FreeSync có hoạt động với Nvidia không? (Câu trả lời nhanh)

  • Chia Sẻ Cái Này
Cathy Daniels

Có! Sắp xếp. Khi FreeSync ra mắt lần đầu tiên, nó chỉ tương thích với GPU AMD. Kể từ đó, nó đã được mở ra – hay đúng hơn là Nvidia đã mở ra công nghệ của mình để tương thích với FreeSync.

Xin chào, tôi là Aaron. Tôi yêu công nghệ và tôi đã biến tình yêu đó thành sự nghiệp trong lĩnh vực công nghệ đã kéo dài hơn hai thập kỷ.

Hãy khám phá lịch sử đầy chông gai của G-Sync, FreeSync và cách chúng hoạt động cùng nhau và tương tác với nhau.

Những điểm chính rút ra

  • Nvidia đã phát triển G-Sync vào năm 2013 để mang lại cho các sản phẩm của mình lợi thế cạnh tranh về đồng bộ hóa dọc cho GPU Nvidia.
  • Hai năm sau, AMD đã phát triển FreeSync như một giải pháp thay thế mã nguồn mở cho GPU AMD của mình.
  • Năm 2019, Nvidia đã mở tiêu chuẩn G-Sync để GPU Nvidia và AMD có thể tương thích với các màn hình G-Sync và FreeSync.
  • Trải nghiệm người dùng cho hoạt động đa chức năng không hoàn hảo, nhưng sẽ rất xứng đáng nếu bạn có GPU Nvidia và màn hình FreeSync.

Nvidia và G-Sync

Nvidia đã ra mắt G-Sync vào năm 2013 để cung cấp một hệ thống cho tốc độ khung hình thích ứng trong đó màn hình cung cấp tốc độ khung hình tĩnh. Màn hình trước năm 2013 được làm mới ở tốc độ khung hình không đổi. Thông thường, tốc độ làm mới này được biểu thị bằng Hertz hoặc Hz . Vì vậy, màn hình 60 Hz làm mới với tốc độ 60 lần mỗi giây.

Thật tuyệt nếu bạn đang chạy nội dung ở cùng số lượng khung hình mỗi giây ,hoặc khung hình/giây , thước đo thực tế của trò chơi điện tử và hiệu suất video. Vì vậy, màn hình 60 Hz sẽ hiển thị nội dung 60 khung hình/giây một cách hoàn hảo, trong điều kiện lý tưởng.

Khi Hz và fps bị sai lệch, hình ảnh hiển thị trên màn hình sẽ có những điều xấu xảy ra. Thẻ video hoặc GPU , xử lý thông tin cho màn hình và gửi thông tin đó tới màn hình, có thể gửi thông tin nhanh hơn hoặc chậm hơn tốc độ làm mới của màn hình. Trong cả hai trường hợp, bạn sẽ thấy màn hình bị rách , đây là hiện tượng hình ảnh hiển thị trên màn hình bị lệch.

Giải pháp chính cho vấn đề đó, trước năm 2013, là đồng bộ hóa dọc, hoặc vsync . Vsync cho phép các nhà phát triển áp đặt giới hạn đối với tốc độ khung hình và ngừng xé màn hình do GPU phân phối quá nhiều khung hình tới màn hình.

Đáng chú ý là nó không ảnh hưởng gì đến việc phân phối khung hình dưới mức. Vì vậy, nếu nội dung trên màn hình bị giảm khung hình hoặc hoạt động kém tốc độ làm mới màn hình, thì hiện tượng rách màn hình vẫn có thể là một vấn đề.

Vsync cũng có vấn đề của nó: nói lắp . Bằng cách giới hạn những gì GPU có thể cung cấp cho màn hình, GPU có thể xử lý các cảnh nhanh hơn tốc độ làm mới của màn hình. Vì vậy, một khung kết thúc trước khi khung kia bắt đầu và phần bù là gửi cùng một khung trước đó trong thời gian tạm thời.

G-Sync cho phép GPU điều khiển tốc độ làm mới của màn hình. Màn hình sẽ điều khiển nội dung ở tốc độ và thời gianGPU điều khiển nội dung. Nó giúp loại bỏ hiện tượng xé hình và giật hình vì màn hình điều chỉnh theo thời gian của GPU. Giải pháp đó không hoàn hảo nếu GPU hoạt động kém, nhưng phần lớn làm mịn hình ảnh. Quá trình này được gọi là tốc độ khung hình thay đổi.

Một lý do khác khiến giải pháp không hoàn hảo: màn hình phải hỗ trợ G-Sync. Hỗ trợ G-Sync có nghĩa là màn hình phải có mạch rất đắt tiền (đặc biệt là trước năm 2019) để cho phép nó giao tiếp với GPU Nvidia. Chi phí đó đã được chuyển cho những người tiêu dùng sẵn sàng trả phí cao cho công nghệ trò chơi mới nhất.

AMD và FreeSync

FreeSync, ra mắt vào năm 2015, là phản ứng của AMD đối với G-Sync của Nvidia. Trong đó G-Sync là một nền tảng đóng, FreeSync là một nền tảng mở và miễn phí cho tất cả mọi người sử dụng. Nó cho phép AMD cung cấp hiệu suất tốc độ khung hình có thể thay đổi tương tự như giải pháp G-Sync của Nvidia trong khi giảm chi phí đáng kể cho mạch G-Sync.

Đó không phải là một động thái vị tha. Mặc dù G-Sync có giới hạn dưới thấp hơn (30 so với 60 khung hình/giây) và giới hạn trên cao hơn (144 so với 120 khung hình/giây), trong phạm vi cả hai hiệu suất được bao phủ hầu như giống hệt nhau. Tuy nhiên, màn hình FreeSync rẻ hơn đáng kể.

Cuối cùng, AMD đã đặt cược vào việc FreeSync sẽ thúc đẩy doanh số bán GPU AMD, điều mà họ đã làm được. Giai đoạn 2015 đến 2020 chứng kiến ​​sự tăng trưởng đáng kể về độ trung thực của hình ảnh do các nhà phát triển trò chơi thúc đẩy. Nó cũng chứng kiến ​​​​sự tăng trưởng về tốc độ khung hình mà màn hình có thể thúc đẩy.

Vì vậymiễn là độ trung thực của đồ họa được phân phối mượt mà và sắc nét trong phạm vi được cung cấp bởi cả G-Sync và FreeSync, thì chi phí mua hàng sẽ giảm xuống. Trong phần lớn thời gian đó, AMD và giải pháp FreeSync của họ đã giành được lợi thế về chi phí cho GPU và màn hình FreeSync.

Nvidia và FreeSync

Năm 2019, Nvidia bắt đầu mở hệ sinh thái G-Sync của mình. Làm như vậy cho phép GPU AMD tận dụng màn hình G-Sync mới và GPU Nvidia để tận dụng màn hình FreeSync.

Trải nghiệm không phải là hoàn hảo, vẫn có những vấn đề có thể cản trở FreeSync hoạt động với GPU Nvidia. Nó cũng cần một chút công việc để làm việc bình thường. Nếu bạn có màn hình FreeSync và GPU Nvidia, công việc này rất đáng giá. Nếu không có gì khác, đó là thứ bạn đã trả tiền, vậy tại sao không sử dụng nó?

Câu hỏi thường gặp

Dưới đây là một số câu hỏi mà bạn có thể có liên quan đến việc FreeSync hoạt động với cạc đồ họa Nvidia.

FreeSync có hoạt động với Nvidia 3060, 3080, v.v. không?

Có! Nếu GPU Nvidia mà bạn có hỗ trợ G-Sync thì GPU đó sẽ hỗ trợ FreeSync. G-Sync khả dụng cho tất cả các GPU Nvidia bắt đầu bằng GPU GeForce GTX 650 Ti BOOST trở lên.

Cách bật FreeSync

Để bật FreeSync, bạn phải bật cả trong Bảng điều khiển Nvidia và màn hình của bạn. Bạn nên tham khảo sách hướng dẫn đi kèm với màn hình của mình để biết cách bật FreeSync trên màn hình của mình. Bạn cũng có thể cần hạ thấp màn hình của mìnhtốc độ khung hình trong Bảng điều khiển Nvidia vì FreeSync thường chỉ được hỗ trợ tối đa 120Hz.

FreeSync Premium có hoạt động với Nvidia không?

Có! Mọi GPU Nvidia sê-ri 10 trở lên đều hỗ trợ tất cả các dạng FreeSync hiện tại, bao gồm bù tốc độ khung hình thấp (LFC) của FreeSync Premium và chức năng HDR do FreeSync Premium Pro cung cấp.

Kết luận

G-Sync là một ví dụ thú vị về điều gì sẽ xảy ra khi hai giải pháp cạnh tranh trên thị trường tìm cách đạt được các mục tiêu giống nhau và tạo ra sự chia rẽ trong cơ sở người dùng quan tâm. Sự cạnh tranh được thúc đẩy bằng cách mở tiêu chuẩn G-Sync đã mở ra vũ trụ phần cứng có sẵn cho người dùng cả GPU AMD và Nvidia. Điều đó không có nghĩa là giải pháp này là hoàn hảo, nhưng nó hoạt động tốt và rất xứng đáng nếu bạn mua một bộ phần cứng này thay vì bộ phần cứng kia.

Trải nghiệm của bạn với G-Sync và FreeSync là gì? Nó có đáng không? Hãy cho tôi biết trong phần nhận xét!

Tôi là Cathy Daniels, một chuyên gia về Adobe Illustrator. Tôi đã sử dụng phần mềm này kể từ phiên bản 2.0 và đã tạo các hướng dẫn cho phần mềm này từ năm 2003. Blog của tôi là một trong những điểm đến phổ biến nhất trên web dành cho những người muốn học Illustrator. Ngoài công việc là một blogger, tôi còn là một tác giả và một nhà thiết kế đồ họa.