वीडियो संपादन में कीफ़्रेम क्या है? (व्याख्या की)

  • इसे साझा करें
Cathy Daniels

कीफ़्रेम बस उपयोगकर्ता द्वारा निर्दिष्ट/असाइन किया गया फ़्रेम होता है। परिभाषा अपने आप में सरल है, क्योंकि इसका अर्थ इसके नाम में स्पष्ट दृष्टि से है। हालांकि, सरल परिभाषा के बावजूद, कीफ़्रेम का उपयोग बेहद जटिल हो सकता है और सॉफ़्टवेयर से सॉफ़्टवेयर में भिन्न हो सकता है। उपलब्ध है, हम आज Adobe Premiere Pro के भीतर कुछ विशिष्ट उपयोग और आवश्यक बुनियादी बातों को दर्शाने पर ध्यान केंद्रित करेंगे।

इस लेख के अंत तक, आप समझ जाएंगे कि वीडियो संपादन में मुख्य-फ़्रेम क्या है और आप किसी शॉट/क्लिप के लिए डायनामिक ज़ूम बनाने के लिए Premiere Pro में उनका उपयोग कैसे कर सकते हैं।

मुख्य-फ़्रेम क्या हैं?

जैसा कि ऊपर कहा गया है, कीफ़्रेम एक वीडियो/फ़िल्म फ़्रेम है जिसे विशिष्ट हेरफेर या परिवर्तन के लिए चुना या नामित किया गया है। अपने आप में यह अपेक्षाकृत असमान और सरल है, लेकिन एक ही प्रभाव/विशेषता या चर पर कई कीफ़्रेम का उपयोग बेहद शक्तिशाली और प्रभावशाली हो सकता है।

एक से अधिक मुख्य-फ़्रेम का उपयोग क्यों करें?

एकाधिक मुख्य-फ़्रेम की श्रृंखला बनाते समय, किसी दिए गए क्लिप या क्लिप की श्रृंखला (उदाहरण के लिए, यदि आप नेस्टिंग कर रहे हैं) में आपकी रचनात्मक संभावनाएँ वास्तव में असीमित हैं - आवेदन करने के संबंध में आपकी कल्पना एकमात्र सीमित कारकों में से एक है और मुख्य-फ़्रेम का प्रभावी ढंग से उपयोग करना।

उदाहरण के लिए, मान लें कि आपके पास एक क्लिप हैजिसे आप ज़ूम इन करना चाहते हैं, लेकिन बहुत कम या तेज़ समय में ऐसा करें, दो कीफ़्रेम का उपयोग करके, आप इस प्रभाव को आसानी से प्राप्त कर सकते हैं। यदि आप इसे केवल एक मुख्य-फ़्रेम के साथ करते हैं, तो इसे स्थैतिक की-फ़्रेम के रूप में जाना जाता है, क्योंकि वीडियो समय के इन दो अलग-अलग बिंदुओं के बीच कोई फ़्रेम इंटरपोलेशन नहीं किया जा रहा है।

अनिवार्य रूप से फ़्रेम इंटरपोलेशन का अर्थ है कि आपका वीडियो संपादन सॉफ़्टवेयर आपके दो (या अधिक) मुख्य-फ़्रेमों के बीच आपके लिए दिए गए प्रभाव को स्वचालित रूप से समायोजित/एनिमेट कर रहा है। यहां हम विशेष रूप से गति/स्केल विशेषताओं को फ्रेम करने के लिए बोल रहे हैं, लेकिन फिर से, आप प्रीमियर प्रो के भीतर लगभग हर चीज पर, यहां तक ​​कि ऑडियो पर भी कीफ्रेम का उपयोग कर सकते हैं।

हालांकि बुनियादी बातों और अनिवार्यताओं को ध्यान में रखते हुए, हम आज विशेष रूप से वीडियो के मुख्य-फ़्रेम पर ध्यान केंद्रित करेंगे।

मैं मुख्य-फ़्रेम कहां सेट और मैनिप्युलेट करूं?

ऐसे कई क्षेत्र हैं जहां आप मुख्य-फ़्रेम सेट और हेरफेर कर सकते हैं, लेकिन प्रीमियर प्रो में सबसे आम और अक्सर उपयोग किया जाने वाला प्रभाव नियंत्रण टैब आपकी मुख्य विंडो के बाईं ओर होगा। यह डिफ़ॉल्ट रूप से प्रदर्शित नहीं हो सकता है, इसलिए इसे प्रदर्शित करने के लिए बाईं मॉनिटर विंडो में परिवर्तन को ट्रिगर करने के लिए अपनी टाइमलाइन में सीधे क्लिप पर क्लिक करना सुनिश्चित करें।

एक बार जब आप ऐसा कर लेते हैं तो आपको यहां कुछ ऐसा ही दिखना चाहिए:

इस उदाहरण के प्रयोजनों के लिए मैंने उस टुकड़े की सामग्री को धुंधला कर दिया है जिस पर मैं काम कर रहा हूं, और आप ध्यान देंगे कि "गाऊसी ब्लर"प्रभाव मोटे तौर पर उस क्लिप पर लागू होता है जिसे मैंने चुना है और यह मुख्य-फ़्रेम का उपयोग नहीं कर रहा है।

चलिए ड्रॉप डाउन तीर पर क्लिक करते हैं और मोशन टैब का विस्तार करते हैं, और देखते हैं कि यह हमें कहां ले जाता है।

जैसा कि आप देख सकते हैं कि अब एक कॉलम है "स्टॉपवॉच" आइकन जो इस क्लिप के लिए उपलब्ध सभी परिवर्तनीय गति विशेषताओं के बाईं ओर दिखाई देते हैं। और आप यह भी ध्यान देंगे कि डिफ़ॉल्ट पैमाना अभी भी "100.0" पर संरक्षित है।

यह भी ध्यान दें कि इन चरों और सेटिंग्स के बाईं ओर एक समय विंडो है। इस बार विंडो विशेष रूप से आपके द्वारा चुनी गई क्लिप की लंबाई से मेल खाती है, समग्र समयरेखा लंबाई से नहीं। और यहीं पर आप अपने मुख्य-फ़्रेमों को देखने और उनमें हेरफेर करने में भी सक्षम होंगे।

चलिए अब मुख्य-फ़्रेम विंडो में प्लेहेड को क्लिप के मध्य बिंदु पर ले जाते हैं, क्योंकि यहीं पर हम चाहते हैं कि हमारा ज़ूम पूरा हो। ऐसा करने के बाद, आइए अब स्टॉपवॉच आइकन पर क्लिक करें जो "स्केल" विशेषता के ठीक बाईं ओर है।

अगर आपने इसे सही तरीके से किया है, तो अब आपको कुछ इस तरह दिखना चाहिए:

अगर आपकी स्क्रीन ऊपर दी गई तरह दिखती है, तो बधाई हो, आपने अभी-अभी अपना पहला वीडियो बनाया है प्रीमियर प्रो में कीफ़्रेम! लेकिन रुकिए, पैमाने में कोई बदलाव नहीं हुआ है? झल्लाहट नहीं, यह सामान्य है, हमने केवल एक विलक्षण "स्थैतिक" कीफ़्रेम बनाया है, और हमने अभी तक अपने मूल्यों को संशोधित नहीं किया है, इसलिए स्वाभाविक रूप से अभी तक कुछ भी नहीं बदला है।

अब,इससे पहले कि हम ऐसा करें, चलिए आगे बढ़ते हैं और प्लेहेड को कीफ़्रेम टाइम विंडो में शटल करते हैं जो हमारी क्लिप की शुरुआत में बाईं ओर है। एक बार जब आप ऐसा कर लेते हैं, तो आगे बढ़ें और स्केल एट्रिब्यूट के बगल में अब-नीले (सक्रिय) स्टॉपवॉच आइकन पर क्लिक करें।

अब आपको इस तरह के दो मुख्य-फ़्रेम दिखाई देने चाहिए:

लेकिन रुकिए, आप कहते हैं, पैमाने/ज़ूम में अभी भी कोई बदलाव नहीं हुआ है, और मैं अब मध्य कीफ़्रेम के पास नहीं हूँ। फिर से, नीचे दिखाई देने वाले इस बटन के माध्यम से एक आसान और त्वरित छलांग, हमें तुरंत मध्य मुख्य-फ़्रेम पर वापस जाने में मदद करनी चाहिए ताकि हम अपना ज़ूम समायोजित कर सकें।

जब आप ऐसा करते हैं, तो आपको प्लेहेड दिखाई देगा मध्य कीफ़्रेम पर जाएं, और अब आप अपनी क्लिप पर वांछित ज़ूम/स्केल प्रभाव उत्पन्न करने के लिए स्केल विशेषता के मानों को समायोजित करने में सक्षम होंगे:

बधाई हो, अब आप सफलतापूर्वक डायनेमिक कीफ़्रेम का उपयोग करके अपनी क्लिप पर अपना पहला डिजिटल डायनेमिक ज़ूम जोड़ा! मुझे पता है यह आपसे हो सकता है। आप क्या कह रहे हैं? आप क्लिप को आरंभिक ज़ूम लंबाई पर समाप्त करना चाहते हैं? कोई समस्या नहीं, अब यह आसान है कि हमारे पास अन्य मुख्य-फ़्रेम सेट हैं।

कीफ़्रेम विंडो में प्लेहेड को जितना हो सके दाईं ओर खींचें। एक बार वहां पहुंचने के बाद, आइए इस अंतिम गतिशील कीफ्रेम को उत्पन्न करने के लिए एक और विधि का प्रयास करें। keyframe) दूसरा गतिशील उत्पन्न करता हैदिए गए विशेषता मानों को संशोधित करके कीफ़्रेम, यहाँ "कीफ़्रेम जोड़ें / निकालें" बटन है, जो कि कीफ़्रेम नेविगेशन तीरों के बीच में स्थित है।

चूंकि हमारे पास क्लिप के अंत में हमारा प्लेहेड है जहां हम इसे चाहते हैं, अपने अंतिम कीफ्रेम को उत्पन्न करने के लिए अब "जोड़ें/हटाएं कीफ्रेम" बटन पर क्लिक करें। ऐसा करने के बाद, अंतिम कीफ़्रेम मान को वापस "100.0" पर समायोजित करें।

एक बार आपके पास हो जाने के बाद, इस क्लिप के लिए आपका अंतिम डायनामिक ज़ूम इस तरह दिखना चाहिए:

बधाई हो, आपका शॉट अब पूरा हो गया है और आपने डायनेमिक कीफ़्रेम सेट और लागू करने के तरीके के बारे में बहुत कुछ सीखा है! आप यह भी देखेंगे कि केंद्रीय मुख्य-फ़्रेम का ग्राफ़िक बदल गया है और अब पूरी तरह छायांकित/भरा हुआ हो गया है। यह दर्शाता है कि समय के पीछे और सामने दोनों तरफ इसके दोनों ओर एक कीफ़्रेम है।

अगर हम पहले मुख्य-फ़्रेम को हटा दें, तो यह ऐसा दिखाई देगा:

क्या आप अंतर देखते हैं? यदि नहीं, तो पिछली कुछ स्क्रीनों की तुलना करके देखें कि पिछले कुछ चरणों में आपके मुख्य-फ़्रेम का प्रतीक हीरे का किनारा कैसे बदल गया है।

यह छायांकन सहायक होता है, विशेष रूप से तब जब आप मुख्य-फ़्रेम के वास्तविक समुद्र के साथ काम कर रहे हों, और जब आप नेविगेट कर रहे हों या मुख्य-फ़्रेम पर काम कर रहे हों जो आसानी से देखने योग्य नहीं हैं (विशेष रूप से तब जब आप कीफ्रेम टाइमलाइन विंडो)।

ऐसे उदाहरण हैं जहां आपको फ़्रेम-दर-फ़्रेम मुख्य-फ़्रेम करने की आवश्यकता होगी, लेकिन वहबल्कि उन्नत और अत्यधिक विशिष्ट है, इसलिए अब आपको इसके बारे में चिंता करने की आवश्यकता नहीं है। हालाँकि, अब जब आप जानते हैं कि कीफ़्रेम विंडो के माध्यम से कैसे नेविगेट करना है और उन्हें आसानी से उत्पन्न करना है, तो इन मूलभूत सिद्धांतों को किसी भी प्रभाव पर लागू किया जा सकता है जिसे आप किसी भी वीडियो क्लिप के रनटाइम में हेरफेर करना चाहते हैं।

मैं उस मुख्य-फ़्रेम को कैसे स्थानांतरित कर सकता हूँ जिसे मैंने पहले ही बना लिया है?

यह आपके विचार से अधिक आसान है और एक ऐसा कार्य है जिससे आपको परिचित होने की आवश्यकता होगी यदि आप किसी दिए गए क्लिप पर अपने गतिशील प्रभावों को सुधारना और परिष्कृत करना चाहते हैं।

बस अपने प्लेहेड को उस बिंदु पर ले जाएं जहां आप मुख्य-फ़्रेम को ले जाना चाहते हैं। हमारे मामले में यहां हम चाहते हैं कि शॉट क्लिप के चलने के पहले तिमाही के भीतर "150" स्केल तक पहुंच जाए। इसलिए हम अपने प्लेहेड को यहां ले जाएंगे। ध्यान दें कि जैसा कि आप नीचे देखते हैं, स्केल मान स्वचालित रूप से समायोजित हो जाएंगे, यह सामान्य है।

यहाँ एक नया मुख्य-फ़्रेम जनरेट करना और बस बीच वाले को हटाना लुभावना हो सकता है, ऐसा करने से प्रभावी रूप से "123.3" के ऊपर चित्रित प्रक्षेपित मान लॉक हो जाएगा और हम ऐसा नहीं चाहते हैं हम? हम जल्द ही "150" तक पहुंचना चाहते हैं, और "100" तक ज़ूम आउट करने में अधिक समय लगता है और इस क्लिप के चलने के अंतिम तीन तिमाहियों में अधिक नाटकीय होना चाहिए।

इसलिए एक नया मुख्य-फ़्रेम बनाने के बजाय, हम केवल मध्य मुख्य-फ़्रेम पर क्लिक करेंगे (यहाँ आप देख सकते हैं कि यह चयनित है और नीले रंग में हाइलाइट किया गया है)। और फिर केवल खींचेंकीफ़्रेम बाईं ओर और प्लेहेड से फैली हुई लंबवत नीली रेखा तक पहुंचें।

कीफ़्रेम को "स्नैप" करना चाहिए जैसे ही आप इसके करीब आते हैं (यह मानते हुए कि आपने स्नैपिंग सक्षम किया है) और यह आपको कीफ़्रेम टाइमलाइन विंडो के दायरे को विस्तारित/स्केल किए बिना सबसे अच्छा फ़्रेम सटीक चाल देगा।

एक बार जब यह हो जाता है, तो आपका पूरा किया गया डायनेमिक ज़ूम इस तरह दिखना चाहिए:

यह सुनिश्चित करने के लिए अपने संपूर्ण कीफ़्रेम चाल के माध्यम से शटल करना अच्छा अभ्यास है कि स्केल विशेषताएँ इसके अनुरूप हैं आपकी इच्छित सेटिंग्स। एक बार जब आप ऐसा कर लेते हैं और पुष्टि कर लेते हैं कि आपके डायनामिक कीफ़्रेम इक्के हैं, तो मुझे अच्छी खबर मिली है, आप आधिकारिक तौर पर डायनामिक कीफ़्रेम सेट और हेरफेर करना जानते हैं!

रुको, क्या? आपने गलती से एक दर्जन अतिरिक्त बना दिए हैं और यह आपके पूरे शॉट को खराब कर रहा है, और ऐसा लगता है कि आप उनसे छुटकारा नहीं पा रहे हैं। पसीनारहित।

याद रखें कि "कीफ़्रेम जोड़ें/निकालें" बटन सुरक्षित रूप से ऊपर दिए गए नेविगेशन तीरों के बीच नेस्टेड है? बस एक-एक करके जाएं और नेविगेशन तीरों का उपयोग करके गलत डायनेमिक कीफ़्रेम को हटा दें, इस बात का ख्याल रखते हुए कि आप जिस कीफ़्रेम को रखना चाहते हैं उसे न हटाएं।

यदि उनमें से एक समूह है जिसे आप डिलीट की के एक ही बार में विस्फोट करना चाहते हैं, तो वह भी किया जा सकता है, बस उस सरणी के ऊपर या नीचे नकारात्मक स्थान पर क्लिक करें जिसे आप हटाना चाहते हैं , और अपने कर्सर को खराब बैच को कम करने के लिए इस तरह खींचें:

चुनने के बाद बस डिलीट की को हिट करें और ब्लास्ट हुई चीजों को हटा दें। यही सिद्धांत किसी भी कीफ़्रेम पर लागू होता है, बस इसे चुनें और इसे हटा दें, या तो "जोड़ें/निकालें" बटन के साथ या केवल हटाएं दबाएं।

यदि किसी भी समय आप सब कुछ हटाना चाहते हैं और शुरू करना चाहते हैं स्क्रैच से वह भी आसान है, बस "स्टॉपवॉच" आइकन हिट करें जिसे हमने पहले कीफ्रेम को सक्षम करने के लिए क्लिक किया था, और आपको इस तरह की विंडो के साथ प्रस्तुत किया जाना चाहिए:

बस "ओके" हिट करें और आप जरूरत पड़ने पर नए सिरे से शुरू कर सकते हैं, या यदि आप गलती से इस स्टॉपवॉच आइकन को हिट कर देते हैं, तो चिंता न करें, बस "रद्द करें" दबाएं और आपके मुख्य-फ़्रेम अभी भी वहीं रहेंगे, जहां आपने उन्हें छोड़ा था।

यह इसके लायक है। यह भी ध्यान दें कि आप मुख्य-फ़्रेम के समूह को उसी विधि से स्थानांतरित कर सकते हैं जैसा कि ऊपर दिया गया है, बस उन्हें पहले की तरह समूहबद्ध करके। यह बहुत मददगार हो सकता है, खासकर यदि आपके पास कीफ़्रेम प्रभाव अच्छा दिख रहा है, लेकिन क्लिप में गलत समय अवधि पर।

बस सेट को पकड़ें और इसे समय के साथ ऊपर या नीचे की ओर तब तक ले जाएं जब तक कि क्लिप बिल्कुल वैसी न दिखने लगे जैसी आप इसे देखना चाहते हैं। और वोइला!

अंतिम विचार

अब जब आपके पास मूल बातें और मुख्य कार्यक्षमता और गतिशील कीफ़्रेम के उपयोग पर एक दृढ़ नियंत्रण है, तो आप रचनात्मक संभावनाओं के अनंत दायरे में सिर झुकाने के लिए तैयार हैं जो आपकी प्रतीक्षा कर रहे हैं।

कीफ़्रेम अपने आप में बेहद सरल हैं, कम से कम किस संदर्भ मेंवे हैं, लेकिन जैसा कि आप स्पष्ट रूप से देख सकते हैं, उनका उपयोग और हेरफेर काफी जटिल हो सकता है, और यह ऑपरेशन जिसे हमने यहां चित्रित करने के लिए चुना है वह अपेक्षाकृत सरल है। यहां से सीखने की अवस्था घातीय रूप से विस्तारित हो सकती है या नहीं, यह सब इस बात पर निर्भर करता है कि मुख्य-फ़्रेम को निष्पादित करने के लिए किन प्रभावों या विशेषताओं या कार्यों को चार्ज किया जाता है।

हालाँकि, तथ्य यह है कि अब आप उनसे परिचित हैं और उम्मीद है कि उनके साथ मुक्त रूप से प्रयोग करने में सहज होंगे। यहां से, आप जितने चाहें उतने प्रभावों के साथ कर सकते हैं और सॉफ्टवेयर और रचनात्मक अनुप्रयोगों की एक विस्तृत श्रृंखला में समान सिद्धांतों और बुनियादी बातों को भी लागू कर सकते हैं।

कीफ़्रेम किसी भी इमेजिंग/ऑडियो पेशेवर के टूलकिट का एक अनिवार्य हिस्सा हैं और जबकि बातचीत और अनुप्रयोग अलग-अलग होते हैं, यहाँ सीखे गए मूलभूत सिद्धांत आपके किसी भी रचनात्मक प्रयास में आपकी बहुत मदद करेंगे, भले ही परियोजना या सॉफ़्टवेयर कुछ भी हो।

हमेशा की तरह, कृपया नीचे टिप्पणी अनुभाग में अपने विचार और प्रतिक्रिया हमें बताएं। क्या आप इस बात से सहमत हैं कि मुख्य-फ़्रेम किसी पेशेवर के टूलकिट का एक अनिवार्य हिस्सा हैं?

मैं कैथी डेनियल हूँ, जो Adobe Illustrator की विशेषज्ञ है। मैं संस्करण 2.0 के बाद से सॉफ्टवेयर का उपयोग कर रहा हूं, और 2003 से इसके लिए ट्यूटोरियल बना रहा हूं। मेरा ब्लॉग उन लोगों के लिए वेब पर सबसे लोकप्रिय स्थलों में से एक है जो इलस्ट्रेटर सीखना चाहते हैं। एक ब्लॉगर के रूप में अपने काम के अलावा, मैं एक लेखक और ग्राफिक डिज़ाइनर भी हूँ।