Toimiiko FreeSync Nvidian kanssa? (Nopea vastaus)

  • Jaa Tämä
Cathy Daniels

Kyllä! Tavallaan. Kun FreeSync lanseerattiin ensimmäisen kerran, se oli yhteensopiva vain AMD:n näytönohjainten kanssa. Sittemmin se on avattu - tai pikemminkin Nvidia avasi teknologiansa yhteensopivaksi FreeSyncin kanssa.

Hei, olen Aaron. Rakastan teknologiaa, ja olen tehnyt tästä rakkaudesta teknologia-alan uran, joka on kestänyt lähes kaksi vuosikymmentä.

Tutustutaanpa G-Syncin ja FreeSyncin hankalaan historiaan ja siihen, miten ne toimivat yhdessä ja miten ne ovat yhteentoimivia.

Keskeiset asiat

  • Nvidia kehitti G-Syncin vuonna 2013 antaakseen tuotteilleen kilpailuetua Nvidian näytönohjainten vertikaalisen synkronoinnin osalta.
  • Kaksi vuotta myöhemmin AMD kehitti FreeSyncin avoimen lähdekoodin vaihtoehtona AMD:n näytönohjaimille.
  • Vuonna 2019 Nvidia avasi G-Sync-standardin, jotta Nvidian ja AMD:n näytönohjaimet olisivat yhteentoimivia G-Sync- ja FreeSync-näyttöjen kanssa.
  • Käyttäjäkokemus ei ole täydellinen, mutta se on sen arvoinen, jos sinulla on Nvidian näytönohjain ja FreeSync-monitori.

Nvidia ja G-Sync

Nvidia lanseerasi G-Sync-järjestelmän vuonna 2013 tarjotakseen järjestelmän mukautuvia ruudunpäivitysnopeuksia varten, kun näytöt tarjosivat staattisia ruudunpäivitysnopeuksia. Ennen vuotta 2013 näytöt päivittyivät vakiokuvataajuudella. Tyypillisesti tämä ruudunpäivitysnopeus ilmaistaan muodossa Hertz , tai Hz . 60 Hz:n näyttö päivittyy siis 60 kertaa sekunnissa.

Se on hienoa, jos käytät sisältöä samalla määrällä kuvaa sekunnissa , tai fps , joka on videopelien ja videoiden suorituskyvyn todellinen mittari. 60 Hz:n näyttö näyttää siis 60 fps-sisällön moitteettomasti ihanteellisissa olosuhteissa.

Kun Hz ja fps ovat väärässä järjestyksessä, näytöllä näytettävälle kuvalle tapahtuu huonoja asioita. näytönohjain , tai GPU , joka käsittelee näytön tietoja ja lähettää ne näytölle, saattaa lähettää tietoja nopeammin tai hitaammin kuin näytön virkistystaajuus. Molemmissa tapauksissa näet, että näytön repeäminen , joka on näytöllä näytettävien kuvien virheellinen suuntaus.

Ensisijainen ratkaisu tähän ongelmaan ennen vuotta 2013 oli seuraava vertikaalinen synkronointi, tai vsync Vsync mahdollisti sen, että kehittäjät saattoivat asettaa rajan framerateille ja estää näytön repeämisen, joka johtui siitä, että näytönohjain toimitti liikaa ruutuja näytölle.

Se ei kuitenkaan tee mitään ruutujen vajaatoimitukselle, joten jos näytön sisältöön kohdistuu ruutupudotusta tai jos se on ruudun virkistystaajuuden alapuolella, ruudun repeäminen voi silti olla ongelma.

Vsyncissä on myös omat ongelmansa: änkytys Rajoittamalla sitä, mitä näytönohjain voi välittää näytölle, näytönohjain saattaa käsitellä kohtauksia nopeammin kuin näytön virkistystaajuus. Yksi ruutu loppuu siis ennen kuin toinen alkaa, ja korvauksena on lähettää sama aikaisempi ruutu väliajalla.

G-Sync antaa näytönohjaimen ohjata näytön virkistystaajuutta. Näyttö ohjaa sisältöä nopeudella ja ajoituksella, jolla näytönohjain ohjaa sisältöä. Se eliminoi repeämisen ja räpsyttelyn, koska näyttö mukautuu näytönohjaimen ajoitukseen. Tämä ratkaisu ei ole täydellinen, jos näytönohjain on alisuorituskykyinen, mutta se suurelta osin tasoittaa kuvaa. Tätä prosessia kutsutaan nimellä muuttuva ruutunopeus.

Toinen syy, miksi ratkaisu ei ole täydellinen: näytön on tuettava G-Synciä. G-Syncin tukeminen tarkoittaa sitä, että näytössä oli oltava erittäin kallis piiri (erityisesti ennen vuotta 2019), jonka avulla se pystyi kommunikoimaan Nvidian näytönohjainten kanssa. Tämä kustannus siirrettiin kuluttajille, jotka olivat valmiita maksamaan lisämaksun uusimmasta peliteknologiasta.

AMD ja FreeSync

FreeSync, joka lanseerattiin vuonna 2015, oli AMD:n vastaus Nvidian G-Synciin. Siinä missä G-Sync oli suljettu alusta, FreeSync oli avoin alusta ja kaikkien vapaasti käytettävissä. Sen avulla AMD pystyi tarjoamaan samanlaista vaihtelevan ruutunopeuden suorituskykyä kuin Nvidian G-Sync-ratkaisu, mutta samalla se vältti G-Sync-piirien merkittävät kustannukset.

Se ei ollut epäitsekäs siirto. Vaikka G-Syncillä oli alemmat alarajat (30 vs. 60 fps) ja korkeammat ylärajat (144 vs. 120 fps), molempien kattamalla alueella suorituskyky oli käytännössä identtinen. FreeSync-näytöt olivat kuitenkin huomattavasti halvempia.

Loppujen lopuksi AMD panosti siihen, että FreeSync vauhdittaa AMD:n näytönohjainten myyntiä, ja niin kävi. 2015-2020 pelinkehittäjien ajama visuaalinen uskottavuus kasvoi merkittävästi. Myös näytönohjainten mahdollistamat ruudunpäivitysnopeudet kasvoivat.

Niin kauan kuin graafinen tarkkuus oli sujuvaa ja terävää sekä G-Syncin että FreeSyncin tarjoamilla alueilla, ostot olivat kiinni kustannuksista. AMD ja sen FreeSync-ratkaisu voittivat näytönohjainten ja FreeSync-monitoreiden kustannukset suurimman osan kyseisestä ajanjaksosta.

Nvidia ja FreeSync

Vuonna 2019 Nvidia alkoi avata G-Sync-ekosysteemiään. Näin AMD:n näytönohjaimet pystyivät hyödyntämään uusia G-Sync-näyttöjä ja Nvidian näytönohjaimet FreeSync-näyttöjä.

Kokemus ei ole täydellinen, sillä on vielä oikkuja, jotka voivat haitata FreeSyncin toimintaa Nvidian näytönohjaimen kanssa. Se vaatii myös hieman työtä, jotta se toimisi kunnolla. Jos sinulla on FreeSync-näyttö ja Nvidian näytönohjain, työ on sen arvoista. Jos ei muuta, olet maksanut siitä, joten miksi et käyttäisi sitä?

UKK

Seuraavassa on muutamia kysymyksiä, jotka liittyvät FreeSyncin ja Nvidian näytönohjainten väliseen toimintaan.

Toimiiko FreeSync Nvidia 3060, 3080 jne. -näyttöjen kanssa?

Kyllä! Jos käytössäsi oleva Nvidia-näytönohjain tukee G-Sync-toimintoa, se tukee myös FreeSync-toimintoa. G-Sync-toiminto on saatavilla kaikkiin Nvidia-näytönohjaimiin GeForce GTX 650 Ti BOOST -näytönohjaimesta alkaen.

FreeSyncin ottaminen käyttöön

FreeSyncin ottaminen käyttöön edellyttää, että otat sen käyttöön sekä Nvidian ohjauspaneelissa että näytössäsi. Katso näytön mukana toimitetusta käyttöoppaasta, miten FreeSync otetaan käyttöön näytössäsi. Saatat myös joutua alentamaan näytön ruudunpäivitysnopeutta Nvidian ohjauspaneelissa, sillä FreeSync on yleensä tuettu vain 120 Hz:n taajuuteen asti.

Toimiiko FreeSync Premium Nvidian kanssa?

Kyllä! Mikä tahansa 10-sarjan tai sitä uudempi Nvidia-näytönohjain tukee kaikkia nykyisiä FreeSync-muotoja, mukaan lukien FreeSync Premiumin LFC-toiminto (Low framerate compensation) ja FreeSync Premium Pron HDR-toiminnot.

Päätelmä

G-Sync on mielenkiintoinen esimerkki siitä, mitä tapahtuu, kun kaksi kilpailevaa markkinaratkaisua pyrkivät saavuttamaan samat tavoitteet ja aiheuttavat skismaa kiinnostuneiden käyttäjien keskuudessa. G-Sync-standardin avaamisen myötä syntynyt kilpailu on avannut saatavilla olevien laitteistojen maailmankaikkeutta sekä AMD:n että Nvidian näytönohjainten käyttäjille. Tämä ei tarkoita, että ratkaisu olisi täydellinen, mutta se toimii hyvin ja on sen arvoinen, jos oletostaa yksi laitteistosarja toisen sijaan.

Millaisia kokemuksia sinulla on G-Syncistä ja FreeSyncistä? Kannattaako se? Kerro minulle kommenteissa!

Olen Cathy Daniels, Adobe Illustratorin asiantuntija. Olen käyttänyt ohjelmistoa versiosta 2.0 lähtien, ja olen luonut siihen opetusohjelmia vuodesta 2003. Blogini on yksi suosituimmista kohteista verkossa ihmisille, jotka haluavat oppia Illustratoria. Bloggaajan työni lisäksi olen myös kirjailija ja graafinen suunnittelija.