Fungerer FreeSync med Nvidia? (Raskt svar)

  • Dele Denne
Cathy Daniels

Ja! På en måte. Da FreeSync først ble lansert, var den bare kompatibel med AMD GPUer. Siden den gang har det blitt åpnet - eller rettere sagt, Nvidia åpnet teknologien sin for å være kompatibel med FreeSync.

Hei, jeg heter Aaron. Jeg elsker teknologi, og jeg har gjort den kjærligheten til en karriere innen teknologi som har strukket seg over to tiår.

La oss begi oss inn i den vanskelige historien til G-Sync, FreeSync og hvordan de fungerer sammen og interopererer.

Viktige ting

  • Nvidia utviklet G-Sync i 2013 for å gi produktene sine en konkurransefordel med hensyn til vertikal synkronisering for Nvidia GPUer.
  • To år senere utviklet AMD FreeSync som et åpen kildekode-alternativ for sine AMD GPUer.
  • I 2019 åpnet Nvidia G-Sync-standarden slik at Nvidia og AMD GPUer kunne fungere sammen med G-Sync og FreeSync-skjermer.
  • Brukeropplevelsen for tverrfunksjonell drift er ikke perfekt, men det er vel verdt det hvis du har en Nvidia GPU og en FreeSync-skjerm.

Nvidia og G-Sync

Nvidia lanserte G-Sync i 2013 for å tilby et system for adaptive framerates der monitorer ga statiske framerates. Skjermer før 2013 oppdateres med konstant bildehastighet. Vanligvis er denne oppdateringsfrekvensen uttrykt i Hertz eller Hz . Så en 60 Hz-skjerm oppdateres med 60 ganger per sekund.

Det er flott hvis du kjører innhold med samme antall bilder per sekund ,eller fps , de facto-målet for videospill- og videoytelse. Så en 60 Hz-skjerm vil vise 60 fps-innhold feilfritt, under ideelle forhold.

Når Hz og fps er feiljustert, skjer det dårlige ting med bildet som vises på skjermen. skjermkortet , eller GPU , som behandler informasjon for skjermen og sender den til skjermen, kan sende informasjon raskere eller langsommere enn skjermens oppdateringsfrekvens. I begge tilfeller vil du se skjermrivning , som er en feiljustering av bildene som vises på skjermen.

Den primære løsningen for det problemet, før 2013, var vertikal synkronisering, eller vsync . Vsync tillot utviklere å pålegge en grense på rammehastigheter og stoppe skjermrivning som et resultat av GPU-er overlevering av rammer til en skjerm.

Spesielt gjør den ingenting for underlevering av rammer. Så hvis innholdet på skjermen opplever at rammen faller eller underyter skjermens oppdateringsfrekvens, kan skjermrivning fortsatt være et problem.

Vsync har også sine problemer: stamming . Ved å begrense hva GPU-en kan levere til skjermen, kan GPU-en behandle scener raskere enn oppdateringsfrekvensen til skjermen. Så den ene rammen slutter før den andre begynner, og kompensasjonen er å sende den samme tidligere rammen i mellomtiden.

G-Sync lar GPUen styre skjermens oppdateringsfrekvens. Skjermen vil kjøre innhold med hastigheten og timingenGPU driver innhold. Det eliminerer riving og stamming fordi skjermen tilpasser seg GPUens timing. Den løsningen er ikke perfekt hvis GPU-en er dårlig, men jevner i stor grad ut bilder. Denne prosessen kalles variabel framerate.

En annen grunn til at løsningen ikke er perfekt: skjermen må støtte G-Sync. Støtte for G-Sync betyr at skjermen måtte ha svært dyre kretser (spesielt før 2019) som lar den kommunisere med Nvidia GPUer. Den utgiften ble videreført til forbrukere som var villige til å betale en premie for det siste innen spillteknologi.

AMD og FreeSync

FreeSync, lansert i 2015, var AMDs svar på Nvidias G-Sync. Der G-Sync var en lukket plattform, var FreeSync en åpen plattform og gratis for alle å bruke. Det lar AMD gi lignende ytelse med variabel rammehastighet som Nvidias G-Sync-løsning, samtidig som den unngår de betydelige kostnadene ved G-Sync-kretser.

Det var ikke et altruistisk trekk. Mens G-Sync hadde lavere nedre grenser (30 vs 60 fps) og høyere øvre grenser (144 vs 120 fps), innenfor området var begge dekket ytelsen praktisk talt identisk. FreeSync-skjermer var imidlertid betydelig billigere.

Til syvende og sist satset AMD på FreeSync som driver salget av AMD GPUer, noe den gjorde. 2015 til 2020 så en betydelig vekst i den visuelle troskapen drevet av spillutviklere. Det så også vekst i bildehastighetene som monitorer kunne drive.

Såså lenge grafisk nøyaktighet ble levert jevnt og skarpt i de områdene som ble levert av både G-Sync og FreeSync, kom kjøp ned til kostnadene. Gjennom det meste av den perioden vant AMD og dens FreeSync-løsning på kostnadene for GPUer og FreeSync-skjermer.

Nvidia og FreeSync

I 2019 begynte Nvidia å åpne sitt G-Sync-økosystem. Dette gjorde at AMD GPU-er kunne dra nytte av nye G-Sync-skjermer og Nvidia GPU-er for å dra nytte av FreeSync-skjermer.

Opplevelsen er ikke perfekt, det er fortsatt særheter som kan hindre FreeSync i å jobbe med en Nvidia GPU. Det krever også litt arbeid for å få det til å fungere ordentlig. Hvis du har en FreeSync-skjerm og en Nvidia GPU, er arbeidet verdt det. Om ikke annet, er det noe du har betalt for, så hvorfor ikke bruke det?

Vanlige spørsmål

Her er noen spørsmål du kan ha knyttet til FreeSync som arbeider med Nvidia-grafikkort.

Fungerer FreeSync med Nvidia 3060, 3080 osv.?

Ja! Hvis Nvidia GPU-en du har støtter G-Sync, støtter den FreeSync. G-Sync er tilgjengelig for alle Nvidia GPUer som starter med GeForce GTX 650 Ti BOOST GPU eller høyere.

Slik aktiverer du FreeSync

For å aktivere FreeSync må du aktivere det både i Nvidia-kontrollpanelet og skjermen. Du bør se i håndboken som fulgte med skjermen for å se hvordan du aktiverer FreeSync på skjermen. Du må kanskje også senke skjermenframerate i Nvidia-kontrollpanelet siden FreeSync vanligvis bare støttes opp til 120Hz.

Fungerer FreeSync Premium med Nvidia?

Ja! Enhver 10-serie Nvidia GPU eller høyere støtter alle gjeldende former for FreeSync, inkludert lav framerate-kompensasjon (LFC) til FreeSync Premium og HDR-funksjonalitet levert av FreeSync Premium Pro.

Konklusjon

G-Sync er et interessant eksempel på hva som skjer når to konkurrerende markedsløsninger søker å oppnå de samme målene og skape et skisma i den interesserte brukerbasen. Konkurransen fremmet ved å åpne G-Sync-standarden har åpnet universet av tilgjengelig maskinvare for brukere av både AMD og Nvidia GPUer. Det er ikke å si at løsningen er perfekt, men den fungerer bra og er vel verdt det hvis du kjøper ett sett med maskinvare fremfor det andre.

Hva er din erfaring med G-Sync og FreeSync? Er det verdt det? Gi meg beskjed i kommentarfeltet!

Jeg er Cathy Daniels, en ekspert på Adobe Illustrator. Jeg har brukt programvaren siden versjon 2.0, og har laget opplæringsprogrammer for den siden 2003. Bloggen min er en av de mest populære destinasjonene på nettet for folk som ønsker å lære Illustrator. I tillegg til arbeidet mitt som blogger, er jeg også forfatter og grafisk designer.