تەرەپ نىسبىتى دېگەن نېمە: كىنو ۋە تېلېۋىزوردىكى ئورتاق تەرەپ نىسبىتى

  • ھەمبەھىرلەڭ
Cathy Daniels

بەزى كىنولارنىڭ نېمىشقا پۈتۈن تېلېۋىزور ئېكرانىڭىزنى تولدۇرىدىغانلىقىنى ئويلاپ باقتىڭىزمۇ؟ ياكى نېمىشقا سىننىڭ كومپيۇتېرىڭىزنىڭ ئېكرانىنىڭ ئۈستى ۋە ئاستى ياكى يان تەرىپىدە قارا تاياقچە بولۇشى مۇمكىن ، باشقا سىنلار كۆرۈلمەسلىكى مۇمكىن؟ ھەر بىر رامكا ، رەقەملىك سىن ، كانۋا ، ئىنكاس لايىھىسى ۋە رەسىم ھەمىشە تىك تۆت بۇلۇڭلۇق شەكىلگە ئىگە بولۇپ ، نىسبەتتە ئالاھىدە ئېنىق بولىدۇ.

بۇ بىر نەچچە يىلدا نۇرغۇن ئوخشىمىغان تەرەپ نىسبىتى قوللىنىلدى. قانداقلا بولمىسۇن ، كۆپىنچىسى رەقەملىك سىن مەزمۇنىنى 16: 9 ۋە مەلۇم دەرىجىدە 4: 3 دە ئىستېمال قىلىدۇ. تىپىك يۇقىرى ئېنىقلىقتىكى تېلېۋىزور ، كۆچمە ئۈسكۈنە ۋە كومپيۇتېر نازارەتچىسى 16: 9 نىسبەت نىسبىتىنى ئىشلىتىدۇ.

تەرەپ نىسبىتى ئېنىقلىمىسى

ئۇنداقتا تەرەپ نىسبىتى زادى نېمىدىن دېرەك بېرىدۇ؟ يان تەرەپ نىسبىتى ئېنىقلىمىسى رەسىمنىڭ كەڭلىكى ۋە ئېگىزلىكى ئوتتۇرىسىدىكى نىسبەت مۇناسىۋىتى.

چوڭ ئۈچەي بىلەن ئايرىلغان ئىككى سان تەرەپ نىسبىتىنى كۆرسىتىدۇ. بىرىنچى سان ئۇنىڭ كەڭلىكىگە ، ئىككىنچىسى بوي ئېگىزلىكىگە ۋەكىللىك قىلىدۇ. مەسىلەن ، يان تەرەپ نىسبىتى 1.78: 1 بولسا رەسىمنىڭ كەڭلىكى ئۇنىڭ بوي ئېگىزلىكىنىڭ 1.78 ھەسسىسىگە تەڭ. پۈتۈن سانلارنى ئوقۇش ئاسان ، شۇڭا بۇ دائىم 4: 3 دەپ يېزىلىدۇ. بۇنىڭ رەسىمنىڭ چوڭ-كىچىكلىكى بىلەن مۇناسىۋىتى يوق (ئەمما رەسىمنىڭ ئېنىقلىق دەرىجىسى ياكى ئومۇمىي پېكسىل ئەمەس) - 4000 × 3000 رەسىم ۋە 240 × 180 رەسىمنىڭ ئوخشاش نىسبىتى بار.

ئۆلچىمى of the sensor inسۈرەتكە ئالماقچى بولغانلار ئۈچۈن كەم بولسا بولمايدىغان ئۆزگىرىشچان. ئۇلار كىشىلەرنىڭ سىزنىڭ كىنولىرىڭىزنى قانداق ئىستېمال قىلىدىغانلىقى ۋە ئۇلار بىلەن قانداق ئالاقە قىلىدىغانلىقىنى بەلگىلەيدۇ. تىپلىرى ۋە ئىشلىتىلىشى. ھازىر ئۆزىڭىزدىن سورىشىڭىزنىڭ ھاجىتى يوق: تەرەپ نىسبىتى نېمىدىن دېرەك بېرىدۇ؟ قايسى تەرەپ نىسبىتىنى ئىشلىتىشنى خالايدىغانلىقىڭىزنى قارار قىلىشقا تەييارسىز. قايسىسىنىڭ سىزگە ماس كېلىدىغانلىقىنى قارار قىلىشىڭىزغا ياردەم بېرىشىڭىزنى ئۈمىد قىلىمىز.

رەقەملىك كامېرا سۈكۈتتىكى نىسبىتىڭىزنى بەلگىلەيدۇ. ئۇ رەسىمنىڭ كەڭلىكى ۋە ئېگىزلىكى (W: H) نى ئاساس قىلىدۇ. مەسىلەن ، ئەگەر كامېرا سېنزورىڭىزنىڭ كەڭلىكى 24 مىللىمېتىر ، ئېگىزلىكى 16 مىللىمېتىر بولسا ، ئۇنىڭ يانداش نىسبىتى 3: 2. بولىدۇ. مەسىلەن ، كۆچمە ئۈسكۈنىلەر ۋە كومپيۇتېرلار ئۈچۈن مەزمۇن ئىجاد قىلىدىغان فىلىم ئىشلىگۈچى بولۇش سۈپىتىڭىز بىلەن ، ئەقلىي ئىقتىدارلىق تېلېفوننىڭ خاتىرە كومپيۇتېرنىڭ ئېكرانىغا ئوخشىمايدىغان تەرىپى بارلىقىنى ھېسابلىشىڭىز كېرەك.

ئەگەر سىن ياكى رەسىم بىلەن ئىشلىسىڭىز ، سىز قايسى تەرەپ نىسبىتىنىڭ بارلىقىنى چۈشىنىشىڭىز كېرەك ، شۇندىلا ھېساباتلىرىڭىزدا خاتالىق ئۆتكۈزمەي تۇرۇپ ، سىن ، رەسىم ۋە رەقەملىك ھۆججەت / مەزمۇنلارنى بىر ئېكراندىن يەنە بىر ئېكرانغا تېز سۈرئەتتە پىرىسلىيالايسىز.

ئىلگىرى كىشىلەر ئۇنداق قىلمايتتى. تەرەپ نىسبىتىنى بىلىشى كېرەك. قانداقلا بولمىسۇن ، بۈگۈن بىز ھەمىشە ئوخشىمىغان شەكىل ۋە چوڭلۇقتىكى ئېكرانلار بىلەن قورشالغان بولۇپ ، ھەر خىل كۆرۈنۈشلەرنى كۆرسىتىمىز. شۇڭلاشقا ، كىنونىڭ قائىدىلىرىنى چۈشىنىش پايدىلىق. بولۇپمۇ سىز ياراتقۇچى بولسىڭىز. بۇ ماقالىدە بىز كىنو ۋە تېلېۋىزوردىكى تەرەپ نىسبىتىنى مۇلاھىزە قىلىپ ئۆتىمىز. فىلىم سىزىقلىرى ئادەتتە بۇ نىسبەتنى ئىشلىتىدۇ. بۇ سەۋەبتىن ، ھەممەيلەن ئۇنىڭ بىلەن بىللە ماڭدى. ئۇنىڭ ئارقىلىق نۇرنى يورۇتۇش ئارقىلىق ، ئوخشاش بىر نىسبەتتە رەسىم ھاسىل قىلالايسىز.

جىمجىت كىنو دەۋرىدە ، كىنو-فىلىملەر ئاكادېمىيىسى ۋەئىلىم-پەن 1.37: 1 نى 1 تەرەپ نىسبىتىنى قېلىپلاشتۇرۇشقا ئۇرۇنۇشنىڭ ئەڭ ياخشى نىسبىتى سۈپىتىدە تەستىقلىدى. شۇڭلاشقا ، كىنوخانىلاردىكى كىنولارنىڭ كۆپىنچىسى شۇ تەرەپ نىسبىتىدە كۆرسىتىلدى.

1950-يىللاردا تېلېۋىزور بارغانسېرى مودا بولۇشقا باشلىدى ، كىشىلەر كىنوخانىلارغا بېرىشقا باشلىدى ، ئەمما تىياتىرخانىلارنىڭ نىسبىتى يەنىلا ساقلاندى. ۋاقىتنىڭ ئۆتۈشىگە ئەگىشىپ ، فىلىم ئىشلىگۈچىلەر رامكىسىنىڭ شەكلى ۋە چوڭ-كىچىكلىكى بىلەن كىچىكلەشكە باشلىدى ، بۇنىڭغا قارىتا تەرەپ نىسبىتىمۇ ئۆزگىرىشكە باشلىدى. 2000-يىللارنىڭ بېشىغىچە ، تېلېۋىزور قۇتىلىرىنىڭ ھەممىسى 4: 3 ئىدى ، شۇڭا تەرەپ نىسبىتىنىڭ قانداق بولۇشىدا قالايمىقانچىلىق يوق.

كەڭ ئېكرانلىق يۇقىرى ئېنىقلىقتىكى تېلېۋىزور مودا بولغاندا ئىشلار ئۆزگەردى. يېڭى تېخنىكا كونا پروگراممىلارنى 4: 3 پروگراممىنى 16 × 9 گە ئايلاندۇرۇپ ، ئوبوروتتا تۇرۇشقا مەجبۇر قىلدى. بۇ ئېكراننى ماسلاشتۇرۇش ئۈچۈن كىنو كېسىش ياكى خەت ساندۇقى ۋە تۈۋرۈك ساندۇقى دەپ ئاتالغان تېخنىكىلار ئارقىلىق قىلىنغان.

خەت ساندۇقى ۋە تۈۋرۈك ساندۇقى ئوخشىمىغان نىسبەتتىكى ئېكراندا كۆرسىتىلسە ، فىلىمنىڭ ئەسلىدىكى نىسبىتىنى ساقلاپ قېلىشنىڭ ئۇسۇلى. رەسىمگە تارتىش بىلەن كۆرسىتىش نىسبىتى ئوتتۇرىسىدا ئوخشىماسلىق بولغاندا ، ئېكراندا قارا تاياقچە پەيدا بولىدۇ. «خەت ساندۇقى» ئېكراننىڭ ئۈستى ۋە ئاستىدىكى بالداقنى كۆرسىتىدۇ. ئۇلار مەزمۇننىڭ ئېكرانغا قارىغاندا كەڭرەك بولغاندا پەيدا بولىدۇ. «تۈۋرۈك ساندۇقى» ئېكراننىڭ يان تەرىپىدىكى قارا تاياقچىلارنى كۆرسىتىدۇ. ئۇلار سۈرەتكە ئېلىنغان مەزمۇننىڭ ئېكرانغا قارىغاندا ئېگىزرەك بولغاندا يۈز بېرىدۇ.

زامانىۋىتېلېۋىزورلار بۇ تېخىمۇ كەڭ نىسبەتنى ساقلاپ كەلدى. كىنولارنىڭ ئەسلى فورماتىدا ئىپادىلىنىشىگە يول قويغان كەڭ ئېكرانلىق كىنو فورماتىغىمۇ يول قويىدۇ. 1>

  • 4: 3 ياكى 1.33: 1

    ئىلگىرى بارلىق تېلېۋىزور ئېكرانلىرى 4: 3 ئىدى. كەڭ ئېكرانلىق تېلېۋىزوردىن ئىلگىرى ، كۆپىنچە سىنلار ئوخشاش نىسبەتتە تارتىلغان. بۇ ئەينى ۋاقىتتىكى تېلېۋىزور ، كومپيۇتېر كۆرسەتكۈچ ۋە بارلىق ئېكرانلارنىڭ ئەڭ چوڭ نىسبىتى ئىدى. ئۇنى ئەڭ كۆپ ئۇچرايدىغان تەرەپ نىسبىتىگە ئايلاندۇرۇش. نەتىجىدە ، پۈتۈن ئېكران ئۇنىڭ نامىغا ئايلاندى.

    كونا سىنلارنىڭ بۈگۈنكى سىنغا قارىغاندا كۋادرات رەسىم ئىكەنلىكىنى بايقايسىز. تىياتىرخانىدىكى كىنولار 4: 3 نىسبەتتىن بىر قەدەر بالدۇر ئايرىلدى ، ئەمما تېلېۋىزورلار بۇ نىسبەتتە 2000-يىللارنىڭ بېشىغىچە ساقلىنىپ قالدى. Zack Snyder بۇ تېخنىكىنى ئادالەت بىرلەشمىسىدە ئىشلەتكەن (2021). MCU پروگراممىسى WandaVision مۇ بۇ تېخنىكىنى تېلېۋىزورنىڭ دەسلەپكى مەزگىللىرىگە ھۆرمەت بىلدۈرۈشنىڭ ئۇسۇلى سۈپىتىدە قوللانغان.

  • 2.35: 1 (CinemaScope)

    مەلۇم ۋاقىتتا ، كىنو ئىشلىگۈچىلەر كىنولىرىنىڭ تەرەپ نىسبىتىنى كېڭەيتىشنى قارار قىلدى. بۇ كۆزىتىش ئاساس قىلىنغان بولۇپ ، ئىنسانلارنىڭ كۆرۈش قۇۋۋىتى 4: 3 دىن كۆپ كەڭ ، شۇڭا فىلىم بۇ تەجرىبىنى قوبۇل قىلىشى كېرەك.

    نەتىجىدە دەرىجىدىن تاشقىرى كەڭ ئېكران بارلىققا كەلدى.ئۈچ ئۆلچەملىك 35 مىللىمېتىرلىق ئۈچ كامېرانى ئۆز ئىچىگە ئالغان فورماتلار بىرلا ۋاقىتتا ئەگرى ئېكرانغا فىلىم كۆرسىتىدۇ. بۇ تېخنىكا CineScope دەپ ئاتالغان. بۇ نىسبەت كىنونىڭ ھاياتىي كۈچىنى ئۇرغۇتتى. بۇ ئالدىنقى ئۆلچەملىك تەرەپ نىسبىتى 4: 3 دىن تۈپتىن ئۆزگىرىش بولدى. كۆپىنچە تاماشىبىنلار ئەزەلدىن بۇنداق نەرسىنى كۆرۈپ باقمىغان. بۇنىڭ بىلەن ، كەڭ ئېكران ئېكراننى ئىگىلىدى ۋە سىنلارنىڭ سۈرەتكە ئېلىش ئۇسۇلىنى مەڭگۈ ئۆزگەرتتى. ئەمما ئۇ ئەينى ۋاقىتتا ئەھمىيەتسىز ئىدى. قانداقلا بولمىسۇن ، ئۇنىڭ ھۆكۈمرانلىقى ئەرزان باھالىق ۋاسىتىلەر بىلەن يۆتكىلىپ ئۇزۇن داۋاملاشمىدى. بۇ فورماتتا تارقىتىلغان تۇنجى كارتون فىلىم خانىم ۋە تىرامپ (1955).

  • 16: 9 ياكى 1.78: 1

    بۈگۈن ئەڭ كۆپ قوللىنىلىدىغان تەرەپ نىسبىتى 16: 9. ئۇ خاتىرە كومپيۇتېردىن ئەقلىي ئىقتىدارلىق تېلېفونغىچە بولغان نۇرغۇن ئېكرانلارنىڭ ئۆلچەملىك نىسبىتىگە ئايلاندى. 1.77: 1 / 1.78: 1 دەپمۇ ئاتىلىدۇ. بۇ تەرەپ نىسبىتى 1980-ۋە 90-يىللاردا بارلىققا كەلگەن ، ئەمما 2000-يىللارنىڭ ئوتتۇرىلىرىغىچە كەڭ قوللىنىلمىغان.

    ئۇ 2009-يىلى 4: 3 بىلەن CineScope نىڭ ئوتتۇرىسى سۈپىتىدە ئالقىشقا ئېرىشكەن. ئۇنىڭ تىك تۆت بۇلۇڭلۇق رامكىسى 4: 3 ۋە كەڭ ئېكرانلىق مەزمۇنلارنىڭ ئۆز ساھەسىدە راھەت ماسلىشىشىغا شارائىت ھازىرلاپ بەردى. بۇنىڭ بىلەن باشقا تەرەپ نىسبىتى بار كىنولارنىڭ راھەت خەت ساندۇقى ياكى تۈۋرۈكلۈك بولۇشى ئاسانلاشتى. ئۇ يەنە ئەڭ تۆۋەن ئۇرۇشنى كەلتۈرۈپ چىقىرىدۇ4: 3 ياكى 2.35: 1. تېرىغاندا رەسىمنىڭ بۇرمىلىنىشى.

    كۆپىنچە كۆرۈرمەنلەر 16: 9 ئېكراندا مەزمۇن كۆرىدۇ. شۇڭا بۇ نىسبەتتە ئېتىش ھەمىشە ياخشى پىكىر. گەرچە ، ئۇلار 1.85 (ۋە بەزىلىرى 2.39 دە) سۈرەتكە ئېلىنغانلىقى ئۈچۈن كىنولارنى ئۆز ئىچىگە ئالمايدۇ.

  • 1.85: 1

    كىنودىكى ئۆلچەملىك كەڭ ئېكران شەكلى 18.5: 1. گەرچە سەل كەڭرەك بولسىمۇ ، چوڭلۇقى 16: 9 گە ئاساسەن ئوخشايدۇ. گەرچە نادىر كىنولاردا كۆپ ئۇچرايدىغان بولسىمۇ ، كىنو كۆرۈشكە تىرىشىۋاتقان نۇرغۇن تېلېۋىزىيە پروگراممىلىرىمۇ 1.85: 1 دە سۈرەتكە ئېلىنىدۇ. تىياتىرخانىنىڭ سىرتىدا كۆرسىتىلگەندە بىر قىسىم خەت ساندۇقى بار ، ئەمما بۇ شەكىل ماس كەلگەچكە ، ئۈستى ۋە ئاستىدىكى بالداقلار ناھايىتى كىچىك. ياۋروپادىكى بەزى دۆلەتلەردە كەڭ ئېكراننىڭ ئۆلچەملىك تەرەپ نىسبىتى سۈپىتىدە 1.6: 1 بار. بۇ ھەرپ-بەلگىلەر ۋە ئۇزۇنغا سوزۇلغان جىسىملارغا ئەھمىيەت بېرىشنى مەقسەت قىلغان سىنلارنىڭ تاللاش نىسبىتىگە ئايلىنىدۇ. مەسىلەن ، 1.85: 1 بولسا Greta Gerwig نىڭ كىچىك ئاياللىرىنىڭ نىسبىتى (2020).

  • 2.39: 1

    In زامانىۋى كىنوخانىلار ، 2.39: 1 يەنىلا ئەڭ كەڭ تەرەپ نىسبىتى. ئاممىباب كەڭ ئېكران فورماتى دەپ ئاتالغان ، ئۇ ئادەتتىن تاشقىرى دراماتىك نادىر فىلىملەر بىلەن باغلانغان ئېستېتىك يارىتىدۇ. ئۇنىڭ كەڭ نەزەر دائىرىسى تېخىمۇ تەپسىلىي تەمىنلىگەنلىكتىن ، مەنزىرىلەرنى سۈرەتكە تارتىش نىسبىتىنى بەلگىلەيدۇ. ئۇنىڭدىن باشقا ، ئۇ ياۋايى ھايۋانلار ھۆججەتلىك فىلىمى ، كارتون ۋە ھەجۋىي رەسىملەر ئارىسىدا ئالقىشقا ئېرىشتىكىنولار. ئۇلار ھەربىي تانكا خادىملىرىنى تېخىمۇ كەڭ مەيدان بىلەن تەمىنلىدى. قانداقلا بولمىسۇن ، زامانىۋى رەقەملىك كامېرالار ئوخشىمىغان ئۆلچەملەرنى خالىغانچە تەقلىد قىلالايدىغان بولغاچقا ، بۇ مۇرەككەپلىك دەرىجىسى ئەمدى مۇناسىۋەتلىك ئەمەس. يېقىندا ، Blade Runner 2049 نىڭ 2.39: 1 نىسبەت نىسبىتى قوللىنىلدى.

  • 1: 1

    A 1: 1 نىسبەت نىسبىتى چاسا فورماتى دەپمۇ ئاتىلىدۇ. 1: 1 ئەلۋەتتە مۇكەممەل كۋادرات. بەزى ئوتتۇرا تىپتىكى كامېرالار بۇ فورماتنى ئىشلىتىدۇ.

    گەرچە كىنو ۋە كىنولارغا ناھايىتى ئاز ئىشلىتىلگەن بولسىمۇ ، ئەمما Instagram ئۇنى 2012-يىلى ئېلان قىلغاندا سۈكۈتتىكى نىسبىتى سۈپىتىدە قوبۇل قىلغاندا ئالقىشقا ئېرىشتى. شۇنىڭدىن كېيىن ، باشقا رەسىم ھەمبەھىرلىنىدىغان ئىجتىمائىي ئالاقە ئەپلىرى بۇ نىسبەتنى قوللاندى ، مەسىلەن Facebook ۋە Tumblr.

    قانداقلا بولمىسۇن ، ئىجتىمائىي ئالاقە سۇپىلىرى تېخىمۇ كەڭ تەرەپ نىسبىتىگە ماسلىشىشقا باشلىدى. سۈكۈتتىكى تەرەپ نىسبىتى يەنە 16: 9 غا يۆتكەلدى. بارلىق Instagram ھېكايىلىرى ۋە رېلىسلىرى 16: 9 دە سۈرەتكە ئېلىنغان. ئۇنىڭدىن باشقا ، كامېرا ۋە ئەپلەر ئەنئەنىۋى كىنو تەرەپ نىسبىتىگە تېخىمۇ دوستانە بولۇۋاتىدۇ.

  • 1.37: 1 (ئاكادېمىك نىسبىتى)

    1932-يىلدىكى جىمجىت دەۋر ئاخىرلاشقاندا ، كىنو-سەنئەت ئاكادېمىيىسى كىنو تەرەپ نىسبىتىنى 1.37: 1 گە ئۆلچەم قىلدى. بۇ پەقەت ئۈن-تىنسىز كىنولارنىڭ نىسبەت نىسبىتىدىن ئازراق چەتنەش ئىدى. بۇ تىك رامكا ھاسىل قىلمايلا رېلىسقا ئاۋازلىق يول قويۇش ئۈچۈن قىلىنغان.

    Inزامانىۋى فىلىم ئىشلەش ، بۇ تېخنىكا ناھايىتى ئاز ئىشلىتىلىدۇ. قانداقلا بولمىسۇن ، بىر قانچە يىل ئىلگىرى ئۇ چوڭ بۇداپېشت مېھمانخانىسىدا پەيدا بولغان. رېژىسسور ۋېس ئاندېرسون باشقا ئىككى تەرەپ نىسبىتى بىلەن بىللە 1.37: 1 نى ئىشلىتىپ ، ئوخشىمىغان ئۈچ دەۋرگە ۋەكىللىك قىلدى.

مەن قايسى تەرەپ نىسبىتىنى ئىشلىتىشىم كېرەك؟

كامېرا سىننىڭ سۈكۈتتىكى نىسبىتىنى بەلگىلەيدۇ. زامانىۋى كامېرالار ، سىز خالىغانچە ئوخشىمىغان تەرەپ نىسبىتىنى تاللىيالايسىز ، بۇ فىلىم ئىشلىگۈچىلەرنىڭ ھەقىقىي مۈلكى.

ئىشلىتىش نىسبىتىنى تاللاش ئاساسلىقى كامېراڭىزنىڭ گىرىمى شۇنداقلا تۈرى ۋە مەقسىتىگە باغلىق. سىز قىلماقچى بولغان سىنلارنىڭ. مەسىلەن ، پۈتۈن مەنزىرىلەرنى سۈرەتكە تارتىش 16: 9 ۋە باشقا كەڭ ئېكران نىسبىتىگە تېخىمۇ ماس كېلىدىغان كەڭ دائىرىنى تەلەپ قىلىدۇ. يەنە بىر جەھەتتىن ، ئەگەر سىز Instagram نى سۈرەتكە ئېلىۋاتقان بولسىڭىز ، 1: 1 دە سۈرەتكە ئېلىشىڭىز كېرەك. قانداقلا بولمىسۇن ، ئىشەنمىسىڭىز ، ئەڭ ياخشى دو تىكىش 16: 9 دە سۈرەتكە ئېلىش. 16: 9 ئارقىلىق ئورتاق تەرەپ نىسبىتىگە تېزلىكتە تەڭشىيەلەيدىغان ۋاقىتتا ، رامكىڭىزغا توغرىسىغا تېخىمۇ ماسلىشالايسىز. گەرچە 4: 3 نىسبەت نىسبىتى يەنىلا رەسىمگە تارتىشتا كەڭ تارقالغان بولسىمۇ ، ئەمما بېسىپ چىقىرىشقا ياخشى بولغاچقا ، بىر مەزگىل كىنو ئىشلەشتە ئانچە ئالقىشقا ئېرىشەلمىدى.

سىنلارنى كېسىش سۈپەتنىڭ تۆۋەنلىشىنى كەلتۈرۈپ چىقىرىدۇ ، ئەگەر خالىسىڭىز تەرەپ نىسبىتىنى دائىم ئۆزگەرتىڭ ، پۈتۈن رامكىلىق كامېرانى ئىشلىتىشىڭىز ئەقىلگە مۇۋاپىقسۈرەتكە ئېلىش ئېھتىياجى. بۇنداق بولغاندا ، سىز سۈرىتىڭىزنى تېرىسىڭىز ھەمدە ئۇنىڭ سۈپىتىنى ساقلاپ قالالايسىز ھەمدە چوڭ-كىچىكلىكى بىلەن كېلىپ چىققان شاۋقۇن ، ئاشلىق ۋە بۇرمىلىنىشتىن ئەنسىرىمەڭ. ئەمەلىي مەشغۇلاتنى داۋاملاشتۇرۇش ئۈچۈن ، ئۇلار «بىخەتەر» تەرەپ نىسبىتىدە ئېتىشى مۇمكىن ، بۇ كېيىن تېرىماقچى بولغان مىقدارنى ئازايتىدۇ. سۈرىتىڭىز ياكى سىنلىرىڭىز ئۇ سۇپا بىلەن ماس كەلمەيدىغان تەرەپتە ، سىز رەسىمنى كېسىش ياكى بۇرمىلاشنى ئاخىرلاشتۇرۇشىڭىز مۇمكىن. مەسىلەن ، Clideo.com زىرائەت قورالى سىن ئېلىنغاندىن كېيىن تەرەپ نىسبىتىنى ئۆزگەرتەلەيسىز. ھەتتا ئەنئەنىۋى تەرەپ نىسبىتىنى خالىمىسىڭىز ، ئۇ سىننىڭ ئېنىق چوڭ-كىچىكلىكىنى بەلگىلىيەلەيدۇ. ئۇنىڭدا يەنە ئىجتىمائىي تاراتقۇلارنىڭ ئالدىن بەلگىلىمىلىرى بار بولۇپ ، سىنلىرىڭىزنىڭ خالىغان نىسبىتىنى خالىغان سۇپا بىلەن تەڭشىيەلەيسىز. تەرەپ نىسبىتىنى ئۆزگەرتكەندە ، ئوخشىمىغان فورماتلارنىڭ گىرىم ۋە رەسىمىڭىزنىڭ چوڭ-كىچىكلىكىگە تەسىر قىلىدىغانلىقىنى ئېسىڭىزدە تۇتۇشىڭىز كېرەك ، شۇڭا ھەر ۋاقىت ئېھتىيات قىلىڭ.

سىز يەنە نى ياقتۇرىسىز: قانداق قىلىش كېرەك Premiere Pro دىكى تەرەپ نىسبىتىنى ئۆزگەرتىش

ئاخىرقى ئويلار

سىز بەلكىم نىسبەت نىسبىتىنى كۆپ قېتىم ئۇچراتقان بولۇشىڭىز مۇمكىن. قانداقلا بولمىسۇن ، سىز سۈرەتكە ئېلىشنى باشلىغۇچە ھەرگىز ئۇنىڭغا ئەستايىدىل مۇئامىلە قىلمىسىڭىزمۇ بولىدۇ. نىسبەت نىسبىتى

مەن Adobe Illustrator نىڭ مۇتەخەسسىسى كەيتى دانىيېل. مەن بۇ يۇمشاق دېتالنى 2.0 نەشرىدىن باشلاپ ئىشلىتىپ كېلىۋاتىمەن ، ھەمدە ئۇنىڭ ئۈچۈن 2003-يىلدىن باشلاپ دەرسلىكلەرنى ئىجاد قىلىپ كېلىۋاتىمەن. بىلوگىم Illustrator نى ئۆگىنىشنى خالايدىغان كىشىلەر ئۈچۈن توردىكى ئەڭ ئاۋات مەنزىللەرنىڭ بىرى. بىلوگچى بولۇش سۈپىتىم بىلەن ، مەن يەنە ئاپتور ۋە گرافىك لايىھىلىگۈچى.