종횡비란 무엇입니까: 영화 및 TV의 일반적인 종횡비

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Cathy Daniels

왜 어떤 영화는 전체 TV 화면을 가득 채우고 어떤 영화는 뭉개져 보이는지 궁금한 적이 있습니까? 또는 컴퓨터 디스플레이의 상단과 하단 또는 측면에 검은색 막대가 있는 동영상과 다른 동영상이 없는 이유는 무엇입니까?

모양과 크기를 결정하는 종횡비라는 이미지 속성 때문입니다. 모든 프레임, 디지털 비디오, 캔버스, 반응형 디자인 및 이미지는 종종 비율이 매우 정확한 직사각형 모양을 갖습니다.

수년 동안 다양한 가로 세로 비율이 사용되었습니다. 그러나 대부분은 디지털 비디오 콘텐츠를 16:9로, 그리고 어느 정도는 4:3으로 소비합니다. 일반적인 고화질 TV, 모바일 장치 및 컴퓨터 모니터는 16:9 화면비를 사용합니다.

화면비 정의

화면비란 정확히 무엇을 의미합니까? 종횡비 정의는 이미지의 너비와 높이 사이의 비례 관계입니다.

콜론으로 구분된 두 개의 숫자는 종횡비를 나타냅니다. 첫 번째 숫자는 너비를 나타내고 두 번째 숫자는 높이를 나타냅니다. 예를 들어 가로 세로 비율이 1.78:1이면 이미지의 너비가 높이의 1.78배라는 의미입니다. 정수는 읽기가 더 쉽기 때문에 종종 4:3으로 표기됩니다. 이것은 이미지의 크기와는 아무런 관련이 없습니다(그러나 실제 해상도나 이미지에 포함된 총 픽셀 수는 아님). 4000×3000 이미지와 240×180 이미지는 가로 세로 비율이 같습니다.

크기 센서의촬영을 하려는 모든 이들에게 필수적인 변수. 사람들이 영화를 소비하는 방식과 영화에 참여하는 방식을 결정합니다.

다른 디스플레이나 플랫폼에 맞게 사진이나 동영상의 크기를 조정해야 하는 경우 가로 세로 비율과 종류와 용도. 이제 스스로에게 질문할 필요가 없습니다. 종횡비가 무엇을 의미하는지. 사용할 종횡비를 결정할 준비가 되었습니다. 귀하에게 적합한 것을 결정하는 데 도움이 되었기를 바랍니다.

디지털 카메라는 기본 종횡비를 결정합니다. 이미지의 너비와 높이(W:H)를 기준으로 합니다. 예를 들어 카메라 센서의 너비가 24mm이고 높이가 16mm인 경우 종횡비는 3:2가 됩니다.

표준이 너무 많기 때문에 종횡비가 중요할 수 있습니다. 예를 들어 모바일 기기와 PC용 콘텐츠를 제작하는 영화 제작자는 스마트폰과 노트북 화면의 가로 세로 비율이 다르다는 사실을 고려해야 합니다.

동영상이나 사진으로 작업하는 경우 , 비디오, 이미지를 빠르게 이동하고 계산 오류 없이 한 화면에서 다른 화면으로 디지털 파일/콘텐츠를 압축하려면 가로 세로 비율이 무엇인지 이해해야 합니다.

과거에는 사람들이 종횡비에 대해 알아야 합니다. 그러나 오늘날 우리는 다양한 영상을 표시하는 다양한 모양과 크기의 화면에 끊임없이 둘러싸여 있습니다. 따라서 영화의 규칙을 이해하는 것이 도움이 된다. 특히 크리에이터라면 더욱 그렇습니다. 이 기사에서는 영화와 TV의 화면비에 대해 설명합니다.

화면비의 진화

영화 초기에는 영화가 4:3으로 상영되는 경우가 많았습니다. 필름 스트립은 일반적으로 이러한 비율을 사용했습니다. 이 때문에 모두가 그냥 따라갔습니다. 이를 통해 빛을 비추면 동일한 종횡비로 이미지를 투사할 수 있습니다.

무성 영화 시대에 미국 영화 예술 아카데미(Academy of Motion Picture Arts)와Sciences는 1 종횡비를 표준화하려는 많은 시도 중 하나에서 최적의 비율로 1.37:1을 승인했습니다. 따라서 극장에서 상영되는 대부분의 영화는 그 화면비로 상영되었습니다.

1950년대에 TV가 점점 대중화되고 극장에 가는 사람들은 줄어들었지만 극장의 화면비는 그대로 유지되었습니다. 시간이 지남에 따라 영화 제작자들은 프레임의 모양과 크기를 수정하기 시작했고 그에 따라 종횡비가 변경되기 시작했습니다. 2000년대 초반까지만 해도 TV 박스는 모두 4:3이었기 때문에 화면비가 무엇이어야 하는지에 대한 혼란이 없었습니다.

와이드스크린 고화질 TV가 대중화되면서 상황이 달라졌습니다. 신기술로 인해 오래된 프로그램은 4:3 프로그램을 16×9로 변환하여 계속 유통되도록 했습니다. 이는 화면에 맞게 영화를 자르거나 레터박스 및 필러박스로 알려진 기술을 사용하여 수행되었습니다.

레터박스 및 필러박스는 영화가 다른 비율로 화면에 표시될 때 영화의 원래 종횡비를 유지하는 방법입니다. 캡처 화면 비율과 디스플레이 화면 비율이 일치하지 않으면 화면에 검은색 막대가 나타납니다. "레터박스"는 화면 상단과 하단에 있는 막대를 말합니다. 콘텐츠가 화면보다 가로 세로 비율이 더 넓을 때 나타납니다. "필러박스"는 화면 측면의 검은색 막대를 말합니다. 촬영된 콘텐츠의 가로 세로 비율이 화면보다 높을 때 발생합니다.

모던텔레비전 세트는 이 더 넓은 비율을 유지했습니다. 또한 영화를 원래 형식으로 표현할 수 있는 와이드스크린 영화 형식을 허용합니다.

공통 화면 비율

영화와 텔레비전의 역사를 통틀어 다음과 같이 다양한 화면 비율이 있었습니다.

  • 4:3 또는 1.33:1

    과거에는 모든 TV 화면이 4:3이었습니다. 와이드스크린 TV 이전에는 대부분의 비디오가 동일한 종횡비로 촬영되었습니다. 당시 TV 세트, 컴퓨터 모니터 및 모든 화면의 최초 종횡비였습니다. 가장 일반적인 종횡비 중 하나입니다. 결과적으로 전체 화면이 그 이름이 되었습니다.

    오늘날 동영상보다 오래된 동영상이 정사각형 이미지라는 것을 알 수 있습니다. 극장의 영화는 비교적 일찍 4:3 비율에서 제외되었지만 TV는 2000년대 초반까지 그 비율을 유지했습니다.

    이 비율은 현대 시대에 향수에 기반한 예술적 방종 외에는 거의 목적이 없습니다. 잭 스나이더는 저스티스 리그(2021)에서 이 기술을 사용했습니다. MCU 쇼인 WandaVision도 이 기술을 초기 텔레비전에 경의를 표하는 방법으로 사용했습니다.

  • 2.35:1 (CinemaScope)

    언젠가 영화 제작자들은 영화의 화면 비율을 확장하기로 결정했습니다. 이것은 인간의 시각이 4:3보다 훨씬 넓기 때문에 영화가 그 경험을 수용해야 한다는 관찰에 근거한 것입니다.

    이 결과 슈퍼 와이드스크린이 탄생했습니다.곡면 스크린에 필름을 동시에 투사하는 3개의 표준 35mm 필름 카메라와 관련된 형식입니다. 이 기술은 CineScope라고 불렸습니다. 종횡비는 영화에 활력을 불어넣었습니다.

    CineScope는 그 당시 스펙터클이었던 새로운 초광각 이미지를 제공했습니다. 종전의 표준 화면비인 4:3에서 급진적인 변화였습니다. 대부분의 청중은 그런 것을 본 적이 없습니다. 와이드스크린이 등장하면서 동영상 촬영 방식이 완전히 바뀌었습니다.

    프레임이 왜곡되는 일이 흔했고 얼굴과 사물이 더 뚱뚱해지거나 더 넓어 보이기도 했습니다. 하지만 당시에는 미미했다. 그러나 더 저렴한 수단으로 이전되면서 그 통치는 오래 가지 못했습니다. 이 형식으로 개봉된 최초의 애니메이션 영화는 레이디와 트램프(1955)였습니다.

  • 16:9 또는 1.78:1

    오늘날 가장 일반적으로 사용되는 종횡비는 16:9입니다. 노트북에서 스마트폰에 이르기까지 대부분의 화면에서 표준 비율이 되었습니다. 1.77:1/1.78:1이라고도 합니다. 이 종횡비는 1980년대와 90년대에 개발되었지만 2000년대 중반까지 널리 채택되지 않았습니다.

    2009년에 4:3과 CineScope 사이의 중간 지점으로 인기를 얻었습니다. 사각형 프레임은 4:3과 와이드스크린 콘텐츠를 모두 해당 필드에 편안하게 맞출 수 있도록 했습니다. 이것은 다른 종횡비를 가진 영화를 편안하게 레터박스 또는 필러박스로 만드는 것을 쉽게 만들었습니다. 또한 뒤틀림을 최소화하고4:3 또는 2.35:1을 자를 때 이미지가 왜곡됩니다.

    대부분의 시청자는 16:9 화면에서 콘텐츠를 시청합니다. 따라서 이 비율로 촬영하는 것이 항상 좋은 생각입니다. 하지만 영화는 1.85(및 2.39 일부)로 촬영되었기 때문에 포함되지 않습니다.

  • 1.85:1

    영화의 표준 와이드스크린 형식은 18.5:1입니다. 크기는 16:9와 거의 비슷하지만 조금 더 넓습니다. 장편 영화에 가장 일반적이지만 영화 같은 모습을 위해 노력하는 많은 TV 프로그램도 1.85:1로 촬영합니다. 극장 외부에 전시할 때 약간의 레터박스가 있지만 이 모양이 잘 맞기 때문에 상단과 하단의 막대가 꽤 작습니다. 일부 유럽 국가에서는 와이드스크린의 표준 가로 세로 비율이 1.6:1입니다.

    1.85 와이드스크린 가로 세로 비율은 다른 것보다 더 큰 것으로 알려져 있습니다. 이것은 캐릭터와 세로 개체에 초점을 맞추려는 비디오의 선택 비율입니다. 예를 들어 1.85:1은 Greta Gerwig의 작은 아씨들(2020)의 화면 비율입니다.

  • 2.39:1

    In 현대 영화관에서 2.39:1은 여전히 ​​가장 넓은 종횡비입니다. 일반적으로 애너모픽 와이드스크린 형식이라고 불리는 이 형식은 고급 극영화와 관련된 미학을 만들어냅니다. 넓은 화각은 더 자세한 정보를 제공하므로 풍경 촬영에 적합한 비율입니다. 또한 야생동물 다큐멘터리, 애니메이션, 만화책에서도 여전히 인기를 끌고 있습니다.영화.

    제1차 세계 대전 중에 프랑스는 최초의 아나모픽 렌즈를 개발했습니다. 그들은 군용 탱크 승무원에게 더 넓은 시야를 제공했습니다. 그러나 최신 디지털 카메라가 마음대로 다른 차원을 에뮬레이트할 수 있기 때문에 이러한 수준의 복잡성은 더 이상 관련이 없습니다. 최근 블레이드 러너 2049는 2.39:1 화면비를 사용했습니다.

  • 1:1

    1:1 화면비는 정사각형 형식이라고도 합니다. 1:1은 물론 완전제곱식입니다. 일부 중형 카메라는 이 형식을 사용합니다.

    영화와 영화에는 거의 사용되지 않지만 Instagram이 2012년 출시 당시 기본 화면 비율로 채택하면서 인기를 얻었습니다. 그 이후로 Facebook 및 Tumblr를 비롯한 다른 사진 공유 소셜 미디어 앱에서 이 비율을 채택했습니다.

    그러나 소셜 미디어 플랫폼은 더 넓은 화면 비율에 점점 더 적합해지고 있습니다. 기본 종횡비가 다시 16:9로 변경됩니다. 거의 모든 인스타그램 스토리와 릴은 16:9로 촬영됩니다. 또한 카메라와 앱은 기존 필름 화면비에 더욱 친숙해지고 있습니다.

  • 1.37:1(학원비)

    1932년 무성 시대가 끝날 무렵, 영화 예술 및 과학 아카데미는 영화 종횡비를 1.37:1로 표준화했습니다. 이는 무성영화의 화면비와 약간의 편차에 불과했다. 이것은 수직 프레임을 생성하지 않고 릴에 사운드트랙을 수용하기 위해 수행되었습니다.

    In현대 영화 제작에서는 이 기술이 거의 사용되지 않습니다. 그러나 몇 년 전 그랜드 부다페스트 호텔에 등장했습니다. 웨스 앤더슨 감독은 1.37:1을 다른 두 종횡비와 함께 사용하여 세 가지 다른 기간을 표현했습니다.

어떤 종횡비를 사용해야 합니까?

이미지 센서는 카메라는 비디오의 기본 종횡비를 설정합니다. 그러나 최신 카메라를 사용하면 원하는 대로 다른 화면비를 선택할 수 있으며 이는 영화 제작자에게 실질적인 자산입니다.

사용할 화면비를 선택하는 것은 주로 카메라의 구성과 유형 및 목적에 따라 다릅니다. 당신이 만들고 싶은 비디오의. 예를 들어 파노라마 풍경을 촬영하려면 16:9 및 기타 와이드스크린 비율이 더 적합한 넓은 시야가 필요합니다. 반면 인스타그램용으로 촬영하는 경우 1:1로 촬영해야 합니다. 그러나 잘 모르겠다면 16:9로 촬영하는 것이 가장 좋습니다.

와이드스크린 화면 비율은 세로보다 가로가 더 넓기 때문에 동영상에 가장 적합합니다. 16:9를 사용하면 일반적인 종횡비로 신속하게 조정할 수 있으면서도 수평으로 프레임에 더 많이 맞출 수 있습니다. 4:3 화면 비율은 인쇄에 더 좋기 때문에 스틸 사진에서 여전히 널리 사용되지만 영화 제작에서는 한동안 덜 인기를 끌었습니다.

동영상을 자르면 품질이 떨어질 수 있으므로 종횡비를 자주 변경하려면 풀프레임 카메라를 사용하는 것이 좋습니다.촬영요구. 이렇게 하면 사진을 자르고 품질을 유지할 수 있으며 크기 조정으로 인한 노이즈, 그레인 및 왜곡에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

많은 영화 제작자는 주로 창의적인 이유로 다양한 종횡비를 만지작거립니다. 실용성을 유지하기 위해 나중에 잘라야 하는 양을 줄이는 "안전한" 가로 세로 비율로 촬영할 수 있습니다.

이미지 가로 세로 비율 크기 조정

촬영 시 사진이나 동영상의 가로 세로 비율이 플랫폼과 일치하지 않으면 이미지가 잘리거나 왜곡될 수 있습니다.

비디오 작가는 자르기를 통해 동영상의 가로 세로 비율을 변경해야 할 수 있습니다. 예를 들어, Clideo.com 자르기 도구를 사용하면 비디오를 찍은 후 종횡비를 변경할 수 있습니다. 기존 화면 비율을 원하지 않는 경우 비디오의 정확한 크기를 지정할 수도 있습니다. 또한 비디오의 종횡비를 원하는 플랫폼의 종횡비로 조정할 수 있는 소셜 미디어 사전 설정도 있습니다. 종횡비를 변경할 때 다양한 형식이 이미지의 구성과 크기에 영향을 미치므로 항상 주의해야 합니다.

또한 : 방법 Premiere Pro에서 종횡비 변경

최종 생각

종횡비를 여러 번 접했을 수 있습니다. 그러나 아마도 촬영을 시작할 때까지는 심각하게 생각할 필요가 없을 것입니다. 종횡비는

저는 Adobe Illustrator 전문가인 Cathy Daniels입니다. 저는 버전 2.0부터 소프트웨어를 사용해 왔으며 2003년부터 이에 대한 자습서를 만들어 왔습니다. 제 블로그는 Illustrator를 배우고자 하는 사람들이 웹에서 가장 많이 방문하는 곳 중 하나입니다. 블로거로서의 작업 외에도 작가이자 그래픽 디자이너이기도 합니다.