ວິທີການສະຖຽນລະພາບວິດີໂອໃນ Final Cut Pro (ຄູ່ມືດ່ວນ)

  • ແບ່ງປັນນີ້
Cathy Daniels

ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າວິດີໂອວິດີໂອຂອງເຈົ້າຖືກປະຕິບັດດ້ວຍຄວາມລະມັດລະວັງທີ່ສຸດ, ໃນທີ່ສຸດເຈົ້າຈະເຫັນຕົວເຈົ້າເອງແກ້ໄຂຄລິບທີ່ມີການສັ່ນກ້ອງເລັກນ້ອຍ, ວຸ່ນວາຍ, ຫຼືມ້ວນໃສ່ພວກມັນ.

ສົມມຸດວ່າມັນບໍ່ແມ່ນເຈດຕະນາ – ເຊັ່ນ: ການຖ່າຍຮູບໃນມຸມເບິ່ງຂອງບາງຄົນທີ່ແລ່ນມາຈາກຄວາຍປ່າ – ການເຄື່ອນໄຫວຂອງກ້ອງທີ່ເກີນກວ່ານັ້ນສາມາດລົບກວນໄດ້ຢ່າງເລິກເຊິ່ງ ແລະ ເຮັດໃຫ້ຮູບເງົາຂອງເຈົ້າຮູ້ສຶກບໍ່ສະບາຍໃຈ.

ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ແກ້​ໄຂ​ຮູບ​ເງົາ​ເປັນ​ທົດ​ສະ​ວັດ, ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ຮຽນ​ຮູ້​ວ່າ​ການ​ຄົງ​ຕົວ​ແມ່ນ​ຄ້າຍ​ຄື​ການ​ແກ້​ໄຂ​ສີ. ມັນເປັນຂັ້ນຕອນໃນຂະບວນການດັດແກ້ຮູບເງົາທີ່ທ່ານຄວນໃຊ້ເພື່ອເຮັດເພາະວ່າມັນຈະໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ອ່ອນໂຍນແຕ່ເປັນມືອາຊີບຫຼາຍຂຶ້ນກັບຮູບເງົາຂອງເຈົ້າ.

ແລະ – ຂ່າວດີ! – Final Cut Pro ໃຫ້ເຄື່ອງມືທີ່ດີເລີດເພື່ອເຮັດໃຫ້ສະຖຽນລະພາບງ່າຍ. ໃນບົດຄວາມນີ້, ຂ້າພະເຈົ້າຈະສະແດງໃຫ້ທ່ານທັງພື້ນຖານແລະບາງຄໍາແນະນໍາຂັ້ນສູງ.

ການ​ເອົາ​ໃຈ​ໃສ່​ທີ່​ສຳຄັນ

  • ຕັດ​ຄລິບ​ຂອງ​ທ່ານ​ໃຫ້​ເປັນ​ພຽງ​ແຕ່​ສິ່ງ​ທີ່​ທ່ານ​ຕ້ອງ​ການ​ໃຫ້​ຄົງ​ຕົວ.
  • ​ໃຫ້​ຄລິກ​ໃສ່​ຄລິບ​ແລະ​ເລືອກ Stabilization ໃນ Inspector .
  • ສະຫຼັບລະຫວ່າງການສະຖຽນລະພາບ ວິທີການ ແລະປັບການຕັ້ງຄ່າຂອງພວກມັນຕາມຄວາມຕ້ອງການ.

ການສ້າງຄວາມໝັ້ນຄົງໃນສາມຂັ້ນຕອນງ່າຍໆ

ການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືສະຖຽນລະພາບຂອງ Final Cut Pro ແມ່ນງ່າຍດາຍພຽງພໍ, ແຕ່ມີບາງສິ່ງທີ່ຄວນຈື່ໄວ້ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະເລີ່ມຕົ້ນ.

ທຳອິດ , ເມື່ອ Final Cut Pro ວິເຄາະຄລິບເພື່ອຄວາມສະຖຽນ, ມັນຈະເຮັດມັນຢູ່ໃນຄລິບທັງໝົດ. ດັ່ງນັ້ນ, ມັນສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ clips ຂອງທ່ານຖືກຕັດອອກແລ້ວຕາມຄວາມຍາວທີ່ທ່ານຕ້ອງການຫຼື -ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ພຽງ​ແຕ່​ຕ້ອງ​ການ​ທີ່​ຈະ​ເຮັດ​ໃຫ້​ລະ​ດັບ​ຄວາມ​ຫມັ້ນ​ຄົງ​ພາຍ​ໃນ clip ໄດ້ – ແບ່ງ clip ດັ່ງ​ນັ້ນ​ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ສະ​ຖຽນ​ລະ​ພາບ​ພຽງ​ແຕ່​ສ່ວນ​ທີ່​ທ່ານ​ຕ້ອງ​ການ​.

ອັນທີສອງ , Final Cut Pro ວິເຄາະຄລິບທັງໝົດເພື່ອຄົ້ນຫາສິ່ງທີ່ຕັ້ງໃຈເຄື່ອນໄຫວ ແລະສິ່ງທີ່ເປັນພຽງແຕ່ການເຮັດວຽກຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບທີ່ສັ່ນສະເທືອນ ຫຼືການກະທົບທີ່ບໍ່ຕາມລໍາດັບທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະກ້ຽງອອກ.

ສະ​ນັ້ນ, ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ມີ​ສ່ວນ​ຫນຶ່ງ​ຂອງ clip ຂອງ​ທ່ານ​ທີ່​ມີ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ກ້ອງ​ຖ່າຍ​ຮູບ​ຫຼາຍ​ຫຼື​ກະ​ທັນ​ຫັນ​, ມັນ​ອາດ​ຈະ​ເຮັດ​ວຽກ​ດີກ​ວ່າ​ທີ່​ຈະ​ແຍກ​ສ່ວນ​ຂອງ clip ອອກ​ແລະ​ວິ​ເຄາະ​ແຍກ​ຕ່າງ​ຫາກ​.

ດ້ວຍຈຸດເຫຼົ່ານັ້ນຢູ່ໃນໃຈ, ນີ້ແມ່ນສາມຂັ້ນຕອນເພື່ອຄວາມໝັ້ນຄົງ:

ຂັ້ນຕອນ 1: ເລືອກຄລິບໃນ ທາມລາຍ ຂອງທ່ານ. ຕ້ອງການສະຖຽນລະພາບ.

ຂັ້ນຕອນ 2: ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານຢູ່ໃນແຖບຄຸນສົມບັດ ວິດີໂອ ໃນ ຕົວກວດສອບ ດັ່ງທີ່ສະແດງໂດຍລູກສອນສີຂຽວໃນ ພາບຫນ້າຈໍຂ້າງລຸ່ມນີ້.

ຂັ້ນ​ຕອນ​ທີ 3 : ໃຫ້​ຄລິກ​ໃສ່​ປ່ອງ​ກວດ​ກາ​ຕໍ່​ກັບ “Stabilization”, ດັ່ງ​ທີ່​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ໂດຍ​ລູກ​ສອນ​ສີ​ແດງ​ໃນ​ຮູບ​ພາບ​ຂ້າງ​ເທິງ​.

ແລະດຽວນີ້ Final Cut Pro ເຮັດວຽກແລ້ວ. ຄລິບສັ້ນຈະຖືກວິເຄາະໄວກວ່າ, ຄລິບທີ່ຍາວກວ່າຈະບໍ່ໄວຫຼາຍ. ແຕ່ຕາບໃດທີ່ທ່ານເຫັນຄໍາວ່າ "ການວິເຄາະສໍາລັບການເຄື່ອນໄຫວທີ່ເດັ່ນ" ຢູ່ດ້ານລຸ່ມຊ້າຍຂອງປ່ອງຢ້ຽມ Viewer ຂອງທ່ານ (ເບິ່ງລູກສອນສີແດງໃນຫນ້າຈໍຂ້າງລຸ່ມນີ້), ທ່ານຈະຮູ້ວ່າ Final Cut Pro ຍັງເຮັດວຽກຢູ່. .

ເມື່ອມັນສຳເລັດແລ້ວ, ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນຄລິບໄດ້ ແລະຄວນສັງເກດການປັບປຸງ. ແຕ່​ໂດຍ​ການ​ຍົກ​ເລີກ​ການ​ກວດ​ສອບ​ແລະ​ກວດ​ສອບ​ປ່ອງ "Stabilization​" ໃນ <7​>Inspector ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ເຮັດ​ໄດ້ເບິ່ງມັນດ້ວຍ ແລະບໍ່ມີຜົນສະຖຽນລະພາບຂອງ Final Cut Pro.

Tweaking the Method Settings

ການສະຖຽນລະພາບອັດຕະໂນມັດຂອງ Final Cut Pro ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວແມ່ນດີພໍສົມຄວນ, ແຕ່ການປັບຕົວພາລາມິເຕີຂອງມັນເລັກນ້ອຍມັກຈະປັບປຸງຜົນໄດ້ຮັບ.

ຂວາລຸ່ມ “Stabilization” ໃນ Inspector ແມ່ນການຕັ້ງຄ່າທີ່ມີປ້າຍກຳກັບ Method . ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ​ອັນ​ໃດ​ຢູ່​ລຸ່ມ​ນີ້​ແມ່ນ​ຂຶ້ນ​ກັບ ວິ​ທີ​ການ ທີ່​ທ່ານ​ໄດ້​ເລືອກ.

Final Cut Pro ເລີ່ມຕົ້ນເປັນ "ອັດຕະໂນມັດ" ເຊິ່ງໝາຍຄວາມວ່າມັນເລືອກລະຫວ່າງສອງທາງເລືອກອື່ນ, InertiaCam ແລະ SmoothCam ຂຶ້ນກັບສິ່ງທີ່ມັນຄິດວ່າຈະເບິ່ງດີທີ່ສຸດ.

InertiaCam

ວິທີ InertiaCam ຖືວ່າກ້ອງຖ່າຍຮູບຂອງທ່ານມີເຈດຕະນາການເລື່ອນ ຫຼື ໝຸນ ຫຼືຊູມຢູ່ແລ້ວ. ຕົວຢ່າງ, ທ່ານກໍາລັງຂັບລົດຜ່ານຄວາຍປ່າທີ່ມີກ້ອງຖ່າຍຮູບມ້ວນ.

ເມື່ອເລືອກ InertiaCam, Final Cut Pro ຈະຮູ້ວ່າ "ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ເດັ່ນຊັດ" ແມ່ນຫຍັງ, ຈາກນັ້ນຖືວ່າການເຄື່ອນໄຫວອື່ນແມ່ນຄວາມບໍ່ສະຖຽນລະພາບທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະເອົາອອກ.

ເມື່ອທ່ານເລືອກ InertiaCam ຕົວເລືອກຂ້າງລຸ່ມມັນຈະເປັນແບບນີ້:

ການຕັ້ງຄ່າ Smoothing ແມ່ນການວັດແທກຄວາມຄົງທີ່ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ Final Cut Pro. ເຮັດ.

ໂດຍ​ທົ່ວ​ໄປ​ແລ້ວ, ຫຼາຍ​ຍິ່ງ​ດີ, ແຕ່​ຈົນ​ກວ່າ​ທ່ານ​ຈະ​ສັງ​ເກດ​ເຫັນ​ຮູບ​ພາບ​ທີ່​ຈະ​ມີ​ການ​ບິດ​ເບືອນ​ເລັກ​ນ້ອຍ. ຈືຂໍ້ມູນການ, ມີຄະນິດສາດທີ່ແປກປະຫຼາດຫຼາຍທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຜົນກະທົບນີ້, ແຕ່ມັນຍັງເປັນພຽງແຕ່ຄະນິດສາດ. ເຈົ້າ​ຕ້ອງ​ຕັດສິນ​ໃຈ​ວ່າ​ເວລາ​ໃດ​ມີ​ຄະ​ນິດ​ສາດ​ພຽງພໍພຽງ​ພໍ.

ຖ້າ Tripod Mode ເປັນທາງເລືອກ, ມັນຈະບໍ່ເປັນສີຂີ້ເຖົ່າຄືກັບຢູ່ໃນຮູບໜ້າຈໍຂ້າງເທິງ. ເຫດຜົນທີ່ມັນເປັນສີຂີ້ເຖົ່າໃນຕົວຢ່າງຂອງຂ້ອຍແມ່ນວ່າກ້ອງຖ່າຍຮູບຂອງຂ້ອຍກໍາລັງເຄື່ອນທີ່ (ໂດຍເຈດຕະນາ) ໃນຂະນະທີ່ຂ້ອຍກໍາລັງຂັບລົດໂດຍຄວາຍຂູດຄໍຂອງມັນໃສ່ລົດໂຕໂຍຕ້າທີ່ທຸກຍາກ.

ແຕ່ຖ້າຂ້ອຍ ພະຍາຍາມ ຖືກ້ອງຖ່າຍຮູບຢູ່ຢ່າງແນ່ນອນ, ພຽງແຕ່ຈັບພາບອັນໃດກໍໄດ້ທີ່ເກີດຂື້ນຢູ່ທາງໜ້າຂອງມັນ ເຖິງແມ່ນວ່າຈະລວມເອົາການແຊ່ ຫຼືຊູມ, Final Cut Pro ຈະຄິດໄດ້ວ່າ. ອອກແລະໃຫ້ຂ້ອຍທາງເລືອກ Tripod Mode.

ດ້ວຍການເລືອກໂໝດ Tripod, ການສັກຢາຈະບໍ່ເຄື່ອນໄຫວ. ທັງໝົດ. Final Cut Pro ຈະເຮັດອັນໃດກໍໄດ້ທີ່ຕ້ອງການທາງຄະນິດສາດເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່ານັ້ນ. ບາງຄັ້ງຜົນກະທົບແມ່ນ incredible, ແລະຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນພຽງແຕ່ທີ່ສົມບູນແບບ. ເວລາອື່ນມັນສິ້ນສຸດລົງເຖິງຄວາມຮູ້ສຶກຖືກບັງຄັບເລັກນ້ອຍ.

ໂຊກ​ດີ, ທ່ານ​ພຽງ​ແຕ່​ສາ​ມາດ​ສະ​ຫຼັບ​ໂໝດ Tripod ແລະ​ປິດ ແລະ​ເບິ່ງ​ວ່າ​ຜົນ​ໄດ້​ຮັບ​ໃດ​ທີ່​ທ່ານ​ມັກ​ດີ​ກວ່າ.

SmoothCam

SmoothCam ມີຈຸດປະສົງເພື່ອເຄື່ອນຍ້າຍ/ຕິດຕາມພາບທີ່ກ້ອງຕົວມັນເອງເຄື່ອນຍ້າຍ – ຄືກັບການຖ່າຍຄວາຍຂອງຂ້ອຍ. (ເປັນທາງເລືອກທີ່ບໍ່ດີຂອງຄໍາສັບ, ຂ້ອຍຮູ້, ແຕ່ເຈົ້າຮູ້ວ່າຂ້ອຍຫມາຍຄວາມວ່າແນວໃດ…).

ເມື່ອທ່ານເລືອກ Smoothcam, ຕົວເລືອກຕໍ່ໄປນີ້ຈະປາກົດຢູ່ໃນ Inspector :

ສາມການຕັ້ງຄ່າ — ການແປ , ການຫມຸນ , ແລະ Scale – ສາມາດຄິດວ່າເປັນຊຸດຂອງແກນໃນຊ່ອງ 3D. ຖ້າມັນເປັນແນວຄິດທີ່ຍາກທີ່ຈະເອົາຫົວຂອງທ່ານໄປມາ, ຄິດກ່ຽວກັບວິທີນີ້:

ຖ້າມັນຍ້າຍໄປຊ້າຍ,ຂວາ, ຂຶ້ນ ຫຼື ລົງທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນ, ລອງປ່ຽນການຕັ້ງຄ່າ ການແປຄວາມລຽບງ່າຍ .

ຖ້າການເຄື່ອນໄຫວຂອງເຈົ້າເປັນການຫມຸນຮອບກາງຮູບຂອງເຈົ້າ ແລະມັນເບິ່ງບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ໃຫ້ລອງປ່ຽນແທນ. ການຕັ້ງຄ່າ ການຫມຸນ Smooth .

ແລະ ຖ້າວິທີການຖ່າຍຮູບຂອງເຈົ້າຊູມເຂົ້າ ຫຼື ອອກຈາກການກະທຳນັ້ນບໍ່ຄົງທີ່, ໃຫ້ລອງປ່ຽນການຕັ້ງຄ່າ Scale Smooth .

ທ່ານຈະຕ້ອງຫຼິ້ນກັບສິ່ງເຫຼົ່ານີ້. ການຄາດເດົາຂອງຂ້ອຍແມ່ນວ່າການສັກຢາສ່ວນຫຼາຍແມ່ນການປະສົມປະສານຂອງສາມແກນທີ່ແຕກຕ່າງກັນດັ່ງນັ້ນ ... ໂຊກດີ.

ແຕ່ຈື່ໄວ້ວ່າ, ຖ້າບໍ່ມີການປັບແຕ່ງຂ້າງເທິງນີ້ເຮັດວຽກໄດ້, ໃຫ້ລອງແຍກຄລິບຂອງທ່ານອອກເປັນສ່ວນຕ່າງໆ ແລະເບິ່ງວ່າການຕັ້ງຄ່າອັນໃດອັນໜຶ່ງເຮັດວຽກໄດ້ດີກວ່າໃນສ່ວນໜຶ່ງຂອງຄລິບຂອງທ່ານ.

ບັນຫາຂອງພື້ນທີ່ເປົ່າຫວ່າງ

ໃນເວລາທີ່ທ່ານກຳລັງເບິ່ງວິດີໂອທີ່ຄົງທີ່ຂອງທ່ານ, ໃຫ້ລະວັງພື້ນທີ່ຫວ່າງຢູ່ໃນມຸມຂອງຄລິບຂອງທ່ານ. ເມື່ອຄລິບຕົ້ນສະບັບມີການເຄື່ອນໄຫວ “ຫຼາຍເກີນໄປ”, ການເຮັດໃຫ້ຄລິບຄົງຕົວສາມາດສ້າງພື້ນທີ່ເຫຼົ່ານີ້ໄດ້.

ຖ້າມັນຊ່ວຍໃຫ້ເຂົ້າໃຈວ່າເປັນຫຍັງ, ໃຫ້ພິຈາລະນາພາບທີ່ກ້ອງຂອງເຈົ້າໝຸນໄປມາຕັ້ງແຕ່ 3 ໂມງເຊົ້າຫາ 9 ໂມງ. ຕອນນີ້ຈິນຕະນາການວ່າທ່ານກໍາລັງພະຍາຍາມສະຖຽນລະພາບການສັກຢາ, ອາດຈະເປັນເວລາທ່ຽງ. ເມື່ອເວລາ 3 ໂມງ 9 ໂມງແລງ ແຕ່ລະໂມງຖືກປັບໃຫ້ກົງ ຄືກັບວ່າຖືກຍິງໃນຕອນທ່ຽງ, ມັນອາດຈະເປັນການສ້າງພື້ນທີ່ຫວ່າງຢູ່ໃນມຸມ.

ເພື່ອກຳຈັດພື້ນທີ່ຫວ່າງເປົ່າ, ທ່ານສາມາດຫຼຸດພາລາມິເຕີທີ່ລຽບງ່າຍ, ແຕ່ນີ້ອາດຈະເປັນການຫຼຸດຜົນກະທົບທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການ -ເພື່ອສະຖຽນລະພາບການສັກຢາ.

ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວ, ທ່ານຕ້ອງຕັດຂອບຂອງຮູບ – ເຊິ່ງສຳຄັນແມ່ນການຊູມເຂົ້າຈົນກວ່າຊ່ອງຫວ່າງຈະປິດໜ້າຈໍ. ແຕ່ຖ້າການສັກຢາແມ່ນ bouncy ແທ້ໆ, ນີ້ອາດຈະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຊູມຫຼາຍ, ອາດຈະທໍາລາຍອົງປະກອບຂອງການສັກຢາຂອງທ່ານ.

ໃນ​ຂະ​ນະ​ທີ່​ການ​ແກ້​ໄຂ​ທີ່​ດີ​ທີ່​ສຸດ​ແມ່ນ​ອາດ​ຈະ​ໂທ​ຫາ​ພະ​ແນກ​ການ​ຮູບ​ເງົາ​ແລະ​ບອກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ວ່າ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຕ້ອງ​ເຮັດ​ການ​ອື່ນ, ມັນ​ອາດ​ຈະ​ບໍ່​ແມ່ນ​ເປັນ​ໄປ​ໄດ້​ສໍາ​ລັບ​ພວກ​ເຮົາ​ສ່ວນ​ໃຫຍ່.

ການແກ້ໄຂທີ່ດີທີ່ສຸດຕໍ່ໄປແມ່ນອາດຈະເປັນການດຸ່ນດ່ຽງຂອງສອງເຕັກນິກຂ້າງເທິງ, ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າຫຼັງຈາກ Final Cut Pro ໄດ້ເຮັດຄະນິດສາດຂອງຕົນ, ການປັບປ່ຽນຈາກນັ້ນແມ່ນສິລະປະບໍ່ແມ່ນວິທະຍາສາດ.

ຄວາມຄິດຄວາມໝັ້ນຄົງສຸດທ້າຍ

ຂ້ອຍຂໍແນະນຳໃຫ້ເຈົ້າພະຍາຍາມ “ຄົງຕົວ” ທຸກໆການຍິງໃນໜັງຕໍ່ໄປຂອງເຈົ້າ, ພຽງແຕ່ເບິ່ງວ່າ Final Cut Pro ສາມາດແກ້ໄຂຮູບແບບໃດໄດ້ໃນທັນທີ, ແລະຖ່າຍຮູບແບບໃດ? tweaking ເລັກນ້ອຍຫຼາຍ.

ໃນທີ່ສຸດ, ຂ້ອຍໝັ້ນໃຈວ່າເຈົ້າຈະຮູ້ຄຸນຄ່າຂອງຄວາມຄົງຕົວໃນລະດັບປານກາງ ຫຼື ເປັນບາງໂອກາດຢ່າງໄວວາ, ແລະຮູບເງົາຂອງເຈົ້າຈະເລີ່ມເບິ່ງດີຫຼາຍ!

ແລະ, ກະລຸນາບອກຂ້ອຍວ່າ ບົດ​ຄວາມ​ນີ້​ໄດ້​ຊ່ວຍ​ໃຫ້​ທ່ານ​ຫຼື​ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ມີ​ຄໍາ​ແນະ​ນໍາ​ເພື່ອ​ປັບ​ປຸງ​ມັນ​. ຄຳເຫັນທັງໝົດ – ໂດຍສະເພາະການວິພາກວິຈານທີ່ສ້າງສັນ – ມີປະໂຫຍດ! ຂໍຂອບໃຈ.

ຂ້ອຍແມ່ນ Cathy Daniels, ຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນ Adobe Illustrator. ຂ້ອຍໄດ້ໃຊ້ຊອບແວຕັ້ງແຕ່ຮຸ່ນ 2.0, ແລະໄດ້ສ້າງບົດສອນສໍາລັບມັນຕັ້ງແຕ່ປີ 2003. ບລັອກຂອງຂ້ອຍແມ່ນຫນຶ່ງໃນຈຸດຫມາຍປາຍທາງທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນເວັບສໍາລັບຜູ້ທີ່ຕ້ອງການຮຽນ Illustrator. ນອກເຫນືອຈາກການເຮັດວຽກຂອງຂ້ອຍເປັນ blogger, ຂ້ອຍຍັງເປັນນັກຂຽນແລະນັກອອກແບບກາຟິກ.