Virkar FreeSync með Nvidia? (Fljótt svar)

  • Deildu Þessu
Cathy Daniels

Já! Eiginlega. Þegar FreeSync var fyrst hleypt af stokkunum var það aðeins samhæft við AMD GPU. Síðan þá hefur það verið opnað - eða öllu heldur Nvidia opnaði tækni sína til að vera samhæfð við FreeSync.

Hæ, ég heiti Aron. Ég elska tækni og ég hef breytt þeirri ást í feril í tækni sem hefur spannað meira en tvo áratugi.

Við skulum fara inn í þyrnum stráða sögu G-Sync, FreeSync og hvernig þau vinna saman og vinna saman.

Helstu atriði

  • Nvidia þróaði G-Sync árið 2013 til að veita vörum sínum samkeppnisforskot með tilliti til lóðréttrar samstillingar fyrir Nvidia GPU.
  • Tveimur árum síðar þróaði AMD FreeSync sem opinn valkost fyrir AMD GPU.
  • Árið 2019 opnaði Nvidia G-Sync staðalinn þannig að Nvidia og AMD GPU gætu verið samhæfðar við G-Sync og FreeSync skjái.
  • Notendaupplifunin fyrir þvervirka notkun er ekki fullkomin, en hún er vel þess virði ef þú ert með Nvidia GPU og FreeSync skjá.

Nvidia og G-Sync

Nvidia setti af stað G-Sync árið 2013 til að útvega kerfi fyrir aðlagandi rammahraða þar sem skjáir veittu fasta rammahraða. Skjár fyrir 2013 endurnýjaðar með stöðugum rammahraða. Venjulega er þessi hressingarhraði gefinn upp í Hertz eða Hz . Þannig að 60 Hz skjár endurnýjar sig á 60 sinnum á sekúndu.

Það er frábært ef þú ert að keyra efni á sama fjölda ramma á sekúndu ,eða fps , raunverulegur mælikvarði á frammistöðu tölvuleikja og myndbanda. Þannig að 60 Hz skjár mun sýna 60 ramma á sekúndu efni gallalaust við kjöraðstæður.

Þegar Hz og fps eru rangt stillt gerast slæmir hlutir við myndina sem birtist á skjánum. skjákortið , eða GPU , sem vinnur upplýsingar fyrir skjáinn og sendir þær á skjáinn, gæti verið að senda upplýsingar hraðar eða hægar en endurnýjunartíðni skjásins. Í báðum tilfellum muntu sjá skjár rifna , sem er rangstilling á myndunum sem birtast á skjánum.

Aðallausnin á því vandamáli, fyrir 2013, var lóðrétt samstilling, eða vsync . Vsync gerði forriturum kleift að setja takmörk á rammahraða og stöðva riftun á skjá sem afleiðing af ofsendingu GPU á ramma á skjá.

Að minnsta kosti gerir það ekkert fyrir vanafhendingu á ramma. Þannig að ef efnið á skjánum verður fyrir rammafalli eða er að skila ekki hressingarhraða skjásins, gæti riftun skjásins samt verið vandamál.

Vsync hefur líka sín vandamál: stamma . Með því að takmarka það sem GPU getur skilað á skjáinn, gæti GPU verið að vinna atriði hraðar en endurnýjunartíðni skjásins. Þannig að einn rammi endar áður en hinn byrjar og bæturnar eru að senda sama fyrri ramma á millibili.

G-Sync gerir GPU kleift að keyra hressingarhraða skjásins. Skjárinn mun keyra efni á þeim hraða og tímasetninguGPU keyrir efni. Það kemur í veg fyrir rif og stam vegna þess að skjárinn lagar sig að tímasetningu GPU. Þessi lausn er ekki fullkomin ef GPU er undir afköstum, en sléttar myndir að mestu. Þetta ferli er kallað variable framerate.

Önnur ástæða fyrir því að lausnin er ekki fullkomin: skjárinn verður að styðja G-Sync. Stuðningur við G-Sync þýðir að skjárinn þurfti að vera með mjög dýrar rafrásir (sérstaklega fyrir 2019) sem létu hann hafa samskipti við Nvidia GPU. Sá kostnaður var velt yfir á neytendur sem voru tilbúnir að greiða yfirverð fyrir það nýjasta í leikjatækni.

AMD og FreeSync

FreeSync, sem kom á markað árið 2015, var svar AMD við G-Sync frá Nvidia. Þar sem G-Sync var lokaður vettvangur var FreeSync opinn vettvangur og ókeypis fyrir alla að nota. Það gerir AMD kleift að veita svipaða breytilegan framerate frammistöðu og G-Sync lausn Nvidia en forðast umtalsverðan kostnað við G-Sync rafrásir.

Þetta var ekki óþarfi. Þó að G-Sync hafi lægri lægri mörk (30 á móti 60 ramma á sekúndu) og hærri efri mörk (144 á móti 120 ramma á sekúndu), innan sviðsins voru báðar frammistöðurnar nánast eins. FreeSync skjáir voru þó verulega ódýrari.

Að lokum veðjaði AMD á FreeSync sem ýtti undir sölu á AMD GPU, sem það gerði. Á árunum 2015 til 2020 var mikill vöxtur í sjónrænni tryggð sem knúin var áfram af leikjaframleiðendum. Það sá líka vöxt í framerates skjáir gætu keyrt.

Svolengi sem myndræn tryggð var afhent vel og skörpum á þeim sviðum sem bæði G-Sync og FreeSync veittu, komu kaup niður á kostnaði. Mestan hluta þess tímabils vann AMD og FreeSync lausn þess á kostnaði fyrir GPU og FreeSync skjái.

Nvidia og FreeSync

Árið 2019 byrjaði Nvidia að opna G-Sync vistkerfi sitt. Með því að gera það gerði AMD GPU kleift að nýta nýja G-Sync skjái og Nvidia GPU til að nýta FreeSync skjái.

Reynslan er ekki fullkomin, það eru enn einkenni sem geta hindrað FreeSync að vinna með Nvidia GPU. Það þarf líka smá vinnu til að vinna almennilega. Ef þú ert með FreeSync skjá og Nvidia GPU er vinnan þess virði. Ef ekkert annað er það eitthvað sem þú hefur borgað fyrir, svo hvers vegna ekki að nota það?

Algengar spurningar

Hér eru nokkrar spurningar sem þú gætir haft varðandi FreeSync sem vinnur með Nvidia skjákortum.

Virkar FreeSync með Nvidia 3060, 3080 osfrv.?

Já! Ef Nvidia GPU sem þú ert með styður G-Sync þá styður það FreeSync. G-Sync er fáanlegt fyrir allar Nvidia GPUs sem byrja með GeForce GTX 650 Ti BOOST GPU eða hærri.

Hvernig á að virkja FreeSync

Til að virkja FreeSync verður þú að virkja það bæði á Nvidia stjórnborðinu og skjánum þínum. Þú ættir að skoða handbókina sem fylgdi skjánum þínum til að sjá hvernig á að virkja FreeSync á skjánum þínum. Þú gætir líka þurft að lækka skjáinn þinnrammahraði í Nvidia stjórnborðinu þar sem FreeSync er venjulega aðeins studd allt að 120Hz.

Virkar FreeSync Premium með Nvidia?

Já! Sérhver 10-röð Nvidia GPU eða nýrri styður allar núverandi gerðir af FreeSync, þar á meðal lágan rammauppbót (LFC) FreeSync Premium og HDR virkni sem FreeSync Premium Pro býður upp á.

Niðurstaða

G-Sync er áhugavert dæmi um hvað gerist þegar tvær samkeppnislausnir á markaði leitast við að ná sömu markmiðum og skapa klofning í áhugasömum notendahópi. Samkeppnin sem ýtt er undir með því að opna G-Sync staðalinn hefur opnað alheiminn af tiltækum vélbúnaði fyrir notendur bæði AMD og Nvidia GPU. Það er ekki þar með sagt að lausnin sé fullkomin, en hún virkar vel og er vel þess virði ef þú kaupir eitt sett af vélbúnaði umfram hitt.

Hver er reynsla þín af G-Sync og FreeSync? Er það þess virði? Láttu mig vita í athugasemdum!

Ég er Cathy Daniels, sérfræðingur í Adobe Illustrator. Ég hef notað hugbúnaðinn frá útgáfu 2.0 og hef búið til kennsluefni fyrir hann síðan 2003. Bloggið mitt er einn vinsælasti áfangastaðurinn á vefnum fyrir fólk sem vill læra Illustrator. Auk vinnu minnar sem bloggari er ég einnig rithöfundur og grafískur hönnuður.