ဗီဒီယိုတည်းဖြတ်ခြင်းတွင် Keyframe ဆိုသည်မှာ အဘယ်နည်း။ (ရှင်းပြသည်)

  • ဒါကိုမျှဝေပါ။
Cathy Daniels

Keyframe သည် ရိုးရှင်းစွာ အသုံးပြုသူ-သတ်မှတ်ထားသော/သတ်မှတ်ထားသော frame တစ်ခုဖြစ်သည်။ အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက် သူ့ဘာသာသူ ရိုးရှင်းသောကြောင့် ၎င်း၏ အဓိပ္ပါယ်မှာ ၎င်း၏အမည်ကို ရိုးရှင်းစွာ ရှုမြင်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ ရိုးရှင်းသောအဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုသော်လည်း၊ ကီးဘောင်များအသုံးပြုခြင်းသည် အလွန်ရှုပ်ထွေးပြီး ဆော့ဖ်ဝဲလ်တစ်ခုမှ ဆော့ဖ်ဝဲတစ်ခုနှင့်တစ်ခု ကွဲပြားနိုင်သည်။

ကီးဖရမ်များအကြောင်း ရေးသားထားသည့် စာအုပ်တစ်အုပ်လုံးရှိနိုင်သော်လည်း ဖန်တီးမှုဆော့ဖ်ဝဲလ်တစ်လျှောက် အသုံးပြုမှုပြောင်းလဲခြင်းတိုင်း၊ ရနိုင်သည်၊ Adobe Premiere Pro အတွင်းရှိ သီးခြားအသုံးပြုမှုနှင့် မရှိမဖြစ်အခြေခံအချက်အချို့ကို ယနေ့တွင် လေဆာဖြင့် အာရုံစိုက်ပါမည်။

ဤဆောင်းပါး၏အဆုံးတွင်၊ ဗီဒီယိုတည်းဖြတ်ခြင်းတွင် သော့ဖရမ်တစ်ခုသည် မည်ကဲ့သို့လုပ်ဆောင်နိုင်သည်နှင့် ရိုက်ချက်/ကလစ်တစ်ခုအတွက် dynamic zoom ဖန်တီးရန် Premiere Pro တွင် ၎င်းတို့ကို မည်သို့အသုံးပြုနိုင်ကြောင်း သင်နားလည်ပါမည်။

Keyframes ဆိုတာ ဘာလဲ

အထက်တွင်ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း၊ Keyframe သည် သီးခြားခြယ်လှယ်မှု သို့မဟုတ် အပြောင်းအလဲအတွက် ရွေးချယ်ထားသည့် သို့မဟုတ် သတ်မှတ်ထားသော ဗီဒီယို/ရုပ်ရှင်ဘောင်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် သူ့အလိုလို ထူးမခြားနားဖြစ်ပြီး ရိုးရှင်းသော်လည်း တစ်ခုတည်းသောအကျိုးသက်ရောက်မှု/ attribute သို့မဟုတ် variable တစ်ခုပေါ်ရှိ keyframes အများအပြားကိုအသုံးပြုခြင်းသည် အလွန်အစွမ်းထက်ပြီး အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသည်။

ကီးဘောင်များစွာကို ဘာကြောင့် သုံးတာလဲ။

သော့ဘောင်များစွာကို ကွင်းဆက်လိုက်သောအခါ၊ ပေးထားသောကလစ်တစ်ခု သို့မဟုတ် အပိုင်းတွဲတစ်ခုအတွင်း သင်၏ဖန်တီးမှုဖြစ်နိုင်ခြေများ (ဥပမာ သင်သည် အသိုက်လုပ်နေသည်ဆိုပါက) သည် အကန့်အသတ်မရှိနီးပါးဖြစ်သည် — သင်၏စိတ်ကူးစိတ်သန်းသည် အသုံးချခြင်းနှင့်သက်ဆိုင်သည့် တစ်ခုတည်းသောကန့်သတ်အချက်များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သောကြောင့်၊ ကီးဘောင်များကို ထိရောက်စွာ အသုံးပြုခြင်း။

ဥပမာ၊ သင့်တွင် အပိုင်းတစ်ခုရှိသည် ဆိုကြပါစို့ကီးဖရမ်နှစ်ခုကို အသုံးပြု၍ အလွန်တိုတောင်းသော သို့မဟုတ် လျင်မြန်စွာ အချိန်အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ ချဲ့ကြည့်ချင်သော်လည်း ဤအကျိုးသက်ရောက်မှုကို အလွယ်တကူ ရရှိနိုင်သည်။ အကယ်၍ သင်သည် သော့ဘောင်တစ်ခုတည်းဖြင့် ၎င်းကို လုပ်ဆောင်ပါက၊ ၎င်းကို Static Keyframe ဟု လူသိများသောကြောင့် ၎င်းကို Frame Interpolation မရှိသောကြောင့် ဤဗီဒီယိုအချိန်၏ ကွဲပြားသည့်အချက်နှစ်ခုကြားတွင် လုပ်ဆောင်နေပါသည်။

အဓိကအားဖြင့် Frame Interpolation ဆိုသည်မှာ သင့်ဗီဒီယိုတည်းဖြတ်ရေးဆော့ဖ်ဝဲလ်သည် သင်၏ကီးဘောင်နှစ်ခု (သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော) ကီးဘောင်နှစ်ခုကြားတွင် သင့်အတွက် ပေးထားသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို အလိုအလျောက်ချိန်ညှိခြင်း/သက်ဝင်လှုပ်ရှားစေသည်။ ဤနေရာတွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် ဖရိန်ရွေ့လျားမှု/စကေးအရည်အသွေးများကို အထူးပြောနေပါသည်၊ သို့သော်၊ သင်သည် အသံဖိုင်တွင်ပင် Premiere Pro အတွင်းရှိ အရာအားလုံးနှင့်ပတ်သက်သည့် သော့ဘောင်များကို အသုံးပြုနိုင်သည်။

အခြေခံများနှင့် မရှိမဖြစ်များကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရန်ဖြစ်သော်လည်း ယနေ့တွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် ဗီဒီယိုကီးဘောင်များကို သီးသန့်အာရုံစိုက်နေပါမည်။

Keyframes ကို ဘယ်မှာ သတ်မှတ်ပြီး ကိုင်တွယ်ရမလဲ။

ကီးဖရမ်များကို သင်သတ်မှတ်ပြီး စီမံခန့်ခွဲနိုင်သည့် နယ်ပယ်များစွာရှိသည်၊ သို့သော် Premiere Pro တွင် အသုံးအများဆုံးနှင့် အသုံးအများဆုံးမှာ သင့်ပင်မဝင်းဒိုး၏ ဘယ်ဘက်ခြမ်းရှိ သက်ရောက်မှုထိန်းချုပ်မှုများ တက်ဘ်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ပုံသေအားဖြင့် ပြမည်မဟုတ်ပါ၊ ထို့ကြောင့် ၎င်းကိုပြသရန် ဘယ်ဘက်မော်နီတာဝင်းဒိုးရှိ အပြောင်းအလဲကို အစပျိုးရန် သင့်အချိန်လိုင်းပေါ်ရှိ ကလစ်တစ်ခုကို တိုက်ရိုက်နှိပ်ပါ။

သင်ဤသို့ပြုလုပ်ပြီးသည်နှင့် ဤနေရာတွင် အလားတူတစ်ခုခုကိုတွေ့မြင်ရမည်-

ဤပုံဥပမာ၏ရည်ရွယ်ချက်အတွက် ကျွန်တော်လုပ်ဆောင်နေသောအပိုင်း၏အကြောင်းအရာကို မှုန်ဝါးစေခဲ့ပြီး၊ "Gaussian Blur" ကို မှတ်သားထားပါမည်။အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ကျွန်ုပ်ရွေးချယ်ထားသော ကလစ် တွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် သက်ရောက်ပြီး ၎င်းသည် ကီးဘောင်များကို အသုံးမပြုပါ

drop down မြှားကို နှိပ်ပြီး Motion tab ကို ချဲ့ပြီး ၎င်းသည် မည်သည့်နေရာတွင် ရှိသည်ကို ကြည့်ကြပါစို့။

သင်တွေ့မြင်ရသည့်အတိုင်း ယခုတွင် ကော်လံတစ်ခု ရှိနေပါသည်။ ဤကလစ်အတွက် ရရှိနိုင်သော ပြုပြင်နိုင်သော ရွေ့လျားမှုဆိုင်ရာ ရည်ညွှန်းချက်အားလုံး၏ ဘယ်ဘက်တွင် ပေါ်လာသည့် “ရပ်နာရီ” သင်္ကေတများ။ ထို့အပြင် ပုံသေစကေးကို “100.0” တွင် ထိန်းသိမ်းထားဆဲဖြစ်ကြောင်းလည်း မှတ်သားရမည်ဖြစ်ပါသည်။

ဤကိန်းရှင်များနှင့် ဆက်တင်များ၏ ဘယ်ဘက်တွင် အချိန်ပြတင်းပေါက်တစ်ခု ရှိနေကြောင်းကိုလည်း သတိပြုပါ။ ဤအချိန်ဝင်းဒိုးသည် သင်ရွေးချယ်ထားသော ကလစ်၏အရှည်နှင့် အတိအကျ သက်ဆိုင်သည်၊ အလုံးစုံ အချိန်ဇယားအရှည်ကို မဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည် ဤနေရာတွင် သင်သည် သင်၏ keyframes ကိုပင် မြင်နိုင်ပြီး စီမံနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ကျွန်ုပ်တို့၏ချုံ့ချဲ့မှုကို ပြီးပြည့်စုံစေလိုသောကြောင့် ယခုကလစ်ရှိ ကီးဘောင်ဝင်းဒိုးရှိ ပလေယာခေါင်းကို ကလစ်ရှိ အလယ်အလတ်အချက်သို့ ရွှေ့လိုက်ကြပါစို့။ ထိုသို့လုပ်ဆောင်ပြီးပါက၊ "စကေး" ရည်ညွှန်းချက်၏ ချက်ချင်းလက်ဝဲဘက်ရှိ အချိန်မှတ်နာရီသင်္ကေတကို နှိပ်လိုက်ကြပါစို့။

သင်မှန်ကန်စွာလုပ်ဆောင်ခဲ့လျှင် ယခုဤကဲ့သို့သောအရာတစ်ခုခုကို သင်ယခုတွေ့မြင်ရပါမည်-

သင့်မျက်နှာပြင်သည် အထက်ပါကဲ့သို့ဖြစ်နေပါက ဂုဏ်ပြုပါသည်၊ သင်သည် သင်၏ပထမဆုံးဗီဒီယိုကို ဖန်တီးလိုက်ပါပြီ Premiere Pro တွင် keyframe။ ဒါပေမယ့် စောင့်ပါ၊ အတိုင်းအတာမှာ ပြောင်းလဲမှုမရှိဘူးလား။ စိတ်မပူပါနဲ့၊ ဒါက ပုံမှန်ပါပဲ၊ ကျွန်ုပ်တို့ဟာ အနည်းကိန်း "Static" သော့ဘောင်တစ်ခုကိုပဲ ဖန်တီးထားပြီး၊ ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့ တန်ဖိုးတွေကို မွမ်းမံပြင်ဆင်ထားရသေးတာမို့ သဘာဝအတိုင်း ဘာမှ မပြောင်းလဲသေးပါဘူး။

ယခု၊ထိုသို့မလုပ်ဆောင်မီ၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ကလစ်၏အစတွင် ကျန်ခဲ့သော ကီးဘောင်အချိန်ဝင်းဒိုးတွင် ပလေယာခေါင်းကို ပိတ်ထားလိုက်ကြပါစို့။ ပြီးသည်နှင့်၊ ဆက်လက်၍ Scale ရည်ညွှန်းချက်ဘေးရှိ ယခု-အပြာရောင် (အသက်ဝင်) ချိန်ကိုက်နာရီ သင်္ကေတကို နှိပ်ပါ။

ယခုကဲ့သို့ သော့ဖရိမ်နှစ်ခုကို သင်မြင်ရပါမည်-

ဒါပေမယ့် စောင့်ပါ၊ စကေး/ချုံ့ချဲ့မှုမှာ အပြောင်းအလဲ တစ်စုံတစ်ရာ မရှိသေးပါဘူး၊ အခု အလယ်ကီးဖရမ်အနီးမှာ ကျွန်တော် မရှိသေးပါဘူး။ တစ်ဖန်၊ အောက်ဖော်ပြပါရှိ ဤခလုတ်မှတစ်ဆင့် လွယ်ကူမြန်ဆန်စွာ ခုန်ခြင်းသည် ကျွန်ုပ်တို့အား ကျွန်ုပ်တို့၏ ဇူးမ်ကို ချိန်ညှိနိုင်စေရန် အလယ်ကီးဖရိမ်သို့ ချက်ချင်းပြန်ရောက်ရှိရန် ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။

ထိုသို့ပြုလုပ်သောအခါ၊ ပလေယာခေါင်းကို မြင်ရပါမည်။ အလယ်ကီးဘောင်သို့ ခုန်သွားကာ ယခုအခါတွင် သင်သည် သင့်ကလစ်ပေါ်တွင် အလိုရှိသော ဇူးမ်/စကေးအကျိုးသက်ရောက်မှုကို ထုတ်ပေးရန်အတွက် စကေးရည်ညွှန်းချက်အတွက် တန်ဖိုးများကို ချိန်ညှိနိုင်လိမ့်မည်-

ဂုဏ်ယူပါသည်၊ ယခု သင်အောင်မြင်သွားပါပြီ ဒိုင်းနမစ်ကီးဘောင်များကို အသုံးပြု၍ သင့်ကလစ်တွင် သင်၏ ပထမဆုံး ဒစ်ဂျစ်တယ် ဒိုင်းနမစ်ချုံ့ချဲ့မှုကို ထည့်သွင်းခဲ့သည်။ မင်းလုပ်နိုင်တယ်ဆိုတာ ငါသိတယ်။ မင်းဘာပြောတာလဲ။ ကလစ်ကို စတင်ချဲ့ထွင်သည့် အရှည်ဖြင့် အဆုံးသတ်လိုပါသလား။ ပြဿနာမရှိပါ၊ ကျွန်ုပ်တို့တွင် အခြားသော့ဘောင်များသတ်မှတ်ထားသောကြောင့် လွယ်ကူပါသည်။

ရိုးရှင်းစွာပင် ကီးဘောင်ဝင်းဒိုးရှိ ပလေယာခေါင်းကို ၎င်းသွားမည့်အထိ ညာဘက်သို့ ဆွဲယူပါ။ ဟိုရောက်သည်နှင့်၊ ဤနောက်ဆုံးပြောင်းလဲနေသောသော့ချက်ဘောင်ကိုဖန်တီးရန် အခြားနည်းလမ်းကို စမ်းကြည့်ကြပါစို့။

ပေးထားသည့် ရည်ညွှန်းချက်တစ်ခု၏ ဘယ်ဘက်ရှိ စံချိန်ကိုက်သင်္ကေတကို အမြဲသုံးနိုင်သော်လည်း (မူလတန်းတစ်ခုဖန်တီးပြီးသည်နှင့်၊ keyframe) ဒုတိယ dynamic တစ်ခုဖန်တီးပါ။ပေးထားသော attribute တန်ဖိုးများကို မွမ်းမံခြင်းဖြင့် keyframe၊ ဤနေရာတွင် keyframe လမ်းညွှန်မြှားများကြားတွင် တည်ရှိသော ဤ "Add/Remove Keyframe" ခလုတ်ရှိပါသည်။

ကျွန်ုပ်တို့အလိုရှိသောကလစ်၏အဆုံးတွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ပလေယာခေါင်းရှိသောကြောင့်၊ သင်၏နောက်ဆုံးသော့ဘောင်ကိုဖန်တီးရန် ယခု “Add/Remove Keyframe” ခလုတ်ကို နှိပ်ပါ။ ၎င်းကိုလုပ်ဆောင်ပြီးသည်နှင့်၊ နောက်ဆုံးသော့ဘောင်တန်ဖိုးကို “100.0” သို့ ပြန်ချိန်ညှိပါ။

သင်ရရှိသည်နှင့်တစ်ပြိုင်နက်၊ ဤကလစ်အတွက် သင်၏နောက်ဆုံး ရွေ့လျားချုံ့ချဲ့မှုပုံစံသည် ဤကဲ့သို့ဖြစ်သင့်သည်-

ဂုဏ်ယူပါသည်၊ သင်၏ ရိုက်ချက်သည် ယခု ပြီးသွားပါပြီ၊ ပြောင်းလဲနေသော သော့ဘောင်များကို မည်သို့ သတ်မှတ်၍ အသုံးပြုရမည်ကို များစွာ သင်ယူပြီးပါပြီ။ ဗဟိုကီးဖရမ်အတွက် ဂရပ်ဖစ်သည် ပြောင်းလဲသွားပြီး အပြည့်အဝ အရိပ်ပေး/ဖြည့်ထားသည်ကို သင်လည်း သတိပြုမိပါလိမ့်မည်။ ၎င်းသည် ၎င်း၏နှစ်ဖက်စလုံးတွင် သော့ဘောင်တစ်ခုရှိကြောင်း၊ ၎င်း၏နောက်တွင်ရော ရှေ့တွင်ပါ အချိန်မီရှိနေသည်ကို ဆိုလိုသည်။

ကျွန်ုပ်တို့သည် ပထမသော့ဘောင်ကို ဖယ်ရှားပစ်ပါက၊ ၎င်းသည် ဤကဲ့သို့ဖြစ်လိမ့်မည်-

ကွာခြားချက်ကို သင်မြင်ပါသလား။ မဟုတ်ပါက၊ သင်၏ကီးဘောင်ကို သင်္ကေတပြုသည့် စိန်၏ဘေးဘက်သည် နောက်ဆုံးအဆင့်များတစ်လျှောက်လုံး ပြောင်းလဲသွားသည်ကို ကြည့်ရန် နောက်ဆုံးစခရင်အနည်းငယ်ကို နှိုင်းယှဉ်ကြည့်ပါ။

ဤအရိပ်အရောင်သည် အထောက်အကူဖြစ်စေသည်၊ အထူးသဖြင့် သင်သည် စစ်မှန်သော ကီးဖရိမ်ပင်လယ်ကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းနေချိန်နှင့် အလွယ်တကူ မမြင်နိုင်သော သော့ဖရိမ်များကို သွားလာနေချိန် သို့မဟုတ် လုပ်ဆောင်နေချိန် (အထူးသဖြင့် သင်သည် အလွန်အဝေးကြီးချဲ့ထွင်သည့်အခါ၊ keyframe timeline window)။

သင် frame-by-frame keyframes ပြုလုပ်ရန် လိုအပ်သည့် ဥပမာများ ရှိသော်လည်း၊အလွန်အဆင့်မြင့်ပြီး အထူးပြုထားသောကြောင့် ယခုတွင် သင်စိုးရိမ်နေရန် မလိုအပ်ပါ။ သို့သော်လည်း ယခုအခါတွင် သင်သည် ကီးဖရိမ်ဝင်းဒိုးမှတဆင့် သွားလာပုံကို သိရှိပြီး ၎င်းတို့ကို လွယ်ကူစွာ ထုတ်လုပ်နိုင်စေရန်အတွက်၊ ဤအခြေခံအချက်များသည် ပေးထားသည့် ဗီဒီယိုအပိုင်း၏ runtime တစ်လျှောက်လုံး သင်ခြယ်လှယ်လိုသည့် မည်သည့်အကျိုးသက်ရောက်မှုများအတွက်မဆို အသုံးချနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ကျွန်တော်လုပ်ပြီးသား Keyframe ကို ဘယ်လိုရွှေ့ရမလဲ။

၎င်းသည် သင်ထင်ထားသည်ထက် ပိုမိုလွယ်ကူပြီး ပေးထားသည့်ကလစ်တစ်ခုပေါ်တွင် သင်၏ပြောင်းလဲနေသောအကျိုးသက်ရောက်မှုများကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲရန်နှင့် ပြုပြင်ရန်ကြိုးစားနေပါက သင်နှင့်အတော်လေးရင်းနှီးထားရန်လိုအပ်သည့်လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။

ကီးဖရမ်ကို သင်ရွှေ့လိုသည့်နေရာသို့ သင့်ပလေယာခေါင်းကို ရွှေ့ပါ။ ဤနေရာတွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ဖြစ်ရပ်တွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် ကလစ်၏ပထမသုံးလပတ်အတွင်း ရိုက်ချက်အား "150" အတိုင်းအတာအထိ ရောက်ရှိစေလိုပါသည်။ ဒီတော့ ငါတို့ရဲ့ ကစားကွက်ကို ဒီမှာ ရွှေ့မယ်။ အောက်ဖော်ပြပါမြင်ရသည့်အတိုင်း စကေးတန်ဖိုးများသည် အလိုအလျောက်ချိန်ညှိသွားမည်ဖြစ်ကြောင်း သတိပြုပါ၊ ၎င်းသည် ပုံမှန်ဖြစ်သည်။

ဤနေရာတွင် သော့ဘောင်အသစ်တစ်ခု ဖန်တီးပြီး အလယ်ကို ရိုးရှင်းစွာ ဖျက်ရန် ဆွဲဆောင်နေသော်လည်း၊ ထိုသို့ပြုလုပ်ခြင်းဖြင့် အထက်ဖော်ပြပါ ပုံတွင်ဖော်ပြထားသော “123.3” တန်ဖိုးကို ထိထိရောက်ရောက် သော့ခတ်သွားမည်ဖြစ်ပြီး ထိုသို့မလုပ်စေလိုပါ။ ငါတို့? ကျွန်ုပ်တို့သည် “150” ကို အမြန်ရောက်ရှိလိုပြီး “100” သို့ ချဲ့ထွင်ရန် အချိန်ပိုကြာပြီး ဤကလစ်၏ နောက်ဆုံးသုံးပုံတစ်ပုံကို လေးပုံတစ်ပုံအတွင်းတွင် ပို၍ သိသိသာသာ အားကောင်းလာစေပါသည်။

ထို့ကြောင့် ကီးဖရမ်အသစ်ကို ဖန်တီးမည့်အစား၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အလယ်ကီးဘောင်ပေါ်တွင် ရိုးရိုးရှင်းရှင်း နှိပ်လိုက်မည် (ဤနေရာတွင် ၎င်းကို ရွေးချယ်ထားပြီး အပြာရောင်ဖြင့် မီးမောင်းထိုးထားသည်ကို တွေ့မြင်နိုင်သည်)။ ပြီးမှ ဆွဲချရုံပါပဲ။ဘယ်ဘက်တွင် keyframe နှင့် playhead မှ ကျယ်ပြန့်သော ဒေါင်လိုက်အပြာရောင်မျဉ်းကို ချဉ်းကပ်ပါ။

ကီးဖရိမ်သည် ၎င်းနှင့်နီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ ကီးဘောင်သည် "လျှပ်တစ်ပြက်" ဖြစ်သင့်သည် (သင့်တွင် snapping ကိုဖွင့်ထားသည်ဟု ယူဆရသည်)၊ ၎င်းသည် သင့်အား keyframe timeline window ၏ နယ်ပယ်ကို ချဲ့ရန်/စကေးချရန်မလိုဘဲ အကောင်းဆုံးဘောင်ကို တိကျစွာရွှေ့ပေးမည်ဖြစ်သည်။

ပြီးသည်နှင့်၊ သင်၏ ပြီးပြည့်စုံသော ဒိုင်းနမစ်ချုံ့ချဲ့မှုသည် ဤကဲ့သို့ ဖြစ်သင့်သည်-

စကေး၏ အရည်အချင်းများနှင့် ကိုက်ညီကြောင်း သေချာစေရန် သင်၏ သော့ဘောင်ရွှေ့ခြင်းကို အပြည့်အဝ လုပ်ဆောင်ခြင်းသည် အလေ့အကျင့်ကောင်းဖြစ်သည်။ သင်၏ ရည်ရွယ်ထားသော ဆက်တင်များ။ မင်းရဲ့ dynamic keyframes တွေက aces ဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုပြီးတာနဲ့ ငါ သတင်းကောင်းတစ်ခုရပြီး၊ dynamic keyframes တွေကို ဘယ်လိုသတ်မှတ်ပြီး စီမံခန့်ခွဲရမလဲဆိုတာ မင်းတရားဝင်သိသွားပြီ။

ခဏနေ၊ ဘာလဲ? သင်သည် အပိုတစ်ဒါဇင်ကို မတော်တဆ ဖန်တီးခဲ့ပြီး သင်၏ရိုက်ချက်တစ်ခုလုံးကို ကြေမွသွားကာ ၎င်းတို့ကို ဖယ်ရှားနိုင်ပုံမပေါ်ပါ။ ချွေးမထွက်ဘူး။

ကျွန်ုပ်တို့ကြုံတွေ့ခဲ့ရသော လမ်းကြောင်းပြမြှားများကြားတွင် လုံခြုံစွာ အသိုက်အမြုံပြုထားသည့် “Add/Remove Keyframe” ခလုတ်ကို မှတ်မိပါသလား။ တစ်ခုပြီးတစ်ခု ဖြတ်သွားရုံဖြင့် သင်သိမ်းထားလိုသော ကီးဘောင်များကို မဖျက်မိစေရန် ဂရုပြုနေစဉ်တွင် လမ်းကြောင်းပြမြှားများကို အသုံးပြု၍ မှားယွင်းနေသော ပြောင်းလဲနေသော ကီးဘောင်များကို ဖယ်ရှားလိုက်ပါ။

အကယ်၍ သင်ဖယ်ရှားလိုသော ခင်းကျင်းမှုအပေါ် သို့မဟုတ် အောက်ရှိ အနုတ်သဘောနေရာကို ကလစ်တစ်ချက်နှိပ်ရုံဖြင့် ဖျက်ပစ်သော့ကို တစ်ချက်နှိပ်ရုံဖြင့် ပေါက်ကွဲထွက်စေလိုသော ဆန္ဒရှိနေပါက၊ ၎င်းကိုလည်း လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ မကောင်းတဲ့အသုတ်ကို ချေဖျက်ဖို့ သင့် cursor ကို ဆွဲယူပါ-

သင်ရွေးချယ်မှုရရှိသည်နှင့်တစ်ပြိုင်နက် ဖျက်သောကီးကိုနှိပ်ကာ ပေါက်ကွဲသွားသောအရာများကို ဖယ်ရှားလိုက်ပါ။ တူညီသောနိယာမသည် မည်သည့်သော့ဖရိမ်အရေအတွက်ကိုမဆို ချဲ့ထွင်သည်၊ ၎င်းကို “ထည့်ရန်/ဖယ်ရှားရန်” ခလုတ်ဖြင့်ဖြစ်စေ သို့မဟုတ် ဖျက်မည်ကိုနှိပ်ရုံဖြင့် ၎င်းကိုရွေးချယ်ပြီး ဖျက်ပစ်ပါ။

မည်သည့်အချိန်၌မဆို သင်သည် အရာအားလုံးကို ဖျက်လိုပြီး စတင်လိုပါက အစမှနေ၍ လွယ်ကူသည်၊ ပထမကီးဘောင်ကိုဖွင့်ရန် ကျွန်ုပ်တို့နှိပ်လိုက်သော “ရပ်နာရီ” အိုင်ကွန်ကို နှိပ်လိုက်ရုံဖြင့် သင့်အား ဤကဲ့သို့သော ဝင်းဒိုးတစ်ခုဖြင့် ပြသသင့်သည်-

ရိုးရှင်းစွာ “Ok” ကိုနှိပ်လိုက်ပါ လိုအပ်ပါက အသစ်ပြန်လည်စတင်နိုင်သည်၊ သို့မဟုတ် သင်သည် ဤအချိန်မှတ်နာရီသင်္ကေတကို မတော်တဆထိမိပါက စိတ်မပူပါနှင့်၊ "Cancel" ကိုနှိပ်လိုက်ရုံဖြင့် သင်၏ကီးဖရိမ်များကို သင်ချန်ထားခဲ့သည့်နေရာတွင် ရှိနေပါမည်။

၎င်းသည် တန်ဖိုးရှိပါသည် ကီးဘောင်အုပ်စုတစ်စုကို အထက်ကနည်းအတိုင်း ရိုးရှင်းစွာ ဖယ်ရှားနိုင်ပြီး ယခင်ကဲ့သို့ ၎င်းတို့ကို အုပ်စုဖွဲ့ခြင်းဖြင့် ရွှေ့နိုင်ကြောင်းကိုလည်း သတိပြုပါ။ အထူးသဖြင့် သင့်တွင် keyframe အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသော်လည်း clip တွင် အချိန်အပိုင်းအခြားမှားနေပါက ၎င်းသည် အလွန်အသုံးဝင်ပါသည်။

ကလစ်က သင်နှစ်သက်တဲ့ပုံစံအတိုင်း လိုက်ရှာမရအောင် အစုံကို ဖမ်းပြီး အပေါ် သို့မဟုတ် အောက်ကို အချိန်မီ ရွှေ့လိုက်ပါ။ ကဲ ဒါဆိုရင်တော့!

နောက်ဆုံး အတွေးများ

ယခု သင့်တွင် အခြေခံများနှင့် အဓိက လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းနှင့် dynamic keyframes များကို အသုံးပြုခြင်းအပေါ် ခိုင်မာစွာ ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းနိုင်ပြီဖြစ်၍ သင့်အား စောင့်ကြိုနေသော ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ အဆုံးမရှိသော နယ်ပယ်ထဲသို့ ဦးစွာဦးတည်ရန် အဆင်သင့်ဖြစ်နေပါပြီ။

Keyframes များသည် မယုံနိုင်လောက်အောင် ရိုးရှင်းသည်၊ အနည်းဆုံး၊၎င်းတို့သည် ရှင်းရှင်းမြင်ရသကဲ့သို့၊ ၎င်းတို့ကို အသုံးပြုခြင်းနှင့် ခြယ်လှယ်ခြင်းမှာ အတော်လေး ရှုပ်ထွေးနိုင်ပြီး ဤနေရာတွင် ဥပမာပြရန် ကျွန်ုပ်တို့ ရွေးချယ်ထားသော ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် အတော်လေးရိုးရှင်းပါသည်။ ဤနေရာမှ သင်ယူမှုမျဉ်းကွေးသည် အဆက်ကိန်းချဲ့နိုင်သည်၊ သို့မဟုတ် မပြုနိုင်၊ ၎င်းသည် မည်သည့်အကျိုးသက်ရောက်မှုများ သို့မဟုတ် အရည်အချင်းများ သို့မဟုတ် လုပ်ဆောင်မှုများအပေါ်တွင် မူတည်သည်

သို့သော်၊ သင်သည် ယခု ရင်းနှီးနေပြီး ၎င်းတို့နှင့် လွတ်လွတ်လပ်လပ် စမ်းသုံးကြည့်ရန် အဆင်ပြေမည်ဟု မျှော်လင့်ထားသည့်အချက်မှာ ကျန်ရှိနေပါသည်။ ဤနေရာမှနေ၍ မည်သည့်အကျိုးသက်ရောက်မှုအရေအတွက်ဖြင့်မဆို သင်နှစ်သက်သလို လုပ်ဆောင်နိုင်ပြီး တူညီသောအခြေခံမူများနှင့် အခြေခံအချက်များစွာကို ဆော့ဖ်ဝဲလ်နှင့် ဖန်တီးမှုအပလီကေးရှင်းများစွာတွင် အသုံးပြုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ကီးဖရမ်များသည် ပုံရိပ်ဖော်/အသံပညာရှင်၏ ကိရိယာတန်ဆာပလာအစုံ၏ မရှိမဖြစ်အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများနှင့် အပလီကေးရှင်းများကွဲပြားသော်လည်း၊ ဤနေရာတွင်လေ့လာထားသော အခြေခံအချက်များသည် ပရောဂျက် သို့မဟုတ် ဆော့ဖ်ဝဲလ်မပါဝင်ဘဲ သင်၏ဖန်တီးမှုကြိုးပမ်းမှုတိုင်းတွင် များစွာကူညီပေးပါမည်။

အမြဲတမ်း၊ အောက်ဖော်ပြပါ မှတ်ချက်ကဏ္ဍတွင် သင့်အတွေးအမြင်နှင့် အကြံပြုချက်များကို ကျွန်ုပ်တို့အား အသိပေးပါ။ သော့ဘောင်များသည် ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ကိရိယာအစုံ၏ မရှိမဖြစ်အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း သင်သဘောတူပါသလား။

ကျွန်တော်က Adobe Illustrator ကျွမ်းကျင်သူ Cathy Daniels ပါ။ ဗားရှင်း 2.0 ကတည်းက ဆော့ဖ်ဝဲလ်ကို အသုံးပြုခဲ့ပြီး ၎င်းအတွက် သင်ခန်းစာများကို ၂၀၀၃ ခုနှစ်ကတည်းက ဖန်တီးနေပါသည်။ ကျွန်ုပ်၏ဘလော့ဂ်သည် Illustrator ကို လေ့လာလိုသူများအတွက် ဝဘ်ပေါ်ရှိ ရေပန်းအစားဆုံးနေရာများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဘလော့ဂါတစ်ယောက်အနေနဲ့ အလုပ်အပြင်၊ စာရေးဆရာနဲ့ ဂရပ်ဖစ်ဒီဇိုင်နာတစ်ယောက်လည်း ဖြစ်ပါတယ်။