Fungerar FreeSync med Nvidia? (Snabbt svar)

  • Dela Detta
Cathy Daniels

Ja! På sätt och vis. När FreeSync först lanserades var det bara kompatibelt med AMD:s grafikprocessorer. Sedan dess har det öppnats upp - eller snarare har Nvidia öppnat upp sin teknik för att vara kompatibel med FreeSync.

Hej, jag heter Aaron. Jag älskar teknik och jag har omvandlat den kärleken till en karriär inom teknik som sträcker sig över nästan två decennier.

Låt oss gå in på den svåra historien om G-Sync, FreeSync och hur de fungerar tillsammans och samverkar.

Viktiga slutsatser

  • Nvidia utvecklade G-Sync 2013 för att ge sina produkter en konkurrensfördel när det gäller vertikal synkronisering för Nvidias grafikprocessorer.
  • Två år senare utvecklade AMD FreeSync som ett alternativ med öppen källkod för sina AMD GPU:er.
  • Under 2019 öppnade Nvidia G-Sync-standarden så att Nvidias och AMD:s GPU:er kunde fungera tillsammans med G-Sync- och FreeSync-skärmar.
  • Användarupplevelsen för tvärfunktionell drift är inte perfekt, men det är väl värt det om du har en Nvidia GPU och en FreeSync-skärm.

Nvidia och G-Sync

Nvidia lanserade G-Sync 2013 för att tillhandahålla ett system för adaptiva bildfrekvenser där bildskärmar gav statiska bildfrekvenser. Bildskärmar före 2013 uppdaterades med en konstant bildfrekvens. Typiskt sett uttrycks denna uppdateringsfrekvens i Hertz , eller Hz En 60 Hz-skärm uppdateras alltså 60 gånger per sekund.

Det är bra om du kör innehåll med samma antal bilder per sekund , eller fps En 60 Hz-skärm visar 60 fps-innehåll felfritt under idealiska förhållanden.

När Hz och fps är felinställda händer dåliga saker med bilden som visas på skärmen. grafikkort , eller GPU som bearbetar information för skärmen och skickar den till skärmen, kan skicka information snabbare eller långsammare än skärmens uppdateringsfrekvens. I båda fallen ser du följande skärmen slits sönder. , vilket är en feljustering av bilderna som visas på skärmen.

Den främsta lösningen på detta problem före 2013 var följande vertikal synkronisering, eller . vsync . Vsync gjorde det möjligt för utvecklare att sätta en gräns för bildfrekvenser och stoppa skärmtrillning som ett resultat av att GPU:erna levererar för många bilder till skärmen.

Den gör dock inget åt underleverans av bilder, så om innehållet på skärmen har bildförlust eller inte klarar skärmens uppdateringsfrekvens, kan skärmtårning fortfarande vara ett problem.

Vsync har också sina problem: stamning Genom att begränsa vad GPU:n kan leverera till skärmen kan GPU:n bearbeta scener snabbare än skärmens uppdateringshastighet. En bild slutar alltså innan den andra börjar och kompensationen är att skicka samma tidigare bild under tiden.

G-Sync låter GPU:n styra skärmens uppdateringsfrekvens. Skärmen kör innehållet i samma hastighet och timing som GPU:n kör innehållet. Det eliminerar tårar och stuttrande eftersom skärmen anpassar sig till GPU:ns timing. Lösningen är inte perfekt om GPU:n underpresterar, men den jämnar till stor del ut bilderna. Den här processen kallas variabel framerate.

En annan anledning till att lösningen inte är perfekt är att monitorn måste stödja G-Sync. Att stödja G-Sync innebär att monitorn måste ha mycket dyra kretsar (särskilt före 2019) som gör att den kan kommunicera med Nvidias GPU:er. Den kostnaden övervältrades på konsumenterna som var villiga att betala en premie för den senaste speltekniken.

AMD och FreeSync

FreeSync, som lanserades 2015, var AMD:s svar på Nvidias G-Sync. Medan G-Sync var en sluten plattform var FreeSync en öppen plattform som var gratis för alla att använda. Det gjorde att AMD kunde erbjuda liknande prestanda för variabla bildfrekvenser som Nvidias G-Sync-lösning, samtidigt som de stora kostnaderna för G-Sync-kretsar försvann.

Det var inte ett altruistiskt drag. Medan G-Sync hade lägre nedre gränser (30 vs 60 fps) och högre övre gränser (144 vs 120 fps), var prestandan praktiskt taget identisk inom det område som båda täckte. FreeSync-skärmarna var dock betydligt billigare.

I slutändan satsade AMD på att FreeSync skulle driva försäljningen av AMD:s grafikkretsar, vilket också skedde. 2015-2020 ökade spelutvecklarnas visuella kvalitet avsevärt, och även bildfrekvensen för bildskärmar ökade.

Så länge den grafiska kvaliteten var jämn och skarp inom de områden som tillhandahålls av både G-Sync och FreeSync, handlade det om kostnaden. Under större delen av denna period vann AMD och dess FreeSync-lösning på kostnaden för GPU:er och FreeSync-skärmar.

Nvidia och FreeSync

Under 2019 började Nvidia öppna sitt G-Sync-ekosystem, vilket gjorde det möjligt för AMD:s GPU:er att dra nytta av nya G-Sync-skärmar och för Nvidias GPU:er att dra nytta av FreeSync-skärmar.

Upplevelsen är inte perfekt, det finns fortfarande problem som kan hindra FreeSync från att fungera med en Nvidia GPU. Det krävs också lite arbete för att få det att fungera ordentligt. Om du har en FreeSync-skärm och en Nvidia GPU är arbetet värt det. Om inte annat är det något du har betalat för, så varför inte använda det?

Vanliga frågor

Här är några frågor som du kan ha om hur FreeSync fungerar med Nvidia-grafikkort.

Fungerar FreeSync med Nvidia 3060, 3080 etc.?

Ja! Om din Nvidia GPU har stöd för G-Sync har den stöd för FreeSync. G-Sync är tillgängligt för alla Nvidia GPU:er från och med GeForce GTX 650 Ti BOOST GPU eller högre.

Hur du aktiverar FreeSync

För att aktivera FreeSync måste du aktivera det både i Nvidias kontrollpanel och i din bildskärm. Du bör läsa manualen som följde med din bildskärm för att se hur du aktiverar FreeSync på din bildskärm. Det kan också hända att du måste sänka bildskärmens framerate i Nvidias kontrollpanel eftersom FreeSync vanligtvis bara stöds upp till 120 Hz.

Fungerar FreeSync Premium med Nvidia?

Ja! Alla Nvidia GPU:er i 10-serien eller högre har stöd för alla nuvarande former av FreeSync, inklusive LFC-kompensationen (Low Framerate Compensation) i FreeSync Premium och HDR-funktionen i FreeSync Premium Pro.

Slutsats

G-Sync är ett intressant exempel på vad som händer när två konkurrerande marknadslösningar försöker uppnå samma mål och skapar en splittring i den intresserade användarbasen. Den konkurrens som skapats genom att öppna G-Sync-standarden har öppnat universumet av tillgänglig hårdvara för användare av både AMD:s och Nvidias GPU:er. Det betyder inte att lösningen är perfekt, men den fungerar bra och är väl värd det om duköpa en uppsättning hårdvara i stället för en annan.

Vad är din erfarenhet av G-Sync och FreeSync? Är det värt det? Låt mig veta i kommentarerna!

Jag är Cathy Daniels, expert på Adobe Illustrator. Jag har använt programvaran sedan version 2.0 och har skapat tutorials för den sedan 2003. Min blogg är en av de mest populära destinationerna på webben för människor som vill lära sig Illustrator. Utöver mitt arbete som bloggare är jag även författare och grafisk formgivare.