Enhavtabelo
Ŝlosilkadro estas simple kadro elektita/asignita de uzanto. La difino mem estas sufiĉe simpla, ĉar ĝia signifo estas klare videbla en sia nomo. Tamen, malgraŭ la simpla difino, la uzo de ŝlosilkadroj povas esti tre kompleksa kaj varii de programaro al programaro.
Kvankam povus ekzisti tuta libro skribita pri ŝlosilkadroj kaj ĉiu permuto de uzado tra la kreiva programaro. disponebla, ni hodiaŭ fokusiĝos al ilustrado de iuj specifaj uzadoj kaj esencaj bazoj en Adobe Premiere Pro.
Ĝis la fino de ĉi tiu artikolo, vi komprenos kio ŝlosilkadro estas en videoredaktado kaj kiel vi povas uzi ilin en Premiere Pro por krei dinamikan zomon por pafo/klipo.
Kio Estas Ŝlosilkadroj?
Kiel supre dirite, Ŝlosilkadro estas video/filmkadro kiu estis elektita aŭ destinita por specifa manipulado aŭ ŝanĝo. En si mem ĝi estas sufiĉe senokaza kaj simpla, sed la uzado de multoblaj ŝlosilkadroj sur ununura efiko/atributo aŭ variablo povas esti ege potenca kaj efika.
Kial Uzi Multoblajn Ŝlosilkadrojn?
Kiam vi ĉenas plurajn ŝlosilkadrojn, viaj kreaj eblecoj ene de difinita klipo aŭ serio de klipoj (se vi nestumas, ekzemple) estas preskaŭ senlimaj - kun via imago estas unu el la nuraj limigaj faktoroj rilate al aplikado kaj uzante ŝlosilkadrojn efike.
Ekzemple, ni diru, ke vi havas tranĉetonke vi ŝatus zomi, sed fari tion dum tre mallonga aŭ rapida tempodaŭro, uzante du ŝlosilkadrojn, vi povas facile atingi ĉi tiun efikon. Se vi farus tion per ununura ŝlosilkadro sole, tio estas konata kiel Static Keyframe ĉar ekzistas neniu Frame Interpolation farita inter ĉi tiuj du apartaj punktoj de videotempo.
Esence Kadra Interpolado signifas, ke via videoredakta programaro aŭtomate ĝustigas/animas por vi la donitan efikon inter viaj du (aŭ pli) ŝlosilkadroj. Ĉi tie ni parolas specife por enkadrigi movajn/skalajn atributojn, sed denove, vi povas uzi ŝlosilkadrojn pri preskaŭ ĉio en Premiere Pro, eĉ pri audio.
Kvankam por konservi fundamentojn kaj esencajn aferojn, ni hodiaŭ ekskluzive koncentriĝos pri videoŝlosilkadroj.
Kie Mi Agordas kaj Manipulas Ŝlosilkadrojn?
Estas multaj areoj kie vi povas agordi kaj manipuli ŝlosilkadrojn, sed la plej ofta kaj ofte uzata en Premiere Pro estos la langeto Efekto-Regiloj ĉe la maldekstra flanko de via ĉefa fenestro. Ĝi eble ne montriĝas defaŭlte, do nepre klaku rekte sur klipo en via templinio por ekigi la ŝanĝon en la maldekstra monitora fenestro por montri ĝin.
Finsinte tion, vi devus vidi ion similan ĉi tie:
Por la celoj de ĉi tiu ilustraĵo mi malklarigis la enhavon de la verko pri kiu mi laboras, kaj vi rimarkos, ke la "Gausian Blur"efiko estas aplikata larĝe al la klipo, kiun mi elektis , kaj ĝi ne uzas ŝlosilkadrojn .
Ni alklaku la falsago-malsupren kaj vastigu la langeton Moviĝo , kaj vidu kien tio kondukas nin.
Kiel vi povas vidi, nun estas kolumno de ikonoj de "kronohorloĝo", kiuj aperis maldekstre de ĉiuj disponeblaj modifeblaj movaj atributoj por ĉi tiu klipo. Kaj vi ankaŭ rimarkos, ke la defaŭlta skalo ankoraŭ konserviĝas ĉe "100.0".
Rimarku ankaŭ, ke estas tempofenestro maldekstre de ĉi tiuj variabloj kaj agordoj. Ĉi tiu tempofenestro respondas specife al la longeco de la klipo, kiun vi elektis, ne al la ĝenerala templinio. Kaj estas ĉi tie kie vi povos vidi kaj eĉ manipuli viajn ŝlosilkadrojn.
Ni nun transiru la ludkapon en la ŝlosilframa fenestro al la meza punkto en la klipo, ĉar ĉi tie ni ŝatus ke nia zomo estu kompleta. Farinte tion, ni nun alklaku la kronometran ikonon tuj maldekstre de la atributo "Skalo".
Se vi faris tion ĝuste, vi nun devus vidi ion tian:
Se via ekrano aspektas kiel ĉi-supre, gratulon, vi ĵus kreis vian unuan videon. ŝlosilkadro en Premiere Pro! Sed atendu, ĉu ne estas ajna ŝanĝo al la skalo? Ne zorgu, ĉi tio estas normala, ni ĵus kreis unuopan "Statikan" ŝlosilkadron, kaj ni ankoraŭ devas modifi niajn valorojn, do nature nenio ankoraŭ ŝanĝiĝis.
Nun,antaŭ ol ni faru tion, ni iru antaŭen kaj premu la ludkapon en la ŝlosilframa tempofenestro maldekstra al la komenco de nia klipo. Post kiam vi faris tion, iru antaŭen kaj alklaku la nun-bluan (aktivan) kronometran ikonon apud la Skala atributo.
Nun vi devus vidi du ŝlosilkadrojn tiajn:
Sed atendu, vi diras, ankoraŭ ne okazis ŝanĝoj al la skalo/zoom, kaj mi nun estas nenie proksime de la meza ŝlosilkadro. Denove, facila kaj rapida salto per ĉi tiu butono vidita malsupre devus tuj helpi nin reveni al la meza ŝlosilkadro por ke ni povu ĝustigi nian zomon.
Kiam vi faros tion, vi vidos la ludkapon. saltu al la meza ŝlosilkadro, kaj nun vi povos ĝustigi la valorojn por la skala atributo por doni la deziratan zoom/skalan efikon sur via klipo tiel:
Gratulon, nun vi sukcese sukcesis. aldonis vian unuan ciferecan dinamikan zomon al via klipo uzante dinamikajn ŝlosilkadrojn! Mi sciis, ke vi povus fari ĝin. Kion vi diras? Ĉu vi volas fini la klipon ĉe la komenca zomlongo? Neniu problemo, tio estas facila nun kiam ni havas la aliajn ŝlosilkadrojn fiksitaj.
Simple trenu la ludkapon en la ŝlosilkadra fenestro dekstren ĝis ĝi iros. Post tie, ni provu alian metodon por generi ĉi tiun finan dinamikan ŝlosilkadron.
Dum vi ĉiam povas uzi la norman kronometron maldekstre de donita atributo, kaj vi ankaŭ povas (unufoje generinte ĉefan). ŝlosilkadro) generi duan dinamikonŝlosilkadro modifante la donitajn atributajn valorojn, estas ĉi tiu butono "Aldonu/Forigi Ŝlosilkadron" nestigita ĉi tie nur inter la sagoj de navigado de ŝlosilframoj.
Ĉar ni havas nian ludkapon ĉe la fino de la klipo kie ni ŝatus ĝin, alklaku la butonon "Aldoni/Forigi Ŝlosilkadron" nun por generi vian finan ŝlosilkadron. Farinte tion, alĝustigu la finan ŝlosilframan valoron reen al "100.0".
Post kiam vi faris, via fina dinamika zomo por ĉi tiu klipo devus aspekti jene:
Gratulon, via pafo nun estas kompleta kaj vi lernis multe pri kiel agordi kaj apliki dinamikajn ŝlosilkadrojn! Vi ankaŭ rimarkos, ke la grafikaĵo por la centra ŝlosilkadro ŝanĝiĝis kaj fariĝis plene ombrita/plenigita nun. Ĉi tio indikas ke ekzistas ŝlosilkadro sur ambaŭ flankoj de ĝi, kaj malantaŭ kaj antaŭ ĝi ĝustatempe.
Se ni forigus la unuan ŝlosilkadron, ĝi aspektus tiel:
Ĉu vi vidas la diferencon? Se ne, komparu la lastajn ekranojn por vidi kiel la flanko de la diamanto, kiu simbolas vian ŝlosilkadron, ŝanĝiĝis dum la lastaj paŝoj.
Ĉi tiu ombrigo estas helpema, precipe kiam vi traktas veran maron da ŝlosilkadroj, kaj kiam vi navigas aŭ laboras pri ŝlosilkadroj ne facile videblaj (precipe kiam vi estas tre malproksime zomita sur la ŝlosilkadra templiniofenestro).
Estas okazoj, kie vi bezonus fari kadro-post-kadra ŝlosilkadrojn, sed tioestas sufiĉe altnivela kaj tre specialigita, do vi ne bezonas zorgi pri ĝi nun. Tamen, nun kiam vi scias kiel navigi tra la ŝlosilframa fenestro kaj generi ilin facile, ĉi tiuj bazaĵoj povas esti aplikataj al ajna efiko kiun vi volas manipuli dum la rultempo de iu ajn videoklipo.
Kiel mi Movas Ŝlosilkadron kiun Mi Jam Faris?
Ĉi tio estas pli facila ol vi povus pensi kaj funkcio, kun kiu vi devos koni se vi celas ĝustigi kaj rafini viajn dinamikajn efikojn sur difinita klipo.
Simple movu vian ludkapon al la punkto, kien vi ŝatus movi la ŝlosilkadron. En nia kazo ĉi tie ni ŝatus, ke la pafo atingu la "150" skalon ene de la unua kvarono de la kuro de la klipo. Do ni movos nian ludkapon ĉi tien. Notu, ke la skalvaloroj aŭtomate ĝustigos kiel vi vidas sube, ĉi tio estas normala.
Kvankam povas esti tente generi novan ŝlosilkadron ĉi tie kaj simple forigi la mezan, fari tion efike ŝlosis la supre bilditan interpolitan valoron de "123.3" kaj ni ne volas tion fari. ni? Ni volas atingi "150" pli frue, kaj ke la malgrandigo al "100" daŭras multe pli longe kaj esti pli drama dum la lastaj tri kvaronoj de la kuro de ĉi tiu klipo.
Do anstataŭ generi novan ŝlosilkadron, ni simple klakos sur la meza ŝlosilkadro (ĉi tie vi povas vidi, ke ĝi estas elektita kaj emfazita en blua). Kaj tiam simple trenu laŝlosilkadro maldekstren kaj alproksimiĝu al la vertikala blua linio, kiu etendiĝas de la ludkapo.
La ŝlosilkadro devus "klaki" kiam vi proksimiĝas al ĝi (supoze ke vi havas klakadon ebligita) kaj ĉi tio donos al vi la plej bonan kadron precizan movon sen devi pligrandigi/skali la amplekson de la ŝlosilframa templiniofenestro mem.
Fin tio, via finita dinamika zomo devus aspekti tiel:
Estas bona praktiko trapasi vian kompletan ŝlosilkadran movon por certigi, ke la skalaj atributoj kongruas kun viaj celitaj agordoj. Post kiam vi faris tion kaj konfirmis, ke viaj dinamikaj ŝlosilkadroj estas asoj, mi havas bonegan novaĵon, vi oficiale scias kiel agordi kaj manipuli dinamikajn ŝlosilkadrojn!
Atendu, kio? Vi hazarde faris dekduon da kromaj kaj ĝi konsumas vian tutan pafon, kaj vi ŝajnas ne povas forigi ilin. Neniu ŝvito.
Ĉu vi memoras la butonon "Aldoni/Forigi Ŝlosilkadron" sekure nestitan inter la navigaj sagoj, kiujn ni renkontis supre? Simple trairu unu post alia kaj forigu la erarajn dinamikajn ŝlosilkadrojn per la navigaj sagoj, zorgante ne forigi la ŝlosilkadrojn, kiujn vi volas konservi.
Se estas parto de ili, kiun vi preferus krevi per unuopa frapo de la forigŝlosilo, ankaŭ tio povas esti farita, simple alklaku la negativan spacon super aŭ sub la tabelo, kiun vi ŝatus forigi , kaj trenu vian kursoron por laso la malbonan aron tiel:
Unufoje vi havas la elekton, simple premu la forigklavon kaj forigu la eksplodigitajn aferojn. La sama principo etendiĝas al ajna nombro da ŝlosilkadroj, simple elektu ĝin kaj forigu ĝin, aŭ per la butono "Aldoni/Forigi" aŭ simple premante forigi.
Se iam vi preferus forigi ĉion kaj komenci. de nulo ankaŭ tio estas facila, simple premu la ikonon "kronometron", kiun ni klakis por ebligi la unuan ŝlosilkadron, kaj vi devus esti prezentita kun fenestro kiel ĉi tiu:
Simple premu "Ok" kaj vi povas rekomenci, se vi bezonas, aŭ se vi hazarde trafas ĉi tiun krozhorloĝan ikonon, ne maltrankviliĝu, simple premu "Nuligi" kaj viaj ŝlosilkadroj ankoraŭ estos tie, ĝuste kie vi lasis ilin.
Indas. rimarkante ankaŭ, ke vi povas movi grupon de ŝlosilkadroj per la sama metodo kiel supre simple per lazo kaj grupigo de ili kiel antaŭe. Ĉi tio povas esti ege helpema, precipe se vi havas la ŝlosilan kadran efikon aspektantan bonege, sed en la malĝusta tempodaŭro en la klipo.
Simple prenu la aron kaj movu ĝin supren aŭ laŭflue ĝustatempe ĝis la klipo aspektas ĝuste kiel vi ŝatus ĝin. Kaj voila!
Finaj Pensoj
Nun kiam vi havas firman pritrakton pri la bazaj kaj kernaj funkcioj kaj uzado de dinamikaj ŝlosilkadroj, vi pretas plonĝi kapunue en la senfinan regnon de kreaj eblecoj, kiuj atendas vin.
Ŝlosilkadroj en si mem estas freneze simplismaj, almenaŭ laŭ kioili estas, sed kiel vi povas klare vidi, la uzado kaj manipulado de ili povas esti sufiĉe kompleksaj, kaj ĉi tiu operacio, kiun ni elektis por ilustri ĉi tie, estas relative simpla. La lernadkurbo de ĉi tie povas etendi eksponente, aŭ ne, ĉio dependas de kiaj efikoj aŭ atributoj aŭ funkcioj la ŝlosilkadroj estas akuzitaj je ekzekuti.
Tamen restas la fakto, ke vi nun konas kaj espereble komfortas eksperimenti kun ili libere. De ĉi tie, vi povas fari laŭplaĉe kun ajna nombro da efikoj kaj ankaŭ apliki multajn el la samaj principoj kaj bazaĵoj tra larĝa aro de programaro kaj kreivaj aplikoj.
Ŝlosilkadroj estas esenca parto de la ilaro de iu ajn bildiga/aŭdioprofesiulo kaj dum la interagoj kaj aplikoj varias, la bazaĵoj lernitaj ĉi tie multe helpos vin en iu ajn el viaj kreaj klopodoj sendepende de la projekto aŭ programaro.
Kiel ĉiam, bonvolu sciigi al ni viajn pensojn kaj komentojn en la sekcio de komentoj sube. Ĉu vi konsentus, ke ŝlosilkadroj estas esenca parto de ilaro de profesiulo?