FreeSyncはNvidiaで動作しますか?(クイックアンサー)

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Cathy Daniels

はい!そんな感じです。 FreeSyncが登場した当初は、AMDのGPUとのみ互換性がありましたが、その後、開放され、むしろNvidiaがFreeSyncと互換性のある技術を開放しています。

私はテクノロジーが大好きで、その情熱をテクノロジーのキャリアに注ぎ、20年以上に渡って活動してきました。

G-Sync、FreeSync、そしてそれらがどのように連携し、相互運用されるのか、茨の道を思い切って進んでみましょう。

キーテイクアウツ

  • Nvidiaは、Nvidia GPUの垂直同期に関して、自社製品に競争力を持たせるために2013年にG-Syncを開発しました。
  • その2年後、AMDは自社のAMD GPUに代わるオープンソースとしてFreeSyncを開発しました。
  • 2019年、NvidiaはG-Sync規格を開放し、NvidiaとAMDのGPUがG-SyncとFreeSyncのモニターと相互運用できるようにしました。
  • 機能横断的な操作のためのユーザーエクスペリエンスは完璧ではありませんが、Nvidia GPUとFreeSyncモニターがあれば、その価値は十分にあると思います。

NvidiaとG-Sync

Nvidiaは2013年にG-Syncを発表し、モニターが静的なフレームレートを提供するのに対し、適応的なフレームレートのシステムを提供しました。 2013年以前のモニターは一定のフレームレートで更新されました。 通常、このリフレッシュレートは以下の単位で表現されます。 ハーツ または ヘルツ 60Hzのモニターは1秒間に60回リフレッシュするわけです。

の数でコンテンツを流すのであれば、それはそれで素晴らしいことです。 フレーム毎秒 または fps そのため、60Hzのモニターは、理想的な条件下では、60fpsのコンテンツを完璧に表示することができます。

Hzとfpsがずれると、画面に表示される画像に悪いことが起こります。 それは ビデオカード または GPU 画面の情報を処理し、画面に送る役割を持つ "ColorNavigator "が、画面のリフレッシュレートより速く、あるいは遅く情報を送っている可能性があります。 いずれの場合も、以下のように表示されます。 画面破り 画面に表示される映像のズレを意味する。

2013年以前は、その問題の主な解決策は 垂直同期 または バイシンク Vsyncは、開発者がフレームレートに制限をかけ、GPUが画面にフレームを過剰に配信した結果、画面がテアリングするのを防ぐことができます。

ただし、フレームの配信不足に対しては何もしないので、画面上のコンテンツにフレームドロップが発生している場合や、画面のリフレッシュレートが不足している場合は、スクリーンティアリングが発生する可能性があります。

Vsyncにも問題がある。 ロレロレ GPUが画面に送れる量を制限することで、画面のリフレッシュレートよりも速くシーンを処理している可能性があります。 そのため、あるフレームが始まる前に終了し、その間に同じ前のフレームを送るという補償が行われます。

G-Syncは、GPUがモニターのリフレッシュレートを駆動します。 GPUがコンテンツを駆動するスピードとタイミングでモニターがコンテンツを駆動します。 GPUのタイミングにモニターが適応するため、ティアリングやスタッタリングを解消します。 GPUが低性能の場合は完璧ではありませんが、ほぼ画像を滑らかにします。 このプロセスは、「G-Sync」と呼ばれています。 可変フレームレート。

G-Syncをサポートすることは、Nvidia GPUと通信するための非常に高価な回路をモニターに搭載することを意味します。 その費用は、最新のゲーム技術にプレミアム料金を支払うことを望む消費者に還元されました。

AMDとFreeSync

2015年に登場したFreeSyncは、NvidiaのG-Syncに対するAMDの回答でした。 G-Syncがクローズドプラットフォームだったのに対し、FreeSyncはオープンプラットフォームで誰でも自由に使えるようにしました。 G-Sync回路に多額のコストをかけず、NvidiaのG-Syncソリューションと同様の可変フレームレート性能をAMDに提供させているのです。

G-Syncは下限(30対60fps)、上限(144対120fps)がありますが、その範囲内ではほぼ同じ性能でした。 ただし、FreeSyncのモニターはかなり安かったですけどね。

最終的に、AMDはFreeSyncがAMD GPUの売上を促進することに賭け、それが実現しました。 2015年から2020年にかけて、ゲーム開発者が求めるビジュアルフィデリティは大きく成長し、モニターが駆動できるフレームレートも成長しました。

G-Sync と FreeSync の両方が提供する範囲でグラフィックの忠実度がスムーズかつ鮮明に提供される限り、購入はコストに帰結します。 その期間のほとんどで、AMD とその FreeSync ソリューションは GPU と FreeSync モニタのコストで勝利を得ました。

NvidiaとFreeSync

2019年、NvidiaはG-Syncエコシステムの開放を開始しました。 そうすることで、AMD GPUは新しいG-Syncモニターを、Nvidia GPUはFreeSyncモニターを利用することができるようになったのです。

この体験は完璧ではなく、Nvidia GPUでのFreeSyncの動作を妨げるクセがまだあります。 また、正しく動作させるには少し作業が必要です。 FreeSyncモニターとNvidia GPUを持っているなら、その作業は価値があります。 何もなければ、お金を払ったのですから、それを使ってみてはいかがですか?

よくあるご質問

Nvidia製グラフィックカードでのFreeSyncの動作に関するご質問をご紹介します。

Nvidia 3060、3080などでFreeSyncは使えるのか?

やった! お持ちのNvidia GPUがG-Syncに対応していれば、FreeSyncにも対応しています。 G-SyncはGeForce GTX 650 Ti BOOST GPU以上のすべてのNvidia GPUで利用可能です。

FreeSyncを有効にする方法

FreeSyncを有効にするには、Nvidiaコントロールパネルとモニターの両方で有効にする必要があります。 モニターでFreeSyncを有効にする方法については、モニターに付属のマニュアルを参照してください。 FreeSyncは通常120Hzまでしかサポートしていないので、Nvidiaコントロールパネルの表示フレームレートを低くする必要がある場合もあります。

FreeSync PremiumはNvidiaで動作しますか?

やった! 10シリーズ以上のNvidia GPUは、FreeSync Premiumの低フレームレート補正(LFC)およびFreeSync Premium Proが提供するHDR機能を含む、現行のすべての形態のFreeSyncをサポートしています。

結論

G-Sync は、競合する 2 つの市場ソリューションが同じ目標を達成しようとして、関心を持つユーザーベースに分裂を生じさせたときに何が起こるかという興味深い例です。 G-Sync 規格を公開することによって促進された競争は、AMD と Nvidia GPU の両方のユーザーにとって利用できるハードウェアの世界を広げました。 このソリューションが完璧だとは言いませんが、うまく機能するので、もしあなたがそのソリューションを利用する価値が十分にあると思います。一方のハードウェアをもう一方のハードウェアより購入する。

G-SyncとFreeSyncについて、あなたの経験はどうですか? その価値はありますか? コメントで教えてください。

Adobe Illustrator のエキスパート、Cathy Daniels です。私はこのソフトウェアをバージョン 2.0 から使用しており、2003 年からチュートリアルを作成しています。私のブログは、Illustrator を学びたい人にとって Web 上で最も人気のある場所の 1 つです。ブロガーとしての仕事に加えて、私は作家およびグラフィック デザイナーでもあります。