Sisukord
Kas olete kunagi mõelnud, miks mõned filmid täidavad kogu teie teleriekraani, samas kui teised näevad välja pigistatud? Või miks võivad mõnel videol olla mustad ribad teie arvutiekraani üla- ja allservas või külgedel, kuid mõnel teisel videol mitte?
Selle põhjuseks on pildi omadus, mida nimetatakse kuvasuhteks ja mis määrab selle kuju ja mõõtmed. Igal kaadril, digitaalsel videol, lõuendil, reageerival kujundusel ja pildil on sageli ristkülikukujuline kuju, mis on erakordselt täpselt proportsioonis.
Aastate jooksul on kasutatud palju erinevaid kuvasuhteid. Enamik tarbib digitaalset videosisu siiski 16:9 ja mingil määral ka 4:3. Tavaline kõrglahutusega teler, mobiilseadmed ja arvutimonitor kasutavad 16:9 kuvasuhet.
Ruutude vahekorra määratlus
Mida kujutise kuvasuhe täpselt tähendab? Kuvasuhte määratlus on proportsionaalne suhe pildi laiuse ja kõrguse vahel.
Kaks kooloniga eraldatud numbrit tähistavad kuvasuhet. Esimene number tähistab selle laiust ja teine selle kõrgust. Näiteks kuvasuhe 1,78:1 tähendab, et pildi laius on 1,78 korda suurem kui selle kõrgus. Terved numbrid on lihtsamini loetavad, seega kirjutatakse see sageli kui 4:3. Sellel ei ole midagi pistmist pildi suurusega (kuid mitte tegeliku resolutsiooniga või pikslite koguarvuga, midapilt sisaldab) - 4000×3000 suurusel pildil ja 240×180 suurusel pildil on samad kuvasuhted.
Teie digikaamera sensori mõõtmed määravad teie vaikimisi kuvasuhte. See põhineb pildi laiusel ja kõrgusel (W: H). Näiteks kui teie kaamera sensor on 24 mm lai ja 16 mm kõrge, on selle kuvasuhe 3:2.
Kuvasuhe võib olla oluline just seetõttu, et standardeid on nii palju. Näiteks kui filmitegija loob sisu nii mobiilseadmetele kui ka arvutitele, peate arvestama sellega, et nutitelefonil on erinev kuvasuhe kui sülearvuti ekraanil.
Kui töötate videote või piltidega, peate mõistma, millised on kuvasuhted, et saaksite videoid, pilte ja digitaalseid faile/sisu kiiresti ühelt ekraanilt teisele liigutada, ilma et arvutustes viga oleks.
Varem ei olnud inimestel vaja teada kuvasuhteid. Tänapäeval aga ümbritsevad meid pidevalt erineva kujuga ja suurusega ekraanid, mis näitavad mitmesugust filmimaterjali. Seetõttu on kasulik mõista filmi reegleid. Eriti kui olete looja. Selles artiklis räägime kuvasuhetest filmis ja televisioonis.
Kujutussuhte areng
Filmid projitseeriti kino algusaegadel sageli 4:3. Filmiribad kasutasid tavaliselt neid proportsioone. Selle tõttu läksid kõik sellega lihtsalt kaasa. Valgust läbi valgustades sai projitseerida pildi samas kuvasuhtes.
Tummfilmi ajastul kiitis Academy of Motion Picture Arts and Sciences ühes paljudest katsetest standardiseerida 1 kuvasuhe 1.37:1 optimaalseks. Seetõttu esitati enamik filme kinodes selles kuvasuhtes.
1950ndatel muutus televisioon üha populaarsemaks ja inimesed hakkasid vähem teatris käima, kuid kinode kuvasuhted jäid alles. Aja möödudes hakkasid filmitegijad oma kaadrite kuju ja suurusega näpistama ja kuvasuhted hakkasid selle tulemusena muutuma. Kuni 2000ndate alguseni olid kõik teleriboksid 4:3, nii et ei tekkinud segadust, milline peaks olema kuvasuhe.
Asjad muutusid, kui laiformaat- ja kõrglahutusega televisioon sai populaarseks. Uus tehnoloogia sundis vanemaid saateid muutma oma 4:3 formaadis saateid 16×9 formaadiks, et püsida ringluses. Seda tehti kas filmide kärpimise teel, et need sobiksid ekraanile, või siis meetoditega, mida tuntakse letterboxing ja pillarboxing nime all.
Letterboxing ja pillarboxing on meetodid filmi algse kuvasuhte säilitamiseks, kui seda näidatakse erineva kuvasuhtega ekraanil. Kui pildistamise ja kuvamise kuvasuhted erinevad, ilmuvad ekraanile mustad ribad. "Letterboxing" viitab ribadele ekraani ülemises ja alumises osas. Need ilmuvad, kui sisu on ekraani kuvasuhtest laiem."Pillarboxing" viitab mustadele ribadele ekraani külgedel. Need tekivad siis, kui filmitud sisu on ekraani kuvasuhtest pikem.
Kaasaegsed televiisorid säilitasid selle laiema vahekorra. Samuti võimaldasid laiformaatseid filmiformaate, mis võimaldavad filme väljendada nende originaalformaadis.
Ühised aspektide suhtarvud
Filmi ja televisiooni ajaloo jooksul on olnud palju erinevaid kuvasuhteid, sealhulgas:
4:3 või 1.33:1
Varem olid kõik teleriekraanid 4:3. Enne laiekraanitelevisiooni oli enamik videoid pildistatud samas kuvasuhtes. See oli kõige esimene kuvasuhe telerite, arvutimonitoride ja kõigi ekraanide puhul sel ajal. Seega oli see üks levinumaid kuvasuhteid. Sellest tulenevalt sai täisekraan oma nimeks fullscreen.
Sa leiad, et vanemad videod on ruudukujulise pildiga kui tänapäeva videod. Kinodes loobuti suhteliselt varakult 4:3 suhtest, kuid telerid jäid sellesse suhtesse kuni 2000ndate alguseni.
Sellel suhtel on vähe muud eesmärki kui nostalgial põhinev kunstiline andumine tänapäevale. Zack Snyder kasutas seda tehnikat filmis "Justice League" (2021). MCU seriaal WandaVision kasutas seda tehnikat samuti, et avaldada austust televisiooni algusaegadele.
2.35:1 (CinemaScope)
Mingil hetkel otsustasid filmitootjad laiendada oma filmide kuvasuhet. See põhines tähelepanekul, et inimese nägemine on palju laiem kui 4:3, seega peaks film sellele kogemusele vastama.
Selle tulemusel loodi superlairabifilmi formaadid, mis hõlmasid kolme tavalist 35 mm filmikaamerat, mis projitseerisid filmi samaaegselt kumerale ekraanile. Tehnikat nimetati CineScope'iks. Kuvasuhe taaselustas kino.
CineScope pakkus uudset ultralaia kujutist, mis oli omal ajal vaatemänguline. See oli radikaalne muutus võrreldes senise standardse kuvasuhtega 4:3. Enamik publikut ei olnud kunagi varem midagi sellist näinud. Sellega võttis laiekraan üle võimu ja muutis igaveseks videofilmide tegemise viisi.
See oli tavaline, et kaadrid olid moonutatud ning näod ja objektid tundusid mõnikord paksemad või laiemad. Kuid tol ajal oli see tähtsusetu. Selle valitsemisaeg ei kestnud siiski kaua, sest see läks üle odavamatele vahenditele. Esimene sellises formaadis ilmunud animafilm oli "Lady and the Tramp" (1955).
16:9 või 1,78:1
Kõige levinum tänapäeval kasutatav kuvasuhe on 16:9. Sellest on saanud enamiku ekraanide standardne suhe, alates sülearvutitest kuni nutitelefonideni. Tuntud ka kui 1,77:1/1,78:1. See kuvasuhe töötati välja 1980ndatel ja 90ndatel, kuid võeti laialdaselt kasutusele alles 2000ndate keskel.
See saavutas populaarsuse 2009. aastal kui keskpunkt 4:3 ja CineScope'i vahel. Selle ristkülikukujuline raam võimaldas nii 4:3 kui ka laiekraani sisu mugavalt selle väljale mahutada. See võimaldas teiste kuvasuhetega filme mugavalt letterboxida või pillarboxida. Samuti põhjustab see 4:3 või 2,35:1 pildi kärpimisel minimaalset moonutust ja moonutamist.
Enamik vaatajaid vaatab sisu 16:9 ekraanil. Seega on alati hea mõte pildistada selles vahekorras. Kuigi see ei hõlma filme, kuna need on filmitud 1,85-s (ja mõned 2,39-s).
1.85:1
Standardne laiekraaniformaat kinos on 18,5:1. See on oma mõõtmetelt üsna sarnane 16:9-le, kuigi veidi laiem. Kuigi kõige levinum on mängufilmide puhul, filmivad paljud kinolähedase välimuse poole püüdlevad telesaated ka formaadis 1,85:1. Väljaspool teatrit kuvatuna esineb mõningane letterboxing, kuid kuna see kuju sobib hästi, on üleval ja all olevad ribad üsna väikesed. Mõnes Euroopa riigis on 1,6:1.kui standardne laiformaadisuhe.
Laiekraani kuvasuhe 1,85 on tuntud selle poolest, et see on teistest pikem. Seetõttu on see valitud suhe videote puhul, mis kavatsevad keskenduda tegelastele ja pikergustele. 1,85:1 on näiteks Greta Gerwigi filmi "Väikesed naised" (2020) kuvasuhe.
2.39:1
Kaasaegsetes kinodes on 2,39:1 endiselt kõige laiem kuvasuhe, mida nimetatakse ka anamorfseks laiekraanivorminguks ja mis loob esteetika, mida tavaliselt seostatakse kõrgekvaliteediliste dramaatiliste mängufilmidega. Tänu laiale vaateväljale on see suhe parim valik maastike filmimiseks, kuna see pakub rohkem detaile. Lisaks on see endiselt populaarne loodusdokumentaalfilmide, animatsioonide ja koomiksifilmide puhul.
Esimese maailmasõja ajal töötas Prantsusmaa välja esimesed anamorfsed läätsed. Need võimaldasid sõjaväe tankide meeskonnale laiemat vaatevälja. Kuid selline keerukus ei ole enam asjakohane, kuna kaasaegsed digikaamerad suudavad soovi korral erinevaid mõõtmeid jäljendada. Hiljuti kasutas Blade Runner 2049 2,39:1 kuvasuhet.
1:1
Kuvasuhe 1:1 on tuntud ka kui ruudukujuline formaat. 1:1 on muidugi täiuslik ruut. Mõned keskformaatkaamerad kasutavad seda formaati.
Kuigi seda kasutatakse harva filmide ja filmide puhul, saavutas see populaarsuse, kui Instagram võttis selle oma vaikimisi kuvasuhteks oma 2012. aasta käivitamisel. Pärast seda võtsid selle suhte üle ka teised sotsiaalmeediarakendused, sealhulgas Facebook ja Tumblr.
Sotsiaalmeediaplatvormid on aga üha enam kohanemas laiemate kuvasuhetega. Vaikimisi kuvasuhe on taas muutumas 16:9. Peaaegu kõik Instagrami lood ja rullid on pildistatud 16:9. Lisaks muutuvad kaamerad ja rakendused traditsiooniliste filmi kuvasuhete suhtes sõbralikumaks.
1.37:1 (Akadeemia suhe)
1932. aastal, tummfilmi ajastu lõpus, standardiseeris Filmiakadeemia filmi kuvasuhteks 1,37:1. See oli vaid väike kõrvalekalle tummfilmide kuvasuhtest. Seda tehti selleks, et mahutada heliriba rullile ilma vertikaalset kaadrit tekitamata.
Kaasaegses filmitehnikas kasutatakse seda tehnikat harva, kuid mõned aastad tagasi ilmus see filmis "The Grand Budapest Hotel". Režissöör Wes Anderson kasutas 1,37:1 koos kahe teise kuvasuhtega, et kujutada kolme erinevat ajaperioodi.
Milliseid suhtarvusid ma peaksin kasutama?
Kaamera pildiandur määrab video jaoks vaikimisi kuvasuhte. Kaasaegsed kaamerad võimaldavad aga soovi korral valida erinevaid kuvasuhteid, mis on filmitegijatele tõeline eelis.
Kasutatava kuvasuhte valimine sõltub peamiselt teie kaamera ehitusest, samuti videote tüübist ja eesmärgist, mida soovite teha. Näiteks panoraammaastike pildistamine nõuab laia vaatevälja, mille jaoks sobivad paremini 16:9 ja muud laiformaadisuurused. Teisalt, kui te pildistate Instagrami jaoks, peate pildistama 1:1. Kui te aga ei ole kindel, on parim valik, etpildistada 16:9.
Laiekraani kuvasuhted on parimad video jaoks, kuna need on laiemad kui pikad. 16:9 puhul mahub horisontaalselt rohkem kaadrisse, samas on võimalik kiiresti kohaneda tavaliste kuvasuhetega. Kuigi 4:3 kuvasuhe on endiselt levinud fotograafias, kuna see on trükkimiseks parem, on see filmitehnikas juba mõnda aega vähem populaarne.
Videote kärpimine võib põhjustada kvaliteedi langust, nii et kui kavatsete sageli küljesuhteid muuta, on mõistlik kasutada filmimiseks täiskaaderkaamerat. Nii saate oma fotot kärpida ja säilitada selle kvaliteedi ning ei pea muretsema müra, terade ja moonutuste pärast, mis kaasnevad suuruse muutmisega.
Paljud filmitegijad mängivad erinevate kuvasuhetega peamiselt loomingulistel põhjustel. Et jääda praktiliseks, võivad nad filmida "turvalises" kuvasuhtes, mis vähendab hiljem kärpimist vajavat osa.
Pildi küljesuhte muutmine
Kui te pildistate oma foto või video kuvasuhtega, mis ei sobi platvormile, võib pilt lõpuks kärbitud või moonutatud olla.
Videograafidel võib tekkida vajadus muuta video kuvasuhet kärpimise abil. Näiteks Clideo.comi kärpimistööriist võimaldab muuta kuvasuhet pärast video salvestamist. See võimaldab isegi määrata oma video täpsed mõõtmed, kui te ei soovi ühtegi traditsioonilist kuvasuhet. Samuti on olemas sotsiaalmeedia eelseaded, mis võimaldavad kohandada oma video kuvasuhet vastavaltmis tahes platvormil. Kuvasuhte muutmisel tuleb kindlasti meeles pidada, et erinevad formaadid mõjutavad teie pildi kujundust ja suurust, seega olge alati ettevaatlik.
Samuti võib teile meeldida : Kuidas muuta kuvasuhet Premiere Pro's
Lõplikud mõtted
Te olete võib-olla palju kordi kokku puutunud kuvasuhtega. Kuid tõenäoliselt ei pea te seda tõsiselt võtma enne, kui hakkate filmima. Kuvasuhe on oluline muutuja igaühe jaoks, kes üritab filmida. See määrab, kuidas inimesed teie filme tarbivad ja kuidas nad nendega tegelevad.
Kui teil on vaja muuta foto või video suurust, et kohandada seda erinevale ekraanile või platvormile, on oluline teada, mis on kuvasuhe ning millised on selle tüübid ja kasutusalad. Nüüd, kui te ei pea endalt küsima: mida tähendab kuvasuhe. Olete valmis otsustama, millist kuvasuhet soovite kasutada. Loodame, et aitasime teil otsustada, milline neist on teie jaoks õige.