Ի՞նչ է Keyframe-ը տեսանյութերի խմբագրման մեջ: (Բացատրված)

  • Կիսվել Սա
Cathy Daniels

Keyframe-ը պարզապես օգտագործողի կողմից նշանակված/նշանակված շրջանակ է: Սահմանումը ինքնին բավականին պարզ է, քանի որ դրա իմաստը պարզ է իր անվան մեջ: Այնուամենայնիվ, չնայած պարզ սահմանմանը, առանցքային կադրերի օգտագործումը կարող է չափազանց բարդ լինել և տարբեր լինել՝ ծրագրաշարից ծրագրակազմ:

Մինչդեռ կարող է լինել մի ամբողջ գիրք գրված առանցքային կադրերի և ստեղծագործական ծրագրաշարի օգտագործման յուրաքանչյուր փոփոխության մասին: առկա է, մենք այսօր լազերային կենտրոնացած կլինենք Adobe Premiere Pro-ի շրջանակներում հատուկ օգտագործման և էական հիմունքների ցուցադրման վրա:

Այս հոդվածի վերջում դուք կհասկանաք, թե ինչ է հիմնական կադրը վիդեո խմբագրման մեջ և ինչպես կարող եք դրանք օգտագործել Premiere Pro-ում՝ կադրի/հոլովակի համար դինամիկ խոշորացում ստեղծելու համար:

Ի՞նչ են առանցքային շրջանակները:

Ինչպես նշվեց վերևում, Keyframe -ը տեսահոլովակի/ֆիլմի շրջանակ է, որն ընտրվել կամ նշանակվել է հատուկ մանիպուլյացիայի կամ փոփոխության համար: Ինքնին այն բավականին անհասկանալի է և պարզ, բայց մի քանի հիմնական կադրերի օգտագործումը մեկ էֆեկտի/հատկանիշի կամ փոփոխականի վրա կարող է չափազանց հզոր և ազդեցիկ լինել:

Ինչու՞ օգտագործել բազմաթիվ հիմնական կադրեր:

Բազմաթիվ առանցքային կադրեր շղթայելիս, ձեր ստեղծագործական հնարավորությունները տվյալ հոլովակի կամ տեսահոլովակների շարքի մեջ (եթե դուք, օրինակ, բնադրում եք) գործնականում անսահմանափակ են. առանցքային կադրերի արդյունավետ օգտագործումը:

Օրինակ, ենթադրենք, որ դուք ունեք հոլովակոր դուք կցանկանայիք մեծացնել, բայց դա անել շատ կարճ կամ արագ ժամանակի ընթացքում՝ օգտագործելով երկու հիմնական կադրեր, դուք հեշտությամբ կարող եք հասնել այս էֆեկտին: Եթե ​​դուք դա անեիք միայն մեկ առանցքային կադրով, դա հայտնի է որպես Ստատիկ առանցքային կադր քանի որ չկա Կադրի ինտերպոլացիա կատարված տեսանյութի ժամանակի այս երկու տարբեր կետերի միջև:

Ըստ էության, Frame Interpolation նշանակում է, որ ձեր վիդեո խմբագրման ծրագիրը ավտոմատ կերպով կարգավորում/կենդանացնում է տվյալ էֆեկտը ձեր երկու (կամ ավելի) առանցքային կադրերի միջև: Այստեղ մենք կոնկրետ խոսում ենք շրջանակի շարժման/մասշտաբի ատրիբուտների մասին, բայց կրկին, դուք կարող եք օգտագործել առանցքային կադրեր Premiere Pro-ի գրեթե ամեն ինչում, նույնիսկ աուդիո:

Չնայած հիմունքներին և հիմնականին հետևելու համար մենք այսօր կենտրոնանալու ենք բացառապես վիդեո առանցքային կադրերի վրա:

Որտե՞ղ կարող եմ սահմանել և շահարկել հիմնական կադրերը:

Կան բազմաթիվ ոլորտներ, որտեղ դուք կարող եք սահմանել և շահարկել հիմնական կադրերը, սակայն Premiere Pro-ում ամենատարածված և հաճախ օգտագործվողը կլինի Effect Controls ներդիրը ձեր հիմնական պատուհանի ձախ կողմում: Հնարավոր է, որ այն չի ցուցադրվում լռելյայնորեն, այնպես որ համոզվեք, որ սեղմեք անմիջապես ձեր ժամանակացույցի հոլովակի վրա՝ այն ցուցադրելու համար ձախ մոնիտորի պատուհանում փոփոխությունը գործարկելու համար:

Երբ դուք դա անեք, դուք պետք է տեսնեք նման բան այստեղ.

Այս նկարազարդման նպատակների համար ես լղոզել եմ այն ​​ստեղծագործության բովանդակությունը, որի վրա աշխատում եմ, և դուք նշենք, որ «Gaussian Blur»-ըէֆեկտը լայնորեն կիրառվում է իմ ընտրած հոլովակի վրա և այն չի օգտագործում առանցքային կադրեր :

Եկեք սեղմենք բացվող սլաքի վրա և ընդլայնենք Motion ներդիրը և տեսնենք, թե որտեղ է դա մեզ տանում:

Ինչպես տեսնում եք, այժմ կա սյունակ «վայրկյանաչափ» պատկերակները, որոնք հայտնվել են այս տեսահոլովակի բոլոր հասանելի փոփոխվող շարժման ատրիբուտների ձախ կողմում: Եվ դուք նաև կիմանաք, որ լռելյայն սանդղակը դեռ պահպանվում է «100.0»-ում:

Նշեք նաև, որ այս փոփոխականներից և կարգավորումներից ձախ կողմում կա ժամանակային պատուհան: Այս ժամանակային պատուհանը կոնկրետ համապատասխանում է ձեր ընտրած հոլովակի երկարությանը, այլ ոչ թե ժամանակացույցի ընդհանուր երկարությանը: Եվ այստեղ է, որտեղ դուք կկարողանաք տեսնել և նույնիսկ շահարկել ձեր առանցքային կադրերը:

Այժմ եկեք տեղափոխենք առանցքային կադրի պատուհանի նվագարկիչը դեպի հոլովակի միջնամասը, քանի որ այստեղ մենք կցանկանայինք, որ մեր խոշորացումն ավարտվի: Դա անելուց հետո եկեք սեղմենք վայրկյանաչափի պատկերակը «Scale» հատկանիշի անմիջապես ձախ կողմում:

Եթե դա ճիշտ եք արել, ապա այժմ պետք է տեսնեք այսպիսի բան. Keyframe Premiere Pro-ում: Բայց սպասեք, մասշտաբի փոփոխություն չկա՞: Մի անհանգստացեք, սա նորմալ է, մենք պարզապես ստեղծել ենք եզակի «Ստատիկ» առանցքային շրջանակ, և մենք դեռ պետք է փոփոխենք մեր արժեքները, այնպես որ, բնականաբար, դեռ ոչինչ չի փոխվել:

Այժմ,նախքան դա անելը, եկեք առաջ գնանք և տեղափոխենք նվագարկիչը առանցքային կադրի ժամանակի պատուհանում, որը մնացել է մեր հոլովակի սկզբին: Դա անելուց հետո շարունակեք և կտտացրեք այժմ կապույտ (ակտիվ) վայրկյանաչափի պատկերակը Scale հատկանիշի կողքին:

Այժմ դուք պետք է տեսնեք նման երկու հիմնական կադրեր.

Բայց սպասեք, դուք ասում եք, որ մասշտաբի/մեծացման որևէ փոփոխություն դեռ չի եղել, և ես հիմա ոչ մի տեղ մոտ չեմ միջին առանցքային կադրին: Կրկին, հեշտ և արագ ցատկումը այս կոճակի միջոցով, որը երևում է ստորև, պետք է օգնի մեզ անմիջապես վերադառնալ միջին հիմնական կադրին, որպեսզի կարողանանք կարգավորել մեր խոշորացումը:

Երբ դա անեք, կտեսնեք նվագարկիչը: Անցեք միջին հիմնական կադր, և այժմ դուք կկարողանաք կարգավորել սանդղակի հատկանիշի արժեքները՝ ձեր հոլովակի վրա մեծացնելու/սանդղակի ցանկալի էֆեկտը ստանալու համար, այսպես.

Շնորհավորում եմ, այժմ հաջողությամբ եք ավելացրել է ձեր առաջին թվային դինամիկ խոշորացումը ձեր հոլովակի վրա՝ օգտագործելով դինամիկ առանցքային կադրեր: Ես գիտեի, որ դու կարող ես դա անել: Ի՞նչ ես ասում: Ցանկանու՞մ եք ավարտել հոլովակը մեկնարկային խոշորացման երկարությամբ: Խնդիր չկա, դա հեշտ է հիմա, երբ մենք ունենք մյուս հիմնական կադրերը:

Պարզապես առանցքային կադրի պատուհանի նվագարկիչն այնքան աջ քաշեք, որքան այն կհասնի: Հենց այնտեղ, եկեք փորձենք այս վերջնական դինամիկ առանցքային կադր ստեղծելու մեկ այլ մեթոդ:

Մինչ դուք միշտ կարող եք օգտագործել ստանդարտ վայրկյանաչափի պատկերակը տվյալ հատկանիշի ձախ կողմում, և կարող եք նաև (առաջնայինը ստեղծելուց հետո առանցքային շրջանակ) առաջացնում է երկրորդ դինամիկkeyframe՝ փոփոխելով տրված հատկանիշի արժեքները, կա այս «Ավելացնել/Հեռացնել Keyframe» կոճակը, որը տեղադրված է այստեղ հենց առանցքային կադրերի նավիգացիոն սլաքների միջև:

Քանի որ մենք ունենք մեր նվագարկիչը հոլովակի վերջում, որտեղ մենք կցանկանայինք, սեղմեք «Ավելացնել/Հեռացնել հիմնական կադրը» կոճակը հիմա՝ ձեր վերջնական հիմնական կադրը ստեղծելու համար: Դա անելուց հետո վերադասավորեք հիմնական կադրի վերջնական արժեքը «100.0»-ի:

Հենց դա արեք, ձեր վերջնական դինամիկ խոշորացումն այս տեսահոլովակի համար պետք է այսպիսի տեսք ունենա.

Շնորհավորում եմ, ձեր նկարահանումն այժմ ավարտված է, և դուք շատ բան եք սովորել դինամիկ առանցքային կադրեր սահմանելու և կիրառելու մասին: Դուք նույնպես նկատում եք, որ կենտրոնական առանցքային կադրի գրաֆիկը փոխվել է և այժմ ամբողջովին ստվերված/լրացված է: Սա նշանակում է, որ դրա երկու կողմերում կա առանցքային շրջանակ՝ և՛ հետևում, և՛ դրա դիմաց ժամանակին:

Եթե մենք վերացնեինք առաջին առանցքային կադրը, ապա այն նման կլիներ.

Տեսնու՞մ եք տարբերությունը: Եթե ​​ոչ, համեմատեք վերջին մի քանի էկրանները՝ տեսնելու, թե ինչպես է փոխվել ադամանդի կողմը, որը խորհրդանշում է ձեր առանցքային կադրը վերջին մի քանի քայլերի ընթացքում:

Այս ստվերավորումն օգտակար է, հատկապես, երբ գործ ունես առանցքային կադրերի իսկական ծովի հետ, և երբ նավարկում ես կամ աշխատում ես առանցքային կադրերի վրա, որոնք հեշտությամբ տեսանելի չեն (հատկապես, երբ դու շատ մեծ չափով մեծացնում ես առանցքային շրջանակի ժամանակացույցի պատուհան):

Կան դեպքեր, երբ դուք պետք է կատարեք շրջանակ առ կադր առանցքային կադրեր, բայց դաբավականին առաջադեմ և բարձր մասնագիտացված է, ուստի հիմա դրա մասին անհանգստանալու կարիք չունեք: Այնուամենայնիվ, այժմ, երբ դուք գիտեք, թե ինչպես նավարկել առանցքային կադրերի պատուհանի միջով և հեշտությամբ ստեղծել դրանք, այս հիմունքները կարող են կիրառվել ցանկացած էֆեկտի համար, որը ցանկանում եք շահարկել ցանկացած տվյալ տեսահոլովակի գործարկման ընթացքում:

Ինչպե՞ս տեղափոխել առանցքային շրջանակը, որն արդեն պատրաստել եմ:

Սա ավելի հեշտ է, քան դուք կարող եք պատկերացնել, և մի գործառույթ, որին պետք է լավ ծանոթ լինեք, եթե ցանկանում եք կսմթել և կատարելագործել ձեր դինամիկ էֆեկտները տվյալ հոլովակի վրա:

Պարզապես ձեր նվագարկիչը տեղափոխեք այն կետը, որտեղ ցանկանում եք տեղափոխել առանցքային կադրը: Մեր դեպքում այստեղ մենք կցանկանայինք, որ կադրը հասնի «150» սանդղակի հոլովակի առաջին քառորդում: Այսպիսով, մենք կտեղափոխենք մեր խաղահրապարակը այստեղ: Նկատի ունեցեք, որ սանդղակի արժեքները ավտոմատ կերպով կկարգավորվեն, ինչպես տեսնում եք ստորև, սա նորմալ է:

Թեև կարող է գայթակղիչ լինել այստեղ ստեղծել նոր առանցքային կադր և պարզապես ջնջել միջինը, դա արդյունավետ կերպով կփակվի վերը պատկերված «123.3» ինտերպոլացված արժեքի մեջ, և մենք չենք ուզում, որ դա արվի: մենք? Մենք ցանկանում ենք ավելի շուտ հասնել «150»-ի, իսկ «100»-ի փոքրացումը շատ ավելի երկար տևի և ավելի դրամատիկ լինի այս հոլովակի վերջին երեք քառորդում:

Այսպիսով, նոր առանցքային կադր ստեղծելու փոխարեն, մենք պարզապես սեղմելու ենք միջին հիմնական կադրի վրա (այստեղ կարող եք տեսնել, որ այն ընտրված է և ընդգծված կապույտով): Եվ հետո պարզապես քաշեքառանցքային շրջանակը դեպի ձախ և մոտեցեք ուղղահայաց կապույտ գծին, որը տարածվում է նվագարկիչից:

Հիմնական կադրը պետք է «կտրվի», երբ մոտենաք դրան (ենթադրելով, որ դուք միացված եք snapping-ը), և դա ձեզ կտրամադրի լավագույն կադրի ճշգրիտ քայլը՝ առանց ընդլայնելու/մեծացնելու անհրաժեշտության առանցքային կադրի ժամանակացույցի պատուհանի շրջանակը:

Հենց դա արվի, ձեր ավարտված դինամիկ խոշորացումը պետք է նման տեսք ունենա. ձեր նախատեսված կարգավորումները: Երբ դուք դա արեք և հաստատեք, որ ձեր դինամիկ առանցքային կադրերը Aces են, ես հիանալի նորություն ունեմ, դուք պաշտոնապես գիտեք, թե ինչպես տեղադրել և շահարկել դինամիկ առանցքային կադրերը:

Սպասեք, ի՞նչ: Դուք պատահաբար պատրաստել եք մի տասնյակ ավելորդներ, և դա փչացնում է ձեր ամբողջ կադրը, և դուք կարծես չեք կարող ազատվել դրանցից: Ոչ մի քրտինք:

Հիշու՞մ եք «Ավելացնել/Հեռացնել Keyframe» կոճակը, որը ապահով կերպով տեղադրված է վերևում հանդիպած նավիգացիոն սլաքների միջև: Պարզապես անցեք մեկ առ մեկ և հեռացրեք սխալ դինամիկ առանցքային կադրերը՝ օգտագործելով նավիգացիոն սլաքները՝ միաժամանակ հոգ տանելով չջնջելու հիմնական կադրերը, որոնք ցանկանում եք պահել:

Եթե դրանցից մի հատված կա, որը դուք կնախընտրեիք ջնջել ստեղնը մեկ հարվածով, դա նույնպես կարելի է անել, պարզապես սեղմեք բացասական տարածության վրա այն զանգվածի վերևում կամ ներքևում, որը ցանկանում եք հեռացնել: , և քաշեք ձեր կուրսորը վատ խմբաքանակի համար այսպես.

Ընտրությունը ստանալուց հետո պարզապես սեղմեք ջնջման ստեղնը և հեռացրեք պայթեցված իրերը: Նույն սկզբունքը տարածվում է ցանկացած թվով առանցքային կադրերի վրա, պարզապես ընտրեք այն և ջնջեք այն, կա՛մ «Ավելացնել/Հեռացնել» կոճակով, կա՛մ պարզապես սեղմելով ջնջել:

Եթե ցանկացած պահի նախընտրում եք ջնջել ամեն ինչ և սկսել: զրոյից դա նույնպես հեշտ է, պարզապես սեղմեք «վայրկյանաչափի» պատկերակը, որը մենք սեղմեցինք՝ առաջին առանցքային կադրը միացնելու համար, և ձեզ պետք է ներկայացվի այսպիսի պատուհան՝

Պարզապես սեղմեք «Ok» և դուք կարող է նոր սկսել, եթե դա անհրաժեշտ է, կամ եթե պատահաբար հարվածել եք այս վայրկյանաչափի պատկերակին, մի անհանգստացեք, պարզապես սեղմեք «Չեղարկել» և ձեր առանցքային կադրերը դեռ այնտեղ կլինեն, հենց այնտեղ, որտեղ թողել եք:

Արժե: նաև նշելով, որ դուք կարող եք տեղափոխել առանցքային կադրերի խումբ նույն մեթոդով, ինչ վերը նշված է, պարզապես դրանք սեղմելով և խմբավորելով նախկինի պես: Սա կարող է անչափ օգտակար լինել, հատկապես, եթե դուք ունեք առանցքային կադրի էֆեկտը հիանալի տեսք, բայց տեսահոլովակի սխալ ժամանակում:

Պարզապես վերցրեք հավաքածուն և ժամանակին տեղափոխեք այն վերև կամ ներքև, մինչև տեսահոլովակը նայվի ձեր ուզածին: Եվ լավ!

Վերջնական մտքեր

Այժմ, երբ դուք հստակ տիրապետում եք դինամիկ առանցքային կադրերի հիմունքներին և հիմնական գործառույթներին, դուք պատրաստ եք առաջին հերթին սուզվել ձեզ սպասվող ստեղծագործական հնարավորությունների անսահման տիրույթում:

Հիմնական շրջանակներն ինքնին խելագարորեն պարզեցված են, գոնե այն առումով, թե ինչդրանք են, բայց ինչպես պարզ տեսնում եք, դրանց օգտագործումը և շահարկումը կարող են բավականին բարդ լինել, և այս գործողությունը, որը մենք ընտրել ենք այստեղ ցույց տալու համար, համեմատաբար պարզ է: Այստեղից ուսուցման կորը կարող է տարածվել էքսպոնենցիալ կերպով, թե ոչ, ամեն ինչ կախված է նրանից, թե ինչ էֆեկտներ կամ ատրիբուտներ կամ գործառույթներ են լիցքավորվում առանցքային կադրերի կատարման համար:

Այնուամենայնիվ, փաստը մնում է փաստ, որ դուք այժմ ծանոթ եք և, հուսով ենք, հարմար եք նրանց հետ ազատ փորձարկել: Այստեղից դուք կարող եք անել այնպես, ինչպես ցանկանում եք ցանկացած քանակի էֆեկտներով, ինչպես նաև կիրառել նույն սկզբունքներից ու հիմունքներից շատերը ծրագրային ապահովման և ստեղծագործական հավելվածների լայն շրջանակում:

Հիմնական կադրերը ցանկացած պատկերազարդման/աուդիո մասնագետի գործիքակազմի էական մասն են, և թեև փոխազդեցությունները և հավելվածները տարբեր են, այստեղ սովորած հիմունքները մեծապես կօգնեն ձեզ ձեր ստեղծագործական ցանկացած ձեռնարկում՝ անկախ նախագծից կամ ծրագրաշարից:

Ինչպես միշտ, խնդրում ենք տեղեկացնել մեզ ձեր մտքերի և կարծիքների մասին ստորև ներկայացված մեկնաբանությունների բաժնում: Համաձայն կլինե՞ք, որ հիմնական կադրերը պրոֆեսիոնալների գործիքակազմի կարևոր մասն են կազմում:

Ես Քեթի Դենիելսն եմ՝ Adobe Illustrator-ի փորձագետ: Ես օգտագործում եմ ծրագրաշարը 2.0 տարբերակից և 2003 թվականից ստեղծում եմ դրա համար ձեռնարկներ: Իմ բլոգը համացանցում ամենահայտնի ուղղություններից մեկն է այն մարդկանց համար, ովքեր ցանկանում են սովորել Illustrator: Բացի բլոգեր իմ աշխատանքից, ես նաև հեղինակ և գրաֆիկական դիզայներ եմ: