ਕੀ ਫ੍ਰੀਸਿੰਕ ਐਨਵੀਡੀਆ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ? (ਤੁਰੰਤ ਜਵਾਬ)

  • ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋ
Cathy Daniels

ਹਾਂ! ਦੀ ਲੜੀਬੱਧ. ਜਦੋਂ FreeSync ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਇਹ ਸਿਰਫ AMD GPUs ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਸੀ। ਉਦੋਂ ਤੋਂ, ਇਸ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਿਆ ਗਿਆ ਹੈ-ਜਾਂ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ Nvidia ਨੇ FreeSync ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਣ ਲਈ ਆਪਣੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਿਆ ਹੈ।

ਹੈਲੋ, ਮੈਂ ਆਰੋਨ ਹਾਂ। ਮੈਨੂੰ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਪਸੰਦ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਂ ਉਸ ਪਿਆਰ ਨੂੰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਕਰੀਅਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਜੋ ਦੋ ਦਹਾਕਿਆਂ ਦੇ ਬਿਹਤਰ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਫੈਲਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ।

ਆਓ ਜੀ-ਸਿੰਕ, ਫ੍ਰੀਸਿੰਕ, ਅਤੇ ਉਹ ਕਿਵੇਂ ਇਕੱਠੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਦੇ ਕੰਡੇਦਾਰ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿੱਚ ਉੱਦਮ ਕਰੀਏ।

ਕੁੰਜੀ ਟੇਕਅਵੇਜ਼

  • Nvidia ਨੇ 2013 ਵਿੱਚ G-Sync ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ ਤਾਂ ਜੋ Nvidia GPUs ਲਈ ਵਰਟੀਕਲ ਸਿੰਕ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਫਾਇਦਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕੇ।
  • ਦੋ ਸਾਲ ਬਾਅਦ, AMD ਨੇ ਆਪਣੇ AMD GPUs ਲਈ ਇੱਕ ਓਪਨ ਸੋਰਸ ਵਿਕਲਪ ਵਜੋਂ FreeSync ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ।
  • 2019 ਵਿੱਚ, Nvidia ਨੇ G-Sync ਸਟੈਂਡਰਡ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਿਆ ਤਾਂ ਜੋ Nvidia ਅਤੇ AMD GPUs G-Sync ਅਤੇ FreeSync ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਨਾਲ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਨ ਯੋਗ ਹੋ ਸਕਣ।
  • ਕ੍ਰਾਸ-ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਲਈ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਨੁਭਵ ਸੰਪੂਰਣ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ Nvidia GPU ਅਤੇ ਇੱਕ FreeSync ਮਾਨੀਟਰ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਇਸਦੀ ਕੀਮਤ ਹੈ।

ਐਨਵੀਡੀਆ ਅਤੇ ਜੀ-ਸਿੰਕ

ਐਨਵੀਡੀਆ ਨੇ ਅਨੁਕੂਲ ਫਰੇਮਰੇਟਸ ਲਈ ਇੱਕ ਸਿਸਟਮ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ 2013 ਵਿੱਚ ਜੀ-ਸਿੰਕ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਜਿੱਥੇ ਮਾਨੀਟਰ ਸਥਿਰ ਫਰੇਮਰੇਟਸ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। 2013 ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇ ਮਾਨੀਟਰ ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਫਰੇਮਰੇਟ 'ਤੇ ਤਾਜ਼ਾ ਕੀਤੇ ਗਏ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਹ ਤਾਜ਼ਗੀ ਦਰ ਹਰਟਜ਼ , ਜਾਂ Hz ਵਿੱਚ ਦਰਸਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਇੱਕ 60 ਹਰਟਜ਼ ਮਾਨੀਟਰ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ 60 ਵਾਰ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਫਰੇਮਾਂ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਦੀ ਸਮਾਨ ਸੰਖਿਆ 'ਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਚਲਾ ਰਹੇ ਹੋ,ਜਾਂ fps , ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦਾ ਅਸਲ ਮਾਪ। ਇਸ ਲਈ ਇੱਕ 60 Hz ਮਾਨੀਟਰ ਆਦਰਸ਼ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ, 60 fps ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਨਿਰਵਿਘਨ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰੇਗਾ।

ਜਦੋਂ Hz ਅਤੇ fps ਨੂੰ ਗਲਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਚਿੱਤਰ ਨਾਲ ਮਾੜੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਾਪਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ , ਜਾਂ GPU , ਜੋ ਸਕ੍ਰੀਨ ਲਈ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਭੇਜਦਾ ਹੈ, ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਰਿਫ੍ਰੈਸ਼ ਦਰ ਨਾਲੋਂ ਤੇਜ਼ ਜਾਂ ਹੌਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਭੇਜ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ। ਦੋਵਾਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਟੇਰਿੰਗ ਦੇਖੋਗੇ, ਜੋ ਕਿ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾ ਰਹੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦਾ ਗਲਤ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ ਹੈ।

ਉਸ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਹੱਲ, 2013 ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਵਰਟੀਕਲ ਸਿੰਕ, ਜਾਂ vsync ਸੀ। Vsync ਨੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਫ੍ਰੇਮਰੇਟਸ 'ਤੇ ਇੱਕ ਸੀਮਾ ਲਗਾਉਣ ਅਤੇ GPUs ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਫਰੇਮਾਂ ਦੀ ਓਵਰ-ਡਿਲੀਵਰੀ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ।

ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਹ ਫਰੇਮਾਂ ਦੀ ਅੰਡਰ-ਡਿਲੀਵਰੀ ਲਈ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਜੇਕਰ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਸਮਗਰੀ ਫ੍ਰੇਮ ਡਰਾਪ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਰਿਫ੍ਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਵੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਫਟਣ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।

Vsync ਦੀਆਂ ਵੀ ਇਸਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹਨ: ਸਟਟਰਿੰਗ । GPU ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਕੀ ਡਿਲੀਵਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਨੂੰ ਸੀਮਿਤ ਕਰਕੇ, GPU ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਰਿਫ੍ਰੈਸ਼ ਦਰ ਨਾਲੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਇੱਕ ਫ੍ਰੇਮ ਦੂਜੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਮੁਆਵਜ਼ਾ ਅੰਤਰਿਮ ਵਿੱਚ ਉਸੇ ਪੁਰਾਣੇ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਭੇਜਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

G-Sync GPU ਨੂੰ ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਤਾਜ਼ਾ ਦਰ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਮਾਨੀਟਰ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਸਪੀਡ ਅਤੇ ਟਾਈਮਿੰਗ 'ਤੇ ਚਲਾਏਗਾGPU ਸਮੱਗਰੀ ਡਰਾਈਵ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਫਟਣ ਅਤੇ ਅੜਚਣ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਮਾਨੀਟਰ GPU ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਹੱਲ ਸੰਪੂਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੇਕਰ GPU ਘੱਟ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਪਰ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਸੁਚਾਰੂ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਵੇਰੀਏਬਲ ਫਰੇਮਰੇਟ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਇੱਕ ਹੋਰ ਕਾਰਨ ਹੱਲ ਸਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ: ਮਾਨੀਟਰ ਨੂੰ G-Sync ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜੀ-ਸਿੰਕ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਮਾਨੀਟਰ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਮਹਿੰਗੀ ਸਰਕਟਰੀ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਸੀ (ਖ਼ਾਸਕਰ 2019 ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ) ਜੋ ਇਸਨੂੰ Nvidia GPUs ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਖਰਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਜੋ ਗੇਮਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਵਿੱਚ ਨਵੀਨਤਮ ਲਈ ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਸਨ।

AMD ਅਤੇ FreeSync

FreeSync, 2015 ਵਿੱਚ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, Nvidia ਦੇ G-Sync ਲਈ AMD ਦਾ ਜਵਾਬ ਸੀ। ਜਿੱਥੇ G-Sync ਇੱਕ ਬੰਦ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਸੀ, FreeSync ਇੱਕ ਖੁੱਲਾ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਸੀ ਅਤੇ ਸਾਰਿਆਂ ਲਈ ਵਰਤਣ ਲਈ ਮੁਫ਼ਤ ਸੀ। ਇਹ AMD ਨੂੰ Nvidia ਦੇ G-Sync ਹੱਲ ਲਈ ਸਮਾਨ ਪਰਿਵਰਤਨਸ਼ੀਲ ਫਰੇਮਰੇਟ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ G-Sync ਸਰਕਟਰੀ ਦੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਲਾਗਤ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ.

ਇਹ ਕੋਈ ਪਰਉਪਕਾਰੀ ਚਾਲ ਨਹੀਂ ਸੀ। ਜਦੋਂ ਕਿ G-Sync ਕੋਲ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ (30 ਬਨਾਮ 60 fps) ਅਤੇ ਉੱਚ ਉੱਚੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ (144 ਬਨਾਮ 120 fps) ਸਨ, ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੋਵੇਂ ਕਵਰ ਕੀਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਲਗਭਗ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਸਨ। ਫ੍ਰੀਸਿੰਕ ਮਾਨੀਟਰ ਕਾਫ਼ੀ ਸਸਤੇ ਸਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ.

ਆਖਰਕਾਰ, AMD ਨੇ AMD GPUs ਦੀ ਫ੍ਰੀਸਿੰਕ ਡ੍ਰਾਇਵਿੰਗ ਵਿਕਰੀ 'ਤੇ ਸੱਟਾ ਲਗਾਇਆ, ਜੋ ਇਸਨੇ ਕੀਤਾ। 2015 ਤੋਂ 2020 ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸੰਚਾਲਿਤ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਵਾਧਾ ਦੇਖਿਆ ਗਿਆ। ਇਸਨੇ ਫਰੇਮਰੇਟਸ ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਵੀ ਦੇਖਿਆ ਜੋ ਗੱਡੀ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਇਸ ਲਈਜਦੋਂ ਤੱਕ ਜੀ-ਸਿੰਕ ਅਤੇ ਫ੍ਰੀਸਿੰਕ ਦੋਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਰੇਂਜਾਂ ਵਿੱਚ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ ਨੂੰ ਸੁਚਾਰੂ ਅਤੇ ਚੁਸਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਲਾਗਤ ਵਿੱਚ ਘੱਟ ਗਈ। ਉਸ ਸਾਰੀ ਮਿਆਦ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, AMD ਅਤੇ ਇਸਦੇ FreeSync ਹੱਲ ਨੇ GPUs ਅਤੇ FreeSync ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਲਈ ਲਾਗਤ 'ਤੇ ਜਿੱਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ।

Nvidia ਅਤੇ FreeSync

2019 ਵਿੱਚ, Nvidia ਨੇ ਆਪਣਾ G-Sync ਈਕੋਸਿਸਟਮ ਖੋਲ੍ਹਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ। ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਨਾਲ AMD GPUs ਨੂੰ FreeSync ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਲੈਣ ਲਈ ਨਵੇਂ G-Sync ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਅਤੇ Nvidia GPUs ਦਾ ਲਾਭ ਲੈਣ ਲਈ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ।

ਅਨੁਭਵ ਸੰਪੂਰਣ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਜੇ ਵੀ ਅਜਿਹੇ ਵਿਅੰਗ ਹਨ ਜੋ ਇੱਕ Nvidia GPU ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਿੱਚ FreeSync ਨੂੰ ਰੋਕ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਕੰਮ ਵੀ ਲੱਗਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਫ੍ਰੀਸਿੰਕ ਮਾਨੀਟਰ ਅਤੇ ਇੱਕ ਐਨਵੀਡੀਆ ਜੀਪੀਯੂ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੰਮ ਇਸ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ. ਜੇਕਰ ਹੋਰ ਕੁਝ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਇਹ ਉਹ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜਿਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿਉਂ ਨਾ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ?

FAQs

ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਸਵਾਲ ਹਨ ਜੋ Nvidia ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ FreeSync ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਕੀ ਫ੍ਰੀਸਿੰਕ ਐਨਵੀਡੀਆ 3060, 3080, ਆਦਿ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ?

ਹਾਂ! ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ Nvidia GPU G-Sync ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ FreeSync ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। G-Sync ਸਾਰੇ Nvidia GPUs ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਹੈ ਜੋ GeForce GTX 650 Ti BOOST GPU ਜਾਂ ਉੱਚੇ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਫ੍ਰੀਸਿੰਕ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸਮਰੱਥ ਕਰੀਏ

ਫ੍ਰੀਸਿੰਕ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸਨੂੰ ਐਨਵੀਡੀਆ ਕੰਟਰੋਲ ਪੈਨਲ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਮਾਨੀਟਰ ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚ ਸਮਰੱਥ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਮਾਨੀਟਰ 'ਤੇ FreeSync ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸਮਰੱਥ ਕਰਨਾ ਹੈ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਮਾਨੀਟਰ ਦੇ ਨਾਲ ਆਏ ਮੈਨੂਅਲ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਡਿਸਪਲੇ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਦੀ ਵੀ ਲੋੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈNvidia ਕੰਟਰੋਲ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਫਰੇਮਰੇਟ ਕਿਉਂਕਿ FreeSync ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਿਰਫ 120Hz ਤੱਕ ਸਮਰਥਿਤ ਹੈ।

ਕੀ ਫ੍ਰੀਸਿੰਕ ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਐਨਵੀਡੀਆ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ?

ਹਾਂ! ਕੋਈ ਵੀ 10-ਸੀਰੀਜ਼ Nvidia GPU ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਉੱਪਰ ਦਾ FreeSync ਦੇ ਸਾਰੇ ਮੌਜੂਦਾ ਰੂਪਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ FreeSync ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਦੇ ਘੱਟ ਫਰੇਮਰੇਟ ਮੁਆਵਜ਼ੇ (LFC) ਅਤੇ FreeSync ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਪ੍ਰੋ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀ HDR ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।

ਸਿੱਟਾ

G-Sync ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਦੋ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਮਾਰਕੀਟ ਹੱਲ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪੀ ਵਾਲੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਧਾਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਤਭੇਦ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ। G-Sync ਸਟੈਂਡਰਡ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਦੁਆਰਾ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨੇ AMD ਅਤੇ Nvidia GPUs ਦੋਵਾਂ ਦੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦਾ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਖੋਲ੍ਹਿਆ ਹੈ। ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਹੱਲ ਸੰਪੂਰਨ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦਾ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਦੂਜੇ ਉੱਤੇ ਖਰੀਦਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।

G-Sync ਅਤੇ FreeSync ਨਾਲ ਤੁਹਾਡਾ ਅਨੁਭਵ ਕੀ ਹੈ? ਕੀ ਇਹ ਇਸਦੀ ਕੀਮਤ ਹੈ? ਮੈਨੂੰ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਵਿੱਚ ਦੱਸੋ!

ਮੈਂ ਕੈਥੀ ਡੈਨੀਅਲ ਹਾਂ, ਅਡੋਬ ਇਲਸਟ੍ਰੇਟਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਾਹਰ। ਮੈਂ ਸੰਸਕਰਣ 2.0 ਤੋਂ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਅਤੇ 2003 ਤੋਂ ਇਸਦੇ ਲਈ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। ਮੇਰਾ ਬਲੌਗ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਵੈੱਬ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸਥਾਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਇਲਸਟ੍ਰੇਟਰ ਸਿੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਬਲੌਗਰ ਵਜੋਂ ਮੇਰੇ ਕੰਮ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮੈਂ ਇੱਕ ਲੇਖਕ ਅਤੇ ਇੱਕ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਵੀ ਹਾਂ।