Што такое ключавы кадр у рэдагаванні відэа? (Тлумачыцца)

  • Падзяліцца Гэтым
Cathy Daniels

Ключавы кадр - гэта проста прызначаны/прызначаны карыстальнікам кадр. Само вызначэнне даволі простае, так як яго сэнс відавочны ў назве. Аднак, нягледзячы на ​​простае вызначэнне, выкарыстанне ключавых кадраў можа быць надзвычай складаным і вар'іравацца ад праграмнага забеспячэння да праграмнага забеспячэння.

Хоць можна было б напісаць цэлую кнігу пра ключавыя кадры і кожную перастаноўку выкарыстання ў творчым праграмным забеспячэнні даступныя, сёння мы сканцэнтруемся на ілюстрацыі некаторых асаблівасцей выкарыстання і асноўных асноў Adobe Premiere Pro.

Да канца гэтага артыкула вы зразумееце, што такое ключавы кадр у рэдагаванні відэа і як вы можаце выкарыстоўваць яго ў Premiere Pro для стварэння дынамічнага маштабавання здымка/кліпа.

Што такое ключавыя кадры?

Як сказана вышэй, Ключавы кадр - гэта кадр відэа/фільма, які быў абраны або прызначаны для пэўных маніпуляцый або змяненняў. Само па сабе гэта даволі бесклапотна і проста, але выкарыстанне некалькіх ключавых кадраў для аднаго эфекту/атрыбута або зменнай можа быць надзвычай магутным і эфектным.

Пры ланцужку некалькіх ключавых кадраў вашыя творчыя магчымасці ў межах дадзенага кліпа або серыі кліпаў (калі вы, напрыклад, укладваеце) практычна бязмежныя - ваша ўяўленне з'яўляецца адным з адзіных абмежавальных фактараў у дачыненні да прымянення і эфектыўнае выкарыстанне ключавых кадраў.

Напрыклад, скажам, у вас ёсць кліпшто вы хацелі б павялічыць, але зрабіць гэта на працягу вельмі кароткага або хуткага прамежку часу, выкарыстоўваючы два ключавыя кадры, вы можаце лёгка дасягнуць гэтага эфекту. Калі вы павінны былі зрабіць гэта з адным ключавым кадрам, гэта вядома як Статычны ключавы кадр , паколькі паміж гэтымі двума рознымі кропкамі часу відэа не праводзіцца Інтэрпаляцыя кадраў .

Па сутнасці Інтэрпаляцыя кадраў азначае, што ваша праграмнае забеспячэнне для рэдагавання відэа аўтаматычна наладжвае/аніміруе зададзены эфект паміж вашымі двума (або больш) ключавымі кадрамі. Тут мы гаворым менавіта пра атрыбуты руху/маштабу кадра, але зноў жа, вы можаце выкарыстоўваць ключавыя кадры практычна ва ўсім у Premiere Pro, нават у аўдыё.

Нягледзячы на ​​тое, каб прытрымлівацца асноў і істотнага, сёння мы засяродзімся выключна на ключавых кадрах відэа.

Дзе ўсталёўваць ключавыя кадры і кіраваць імі?

Ёсць шмат абласцей, дзе вы можаце ўсталёўваць ключавыя кадры і маніпуляваць імі, але найбольш распаўсюджанай і часта выкарыстоўванай у Premiere Pro будзе ўкладка Элементы кіравання эфектамі ў левай частцы галоўнага акна. Ён можа не адлюстроўвацца па змаўчанні, таму не забудзьцеся націснуць непасрэдна на кліп у часовай шкале, каб выклікаць змены ў левым акне манітора, каб адлюстраваць яго.

Пасля таго, як вы зробіце гэта, вы павінны ўбачыць тут нешта падобнае:

Для мэт гэтай ілюстрацыі я размыў змест твора, над якім працую, і вы адзначу, што "размыццё па Гаўсу"эфект шырока прымяняецца да абранага мною кліпа і ён не выкарыстоўвае ключавыя кадры .

Давайце пстрыкнем стрэлку выпадальнага спісу і разгорнем укладку Рух і паглядзім, куды гэта нас прывядзе.

Як вы бачыце, зараз ёсць слупок з Значкі «секундамера», якія з'явіліся злева ад усіх даступных мадыфікаваных атрыбутаў руху для гэтага кліпа. І вы таксама заўважыце, што маштаб па змаўчанні па-ранейшаму захоўваецца на ўзроўні «100,0».

Звярніце ўвагу, што злева ад гэтых зменных і параметраў ёсць часовае акно. Гэта часовае акно адпавядае менавіта даўжыні абранага кліпа, а не агульнай даўжыні часовай шкалы. І менавіта тут вы зможаце бачыць ключавыя кадры і нават кіраваць імі.

Давайце перамесцім кропку прайгравання ў акне ключавога кадра да сярэдзіны кліпа, бо тут мы жадаем завяршыць павелічэнне. Зрабіўшы гэта, пстрыкніце значок секундамера злева ад атрыбута «Шкала».

Калі вы зрабілі гэта правільна, вы павінны бачыць нешта накшталт гэтага:

Калі ваш экран выглядае так, як паказана вышэй, віншуем, вы толькі што стварылі сваё першае відэа ключавы кадр у Premiere Pro! Але пачакайце, у маштабе няма ніякіх зменаў? Не хвалюйцеся, гэта нармальна, мы толькі што стварылі адзіны «Статычны» ключавы кадр, і нам яшчэ трэба будзе змяніць нашы значэнні, таму, натуральна, нічога не змянілася.

Цяпер,перш чым мы зробім гэта, давайце пойдзем наперад і перамесцім кропку прайгравання ў акне часу ключавога кадра злева да пачатку нашага кліпа. Пасля таго, як вы гэта зробіце, пстрыкніце цяпер сіні (актыўны) значок секундамера побач з атрыбутам Scale.

Цяпер вы павінны ўбачыць два ключавыя кадры, такія як:

Але пачакайце, скажаце вы, усё яшчэ не адбылося ніякіх зменаў у маштабе/маштабе, і цяпер я не набліжаюся да сярэдняга ключавога кадра. Зноў жа, лёгкі і хуткі пераход праз гэтую кнопку, паказаную ніжэй, павінен імгненна дапамагчы нам вярнуцца да сярэдняга ключавога кадра, каб мы маглі адрэгуляваць наш маштаб.

Калі вы гэта зробіце, вы ўбачыце ўказальнік прайгравання перайдзіце да сярэдняга ключавога кадра, і цяпер вы зможаце наладзіць значэнні для атрыбута маштабу, каб атрымаць жаданы эфект маштабавання/павелічэння вашага кліпа, напрыклад:

Віншуем, цяпер вы паспяхова дадалі свой першы лічбавы дынамічны зум у ваш кліп з выкарыстаннем дынамічных ключавых кадраў! Я ведаў, што ты можаш гэта зрабіць. Што ты кажаш? Вы хочаце скончыць кліп на пачатковай даўжыні маштабавання? Няма праблем, цяпер гэта проста, калі ў нас ёсць іншыя ключавыя кадры.

Проста перацягніце кропку прайгравання ў акне ключавога кадра ўправа да ўпора. Апынуўшыся там, давайце паспрабуем іншы метад генерацыі гэтага канчатковага дынамічнага ключавога кадра.

Хоць вы заўсёды можаце выкарыстоўваць стандартны значок секундамера злева ад дадзенага атрыбута, а таксама (пасля стварэння асноўнага ключавы кадр) ствараюць другую дынамікуключавога кадра, змяняючы зададзеныя значэнні атрыбутаў, ёсць кнопка «Дадаць/выдаліць ключавы кадр», размешчаная тут, паміж стрэлкамі навігацыі ключавых кадраў.

Паколькі ў нас ёсць кропка прайгравання ў канцы кліпа, дзе мы хацелі б, націсніце кнопку "Дадаць/выдаліць ключавы кадр", каб згенераваць канчатковы ключавы кадр. Зрабіўшы гэта, адрэгулюйце канчатковае значэнне ключавога кадра да "100,0".

Калі вы гэта зробіце, ваша канчатковае дынамічнае павелічэнне для гэтага кліпа павінна выглядаць так:

Віншуем, ваш здымак завершаны, і вы шмат чаго даведаліся пра тое, як усталёўваць і ўжываць дынамічныя ключавыя кадры! Вы таксама заўважыце, што графіка для цэнтральнага ключавога кадра змянілася і стала цалкам зацененай/запоўненай. Гэта азначае, што па абодва бакі ад яго ёсць ключавы кадр, як ззаду, так і перад ім у часе.

Калі б мы выдалілі першы ключавы кадр, гэта выглядала б так:

Вы бачыце розніцу? Калі не, параўнайце некалькі апошніх экранаў, каб убачыць, як змянілася бок ромба, які сімвалізуе ваш ключавы кадр, на працягу некалькіх апошніх крокаў.

Гэта зацяненне карысна, асабліва калі вы маеце справу з сапраўдным морам ключавых кадраў, і калі вы перамяшчаецеся або працуеце над ключавымі кадрамі, якія цяжка праглядзець (асабліва калі вы вельмі моцна павялічылі акно часовай шкалы ключавых кадраў).

Ёсць выпадкі, калі вам трэба было б рабіць пакадравыя ключавыя кадры, але гэтаз'яўляецца даволі прасунутым і вузкаспецыялізаваным, так што вам не трэба турбавацца пра гэта зараз. Аднак цяпер, калі вы ведаеце, як перамяшчацца па акне ключавых кадраў і з лёгкасцю ствараць іх, гэтыя асновы можна прымяніць да любога эфекту, якім вы хочаце маніпуляваць на працягу ўсяго часу выканання любога відэакліпа.

Як мне перамясціць ключавы кадр, які я ўжо зрабіў?

Гэта прасцей, чым вы маглі б падумаць, і функцыя, з якой вам трэба будзе добра ведаць, калі вы хочаце наладзіць і ўдасканаліць свае дынамічныя эфекты на дадзеным кліпе.

Проста перамясціце ўказальнік прайгравання ў кропку, куды вы хочаце перамясціць ключавы кадр. У нашым выпадку мы хацелі б, каб здымак дасягнуў маштабу «150» у першай чвэрці паказу кліпа. Такім чынам, мы перамесцім нашу плошчу сюды. Звярніце ўвагу, што значэнні шкалы будуць карэктавацца аўтаматычна, як вы бачыце ніжэй, гэта нармальна.

Хоць можа ўзнікнуць спакуса стварыць тут новы ключавы кадр і проста выдаліць сярэдні, гэта эфектыўна зафіксуе інтэрпаляванае значэнне «123,3», намаляванае на малюнку, і мы не хочам, каб гэта рабілася мы? Мы хочам дасягнуць адзнакі "150" хутчэй, і каб памяншэнне маштабу да "100" займала значна больш часу і было больш драматычным на працягу апошніх трох чвэрцяў гэтага кліпа.

Такім чынам, замест таго, каб ствараць новы ключавы кадр, мы проста націснем на сярэдні ключавы кадр (тут вы бачыце, што ён выбраны і вылучаны сінім). А потым проста перацягнуцьключавога кадра злева і падыдзіце да вертыкальнай сіняй лініі, якая праходзіць ад указальніка прайгравання.

Ключавы кадр павінен «зашчапляцца», калі вы набліжаецеся да яго (пры ўмове, што ў вас уключана замыканне), і гэта дасць вам лепшы дакладны ход кадра без неабходнасці пашыраць/пашыраць аб'ём самога акна часовай шкалы ключавога кадра.

Пасля таго, як гэта будзе зроблена, ваша завершанае дынамічнае павелічэнне павінна выглядаць так:

Добрай практыкай будзе перамяшчацца па поўным ключавым кадры, каб гарантаваць, што атрыбуты маштабу адпавядаюць запланаваныя налады. Як толькі вы гэта зробіце і пацвердзіце, што вашы дынамічныя ключавыя кадры з'яўляюцца асамі, у мяне ёсць выдатныя навіны, вы афіцыйна ведаеце, як усталёўваць і кіраваць дынамічнымі ключавымі кадрамі!

Пачакайце, што? Вы выпадкова зрабілі дзясятак дадатковых, і гэта губляе ўвесь ваш здымак, і вы не можаце ад іх пазбавіцца. Без поту.

Памятаеце кнопку «Дадаць/выдаліць ключавы кадр», бяспечна ўкладзеную паміж стрэлкамі навігацыі, якія мы сустракалі вышэй? Проста прайдзіце адзін за адным і выдаліце ​​памылковыя дынамічныя ключавыя кадры з дапамогай стрэлак навігацыі, сочачы за тым, каб не выдаліць ключавыя кадры, якія вы хочаце захаваць.

Калі ёсць паласа з іх, якую вы аддалі перавагу б падарваць адным націскам клавішы выдалення, гэта таксама можна зрабіць, проста пстрыкніце ў адмоўным месцы над або пад масівам, які вы хочаце выдаліць , і перацягніце курсор, каб закрасіць кепскую партыю наступным чынам:

Пасля выбару проста націсніце клавішу выдалення і выдаліце ​​сапсаваныя рэчы. Той жа прынцып распаўсюджваецца на любую колькасць ключавых кадраў, проста выберыце іх і выдаліце, націснуўшы кнопку «Дадаць/Выдаліць» або проста націснуўшы кнопку «Выдаліць».

Калі ў нейкі момант вы захочаце выдаліць усё і пачаць з нуля, гэта таксама лёгка, проста націсніце значок «секундамер», які мы націснулі, каб уключыць першы ключавы кадр, і перад вамі павінна з'явіцца такое акно:

Проста націсніце «ОК», і вы можа пачаць спачатку, калі вам спатрэбіцца, або калі вы выпадкова націснеце гэты значок секундамера, не хвалюйцеся, проста націсніце «Адмена», і вашы ключавыя кадры ўсё роўна застануцца там, дзе вы іх пакінулі.

Гэта варта адзначаючы таксама, што вы можаце перамясціць групу ключавых кадраў тым жа метадам, што і вышэй, проста наклаўшы на іх ласо і згрупаваўшы іх, як раней. Гэта можа быць вельмі карысна, асабліва калі ў вас эфект ключавых кадраў выглядае цудоўна, але ў няправільны прамежак часу ў кліпе.

Проста вазьміце камплект і рухайце яго ўверх ці ўніз па плыні, пакуль кліп не будзе выглядаць менавіта так, як вам хацелася б. І вуаля!

Заключныя думкі

Цяпер, калі вы цвёрда валодаеце асновамі і асноўнымі функцыямі і выкарыстаннем дынамічных ключавых кадраў, вы гатовыя акунуцца з галавой у бясконцае царства творчых магчымасцей, якія чакаюць вас.

Ключавыя кадры самі па сабе вар'яцка спрошчаны, прынамсі, з пункту гледжання таго, штояны ёсць, але, як вы бачыце, іх выкарыстанне і маніпуляцыі могуць быць даволі складанымі, і гэтая аперацыя, якую мы абралі для ілюстрацыі, адносна простая. Крывая навучання адсюль можа пашырацца ў геаметрычнай прагрэсіі ці не, усё залежыць ад таго, якія эфекты, атрыбуты або функцыі павінны выконваць ключавыя кадры.

Аднак факт застаецца фактам, што вы ўжо знаёмыя з імі і, спадзяюся, вам зручна эксперыментаваць з імі. Адсюль вы можаце рабіць што заўгодна з любой колькасцю эфектаў, а таксама прымяняць многія з тых жа прынцыпаў і асноў у шырокім спектры праграмнага забеспячэння і творчых прыкладанняў.

Ключавыя кадры з'яўляюцца важнай часткай інструментарыя любога спецыяліста па апрацоўцы малюнкаў/аўдыё, і хаця ўзаемадзеянне і прымяненне адрозніваюцца, асновы, вывучаныя тут, вельмі дапамогуць вам у любых вашых творчых пачынаннях, незалежна ад праекта або праграмнага забеспячэння.

Як заўсёды, калі ласка, паведаміце нам свае думкі і водгукі ў раздзеле каментарыяў ніжэй. Ці згодны вы з тым, што ключавыя кадры з'яўляюцца важнай часткай набору інструментаў прафесіянала?

Я Кэці Дэніэлс, эксперт па Adobe Illustrator. Я выкарыстоўваю праграмнае забеспячэнне з версіі 2.0 і ствараю падручнікі для яго з 2003 года. Мой блог з'яўляецца адным з самых папулярных месцаў у Інтэрнэце для людзей, якія жадаюць вывучыць Illustrator. У дадатак да маёй працы ў якасці блогера, я таксама аўтар і графічны дызайнер.