ສາລະບານ
ໃນຂະນະທີ່ບໍ່ມີຫຍັງຢູ່ໃນໂລກຄວາມປອດໄພທາງອິນເຕີເນັດແມ່ນ 100%, ມັນເກືອບເປັນໄປບໍ່ໄດ້ໃນເວລາທີ່ຂຽນບົດຄວາມນີ້ສໍາລັບ Xbox ເພື່ອຕິດເຊື້ອໄວຣັສ. ມາຮອດປະຈຸບັນ, ຍັງບໍ່ມີການລາຍງານການປະນີປະນອມຢ່າງແຜ່ຫຼາຍຂອງເຄື່ອງ Xbox.
ຂ້ອຍແມ່ນ Aaron ແລະຂ້ອຍໄດ້ເຮັດວຽກດ້ານຄວາມປອດໄພທາງອິນເຕີເນັດໃນສ່ວນທີ່ດີກວ່າຂອງສອງທົດສະວັດ. ຂ້ອຍມັກການຮຽນຮູ້ສິ່ງໃໝ່ໆກ່ຽວກັບຄວາມປອດໄພທາງອິນເຕີເນັດ ແລະແບ່ງປັນສິ່ງທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຮຽນຮູ້ເພື່ອຊ່ວຍເຮັດໃຫ້ໂລກເປັນບ່ອນປອດໄພກວ່າ.
ໃນບົດຄວາມນີ້, ພວກເຮົາຈະປຶກສາຫາລືວ່າເປັນຫຍັງມັນຈຶ່ງເປັນເລື່ອງຍາກທີ່ຈະນຳໃຊ້ໄວຣັສ ຫຼື malware ໃນ Xbox ແລະເປັນຫຍັງນັກຂົ່ມຂູ່ຈຶ່ງຕັດສິນໃຈວ່າຜົນໄດ້ຮັບບໍ່ຄຸ້ມຄ່າ.
Key Takeaways
- ບໍ່ມີລຸ້ນໃດຂອງ Xbox ທີ່ມີຄວາມອ່ອນໄຫວຕໍ່ກັບໄວຣັສ.
- Xbox ບໍ່ໄດ້ຮັບໄວຣັສຍ້ອນວິທີການອອກແບບ.
- ການແກ້ໄຂຊອບແວສໍາລັບ Xboxes ຍັງເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາຍາກທີ່ຈະປະນີປະນອມໄດ້.
- ເປັນຜົນມາຈາກຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການສ້າງໄວຣັສສໍາລັບ Xboxes ແລະການຂາດລາງວັນສໍາລັບການເຮັດເຊັ່ນນັ້ນເຮັດໃຫ້ມັນບໍ່ເປັນໄປໄດ້ໄວຣັສຈະຖືກພັດທະນາສໍາລັບ Xbox.
Xbox ໃດທີ່ພວກເຮົາເວົ້າກ່ຽວກັບນີ້?
ພວກມັນທັງໝົດ! ມີພຽງແຕ່ສີ່ລຸ້ນຂອງ Xboxes ແລະພວກມັນທັງໝົດມີເຫດຜົນຄ້າຍຄືກັນວ່າເປັນຫຍັງພວກມັນຈຶ່ງຍາກຫຼາຍທີ່ຈະສ້າງ ແລະນຳໃຊ້ malware ໃຫ້ກັບ. Xboxes ສີ່ລຸ້ນຄື:
- Xbox
- Xbox 360
- Xbox One (One S, One X)
- Xbox Series X ແລະ Xbox Series S
ການເຮັດຊ້ຳຂອງ Xbox ແຕ່ລະຄັ້ງແມ່ນເປັນການປຽບທຽບຢ່າງມີປະສິດທິພາບລົງ ແລະປັບແຕ່ງ Windows PC ຫຼາຍ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ລະບົບປະຕິບັດການ Xbox ແມ່ນ ອີງໃສ່ Windows 2000 . Xbox One (ແລະ variants), Series X, ແລະ Series S ທັງໝົດມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະອີງໃສ່ Windows 10 kernel ໂດຍອີງໃສ່ ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງແອັບຯ .
ຮາດແວຍັງຄືກັນກັບຄອມພິວເຕີລະດັບຕ່ຳຫາກາງໃນສະໄໝຂອງພວກມັນ. ໂປເຊດເຊີ Xbox ເປັນ Pentium III ແບບກຳນົດເອງ. Xbox ຕົ້ນສະບັບສາມາດແລ່ນ Linux ໄດ້! Xbox One ແລ່ນ CPU AMD x64 ແປດຫຼັກ, ໃນຂະນະທີ່ລຸ້ນປັດຈຸບັນຂອງ Xboxes ແລ່ນ CPU AMD Zen 2 ແບບກຳນົດເອງ - ບໍ່ຄືກັບ Steam Deck ແລະຄອມພິວເຕີມືຖືອື່ນໆ.
ເນື່ອງຈາກພວກມັນເປັນພຽງຄອມພິວເຕີ Windows, ພວກມັນຄວນຈະມີຄວາມອ່ອນໄຫວຕໍ່ກັບໄວຣັສ ແລະ malware ຂອງ Windows, ແມ່ນບໍ?
ເປັນຫຍັງ Xboxes ຈຶ່ງບໍ່ອ່ອນໄຫວຕໍ່ກັບໄວຣັສຢ່າງແທ້ຈິງ
ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມຄ້າຍຄືກັນ. ຂອງຮາດແວຫຼັກ ແລະລະບົບປະຕິບັດການລະຫວ່າງ Xbox ແລະ Windows PCs, Xboxes ບໍ່ອ່ອນໄຫວຕໍ່ກັບໄວຣັສທີ່ສ້າງຂຶ້ນສໍາລັບ Windows PCs. ມີເຫດຜົນບໍ່ຫຼາຍປານໃດສໍາລັບການນັ້ນ.
ຂ້ອຍຈະຍອມຮັບວ່າບາງຄຳອະທິບາຍເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນເປັນການຄາດເດົາທີ່ມີການສຶກສາ. Microsoft ຖືຊັບສິນທາງປັນຍາຂອງຕົນພາຍໃຕ້ຄວາມລັບອັນໜັກໜ່ວງ, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງບໍ່ມີຂໍ້ມູນສາທາລະນະທີ່ສາມາດຢັ້ງຢືນໄດ້ຫຼາຍຢູ່ໃນພື້ນທີ່ນີ້. ຫຼາຍໆຄໍາອະທິບາຍເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນການຂະຫຍາຍຢ່າງມີເຫດຜົນຂອງຂໍ້ມູນແລະເຄື່ອງມືທີ່ມີຢູ່.
Xbox OSes ຖືກແກ້ໄຂຢ່າງໜັກໜ່ວງ
ດັ່ງທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນໂດຍການຮົ່ວໄຫລຂອງລະຫັດຕົ້ນສະບັບ Xbox OS, ເຖິງແມ່ນວ່າ OS ແມ່ນອີງໃສ່ Windows 2000, ມັນແມ່ນແກ້ໄຂຢ່າງໜັກໜ່ວງທັງໃນການປະຕິບັດງານ ແລະການປະຕິບັດ. ການດັດແກ້ແມ່ນກວ້າງຂວາງທີ່ຊອບແວພັດທະນາສໍາລັບ Xbox, ໂດຍປົກກະຕິໃນຮູບແບບຂອງແຜ່ນເກມແມ່ນບໍ່ສາມາດອ່ານໄດ້ແລະບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ Windows PCs.
ດ້ວຍການຕັດສິນໃຈຂອງ Microsoft ທີ່ຈະເປີດປະສົບການການຫຼິ້ນເກມ Xbox ທີ່ເປັນເອກະພາບໃນທົ່ວ Windows PCs ແລະ Xbox Series X ແລະ Xbox Series S, ມັນບໍ່ຈະແຈ້ງວ່າສິ່ງນັ້ນເປັນໄປໄດ້ໂດຍຄວາມຄ້າຍຄືກັນຂອງຊອບແວ ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຫຼືບໍ່, ຖ້າເກມຖືກຈຳລອງຢູ່ໃນ Windows PC , ຫຼືຖ້າຫາກວ່າຍັງມີສອງສະບັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງແຕ່ລະເກມ.
ຢ່າງໜ້ອຍ, ຕາມການເນັ້ນໃຫ້ເຫັນໂດຍຜູ້ພັດທະນາບາງຄົນ, ມີຄວາມແຕກຕ່າງໃນສະຖາປັດຕະຍະການສື່ສານຂຶ້ນຢູ່ກັບບ່ອນທີ່ທ່ານຊື້ເກມ, ເຊິ່ງ ປິດການໃຊ້ງານ crossplay ຖ້າຫາກວ່າຊື້ນອກ Microsoft Store.
ຊອບແວ Xbox ຖືກລົງຊື່ເຂົ້າລະຫັດລັບ
Microsoft ໄດ້ປ້ອງກັນການລັກລອບຊື່ເກມຂອງຕົນ ແລະສ້າງສະພາບແວດລ້ອມການພັດທະນາແບບປິດໂດຍຕ້ອງການລາຍເຊັນເຂົ້າລະຫັດລັບສຳລັບຊອບແວຂອງມັນ. ໂດຍທົ່ວໄປ, ມັນດໍາເນີນການໂດຍຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການແລກປ່ຽນແລະການກວດສອບລະຫັດຊອຟແວທີ່ລະບຸວ່າເປັນການພັດທະນາຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ຖ້າບໍ່ມີລາຍເຊັນເຂົ້າລະຫັດນັ້ນ, ຊອບແວບໍ່ສາມາດເຮັດວຽກຢູ່ໃນ Xbox ໄດ້.
Xbox One ແລະລຸ້ນຕໍ່ມາຂອງ Xbox ມີ sandbox ນັກພັດທະນາ. sandbox ນັກພັດທະນານັ້ນອະນຸຍາດໃຫ້ປະຕິບັດລະຫັດໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ໂດດດ່ຽວເພື່ອຈຸດປະສົງການທົດສອບ. ການເຊັນເຂົ້າລະຫັດລັບແມ່ນສະໜອງໃຫ້ໂດຍໃຊ້ຜູ້ພັດທະນາ Xbox ຂອງ Microsoftເຄື່ອງມື.
ການເຊັນເຂົ້າລະຫັດລັບຂອງ Xbox ແມ່ນສະໜອງໃຫ້ໂດຍຊິບຄວາມປອດໄພຂອງຮາດແວ. ພວກເຮົາຮູ້ວ່າແມ່ນຍ້ອນການໃຊ້ modchips ເພື່ອຫລີກລ້ຽງສິ່ງນັ້ນ. Modchips ແມ່ນກະດານວົງຈອນຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ soldered ກັບວົງຈອນປະສົມປະສານຕ່າງໆແລະຈຸດໃນ motherboard Xbox. ແຜງວົງຈອນເຫຼົ່ານັ້ນໃຊ້ການໂຈມຕີຮາດແວທີ່ຊັບຊ້ອນເພື່ອຫຼອກລວງ ຫຼືປິດການກວດສອບການເຊັນເຂົ້າລະຫັດລັບ, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສຸດທ້າຍແລ່ນລະຫັດແບບກຳນົດເອງ.
Microsoft Curates Application Stores for Xboxes
ສຳລັບເກມທີ່ມີແຫຼ່ງທີ່ຖືກຕ້ອງຕາມກົດໝາຍ ແລະແອັບພລິເຄຊັນອື່ນໆ, Microsoft ຕິດຕາມ ແລະຈັດການຮ້ານຄ້າແອັບພລິເຄຊັນສຳລັບ Xboxes. ຍັງມີຊ່ອງຜູ້ພັດທະນາອິນດີ້ເຊັ່ນ [email protected] ແລະ XNA Game Studio ສໍາລັບ Xbox 360. ເກມທີ່ນຳໃຊ້ໃນເວທີເຫຼົ່ານັ້ນແມ່ນໄດ້ຮັບການກວດສອບໂດຍ Microsoft ກ່ຽວກັບຄຸນນະພາບ ແລະຄວາມປອດໄພ.
ເປັນຫຍັງນັກສະແດງໄພຂົ່ມຂູ່ຈຶ່ງບໍ່ຕັ້ງເປົ້າໝາຍໃສ່ Xbox
ການຫຼົບຫຼີກໜຶ່ງໃນຊຸດການຄວບຄຸມທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ລະບຸໄວ້ຂ້າງເທິງແມ່ນເປັນເລື່ອງຍາກ, ແຕ່ການຫຼົບຫຼີກທັງສາມແມ່ນເປັນໄປໄດ້ທີ່ໜັກໜ່ວງ. ນັກສະແດງໄພຂົ່ມຂູ່ຈະຕ້ອງຫລີກລ້ຽງການເຊັນເຂົ້າລະຫັດຮາດແວ, ໃນຂະນະທີ່ພັດທະນາລະຫັດສໍາລັບ Xbox OS ທີ່ພວກເຂົາບໍ່ສາມາດໂຕ້ຕອບກັບໄດ້ງ່າຍ, ໂດຍນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືຂອງນັກພັດທະນາທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອປ້ອງກັນກິດຈະກໍາທີ່ບໍ່ດີນັ້ນ.
ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວ ການໂຈມຕີທາງອິນເຕີເນັດຖືກອອກແບບເພື່ອສົ່ງຜົນໃຫ້ໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດທາງດ້ານການເງິນ, ການເຄື່ອນໄຫວ ຫຼືທັງສອງຢ່າງ. ມັນບໍ່ຊັດເຈນວ່າກໍາໄລທາງດ້ານການເງິນສາມາດເກັບໄດ້ຈາກ Xboxes - ແນ່ນອນວ່າບໍ່ແມ່ນກົງໄປກົງມາຫຼືໂຊກດີທີ່ພົບເຫັນຢູ່ໃນ PCs–ຫຼືຈຸດປະສົງຂອງນັກເຄື່ອນໄຫວອັນໃດທີ່ຈະໂຈມຕີ Xboxes. ບ່ອນທີ່ບາງສິ່ງບາງຢ່າງມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍແລະບໍ່ມີແຮງຈູງໃຈຫຼາຍທີ່ຈະດໍາເນີນການ, ມັນບໍ່ແປກໃຈທີ່ເຫັນວ່າມັນບໍ່ໄດ້ຖືກຕິດຕາມ.
ນັ້ນບໍ່ໄດ້ໝາຍຄວາມວ່າບໍ່ມີແຮງຈູງໃຈທາງການເງິນໃນການສ້າງເຄື່ອງມືເພື່ອຫລີກເວັ້ນມາດຕະການຄວາມປອດໄພຂອງ Xbox. ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວຂອງ modchips ເນັ້ນຫນັກວ່າມີ.
ຄຳຖາມທີ່ຖາມເລື້ອຍໆ
ມາລົມກັນກ່ຽວກັບບາງຄຳຖາມທີ່ເຈົ້າອາດມີກ່ຽວຂ້ອງກັບ Xboxes ທີ່ຕິດໄວຣັສ.
Xbox ສາມາດຮັບໄວຣັສຈາກ Microsoft Edge ໄດ້ບໍ?
ບໍ່. Microsoft Edge ເທິງ Xbox ແລ່ນໃນ sandbox ແລະບໍ່ໄດ້ດາວໂຫລດ executables. ຖ້າມັນເຮັດໄດ້, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ດາວໂຫລດເຊື້ອໄວຣັສທີ່ມີໂຄງການສໍາລັບ Xbox, ເຊິ່ງບໍ່ຫນ້າຈະເກີດຂຶ້ນ.
Xbox One ສາມາດຖືກແຮັກໄດ້ບໍ?
ແມ່ນແລ້ວ! ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ modchips ເຮັດ. ມີການກ່າວຫາວ່າມີ modchip ສໍາລັບ Xbox One. ດັ່ງນັ້ນຖ້າຫາກວ່າທ່ານຈະຊື້ແລະຕິດຕັ້ງຫນຶ່ງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານຈະໄດ້ hacked Xbox ຂອງທ່ານ. ພຽງແຕ່ຮັບຮູ້ວ່າການແຮັກ, ດັ່ງທີ່ໄດ້ອະທິບາຍຢູ່ທີ່ນີ້, ພຽງແຕ່ຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານໄດ້ຫລີກລ້ຽງການປົກປ້ອງຄວາມປອດໄພບາງຢ່າງໃນ Xbox. ມັນບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າ Xbox One ສາມາດຕິດເຊື້ອໄວຣັສ.
ສະຫຼຸບ
ມັນບໍ່ໜ້າຈະເປັນໄປໄດ້ວ່າທຸກລຸ້ນຂອງ Xbox ສາມາດຕິດເຊື້ອໄວຣັສໄດ້. ນີ້ແມ່ນເນື່ອງມາຈາກຄວາມຊັບຊ້ອນສູງຂອງການພັດທະນາແລະການນໍາໃຊ້ເຊື້ອໄວຣັສແລະຜົນຕອບແທນຕ່ໍາໃນການເຮັດວຽກທີ່ຈະເຮັດແນວນັ້ນ. ທັງສະຖາປັດຕະຍະກໍາດ້ານວິຊາການແລະທໍ່ສົ່ງຊອບແວເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໄປໄດ້ຫຼາຍທີ່ເຊື້ອໄວຣັສຈະຖືກພັດທະນາສໍາລັບ Xbox.
ທ່ານໄດ້ແຮັກຄອນໂຊເກມບໍ? ປະສົບການຂອງເຈົ້າກັບເລື່ອງນັ້ນແມ່ນຫຍັງ? ໃຫ້ຂ້ອຍຮູ້ໃນຄໍາເຫັນຂ້າງລຸ່ມນີ້!