Wat is it proses fan fideobewurkjen (7 basisstappen)

  • Diel Dit
Cathy Daniels

Ynhâldsopjefte

Ik haw troch de jierren wiidweidige ûnderfining hân as postproduksjebegelieder, en ek wurke yn alle ferskate redaksjerollen fan Assistant Editor, oant Editor, oant Online / Finishing Editor, en troch al dizze rollen en ferantwurdlikheden Ik haw ûntelbere projekten útfierd fan 'e earste ynname oant de definitive útfier / leveringen.

As d'r ien ding is dat ik leard haw fan myn tiid as postproduksjebegelieder, dan is it dit:

Sûnder in dúdlik plan fan oanfal, krekte tiidskattingen yn alle ôfdielingen en tuskenlizzende leveringen fan assosjearre aktiva, en de útwikseling tusken VFX, Animation en Sound ôfdielings (en mear), jo sille net allinnich krije tiid ferlies, monetêre ferlies, mar ek potinsjeel katastrofale fertraging of slimmer as alle partijen wurkje net yn konsert soepel en naadloos .

Om de tiideasken fan in bewurking te bepalen, moatte al it boppesteande yn oerweging nommen wurde en soarchfâldich yn kaart brocht wurde en sichtber makke op in kalinder, en alle partijen moatte it iens wêze mei de postkalinder datums en leveringseasken sadat alles soepel ferrint.

Op dit punt kinne jo de kalinder "finalisearje" of "beskoattelje", mar wite dat dingen faaks in oanstriid hawwe om te slipjen of te bloeden, en dit ek moatte wurde pland foar, benammen as wurkjen oan in tige komplekse en / of lange bewurking.

Natuerlik, lykwols, net elke bewurkingfereasket safolle bewegende dielen as hjirboppe neamd. Noch altyd moat de metoade itselde bliuwe, om't it proses foar in grut part net feroare is, nettsjinsteande de partijen dy't belutsen binne by it bringen fan in bewurking fan grûnstof nei in folslein ôfmakke en útstjoerklaar finale.

Hjir binne sân algemiene stappen opnommen yn in workflow foar fideobewurking:

Stap 1: Inisjele opname / projektopset

Estimere tiid nedich: 2 oeren - folsleine 8 -oere dei

Yn dit stadium ymportearje jo de kamerakaarten fanôf it begjin as it materiaal net al op in stasjon is laden (wat in soad tiid kin nimme om te dwaan) of jo hawwe gelok genôch om hawwe al it byldmateriaal al ynladen en jo hoege it allinich te ymportearjen.

Yn it gefal fan 'e lêste soe dit in protte moatte helpe mei de tiideasken fan' e earste ynname en opset. Sa net, dan sille jo earst alles moatte downloade (en jo byldmateriaal kopiearje nei in oerstallich stasjon foar gegevensfeiligens, ideaal) wat in protte tiid kin nimme.

As alles yn it projekt is, moatte jo gean oer it sortearjen en bouwen fan de algemiene struktuer fan jo bakken en tariede op de folgjende faze.

Stap 2: Sortearje/Syngronisearje/Stringing/Selektearje <1 5>

Skatte tiid nedich: 1 oere - 3 folsleine dagen fan 8 oeren

Dit poadium kin sterk ferskille ôfhinklik fan it folume fan byldmateriaal dat jo moatte ferwurkje. As jo ​​mar in pear minuten fan rau byldmateriaal, en bytsje oangjin audio om te syngronisearjen, jo kinne miskien krije om te knippen of sels dizze stap hielendal oer te slaan.

Mar foar de measten is dit proses ien dy't in protte tiid nimt, mar geweldige dividenden betellet as jo binne metodysk, sekuer en ekstreem goed organisearre.

As it goed dien wurdt, kin dit de earste redaksje gearstalling foar jo earste besuniging folle makliker en flugger meitsje dan oars kin.

Stap 3: Haadredaksje

Skatte tiid nedich: 1 dei - 1 jier

Hjir is wêr't "de magy" bart, wêr't jo einlings kinne begjinne mei it gearstallen fan jo bewurking. It kin gau byinoar komme as jo alle boppeneamde tariedings goed dien hawwe en in protte fan it giswurk út it proses helle hawwe.

Mar, útsein as jo wurkje mei in bewurking yn koarte foarm of eat dat heul ienfâldich is yn termen fan bewurkingseasken, moatte jo net ferwachtsje te kommen ta in folsleine bewurking sûnder in pear dagen tiid te besteegjen oan eksperimintearjen en ferfine jo earste besuniging.

As it projekt fan 'e lange foarm is, dan kinne jo ferwachtsje dat dit proses yndie frij lang is, soms net dagen of moannen, mar soms jierren.

Koartsein, d'r is gjin standert foar hoe lang dit proses duorje kin, en it ferskilt sterk fan bewurking nei bewurking, en bewurker nei bewurker.

Guon redakteuren binne bliksemsnel, en oaren binne obsessyf en perfeksjonistysk basearre, of dyjingen dy't graach wolletink en eksperimintearje ûneinich mei ferskate oanpakken foardat se fêstigje op in definitive V1 ferzje fan harren bewurking.

Stap 4: Finishing Editorial

Estimere tiid nedich: 1 wike - ferskate moannen

Dizze poadium kin foar in grut part opsjoneel wêze foar guon bewurkings, mar echt, alle bewurkingen profitearje fan ien of oare foarm fan kleurkorreksje, lûdmixing/poetse of redaksjonele tweaking/fersterking.

Dit proses kin dan in pear oeren duorje, of it kin ferskate wiken of langer duorje, ôfhinklik fan it oantal advertinsjes en ôfdielingen belutsen by it finishproses.

Soms kin dit parallel dien wurde, wêr't oare ôfdielingen wurkje oan har VFX, animaasje, titels, lûdûntwerp of kleurklassen, wylst de bewurker noch aktyf is oan har V1-bewurking.

Adobe en oare NLE-software hawwe in flinke foarútgong makke mei team-basearre bewurkjen en finishen, mar dizze oplossingen ûntbrekke noch in bytsje en helpe allinich om it proses marzjinaal te fersnellen.

Teminsten foar no is d'r gjin maklike manier om ien systeem of ekosysteem te dielen dat alle relevante artysten kin tsjinje dy't belutsen binne by de redaksje-ôfwurkingsprosessen, mar d'r kin dat yn 'e takomst wêze. As dit bart, sil it ôfwurkingsproses yn 't algemien sterk ferbettere wurde en yngeand versneld wurde.

Stap 5: Revisions/Notysjes

Estimere tiid nedich: 2-3 dagen - ferskate moannen

Dit is nei alle gedachten de meast freze enhate in part fan it proses troch elkenien dy't oait de begeerde rol fan redakteur hat oandien.

Krekt no't ik dizze wurden "Hjir binne de oantekeningen" sprek, hawwe jo flashbacks nei jo lêste nachtmerjebewurking? Myn ekskús as dat sa is, ik wit dat de PTSD heul echt kin wêze.

As net, dan moatte jo josels gelok rekkenje, om't jo sparre binne (oant no ta) of jo hawwe gelok genôch west om te wurkjen mei prachtige kliïnten en bedriuwen dy't fan jo wurk hâlde en net wolle pleatse jo troch moannen fan ûneinige redaksjenotysjes en ferzjes, it ferpleatsen fan in titel mei in pear piksels of moatte noch in oare muzykspoar hearre.

Ja, ik haw myn earlik diel fan revyzjehel sjoen, en elke profesjonele hat wierskynlik, sels as se it net wolle tajaan. D'r is net te sizzen hoe lang dit poadium sil duorje, mar ik kin jo fersekerje dat it sil foarby gean, dus nim dat ter harte as jo op dit poadium fêst sitte.

Jo kinne ferwachtsje om op syn minst in pear dagen te besteegjen, hoewol wierskynlik in wike of mear, en soms sels moannen yn dit stadium op it slimste.

Stap 6: Finale leveringen

Skatte tiid nedich: in pear minuten - wiken

Dit poadium is typysk ien fan 'e rapste stadia, hoewol it ek frij lang en lang kin wurde ôfhinklik fan it oantal leveringen en ferskate ferkeappunten of sosjale mediaplatfoarms wêrop jo besykje te fersprieden en frij te litten.

As jo ​​ek in hege folume oan bewurkings hawwe (sizze foar infolsleine kommersjele kampanje) kin dit proses in protte wiken duorje om te foltôgjen (ôfhinklik fan it oantal definitive leveringen).

As jo ​​mar in inkele finale printsje en it net fersprieden oer it bekende media-universum, dan kin dit poadium jo net langer duorje dan de tiid dy't jo systeem nimt om jo definitive útfier te eksportearjen. As dat sa is, kinne jo dien wurde binnen in pear minuten of oeren ôfhinklik fan it systeem dat jo hawwe en hoe lang de bewurking is.

Stap 7: Argyf

Estimere tiid nedich: a pear oeren - in pear dagen

In protte minsken sjogge dit poadium oer en binne ynstee al te bliid om troch te gean nei de folgjende bewurking of gewoan in heul nedich oerwinningsronde te nimmen.

As jo ​​​​lykwols gjin goede reservekopy meitsje fan jo boarnemedia, redaksjeprojekten (en byhearrende aktiva), en jo definitive printsjes, kinne jo josels folslein en alhiel wanhopich fine as ien of al dizze bestannen lêst hawwe fan in katastrophale mislearring, korrupsje, of gegevensferlies. Faak is dit irreparabel en iets dat miskien net reparearje kin, en dus foar altyd ferlern.

Lit dit net mei jo barre. As jo ​​​​dizze kûgel jo hiele karriêre ûntwykt hawwe, beskôgje ik jo lokkich, net tûk.

Dus doch it tûke ding en meitsje it in gewoante om jo projekt en alle definitive aktiva / leveringen te argivearjen en te bewarjen sa gau as jo de finale nei jo kliïnt hawwe stjoerd en d'r gjin fierdere feroarings moatte wurde makke.

Jo boarne media/rawsmoat al in reservekopy makke hawwe foardat jo sels begjinne mei it ymportearjen yn jo NLE, snij jo masterbestannen noait ôf, of doch dat op jo eigen risiko.

Wêrom duorret fideobewurkjen sa lang?

Fideobewurkjen nimt in soad tiid om't it in yntinsyf en iteratyf kreatyf proses is. Men wurket of libbet net yn lineêre tiid by it bewurkjen, foar in grut part troch it feit dat jo in hiele wrâld frame foar frame gearstalle.

Freegje elke bewurker en se sille jo fertelle dat se faaks de tiid folslein ferlieze, foaral yn in streamstatus. Fierder, sa't de boppesteande stadia yllustrearje, binne d'r yn elke faze fan it proses in soad tiideasken.

Hoe kin ik rapper bewurkje?

De kaai hjir is om te oefenjen en nea ophâlde te besykjen om jo ambacht te slypjen. Hoe mear bewurkings jo foltôgje en hoe nofliker en yntuïtyf jo wurde, hoe better en flugger jo kinne bewurkje.

Yn it begjin kin it fiele dat jo fersûpe yn opsjes, mar as jo ienris jo "seepoaten" krije, kinne jo 40 oeren grûnstoffen dûke en in kommersjeel plak fan 60 sekonden produsearje yn gjin tiid hielendal.

De bêste ientallige metoade dy't ik yn myn karriêre tsjinkommen bin, is in bewurking te behanneljen as in stiennen snijwurk, gewoan alles fuortsnije en fuortsmite dat net fielt dat it heart, en op it lêst moatte jo wêze oerbleaun mei in saakkundich makke bewurking yn gjin tiid.

How toFeroaringen en notysjes bewurkje of minimalisearje?

Soe it net moai wêze as jo garandearje kinne dat jo gjin notysjes of ferzjes krije, en jo earste bewurking ek jo lêste bewurking wêze soe? Ja, it soe moai wêze, mar dit is in pypdream.

It feit fan 'e saak is dat bewurkingen better wurde makke troch revyzje en notysjes, sa pynlik as se wêze kinne, en wy moatte akseptearje dat ús iental fyzje miskien net sa folslein of ideaal is as wy tinke dat it is , en kin faak ôfwike fan dy fan 'e winsken fan ús kliïnten.

Koartsein, it is net wierskynlik dat jo notysjes of rondes fan ferzjes kinne foarkomme, mar jo kinne grif besykje in limyt yn te stellen foar it oantal ferzjes dat jo ree binne om te meitsjen (as jo dat foarôf dogge), of as net, doch gewoan dyn bêst om de klant syn fisy ta libben te bringen en ûnthâlde fan it ferstjoeren fan iere rush drafts, set oait dyn bêste foet foarút mei oangeande de earste client-facing konsept. dizze gids. Lykas altyd, lit ús asjebleaft jo gedachten witte oer de algemiene fazen fan fideobewurkjen, en lit jo feedback yn 'e kommentaar seksje hjirûnder.

Ik bin Cathy Daniels, in ekspert yn Adobe Illustrator. Ik haw de software sûnt ferzje 2.0 brûkt, en haw sûnt 2003 tutorials foar makke. Myn blog is ien fan de populêrste bestimmingen op it web foar minsken dy't Illustrator leare wolle. Njonken myn wurk as blogger bin ik ek skriuwer en grafysk ûntwerper.