მუშაობს თუ არა FreeSync Nvidia-სთან? (Სწრაფი პასუხი)

  • გააზიარეთ ეს
Cathy Daniels

დიახ! ერთგვარი. როდესაც FreeSync პირველად დაიწყო, ის თავსებადია მხოლოდ AMD GPU-ებთან. მას შემდეგ ის გაიხსნა – უფრო სწორად Nvidia-მ გახსნა თავისი ტექნოლოგია, რომ შეესაბამებოდეს FreeSync-ს.

გამარჯობა, მე ვარ აარონი. მე მიყვარს ტექნოლოგია და მე ეს სიყვარული ვაქციე კარიერად ტექნოლოგიაში, რომელიც ორი ათწლეულის უკეთეს ნაწილს მოიცავდა.

მოდით, გავეცნოთ G-Sync-ის, FreeSync-ის ეკლიანი ისტორიას და როგორ მუშაობენ ისინი ერთად და ურთიერთთანამშრომლობენ.

Key Takeaways

  • Nvidia-მ შეიმუშავა G-Sync 2013 წელს, რათა მის პროდუქტებს კონკურენტული უპირატესობა მიანიჭოს Nvidia GPU-ების ვერტიკალურ სინქრონიზაციასთან დაკავშირებით.
  • ორი წლის შემდეგ, AMD-მ შეიმუშავა FreeSync, როგორც ღია კოდის ალტერნატივა თავისი AMD GPU-ებისთვის.
  • 2019 წელს Nvidia-მ გახსნა G-Sync სტანდარტი, რათა Nvidia-სა და AMD-ის GPU-ები იყოს თავსებადი G-Sync და FreeSync მონიტორებთან.
  • მომხმარებლის გამოცდილება ჯვარედინი ფუნქციონალური მუშაობისთვის არ არის სრულყოფილი, მაგრამ ღირს, თუ გაქვთ Nvidia GPU და FreeSync მონიტორი.

Nvidia და G-Sync

Nvidia-მ გამოუშვა G-Sync 2013 წელს, რათა მიეწოდებინა სისტემა ადაპტური კადრების სიჩქარისთვის, სადაც მონიტორები უზრუნველყოფდნენ სტატიკური კადრების სიხშირეს. 2013 წლამდე მონიტორები განახლებულია მუდმივი კადრების სიჩქარით. როგორც წესი, ეს განახლების სიხშირე გამოიხატება ჰერცში , ან ჰც . ასე რომ, 60 Hz მონიტორი განახლდება 60 ჯერ წამში.

ეს კარგია, თუ თქვენ აწარმოებთ კონტენტს იგივე რაოდენობის კადრები წამში ,ან fps , ვიდეო თამაშებისა და ვიდეო შესრულების დე ფაქტო საზომი. ასე რომ, 60 Hz მონიტორი აჩვენებს 60 fps შინაარსს უნაკლოდ, იდეალურ პირობებში.

როდესაც Hz და fps არასწორად არის გასწორებული, ეკრანზე გამოსახულ სურათს ცუდი რამ ემართება. ვიდეო ბარათი , ან GPU , რომელიც ამუშავებს ინფორმაციას ეკრანისთვის და აგზავნის მას ეკრანზე, შეიძლება აგზავნის ინფორმაციას უფრო სწრაფად ან ნელა, ვიდრე ეკრანის განახლების სიჩქარე. ორივე შემთხვევაში დაინახავთ ეკრანის გახეთქვას , რაც არის ეკრანზე გამოსახული სურათების არასწორი განლაგება.

ამ პრობლემის პირველადი გადაწყვეტა, 2013 წლამდე, იყო ვერტიკალური სინქრონიზაცია, ან vsync . Vsync-მა დეველოპერებს საშუალება მისცა დაეწესებინათ შეზღუდვები კადრების სიხშირეზე და შეეჩერებინათ ეკრანის გახეთქვა GPU-ების ეკრანზე კადრების გადაჭარბებული მიწოდების შედეგად.

აღსანიშნავია, რომ ის არაფერს აკეთებს ჩარჩოების არასაკმარისი მიწოდებისთვის. ასე რომ, თუ ეკრანზე კონტენტი განიცდის კადრების ვარდნას ან არასაკმარისად ასრულებს ეკრანის განახლების სიხშირეს, ეკრანის გახეთქვა მაინც შეიძლება იყოს პრობლემა.

Vsync-საც აქვს თავისი პრობლემები: ჭუჭყიანობა . GPU-ს ეკრანზე მიწოდების შეზღუდვით, GPU შეიძლება ამუშავებდეს სცენებს უფრო სწრაფად, ვიდრე ეკრანის განახლების სიჩქარე. ასე რომ, ერთი ფრეიმი მთავრდება მეორის დაწყებამდე და კომპენსაცია არის იგივე წინა კადრის გაგზავნა შუალედში.

G-Sync საშუალებას აძლევს GPU-ს მართოს მონიტორის განახლების სიჩქარე. მონიტორი მართავს შინაარსს სიჩქარითა და დროითGPU მართავს შინაარსს. ის გამორიცხავს ცრემლსა და ჭუჭყს, რადგან მონიტორი ადაპტირდება GPU-ს დროზე. ეს გამოსავალი არ არის სრულყოფილი, თუ GPU არასაკმარისია, მაგრამ დიდწილად არბილებს სურათებს. ამ პროცესს ეწოდება ცვლადი კადრების სიხშირე.

კიდევ ერთი მიზეზი, რის გამოც გამოსავალი არ არის სრულყოფილი: მონიტორს უნდა ჰქონდეს G-Sync-ის მხარდაჭერა. G-Sync-ის მხარდაჭერა ნიშნავს, რომ მონიტორს უნდა ჰქონოდა ძალიან ძვირადღირებული მიკროსქემები (განსაკუთრებით 2019 წლამდე), რაც მას საშუალებას აძლევს დაუკავშირდეს Nvidia GPU-ებთან. ეს ხარჯი გადაეცა მომხმარებლებს, რომლებსაც სურთ გადაიხადონ პრემია უახლესი სათამაშო ტექნოლოგიისთვის.

AMD და FreeSync

FreeSync, რომელიც გამოვიდა 2015 წელს, იყო AMD-ის პასუხი Nvidia-ს G-Sync-ზე. სადაც G-Sync იყო დახურული პლატფორმა, FreeSync იყო ღია პლატფორმა და უფასო ყველასთვის გამოსაყენებლად. ეს საშუალებას აძლევს AMD-ს უზრუნველყოს Nvidia-ს G-Sync გადაწყვეტის მსგავსი ცვლადი კადრების სიჩქარის შესრულება, ხოლო თავიდან აიცილოს G-Sync მიკროსქემის მნიშვნელოვანი ღირებულება.

ეს არ იყო ალტრუისტული ნაბიჯი. მიუხედავად იმისა, რომ G-Sync-ს ჰქონდა ქვედა ქვედა საზღვრები (30 vs 60 fps) და უმაღლესი ზედა საზღვრები (144 vs 120 fps), დიაპაზონში ორივე დაფარული შესრულება პრაქტიკულად იდენტური იყო. თუმცა, FreeSync მონიტორები მნიშვნელოვნად იაფი იყო.

საბოლოოდ, AMD დადო ფსონი FreeSync-ზე AMD GPU-ების გაყიდვაზე, რაც მან გააკეთა. 2015-დან 2020 წლამდე ვიზუალური ერთგულების მნიშვნელოვანი ზრდა განხორციელდა თამაშის დეველოპერების მიერ. მან ასევე დაინახა კადრების სიჩქარის ზრდა, რომელსაც მონიტორებს შეეძლოთ მართვა.

მაშ ასესანამ გრაფიკული ერთგულება უზრუნველყოფილი იყო შეუფერხებლად და მკაფიოდ, როგორც G-Sync-ის, ასევე FreeSync-ის მიერ მოწოდებულ დიაპაზონში, შესყიდვები შემცირდა. ამ პერიოდის უმეტესი ნაწილის განმავლობაში, AMD და მისი FreeSync გადაწყვეტა იგებდნენ GPU-სა და FreeSync მონიტორების ღირებულებას.

Nvidia და FreeSync

2019 წელს Nvidia-მ დაიწყო G-Sync ეკოსისტემის გახსნა. ამით AMD GPU-ებს საშუალება მისცეს ისარგებლონ ახალი G-Sync მონიტორებით და Nvidia GPU-ები FreeSync მონიტორებით.

გამოცდილება არ არის სრულყოფილი, ჯერ კიდევ არის უკუჩვენებები, რამაც შეიძლება შეაფერხოს FreeSync-ის მუშაობა Nvidia GPU-სთან. ასევე საჭიროა ცოტა შრომა, რომ სწორად იმუშაოთ. თუ თქვენ გაქვთ FreeSync მონიტორი და Nvidia GPU, მუშაობა ღირს. სხვა თუ არაფერი, ეს არის ის, რისთვისაც გადაიხადეთ, რატომ არ გამოიყენოთ?

FAQs

აქ არის რამოდენიმე შეკითხვა, რომელიც შეიძლება გქონდეთ დაკავშირებული Nvidia-ს გრაფიკულ ბარათებთან მუშაობასთან FreeSync-თან.

მუშაობს თუ არა FreeSync Nvidia 3060, 3080 და ა.შ.

დიახ! თუ თქვენ გაქვთ Nvidia GPU მხარს უჭერს G-Sync-ს, მაშინ ის მხარს უჭერს FreeSync-ს. G-Sync ხელმისაწვდომია ყველა Nvidia GPU-სთვის, დაწყებული GeForce GTX 650 Ti BOOST GPU ან უფრო მაღალი.

როგორ ჩართოთ FreeSync

FreeSync-ის ჩასართავად, თქვენ უნდა ჩართოთ იგი როგორც Nvidia-ს მართვის პანელში, ასევე თქვენს მონიტორზე. თქვენ უნდა მიმართოთ სახელმძღვანელოს, რომელიც მოჰყვა თქვენს მონიტორს, რათა ნახოთ, როგორ ჩართოთ FreeSync თქვენს მონიტორზე. შესაძლოა დაგჭირდეთ ეკრანის დაწევაკადრების სიხშირე Nvidia-ს საკონტროლო პანელში, რადგან FreeSync, როგორც წესი, მხარდაჭერილია მხოლოდ 120 ჰც-მდე.

მუშაობს თუ არა FreeSync Premium Nvidia-სთან?

დიახ! ნებისმიერი 10 სერიის Nvidia GPU ან უფრო მაღალი, მხარს უჭერს FreeSync-ის ყველა ამჟამინდელ ფორმას, მათ შორის FreeSync Premium-ის დაბალი კადრების კომპენსაციის (LFC) და HDR ფუნქციონალურობას, რომელიც მოწოდებულია FreeSync Premium Pro-ს მიერ.

დასკვნა

G-Sync არის საინტერესო მაგალითი იმისა, თუ რა ხდება, როდესაც ორი კონკურენტი ბაზრის გადაწყვეტა ცდილობს მიაღწიოს იგივე მიზნებს და შექმნას სქიზმი დაინტერესებულ მომხმარებელთა ბაზაში. G-Sync სტანდარტის გახსნით გაძლიერებულმა კონკურენციამ გახსნა ხელმისაწვდომი ტექნიკის სამყარო როგორც AMD, ასევე Nvidia GPU-ების მომხმარებლებისთვის. ეს არ ნიშნავს იმას, რომ გამოსავალი არის სრულყოფილი, მაგრამ ის კარგად მუშაობს და ღირს ამად, თუ იყიდით აპარატურის ერთ კომპლექტს მეორეზე.

როგორი გამოცდილება გაქვთ G-Sync-თან და FreeSync-თან? ღირს თუ არა? შემატყობინეთ კომენტარებში!

მე ვარ კეტი დენიელსი, Adobe Illustrator-ის ექსპერტი. მე ვიყენებ პროგრამულ უზრუნველყოფას 2.0 ვერსიიდან და ვქმნი გაკვეთილებს 2003 წლიდან. ჩემი ბლოგი არის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული მიმართულება ინტერნეტში მათთვის, ვისაც სურს ისწავლოს Illustrator. ბლოგერად მუშაობის გარდა, ასევე ვარ ავტორი და გრაფიკული დიზაინერი.