GarageBandでビートを作る方法:ステップバイステップガイド

  • これを共有
Cathy Daniels

ヒップホップや他のスタイルの音楽でも、GarageBandがあれば簡単にビートを作ることができます。

GarageBandは、音楽制作のための最も人気のある無料のデジタルオーディオワークステーション(DAW)の1つです。 Apple製品であるため、Mac(およびGarageBandアプリを使用している場合はiOSデバイス)でのみ動作し、Windowsコンピュータでは使用できません。

GarageBandは無料ですが、パワフルで汎用性が高く、ビート作りに最適です。 アマチュアとプロのミュージシャンが使っており、音楽業界のプロはGarageBandを使って初期の音楽アイデアを「スケッチ」することもあります。

この記事では、音楽制作の始め方とGarageBandでビートを作る方法を紹介します。手順を知れば、あなたの想像力が唯一の限界になるでしょう!

音楽制作の基礎知識

GarageBandでビートを作るのは、基本的な音楽制作のプロセスを踏んでいるからです:

  • 楽器を選ぶ(サウンドライブラリの使用、ソフトウェア楽器の使用、物理楽器の使用など)
  • 収録曲
  • ドラムのビートを刻む
  • ボーカルをレイアウトする(オプション)
  • 楽曲をミックスしてマスタートラックを作成する
  • すべて良い音にする!

また、上記の順番でなくても、例えばドラムのビートを他の楽器より先に敷き、ボーカルを先に入れたり、後に入れたりすることも可能です。

ビートを作るには、最低限GarageBandがインストールされたMacが必要です。 インストールされていない場合は、App StoreからApple IDを使って簡単にGarageBandをダウンロードすることができます。

GarageBandはiOS版(iPhoneやiPad用のGarageBandアプリ)もあります。この記事ではMac用のGarageBandに焦点を当てていますが、iOS版のGarageBandも同様の手順で操作できます。

物理的な楽器や生のボーカルを使う場合は、オーディオインターフェイスがあると便利です。 Macに直接(適切なコネクタで)接続できるので、必須ではありませんが、オーディオインターフェイスを使うと、通常より良い録音ができます。 アマチュアでも、ほとんどの音楽プロデューサーは、オーディオインターフェイスを使っています。

GarageBandでビートを作る方法

今回は、GarageBandで音楽(=ビート)を作る手順を紹介します。 ヒップホップのビートを作る場合でも、他の音楽を作る場合でも、同じ手順で作ることができますので、覚えておいてください。

GarageBandでビートを作るにはいくつかの方法がありますが、今日はそのうちの1つを紹介し、8小節の音楽プロジェクトを作成します。 この方法を知れば、世界中の音楽アーティストと同じように、いくらでもクリエイティブな方法で音楽制作に取り組むことができますよ。

GarageBandでプロジェクトを開始する

まず、GarageBandで新しいプロジェクトを開始します:

ステップ1 : GarageBandのメニューから、次のように選択します。 ファイル>新品です。

先端です: GarageBandでCOMMAND+Nで新しいプロジェクトを開くことができます。

ステップ2 : Empty Projectを作成することを選択します。

ステップ3 : トラックの種類としてAudio instrumentを選択します(例:ギターやベースなど)。

まずはオーディオトラックの作成、つまりオーディオ楽器を使うことから始めます。 ソフトウェア楽器やドラムトラックから始めることもできます。

オーディオトラックを作成するとき、いくつかのオプションがあります:

  • を記録する。 ぶつりてきいちゅう (つまり、Macに直接、またはオーディオインターフェイスを介して接続されていること)。
  • 記録 ライブボーカル (マイクを使って)
  • を使用します。 Apple Loopsライブラリ -これは、あなたが使用できる優れたロイヤリティフリーのオーディオループ(すなわち、音楽の短いセグメント)のサウンドライブラリです。

最初のトラックにはApple Loopsを使うことにします。

ループの選択

があるのですが 数千 今回は、グルーヴィーなシンセ・ループを中心に、さまざまな楽器やジャンルのAppleループをご紹介します。

ステップ1 ワークスペースの右上にあるアイコンをクリックして、ループブラウザを選択します(アイコンは「ホースの輪」のように見えます)。

ステップ2 : Loop Packsメニューでループをブラウズして、ループを選択します。

先端です:

  • でループブラウザのオンオフを切り替えることができます。 O.
  • カーソルで選択すると、各ループを聴くことができます。

オーディオトラックを作成する

選択したループをトラックエリアにドラッグ&ドロップして、新しいオーディオトラックを作成します。

も可能です。 伸びる ループの端をつかんでドラッグすることで、ループの長さを4小節から8小節にする(例:4小節を複製する)ことで、ループを再生するように設定することができます。 くり返す .

これで、最初のトラックができ、素晴らしい8小節のループが完成したことになります!

ソフトウェア音源のトラックを作成する

今度はソフトウェア音源を使って、もう1曲追加してみましょう。

ステップ1 : トラックヘッダー領域の上部にある+アイコンを選択すると、新しいトラックが追加されます。

ショートカットです: option+command+n

ステップ2 : ソフトウェア音源を作成することを選択します。

トラックエリアに、新しいソフトウェア音源のトラックが追加されます。

ステップ3 : サウンドライブラリからソフトウェア音源を選択します。

ソフトウェア音源が新しいトラックに割り当てられます。 今回は「String Ensemble」を選びます。

MIDI音楽のレコーディング

ここでは、MIDIを使って新しいトラックに音楽を録音してみます。

MIDI、または 楽器用デジタルインターフェイス 1980年代にコルグ、ローランド、ヤマハなどの大手シンセサイザーメーカーが開発した、デジタル音楽情報を伝送するための通信規格です。

MIDIでは、録音することができます。 インフォメーション 演奏された音楽、すなわち音符、タイミング、持続時間(実際の音波ではない)について、さまざまなMIDI楽器(ソフトウェア楽器を含む)をトリガーすることができます。

私たちのプロジェクトのキーが Cmin -GarageBandは、最初のトラックで使用されているループに基づいて、プロジェクトをこのキーに自動的に設定しました。

MIDIキーボード、その他のMIDIコントローラー、またはMacのキーボードで演奏して録音することで、2番目のトラックに音やコードを追加することができます。

この場合、ループはすでにかなり忙しいので、プロジェクトの3~4小節目と7~8小節目に、ソフトウェアストリングを使って少し「立ち上がり」の音を追加するだけです。 ミュージカルタイピングとライブMIDIノートの録音を使って、このようなことをします。

ステップ1 : 4拍子のカウントインを選択します(オプション)。

ステップ2 : MIDI入力デバイス(つまり、ここではMacのキーボード)をセットアップします。

  • また、キーボードをデフォルトより高いオクターブ(つまり、スタートが C4. )

ステップ3 : メモの記録を開始します。

  • シングルを演奏します G の中にあるので、この音符は音楽的に有効です。 Cmin スケールで表示します。
  • メトロノームのスイッチを入れるのも効果的です。

ステップ4 : 音符を弾き終えたら録音を停止します。

チップ

  • を押してください。 スペースバー をクリックすると、プロジェクトの再生が開始・停止します。
  • プレス R をクリックすると、録画の開始と停止ができます。

ピアノロールでの作業

録音が終わると、ピアノロールで自分の音符(=演奏した音に関連するMIDI情報)を確認したり、音程やタイミングなどを確認することができます。

ステップ1 : トラック領域の上部をダブルクリックすると、ピアノロールが表示されます。

ピアノロールには、演奏した音のタイミングや長さが記録されています。 これを見ながら曲を聴き、問題がなければ、あとは何もすることはありません。 しかし、音を編集したい場合は、ピアノロールから簡単に行うことができます。

うちの場合、ちょっとタイミングがずれてしまったので、修正するのは りょうしか ノートに記載されています。

ステップ2 : メモを編集する(オプション)。

  • ピアノロールエディタでMIDIリージョンのすべての音をクオンタイズするには、リージョン、タイムクオンタイズの順に選択し、クオンタイズタイミングを選択します。
  • また、量子化の強さも選べます。

物理的な楽器(オーディオ)トラックを作成する

先ほど録音したトラックは、MIDIを使ったソフトウェア音源で作ったものですが、前述のように、ギターなどの物理的な楽器を使って録音することも可能です。

MIDIは、音楽を記録(送信)する方法であることを忘れないでください。 演奏された音に関する情報を提供します。 DAWを使って物理的な楽器を録音する場合、録音するのは 実音 (=音波)を作り出す楽器です。 その音声は ディジタル化 を、コンピューターやDAWで録音・保存・編集できるようにします。

つまり、MIDIとデジタルオーディオは、どちらもデジタル音楽データを記録・保存・編集する方法であるにもかかわらず、違いがあるのです。

ギターを録音してみましょう。 ベースライン(ベースギター)を入れるか、ギターコード(リズムギター)を入れるかですが、今日はシンプルにギターコードを入れてみましょう。

ステップ1 GarageBandにギターを接続します。

  • Macに直接接続する場合は、適切なコネクタを使用するか、オーディオインターフェイスを介して接続します。 附する GarageBandのユーザーガイド をクリックすると、詳しい説明が表示されます。

ステップ2 : トラックヘッダー領域の上部にある+アイコンを選択すると、新しいトラックが追加されます ( ショートカット : option+command+n)

ステップ3 : オーディオトラックの作成を選びます(このとき ギター アイコン)

ステップ4 : オーディオトラックのコントロールを設定します。

  • GarageBandのアンプやエフェクトのエミュレーション(プラグインあり)を使って、ゲイン、トーン、モジュレーション、リバーブなど、ギターのサウンドをコントロールできます。 プリセットパッチがあるので「そのまま」使うことも、自分好みに調整することも可能です。

を使うことにします。 クールジャズコンボ アンプサウンドをプリセットパッチで再現します。

物理的な楽器を録音する

これから、ギターを使ってトラックに音楽を録音していきます。 シングルで演奏してみる グミン ぞく Cmin )を3小節目から4小節目にかけて演奏します。

ステップ1 : メモの記録を開始します。

ステップ2 : 音符を弾き終えたら録音を停止します。

新しく録音されたギタートラックに、今弾いた曲の波形が表示されるはずです。

ステップ3 : トラックの編集とクオンタイズを行います(オプション)。

  • 私たちのプロジェクトは8小節なので、必要なのはループできる4小節のセグメントだけです。
  • しかし、録音中に4小節を越えてしまったので、4小節を越えた部分を編集(カット)することにします。
  • また、トラックをクオンタイズする(タイミングを修正する)こともできますが、私は音が良いのでやりませんでした(クオンタイズすると 取り違える のタイミングがずれてしまい、和音が不自然になる)。
  • 次に、4小節のトラックを、8小節のプロジェクトの時間枠を埋めるようにループさせます。
  • 最後に、当初はCool Jazz Comboのアンププリセットを選んでいたのですが、プロジェクト全体を再生してみると(つまり、これまでに録音した他のトラックと一緒に)、Clean Echoesという別のプリセットを発見したので、ギタートラックのプリセットをこれに切り替えると、まったく別のギタートーンが生まれました(笑)。 は、GarageBandでそれほど簡単にできます! )

ドラマートラックを追加する

メロディックなアップルのループを使った1曲目、単音の「ライザー」を使った2曲目、そしてシンプルなギターコードを使った3曲目です。

もちろん、何トラック追加するか、どんな楽器を使うかはあなた次第です。 今回のプロジェクトは非常にシンプルですが、そのプロセスを説明するためのものです。

4つ目のトラックとして、ドラマートラックを追加してみましょう。 ビートを作る上で、非常に重要なトラックであることは明らかです!

GarageBandでは、ドラムを追加するためのいくつかのオプションがあります:

  • を選んでください。 バーチャルドラマー
  • 使用する ドラループ しかし、メロディックなループではなく、Apple Drummer Loopsを使用しています。
  • 記録 ソフトウェア音源とMIDIコントローラー(またはミュージカル・タイピング)を使ってドラムを演奏する - 2番目のトラックで行ったのと同様だが、ドラム音源を使用する。
  • プログラム 新しいトラックに空のMIDIリージョンを作成し、ソフトウェア音源とピアノロールエディターを使用して、個々のノート(キックドラム、スネアドラム、ハイハット、シンバルなど、MIDIノートに割り当てられたドラムキットの個々のパーツ)を作成および編集することによってドラムを演奏します。

今回のプロジェクトでは、最初の選択肢としてバーチャルドラマーを選びます。 これは、GarageBandプロジェクトにドラムをすばやく簡単に追加できる方法で、感触、音量、使用するドラム(キックドラム、スネア、ハイハットなど)を個別に調整することが可能です。

ステップ1 : トラックヘッダー領域の上部にある+アイコンを選択すると、新しいトラックが追加されます ( ショートカット : option+command+n)

ステップ2 : Drummerの作成を選択します。

新しいドラマートラックが作成され、自動的にドラマーと、ビートプリセットやスタイル、ラウドネス、ドラムキットの使用パーツのデフォルト設定など、いくつかのドラムパラメーターが割り当てられることになります。

ステップ3 : ドラムを選択します(オプション)。

割り当てられたドラマーに満足している場合は、このステップを省略することができます。

ステップ4 : ドラムのパラメーターを編集します(オプション)。

繰り返しになりますが、設定されたドラムのパラメーターに満足している場合は、このステップを省略することができます。

私の場合、ドラムはポップロック系のカイルが担当することになりましたが、これはこれでOKなので、そのままにしています。

また、SoCalのドラムセットもセットされていますが、これも問題なく、そのまま使用できます。

ドラムのパラメータについては:

  • ビートプリセット -Mixtapeに変更します。
  • スタイル デフォルトの設定よりも少し複雑になるように調整します(円をつかんでドラッグして、マトリックス上の好きな場所に配置するだけです)。
  • フィルとスイング -ーーフィルを減らして、スイング感を高める。
  • 個別ドラム -パーカッションを追加して、Kyleが演奏するKick & SnareとCymbalのリズムを変えてみるよ。

このように、リズム、スタイル、フィーリング、ドラムセット、使用するドラムの個体差、ドラムトラックのタイミングなど、さまざまな方法で調整することが可能です。 しかも、クリック&ドラッグで簡単に設定できます!

このように、GarageBandは、ヒップホップやドラム中心の他のスタイルの音楽、あるいはどんな音楽スタイルでも、ドラムトラックを作るのに大きな柔軟性を与えてくれます。

ボーカルトラックを追加する(オプション)

これでボーカルトラックを追加する準備が整いました!もちろん、これはあなたの芸術的な選択と、ビートを作るときにボーカルを入れたいかどうかに応じて、オプションです。

ステップ1 : トラックヘッダー領域の上部にある+アイコンを選択すると、新しいトラックが追加されます ( ショートカット : option+command+n)

ステップ2 : オーディオトラックの作成を選びます(このとき マイクロフォン のアイコン)。

トラックエリアに新しいオーディオトラックが追加されます。

ボーカルオーディオトラックでは、オーディオを追加するためのいくつかのオプションがあります:

  • ライブボーカルを録音する 接続したマイク(オーディオインターフェイスを使用している場合)を使って、さまざまなパッチやコントロール、プラグインを適用し、好みのサウンドに調整することができます(物理的なギターと同様です)。
  • オーディオファイルのドラッグ&ドロップ 外部ファイルやAppleのボーカルループなど。

Appleのボーカルループを使用します。

ステップ3 ループブラウザを選択します(ワークスペースの右上のアイコンをクリックします)。

ステップ4 : Loop Packsメニューでループをブラウズし、ループを選択します。 ボーカル からループする。 楽器 のサブメニューがあります。

ループパックにはボーカルが含まれていませんが、ボーカルが含まれているHip Hop Loop Packを選び、Christyの「シルキー」な声(例:Christy Background 11)を選択します。 これで、ループの最後にソウルフルなボーカル要素が加わりますね。

先端です: Appleループのサウンドライブラリにアクセスするには、GarageBand> Sound Library> Download All Available Soundsを選択してください。

ステップ5 選択したループをトラックエリア内の好きな場所にドラッグ&ドロップします。

選択したループで新しいオーディオトラックが作成されます。

ミキシング&マスタリング

すべてのトラックを録音したら、そのバランスをとるために ミキシングステージ .その後、それらをまとめて マスタリング・ステージ .

これらのステージの主な目的は、次のとおりです:

  • ミキシング 軌跡のバランスは相対的なものです。 へんれき パニング リバーブ または 遅延 この段階での変更は、かなり顕著になる可能性があります。
  • マスタリング を適用することができます。 イコライザー , 圧縮 であり、また 限定的 を全体のミックスに加える(エフェクトをかけることも可能)。 この段階で変更した内容は びみょう といったニュアンスで全体のサウンドを形作っています。

ミキシングとマスタリングは、同じぐらい 美術 ありのまま 科学 経験や判断力も必要ですが、何よりも、自分のプロジェクトをより良いものにすることに重点を置くべきでしょう。 思い通りの音に また、あなたのプロジェクトの音を悪くしている明らかな欠点も排除する必要があります!

ミックスを作る:ボリュームとパン

ミックスの最初の段階は、各トラックのボリュームとパンを設定することです。 GarageBandでは、各トラックのヘッダー領域で設定を変更することによって、個々のトラックのボリュームとパンをコントロールします。 最初は、デフォルト値(例えば、ボリューム0 dB、パン0)に設定されています。

トラックの音量やパンを調整する:

ステップ1 : トラックのヘッダー領域を選択します。

ステップ2 音量バーを左(音量が小さい)または右(音量が大きい)にスライドさせます。

ステップ3 : コントロールを反時計回り(左にパン)または時計回り(右にパン)に回転させて、パンを設定します。

各トラックのボリュームとパンを調整し、すべてのトラックが一緒に演奏されたときに、そのサウンドに満足できるようにします。 これは、次のような練習になります。 縁故 音量やパンの違いで、アレンジメント全体がいい音になるようにします。

この場合、ギタートラックは音量を下げてパンを左に、ストリングストラックは音量を上げてパンを右に、ボーカルは音量を下げて調整しました。 他はすべてOKで、すべてのトラックを一緒に再生すると良い音になりました。

この設定に正解・不正解はありませんので、納得のいくまで調整してください。

ミックスの作成:エフェクト

また、トラックにエフェクトを加えることも可能です:

  • 各トラックには、ギタートラックと同じようにプリセットパッチが用意されているため、これでよければ、あとは何もする必要はない。
  • トラックのエフェクトを調整したい場合は、プリセットを変更したり、個々のエフェクトやプラグインを調整することができます。

私たちの場合、プリセットのエフェクトパッチの音が良いので、何も変えません。

フェード&クロスフェード

もうひとつ、GarageBandでできることとして 冴え冴えとした 個々のトラックや クロスフェード トラック間。 こんなときに便利です:

  • トラック間をトランジションさせたり、結合させたりしたいのですが、トランジションは を滑らかにします。
  • 1つまたは複数のトラックで、「クリック」や「ポップ」などの迷走音があり、それを最小限に抑えたい。
  • 曲全体をフェードアウトさせたいんですね。

フェードやクロスフェードはGarageBandで簡単にできます。 今回のプロジェクトでは、ギターのコードをフェードアウトさせて、ループ時に「ポン」と音が出ないようにしたいと思います。 そのための手順は、以下の通りです:

ステップ1 を選択すると、トラックのオートメーションが表示されます。 A ).

ステップ2 : オートメーションサブメニューから「ボリューム」を選択します。

ステップ3 : ボリュームポイントを作成し、好みのフェードレベルに調整します。

フェードやクロスフェードはGarageBandの素晴らしいツールです。 上で簡単に説明しましたが、正しい使い方をステップバイステップで学ぶには、以下のサイトを参照してください。 GarageBandでフェードアウトさせる方法 または GarageBandでクロスフェードする方法 .

マスターを作成する

あと少しで完成です!あとはプロジェクトを極めるだけです。

ステップ1 : Track> Show Master Trackを選択すると、マスタートラックを表示します( ショートカット : shift+command+m)

ステップ2 : マスタートラックのヘッダーを選択します。

ステップ3 : EQ、コンプレッション、リミッター、プラグインを含むプリセットマスターパッチから1つを選択します。

ステップ4 : パッチの個々の設定を好みに合わせて調整します(オプション)。

今回の場合、選択するのは ヒップホップ プリセットマスターパッチ。 この音で満足しているので、設定は一切いじらない。

プロジェクトをマスタリングする際、希望すればマスターパッチの設定を調整することができますが、マスタリングとは、以下のようなものであることを忘れないでください。 びみょう 例えば、どのバンドでもEQを±3dB以上調整しないなど)大きな変化はありません。

ミキシングでは、できるだけ自分の好みの音に近づけたいものです。 出来栄え .

迷ったら、プリセットのマスタリングパッチの中から、良さそうなものを選んで、それを使うようにしましょう!

結論

今回は、GarageBandでビートを作る方法を紹介するために、簡単な8小節のループを作りました。

ヒップホップのビートを作るにしても、その他の音楽を作るにしても、先ほど見たようにGarageBandでビートやループ、曲を作るのは簡単です。

音楽制作を志すミュージシャンやDJにとって、GarageBandは無料で、パワフルで、使い勝手がよいものです。 を手に入れる!

もお好きでしょう:

  • GarageBandでテンポを変更する方法

Adobe Illustrator のエキスパート、Cathy Daniels です。私はこのソフトウェアをバージョン 2.0 から使用しており、2003 年からチュートリアルを作成しています。私のブログは、Illustrator を学びたい人にとって Web 上で最も人気のある場所の 1 つです。ブロガーとしての仕事に加えて、私は作家およびグラフィック デザイナーでもあります。