Funguje FreeSync s Nvidií? (Rychlá odpověď)

  • Sdílet Toto
Cathy Daniels

Ano! Tak trochu. Když byla technologie FreeSync poprvé uvedena na trh, byla kompatibilní pouze s grafickými procesory AMD. Od té doby byla otevřena - nebo spíše Nvidia otevřela svou technologii, aby byla kompatibilní s FreeSync.

Ahoj, jmenuji se Aaron, miluji technologie a tuto lásku jsem proměnil v kariéru v oblasti technologií, která trvá už více než dvě desetiletí.

Pojďme se podívat do historie G-Sync, FreeSync a jejich vzájemné spolupráce a součinnosti.

Klíčové poznatky

  • Společnost Nvidia vyvinula technologii G-Sync v roce 2013, aby poskytla svým produktům konkurenční výhodu v oblasti vertikální synchronizace pro grafické procesory Nvidia.
  • O dva roky později vyvinula společnost AMD FreeSync jako alternativu s otevřeným zdrojovým kódem pro své grafické procesory AMD.
  • V roce 2019 společnost Nvidia otevřela standard G-Sync, aby grafické procesory Nvidia a AMD mohly spolupracovat s monitory G-Sync a FreeSync.
  • Uživatelský zážitek při multifunkčním provozu není dokonalý, ale pokud máte grafický procesor Nvidia a monitor FreeSync, stojí to za to.

Nvidia a G-Sync

Společnost Nvidia spustila systém G-Sync v roce 2013, aby poskytla systém pro adaptivní snímkovou frekvenci v případech, kdy monitory poskytují statickou snímkovou frekvenci. Monitory před rokem 2013 obnovovaly snímky při konstantní snímkové frekvenci. Obvykle se tato obnovovací frekvence vyjadřuje v jednotkách. Hertz , nebo Hz . 60Hz monitor se tedy obnovuje 60krát za sekundu.

To je skvělé, pokud spouštíte obsah se stejným počtem. snímků za sekundu , nebo fps , což je de facto měřítko výkonu videoher a videa. 60 Hz monitor tedy za ideálních podmínek bezchybně zobrazí obsah s 60 snímky za sekundu.

Pokud jsou frekvence Hz a fps špatně sladěny, dochází ke špatným jevům v obraze zobrazeném na obrazovce. grafická karta , nebo GPU , který zpracovává informace pro obrazovku a odesílá je na obrazovku, může odesílat informace rychleji nebo pomaleji, než je obnovovací frekvence obrazovky. V obou případech se zobrazí. trhání obrazovky , což je nesprávné zarovnání obrázků zobrazených na obrazovce.

Hlavním řešením tohoto problému před rokem 2013 bylo. vertikální synchronizace, nebo vsync . Vsync umožnil vývojářům zavést omezení snímkové frekvence a zastavit trhání obrazovky v důsledku nadměrného počtu snímků na obrazovce.

Pozoruhodné je, že se nijak neprojeví nedostatečný počet snímků. Pokud tedy obsah na obrazovce klesá nebo nedosahuje obnovovací frekvence obrazovky, může být trhání obrazovky stále problémem.

Vsync má také své problémy: koktání . Omezením toho, co může GPU dodat na obrazovku, může GPU zpracovávat scény rychleji, než je obnovovací frekvence obrazovky. Jeden snímek tedy skončí dříve, než začne druhý, a kompenzací je odeslání stejného předchozího snímku v mezidobí.

Funkce G-Sync umožňuje, aby GPU řídil obnovovací frekvenci monitoru. Monitor bude řídit obsah rychlostí a v čase, v jakém jej řídí GPU. Tím se eliminuje trhání a zasekávání, protože monitor se přizpůsobuje časování GPU. Toto řešení není dokonalé, pokud GPU nemá dostatečný výkon, ale do značné míry vyhlazuje obraz. Tento proces se nazývá "synchronizace". proměnlivá snímková frekvence.

Další důvod, proč řešení není dokonalé: monitor musí podporovat G-Sync. Podpora G-Sync znamená, že monitor musel mít velmi drahé obvody (zejména před rokem 2019), které umožňovaly komunikaci s grafickými procesory Nvidia. Tyto náklady se přenesly na spotřebitele, kteří byli ochotni zaplatit vyšší cenu za nejnovější herní technologie.

AMD a FreeSync

FreeSync, který byl uveden na trh v roce 2015, byl odpovědí společnosti AMD na G-Sync od Nvidie. Zatímco G-Sync byl uzavřenou platformou, FreeSync byl otevřenou platformou, kterou mohli používat všichni. Umožňoval společnosti AMD poskytovat podobný výkon s proměnlivou snímkovou frekvencí jako řešení G-Sync od Nvidie, přičemž odpadly značné náklady na obvody G-Sync.

Nebyl to altruistický krok. G-Sync měl sice nižší spodní hranici (30 vs. 60 fps) a vyšší horní hranici (144 vs. 120 fps), ale v rámci rozsahu, který oba pokryly, byl výkon prakticky totožný. Monitory FreeSync však byly výrazně levnější.

Společnost AMD nakonec vsadila na to, že FreeSync podpoří prodeje grafických procesorů AMD, což se také stalo. V letech 2015 až 2020 došlo k výraznému nárůstu vizuální věrnosti, kterou se řídí vývojáři her. Rovněž došlo k nárůstu snímkové frekvence, kterou mohou monitory dosáhnout.

Dokud byla grafická věrnost zajištěna plynule a ostře v rozsahu, který poskytovaly G-Sync i FreeSync, rozhodovaly o nákupu náklady. Po většinu tohoto období vítězila společnost AMD a její řešení FreeSync v oblasti nákladů na GPU a monitory FreeSync.

Nvidia a FreeSync

V roce 2019 začala Nvidia otevírat svůj ekosystém G-Sync. Díky tomu mohly grafické procesory AMD využívat nové monitory G-Sync a grafické procesory Nvidia monitory FreeSync.

Zkušenosti nejsou dokonalé, stále se objevují chyby, které mohou bránit správné funkci FreeSync s grafickým procesorem Nvidia. Také je třeba trochu práce, aby fungovala správně. Pokud máte monitor FreeSync a grafický procesor Nvidia, práce se vyplatí. Když už nic jiného, je to něco, za co jste zaplatili, tak proč to nevyužít?

Nejčastější dotazy

Zde je několik otázek, které vás mohou zajímat v souvislosti s funkcí FreeSync s grafickými kartami Nvidia.

Funguje FreeSync s Nvidia 3060, 3080 atd.?

Ano! Pokud váš grafický procesor Nvidia podporuje G-Sync, pak podporuje FreeSync. G-Sync je k dispozici pro všechny grafické procesory Nvidia počínaje grafickým procesorem GeForce GTX 650 Ti BOOST nebo vyšším.

Jak povolit FreeSync

Chcete-li povolit funkci FreeSync, musíte ji povolit jak v ovládacím panelu Nvidia, tak v monitoru. V příručce dodané s monitorem naleznete informace o tom, jak funkci FreeSync na monitoru povolit. Možná bude také nutné snížit snímkovou frekvenci v ovládacím panelu Nvidia, protože funkce FreeSync je obvykle podporována pouze do 120 Hz.

Funguje FreeSync Premium se systémem Nvidia?

Ano! Všechny grafické procesory Nvidia řady 10 a vyšší podporují všechny současné formy FreeSync, včetně kompenzace nízké snímkové frekvence (LFC) FreeSync Premium a funkce HDR poskytované FreeSync Premium Pro.

Závěr

G-Sync je zajímavým příkladem toho, co se stane, když se dvě konkurenční řešení na trhu snaží dosáhnout stejných cílů a vytvoří rozkol v zainteresované uživatelské základně. Konkurence podpořená otevřením standardu G-Sync otevřela vesmír dostupného hardwaru pro uživatele grafických procesorů AMD i Nvidia. To neznamená, že je řešení dokonalé, ale funguje dobře a vyplatí se, pokud jstezakoupit jednu sadu hardwaru místo druhé.

Jaké jsou vaše zkušenosti s G-Sync a FreeSync? Vyplatí se to? Dejte mi vědět v komentářích!

Jsem Cathy Danielsová, odbornice na Adobe Illustrator. Software používám od verze 2.0 a od roku 2003 pro něj vytvářím návody. Můj blog je jednou z nejoblíbenějších destinací na webu pro lidi, kteří se chtějí naučit Illustrator. Kromě své práce bloggera jsem také autor a grafik.