Qu'est-ce qu'une image-clé dans le montage vidéo (expliqué) ?

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Cathy Daniels

Une image-clé est tout simplement une image désignée/assignée par l'utilisateur. La définition en elle-même est plutôt simple, car son nom en dit long sur sa signification. Cependant, malgré cette définition simple, l'utilisation des images-clés peut être extrêmement complexe et varier d'un logiciel à l'autre.

Alors qu'il serait possible d'écrire un livre entier sur les images clés et toutes les permutations de leur utilisation dans les logiciels de création disponibles, nous nous concentrerons aujourd'hui sur l'illustration de certaines utilisations spécifiques et des principes fondamentaux d'Adobe Premiere Pro.

À la fin de cet article, vous comprendrez ce qu'est une image clé dans le montage vidéo et comment vous pouvez les utiliser dans Premiere Pro pour créer un zoom dynamique pour un plan/clip.

Que sont les images clés ?

Comme indiqué ci-dessus, un Image clé Il s'agit d'une image vidéo/film qui a été sélectionnée ou désignée pour une manipulation ou un changement spécifique. En soi, c'est plutôt banal et simple, mais l'utilisation de plusieurs images clés sur un seul effet/attribut ou variable peut être extrêmement puissante et avoir un impact considérable.

Pourquoi utiliser des images clés multiples ?

Lorsque vous enchaînez plusieurs images clés, vos possibilités de création au sein d'un clip donné ou d'une série de clips (si vous les imbriquez, par exemple) sont virtuellement illimitées - votre imagination étant l'un des seuls facteurs limitant l'application et l'utilisation efficaces des images clés.

Par exemple, disons que vous avez un clip sur lequel vous souhaitez faire un zoom, mais sur un laps de temps très court ou rapide, en utilisant deux images clés, vous pouvez facilement obtenir cet effet. Si vous deviez faire cela avec une seule image clé, cela s'appelle un Image clé statique car il n'y a pas de Interpolation de trame entre ces deux points distincts du temps vidéo.

Essentiellement Interpolation de trame signifie que votre logiciel de montage vidéo ajuste/anime automatiquement l'effet donné pour vous entre vos deux (ou plusieurs) images clés. Nous parlons ici spécifiquement des attributs de mouvement/échelle de l'image, mais là encore, vous pouvez utiliser les images clés sur à peu près tout dans Premiere Pro, même sur l'audio.

Bien que pour rester dans l'essentiel, nous allons nous concentrer exclusivement sur les images clés vidéo aujourd'hui.

Où puis-je définir et manipuler les images clés ?

Il existe de nombreux domaines dans lesquels vous pouvez définir et manipuler des images clés, mais le plus courant et le plus souvent utilisé dans Premiere Pro sera le bouton Contrôles des effets Il se peut qu'il ne soit pas affiché par défaut, alors assurez-vous de cliquer directement sur un clip dans votre timeline pour déclencher le changement dans la fenêtre du moniteur gauche pour l'afficher.

Une fois que vous l'avez fait, vous devriez voir quelque chose de similaire ici :

Pour les besoins de cette illustration, j'ai flouté le contenu de la pièce sur laquelle je travaille, et vous noterez que l'effet "flou gaussien" est appliqué largement au clip que j'ai sélectionné. et il n'utilise pas les images clés .

Cliquons sur la flèche déroulante et développons la section Mouvement et voir où ça nous mène.

Comme vous pouvez le constater, une colonne d'icônes de "chronomètre" est apparue à gauche de tous les attributs de mouvement modifiables disponibles pour ce clip. Vous remarquerez également que l'échelle par défaut est toujours conservée à "100.0".

Notez également qu'il y a une fenêtre de temps à gauche de ces variables et paramètres. Cette fenêtre de temps correspond spécifiquement à la longueur du clip que vous avez sélectionné, et non à la longueur totale de la timeline. Et c'est ici que vous pourrez voir et même manipuler vos images clés.

Déplaçons maintenant la tête de lecture dans la fenêtre d'images clés jusqu'au milieu du clip, car c'est là que nous souhaitons que notre zoom soit complet. Cela étant fait, cliquons maintenant sur l'icône de chronomètre située immédiatement à gauche de l'attribut "Scale".

Si vous l'avez fait correctement, vous devriez maintenant voir quelque chose comme ceci :

Si votre écran ressemble à celui ci-dessus, félicitations, vous venez de créer votre première image clé vidéo dans Premiere Pro ! Mais attendez, il n'y a aucun changement dans l'échelle ? Ne vous inquiétez pas, c'est normal, nous venons de créer une seule image clé "Static", et nous n'avons pas encore modifié nos valeurs, donc naturellement rien n'a encore changé.

Avant de le faire, déplaçons la tête de lecture dans la fenêtre d'images clés vers la gauche, au début de notre clip. Une fois que vous avez fait cela, cliquez sur l'icône bleue (active) du chronomètre à côté de l'attribut Scale.

Maintenant vous devriez voir deux images clés comme ceci :

Mais attendez, dites-vous, il n'y a toujours pas eu de changement de l'échelle/du zoom, et je suis loin de l'image clé du milieu. Là encore, un saut facile et rapide via ce bouton vu ci-dessous, devrait nous aider à revenir instantanément à l'image clé du milieu afin que nous puissions ajuster notre zoom.

Vous verrez alors la tête de lecture passer à l'image clé du milieu, et vous pourrez maintenant ajuster les valeurs de l'attribut scale pour obtenir l'effet de zoom/échelle souhaité sur votre clip, comme suit :

Félicitations, vous avez réussi à ajouter votre premier zoom dynamique numérique à votre clip en utilisant des images clés dynamiques ! Je savais que vous pouviez le faire. Qu'est-ce que vous dites ? Vous voulez terminer le clip à la longueur du zoom de départ ? Pas de problème, c'est facile maintenant que nous avons défini les autres images clés.

Il suffit de faire glisser la tête de lecture dans la fenêtre d'images clés vers la droite, aussi loin que possible. Une fois là, essayons une autre méthode pour générer cette dernière image clé dynamique.

Bien que vous puissiez toujours utiliser l'icône standard de chronomètre à gauche d'un attribut donné, et que vous puissiez également (après avoir généré une image clé primaire) générer une deuxième image clé dynamique en modifiant les valeurs de l'attribut donné, il y a ce bouton "Ajouter/Supprimer une image clé" niché ici juste entre les flèches de navigation des images clés.

Puisque notre tête de lecture se trouve à la fin du clip, cliquez sur le bouton "Add/Remove Keyframe" pour générer votre image clé finale. Une fois cela fait, ajustez la valeur de l'image clé finale sur "100.0".

Une fois que vous l'avez fait, votre zoom dynamique final pour ce clip devrait ressembler à ceci :

Félicitations, votre plan est maintenant terminé et vous avez beaucoup appris sur la façon de définir et d'appliquer des images clés dynamiques ! Vous remarquerez également que le graphique de l'image clé centrale a changé et qu'il est maintenant entièrement ombré/rempli, ce qui indique qu'il y a une image clé des deux côtés, derrière et devant elle dans le temps.

Si nous éliminions la première image clé, cela ressemblerait à ceci :

Si vous ne voyez pas la différence, comparez les derniers écrans pour voir comment le côté du diamant qui symbolise votre image clé a changé au cours des dernières étapes.

Cet ombrage est utile, en particulier lorsque vous avez affaire à une véritable mer d'images clés, et lorsque vous naviguez ou travaillez sur des images clés qui ne sont pas facilement visibles (notamment lorsque vous effectuez un zoom très poussé sur la fenêtre de la timeline des images clés).

Dans certains cas, il est nécessaire d'utiliser des images clés image par image, mais il s'agit là d'une opération plutôt avancée et hautement spécialisée, dont vous n'avez pas à vous préoccuper pour l'instant. Cependant, maintenant que vous savez comment naviguer dans la fenêtre des images clés et les générer facilement, ces principes fondamentaux peuvent être appliqués à tout effet que vous souhaitez manipuler tout au long de l'exécution d'un clip vidéo donné.

Comment déplacer une image clé que j'ai déjà créée ?

C'est plus facile que vous ne le pensez et c'est une fonction avec laquelle vous devrez vous familiariser si vous cherchez à ajuster et à affiner vos effets dynamiques sur un clip donné.

Déplacez simplement votre tête de lecture jusqu'au point où vous souhaitez déplacer l'image clé. Dans notre cas, nous souhaitons que le plan atteigne l'échelle "150" dans le premier quart de la durée du clip. Nous allons donc déplacer notre tête de lecture ici. Notez que les valeurs de l'échelle s'ajustent automatiquement comme vous le voyez ci-dessous, c'est normal.

Bien qu'il puisse être tentant de générer une nouvelle image clé ici et de supprimer simplement celle du milieu, cela aurait pour effet de verrouiller la valeur interpolée de "123.3" illustrée ci-dessus et ce n'est pas ce que nous voulons, n'est-ce pas ? Nous voulons atteindre "150" plus tôt, et faire en sorte que le zoom arrière vers "100" prenne beaucoup plus de temps et soit plus spectaculaire sur les trois derniers quarts de la durée de ce clip.

Ainsi, au lieu de générer une nouvelle image clé, nous allons simplement cliquer sur l'image clé du milieu (ici, vous pouvez voir qu'elle est sélectionnée et surlignée en bleu), puis faire simplement glisser l'image clé vers la gauche et l'approcher de la ligne bleue verticale qui s'étend depuis la tête de lecture.

L'image-clé devrait s'accrocher lorsque vous vous en approchez (en supposant que l'accrochage est activé), ce qui vous permettra d'obtenir le déplacement le plus précis possible sans avoir à étendre ou à mettre à l'échelle la fenêtre de la ligne de temps de l'image-clé elle-même.

Une fois que c'est fait, votre zoom dynamique devrait ressembler à ceci :

Il est bon de faire la navette entre tous les mouvements d'images clés pour s'assurer que les attributs d'échelle sont conformes aux paramètres prévus. Une fois que vous avez fait cela et confirmé que vos images clés dynamiques sont excellentes, j'ai de bonnes nouvelles, vous savez officiellement comment définir et manipuler les images clés dynamiques !

Attends, quoi ? Tu en as accidentellement fait une douzaine de plus et ça gâche tout ton plan, et tu n'arrives pas à t'en débarrasser. Pas de problème.

Vous vous souvenez du bouton "Add/Remove Keyframe" (ajouter/supprimer une image-clé) qui se trouve entre les flèches de navigation que nous avons rencontrées plus haut ? Il suffit de passer en revue les images-clés dynamiques errantes une par une et de les supprimer à l'aide des flèches de navigation, en prenant soin de ne pas supprimer les images-clés que vous souhaitez conserver.

S'il y a une série d'entre eux que vous préférez détruire d'un seul coup de la touche de suppression, c'est également possible, il suffit de cliquer dans l'espace négatif au-dessus ou au-dessous du tableau que vous souhaitez supprimer, et de faire glisser votre curseur pour attraper au lasso le mauvais lot comme ceci :

Le même principe s'applique à n'importe quel nombre d'images clés, il suffit de les sélectionner et de les supprimer, soit à l'aide du bouton "Add/Remove", soit en appuyant simplement sur la touche "delete".

Si, à un moment ou à un autre, vous préférez tout effacer et repartir de zéro, c'est également facile. Il suffit d'appuyer sur l'icône "chronomètre" sur laquelle nous avons cliqué pour activer la première image clé, et vous devriez voir apparaître une fenêtre comme celle-ci :

Appuyez simplement sur "Ok" et vous pouvez recommencer à zéro si nécessaire, ou si vous appuyez sur l'icône du chronomètre par accident, ne vous inquiétez pas, appuyez simplement sur "Annuler" et vos images clés seront toujours là, là où vous les avez laissées.

Il convient également de noter que vous pouvez déplacer un groupe d'images clés avec la même méthode que ci-dessus, en les sélectionnant au lasso et en les regroupant comme précédemment. Cela peut s'avérer extrêmement utile, notamment si l'effet d'image clé est superbe, mais qu'il se situe au mauvais moment dans le clip.

Il suffit de saisir le jeu et de le déplacer vers le haut ou vers le bas dans le temps jusqu'à ce que le clip soit exactement comme vous le souhaitez. Et voilà !

Réflexions finales

Maintenant que vous maîtrisez les bases, les fonctionnalités de base et l'utilisation des images clés dynamiques, vous êtes prêt à plonger tête baissée dans le royaume infini des possibilités créatives qui vous attendent.

Les images-clés en elles-mêmes sont follement simplistes, du moins en termes de ce qu'elles sont, mais comme vous pouvez le voir, leur utilisation et leur manipulation peuvent être assez complexes, et l'opération que nous avons choisie d'illustrer ici est relativement simple. La courbe d'apprentissage à partir de là peut s'étendre de manière exponentielle, ou non, tout dépend des effets, attributs ou fonctions des images-clés.sont chargés d'exécuter.

Il n'en reste pas moins que vous êtes maintenant familiarisé avec ces effets et que vous pouvez les expérimenter librement. À partir de là, vous pouvez faire ce que vous voulez avec un certain nombre d'effets et appliquer bon nombre des mêmes principes et bases à un large éventail de logiciels et d'applications créatives.

Les images clés sont un élément essentiel de la boîte à outils de tout professionnel de l'image et du son et, bien que les interactions et les applications varient, les principes fondamentaux appris ici vous aideront grandement dans tous vos efforts de création, quel que soit le projet ou le logiciel.

Comme toujours, n'hésitez pas à nous faire part de vos réflexions et de vos commentaires dans la section ci-dessous. Êtes-vous d'accord pour dire que les images clés sont un élément essentiel de la boîte à outils d'un professionnel ?

Je suis Cathy Daniels, une experte d'Adobe Illustrator. J'utilise le logiciel depuis la version 2.0 et je crée des tutoriels depuis 2003. Mon blog est l'une des destinations les plus populaires sur le Web pour les personnes qui souhaitent apprendre Illustrator. En plus de mon travail de blogueur, je suis également auteur et graphiste.