti sijoitettu edellä mainittujen navigointinuolien väliin? Käy läpi yksi kerrallaan ja poista virheelliset dynaamiset avainkehykset navigointinuolien avulla, mutta varo samalla poistamasta avainkehyksiä, jotka haluat säilyttää.

Jos haluat mieluummin tuhota joukon yhdellä poistonäppäimen painalluksella, sekin onnistuu: napsauta negatiivista tilaa sen joukon ylä- tai alapuolella, jonka haluat poistaa, ja vedä kursoriasi lassoamaan huono joukko näin:

Kun olet valinnut valinnan, paina delete-näppäintä ja poista ne. Sama periaate pätee mihin tahansa keyframeen, valitse se ja poista se joko "Add/Remove"-painikkeella tai painamalla delete-näppäintä.

Jos haluat jossain vaiheessa poistaa kaiken ja aloittaa alusta, sekin on helppoa, paina vain "sekuntikello"-kuvaketta, jota napsautimme ensimmäisen avainkehyksen aktivoimiseksi, ja sinulle pitäisi avautua tämän kaltainen ikkuna:

Paina vain "Ok" ja voit aloittaa alusta, jos haluat, tai jos painat vahingossa tätä sekuntikellokuvaketta, älä huoli, paina vain "Cancel" ja avainkehyksesi ovat edelleen siellä, mihin ne jätit.

Kannattaa myös huomata, että voit siirtää keyframe-ryhmää samalla menetelmällä kuin edellä, yksinkertaisesti asettamalla ne lassoon ja ryhmittelemällä ne kuten ennenkin. Tästä voi olla paljon apua, varsinkin jos keyframe-efekti näyttää hyvältä, mutta se on väärässä kohdassa klippiä.

Tartu vain sarjaan ja siirrä sitä ylös- tai alaspäin ajassa, kunnes klipsi näyttää juuri siltä, miltä haluat sen näyttävän. Et voila!

Lopulliset ajatukset

Nyt kun olet perehtynyt dynaamisten avainkehysten perusteisiin ja ydintoimintoihin sekä niiden käyttöön, olet valmis sukeltamaan pää edellä sinua odottavien luovien mahdollisuuksien äärettömään maailmaan.

Avainkehykset itsessään ovat järjettömän yksinkertaisia, ainakin sen suhteen, mitä ne ovat, mutta kuten voit selvästi nähdä, niiden käyttö ja manipulointi voi olla melko monimutkaista, ja tämä operaatio, jonka olemme valinneet havainnollistamaan tässä, on yksi, joka on suhteellisen yksinkertainen. Oppimiskäyrä voi laajentua eksponentiaalisesti, tai sitten ei, kaikki riippuu siitä, mitä efektejä, attribuutteja tai toimintoja avainkehykset ovat.joiden toimeenpanosta heitä syytetään.

Tosiasia on kuitenkin se, että tunnet ne nyt ja toivottavasti voit kokeilla niitä vapaasti. Tästä eteenpäin voit tehdä mitä tahansa efektejä ja soveltaa monia samoja periaatteita ja perusteita monenlaisissa ohjelmistoissa ja luovissa sovelluksissa.

Avainkehykset ovat olennainen osa jokaisen kuva- ja äänialan ammattilaisen työkalupakkia, ja vaikka vuorovaikutus ja sovellukset vaihtelevat, tässä opitut perusasiat auttavat sinua suuresti kaikissa luovissa ponnisteluissasi projektista tai ohjelmistosta riippumatta.

Kuten aina, kerro meille ajatuksesi ja palautteesi alla olevassa kommenttiosiossa. Oletko samaa mieltä siitä, että avainkehykset ovat olennainen osa ammattilaisen työkalupakkia?

Olen Cathy Daniels, Adobe Illustratorin asiantuntija. Olen käyttänyt ohjelmistoa versiosta 2.0 lähtien, ja olen luonut siihen opetusohjelmia vuodesta 2003. Blogini on yksi suosituimmista kohteista verkossa ihmisille, jotka haluavat oppia Illustratoria. Bloggaajan työni lisäksi olen myös kirjailija ja graafinen suunnittelija.