فهرست
هو! لړۍ. کله چې FreeSync په لومړي ځل پیل شو، دا یوازې د AMD GPUs سره مطابقت درلود. له هغه وخت راهیسې، دا پرانیستل شوی – یا بلکه Nvidia د FreeSync سره مطابقت کولو لپاره خپله ټیکنالوژي پرانستله.
سلام، زه هارون یم. زه له ټیکنالوژۍ سره مینه لرم او ما دا مینه د ټیکنالوژۍ په مسلک بدله کړه چې د دوه لسیزو غوره برخه یې پراخه کړې.
راځئ چې د G-Sync، FreeSync، او دا چې څنګه دوی یوځای کار کوي او مداخله کوي، په زړه پورې تاریخ ته لاړ شو.
کلیدي ټکي
- Nvidia په 2013 کې G-Sync رامینځته کړ ترڅو خپلو محصولاتو ته د Nvidia GPUs لپاره د عمودی ترکیب په اړه سیالي ګټه ورکړي.
- دوه کاله وروسته، AMD د خپل AMD GPUs لپاره د خلاصې سرچینې بدیل په توګه FreeSync رامینځته کړ.
- په 2019 کې، Nvidia د G-Sync معیاري پرانستله ترڅو Nvidia او AMD GPUs د G-Sync او FreeSync مانیټرونو سره د مداخلې وړ وي.
- د کراس فنکشن عملیاتو لپاره د کارونکي تجربه کامل نه ده ، مګر دا د دې ارزښت لري که تاسو د Nvidia GPU او FreeSync مانیټر ولرئ.
Nvidia او G-Sync
Nvidia په 2013 کې G-Sync پیل کړ ترڅو د تطبیق وړ چوکاټونو لپاره یو سیسټم چمتو کړي چیرې چې څارونکي جامد چوکاټونه چمتو کړي. د 2013 څخه دمخه څارونکي په ثابت چوکاټ کې تازه شوي. په عموم ډول، دا د تازه کولو کچه په Hertz ، یا Hz کې ښودل کیږي. نو د 60 Hz مانیټور په هره ثانیه کې 60 ځله تازه کیږي.
دا ښه خبره ده که تاسو د په هره ثانیه کې د چوکاټونو په ورته شمیر کې مینځپانګې پرمخ وړئ،یا fps ، د ویډیو لوبې او ویډیو فعالیت اصلي اندازه. نو د 60 هرټز مانیټر به د 60 fps مینځپانګې بې عیب ښکاره کړي ، د مثالي شرایطو لاندې.
کله چې Hz او fps په غلط ډول تنظیم شوي وي ، خراب شیان په سکرین کې ښودل شوي عکس ته پیښیږي. د ویډیو کارت ، یا GPU ، کوم چې د سکرین لپاره معلومات پروسس کوي او سکرین ته یې لیږي، ممکن معلومات د سکرین د ریفریش نرخ څخه ګړندي یا ورو لیږل کیږي. په دواړو حالتونو کې، تاسو به وګورئ د سکرین ټیرینګ ، کوم چې په سکرین کې ښودل شوي عکسونو غلط تنظیم دی.
د دې ستونزې لومړنی حل، د 2013 څخه مخکې، عمودی ترکیب، یا vsync و. Vsync پراختیا کونکو ته اجازه ورکړه چې په چوکاټونو محدودیت وضع کړي او د GPUs لخوا سکرین ته د فریمونو ډیر تحویلۍ په پایله کې د سکرین ټیر کول ودروي.
د پام وړ، دا د چوکاټونو د کمولو لپاره هیڅ نه کوي. نو که په سکرین کې مینځپانګه د فریم ډراپ تجربه کوي یا د سکرین ریفریش نرخ ټیټ فعالیت کوي ، د سکرین ټیر کول لاهم یوه مسله کیدی شي.
Vsync هم خپلې ستونزې لري: بدلول . د هغه څه محدودولو سره چې GPU کولی شي سکرین ته وړاندې کړي ، GPU ممکن د سکرین ریفریش نرخ څخه ګړندي صحنې پروسس کړي. نو یو چوکاټ مخکې له دې چې بل پیل شي پای ته رسیږي او خساره دا ده چې په لنډمهاله کې ورته پخوانی چوکاټ ولیږدول شي.
G-Sync GPU ته اجازه ورکوي د مانیټر ریفریش نرخ چلوي. مانیټر به په سرعت او وخت کې مینځپانګې چلويGPU منځپانګې چلوي. دا اوښل او ستړی کول له مینځه وړي ځکه چې مانیټور د GPU وخت سره تطابق کوي. دا حل مناسب ندی که چیرې GPU کمزوری وي ، مګر په پراخه کچه عکسونه نرموي. دې پروسې ته متغیر فریمریٹ ویل کیږي.
بل دلیل چې حل بشپړ نه دی: مانیټور باید د G-Sync ملاتړ وکړي. د G-Sync ملاتړ پدې معنی چې مانیټر باید خورا ګران سرکټري ولري (په ځانګړي توګه د 2019 څخه دمخه) چې دا اجازه ورکوي د Nvidia GPUs سره اړیکه ونیسي. دا لګښت مصرف کونکو ته لیږدول شوی و چې د لوبو ټیکنالوژۍ کې وروستي لپاره پریمیم تادیه کولو ته لیواله و.
AMD او FreeSync
FreeSync، په 2015 کې پیل شوی، د Nvidia G-Sync ته د AMD ځواب و. چیرې چې G-Sync یو تړل شوی پلیټ فارم و ، FreeSync یو خلاص پلیټ فارم و او د ټولو کارولو لپاره وړیا و. دا AMD ته اجازه ورکوي چې د Nvidia G-Sync حل ته ورته متغیر چوکاټ فعالیت چمتو کړي پداسې حال کې چې د G-Sync سرکټري د پام وړ لګښت مخنیوی کوي.
دا یو پرهیزګاره اقدام نه و. پداسې حال کې چې G-Sync ټیټ ټیټ حدونه درلودل (30 vs 60 fps) او لوړ پورتنۍ حدود (144 vs 120 fps) ، د حد دننه دواړه پوښل شوي فعالیت په حقیقت کې ورته و. د FreeSync مانیټرونه د پام وړ ارزانه وو، که څه هم.
په نهایت کې ، AMD د AMD GPUs د FreeSync موټر چلولو پلور باندې شرط وکړ ، کوم چې دا یې وکړ. له 2015 څخه تر 2020 پورې د لوبې پراختیا کونکو لخوا پرمخ وړل شوي بصري وفادارۍ کې د پام وړ وده ولیدله. دا د چوکاټونو مانیټرونو کې وده هم لیدلې چې چلولی شي.
نوتر هغه وخته چې ګرافیکي وفاداري د G-Sync او FreeSync دواړو لخوا چمتو شوي سلسله کې په اسانۍ او کرکري ډول وړاندې شوې وه، پیرود لګښت ته راټیټ شو. د دې ډیری مودې په جریان کې ، AMD او د هغې د FreeSync حل د GPUs او FreeSync مانیټرونو لپاره په لګښت ګټلی.
Nvidia او FreeSync
په 2019 کې، Nvidia د خپل G-Sync ایکوسیستم پرانستل پیل کړل. د دې کولو سره AMD GPUs د نوي G-Sync مانیټرونو او Nvidia GPUs څخه ګټه پورته کولو لپاره فعال کړل ترڅو د FreeSync مانیټرونو څخه ګټه پورته کړي.
تجربه کامل نه ده، اوس هم داسې ټکي شتون لري چې کولی شي د Nvidia GPU سره د FreeSync کار کولو مخه ونیسي. دا د سم کار کولو لپاره لږ څه کار هم اخلي. که تاسو د FreeSync مانیټر او د Nvidia GPU لرئ، کار د دې ارزښت لري. که بل څه نه وي، دا هغه څه دي چې تاسو یې پیسې ورکړې، نو ولې یې نه کاروئ؟
FAQs
دلته ځینې پوښتنې دي چې تاسو یې د Nvidia ګرافیک کارتونو سره د FreeSync کار کولو پورې تړاو لرئ.
ایا FreeSync د Nvidia 3060، 3080، etc. سره کار کوي؟
هو! که د Nvidia GPU تاسو د G-Sync ملاتړ کوي، نو دا د FreeSync ملاتړ کوي. G-Sync د ټولو Nvidia GPUs لپاره شتون لري چې د GeForce GTX 650 Ti BOOST GPU یا لوړ سره پیل کیږي.
د FreeSync فعالولو څرنګوالی
د FreeSync فعالولو لپاره، تاسو باید دا دواړه د Nvidia کنټرول پینل او ستاسو مانیټر کې فعال کړئ. تاسو باید هغه لارښود ته مراجعه وکړئ چې ستاسو د مانیټر سره راغلی ترڅو وګورئ چې څنګه ستاسو په مانیټر کې FreeSync فعال کړئ. تاسو ممکن د خپل نندارتون ښکته کولو ته هم اړتیا ولرئد Nvidia کنټرول پینل کې فریمیټ ځکه چې FreeSync عموما یوازې تر 120Hz پورې ملاتړ کیږي.
ایا د فری سینک پریمیم د Nvidia سره کار کوي؟
هو! هر 10-سیریز Nvidia GPU یا پورته د FreeSync ټولو اوسني ډولونو ملاتړ کوي، پشمول د FreeSync پریمیم ټیټ فریمیټ خساره (LFC) او HDR فعالیت د FreeSync پریمیم پرو لخوا چمتو شوی.
پایله
G-Sync یوه په زړه پورې بیلګه ده چې څه پیښیږي کله چې دوه سیالي کونکي بازار حلونه ورته اهدافو ته د رسیدو په لټه کې وي او د لیوال کارونکي اساس کې اختلاف رامینځته کړي. سیالۍ د G-Sync معیاري پرانستلو سره رامینځته شوې د AMD او Nvidia GPUs دواړو کاروونکو لپاره د موجود هارډویر کائنات خلاص کړي. دا د دې لپاره ندي چې ووایی حل سم دی ، مګر دا ښه کار کوي او د دې ارزښت لري که تاسو د بل په پرتله د هارډویر یوه سیټ واخلئ.
د G-Sync او FreeSync سره ستاسو تجربه څه ده؟ ایا دا د دې ارزښت لري؟ اجازه راکړئ په نظرونو کې خبر کړم!