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मुझे पोस्ट प्रोडक्शन सुपरवाइज़र के रूप में वर्षों का व्यापक अनुभव है, साथ ही सहायक संपादक से लेकर संपादक तक, ऑनलाइन/फिनिशिंग संपादक तक, और इन सभी भूमिकाओं और जिम्मेदारियों के माध्यम से सभी विभिन्न संपादकीय भूमिकाओं में काम करना है। मैंने प्रारंभिक अंतर्ग्रहण से लेकर अंतिम आउटपुट/डिलिवरेबल्स तक अनगिनत परियोजनाएं की हैं।
पोस्ट प्रोडक्शन सुपरवाइज़र के रूप में अपने समय से मैंने जो एक चीज़ सीखी है, वह यह है:
हमले की स्पष्ट योजना के बिना, सभी विभागों में सटीक समय अनुमान और संबंधित संपत्तियों की मध्यवर्ती डिलीवरी, और वीएफएक्स, एनिमेशन और ध्वनि विभागों (और अधिक) के बीच आदान-प्रदान, आपको न केवल समय की हानि, मौद्रिक हानि होगी, बल्कि संभावित रूप से विनाशकारी देरी या इससे भी बदतर अगर सभी पक्ष सुचारू रूप से और निर्बाध रूप से काम नहीं कर रहे हैं .
संपादन की समय आवश्यकताओं को निर्धारित करने के लिए, उपरोक्त सभी को ध्यान में रखा जाना चाहिए और सावधानीपूर्वक मैप किया जाना चाहिए और एक कैलेंडर पर विज़ुअलाइज़ किया जाना चाहिए, और सभी पक्षों को पोस्ट कैलेंडर के साथ समझौता करना चाहिए सब कुछ सुचारू रूप से चलने के लिए तिथियां और वितरण आवश्यकताएं।
इस बिंदु पर, आप कैलेंडर को "अंतिम रूप" या "लॉक" कर सकते हैं, लेकिन यह जान लें कि अक्सर चीजों में फिसलने या ब्लीड होने की प्रवृत्ति होती है, और यह के लिए भी योजना बनाई जानी चाहिए, खासकर यदि अत्यधिक जटिल और/या पर काम कर रहे हों लंबा-चौड़ा संपादन।
स्वाभाविक रूप से, हालांकि, प्रत्येक संपादन नहींऊपर सूचीबद्ध के रूप में कई चलती भागों की आवश्यकता है। फिर भी, विधि वही रहनी चाहिए, क्योंकि कच्चे माल से पूरी तरह से तैयार और प्रसारण-तैयार फाइनल में एक संपादन लाने में शामिल पार्टियों की परवाह किए बिना प्रक्रिया काफी हद तक अपरिवर्तित है।
वीडियो संपादन वर्कफ़्लो में शामिल सात सामान्य चरण यहां दिए गए हैं:
चरण 1: आरंभिक अंतर्ग्रहण/प्रोजेक्ट सेटअप
अनुमानित समय की आवश्यकता: 2 घंटे - पूर्ण 8 -घंटे का दिन
इस चरण में, आप या तो कैमरा कार्ड को स्क्रैच से आयात कर रहे हैं यदि सामग्री पहले से ही ड्राइव पर लोड नहीं हुई थी (जो करने में काफी समय लग सकता है) या आप काफी भाग्यशाली हैं सभी फुटेज पहले ही डाउनलोड हो चुके हैं और आपको केवल इसे आयात करने की आवश्यकता है।
बाद वाले के मामले में, यह प्रारंभिक अंतर्ग्रहण और सेटअप की समय की आवश्यकताओं के साथ बहुत मदद करनी चाहिए। यदि नहीं, तो आपको पहले सब कुछ डाउनलोड करना होगा (और अपने फुटेज को डेटा सुरक्षा के लिए एक अनावश्यक ड्राइव पर कॉपी करना होगा, आदर्श रूप से) जिसमें काफी समय लग सकता है।
प्रोजेक्ट में सब कुछ हो जाने के बाद, आपको अपने डिब्बे की समग्र संरचना को छाँटने और बनाने और अगले चरण की तैयारी के बारे में जाना चाहिए।
चरण 2: सॉर्टिंग/सिंकिंग/स्ट्रिंगिंग/चयन
अनुमानित समय की आवश्यकता: 1 घंटा - 3 पूरे 8-घंटे के दिन
यह चरण फुटेज की मात्रा के आधार पर बहुत भिन्न हो सकता है जिसे आपको संसाधित करने की आवश्यकता है। यदि आपके पास केवल कुछ मिनटों का अपरिष्कृत फ़ुटेज है, और बहुत कमसिंक्रनाइज़ करने के लिए कोई ऑडियो नहीं है, तो आप इस चरण को पूरी तरह से क्लिपिंग या स्किप करने में सक्षम हो सकते हैं।
लेकिन अधिकांश के लिए, यह प्रक्रिया काफी समय लेती है, लेकिन यदि आप व्यवस्थित, सावधानीपूर्वक और अत्यंत सुव्यवस्थित।
अगर सही तरीके से किया जाता है, तो यह आपके पहले कट के लिए प्रारंभिक संपादकीय असेंबली को अन्यथा की तुलना में कहीं अधिक आसान और तेज बना सकता है।
चरण 3: प्रधान संपादकीय
अनुमानित समय की आवश्यकता: 1 दिन - 1 वर्ष
यहां वह जगह है जहां "जादू" होता है, जहां आप अंततः अपने संपादन को असेंबल करना शुरू करते हैं। यह जल्दी से एक साथ आ सकता है यदि आपने उपर्युक्त सभी तैयारियों को अच्छी तरह से किया है और प्रक्रिया से बहुत अधिक अनुमान लगाया है।
हालाँकि, जब तक आप एक संक्षिप्त रूप संपादन या संपादन आवश्यकताओं के संदर्भ में बहुत सरल कुछ के साथ काम नहीं कर रहे हैं, आपको प्रयोग करने के लिए कुछ दिनों का समय खर्च किए बिना पूर्ण संपादन पर पहुंचने की उम्मीद नहीं करनी चाहिए और अपने प्रारंभिक कट को परिशोधित करें।
यदि परियोजना दीर्घ-रूप वाली किस्म की है, तो आप वास्तव में इस प्रक्रिया के काफी लंबे होने की उम्मीद कर सकते हैं, जिसमें कभी-कभी दिन या महीने नहीं, बल्कि कभी-कभी वर्ष लग जाते हैं।
संक्षेप में, इस प्रक्रिया में कितना समय लग सकता है, इसके लिए कोई मानक नहीं है, और यह संपादन से संपादन, और संपादक से संपादक तक बहुत भिन्न होता है।
कुछ संपादक बिजली की तरह तेज़ होते हैं, और अन्य जुनूनी और पूर्णतावादी होते हैं, या जिन्हें पसंद होता हैअपने संपादन के एक निश्चित V1 संस्करण पर बसने से पहले विभिन्न दृष्टिकोणों के साथ टिंकर और असीम प्रयोग करें।
चरण 4: संपादकीय को पूरा करना
यह चरण कुछ संपादनों के लिए काफी हद तक वैकल्पिक हो सकता है, लेकिन वास्तव में, सभी संपादन किसी न किसी रूप में रंग सुधार, ध्वनि मिश्रण/पॉलिश या संपादकीय ट्वीकिंग/टाइटनिंग से लाभान्वित होते हैं।
फिर इस प्रक्रिया में कुछ घंटे लग सकते हैं, या इसमें कई सप्ताह या अधिक समय लग सकता है, जो कि परिष्करण प्रक्रिया में शामिल क्रिएटिव और विभागों की संख्या पर निर्भर करता है।
कभी-कभी यह समानांतर में किया जा सकता है, जहां अन्य विभाग अपने वीएफएक्स, एनीमेशन, शीर्षक, ध्वनि डिजाइन, या रंग ग्रेड पर काम कर रहे हैं जबकि संपादक सक्रिय रूप से अपने वी1 संपादन का निर्माण कर रहा है।
Adobe और अन्य NLE सॉफ़्टवेयर टीम-आधारित संपादन और परिष्करण के साथ काफी प्रगति कर रहे हैं, लेकिन इन समाधानों में अभी भी थोड़ी कमी है और केवल प्रक्रिया को गति देने में मदद करते हैं।
कम से कम अभी के लिए, एक प्रणाली या पारिस्थितिकी तंत्र को साझा करने का कोई आसान तरीका नहीं है जो संपादकीय परिष्करण प्रक्रियाओं में शामिल सभी प्रासंगिक कलाकारों की सेवा कर सके, लेकिन भविष्य में ऐसा हो सकता है। यदि ऐसा होता है, तो समग्र रूप से परिष्करण प्रक्रिया में बहुत सुधार किया जाएगा और पूरी तरह से तेज किया जाएगा।
चरण 5: संशोधन/नोट्स
अनुमानित समय की आवश्यकता: 2-3 दिन - कई महीने<7
यकीनन यह सबसे खतरनाक और हैइस प्रक्रिया के किसी भी हिस्से से नफरत करने वाला कोई भी व्यक्ति जिसने कभी संपादक की प्रतिष्ठित भूमिका निभाई हो।
अभी जैसे ही मैं इन शब्दों को बोल रहा हूं "नोट यहां हैं", क्या आप अपने पिछले दुःस्वप्न संपादित करने के लिए फ्लैशबैक कर रहे हैं? क्षमा करें अगर ऐसा है, मुझे पता है कि PTSD बहुत वास्तविक हो सकता है।
यदि नहीं, तो आपको अपने आप को भाग्यशाली समझना चाहिए, क्योंकि आपको बख्शा गया है (अब तक) या आप अद्भुत ग्राहकों और कंपनियों के साथ काम करने के लिए भाग्यशाली रहे हैं जो आपके काम से प्यार करते हैं और काम नहीं करने जा रहे हैं आप अनंत संपादकीय नोटों और संशोधनों के महीनों के माध्यम से, कुछ पिक्सेल द्वारा एक शीर्षक को स्थानांतरित करने या अभी तक एक और संगीत ट्रैक सुनने की आवश्यकता के माध्यम से।
हां, मैंने संशोधन नरक का अपना उचित हिस्सा देखा है, और किसी भी पेशेवर की संभावना है, भले ही वे इसे स्वीकार करने को तैयार न हों। इस चरण में कितना समय लगेगा यह नहीं कहा जा सकता है, लेकिन मैं आपको आश्वस्त कर सकता हूं कि यह पारित हो जाएगा, इसलिए यदि आप इस चरण में फंस गए हैं तो इसे ध्यान में रखें।
आप कम से कम कुछ दिन खर्च करने की उम्मीद कर सकते हैं, हालांकि एक सप्ताह या उससे अधिक की संभावना है, और कभी-कभी महीने भी इस चरण में सबसे खराब स्थिति में होते हैं।
चरण 6: अंतिम वितरण योग्य
अनुमानित समय की आवश्यकता: कुछ मिनट - सप्ताह
यह चरण आमतौर पर सबसे तेज चरणों में से एक है, हालांकि यह भी डिलिवरेबल्स और विभिन्न आउटलेट्स की संख्या के आधार पर काफी लंबा और लंबा हो सकता है। सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म जिन्हें आप वितरित और जारी करना चाहते हैं।
यदि आपके पास बहुत अधिक मात्रा में संपादन भी हैं (उदाहरण के लिए aपूर्ण व्यावसायिक अभियान) इस प्रक्रिया को पूरा होने में कई सप्ताह लग सकते हैं (अंतिम डिलिवरेबल्स की संख्या के आधार पर)।
यदि आप केवल एक फाइनल प्रिंट कर रहे हैं और इसे ज्ञात मीडिया ब्रह्मांड में वितरित नहीं कर रहे हैं, तो यह चरण आपको आपके सिस्टम को आपके अंतिम आउटपुट को निर्यात करने में लगने वाले समय से अधिक नहीं ले सकता है। यदि ऐसा है, तो आपके पास मौजूद सिस्टम और संपादन की अवधि के आधार पर कुछ मिनटों या घंटों में किया जा सकता है।
चरण 7: अभिलेखीय
अनुमानित समय की आवश्यकता: a कुछ घंटे - कुछ दिन
बहुत से लोग इस चरण को अनदेखा कर देते हैं और इसके बजाय अगले संपादन पर जाने या बस एक बहुत जरूरी जीत गोद लेने के लिए बहुत खुश होते हैं।
हालांकि, यदि आप अपने स्रोत मीडिया, संपादकीय परियोजनाओं (और संबंधित संपत्तियों), और अपने अंतिम प्रिंटों का उचित बैकअप नहीं बना रहे हैं, तो आप अपने आप को पूरी तरह से और पूरी तरह से व्याकुल महसूस कर सकते हैं जब इनमें से एक या सभी फाइलों में कोई कमी हो। विनाशकारी विफलता, भ्रष्टाचार, या डेटा हानि। अक्सर यह अपूरणीय होता है और कुछ ऐसा होता है जिसे ठीक नहीं किया जा सकता है, और इसलिए, हमेशा के लिए खो जाता है।
अपने साथ ऐसा न होने दें। यदि आपने अपने पूरे करियर में इस बुलेट को चकमा दिया है, तो मैं आपको भाग्यशाली मानता हूं, स्मार्ट नहीं।
इसलिए स्मार्ट चीज़ करें और अपने प्रोजेक्ट और सभी अंतिम संपत्तियों/डिलिवरेबल्स को संग्रह करने और बैक अप लेने की आदत बनाएं जैसे ही आपने अपने क्लाइंट को फाइनल भेज दिया है और आगे कोई बदलाव नहीं करना है।
आपका स्रोत मीडिया/कच्चाइससे पहले कि आप इसे अपने NLE में आयात करना शुरू करें, पहले ही बैकअप ले लिया जाना चाहिए, कभी भी अपनी मास्टर फ़ाइलों को न काटें, या ऐसा अपने जोखिम पर करें।
वीडियो संपादन में इतना समय क्यों लगता है?
वीडियो संपादन में काफी समय लगता है क्योंकि यह एक गहन और पुनरावृत्त रचनात्मक प्रक्रिया है। संपादन करते समय कोई रैखिक समय में संचालित या जीवित नहीं रहता है, मुख्यतः इस तथ्य के कारण कि आप फ्रेम दर फ्रेम एक पूरी दुनिया को जोड़ रहे हैं।
किसी भी संपादक से पूछें और वे आपको बताएंगे कि वे अक्सर समय का पूरी तरह से पता नहीं लगा पाते हैं, खासकर जब प्रवाह की स्थिति में। इसके अलावा, जैसा कि ऊपर दिए गए चरण बताते हैं, प्रक्रिया के हर चरण में काफी समय की आवश्यकता होती है।
मैं तेजी से कैसे संपादित कर सकता हूं?
यहां कुंजी अभ्यास करना है और कभी भी अपने कौशल को सुधारने की कोशिश करना बंद न करें। आप जितने अधिक संपादन पूर्ण करेंगे और आप जितने अधिक सहज और सहज होंगे, आप उतने ही बेहतर और शीघ्रता से संपादन कर पाएंगे।
शुरुआत में, ऐसा महसूस हो सकता है कि आप विकल्पों में डूब रहे हैं, लेकिन एक बार जब आप अपने "समुद्री पैर" प्राप्त कर लेते हैं, तो आप 40 घंटे के कच्चे माल में गोता लगाने और 60 सेकंड के व्यावसायिक स्थान का उत्पादन करने में सक्षम होंगे तुरंत।
अपने पूरे करियर के दौरान मैंने जिस एकमात्र तरीके का सामना किया है, वह एक पत्थर की नक्काशी की तरह एक संपादन का इलाज करना है, बस काट दें और जो कुछ भी ऐसा नहीं लगता है उसे हटा दें, और अंत में, आपको होना चाहिए बहुत ही कम समय में निपुणता से तैयार किए गए संपादन के साथ छोड़ दिया गया।
कैसे करेंसंपादन संशोधन और नोट्स से बचें या कम करें?
क्या यह अच्छा नहीं होगा यदि आप गारंटी दे सकें कि आपको कोई नोट या संशोधन नहीं मिलेगा, और आपका पहला संपादन भी आपका अंतिम संपादन होगा? हाँ, यह अच्छा होगा, लेकिन यह एक दिवास्वप्न है।
तथ्य यह है कि संपादन संशोधन और नोट्स के माध्यम से बेहतर किए जाते हैं, चाहे वे कितने भी दर्दनाक क्यों न हों, और हमें यह स्वीकार करना चाहिए कि हमारा विलक्षण दृष्टिकोण उतना पूर्ण या आदर्श नहीं हो सकता जितना हम सोचते हैं , और अक्सर हमारे ग्राहकों की इच्छाओं से भिन्न हो सकते हैं।
संक्षेप में, यह संभावना नहीं है कि आप नोट्स या संशोधनों के दौर से बच सकते हैं, लेकिन आप निश्चित रूप से उन संशोधनों की संख्या की सीमा निर्धारित करने का प्रयास कर सकते हैं जिन्हें आप करने के इच्छुक हैं (यदि आप ऐसा अग्रिम रूप से करते हैं), या यदि नहीं, केवल ग्राहक के दृष्टिकोण को जीवंत करने के लिए अपनी पूरी कोशिश करें और जल्दी रश ड्राफ्ट भेजने से बचें, केवल पहले ग्राहक-सामना करने वाले ड्राफ्ट के संबंध में अपना सर्वश्रेष्ठ प्रयास करें।
यह समाप्त हो गया यह गाइड। हमेशा की तरह, कृपया हमें वीडियो संपादन के सामान्य चरणों के बारे में अपने विचार बताएं, और नीचे टिप्पणी अनुभाग में अपनी प्रतिक्रिया दें।