Ano ang Proseso ng Pag-edit ng Video (7 Pangunahing Hakbang)

  • Ibahagi Ito
Cathy Daniels

Nagkaroon ako ng malawak na karanasan sa mga nakaraang taon bilang Post Production Supervisor, pati na rin ang pagtatrabaho sa lahat ng iba't ibang tungkuling pang-editoryal mula Assistant Editor, hanggang Editor, hanggang Online/Finishing Editor, at sa lahat ng mga tungkulin at responsibilidad na ito Nagdala ako ng hindi mabilang na mga proyekto mula sa paunang ingest hanggang sa huling output/deliverable.

Kung may isang bagay akong natutunan mula sa aking panahon bilang Post Production Supervisor, ito ay:

Kung walang malinaw na plano ng pag-atake, tumpak na pagtatantya ng oras sa lahat ng mga departamento at mga intermediate na paghahatid ng mga nauugnay na asset, at ang mga palitan sa pagitan ng mga departamento ng VFX, Animation at Sound (at higit pa), hindi ka lamang magkakaroon ng pagkawala ng oras, pagkawala ng pera, kundi pati na rin ang potensyal na sakuna na pagkaantala o mas masahol pa kung ang lahat ng partido ay hindi gumagana sa konsyerto nang maayos at walang putol. .

Upang matukoy ang mga kinakailangan sa oras ng pag-edit, ang lahat ng nasa itaas ay kailangang isaalang-alang at maingat na imapa at ilarawan sa isang kalendaryo, at lahat ng partido ay dapat na sumasang-ayon sa post na kalendaryo mga petsa at mga kinakailangan sa paghahatid upang ang lahat ay tumakbo nang maayos.

Sa puntong ito, maaari mong "i-finalize" o "i-lock" ang kalendaryo, ngunit alam na madalas na ang mga bagay ay may posibilidad na madulas o dumugo, at ito dapat ding planuhin, lalo na kung nagtatrabaho sa isang napakasalimuot at/o mahabang anyo na pag-edit.

Gayunpaman, natural, hindi lahat ng pag-editnangangailangan ng maraming gumagalaw na bahagi gaya ng nakalista sa itaas. Gayunpaman, ang pamamaraan ay dapat manatiling pareho, dahil ang proseso ay halos hindi nagbabago anuman ang mga partidong kasangkot sa pagdadala ng isang pag-edit mula sa hilaw na materyal sa isang ganap na tapos at handa na sa pagsasahimpapawid na pangwakas.

Narito ang pitong pangkalahatang hakbang na kasama sa isang daloy ng trabaho sa pag-edit ng video:

Hakbang 1: Paunang Ingest/Setup ng Proyekto

Tinatayang oras na kailangan: 2 oras – buong 8 -oras na araw

Sa yugtong ito, maaaring ini-import mo ang mga camera card mula sa simula kung hindi pa na-load ang materyal sa isang drive (na maaaring tumagal ng mahabang oras upang gawin) o ikaw ay mapalad na na-download na ang lahat ng footage at kailangan mo lang itong i-import.

Sa kaso ng huli, makakatulong ito nang malaki sa mga kinakailangan sa oras ng paunang ingest at setup. Kung hindi, kakailanganin mong i-download muna ang lahat (at kopyahin ang iyong footage sa isang kalabisan na drive para sa kaligtasan ng data, sa isip) na maaaring tumagal ng maraming oras.

Kapag nasa proyekto na ang lahat, dapat kang magpatuloy sa pag-uuri at pagbuo ng kabuuang istraktura ng iyong mga bin at paghahanda para sa susunod na yugto.

Hakbang 2: Pag-uuri/Pag-sync/Pag-String/Mga Pinili

Tinatayang oras na kailangan: 1 oras – 3 buong 8 oras na araw

Ang yugtong ito ay maaaring mag-iba nang malaki depende sa dami ng footage na kailangan mong iproseso. Kung mayroon ka lamang ng ilang minuto ng raw footage, at kaunti langwalang audio na isi-synchronize, maaari mong magawang i-clip down o kahit na laktawan ang hakbang na ito nang buo.

Ngunit para sa karamihan, ang prosesong ito ay isang prosesong tumatagal ng maraming oras, ngunit nagbabayad ng malaking dibidendo kung ikaw ay methodical, metikuloso at napakahusay na organisado.

Kung gagawin nang tama, maaari nitong gawing mas madali at mas mabilis ang paunang editoryal na pagpupulong para sa iyong unang hiwa kaysa sa maaaring hindi.

Hakbang 3: Pangunahing Editoryal

Tinatayang oras na kailangan: 1 araw – 1 taon

Narito kung saan nangyayari ang "magic", kung saan sa wakas ay masisimulan mo nang tipunin ang iyong pag-edit. Maaari itong magsama-sama nang mabilis kung nagawa mo nang maayos ang lahat ng nabanggit na paghahanda at nakuha ang karamihan sa mga hula sa proseso.

Gayunpaman, maliban kung nagtatrabaho ka sa isang maikling-form na pag-edit o isang bagay na napakasimple sa mga tuntunin ng mga kinakailangan sa pag-edit, hindi mo dapat asahan na makarating sa isang ganap na pag-edit nang hindi gumugugol ng ilang araw ng oras upang mag-eksperimento at pinuhin ang iyong unang hiwa.

Kung ang proyekto ay may mahabang anyo na iba't, maaari mong asahan na ang prosesong ito ay talagang mahaba, kung minsan ay hindi tumatagal ng mga araw o buwan, ngunit kung minsan ay mga taon.

Sa madaling salita, walang pamantayan kung gaano katagal ang prosesong ito, at malaki ang pagkakaiba-iba nito mula sa pag-edit hanggang sa pag-edit, at sa editor sa editor.

Mabilis ang kidlat ng ilang editor, at ang iba naman ay obsessive at perfectionist, o mga mahilig samag-isip at mag-eksperimento nang walang hanggan sa iba't ibang mga diskarte bago tumira sa isang tiyak na bersyon ng V1 ng kanilang pag-edit.

Hakbang 4: Pagtatapos ng Editoryal

Tinatayang oras na kailangan: 1 linggo – ilang buwan

Ang yugtong ito ay maaaring higit na opsyonal para sa ilang mga pag-edit, ngunit sa totoo lang, lahat ng mga pag-edit ay nakikinabang mula sa ilang anyo ng pagwawasto ng kulay, paghahalo/pag-polish ng tunog o pag-aayos/paghigpit ng editoryal.

Maaaring tumagal ng ilang oras ang prosesong ito, o maaaring tumagal ng ilang linggo o mas matagal depende sa bilang ng mga creative at departamentong kasangkot sa proseso ng pagtatapos.

Minsan maaari itong gawin nang magkatulad, kung saan ginagawa ng ibang mga departamento ang kanilang VFX, animation, mga pamagat, disenyo ng tunog, o mga marka ng kulay habang aktibong ginagawa ng editor ang kanilang pag-edit sa V1.

Ang Adobe at iba pang software ng NLE ay gumagawa ng kaunting pag-unlad sa pamamagitan ng pag-edit at pagtatapos na nakabatay sa koponan, ngunit ang mga solusyong ito ay medyo kulang pa rin at nakakatulong lamang upang mapabilis ang proseso nang bahagya.

Hindi bababa sa ngayon, walang madaling paraan upang magbahagi ng isang sistema o ecosystem na maaaring maghatid sa lahat ng nauugnay na artist na kasangkot sa mga proseso ng pagtatapos ng editoryal, ngunit maaaring mayroon nito sa hinaharap. Kung mangyari ito, ang proseso ng pagtatapos sa pangkalahatan ay lubos na mapapabuti at lubusang mapabilis.

Hakbang 5: Mga Pagbabago/Mga Tala

Tinatayang oras na kailangan: 2-3 araw – ilang buwan

Ito ang masasabing pinakakinatatakutan atkinasusuklaman ang bahagi ng proseso ng sinumang nagsuot ng inaasam na tungkulin ng editor.

Ngayon lang habang binibigkas ko ang mga salitang ito na "Narito ang mga tala", nagkakaroon ka ba ng mga flashback sa iyong huling bangungot na pag-edit? Paumanhin kung gayon, alam kong ang PTSD ay maaaring maging tunay.

Kung hindi, dapat mong ituring ang iyong sarili na masuwerte, dahil ikaw ay naligtas (sa ngayon ay ganoon) o ikaw ay pinalad na makatrabaho ang mga mahuhusay na kliyente at kumpanyang nagmamahal sa iyong trabaho at hindi maglalagay sa pamamagitan ng mga buwan ng walang katapusang mga editoryal na tala at mga pagbabago, na gumagalaw ng isang pamagat ng ilang pixel o nangangailangang makarinig ng isa pang track ng musika.

Oo, nakita ko na ang aking patas na bahagi ng rebisyon ng impiyerno, at malamang na nakita ng sinumang propesyonal, kahit na hindi nila ito gustong aminin. Walang sinasabi kung gaano katagal ang yugtong ito, ngunit matitiyak ko sa iyo na lilipas ito, kaya isapuso mo iyon kung natigil ka sa yugtong ito.

Maaari mong asahan na gumugol ng hindi bababa sa ilang araw kahit na malamang sa isang linggo o higit pa, at kung minsan kahit na mga buwan sa yugtong ito sa pinakamalala.

Hakbang 6: Mga Panghuling Deliverable

Tinantyang oras na kailangan: ilang minuto – linggo

Ang yugtong ito ay karaniwang isa sa pinakamabilis na yugto, bagaman maaari rin itong maging medyo mahaba at matagal depende sa bilang ng mga maihahatid at iba't ibang outlet o mga social media platform na gusto mong ipamahagi at i-release.

Kung marami ka ring mga pag-edit (sabihin para sa abuong komersyal na kampanya) ang prosesong ito ay maaaring tumagal ng maraming linggo upang makumpleto (depende sa bilang ng mga huling maihahatid).

Kung nagpi-print ka lang ng isang final at hindi ito ibinabahagi sa buong kilalang media universe, ang yugtong ito ay maaaring tumagal ng hindi hihigit sa oras na aabutin ng iyong system upang ma-export ang iyong huling output. Kung gayon, maaari kang matapos sa loob ng ilang minuto o oras depende sa system na mayroon ka at kung gaano katagal ang pag-edit.

Hakbang 7: Pag-archive

Tinatayang oras na kailangan: a ilang oras – ilang araw

Maraming tao ang nakakaligtaan sa yugtong ito at sa halip ay napakasaya na lumipat sa susunod na pag-edit o kumuha lamang ng isang kailangang-kailangan na victory lap.

Gayunpaman, kung hindi ka gumagawa ng wastong pag-backup ng iyong source media, mga editoryal na proyekto (at nauugnay na mga asset), at ang iyong mga huling pag-print, maaari mong makita ang iyong sarili na ganap at lubos na mabalisa kapag ang isa o lahat ng mga file na ito ay dumanas ng isang malaking kabiguan, katiwalian, o pagkawala ng data. Kadalasan ito ay hindi na mababawi at isang bagay na maaaring hindi maayos, at samakatuwid, mawawala nang tuluyan.

Huwag hayaang mangyari ito sa iyo. Kung naiwasan mo ang bala na ito sa iyong buong karera, itinuturing kong masuwerte ka, hindi matalino.

Kaya gawin ang matalinong bagay at ugaliing i-archive at i-back up ang iyong proyekto at lahat ng panghuling asset/deliverable sa sandaling naipadala mo ang finals sa iyong kliyente at wala nang mga pagbabagong gagawin.

Ang iyong source media/rawsdapat ay nai-back up na bago mo pa simulan ang pag-import nito sa iyong NLE, huwag kailanman putulin ang iyong mga master file, o gawin ito sa iyong sariling peligro.

Bakit Tumatagal ang Pag-edit ng Video?

Ang pag-edit ng video ay tumatagal ng mahabang panahon dahil isa itong masinsinan at umuulit na proseso ng creative. Ang isa ay hindi gumagana o nakatira sa linear na oras kapag nag-e-edit, higit sa lahat dahil sa ang katunayan na ikaw ay nag-iipon ng isang buong mundo frame sa pamamagitan ng frame.

Magtanong sa sinumang editor at sasabihin nila sa iyo na madalas silang nawawalan ng oras, lalo na kapag nasa flow state. Higit pa rito, gaya ng inilalarawan ng mga yugto sa itaas, may malaking kinakailangan sa oras sa bawat yugto ng proseso.

Paano Ko Mapapabilis ang Pag-edit?

Ang susi dito ay magsanay at huwag tumigil sa pagsisikap na mahasa ang iyong craft. Kapag mas maraming mga pag-edit ang nakumpleto mo at mas nagiging komportable at intuitive ka, mas mahusay at mas mabilis kang makakapag-edit.

Sa simula, maaaring parang nalulunod ka sa mga pagpipilian, ngunit kapag nakuha mo na ang iyong "mga paa sa dagat" magagawa mong sumisid sa 40 oras na hilaw na materyales at makagawa ng 60 segundong komersyal na lugar nang wala sa oras.

Ang pinakamagandang paraan na naranasan ko sa kabuuan ng aking karera ay ang tratuhin ang isang pag-edit na parang isang inukit na bato, simpleng putulin at alisin ang anumang bagay na parang hindi ito nararapat, at sa huli, dapat ay naiwan nang may dalubhasang ginawang pag-edit nang wala sa oras.

PaanoIwasan o Bawasan ang Pag-edit ng Mga Pagbabago at Tala?

Hindi ba maganda kung masisiguro mong hindi ka makakakuha ng anumang mga tala o rebisyon, at ang iyong unang pag-edit ay ang iyong panghuling pag-edit? Oo, magiging maganda ito, ngunit ito ay isang pipe dream.

Ang katotohanan ng bagay ay ang mga pag-edit ay ginagawang mas mahusay sa pamamagitan ng rebisyon at mga tala, gaano man kasakit ang mga ito, at dapat nating tanggapin na ang ating pang-isahan na pananaw ay maaaring hindi kumpleto o perpekto gaya ng iniisip natin. , at kadalasang maaaring magkakaiba sa kagustuhan ng aming mga kliyente.

Sa madaling salita, malamang na hindi mo maiiwasan ang mga tala o pag-ikot ng mga pagbabago, ngunit maaari mong tiyak na subukang magtakda ng limitasyon sa bilang ng mga pagbabagong handa mong gawin (kung gagawin mo ito nang maaga), o kung hindi, gawin lang ang lahat ng iyong makakaya upang bigyang-buhay ang pananaw ng kliyente at iwasang magpadala ng mga draft ng maagang pagmamadali, basta isulong ang iyong pinakamahusay na hakbang patungkol sa unang draft na nakaharap sa kliyente.

Tapos na iyon gabay na ito. Gaya ng nakasanayan, mangyaring ipaalam sa amin ang iyong mga saloobin tungkol sa mga pangkalahatang yugto ng pag-edit ng video, at iwanan ang iyong feedback sa seksyon ng mga komento sa ibaba.

Ako si Cathy Daniels, isang eksperto sa Adobe Illustrator. Ginagamit ko ang software mula noong bersyon 2.0, at gumagawa ako ng mga tutorial para dito mula noong 2003. Ang aking blog ay isa sa mga pinakasikat na destinasyon sa web para sa mga taong gustong matuto ng Illustrator. Bilang karagdagan sa aking trabaho bilang isang blogger, ako rin ay isang may-akda at isang graphic designer.