අන්තර්ගත වගුව
ඔව්! වර්ග කිරීම. FreeSync ප්රථමයෙන් දියත් කළ විට, එය අනුකූල වූයේ AMD GPU සමඟ පමණි. එතැන් සිට, එය විවෘත කර ඇත - නැතහොත් එන්වීඩියා එහි තාක්ෂණය FreeSync සමඟ අනුකූල වන පරිදි විවෘත කර ඇත.
ආයුබෝවන්, මම ආරොන්. මම තාක්ෂණයට ප්රිය කරන අතර මම එම ප්රේමය දශක දෙකක වඩා හොඳ කාලයක් පුරා විහිදුණු තාක්ෂණයේ වෘත්තියක් බවට පත් කළෙමි.
අපි G-Sync, FreeSync, සහ ඔවුන් එකට වැඩ කරන සහ අන්තර් ක්රියා කරන ආකාරය පිළිබඳ කටුක ඉතිහාසය වෙත පිවිසෙමු.
ප්රධාන ප්රවේශයන්
- Nvidia GPU සඳහා සිරස් සමමුහුර්ත කිරීම සම්බන්ධයෙන් තම නිෂ්පාදන සඳහා තරඟකාරී වාසියක් ලබා දීම සඳහා Nvidia විසින් 2013 දී G-Sync දියුණු කරන ලදී.
- වසර දෙකකට පසුව, AMD එහි AMD GPU සඳහා විවෘත මූලාශ්ර විකල්පයක් ලෙස FreeSync දියුණු කළේය.
- 2019 දී, Nvidia G-Sync ප්රමිතිය විවෘත කළ අතර එමඟින් Nvidia සහ AMD GPUs G-Sync සහ FreeSync මොනිටර සමඟ අන්තර් ක්රියා කළ හැකිය.
- හරස් ක්රියාකාරී ක්රියාකාරිත්වය සඳහා පරිශීලක අත්දැකීම පරිපූර්ණ නොවේ, නමුත් ඔබට Nvidia GPU සහ FreeSync මොනිටරයක් තිබේ නම් එය ඉතා වටී.
Nvidia සහ G-Sync
Nvidia 2013 දී G-Sync දියත් කළේ මොනිටර මගින් ස්ථිතික රාමු අනුගත වන අනුවර්තන රාමු සඳහා පද්ධතියක් සැපයීම සඳහා ය. 2013 ට පෙර මොනිටර ස්ථාවර රාමු අනුපාතයකින් නැවුම් කර ඇත. සාමාන්යයෙන්, මෙම නැවුම් කිරීමේ අනුපාතය Hertz , හෝ Hz වලින් ප්රකාශ වේ. එබැවින් 60 Hz මොනිටරයක් තත්පරයට 60 වතාවක් නැවුම් කරයි.
ඔබ තත්පරයකට රාමු එකම ගණනකින් අන්තර්ගතය ධාවනය කරන්නේ නම් එය ඉතා හොඳයි.හෝ fps , වීඩියෝ ක්රීඩාවේ සහ වීඩියෝ ක්රියාකාරිත්වයේ තත්ය මිනුම. එබැවින් 60 Hz මොනිටරයක් පරිපූර්ණ තත්වයන් යටතේ 60 fps අන්තර්ගතය දෝෂ රහිතව පෙන්වනු ඇත.
Hz සහ fps නොගැලපෙන විට, තිරයේ දිස්වන රූපයට නරක දේ සිදුවේ. වීඩියෝ කාඩ්පත , හෝ GPU , තිරය සඳහා තොරතුරු සකසන සහ තිරය වෙත යවන, තිරයේ නැවුම් කිරීමේ අනුපාතයට වඩා වේගයෙන් හෝ මන්දගාමීව තොරතුරු යැවීම විය හැකිය. අවස්ථා දෙකේදීම, ඔබට තිරය ඉරීම පෙනෙනු ඇත, එය තිරය මත සංදර්ශණය වන රූපවල නොගැලපීමකි.
එම ගැටලුව සඳහා මූලික විසඳුම, 2013 ට පෙර, සිරස් සමමුහුර්තකරණය, හෝ vsync විය. Vsync සංවර්ධකයින්ට රාමු අනුපාත මත සීමාවක් පැනවීමට සහ GPUs තිරයකට රාමු අධික ලෙස බෙදා හැරීමේ ප්රතිඵලයක් ලෙස තිරය ඉරීම නැවැත්වීමට ඉඩ දුන්නේය.
විශේෂයෙන්, රාමු අඩු බෙදාහැරීම සඳහා එය කිසිවක් නොකරයි. එබැවින් තිරයේ ඇති අන්තර්ගතය රාමු පහත වැටීමක් අත්විඳින්නේ නම් හෝ තිරය නැවුම් කිරීමේ වේගය අඩුවෙන් ක්රියාත්මක වන්නේ නම්, තිරය ඉරීම තවමත් ගැටලුවක් විය හැකිය.
Vsync හට එහි ගැටලු ඇත: පැකිලීම . GPU තිරය වෙත ලබා දිය හැකි දේ සීමා කිරීමෙන්, GPU තිරයේ නැවුම් අනුපාතයට වඩා වේගයෙන් දර්ශන සකසනු ඇත. එබැවින් එක් රාමුවක් අනෙක් රාමුව ආරම්භ වීමට පෙර අවසන් වන අතර වන්දිය වන්නේ එම පෙර රාමුවම අන්තර්වාරයේදී යැවීමයි.
G-Sync මඟින් GPU හට මොනිටරයේ නැවුම් කිරීමේ වේගය ධාවනය කිරීමට ඉඩ සලසයි. මොනිටරය වේගය සහ වේලාව අනුව අන්තර්ගතය ධාවනය කරයිGPU අන්තර්ගතය ධාවනය කරයි. මොනිටරය GPU හි වේලාවට අනුවර්තනය වන නිසා එය ඉරීම සහ පැකිලීම ඉවත් කරයි. GPU අඩු ක්රියාකාරී නම් එම විසඳුම පරිපූර්ණ නොවේ, නමුත් බොහෝ දුරට රූප සුමට කරයි. මෙම ක්රියාවලිය විචල්ය රාමු අනුපාතය ලෙස හැඳින්වේ.
විසඳුම පරිපූර්ණ නොවන තවත් හේතුවක්: මොනිටරය G-Sync සඳහා සහය විය යුතුය. G-Sync සඳහා සහය වීම යන්නෙන් අදහස් වන්නේ මොනිටරයට Nvidia GPU සමඟ සන්නිවේදනය කිරීමට ඉඩ සලසන ඉතා මිල අධික පරිපථ (විශේෂයෙන් 2019 ට පෙර) තිබිය යුතු බවයි. එම වියදම නවීනතම සූදු තාක්ෂණය සඳහා වාරිකයක් ගෙවීමට කැමති පාරිභෝගිකයින් වෙත ලබා දෙන ලදී.
AMD සහ FreeSync
FreeSync, 2015 දී දියත් කිරීම, Nvidia හි G-Sync සඳහා AMD හි ප්රතිචාරය විය. G-Sync සංවෘත වේදිකාවක් වූ තැන FreeSync විවෘත වේදිකාවක් වූ අතර සැමට භාවිතා කිරීමට නොමිලේ. G-Sync පරිපථයේ සැලකිය යුතු පිරිවැය මඟහරිමින් Nvidia හි G-Sync විසඳුමට සමාන විචල්ය රාමු කාර්ය සාධනයක් සැපයීමට එය AMD හට ඉඩ දෙයි.
එය පරාර්ථකාමී පියවරක් නොවේ. G-Sync හි පහළ පහළ සීමාවන් (30 එදිරිව 60 fps) සහ ඉහළ ඉහළ මායිම් (144 vs 120 fps) තිබුණද, පරාසය තුළ ආවරණය කරන ලද කාර්ය සාධනය දෙකම පාහේ සමාන විය. FreeSync මොනිටර සැලකිය යුතු ලෙස ලාභදායී විය.
අවසානයේදී, AMD එය සිදු කළ AMD GPU වල FreeSync ධාවක විකුණුම් මත ඔට්ටු ඇල්ලුවේය. 2015 සිට 2020 දක්වා ක්රීඩා සංවර්ධකයින් විසින් මෙහෙයවනු ලබන දෘශ්ය විශ්වාසවන්තභාවයේ සැලකිය යුතු වර්ධනයක් දක්නට ලැබුණි. මොනිටරවලට ධාවනය කළ හැකි රාමු අනුපාතවල වර්ධනයක් ද එය දුටුවේය.
ඉතින්G-Sync සහ FreeSync යන දෙකින්ම සපයන ලද පරාසයන් තුළ චිත්රක විශ්වාසවන්තභාවය සුමටව සහ හැපෙනසුළු ලෙස ලබා දෙන තාක් කල්, මිලදී ගැනීම් පිරිවැය දක්වා අඩු විය. එම කාලපරිච්ඡේදය පුරාවටම, AMD සහ එහි FreeSync විසඳුම GPUs සහ FreeSync මොනිටර සඳහා වන පිරිවැය මත ජයග්රහණය කළේය.
Nvidia සහ FreeSync
2019 දී Nvidia සිය G-Sync පරිසර පද්ධතිය විවෘත කිරීම ආරම්භ කළේය. එසේ කිරීමෙන් AMD GPU වලට නව G-Sync මොනිටරවලින් සහ Nvidia GPUවලින් FreeSync මොනිටරවල වාසිය ලබා ගැනීමට හැකි විය.
අත්දැකීම පරිපූර්ණ නොවේ, Nvidia GPU සමඟ FreeSync වැඩ කිරීමට බාධා කළ හැකි විචක්ෂණ තවමත් පවතී. හරියට වැඩ කරන්නත් පොඩි වැඩ ටිකක් ඕන. FreeSync Monitor එකයි Nvidia GPU එකකුයි තියනවනම් වැඩේ වටිනවා. වෙන කිසිවක් නොවේ නම්, එය ඔබ ගෙවා ඇති දෙයක්, එසේ නම් එය භාවිතා නොකරන්නේ මන්ද?
නිතර අසන ප්රශ්න
මේ තියෙන්නේ ඔබට Nvidia ග්රැෆික් කාඩ්පත් සමඟ වැඩ කරන FreeSync හා සම්බන්ධ ප්රශ්න කිහිපයක්.
FreeSync Nvidia 3060, 3080, ආදිය සමඟ ක්රියා කරයිද?
ඔව්! ඔබ සතුව ඇති Nvidia GPU G-Sync සඳහා සහය දක්වන්නේ නම්, එය FreeSync සඳහා සහය දක්වයි. GeForce GTX 650 Ti BOOST GPU හෝ ඉහළ සිට ආරම්භ වන සියලුම Nvidia GPU සඳහා G-Sync තිබේ.
FreeSync සක්රීය කරන්නේ කෙසේද
FreeSync සබල කිරීමට, ඔබ එය Nvidia පාලන පැනලය සහ ඔබේ මොනිටරය යන දෙකෙහිම සක්රීය කළ යුතුය. ඔබේ මොනිටරයේ FreeSync සබල කරන්නේ කෙසේදැයි බැලීමට ඔබ ඔබේ මොනිටරය සමඟ එන අත්පොත වෙත යොමු විය යුතුය. ඔබට ඔබේ සංදර්ශකය අඩු කිරීමටද අවශ්ය විය හැකFreeSync සාමාන්යයෙන් 120Hz දක්වා පමණක් සහය දක්වන බැවින් Nvidia පාලන පැනලයේ රාමු අනුපාතය.
FreeSync Premium Nvidia සමඟ ක්රියා කරයිද?
ඔව්! FreeSync Premium හි අඩු Framrate වන්දි (LFC) සහ FreeSync Premium Pro විසින් සපයනු ලබන HDR ක්රියාකාරීත්වය ඇතුළුව ඕනෑම ශ්රේණි 10-series Nvidia GPU හෝ ඊට වැඩි සියලුම FreeSync සඳහා සහය දක්වයි.
නිගමනය
G-Sync යනු තරඟකාරී වෙළඳපල විසඳුම් දෙකක් එකම අරමුණු සාක්ෂාත් කර ගැනීමට සහ උනන්දුවක් දක්වන පරිශීලක පදනම තුළ භේදයක් ඇති කිරීමට උත්සාහ කරන විට සිදු වන දේ පිළිබඳ සිත්ගන්නා උදාහරණයකි. G-Sync ප්රමිතිය විවෘත කිරීම මගින් ඇති කරන ලද තරඟය AMD සහ Nvidia GPU දෙකෙහිම භාවිතා කරන්නන් සඳහා පවතින දෘඪාංග විශ්වය විවෘත කර ඇත. විසඳුම පරිපූර්ණ යැයි පැවසීම නොවේ, නමුත් එය හොඳින් ක්රියා කරන අතර ඔබ එක් දෘඩාංග කට්ටලයක් අනෙකට වඩා මිල දී ගන්නේ නම් එය වටී.
G-Sync සහ FreeSync සමඟ ඔබේ අත්දැකීම කුමක්ද? එය වටිනවාද? අදහස් දැක්වීමේදී මට දන්වන්න!