Adakah FreeSync Berfungsi Dengan Nvidia? (Jawapan Pantas)

  • Berkongsi Ini
Cathy Daniels

Ya! Lebih kurang. Apabila FreeSync mula-mula dilancarkan, ia hanya serasi dengan GPU AMD. Sejak itu, ia telah dibuka–atau lebih tepat Nvidia membuka teknologinya agar serasi dengan FreeSync.

Hai, saya Aaron. Saya suka teknologi dan saya telah mengubah cinta itu menjadi kerjaya dalam teknologi yang menjangkau bahagian yang lebih baik dalam dua dekad.

Mari kita meneroka sejarah pelik G-Sync, FreeSync, dan cara ia berfungsi bersama dan saling beroperasi.

Ambilan Utama

  • Nvidia membangunkan G-Sync pada tahun 2013 untuk memberikan produknya kelebihan daya saing berkenaan dengan penyegerakan menegak untuk GPU Nvidia.
  • Dua tahun kemudian, AMD membangunkan FreeSync sebagai alternatif sumber terbuka untuk GPU AMDnya.
  • Pada 2019, Nvidia membuka standard G-Sync supaya GPU Nvidia dan AMD boleh saling beroperasi dengan monitor G-Sync dan FreeSync.
  • Pengalaman pengguna untuk operasi silang fungsi tidak sempurna, tetapi sangat berbaloi jika anda mempunyai GPU Nvidia dan monitor FreeSync.

Nvidia dan G-Sync

Nvidia melancarkan G-Sync pada tahun 2013 untuk menyediakan sistem bagi kadar bingkai penyesuaian yang mana monitor menyediakan kadar bingkai statik. Monitor sebelum 2013 dimuat semula pada kadar bingkai yang tetap. Biasanya, kadar muat semula ini dinyatakan dalam Hertz atau Hz . Jadi monitor 60 Hz disegarkan pada 60 kali sesaat.

Itu bagus jika anda menjalankan kandungan pada bilangan bingkai sesaat yang sama,atau fps , ukuran de facto permainan video dan prestasi video. Jadi monitor 60 Hz akan memaparkan kandungan 60 fps dengan sempurna, di bawah keadaan yang ideal.

Apabila Hz dan fps tidak sejajar, perkara buruk berlaku pada imej yang dipaparkan pada skrin. Kad video atau GPU , yang memproses maklumat untuk skrin dan menghantarnya ke skrin, mungkin menghantar maklumat lebih cepat atau lebih perlahan daripada kadar muat semula skrin. Dalam kedua-dua kes, anda akan melihat koyak skrin , yang merupakan salah jajaran imej yang dipaparkan pada skrin.

Penyelesaian utama untuk masalah itu, sebelum 2013, ialah penyegerakan menegak, atau vsync . Vsync membenarkan pembangun untuk mengenakan had pada kadar bingkai dan menghentikan koyakan skrin akibat daripada penghantaran berlebihan bingkai ke skrin oleh GPU.

Terutamanya, ia tidak melakukan apa-apa untuk kurang penghantaran bingkai. Jadi, jika kandungan pada skrin mengalami kejatuhan bingkai atau kurang prestasi kadar penyegaran skrin, koyak skrin masih boleh menjadi masalah.

Vsync juga mempunyai masalahnya: gagap . Dengan mengehadkan apa yang GPU boleh hantar ke skrin, GPU mungkin memproses pemandangan lebih cepat daripada kadar muat semula skrin. Jadi satu bingkai berakhir sebelum yang lain bermula dan pampasan adalah untuk menghantar bingkai sebelumnya yang sama untuk sementara waktu.

G-Sync membolehkan GPU memacu kadar segar semula monitor. Monitor akan memacu kandungan pada kelajuan dan masaGPU memacu kandungan. Ia menghilangkan koyakan dan kegagapan kerana monitor menyesuaikan diri dengan pemasaan GPU. Penyelesaian itu tidak sempurna jika GPU berprestasi rendah, tetapi sebahagian besarnya melicinkan imej. Proses ini dipanggil kadar bingkai pembolehubah.

Sebab lain penyelesaiannya tidak sempurna: monitor mesti menyokong G-Sync. Menyokong G-Sync bermakna monitor perlu mempunyai litar yang sangat mahal (terutamanya sebelum 2019) yang membolehkannya berkomunikasi dengan GPU Nvidia. Perbelanjaan itu diserahkan kepada pengguna yang sanggup membayar premium untuk teknologi permainan terkini.

AMD dan FreeSync

FreeSync, yang dilancarkan pada 2015, adalah tindak balas AMD terhadap G-Sync Nvidia. Di mana G-Sync adalah platform tertutup, FreeSync ialah platform terbuka dan percuma untuk digunakan semua. Ia membenarkan AMD memberikan prestasi kadar bingkai berubah yang serupa kepada penyelesaian G-Sync Nvidia sambil mengelakkan kos litar G-Sync yang ketara.

Itu bukan tindakan altruistik. Walaupun G-Sync mempunyai sempadan bawah yang lebih rendah (30 lwn 60 fps) dan batas atas yang lebih tinggi (144 lwn 120 fps), dalam julat kedua-dua prestasi yang dilindungi adalah hampir sama. Monitor FreeSync jauh lebih murah, walaupun.

Akhirnya, AMD bertaruh pada FreeSync memacu jualan GPU AMD, yang ia lakukan. 2015 hingga 2020 menyaksikan pertumbuhan ketara dalam kesetiaan visual yang didorong oleh pembangun permainan. Ia juga menyaksikan pertumbuhan dalam monitor framerates boleh memacu.

Jadiselagi kesetiaan grafik disampaikan dengan lancar dan jelas dalam julat yang disediakan oleh kedua-dua G-Sync dan FreeSync, pembelian turun kepada kos. Sepanjang kebanyakan tempoh itu, AMD dan penyelesaian FreeSyncnya memenangi kos untuk GPU dan monitor FreeSync.

Nvidia dan FreeSync

Pada 2019, Nvidia mula membuka ekosistem G-Syncnya. Melakukannya membolehkan GPU AMD memanfaatkan monitor G-Sync baharu dan GPU Nvidia untuk memanfaatkan monitor FreeSync.

Pengalaman ini tidak sempurna, masih terdapat keanehan yang boleh menghalang FreeSync bekerja dengan GPU Nvidia. Ia juga memerlukan sedikit kerja untuk berfungsi dengan betul. Jika anda mempunyai monitor FreeSync dan GPU Nvidia, kerja itu berbaloi. Jika tiada yang lain, ia adalah sesuatu yang anda telah bayar, jadi mengapa tidak menggunakannya?

Soalan Lazim

Berikut ialah beberapa soalan yang mungkin anda ada berkaitan dengan FreeSync yang bekerja dengan kad grafik Nvidia.

Adakah FreeSync berfungsi dengan Nvidia 3060, 3080, dsb.?

Ya! Jika GPU Nvidia yang anda miliki menyokong G-Sync, maka ia menyokong FreeSync. G-Sync tersedia untuk semua GPU Nvidia bermula dengan GPU GeForce GTX 650 Ti BOOST atau lebih tinggi.

Cara mendayakan FreeSync

Untuk mendayakan FreeSync, anda mesti mendayakannya dalam Panel Kawalan Nvidia dan monitor anda. Anda harus merujuk kepada manual yang disertakan dengan monitor anda untuk melihat cara mendayakan FreeSync pada monitor anda. Anda juga mungkin perlu menurunkan paparan andakadar bingkai dalam Panel Kawalan Nvidia kerana FreeSync biasanya hanya disokong sehingga 120Hz.

Adakah FreeSync Premium berfungsi dengan Nvidia?

Ya! Mana-mana GPU Nvidia 10 siri atau lebih tinggi menyokong semua bentuk FreeSync semasa, termasuk pampasan kadar bingkai rendah (LFC) bagi fungsi FreeSync Premium dan HDR yang disediakan oleh FreeSync Premium Pro.

Kesimpulan

G-Sync ialah contoh menarik tentang apa yang berlaku apabila dua penyelesaian pasaran yang bersaing berusaha untuk mencapai matlamat yang sama dan mewujudkan perpecahan dalam pangkalan pengguna yang berminat. Persaingan yang dipupuk dengan membuka standard G-Sync telah membuka alam perkakasan yang tersedia untuk pengguna kedua-dua GPU AMD dan Nvidia. Itu bukan bermakna penyelesaian itu sempurna, tetapi ia berfungsi dengan baik dan sangat berbaloi jika anda membeli satu set perkakasan berbanding yang lain.

Apakah pengalaman anda dengan G-Sync dan FreeSync? Adakah ia berbaloi? Beritahu saya dalam ulasan!

Saya Cathy Daniels, pakar dalam Adobe Illustrator. Saya telah menggunakan perisian ini sejak versi 2.0, dan telah mencipta tutorial untuknya sejak 2003. Blog saya ialah salah satu destinasi paling popular di web untuk orang yang ingin belajar Illustrator. Selain kerja saya sebagai blogger, saya juga seorang pengarang dan pereka grafik.