Innehållsförteckning
Jag har genom åren haft omfattande erfarenhet som postproduktionsledare, samt arbetat i alla olika redaktionella roller från biträdande redaktör, till redaktör, till online/slutredaktör, och genom alla dessa roller och ansvarsområden har jag burit otaliga projekt från den första insamlingen till den slutliga produktionen/leveranserna.
Om det finns en sak som jag lärde mig av min tid som postproduktionsledare är det följande:
Utan en tydlig handlingsplan, exakta tidsuppskattningar för alla avdelningar och mellanliggande leveranser av tillhörande tillgångar samt utbyten mellan VFX-, animations- och ljudavdelningarna (med flera) kommer du inte bara att drabbas av tidsförluster, ekonomiska förluster utan även potentiellt katastrofala förseningar eller värre om alla parter inte arbetar smidigt och smidigt i samförstånd.
För att fastställa tidsåtgången för en redigering måste allt det ovanstående beaktas och noggrant kartläggas och visualiseras i en kalender, och alla parter måste vara överens om datum och leveranskrav för att allt ska fungera smidigt.
Vid denna tidpunkt kan du "slutföra" eller "låsa" kalendern, men vet att saker och ting ofta kommer att ha en tendens att glida eller blöda, och även detta bör planeras, särskilt om du arbetar med en mycket komplex och/eller lång redigering.
Naturligtvis kräver inte varje redigering lika många rörliga delar som de som anges ovan, men metoden bör ändå förbli densamma, eftersom processen i stort sett är oförändrad oavsett vilka parter som är inblandade i att föra en redigering från råmaterial till en helt färdig och sändningsklar slutlig version.
Här är sju allmänna steg i ett arbetsflöde för videoredigering:
Steg 1: Initial inmatning/projektinställning
Beräknad tidsåtgång: 2 timmar - hela 8 timmars dag
I det här skedet importerar du antingen kamerakorten från grunden om materialet inte redan har laddats på en hårddisk (vilket kan ta lång tid) eller så har du turen att ha allt material redan laddat ner och behöver bara importera det.
I det sistnämnda fallet borde detta underlätta avsevärt med tidsåtgången för den första inläsningen och installationen. Om inte måste du ladda ner allt först (och helst kopiera ditt material till en redundant enhet för datasäkerhet), vilket kan ta mycket tid i anspråk.
När allt är klart för projektet bör du börja sortera och bygga upp den övergripande strukturen för dina behållare och förbereda dig för nästa steg.
Steg 2: Sortering/Synkronisering/Stringning/Selekteringar
Beräknad tidsåtgång: 1 timme - 3 hela 8-timmarsdagar.
Det här steget kan variera mycket beroende på hur mycket material du behöver bearbeta. Om du bara har några minuters råmaterial och lite eller inget ljud att synkronisera kan du kanske minska eller hoppa över det här steget helt och hållet.
Men för de flesta är det en process som tar mycket tid, men som ger stor utdelning om du är metodisk, noggrann och extremt välorganiserad.
Om det görs på rätt sätt kan det göra den första monteringen av redaktionen för din första skärning mycket enklare och snabbare än vad som annars skulle kunna vara fallet.
Steg 3: Huvudredaktör
Beräknad tidsåtgång: 1 dag - 1 år
Det är här som "magin" sker, när du äntligen kan börja sätta ihop din redigering. Den kan komma snabbt om du har gjort alla de ovan nämnda förberedelserna väl och tagit bort många av gissningarna från processen.
Men om du inte arbetar med en kort redigering eller något som är mycket enkelt när det gäller redigeringskraven, ska du inte förvänta dig att få fram en fullfjädrad redigering utan att ha ägnat några dagar åt att experimentera och finslipa din första klippning.
Om det är ett långvarigt projekt kan du räkna med att processen kan vara ganska lång, och ibland tar det inte bara dagar eller månader, utan även år.
Kort sagt finns det ingen standard för hur lång tid den här processen kan ta, och den varierar kraftigt från redigering till redigering och från redaktör till redaktör.
Vissa redaktörer är blixtsnabba, andra är tvångsmässiga och perfektionistiska eller älskar att pyssla och experimentera i all oändlighet med olika tillvägagångssätt innan de slår sig till ro med en slutgiltig V1-version av sin redigering.
Steg 4: Slutbehandling av redaktionen
Beräknad tidsåtgång: 1 vecka - flera månader
Det här steget kan i stort sett vara frivilligt för vissa redigeringar, men egentligen har alla redigeringar nytta av någon form av färgkorrigering, ljudmixning/polering eller redaktionell justering/åtstramning.
Denna process kan ta några timmar eller flera veckor eller längre beroende på hur många kreatörer och avdelningar som är involverade i efterbehandlingsprocessen.
Ibland kan detta ske parallellt, där andra avdelningar arbetar med VFX, animationer, titlar, ljuddesign eller färggraderingar medan redigeraren fortfarande arbetar aktivt med att bygga upp sin V1-redigering.
Adobe och andra NLE-program har gjort stora framsteg när det gäller gruppbaserad redigering och efterbehandling, men lösningarna är fortfarande bristfälliga och bidrar endast marginellt till att påskynda processen.
Åtminstone för tillfället finns det inget enkelt sätt att dela ett system eller ekosystem som kan tjäna alla relevanta konstnärer som är involverade i de redaktionella slutbehandlingsprocesserna, men det kan komma att ske i framtiden. Om detta sker kommer slutbehandlingsprocessen som helhet att förbättras avsevärt och påskyndas avsevärt.
Steg 5: Revideringar/Noter
Beräknad tidsåtgång: 2-3 dagar - flera månader
Detta är förmodligen den mest fruktade och hatade delen av processen för alla som någonsin har haft den eftertraktade rollen som redaktör.
När jag nu säger dessa ord "Här är anteckningarna", har du flashbacks från din senaste mardrömsredigering? Jag ber om ursäkt om så är fallet, jag vet att PTSD kan vara mycket verklig.
Om inte, ska du skatta dig lycklig, eftersom du har varit förskonad (än så länge, alltså) eller så har du haft turen att arbeta med underbara kunder och företag som älskar ditt arbete och som inte kommer att låta dig gå igenom månader av oändliga redaktionella anteckningar och revideringar, för att flytta en titel med några pixlar eller för att du behöver höra ännu ett musikspår.
Ja, jag har sett min beskärda del av revideringshelvetet, och det har troligen alla yrkesverksamma gjort, även om de inte är villiga att erkänna det. Det går inte att säga hur lång tid det här skedet tar, men jag kan försäkra dig om att det kommer att gå över, så ta det till dig om du är fast i det här skedet.
Du kan räkna med att tillbringa minst några dagar, men troligen en vecka eller mer, och i värsta fall till och med månader i detta skede.
Steg 6: Slutliga leveranser
Beräknad tidsåtgång: några minuter - veckor
Det här steget är vanligtvis ett av de snabbaste stegen, även om det också kan bli ganska långt och utdraget beroende på antalet leveranser och olika utskick eller sociala medieplattformar som du vill distribuera och släppa till.
Om du också har en stor mängd redigeringar (till exempel för en hel reklamkampanj) kan det ta flera veckor att slutföra denna process (beroende på antalet slutleveranser).
Om du bara skriver ut ett enda slutresultat och inte distribuerar det i hela det kända medieuniversumet tar det här steget kanske inte längre tid än den tid det tar för ditt system att exportera slutresultatet. I så fall kan du vara klar inom några minuter eller timmar beroende på vilket system du har och hur lång redigeringen är.
Steg 7: Arkivering
Beräknad tidsåtgång: några timmar - några dagar
Många människor förbiser detta skede och är istället alltför glada över att gå vidare till nästa redigering eller helt enkelt ta ett välbehövligt segervarv.
Men om du inte gör ordentliga säkerhetskopior av dina källmedia, redaktionella projekt (och tillhörande tillgångar) och dina slutliga utskrifter kan du bli helt och hållet förtvivlad när en eller alla dessa filer drabbas av ett katastrofalt fel, korruption eller dataförlust. Ofta är detta irreparabelt och något som kanske inte går att reparera, och därmed är det förlorat för alltid.
Om du har undvikit detta under hela din karriär anser jag att du har haft tur, inte att du är smart.
Gör det smarta och gör det till en vana att arkivera och säkerhetskopiera ditt projekt och alla slutliga tillgångar/leveranser så snart du har skickat slutversionen till din kund och det inte finns några ytterligare ändringar att göra.
Dina källmedier/ritningar bör redan ha säkerhetskopierats innan du börjar importera dem till din NLE.Skär aldrig av dina masterfiler, annars gör du det på egen risk.
Varför tar videoredigering så lång tid?
Videoredigering tar mycket tid eftersom det är en intensiv och iterativ kreativ process. Man arbetar eller lever inte i linjär tid när man redigerar, vilket till stor del beror på att man sätter ihop en hel värld bild för bild.
Fråga vilken redaktör som helst och de kommer att berätta att de ofta tappar helt bort tiden, särskilt när de är i ett flow-tillstånd. Dessutom finns det, som de ovanstående stegen illustrerar, betydande tidskrav i varje steg av processen.
Hur kan jag redigera snabbare?
Nyckeln här är att öva och aldrig sluta försöka finslipa ditt hantverk. Ju fler redigeringar du gör och ju mer bekväm och intuitiv du blir, desto bättre och snabbare kommer du att kunna redigera.
I början kan det kännas som om du drunknar i alternativ, men när du väl fått dina "sjöben" kan du dyka ner i 40 timmars råmaterial och producera en 60-sekunders reklamfilm på nolltid.
Den bästa metoden som jag har stött på under min karriär är att behandla en redigering som en stenhuggeri, att helt enkelt skära bort och ta bort allt som inte känns som om det hör hemma, och i slutändan bör du få en skickligt utformad redigering på nolltid.
Hur undviker eller minimerar man redigeringsrevisioner och anteckningar?
Skulle det inte vara trevligt om du kunde garantera att du inte skulle få några anteckningar eller revideringar och att din första redigering också skulle vara din slutredigering? Ja, det skulle vara trevligt, men det är en önskedröm.
Faktum är att redigeringarna blir bättre genom revidering och anteckningar, hur smärtsamma de än är, och vi måste acceptera att vår egen vision kanske inte är så fullständig eller idealisk som vi tror att den är, och att den ofta kan skilja sig från våra kunders önskemål.
Kort sagt är det osannolikt att du kan undvika anteckningar eller revideringsrundor, men du kan säkert försöka sätta en gräns för hur många revideringar du är villig att göra (om du gör det på förhand), eller om inte, gör helt enkelt ditt bästa för att förverkliga kundens vision och avstå från att skicka tidiga, brådskande utkast, och gör alltid ditt bästa för det första utkastet till kundkontakt.
Det var allt för den här guiden. Som alltid får du gärna berätta vad du tycker om de allmänna faserna i videoredigering och lämna din feedback i kommentarsfältet nedan.