ອັດຕາສ່ວນລັກສະນະແມ່ນຫຍັງ: ອັດຕາສ່ວນລັກສະນະທົ່ວໄປໃນຮູບເງົາ ແລະໂທລະພາບ

  • ແບ່ງປັນນີ້
Cathy Daniels

ເຈົ້າເຄີຍສົງໄສບໍ່ວ່າ ເປັນຫຍັງໜັງບາງເລື່ອງເຕັມຈໍໂທລະທັດຂອງເຈົ້າ ໃນຂະນະທີ່ເລື່ອງອື່ນເບິ່ງຖືກ? ຫຼືເປັນຫຍັງວິດີໂອໃດໜຶ່ງອາດມີແຖບສີດຳຢູ່ດ້ານເທິງ ແລະລຸ່ມ ຫຼືດ້ານຂອງຈໍສະແດງຜົນໃນຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ, ແລະວິດີໂອອື່ນໆອາດຈະບໍ່ມີ?

ມັນເປັນຍ້ອນຄຸນສົມບັດຂອງຮູບພາບທີ່ເອີ້ນວ່າອັດຕາສ່ວນຮູບທີ່ກຳນົດຮູບຮ່າງ ແລະຂະໜາດຂອງມັນ. ທຸກໆກອບ, ວິດີໂອດິຈິຕອນ, ຜ້າໃບ, ການອອກແບບທີ່ຕອບສະຫນອງ, ແລະຮູບພາບມັກຈະມີຮູບຮ່າງສີ່ຫລ່ຽມທີ່ມີຄວາມຊັດເຈນເປັນພິເສດໃນອັດຕາສ່ວນ.

ອັດຕາສ່ວນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ໃນໄລຍະປີທີ່ຜ່ານມາ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ສ່ວນໃຫຍ່ໃຊ້ເນື້ອຫາວິດີໂອດິຈິຕອນໃນ 16:9 ແລະໃນບາງຂອບເຂດໃນ 4:3. ໂທລະພາບຄວາມຄົມຊັດສູງທົ່ວໄປ, ອຸປະກອນມືຖື, ແລະຈໍຄອມພິວເຕີໃຊ້ອັດຕາສ່ວນ 16:9.

Aspect Ratio Definition

ດັ່ງນັ້ນອັດຕາສ່ວນພາບຫມາຍຄວາມວ່າແນວໃດ? ຄໍານິຍາມອັດຕາສ່ວນຮູບແມ່ນຄວາມສຳພັນລະຫວ່າງຄວາມກວ້າງແລະຄວາມສູງຂອງຮູບ. ຕົວເລກທໍາອິດສະແດງເຖິງຄວາມກວ້າງຂອງມັນແລະຕົວເລກທີສອງສໍາລັບຄວາມສູງຂອງມັນ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ອັດຕາສ່ວນຂອງ 1.78: 1 ຫມາຍຄວາມວ່າຄວາມກວ້າງຂອງຮູບພາບແມ່ນ 1.78 ເທົ່າຂອງຂະຫນາດຂອງຄວາມສູງຂອງມັນ. ຕົວເລກທັງໝົດແມ່ນອ່ານງ່າຍກວ່າ, ສະນັ້ນມັນມັກຈະຂຽນເປັນ 4:3. ນີ້ບໍ່ມີຫຍັງກ່ຽວຂ້ອງກັບຂະຫນາດຂອງຮູບພາບ (ແຕ່ບໍ່ແມ່ນຄວາມລະອຽດທີ່ແທ້ຈິງຫຼື pixels ທັງຫມົດໃນຮູບມີ) - ຮູບພາບ 4000 × 3000 ແລະ 240 × 180 ຮູບພາບມີອັດຕາສ່ວນພາບດຽວກັນ.

ຂະຫນາດ. ຂອງເຊັນເຊີໃນຕົວແປທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບທຸກຄົນທີ່ພະຍາຍາມຮູບເງົາ. ເຂົາເຈົ້າກຳນົດວ່າຄົນບໍລິໂພກຮູບເງົາຂອງເຈົ້າແນວໃດ ແລະເຂົາເຈົ້າມີສ່ວນຮ່ວມກັບເຂົາເຈົ້າແນວໃດ.

ຫາກທ່ານຕ້ອງການປັບຂະໜາດຮູບ ຫຼື ວິດີໂອເພື່ອປັບປ່ຽນເປັນຈໍສະແດງຜົນ ຫຼືແພລດຟອມອື່ນ, ມັນຈຳເປັນທີ່ຈະຕ້ອງຮູ້ວ່າອັນໃດເປັນອັດຕາສ່ວນ ແລະ ປະ​ເພດ​ແລະ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​. ດຽວນີ້ເຈົ້າບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຖາມຕົວເອງວ່າ: ອັດຕາສ່ວນຮູບ ໝາຍ ຄວາມວ່າແນວໃດ. ທ່ານພ້ອມທີ່ຈະຕັດສິນໃຈວ່າອັດຕາສ່ວນໃດທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການໃຊ້. ພວກ​ເຮົາ​ຫວັງ​ວ່າ​ຈະ​ໄດ້​ຊ່ວຍ​ໃຫ້​ທ່ານ​ຕັດ​ສິນ​ໃຈ​ວ່າ​ອັນ​ໃດ​ທີ່​ເຫມາະ​ສົມ​ສໍາ​ລັບ​ທ່ານ.

ກ້ອງຖ່າຍຮູບດິຈິຕອນຂອງທ່ານກໍານົດອັດຕາສ່ວນລັກສະນະເລີ່ມຕົ້ນຂອງທ່ານ. ມັນແມ່ນອີງໃສ່ຄວາມກວ້າງແລະຄວາມສູງ (W: H) ຂອງຮູບພາບ. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າເຊັນເຊີກ້ອງຖ່າຍຮູບຂອງທ່ານກວ້າງ 24 ມມ ແລະສູງ 16 ມມ, ອັດຕາສ່ວນຂອງມັນຈະເປັນ 3:2.

ອັດຕາສ່ວນຮູບສາມາດມີຄວາມສໍາຄັນຫຼາຍສໍາລັບເຫດຜົນວ່າມີຫຼາຍມາດຕະຖານ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ໃນຖານະນັກສ້າງຮູບເງົາທີ່ສ້າງເນື້ອຫາສໍາລັບທັງອຸປະກອນມືຖືແລະ PC, ທ່ານຈະຕ້ອງພິຈາລະນາຄວາມຈິງທີ່ວ່າໂທລະສັບສະຫຼາດມີອັດຕາສ່ວນທີ່ແຕກຕ່າງກັນກ່ວາຫນ້າຈໍແລັບທັອບ.

ຖ້າທ່ານເຮັດວຽກກັບວິດີໂອຫຼືຮູບພາບ. , ທ່ານຕ້ອງເຂົ້າໃຈວ່າອັດຕາສ່ວນຄືແນວໃດ ເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດຍ້າຍວິດີໂອ, ຮູບພາບໄດ້ຢ່າງວ່ອງໄວ ແລະບີບອັດໄຟລ໌/ເນື້ອຫາດິຈິຕອນຈາກໜ້າຈໍໜຶ່ງໄປຫາອີກໜ້າຈໍໜຶ່ງ ໂດຍບໍ່ຕ້ອງມີຄວາມຜິດພາດໃນການຄຳນວນຂອງທ່ານ.

ໃນອະດີດ, ຜູ້ຄົນບໍ່ໄດ້ເຮັດ ຈໍາເປັນຕ້ອງຮູ້ກ່ຽວກັບອັດຕາສ່ວນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມື້ນີ້ພວກເຮົາອ້ອມຮອບດ້ວຍຫນ້າຈໍຂອງຮູບຮ່າງແລະຂະຫນາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມຫລາກຫລາຍຂອງ footage. ດັ່ງນັ້ນ, ມັນເປັນປະໂຫຍດທີ່ຈະເຂົ້າໃຈກົດລະບຽບຂອງຮູບເງົາ. ໂດຍສະເພາະຖ້າທ່ານເປັນຜູ້ສ້າງ. ໃນບົດຄວາມນີ້, ພວກເຮົາຈະປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບອັດຕາສ່ວນໃນຮູບເງົາ ແລະໂທລະພາບ.

ການວິວັດທະນາການຂອງອັດຕາສ່ວນພາບ

ຮູບເງົາມັກຈະຖືກສາຍໃນ 4:3 ໃນຊ່ວງຕົ້ນໆຂອງຮູບເງົາ. ແຖບຮູບເງົາໂດຍທົ່ວໄປໃຊ້ອັດຕາສ່ວນເຫຼົ່ານີ້. ເນື່ອງຈາກນີ້, ທຸກຄົນພຽງແຕ່ໄປພ້ອມກັບມັນ. ໂດຍການສ່ອງແສງຜ່ານມັນ, ທ່ານສາມາດສະແດງຮູບພາບໃນອັດຕາສ່ວນດຽວກັນໄດ້.

ໃນຍຸກຮູບເງົາງຽບ, ສະຖາບັນສິລະປະການຖ່າຍພາບ ແລະວິ​ທະ​ຍາ​ສາດ​ອະ​ນຸ​ມັດ 1.37:1 ເປັນ​ອັດ​ຕາ​ສ່ວນ​ທີ່​ດີ​ທີ່​ສຸດ​ໃນ​ຫນຶ່ງ​ໃນ​ຫຼາຍ​ຄວາມ​ພະ​ຍາ​ຍາມ​ເພື່ອ​ມາດ​ຕະ​ຖານ 1 ອັດ​ຕາ​ສ່ວນ​. ດັ່ງນັ້ນ, ຮູບເງົາສ່ວນໃຫຍ່ໃນໂຮງລະຄອນຈຶ່ງຖືກນຳສະເໜີໃນອັດຕາສ່ວນດັ່ງກ່າວ.

ໃນຊຸມປີ 1950, ໂທລະພາບໄດ້ກາຍເປັນທີ່ນິຍົມຫຼາຍຂຶ້ນ, ແລະຜູ້ຄົນເລີ່ມເຂົ້າໂຮງລະຄອນໜ້ອຍລົງ, ແຕ່ອັດຕາສ່ວນຂອງໂຮງລະຄອນຍັງຄົງຢູ່. ເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ, ຜູ້ສ້າງຮູບເງົາເລີ່ມມີຮູບຮ່າງແລະຂະຫນາດຂອງກອບຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະອັດຕາສ່ວນຂອງລັກສະນະເລີ່ມມີການປ່ຽນແປງໃນການຕອບສະຫນອງ. ຈົນຮອດຕົ້ນຊຸມປີ 2000, ກ່ອງໂທລະທັດທັງໝົດແມ່ນ 4:3, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງບໍ່ມີຄວາມສັບສົນວ່າອັດຕາສ່ວນຄວນເປັນແນວໃດ.

ສິ່ງຕ່າງໆໄດ້ປ່ຽນແປງເມື່ອໂທລະທັດຄວາມລະອຽດສູງຈໍກວ້າງກາຍເປັນທີ່ນິຍົມ. ເທັກໂນໂລຢີໃໝ່ບັງຄັບໃຫ້ການສະແດງທີ່ເກົ່າແກ່ປ່ຽນການສະແດງ 4:3 ຂອງເຂົາເຈົ້າເປັນ 16×9 ເພື່ອສືບຕໍ່ການໄຫຼວຽນຂອງ. ອັນນີ້ແມ່ນເຮັດໄດ້ໂດຍການຕັດຮູບເງົາໃຫ້ພໍດີກັບໜ້າຈໍ ຫຼືເຕັກນິກທີ່ເອີ້ນວ່າກ່ອງຈົດໝາຍ ແລະກ່ອງເສົາ. ເມື່ອມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນລະຫວ່າງອັດຕາສ່ວນການຈັບພາບ ແລະການສະແດງຜົນ, ແຖບສີດຳຈະປາກົດຢູ່ໜ້າຈໍ. "Letterboxing" ຫມາຍເຖິງແຖບທີ່ຢູ່ດ້ານເທິງແລະລຸ່ມຂອງຫນ້າຈໍ. ພວກມັນປາກົດເມື່ອເນື້ອຫາມີອັດຕາສ່ວນກວ້າງກວ່າໜ້າຈໍ. "Pillarboxing" ຫມາຍເຖິງແຖບສີດໍາຢູ່ດ້ານຂ້າງຂອງຫນ້າຈໍ. ພວກມັນເກີດຂຶ້ນເມື່ອເນື້ອໃນທີ່ຖ່າຍມີອັດຕາສ່ວນສູງກວ່າໜ້າຈໍ.

ທັນສະໄໝຊຸດໂທລະທັດຮັກສາອັດຕາສ່ວນທີ່ກວ້າງກວ່ານີ້. ນອກຈາກນີ້ຍັງອະນຸຍາດໃຫ້ມີຮູບແບບຟິມຈໍກວ້າງທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຮູບເງົາສະແດງອອກໃນຮູບແບບຕົ້ນສະບັບໄດ້.

ອັດຕາສ່ວນພາບທົ່ວໄປ

ມີອັດຕາສ່ວນຫຼາຍຮູບຫຼາຍແບບໃນປະຫວັດສາດຂອງຮູບເງົາ ແລະໂທລະພາບ, ລວມທັງ:

  • 4:3 ຫຼື 1.33:1

    ໃນອະດີດ, ໜ້າຈໍໂທລະພາບທັງໝົດແມ່ນ 4:3. ກ່ອນໂທລະທັດຈໍກວ້າງ, ວິດີໂອສ່ວນໃຫຍ່ຖືກຍິງໃນອັດຕາສ່ວນດຽວກັນ. ມັນແມ່ນອັດຕາສ່ວນລັກສະນະທໍາອິດສໍາລັບຊຸດໂທລະທັດ, ຈໍຄອມພິວເຕີ, ແລະຫນ້າຈໍທັງຫມົດໃນເວລານັ້ນ. ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນຫນຶ່ງໃນອັດຕາສ່ວນລັກສະນະທົ່ວໄປທີ່ສຸດ. ດັ່ງນັ້ນ, ເຕັມຈໍຈຶ່ງກາຍເປັນຊື່ຂອງມັນ.

    ທ່ານຈະພົບວ່າວິດີໂອເກົ່າມີຮູບສີ່ຫຼ່ຽມມົນກວ່າວິດີໂອໃນທຸກມື້ນີ້. ຮູບເງົາຢູ່ໃນໂຮງລະຄອນໄດ້ຫັນອອກຈາກອັດຕາສ່ວນ 4:3 ຂ້ອນຂ້າງໄວ, ແຕ່ຊຸດໂທລະທັດຍັງຄົງຢູ່ໃນອັດຕາສ່ວນນັ້ນຈົນເຖິງຕົ້ນຊຸມປີ 2000.

    ອັດຕາສ່ວນນີ້ໃຊ້ຈຸດປະສົງເລັກນ້ອຍນອກເໜືອໄປຈາກຄວາມຫຼົງໄຫຼທາງດ້ານສິລະປະໃນຍຸກສະໄໝໃໝ່. Zack Snyder ໃຊ້ເຕັກນິກນີ້ໃນ Justice League (2021). ການສະແດງ MCU ຂອງ WandaVision ຍັງໄດ້ໃຊ້ເຕັກນິກນີ້ເປັນວິທີເພື່ອການໄຫວ້ອາໄລໂທລະທັດຍຸກທຳອິດ.

  • 2.35:1 (CinemaScope)

    ໃນບາງຈຸດ, ຜູ້ຜະລິດຮູບເງົາໄດ້ຕັດສິນໃຈຂະຫຍາຍອັດຕາສ່ວນຂອງຮູບເງົາຂອງເຂົາເຈົ້າ. ອັນນີ້ແມ່ນອີງໃສ່ການສັງເກດເຫັນວ່າວິໄສທັດຂອງມະນຸດກວ້າງກວ່າ 4:3, ສະນັ້ນ ຮູບເງົາຄວນຮອງຮັບປະສົບການນັ້ນ.

    ອັນນີ້ເຮັດໃຫ້ການສ້າງຈໍກວ້າງໃຫຍ່ຂຶ້ນ.ຮູບ​ແບບ​ທີ່​ກ່ຽວ​ຂ້ອງ​ກັບ​ສາມ​ມາດ​ຕະ​ຖານ​ກ້ອງ​ຖ່າຍ​ຮູບ 35mm ທີ່​ບັນ​ຈຸ​ຮູບ​ເງົາ​ໄປ​ໃນ​ຫນ້າ​ຈໍ​ໂຄ້ງ​. ເຕັກນິກດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກເອີ້ນວ່າ CineScope. ອັດຕາສ່ວນພາບຂອງຮູບເງົາທີ່ມີການຟື້ນຟູຄືນໃຫມ່.

    CineScope ໄດ້ໃຫ້ຮູບພາບທີ່ກວ້າງສຸດພິເສດອັນໃໝ່ໆທີ່ເປັນຕາເບິ່ງໃນຊ່ວງເວລາຂອງມັນ. ມັນ​ເປັນ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ຮາກ​ຈາກ​ອັດ​ຕາ​ສ່ວນ​ມາດ​ຕະ​ຖານ​ທີ່​ຜ່ານ​ມາ​ຂອງ 4:3​. ຜູ້ຊົມສ່ວນໃຫຍ່ບໍ່ເຄີຍເຫັນຫຍັງຄືກັບມັນ. ດ້ວຍມັນ, ຈໍກວ້າງໄດ້ເຂົ້າມາຄອບຄອງ ແລະປ່ຽນວິທີການຖ່າຍວິດີໂອຕະຫຼອດໄປ.

    ມັນເປັນເລື່ອງທຳມະດາທີ່ເຟຣມຈະຖືກບິດເບືອນ, ແລະບາງເທື່ອໃບໜ້າ ແລະວັດຖຸປາກົດວ່າໃຫຍ່ຂຶ້ນ ຫຼືກວ້າງຂຶ້ນ. ແຕ່ມັນບໍ່ສໍາຄັນໃນເວລານັ້ນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການປົກຄອງຂອງມັນບໍ່ດົນຍ້ອນວ່າມັນຖືກຍ້າຍໄປດ້ວຍວິທີການທີ່ມີລາຄາແພງຫນ້ອຍ. ຮູບເງົາອະນິເມຊັນເລື່ອງທຳອິດທີ່ອອກໃນຮູບແບບນີ້ແມ່ນ Lady and the Tramp (1955).

  • 16:9 ຫຼື 1.78:1

    ອັດຕາສ່ວນຮູບທົ່ວໄປທີ່ສຸດທີ່ໃຊ້ໃນມື້ນີ້ແມ່ນ 16:9. ມັນໄດ້ກາຍເປັນອັດຕາສ່ວນມາດຕະຖານສໍາລັບຫນ້າຈໍສ່ວນໃຫຍ່, ຈາກຄອມພິວເຕີ້ກັບໂທລະສັບສະຫຼາດ. ເອີ້ນກັນວ່າ 1.77:1/1.78:1. ອັດຕາສ່ວນນີ້ໄດ້ຖືກພັດທະນາໃນຊຸມປີ 1980 ແລະ 90s ແຕ່ບໍ່ໄດ້ຖືກຮັບຮອງເອົາຢ່າງກວ້າງຂວາງຈົນກ່ວາກາງຊຸມປີ 2000.

    ມັນໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມໃນປີ 2009 ເປັນຈຸດກາງລະຫວ່າງ 4:3 ແລະ CineScope. ກອບຮູບສີ່ຫລ່ຽມຂອງມັນອະນຸຍາດໃຫ້ສໍາລັບທັງເນື້ອໃນ 4:3 ແລະຫນ້າຈໍກວ້າງເພື່ອໃຫ້ເຫມາະກັບຄວາມສະດວກສະບາຍໃນພາກສະຫນາມຂອງມັນ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍສໍາລັບຮູບເງົາທີ່ມີອັດຕາສ່ວນລັກສະນະອື່ນໆທີ່ຈະສະດວກສະບາຍໃນກ່ອງຈົດຫມາຍຫຼືກ່ອງເສົາ. ມັນຍັງເຮັດໃຫ້ເກີດ warping ຫນ້ອຍທີ່ສຸດແລະການບິດເບືອນຂອງຮູບພາບເມື່ອທ່ານຕັດ 4:3 ຫຼື 2.35:1.

    ຜູ້ຊົມສ່ວນໃຫຍ່ເບິ່ງເນື້ອຫາໃນໜ້າຈໍ 16:9. ດັ່ງນັ້ນການຍິງໃນອັດຕາສ່ວນນີ້ແມ່ນສະເຫມີເປັນຄວາມຄິດທີ່ດີ. ເຖິງແມ່ນວ່າ, ນີ້ບໍ່ໄດ້ລວມເອົາຮູບເງົາທີ່ເຂົາເຈົ້າຖ່າຍຢູ່ໃນ 1.85 (ແລະບາງເລື່ອງໃນ 2.39).

  • 1.85:1

    ຮູບແບບຈໍກວ້າງມາດຕະຖານໃນໂຮງໜັງແມ່ນ 18.5:1. ມັນມີຂະຫນາດຄ້າຍຄືກັນກັບ 16:9, ເຖິງແມ່ນວ່າກວ້າງກວ່າເລັກນ້ອຍ. ເຖິງວ່າເປັນເລື່ອງທຳມະດາທີ່ສຸດສຳລັບຮູບເງົາເລື່ອງຕ່າງໆ, ແຕ່ລາຍການໂທລະທັດຫຼາຍລາຍການທີ່ພະຍາຍາມເບິ່ງແບບ cinematic ຍັງຖ່າຍໃນ 1.85:1. ມີກ່ອງຈົດໝາຍບາງອັນເມື່ອສະແດງຢູ່ນອກໂຮງລະຄອນ, ແຕ່ເນື່ອງຈາກຮູບຮ່າງນີ້ເຂົ້າກັນດີ, ແຖບຢູ່ດ້ານເທິງ ແລະລຸ່ມແມ່ນນ້ອຍພໍສົມຄວນ. ບາງປະເທດໃນເອີຣົບມີ 1.6:1 ເປັນອັດຕາສ່ວນມາດຕະຖານສຳລັບຈໍກວ້າງ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນອັດຕາສ່ວນທາງເລືອກສໍາລັບວິດີໂອທີ່ຕັ້ງໃຈສຸມໃສ່ລັກສະນະແລະວັດຖຸຕາມລວງຍາວ. ຕົວຢ່າງ, 1.85:1 ແມ່ນອັດຕາສ່ວນຂອງຜູ້ຍິງນ້ອຍຂອງ Greta Gerwig (2020).

  • 2.39:1

    ໃນ ໂຮງຮູບເງົາທີ່ທັນສະໄຫມ, 2.39:1 ຍັງຄົງເປັນອັດຕາສ່ວນທີ່ກວ້າງທີ່ສຸດ. ນິຍົມເອີ້ນວ່າຮູບແບບຈໍກວ້າງແບບອະນາໂມຟິກ, ມັນສ້າງຄວາມງາມຕາມປະເພນີທີ່ກ່ຽວພັນກັບຮູບເງົາທີ່ມີລັກສະນະລະຄອນລະດັບພຣີມຽມ. ມຸມເບິ່ງກວ້າງຂອງມັນເຮັດໃຫ້ມັນເປັນອັດຕາສ່ວນຂອງທາງເລືອກສໍາລັບການຖ່າຍຮູບພູມສັນຖານຍ້ອນວ່າມັນໃຫ້ລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ. ນອກຈາກນັ້ນ, ມັນຍັງເປັນທີ່ນິຍົມກັນລະຫວ່າງບັນດາສາລະຄະດີສັດປ່າ, ພາບເຄື່ອນໄຫວ, ແລະປຶ້ມຕະຫຼົກຮູບເງົາ.

    ໃນລະຫວ່າງສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ 1, ປະເທດຝຣັ່ງໄດ້ພັດທະນາແວ່ນຕາອະນາໂມຟິກທຳອິດ. ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ສະ​ຫນອງ​ການ​ເບິ່ງ​ພາກ​ສະ​ຫນາມ​ທີ່​ກວ້າງ​ຂວາງ​ສໍາ​ລັບ​ລູກ​ເຮືອ​ຂອງ​ລົດ​ຖັງ​ທະ​ຫານ​. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ລະດັບຂອງຄວາມສັບສົນນີ້ແມ່ນບໍ່ມີຕໍ່ໄປອີກແລ້ວເນື່ອງຈາກວ່າກ້ອງຖ່າຍຮູບດິຈິຕອນທີ່ທັນສະໄຫມມີຄວາມສາມາດທີ່ຈະຈໍາລອງຂະຫນາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຕາມຄວາມຕັ້ງໃຈ. ເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້, Blade Runner 2049 ໄດ້ໃຊ້ອັດຕາສ່ວນພາບ 2.39:1.

  • 1:1

    ອັດຕາສ່ວນພາບ 1:1 ແມ່ນ ເອີ້ນກັນວ່າຮູບແບບສີ່ຫຼ່ຽມມົນ. 1:1, ແນ່ນອນ, ເປັນສີ່ຫລ່ຽມທີ່ສົມບູນແບບ. ກ້ອງຖ່າຍຮູບທີ່ມີຮູບແບບຂະຫນາດກາງບາງອັນໃຊ້ຮູບແບບນີ້.

    ເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ຄ່ອຍຈະຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບຮູບເງົາແລະຮູບເງົາ, ມັນໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມໃນເວລາທີ່ Instagram ໄດ້ຮັບຮອງເອົາມັນເປັນອັດຕາສ່ວນມາດຕະຖານໃນຕອນເປີດຕົວ 2012. ຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ, ແອັບສື່ສັງຄົມທີ່ແບ່ງປັນຮູບພາບອື່ນໆໄດ້ຮັບຮອງເອົາອັດຕາສ່ວນ, ລວມທັງ Facebook ແລະ Tumblr. ອັດຕາສ່ວນຮູບເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນປ່ຽນເປັນ 16:9 ອີກຄັ້ງ. ເກືອບທຸກເລື່ອງ Instagram ແລະ reels ແມ່ນຖືກຍິງໃນ 16: 9. ນອກຈາກນັ້ນ, ກ້ອງຖ່າຍຮູບ ແລະແອັບກໍ່ກາຍເປັນທີ່ເປັນມິດກັບອັດຕາສ່ວນຮູບເງົາແບບດັ້ງເດີມຫຼາຍຂຶ້ນ.

  • 1.37:1 (ອັດຕາສ່ວນການສຶກສາ)

    ໃນ​ຕອນ​ທ້າຍ​ຂອງ​ຍຸກ​ງຽບ​ໃນ​ປີ 1932​, ສະ​ຖາ​ບັນ​ຂອງ​ສິ​ລະ​ປະ​ແລະ​ວິ​ທະ​ຍາ​ສາດ​ຮູບ​ເງົາ​ໄດ້​ມາດ​ຕະ​ຖານ​ອັດ​ຕາ​ສ່ວນ​ຮູບ​ເງົາ​ເປັນ 1.37:1​. ນີ້ເປັນພຽງການບ່ຽງເບນເລັກນ້ອຍຈາກອັດຕາສ່ວນຂອງຮູບເງົາງຽບ. ອັນນີ້ແມ່ນເຮັດໄດ້ເພື່ອຮອງຮັບສຽງເພງໃນລີນໂດຍບໍ່ຕ້ອງສ້າງກອບແນວຕັ້ງ.

    ໃນການຜະລິດຮູບເງົາທີ່ທັນສະໄຫມ, ເຕັກນິກນີ້ບໍ່ຄ່ອຍຖືກນໍາໃຊ້. ແຕ່ສອງສາມປີກ່ອນ, ມັນປາກົດຢູ່ໃນໂຮງແຮມ Grand Budapest. ຜູ້ອໍານວຍການ Wes Anderson ໃຊ້ 1.37:1 ຄຽງຄູ່ກັບອັດຕາສ່ວນພາບອີກສອງອັນເພື່ອສະແດງເຖິງສາມໄລຍະເວລາທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

ຂ້ອຍຄວນໃຊ້ອັດຕາສ່ວນດ້ານໃດແດ່?

ເຊັນເຊີຮູບພາບໃນ ກ້ອງຖ່າຍຮູບກໍານົດອັດຕາສ່ວນລັກສະນະເລີ່ມຕົ້ນສໍາລັບວິດີໂອ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ກ້ອງຖ່າຍຮູບທີ່ທັນສະໄຫມ, ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດເລືອກອັດຕາສ່ວນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຕາມຄວາມຕັ້ງໃຈ, ເຊິ່ງເປັນຊັບສິນທີ່ແທ້ຈິງຂອງນັກສ້າງຮູບເງົາ.

ການເລືອກອັດຕາສ່ວນທີ່ຈະນໍາໃຊ້ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຂຶ້ນກັບການແຕ່ງຫນ້າຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບຂອງທ່ານເຊັ່ນດຽວກັນກັບປະເພດແລະຈຸດປະສົງ. ຂອງວິດີໂອທີ່ທ່ານຕ້ອງການເຮັດ. ຕົວຢ່າງ, ການຖ່າຍພູມສັນຖານແບບພາໂນຣາມາຕ້ອງການມຸມເບິ່ງກວ້າງ ເຊິ່ງ 16:9 ແລະອັດຕາສ່ວນຈໍກວ້າງອື່ນໆແມ່ນເໝາະສົມກວ່າ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຖ້າເຈົ້າກຳລັງຖ່າຍຮູບໃຫ້ Instagram, ເຈົ້າຈະຕ້ອງຖ່າຍຮູບໃນ 1:1. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຖ້າທ່ານບໍ່ແນ່ໃຈ, ການວາງເດີມພັນທີ່ດີທີ່ສຸດແມ່ນການຖ່າຍພາບໃນ 16:9.

ອັດຕາສ່ວນພາບກວ້າງແມ່ນດີທີ່ສຸດສຳລັບວິດີໂອເນື່ອງຈາກພວກມັນກວ້າງກວ່າທີ່ສູງ. ດ້ວຍ 16:9, ທ່ານສາມາດໃສ່ໃນກອບຂອງທ່ານຕາມແນວນອນໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ ໃນຂະນະທີ່ສາມາດປັບຕົວເຂົ້າກັບອັດຕາສ່ວນທົ່ວໄປໄດ້ຢ່າງວ່ອງໄວ. ໃນຂະນະທີ່ອັດຕາສ່ວນພາບ 4:3 ຍັງຄົງເປັນທີ່ນິຍົມໃນການຖ່າຍພາບເນື່ອງຈາກມັນດີກວ່າສໍາລັບການພິມ, ມັນໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຫນ້ອຍໃນການຜະລິດຮູບເງົາໃນໄລຍະຫນຶ່ງ.

ການຕັດວິດີໂອສາມາດເຮັດໃຫ້ຄຸນນະພາບຫຼຸດລົງ, ດັ່ງນັ້ນຖ້າທ່ານຕັ້ງໃຈຈະ ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ອັດ​ຕາ​ສ່ວນ​ຫຼາຍ​ຄັ້ງ​, ມັນ​ເຮັດ​ໃຫ້​ຄວາມ​ຮູ້​ສຶກ​ທີ່​ຈະ​ນໍາ​ໃຊ້​ກ້ອງ​ຖ່າຍ​ຮູບ​ເຕັມ​ເຟຣມ​ສໍາ​ລັບ​ທ່ານ​ຄວາມ​ຕ້ອງ​ການ​ຮູບ​ເງົາ​. ດ້ວຍວິທີນີ້, ທ່ານສາມາດຕັດຮູບຂອງເຈົ້າໄດ້ ແລະຍັງຮັກສາຄຸນນະພາບຂອງມັນໄວ້ໄດ້ ແລະບໍ່ຕ້ອງກັງວົນເລື່ອງສຽງລົບກວນ, ເມັດພືດ, ແລະການບິດເບືອນທີ່ມາພ້ອມກັບການປັບຂະໜາດ.

ຜູ້ສ້າງຮູບເງົາຫຼາຍຄົນຄິດເຫັນອັດຕາສ່ວນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຍ້ອນເຫດຜົນຫຼັກໆທີ່ສ້າງສັນ. ເພື່ອສືບຕໍ່ປະຕິບັດໄດ້, ພວກມັນອາດຈະຖ່າຍຮູບໃນອັດຕາສ່ວນ “ປອດໄພ” ເຊິ່ງຈະຫຼຸດປະລິມານທີ່ເຈົ້າຈະຕ້ອງຕັດໃນພາຍຫຼັງ.

ປັບຂະໜາດອັດຕາສ່ວນຮູບຂອງເຈົ້າ

ເມື່ອທ່ານຖ່າຍ ຮູບພາບ ຫຼືວິດີໂອຂອງທ່ານໃນອັດຕາສ່ວນທີ່ບໍ່ກົງກັບແພລດຟອມທີ່ມັນເປີດຢູ່, ທ່ານອາດຈະຕັດຮູບ ຫຼືບິດເບືອນຮູບພາບໄດ້.

ຜູ້ຖ່າຍວີດີໂອອາດຈະຕ້ອງປ່ຽນອັດຕາສ່ວນຂອງວິດີໂອຜ່ານການຕັດ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ເຄື່ອງມືການປູກພືດ clideo.com ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດປ່ຽນອັດຕາສ່ວນລັກສະນະຫຼັງຈາກວິດີໂອໄດ້ຖືກປະຕິບັດ. ມັນຍັງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານລະບຸຂະຫນາດທີ່ແນ່ນອນຂອງວິດີໂອຂອງທ່ານຖ້າທ່ານບໍ່ຕ້ອງການອັດຕາສ່ວນລັກສະນະແບບດັ້ງເດີມໃດໆ. ມັນຍັງມີການຕັ້ງຄ່າສື່ມວນຊົນສັງຄົມທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດປັບອັດຕາສ່ວນຂອງວິດີໂອຂອງທ່ານກັບເວທີໃດກໍ່ຕາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ໃນຂະນະທີ່ທ່ານປ່ຽນອັດຕາສ່ວນຂອງທ່ານ, ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະຕ້ອງຈື່ຈໍາວ່າຮູບແບບຕ່າງໆມີຜົນກະທົບຕໍ່ການແຕ່ງຫນ້າແລະຂະຫນາດຂອງຮູບພາບຂອງທ່ານ, ດັ່ງນັ້ນຄວນລະມັດລະວັງບາງອັນ.

ທ່ານອາດມັກ : ວິທີການ ປ່ຽນອັດຕາສ່ວນຮູບໃນ Premiere Pro

ຄວາມຄິດສຸດທ້າຍ

ທ່ານອາດຈະໄດ້ພົບກັບອັດຕາສ່ວນຮູບຫຼາຍເທື່ອແລ້ວ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ອາດຈະ, ທ່ານຈະບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ເວລາມັນຢ່າງຈິງຈັງຈົນກວ່າທ່ານຈະເລີ່ມຕົ້ນການຖ່າຍຮູບເງົາ. ອັດຕາສ່ວນແມ່ນ

ຂ້ອຍແມ່ນ Cathy Daniels, ຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນ Adobe Illustrator. ຂ້ອຍໄດ້ໃຊ້ຊອບແວຕັ້ງແຕ່ຮຸ່ນ 2.0, ແລະໄດ້ສ້າງບົດສອນສໍາລັບມັນຕັ້ງແຕ່ປີ 2003. ບລັອກຂອງຂ້ອຍແມ່ນຫນຶ່ງໃນຈຸດຫມາຍປາຍທາງທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນເວັບສໍາລັບຜູ້ທີ່ຕ້ອງການຮຽນ Illustrator. ນອກເຫນືອຈາກການເຮັດວຽກຂອງຂ້ອຍເປັນ blogger, ຂ້ອຍຍັງເປັນນັກຂຽນແລະນັກອອກແບບກາຟິກ.