Tartalomjegyzék
Igen! Valahogy úgy. Amikor a FreeSync először elindult, csak az AMD GPU-kkal volt kompatibilis, de azóta a FreeSync-hez is hozzájárult - vagy inkább az Nvidia nyitotta meg a technológiáját, hogy kompatibilis legyen a FreeSync-kel.
Szia, Aaron vagyok. Imádom a technológiát, és ezt a szeretetet a technológiai karrieremben kamatoztattam, ami már két évtizedes karriert jelent.
Vágjunk bele a G-Sync, a FreeSync és a FreeSync kényes történetébe, valamint abba, hogyan működnek együtt és hogyan működnek együtt.
A legfontosabb tudnivalók
- Az Nvidia 2013-ban fejlesztette ki a G-Sync-et, hogy termékei versenyelőnyhöz jussanak az Nvidia GPU-k függőleges szinkronizálása tekintetében.
- Két évvel később az AMD kifejlesztette a FreeSync nyílt forráskódú alternatíváját az AMD GPU-khoz.
- 2019-ben az Nvidia megnyitotta a G-Sync szabványt, hogy az Nvidia és AMD GPU-k interoperábilisak legyenek a G-Sync és FreeSync monitorokkal.
- A felhasználói élmény a keresztfunkciós működéshez nem tökéletes, de megéri, ha van Nvidia GPU-ja és FreeSync monitora.
Nvidia és a G-Sync
Az Nvidia 2013-ban indította el a G-Sync rendszert, hogy adaptív képfrissítési sebességet biztosítson, ahol a monitorok statikus képfrissítési sebességet biztosítanak. 2013 előtt a monitorok állandó képfrissítési sebességgel frissültek. Általában ez a frissítési sebességet a következő értékekben fejezik ki Hertz , vagy Hz Egy 60 Hz-es monitor tehát másodpercenként 60-szor frissít.
Ez nagyszerű, ha a tartalmat ugyanannyi képkockák másodpercenként , vagy fps , a videojátékok és videók teljesítményének de facto mércéje. Tehát egy 60 Hz-es monitor ideális körülmények között hibátlanul jeleníti meg a 60 fps-es tartalmakat.
Ha a Hz és az fps rosszul van összehangolva, rossz dolgok történnek a képernyőn megjelenő képpel. videokártya , vagy GPU , amely feldolgozza a képernyőre érkező információkat, és elküldi azokat a képernyőnek, gyorsabban vagy lassabban küldheti az információkat, mint a képernyő frissítési sebessége. Mindkét esetben a következők jelennek meg képernyőszakadás , ami a képernyőn megjelenő képek elferdülését jelenti.
A probléma elsődleges megoldása 2013 előtt az volt, hogy függőleges szinkronizálás, vagy vsync A Vsync lehetővé tette a fejlesztők számára, hogy korlátozzák a képfrissítési sebességet, és megállítsák a képernyő szakadását, ami a GPU-k túlzott képkockaszolgáltatásának eredménye.
Figyelemre méltó, hogy a képkockák alulteljesítésével kapcsolatban nem tesz semmit. Tehát ha a képernyőn megjelenő tartalom képkocka csökkenést tapasztal, vagy a képernyő frissítési frekvenciája alatt van, a képernyőszakadás továbbra is probléma lehet.
A Vsync-nek is megvannak a maga problémái: dadogás A GPU által a képernyőre továbbítható képkockák korlátozása miatt a GPU gyorsabban dolgozhat fel jeleneteket, mint a képernyő frissítési sebessége. Így az egyik képkocka előbb ér véget, mint ahogy a másik elkezdődik, és a kompenzáció az, hogy a köztes időben ugyanazt a korábbi képkockát kell küldeni.
A G-Sync lehetővé teszi, hogy a GPU vezérelje a monitor frissítési sebességét. A monitor a GPU által vezérelt sebességgel és időzítéssel vezérli a tartalmat. Ez kiküszöböli a szakadást és a dadogást, mivel a monitor alkalmazkodik a GPU időzítéséhez. Ez a megoldás nem tökéletes, ha a GPU alulteljesít, de nagyrészt kisimítja a képeket. Ezt a folyamatot nevezik változó képkockasebesség.
A másik ok, amiért a megoldás nem tökéletes: a monitornak támogatnia kell a G-Sync-t. A G-Sync támogatása azt jelenti, hogy a monitornak (különösen 2019 előtt) nagyon drága áramkörrel kellett rendelkeznie, amely lehetővé tette a kommunikációt az Nvidia GPU-kkal. Ezt a költséget a fogyasztókra hárították, akik hajlandóak voltak felárat fizetni a legújabb játéktechnológiáért.
AMD és a FreeSync
A 2015-ben bevezetett FreeSync volt az AMD válasza az Nvidia G-Sync-re. Míg a G-Sync egy zárt platform volt, addig a FreeSync egy nyílt platform, amelyet mindenki szabadon használhatott. Az AMD ezzel az Nvidia G-Sync megoldásához hasonló, változó képkockasebességű teljesítményt tudott nyújtani, miközben a G-Sync áramkörök jelentős költségeit elkerülte.
Ez nem volt önzetlen lépés. Míg a G-Sync alsó határai alacsonyabbak (30 vs. 60 fps) és felső határai magasabbak (144 vs. 120 fps) voltak, a két lefedett tartományon belül a teljesítmény gyakorlatilag azonos volt. A FreeSync monitorok azonban jelentősen olcsóbbak voltak.
Az AMD végül arra fogadott, hogy a FreeSync az AMD GPU-k eladásait hajtja, ami meg is történt. 2015 és 2020 között jelentősen nőtt a játékfejlesztők által vezérelt vizuális hűség. Ugyancsak nőtt a monitorok által vezérelhető képfrissítési sebesség.
Mindaddig, amíg a grafikai hűség zökkenőmentesen és élesen volt biztosítva a G-Sync és a FreeSync által biztosított tartományokban, a vásárlások a költségeken múltak. Az AMD és a FreeSync-megoldás a GPU-k és a FreeSync-monitorok esetében a költségek tekintetében a legtöbbször győzött.
Nvidia és a FreeSync
2019-ben az Nvidia elkezdte megnyitni a G-Sync ökoszisztémáját. Ezáltal az AMD GPU-k számára lehetővé vált, hogy kihasználják az új G-Sync monitorok előnyeit, az Nvidia GPU-k pedig a FreeSync monitorok előnyeit.
Az élmény nem tökéletes, még mindig vannak olyan furcsaságok, amelyek akadályozhatják a FreeSync Nvidia GPU-val való működését. Emellett egy kis munkát igényel, hogy megfelelően működjön. Ha van FreeSync-monitorod és Nvidia GPU-d, akkor megéri a munkát. Ha másért nem is, de azért már fizettél érte, miért ne használnád?
GYIK
Íme néhány kérdés, amely a FreeSync Nvidia grafikus kártyákkal való működésével kapcsolatban felmerülhet.
Működik a FreeSync az Nvidia 3060, 3080 stb. modellekkel?
Igen! Ha az Ön Nvidia GPU-ja támogatja a G-Sync-t, akkor támogatja a FreeSync-t. A G-Sync a GeForce GTX 650 Ti BOOST GPU-tól kezdve minden Nvidia GPU-hoz elérhető.
A FreeSync engedélyezése
A FreeSync engedélyezéséhez mind az Nvidia Vezérlőpultban, mind a monitoron engedélyeznie kell azt. A monitorhoz mellékelt kézikönyvből megtudhatja, hogyan engedélyezheti a FreeSync-et a monitoron. Előfordulhat, hogy a kijelző framerátáját is csökkentenie kell az Nvidia Vezérlőpultban, mivel a FreeSync általában csak 120 Hz-ig támogatott.
Működik a FreeSync Premium az Nvidiával?
Igen! Bármely 10-es sorozatú vagy annál magasabb Nvidia GPU támogatja a FreeSync minden jelenlegi formáját, beleértve a FreeSync Premium alacsony képkockasebesség-kompenzációt (LFC) és a FreeSync Premium Pro által biztosított HDR-funkciókat.
Következtetés
A G-Sync érdekes példája annak, hogy mi történik, amikor két egymással versengő piaci megoldás ugyanazokat a célokat próbálja elérni, és ez megosztottságot okoz az érdeklődő felhasználói bázison. A G-Sync szabvány megnyitása által elősegített verseny megnyitotta az elérhető hardverek univerzumát mind az AMD, mind az Nvidia GPU-k felhasználói számára. Ez nem jelenti azt, hogy a megoldás tökéletes, de jól működik, és megéri, ha valakiaz egyik hardverkészlet megvásárlása a másikkal szemben.
Mi a tapasztalatod a G-Sync és a FreeSync használatával, megéri-e? Írd meg nekem a hozzászólásokban!