FreeSync-ek Nvidia-rekin funtzionatzen du? (Erantzun azkarra)

  • Partekatu Hau
Cathy Daniels

Bai! Nolabait. FreeSync lehen aldiz abiarazi zenean, AMD GPUekin soilik bateragarria zen. Orduz geroztik, ireki egin da, edo hobeto esanda, Nvidiak bere teknologia ireki zuen FreeSync-ekin bateragarria izateko.

Kaixo, Aaron naiz. Teknologia maite dut eta maitasun hori bi hamarkadatan zehar luzatu den teknologiako karrera batean bihurtu dut.

Aurrera gaitezen G-Sync-en, FreeSync-en historia arantzatsuan eta elkarrekin lan egiten duten eta elkarrekin funtzionatzen duten moduan.

Oinarri nagusiak

  • Nvidiak G-Sync garatu zuen 2013an bere produktuei abantaila lehiakorra emateko Nvidia GPUen sinkronizazio bertikalari dagokionez.
  • Bi urte geroago, AMD-k FreeSync garatu zuen AMD GPUentzako kode irekiko alternatiba gisa.
  • 2019an, Nvidiak G-Sync estandarra ireki zuen, Nvidia eta AMD GPUak G-Sync eta FreeSync monitoreekin elkarreragin ahal izateko.
  • Funtzio gurutzatuen funtzionamendurako erabiltzailearen esperientzia ez da perfektua, baina merezi du Nvidia GPU bat eta FreeSync monitorea badituzu.

Nvidia eta G-Sync

Nvidia-k G-Sync jarri zuen abian 2013an, monitoreek fotograma-tasa estatikoak ematen zituzten egokitzeko sistema bat eskaintzeko. 2013. urtea baino lehenagoko monitoreak fotograma-tasa etengabean freskatu ziren. Normalean, freskatze-abiadura hau Hertz edo Hz tan adierazten da. Beraz, 60 Hz-ko monitorea segundoko 60 aldiz freskatzen da.

Hori bikaina da edukia segundoko kopuru berdinean exekutatzen baduzu,edo fps , bideo-jokoen eta bideoen errendimenduaren de facto neurria. Beraz, 60 Hz-ko monitore batek 60 fps-ko edukia ezin hobeto erakutsiko du, baldintza ezin hobeetan.

Hz eta fps gaizki lerrokatuta daudenean, gauza txarrak gertatzen dira pantailan bistaratzen den irudiari. Pantailaren informazioa prozesatzen duen eta pantailara bidaltzen duen bideo-txartelak edo GPU pantailaren freskatze-abiadura baino azkarrago edo motelagoa izan daiteke informazioa. Bi kasuetan, pantaila urratzea ikusiko duzu, hau da, pantailan bistaratzen diren irudien lerrokatze desegokia da.

Arazo horren irtenbide nagusia, 2013a baino lehen, sinkronizazio bertikala, edo vsync zen. Vsync-ek garatzaileei fotograma-tasa muga bat ezartzeko aukera eman zien eta GPUak pantailara fotogramak gehiegi igortzearen ondorioz pantaila-haustura gelditzeko aukera izan zuen.

Nabarmentzekoa da, ez duela ezer egiten fotogramak ez bidaltzeko. Beraz, pantailako edukiak fotograma-jaitsiera jasaten badu edo pantailaren freskatze-tasa gutxitzen badu, pantailaren urraketak arazo bat izan liteke.

Vsync-ek ere baditu bere arazoak: totelka . GPUak pantailara eman dezakeena mugatuz, baliteke GPUak eszenak pantailaren freskatze-abiadura baino azkarrago prozesatzea. Beraz, fotograma bat bestea hasi baino lehen amaitzen da eta konpentsazioa aurreko fotograma bera bidaltzea da tartean.

G-Sync-ek GPU-k monitorearen freskatze-tasa gidatzen uzten du. Monitoreak edukia gidatuko du abiaduran eta denboranGPU-k edukia gidatzen du. Urraketak eta totelketak ezabatzen ditu, monitorea GPUren denborara egokitzen delako. Irtenbide hori ez da perfektua GPUa errendimendu gutxikoa bada, baina neurri handi batean irudiak leuntzen ditu. Prozesu honi fotograma-tasa aldakorra deitzen zaio.

Beste arrazoi bat irtenbidea ez da perfektua: monitoreak G-Sync onartu behar du. G-Sync onartzeak esan nahi du monitoreak zirkuitu oso garestiak izan behar zituela (batez ere 2019 baino lehen), Nvidia GPUekin komunikatzeko aukera ematen zuena. Gastu hori joko-teknologiaren azken truke prima bat ordaintzeko prest zeuden kontsumitzaileei helarazi zitzaien.

AMD eta FreeSync

FreeSync, 2015ean abian jarria, AMD-k Nvidia-ren G-Sync-i emandako erantzuna izan zen. G-Sync plataforma itxia zen tokian, FreeSync plataforma irekia eta doakoa zen denek erabiltzeko. AMD-ri Nvidia-ren G-Sync irtenbidearen antzeko errendimendu aldakorra eskaintzen utzi dio G-Sync zirkuituen kostu garrantzitsua saihestuz.

Hori ez zen mugimendu altruista bat. G-Sync-ek behe-mugak (30 vs 60 fps) eta goiko mugak (144 vs 120 fps) zituen arren, estalitako bi errendimendua ia berdina zen. FreeSync monitoreak nabarmen merkeagoak ziren, ordea.

Azken batean, AMD-k FreeSync-en apustua egin zuen AMD GPUen salmentak bultzatzeko, eta hala egin zuen. 2015etik 2020ra jokoen garatzaileek bultzatutako ikusmen-fideltasunaren hazkunde nabarmena izan zen. Monitoreek eragin ditzaketen fotograma-abiaduren hazkundea ere ikusi zuen.

BerazG-Sync-ek eta FreeSync-ek eskaintzen dituzten barrutietan fideltasun grafikoa leun eta garbi ematen zen bitartean, erosketak kostua izan zuten. Epe horretan, AMD eta bere FreeSync irtenbideak GPU eta FreeSync monitoreen kostuan irabazi zuen.

Nvidia eta FreeSync

2019an, Nvidia G-Sync ekosistema irekitzen hasi zen. Hori eginez gero, AMD GPUek G-Sync monitore berriak aprobetxatu zituzten eta Nvidia GPUek FreeSync monitoreak aprobetxatzeko.

Esperientzia ez da perfektua, FreeSync-ek Nvidia GPU batekin lan egitea oztopatu dezaketen bitxikeriak daude oraindik. Lan apur bat ere behar da behar bezala funtzionatzeko. FreeSync monitorea eta Nvidia GPU bat badituzu, lanak merezi du. Beste ezer ez bada, ordaindu duzun zerbait da, beraz, zergatik ez erabili?

Ohiko galderak

Hona hemen FreeSync-i Nvidia txartel grafikoekin lan egitearekin lotutako galdera batzuk.

FreeSync-ek Nvidia 3060, 3080 eta abarrekin funtzionatzen al du?

Bai! Zuk duzun Nvidia GPUak G-Sync onartzen badu, FreeSync onartzen du. G-Sync GeForce GTX 650 Ti BOOST GPU edo berriagoa den Nvidia GPU guztietarako eskuragarri dago.

Nola gaitu FreeSync

FreeSync gaitzeko, Nvidia Kontrol Panelean eta zure monitorean gaitu behar duzu. Monitorearekin batera datorren eskuliburua ikusi beharko zenuke zure monitorean FreeSync nola gaitu ikusteko. Baliteke pantaila jaitsi ere behar izateafotograma-tasa Nvidia kontrol-panelean, FreeSync normalean 120Hz-era arte bakarrik onartzen baita.

FreeSync Premium-ek funtzionatzen al du Nvidia-rekin?

Bai! 10 serieko Nvidia GPUk edo goragoek egungo FreeSync-en forma guztiak onartzen dituzte, FreeSync Premium-en fotograma-tasa baxuko konpentsazioa (LFC) eta FreeSync Premium Pro-k eskaintzen dituen HDR funtzioak barne.

Ondorioa

G-Sync-en adibide interesgarria da lehian dauden bi merkatu-soluziok helburu berdinak lortu nahi dituztenean eta erabiltzaile-basean zisma bat sortzen dutenean gertatzen denaren adibide interesgarria da. G-Sync estandarra irekitzeak bultzatutako lehiak hardware eskuragarriaren unibertsoa ireki du AMD zein Nvidia GPUen erabiltzaileentzat. Horrek ez du esan nahi irtenbidea perfektua denik, baina ondo funtzionatzen du eta merezi du hardware multzo bat bestearen gainetik erosten baduzu.

Zer esperientzia duzu G-Sync eta FreeSync-ekin? Merezi al du? Jakin iezadazu iruzkinetan!

Cathy Daniels naiz, Adobe Illustrator-en aditua. 2.0 bertsioaz geroztik erabiltzen dut softwarea, eta 2003az geroztik tutorialak sortzen ari naiz. Nire bloga Illustrator ikasi nahi duten pertsonentzat sareko helmuga ezagunenetako bat da. Blogari lanak egiteaz gain, egilea eta diseinatzaile grafikoa ere banaiz.