Çfarë është një kornizë kyçe në modifikimin e videos? (E shpjeguar)

  • Shperndaje Kete
Cathy Daniels

Një kornizë kyçe është thjesht një kornizë e caktuar/caktuar nga përdoruesi. Vetë përkufizimi është mjaft i thjeshtë, pasi kuptimi i tij është i qartë në emrin e tij. Megjithatë, pavarësisht përkufizimit të thjeshtë, përdorimi i kornizave kyçe mund të jetë jashtëzakonisht i ndërlikuar dhe të ndryshojë nga softueri në softuer.

Ndërsa mund të ketë një libër të tërë të shkruar rreth kornizave kyçe dhe çdo ndryshim të përdorimit në të gjithë softuerin krijues në dispozicion, sot do të fokusohemi me lazer në ilustrimin e disa prej përdorimit specifik dhe bazave thelbësore brenda Adobe Premiere Pro.

Në fund të këtij artikulli, do të kuptoni se çfarë është korniza kryesore në modifikimin e videos dhe si mund t'i përdorni ato në Premiere Pro për të krijuar një zmadhim dinamik për një shkrepje/klip.

Çfarë janë kornizat kryesore?

Siç u tha më lart, një Kraniza kyçe është një kornizë video/filmi që është zgjedhur ose caktuar për manipulim ose ndryshim specifik. Në vetvete, është mjaft pa ngjarje dhe e thjeshtë, por përdorimi i kornizave të shumta kyçe në një efekt/atribut ose variabël të vetëm mund të jetë jashtëzakonisht i fuqishëm dhe me ndikim.

Pse të përdorni shumë korniza kyçe?

Kur lidhni shumë korniza kryesore me zinxhir, mundësitë tuaja krijuese brenda një klipi të caktuar ose seri klipesh (nëse jeni duke fole, për shembull) janë praktikisht të pakufishme – me imagjinatën tuaj një nga faktorët e vetëm kufizues në lidhje me aplikimin dhe duke përdorur në mënyrë efektive kornizat kryesore.

Për shembull, le të themi se keni një klipqë dëshironi të zmadhoni, por ta bëni këtë në një hark kohor shumë të shkurtër ose të shpejtë, duke përdorur dy korniza kyçe, mund ta arrini lehtësisht këtë efekt. Nëse do ta bënit këtë vetëm me një kornizë të vetme kyçe, kjo njihet si Kranë kyçe statike pasi nuk ka Interpolim të kuadrit që po kryhet midis këtyre dy pikave të veçanta të kohës së videos.

Në thelb Interpolimi i kornizës do të thotë që softueri juaj i redaktimit të videos po rregullon/animon automatikisht efektin e dhënë për ju midis dy (ose më shumë) kornizave tuaja kryesore. Këtu po flasim posaçërisht për atributet e lëvizjes/shkallës së kornizës, por përsëri, ju mund të përdorni kornizat kryesore pothuajse në gjithçka brenda Premiere Pro, madje edhe në audio.

Megjithëse për t'u mbajtur te bazat dhe gjërat thelbësore, sot do të fokusohemi ekskluzivisht te kornizat kryesore të videos.

Ku mund të vendos dhe të manipuloj kornizat kryesore?

Ka shumë zona ku mund të vendosni dhe manipuloni kornizat kryesore, por më e zakonshme dhe e përdorur shpesh në Premiere Pro do të jetë skeda Kontrollet e efekteve në anën e majtë të dritares suaj kryesore. Mund të mos shfaqet si parazgjedhje, prandaj sigurohuni që të klikoni drejtpërdrejt në një klip në kronologjinë tuaj për të shkaktuar ndryshimin në dritaren e majtë të monitorit për ta shfaqur atë.

Pasi ta bëni këtë, duhet të shihni diçka të ngjashme këtu:

Për qëllimet e këtij ilustrimi, unë kam turbulluar përmbajtjen e pjesës që jam duke punuar, dhe ju do të vërejë se "Mjegullimi Gaussian"efekti zbatohet gjerësisht në klipin që kam zgjedhur dhe nuk përdor korniza kyçe .

Le të klikojmë shigjetën rënëse dhe të zgjerojmë skedën Motion dhe të shohim se ku na çon kjo.

Siç mund ta shihni, tani ekziston një kolonë e Ikonat "kronometër" që janë shfaqur në të majtë të të gjitha atributeve të disponueshme të lëvizjes të modifikueshme për këtë klip. Dhe do të vini re gjithashtu se shkalla e paracaktuar ruhet ende në "100.0".

Vini re gjithashtu se ka një dritare kohore në të majtë të këtyre variablave dhe cilësimeve. Kjo dritare kohore korrespondon në mënyrë specifike me gjatësinë e klipit që keni zgjedhur, jo me gjatësinë e përgjithshme të vijës kohore. Dhe është këtu ku do të mund të shihni dhe madje të manipuloni kornizat tuaja kryesore.

Tani le ta kalojmë kokën e luajtjes në dritaren e kuadrit kyç në pikën e mesit të klipit, pasi këtu do të donim që zmadhimi ynë të ishte i plotë. Pasi e kemi bërë këtë, le të klikojmë tani në ikonën e kronometër në të majtë të atributit "Shkalla".

Nëse e keni bërë saktë, tani duhet të shihni diçka të tillë:

Nëse ekrani juaj duket si më sipër, urime, sapo keni krijuar videon tuaj të parë korniza kryesore në Premiere Pro! Por prisni, a nuk ka ndonjë ndryshim në shkallë? Mos u shqetësoni, kjo është normale, ne sapo kemi krijuar një kornizë kyçe të vetme "Static" dhe nuk kemi ndryshuar ende vlerat tona, kështu që natyrisht asgjë nuk ka ndryshuar ende.

Tani,përpara se ta bëjmë këtë, le të shkojmë përpara dhe të kalojmë pjesën e luajtjes në dritaren kohore të kuadrove kyçe të mbetur në fillim të klipit tonë. Pasi ta keni bërë këtë, shkoni përpara dhe klikoni në ikonën e kronometrit tani blu (aktive) pranë atributit Scale.

Tani duhet të shihni dy korniza kyçe si kjo:

Por prisni, thoni ju, nuk ka ende asnjë ndryshim në shkallën/zmadhimin, dhe nuk jam askund afër kuadrit të mesëm kyç tani. Përsëri, një kërcim i lehtë dhe i shpejtë nëpërmjet këtij butoni që shihet më poshtë, duhet të na ndihmojë menjëherë të kthehemi në kuadrin kryesor të mesëm, në mënyrë që të mund të rregullojmë zmadhimin.

Kur ta bëni këtë, do të shihni pjesën e luajtjes kaloni te korniza kryesore e mesme dhe tani do të jeni në gjendje të rregulloni vlerat për atributin e shkallës për të dhënë efektin e dëshiruar të zmadhimit/shkallës në klipin tuaj si kjo:

Urime, tani keni sukses shtoi zmadhimin e parë dinamik dixhital në klipin tuaj duke përdorur kornizat kryesore dinamike! E dija që mund ta bësh. Çfarë thoni ju? Dëshiron ta mbyllësh klipin në gjatësinë fillestare të zmadhimit? Nuk ka problem, kjo është e lehtë tani që kemi vendosur kornizat e tjera kryesore.

Thjesht tërhiqni kokën e luajtjes në dritaren e kuadrit kyç në të djathtë aq sa do të shkojë. Pasi të jemi atje, le të provojmë një metodë tjetër për gjenerimin e kësaj kornize dinamike përfundimtare.

Ndërsa mund të përdorni gjithmonë ikonën standarde të kronometrit në të majtë të një atributi të caktuar, dhe gjithashtu mundeni (pasi të keni krijuar një korniza kyçe) gjenerojnë një dinamikë të dytëkorniza kyçe duke modifikuar vlerat e dhëna të atributeve, është ky buton "Shto/Hiq kornizën kyçe" të vendosur këtu pikërisht midis shigjetave të navigimit të kuadrit kyç.

Meqenëse e kemi kokën tonë të luajtjes në fund të klipit ku do të dëshironim, klikoni butonin "Shto/Hiq kornizën kyçe" tani për të gjeneruar kuadrin tuaj përfundimtar. Pasi ta keni bërë këtë, rregulloni vlerën përfundimtare të kornizës kryesore në "100.0".

Pasi ta keni bërë këtë, zmadhimi juaj dinamik përfundimtar për këtë klip duhet të duket kështu:

Urime, fotografimi tashmë ka përfunduar dhe ju keni mësuar shumë për mënyrën se si të vendosni dhe aplikoni kornizat kryesore dinamike! Do të vini re gjithashtu se grafika për kornizën kryesore qendrore ka ndryshuar dhe është bërë plotësisht e hijezuar/plotësuar tani. Kjo tregon se ka një kornizë kyçe në të dy anët e saj, si prapa dhe përpara tij në kohë.

Nëse do të eliminonim kornizën e parë kyçe, do të dukej kështu:

A e shihni ndryshimin? Nëse jo, krahasoni ekranet e fundit për të parë se si ka ndryshuar faqja e diamantit që simbolizon kornizën tuaj kryesore gjatë hapave të fundit.

Kjo hijezim është e dobishme, veçanërisht kur keni të bëni me një det të vërtetë kornizash kyçe dhe kur jeni duke lundruar ose duke punuar në korniza kyçe që nuk janë lehtësisht të dukshme (veçanërisht kur jeni zmadhuar shumë larg Dritarja e vijës kohore të kornizës kyçe).

Ka raste kur do t'ju duhet të bëni korniza kyçe kornizë për kornizë, por kjoështë mjaft i avancuar dhe shumë i specializuar, kështu që nuk keni nevojë të shqetësoheni për këtë tani. Megjithatë, tani që dini si të lundroni nëpër dritaren e kornizave kyçe dhe t'i gjeneroni ato me lehtësi, këto baza mund të zbatohen për çdo efekt që dëshironi të manipuloni gjatë gjithë kohës së ekzekutimit të çdo videoklipi të caktuar.

Si mund të lëviz një kornizë që kam bërë tashmë?

Ky është më i lehtë nga sa mund të mendoni dhe një funksion me të cilin do t'ju duhet të jeni mjaft të njohur nëse po kërkoni të rregulloni dhe rafinoni efektet tuaja dinamike në një klip të caktuar.

Thjesht zhvendoseni kokën tuaj të luajtjes në pikën ku dëshironi të zhvendosni kornizën kryesore. Në rastin tonë këtu do të dëshironim që fotografia të arrinte shkallën "150" brenda tremujorit të parë të shfaqjes së klipit. Kështu që ne do ta zhvendosim kokën tonë të lojës këtu. Vini re se vlerat e shkallës do të rregullohen automatikisht siç e shihni më poshtë, kjo është normale.

Ndonëse mund të jetë joshëse të krijoni një kornizë të re kyçe këtu dhe thjesht të fshini atë të mesit, duke e bërë këtë do të bllokoni në mënyrë efektive vlerën e ndërthurur të figurës së mësipërme të "123.3" dhe ne nuk duam ta bëjmë këtë ne? Ne duam të arrijmë "150" më shpejt dhe zmadhimi në "100" të zgjasë shumë më tepër dhe të jetë më dramatik gjatë tre tremujorëve të fundit të shfaqjes së këtij klipi.

Pra, në vend që të gjenerojmë një kornizë të re kryesore, ne thjesht do të klikojmë në kuadrin kryesor të mesëm (këtu mund të shihni se është zgjedhur dhe theksuar me blu). Dhe pastaj thjesht tërhiqnikorniza kryesore në të majtë dhe afrohuni vijës vertikale blu që shtrihet nga pjesa e luajtjes.

Kadri kyç duhet të "këputet" kur i afroheni (duke supozuar se keni aktivizuar këputjen) dhe kjo do t'ju japë lëvizjen më të saktë të kuadrit pa pasur nevojë të zgjeroni/shkallëzoni shtrirjen e vetë dritares së vijës kohore të kuadrit kyç.

Pasi të jetë bërë kjo, zmadhimi juaj dinamik i përfunduar duhet të duket kështu:

Është praktikë e mirë të kaloni përmes lëvizjes së plotë të kornizës kyçe për të siguruar që atributet e shkallës janë në përputhje me cilësimet tuaja të synuara. Pasi ta keni bërë këtë dhe të konfirmoni se kornizat tuaja kryesore dinamike janë aces, kam lajme të mira, ju zyrtarisht dini si të vendosni dhe manipuloni kornizat kryesore dinamike!

Prisni, çfarë? Ju keni bërë aksidentalisht një duzinë të tjera shtesë dhe po ju gërryen të gjithë goditjen dhe duket se nuk mund t'i shpëtoni prej tyre. Pa djersë.

Të kujtohet butoni "Shto/Hiq kornizën kyçe" të vendosur në mënyrë të sigurt midis shigjetave të navigimit që hasëm më lart? Thjesht kaloni një nga një dhe hiqni kornizat kryesore dinamike të gabuara duke përdorur shigjetat e navigimit, duke u kujdesur që të mos fshini kornizat kryesore që dëshironi të mbani.

Nëse ka një pjesë të tyre që do të preferonit të shpërthejë me një goditje të vetme të çelësit të fshirjes, kjo mund të bëhet gjithashtu, thjesht klikoni në hapësirën negative sipër ose poshtë grupit që dëshironi të hiqni , dhe tërhiqni kursorin për të shtypur grupin e keq si kjo:

Pasi të keni përzgjedhjen, thjesht shtypni tastin e fshirjes dhe hiqni gjërat e shpërthyera. I njëjti parim shtrihet në çdo numër kornizash kyçe, thjesht zgjidhni atë dhe fshijeni, ose me butonin "Shto/Hiq" ose thjesht duke shtypur fshirjen.

Nëse në ndonjë moment do të preferonit të fshini gjithçka dhe të filloni nga e para edhe kjo është e lehtë, thjesht shtypni ikonën "kronometër" që klikuam për të aktivizuar kornizën e parë kyçe dhe do t'ju shfaqet një dritare si kjo:

Thjesht shtypni "Ok" dhe ju mund të fillojë rishtas nëse është e nevojshme, ose nëse e godit aksidentalisht këtë ikonë kronometër, mos u shqetëso, thjesht shtyp "Anulo" dhe kornizat e tua kryesore do të jenë ende aty, pikërisht aty ku i ke lënë.

Ia vlen duke vënë në dukje gjithashtu se mund të lëvizni një grup kornizash kyçe me të njëjtën metodë si më sipër, thjesht duke i shtypur dhe grupuar si më parë. Kjo mund të jetë jashtëzakonisht e dobishme, veçanërisht nëse efekti i kuadrit kyç duket i mrekullueshëm, por në hapësirën e gabuar kohore në klip.

Thjesht kapeni kompletin dhe zhvendoseni lart ose poshtë në kohë derisa klipi të duket ashtu siç dëshironi. Et voila!

Mendimet përfundimtare

Tani që keni një kontroll të fortë mbi bazat dhe funksionalitetin bazë dhe përdorimin e kornizave kyçe dinamike, jeni gati të zhyteni me kokë në sferën e pafundme të mundësive krijuese që ju presin.

Kornizat kyçe në vetvete janë jashtëzakonisht të thjeshtuara, të paktën për sa i përket asaj qëjanë, por siç mund ta shihni qartë, përdorimi dhe manipulimi i tyre mund të jetë mjaft kompleks, dhe ky operacion që kemi zgjedhur për të ilustruar këtu është një që është relativisht i thjeshtë. Kurba e të mësuarit nga këtu mund të zgjerohet në mënyrë eksponenciale, ose jo, gjithçka varet nga efektet ose atributet ose funksionet që kornizat kyçe janë ngarkuar për të ekzekutuar.

Megjithatë, mbetet fakti se tani jeni njohur dhe shpresojmë se jeni të kënaqur duke eksperimentuar lirisht me to. Nga këtu, ju mund të bëni si të doni me çdo numër efektesh dhe gjithashtu të aplikoni shumë nga të njëjtat parime dhe baza në një gamë të gjerë softuerësh dhe aplikacionesh krijuese.

Kornizat kyçe janë një pjesë thelbësore e çdo pakete veglash profesionale të imazhit/audio dhe ndërsa ndërveprimet dhe aplikacionet ndryshojnë, bazat e mësuara këtu do t'ju ndihmojnë shumë në çdo përpjekje tuajën krijuese, pavarësisht nga projekti ose softueri.

Si gjithmonë, ju lutemi na tregoni mendimet dhe komentet tuaja në seksionin e komenteve më poshtë. A do të jeni dakord që kornizat kryesore janë një pjesë thelbësore e paketës së veglave të një profesionisti?

Unë jam Cathy Daniels, një eksperte në Adobe Illustrator. Unë e kam përdorur softuerin që nga versioni 2.0 dhe kam krijuar mësime për të që nga viti 2003. Blogu im është një nga destinacionet më të njohura në ueb për njerëzit që duan të mësojnë Illustrator. Përveç punës sime si blogere, unë jam gjithashtu një autor dhe një dizajner grafik.