ڇا FreeSync Nvidia سان ڪم ڪري ٿو؟ (جلدي جواب)

  • هن کي شيئر ڪريو
Cathy Daniels

ها! نمونو. جڏهن FreeSync پهريون ڀيرو شروع ڪيو، اهو صرف AMD GPUs سان مطابقت رکندڙ هو. ان وقت کان وٺي، اهو کوليو ويو آهي- يا بلڪه Nvidia پنهنجي ٽيڪنالاجي کي کوليو FreeSync سان مطابقت رکڻ لاءِ.

هاءِ، مان هارون آهيان. مون کي ٽيڪنالاجي سان پيار آهي ۽ مون ان محبت کي ٽيڪنالاجي ۾ ڪيريئر ۾ تبديل ڪيو آهي جيڪو ٻن ڏهاڪن جي بهتر حصي ۾ پکڙيل آهي.

اچو ته G-Sync، FreeSync جي ٿلهي ليکي تاريخ ۾ وڃون ٿا، ۽ اهي ڪيئن گڏجي ڪم ڪن ٿا ۽ ڪم ڪن ٿا.

Key Takeaways

  • Nvidia ترقي ڪئي G-Sync 2013 ۾ ان جي پروڊڪٽس کي Nvidia GPUs لاءِ عمودي هم وقت سازي جي حوالي سان مقابلي ۾ فائدو ڏيڻ لاءِ.
  • ٻن سالن بعد، AMD ترقي ڪئي FreeSync هڪ اوپن سورس متبادل طور ان جي AMD GPUs لاءِ.
  • 2019 ۾، Nvidia کوليو G-Sync معيار ته جيئن Nvidia ۽ AMD GPUs G-Sync ۽ FreeSync مانيٽر سان گڏ ڪم ڪري سگھن.
  • ڪراس-فنڪشنل آپريشن لاءِ استعمال ڪندڙ جو تجربو مڪمل نه آهي، پر اهو ان جي لائق آهي جيڪڏهن توهان وٽ هڪ Nvidia GPU ۽ هڪ FreeSync مانيٽر آهي.

Nvidia ۽ G-Sync

Nvidia 2013 ۾ G-Sync شروع ڪيو ته جيئن موافقت واري فريم ريٽ لاءِ سسٽم مهيا ڪيو وڃي جتي مانيٽر جامد فريم ريٽ مهيا ڪن ٿا. 2013 کان اڳ جي مانيٽرز کي مسلسل فريم ريٽ تي تازو ڪيو ويو. عام طور تي، هن ريفريش جي شرح جو اظهار ڪيو ويو آهي Hertz ، يا Hz . تنهنڪري هڪ 60 هز مانيٽر 60 ڀيرا في سيڪنڊ تي ريفريش ٿئي ٿو.

اها وڏي ڳالهه آهي جيڪڏهن توهان ساڳئي نمبر تي مواد هلائي رهيا آهيو فريم في سيڪنڊ ،يا fps ، وڊيو گيم ۽ وڊيو ڪارڪردگيءَ جو اصل اندازو. تنهن ڪري هڪ 60 Hz مانيٽر 60 fps مواد بي عيب ڏيکاريندو، مثالي حالتن ۾.

جڏهن Hz ۽ fps غلط ترتيب ڏنل آهن، خراب شيون اسڪرين تي ڏيکاريل تصوير سان ٿينديون آهن. وڊيو ڪارڊ ، يا GPU ، جيڪو اسڪرين لاءِ معلومات کي پروسيس ڪري ٿو ۽ ان کي اسڪرين تي موڪلي ٿو، ٿي سگهي ٿو معلومات موڪلي رهيو هجي اسڪرين جي ريفريش ريٽ کان تيز يا سست. ٻنهي صورتن ۾، توهان ڏسندا اسڪرين ڀڃڻ ، جيڪو اسڪرين تي ڏيکاريل تصويرن جي غلط ترتيب آهي.

هن مسئلي جو بنيادي حل، 2013 کان اڳ، هو عمودي هم وقت سازي، يا vsync . Vsync ڊولپرز کي اجازت ڏني ته فريم ريٽ تي حد لاڳو ڪرڻ ۽ اسڪرين کي ڇڪڻ بند ڪرڻ جي نتيجي ۾ GPUs جي فريم کي اسڪرين تي وڌيڪ پهچائڻ جي نتيجي ۾.

خاص طور تي، اهو فريم جي ترسيل لاءِ ڪجهه نٿو ڪري. تنهن ڪري جيڪڏهن اسڪرين تي مواد فريم ڊراپ جو تجربو ڪري ٿو يا اسڪرين ريفريش جي شرح کي گهٽ ڪري رهيو آهي، اسڪرين ڀڃڻ اڃا به هڪ مسئلو ٿي سگهي ٿو.

Vsync پڻ ان جا مسئلا آهن: stuttering . محدود ڪرڻ سان جيڪو GPU اسڪرين تي پهچائي سگھي ٿو، GPU شايد اسڪرين جي ريفريش جي شرح کان تيزيءَ سان منظرن کي پروسيس ڪري سگھي ٿو. تنهن ڪري هڪ فريم ٻيو شروع ٿيڻ کان اڳ ختم ٿئي ٿو ۽ معاوضو اهو آهي ته ساڳئي اڳئين فريم کي وقفي ۾ موڪليو وڃي.

G-Sync GPU کي مانيٽر جي ريفريش جي شرح کي هلائڻ جي اجازت ڏئي ٿي. مانيٽر مواد کي رفتار ۽ وقت تي ڊرائيو ڪندوGPU ڊرائيو مواد. اهو ڳوڙها ۽ ڇڪڻ کي ختم ڪري ٿو ڇاڪاڻ ته مانيٽر GPU جي وقت کي ترتيب ڏئي ٿو. اهو حل مڪمل نه آهي جيڪڏهن GPU گهٽ ڪم ڪري رهيو آهي، پر گهڻو ڪري تصويرن کي هموار ڪري ٿو. هن عمل کي سڏيو ويندو آهي متغير فريمريٽ.

هڪ ٻيو سبب جو حل مڪمل نه آهي: مانيٽر کي G-Sync کي سپورٽ ڪرڻ گهرجي. G-Sync کي سپورٽ ڪرڻ جو مطلب آهي ته مانيٽر وٽ تمام مهانگو سرڪٽيري هجڻ گهرجي (خاص طور تي 2019 کان اڳ) جيڪا ان کي Nvidia GPUs سان رابطو ڪرڻ ڏي. اهو خرچ انهن صارفين ڏانهن منتقل ڪيو ويو جيڪي گیمنگ ٽيڪنالاجي ۾ جديد لاءِ پريميئم ادا ڪرڻ لاءِ تيار هئا.

AMD ۽ FreeSync

FreeSync، 2015 ۾ شروع ڪيو ويو، Nvidia جي G-Sync تي AMD جو جواب هو. جتي G-Sync هڪ بند پليٽ فارم هو، FreeSync هڪ کليل پليٽ فارم هو ۽ سڀني لاءِ استعمال ڪرڻ لاءِ مفت. اهو AMD کي Nvidia جي G-Sync حل لاءِ ساڳي متغير فريمريٽ ڪارڪردگي مهيا ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو جڏهن ته G-Sync سرڪٽ جي اهم قيمت کي ختم ڪندي.

اها ڪا پرهيزگاري نه هئي. جڏهن ته G-Sync وٽ هيٺيون حدون هيون (30 بمقابله 60 fps) ۽ مٿاهون مٿئين حدون (144 vs 120 fps)، حد جي اندر ٻنهي ڍڪيل ڪارڪردگي تقريبن هڪجهڙائي هئي. FreeSync مانيٽر خاص طور تي سستا هئا، جيتوڻيڪ.

بالآخر، AMD شرط رکي ٿو FreeSync ڊرائيونگ سيلز AMD GPUs تي، جيڪو اهو ڪيو. 2015 کان 2020 تائين راندين جي ڊولپرز پاران هلندڙ بصري وفاداري ۾ هڪ اهم واڌ ڏٺو. اهو پڻ ڏٺو ويو ته فريمريٽ مانيٽرز ۾ ترقي ٿي سگهي ٿي.

پوءِجيستائين G-Sync ۽ FreeSync ٻنهي طرفان مهيا ڪيل حدن ۾ گرافاتي وفاداري آساني سان ۽ خراب طريقي سان پهچائي وئي، خريداري قيمت تي اچي وئي. ان سڄي عرصي دوران، AMD ۽ ان جو FreeSync حل GPUs ۽ FreeSync مانيٽر جي قيمت تي کٽيو.

Nvidia ۽ FreeSync

2019 ۾، Nvidia پنهنجو G-Sync ايڪو سسٽم کولڻ شروع ڪيو. ائين ڪرڻ سان AMD GPUs کي نئين G-Sync مانيٽر ۽ Nvidia GPUs جو فائدو وٺڻ لاءِ FreeSync مانيٽر جو فائدو وٺڻ لاءِ فعال ڪيو ويو.

تجربو مڪمل نه آهي، اڃا تائين اهڙا نرالا آهن جيڪي Nvidia GPU سان ڪم ڪندڙ FreeSync کي روڪي سگهن ٿا. اهو پڻ ٿورو ڪم وٺندو آهي صحيح ڪم ڪرڻ لاء. جيڪڏهن توهان وٽ هڪ FreeSync مانيٽر ۽ هڪ Nvidia GPU آهي، اهو ڪم ان جي لائق آهي. جيڪڏهن ٻيو ڪجهه به ناهي، اهو ڪجهه آهي جنهن لاءِ توهان ادا ڪيو آهي، پوءِ ڇو نه ان کي استعمال ڪيو وڃي؟

FAQs

هتي ڪجهه سوال آهن جيڪي توهان وٽ هوندا هوندا جيڪي توهان Nvidia گرافڪس ڪارڊ سان ڪم ڪندڙ FreeSync سان لاڳاپيل هوندا.

ڇا FreeSync Nvidia 3060، 3080، وغيره سان ڪم ڪري ٿو؟

ها! جيڪڏهن Nvidia GPU توهان کي سپورٽ ڪري ٿي G-Sync، پوءِ اها سپورٽ ڪري ٿي FreeSync. G-Sync موجود آهي سڀني Nvidia GPUs لاءِ شروع ٿيندڙ GeForce GTX 650 Ti BOOST GPU يا وڌيڪ سان.

FreeSync کي ڪيئن فعال ڪجي

FreeSync کي فعال ڪرڻ لاءِ، توھان کي ان کي فعال ڪرڻ گھرجي Nvidia ڪنٽرول پينل ۽ توھان جي مانيٽر ۾. توهان کي دستي ڏانهن رجوع ڪرڻ گهرجي جيڪو توهان جي مانيٽر سان آيو آهي اهو ڏسڻ لاءِ ته توهان جي مانيٽر تي FreeSync کي ڪيئن فعال ڪجي. توھان کي شايد توھان جي ڊسپلي کي گھٽ ڪرڻ جي ضرورت پونديفريمريٽ Nvidia ڪنٽرول پينل ۾ آهي ڇو ته FreeSync عام طور تي صرف 120Hz تائين سپورٽ ڪئي وئي آهي.

ڇا FreeSync پريميئم Nvidia سان ڪم ڪري ٿو؟

ها! ڪو به 10-سيريز Nvidia GPU يا مٿانهون FreeSync جي سڀني موجوده شڪلن کي سپورٽ ڪري ٿو، بشمول FreeSync پريميئم جو گهٽ فريمريٽ معاوضو (LFC) ۽ FreeSync پريميئم پرو پاران مهيا ڪيل HDR ڪارڪردگي.

نتيجو

G-Sync هڪ دلچسپ مثال آهي ته ڇا ٿيندو جڏهن ٻه مسابقتي مارڪيٽ حل ساڳيا مقصد حاصل ڪرڻ چاهيندا آهن ۽ دلچسپي صارف جي بنياد ۾ هڪ تڪرار پيدا ڪندا آهن. G-Sync معيار کي کولڻ سان مقابلو ڪيو ويو AMD ۽ Nvidia GPUs ٻنهي جي استعمال ڪندڙن لاءِ دستياب هارڊويئر جي ڪائنات. اهو چوڻ نه آهي ته حل مڪمل آهي، پر اهو سٺو ڪم ڪري ٿو ۽ ان جي لائق آهي جيڪڏهن توهان هڪ ٻئي تي هارڊويئر جو هڪ سيٽ خريد ڪيو.

توهان جو تجربو ڇا آهي G-Sync ۽ FreeSync سان؟ ڇا اهو ان جي لائق آهي؟ مون کي تبصرن ۾ ڄاڻ ڏيو!

مان ڪيٿي ڊينيئل آهيان، ايڊوب اليسٽرٽر ۾ هڪ ماهر. مان سافٽ ويئر ورزن 2.0 کان استعمال ڪري رهيو آهيان، ۽ 2003 کان وٺي ان لاءِ ٽيوٽوريل ٺاهي رهيو آهيان. منهنجو بلاگ انهن ماڻهن لاءِ ويب تي مشهور منزلن مان هڪ آهي جيڪي Illustrator سکڻ چاهين ٿا. هڪ بلاگر جي حيثيت سان منهنجي ڪم کان علاوه، مان هڪ ليکڪ ۽ گرافڪ ڊيزائنر پڻ آهيان.