Що таке ключовий кадр у відеомонтажі (пояснення)

  • Поділитися Цим
Cathy Daniels

Ключовий кадр - це просто призначений/призначений користувачем кадр. Саме визначення досить просте, оскільки його значення видно з назви. Однак, незважаючи на просте визначення, використання ключових кадрів може бути надзвичайно складним і варіюватися від програмного забезпечення до програмного забезпечення.

Хоча про ключові кадри та кожну перестановку використання в доступному творчому програмному забезпеченні можна було б написати цілу книгу, сьогодні ми зосередимося на ілюстрації деяких специфічних способів використання та основних принципів роботи в Adobe Premiere Pro.

Наприкінці цієї статті ви зрозумієте, що таке ключовий кадр у відеомонтажі та як їх можна використовувати в Premiere Pro для створення динамічного масштабування кадру/кліпу.

Що таке ключові кадри?

Як зазначалося вище, a Ключовий кадр це кадр відео/фільму, який був обраний або призначений для конкретної маніпуляції або зміни. Сам по собі він досить одноманітний і простий, але використання декількох ключових кадрів для одного ефекту/атрибуту або змінної може бути надзвичайно потужним і впливовим.

При з'єднанні декількох ключових кадрів, ваші творчі можливості в рамках даного кліпу або серії кліпів (якщо ви, наприклад, використовуєте гніздування) практично безмежні - ваша уява є єдиним обмежуючим фактором щодо ефективного застосування та використання ключових кадрів.

Наприклад, припустимо, у вас є кліп, який ви хотіли б збільшити, але зробити це за дуже короткий або швидкий проміжок часу, використовуючи два ключових кадри, ви можете легко досягти цього ефекту. Якщо ви зробите це за допомогою лише одного ключового кадру, це називається Статичний ключовий кадр оскільки не існує Кадрова інтерполяція між цими двома різними точками відео часу.

По суті Кадрова інтерполяція означає, що ваша програма для редагування відео автоматично налаштовує/анімує заданий ефект між двома (або більше) ключовими кадрами. Тут ми говоримо саме про атрибути руху кадру/масштабу, але знову ж таки, ви можете використовувати ключові кадри майже для всього в Premiere Pro, навіть для аудіо.

Хоча, щоб не відходити від основ, сьогодні ми зосередимося виключно на ключових відеокадрах.

Де встановлювати та маніпулювати ключовими кадрами?

Існує багато областей, де можна встановлювати і маніпулювати ключовими кадрами, але найбільш поширеними і часто використовуваними в Premiere Pro будуть Контроль ефекту Вона може не відображатися за замовчуванням, тому обов'язково клацніть безпосередньо на кліпі на часовій шкалі, щоб викликати зміну у лівому вікні монітора для його відображення.

Як тільки ви це зробите, ви побачите щось подібне тут:

Для цілей цієї ілюстрації я розмив вміст фрагмента, над яким працюю, і ви помітите, що ефект "Гаусове розмиття" широко застосовується до вибраного мною кліпу і не використовує ключові кадри .

Натискаємо стрілку, що випадає, і розгортаємо Пропозиція і подивимося, до чого це призведе.

Як ви можете бачити, зліва від усіх доступних атрибутів руху для цього кліпу, які можна змінити, з'явився стовпчик іконок "секундоміра". І ви також помітите, що шкала за замовчуванням все ще зберігається на рівні "100.0".

Зверніть також увагу, що зліва від цих змінних і налаштувань є часове вікно, яке відповідає саме довжині вибраного вами кліпу, а не загальній довжині шкали часу. І саме тут ви зможете бачити і навіть маніпулювати своїми ключовими кадрами.

Тепер перемістіть головку відтворення у вікні ключового кадру до середини кліпу, оскільки саме тут ми хотіли б завершити масштабування. Зробивши це, клацніть на піктограмі секундоміра, що знаходиться ліворуч від атрибуту "Масштаб".

Якщо ви все зробили правильно, то зараз ви повинні бачити щось подібне:

Якщо ваш екран виглядає так, як показано вище, вітаємо, ви щойно створили свій перший ключовий кадр відео в Premiere Pro! Але зачекайте, шкала не змінилася? Не хвилюйтеся, це нормально, ми щойно створили єдиний "Статичний" ключовий кадр, і ми ще не змінили наші значення, тому, природно, нічого не змінилося.

Тепер, перш ніж ми це зробимо, давайте перейдемо вперед і перемістимо голову відтворення у вікні часу ключового кадру ліворуч від початку нашого кліпу. Як тільки ви це зробите, клацніть на синій (активний) значок секундоміра поруч з атрибутом Масштаб (Scale).

Тепер ви повинні побачити два таких ключових кадри:

Але зачекайте, скажете ви, все ще не відбулося жодних змін масштабу/масштабу, і я зараз навіть не наблизився до середнього ключового кадру. Знову ж таки, простий і швидкий перехід за допомогою цієї кнопки, показаної нижче, повинен миттєво допомогти нам повернутися до середнього ключового кадру, щоб ми могли налаштувати наш масштаб.

Коли ви це зробите, ви побачите, що головка відтворення перейде до середнього ключового кадру, і тепер ви зможете налаштувати значення атрибута масштабу, щоб отримати бажаний ефект масштабування/масштабування кліпу, як показано нижче:

Вітаємо, ви успішно додали свій перший цифровий динамічний зум до кліпу за допомогою динамічних ключових кадрів! Я знав, що ви зможете це зробити. Що скажете? Хочете закінчити кліп на початковій довжині зуму? Без проблем, тепер, коли ми встановили інші ключові кадри, це легко зробити.

Просто перетягніть головку відтворення у вікні ключових кадрів вправо до упору. Після цього спробуємо інший метод створення цього останнього динамічного ключового кадру.

Хоча Ви завжди можете використовувати стандартну піктограму секундоміра зліва від даного атрибуту, а також можете (після створення первинного ключового кадру) створити другий динамічний ключовий кадр, змінивши значення даних атрибутів, тут є кнопка "Додати/видалити ключовий кадр", розташована між стрілками навігації по ключових кадрах.

Оскільки ми маємо нашу головку відтворення в кінці кліпу, де ми хотіли б, натисніть кнопку "Додати/видалити ключовий кадр", щоб згенерувати кінцевий ключовий кадр. Після цього відрегулюйте значення кінцевого ключового кадру назад до "100.0".

Після цього остаточне динамічне масштабування для цього кліпу має виглядати так:

Вітаємо, ваш кадр завершено, і ви дізналися багато нового про те, як створювати та застосовувати динамічні ключові кадри! Ви також помітили, що графічне зображення центрального ключового кадру змінилося і стало повністю заштрихованим/заповненим. Це означає, що по обидва боки від нього є ключові кадри, як позаду, так і попереду нього в часі.

Якщо прибрати перший ключовий кадр, то це виглядало б так:

Якщо ні, порівняйте останні кілька екранів, щоб побачити, як змінювалася сторона ромба, що символізує ваш ключовий кадр, протягом останніх кількох кроків.

Таке затінення корисне, особливо коли ви маєте справу зі справжнім морем ключових кадрів, а також коли ви переміщуєтесь або працюєте з ключовими кадрами, які важко переглянути (особливо коли ви дуже сильно збільшили масштаб у вікні часової шкали ключових кадрів).

Існують випадки, коли потрібно робити покадрові ключові кадри, але це досить складна і вузькоспеціалізована робота, тому вам не потрібно турбуватися про це зараз. Однак тепер, коли ви знаєте, як переміщатися у вікні ключових кадрів і генерувати їх з легкістю, ці основи можна застосувати до будь-якого ефекту, яким ви хочете маніпулювати під час виконання будь-якого відеокліпу.

Як перемістити вже створений ключовий кадр?

Це простіше, ніж ви можете подумати, і ця функція повинна бути добре знайома вам, якщо ви хочете налаштувати та вдосконалити свої динамічні ефекти на даному кліпі.

Просто перемістіть свою область відтворення в ту точку, куди ви хочете перемістити ключовий кадр. У нашому випадку ми хочемо, щоб кадр досягнув позначки "150" протягом першої чверті кліпу. Отже, ми перемістимо нашу область відтворення сюди. Зверніть увагу, що значення шкали будуть регулюватися автоматично, як ви побачите нижче, це нормально.

Хоча може виникнути спокуса згенерувати тут новий ключовий кадр і просто видалити середній, це фактично зафіксує вищезгадане інтерпольоване значення "123,3", а ми цього не хочемо, чи не так? Ми хочемо швидше досягти "150", а зменшення до "100" займе набагато більше часу і буде більш драматичним протягом останніх трьох чвертей показу цього кліпу.

Тому замість того, щоб генерувати новий ключовий кадр, ми просто клацнемо на середньому ключовому кадрі (тут ви бачите, що він виділений і підсвічений синім кольором). А потім просто перетягнемо ключовий кадр вліво і наблизимо його до вертикальної синьої лінії, яка відходить від панелі відтворення.

Ключовий кадр повинен "клацнути", коли ви наближаєтесь до нього (за умови, що у вас увімкнена функція "клацання"), і це дасть вам найкращу точність переміщення кадру без необхідності розширювати/масштабувати рамки самого вікна часової шкали ключового кадру.

Після цього завершене динамічне масштабування повинно мати такий вигляд:

Належною практикою є повне переміщення ключових кадрів, щоб переконатися, що атрибути масштабу відповідають вашим наміченим налаштуванням. Після того, як ви це зробили і підтвердили, що ваші динамічні ключові кадри є асами, у мене є чудова новина: ви офіційно знаєте, як встановлювати динамічні ключові кадри та маніпулювати ними!

Зачекайте, що? Ви випадково зробили десяток зайвих, і вони заважають вам робити знімок, і ви не можете їх позбутися. Не хвилюйтеся.

Пам'ятаєте кнопку "Додати/видалити ключовий кадр", надійно вкладену між навігаційними стрілками, з якими ми зустрічалися вище? Просто переглядайте один за одним і видаляйте помилкові динамічні ключові кадри за допомогою навігаційних стрілок, намагаючись не видаляти ключові кадри, які ви хочете зберегти.

Якщо ви хочете видалити цілу групу даних одним натисканням клавіші видалення, це теж можна зробити, просто клацніть на пробіл над або під масивом, який ви хочете видалити, і перетягніть курсор так, щоб він перетягнув погану групу даних ласо, як показано нижче:

Після того, як ви зробили вибір, просто натисніть клавішу видалення і видаліть підірвані речі. Той же принцип поширюється на будь-яку кількість ключових кадрів, просто виберіть його і видаліть, або за допомогою кнопки "Додати/Видалити", або просто натиснувши кнопку видалення.

Якщо в якийсь момент Ви захочете видалити все і почати з нуля, це теж легко, просто натисніть на іконку "секундомір", яку ми натиснули, щоб увімкнути перший ключовий кадр, і у Вас має з'явитися вікно, подібне до цього:

Просто натисніть "Ok" і ви можете почати спочатку, якщо вам потрібно, або якщо ви випадково натиснули на цей значок секундоміра, не хвилюйтеся, просто натисніть "Cancel" і ваші ключові кадри все ще будуть там, де ви їх залишили.

Варто також зазначити, що ви можете перемістити групу ключових кадрів тим же методом, що і вище, просто зв'язавши їх ласо і згрупувавши, як і раніше. Це може бути надзвичайно корисно, особливо якщо ефект ключового кадру виглядає чудово, але в неправильному часовому проміжку кліпу.

Просто візьміть набір і рухайте його вгору або вниз за течією вчасно, поки кліп не буде виглядати саме так, як ви хотіли б. І вуаля!

Заключні думки

Тепер, коли ви добре засвоїли основи та основні функції і використання динамічних ключових кадрів, ви готові зануритися з головою в безмежну сферу творчих можливостей, які чекають на вас.

Ключові кадри самі по собі шалено прості, принаймні з точки зору того, що вони собою являють, але, як ви бачите, використання та маніпулювання ними може бути досить складним, і ця операція, яку ми обрали для ілюстрації тут, є відносно простою. Крива навчання тут може розширюватися в геометричній прогресії, або ні, все залежить від того, які ефекти, атрибути або функції мають ключові кадри.доручено виконати.

Однак факт залишається фактом: тепер ви знайомі з ними і, сподіваємося, можете вільно експериментувати з ними. Звідси ви можете робити все, що завгодно, з будь-якою кількістю ефектів, а також застосовувати багато з тих же принципів і основ в широкому спектрі програмного забезпечення і творчих додатків.

Ключові кадри є невід'ємною частиною інструментарію будь-якого професіонала в галузі візуалізації / аудіо, і хоча взаємодія та застосування варіюються, вивчені тут основи дуже допоможуть вам у будь-яких ваших творчих починаннях незалежно від проекту або програмного забезпечення.

Як завжди, будь ласка, поділіться з нами своїми думками та відгуками в розділі коментарів нижче. Чи згодні ви з тим, що ключові кадри є невід'ємною частиною інструментарію професіонала?

Я Кеті Деніелс, експерт із Adobe Illustrator. Я використовую програмне забезпечення з версії 2.0 і створюю навчальні посібники для нього з 2003 року. Мій блог є одним із найпопулярніших місць в Інтернеті для людей, які хочуть вивчити Illustrator. Окрім роботи блогера, я також є автором та графічним дизайнером.