Táboa de contidos
Teño unha ampla experiencia ao longo dos anos como supervisor de posprodución, ademais de traballar en todas as distintas funcións editoriais, desde o editor asistente ata o editor, ata o editor en liña/acabado, e a través de todas estas funcións e responsabilidades. Levantei infinidade de proxectos desde a inxestión inicial ata a saída final/entregables.
Se hai algo que aprendín da miña etapa como supervisor de posprodución, é o seguinte:
Sen un plan de ataque claro, estimacións de tempo precisas en todos os departamentos e As entregas intermedias de activos asociados e os intercambios entre os departamentos de VFX, Animación e Son (e máis), non só incorrerá en perdas de tempo, perdas monetarias, senón tamén en atrasos potencialmente catastróficos ou, peor aínda, se todas as partes non traballan en concerto sen problemas e sen problemas. .
Para determinar os requisitos de tempo dunha edición, todo o anterior debe terse en conta e mapear e visualizar coidadosamente nun calendario, e todas as partes deben estar de acordo co calendario posterior. datas e requisitos de entrega para que todo funcione sen problemas.
Neste momento, podes "finalizar" ou "bloquear" o calendario, pero sabes que moitas veces as cousas tenderán a deslizarse ou sangrar, e isto tamén se debe planificar, especialmente se se traballa nun tema moi complexo e/ou edición longa.
Por suposto, non todas as ediciónsrequire tantas pezas móbiles como as indicadas anteriormente. Aínda así, o método debería seguir sendo o mesmo, xa que o proceso non se modifica en gran medida independentemente das partes implicadas en levar unha edición desde a materia prima a unha final totalmente rematada e lista para a emisión.
Aquí están sete pasos xerais incluídos nun fluxo de traballo de edición de vídeo:
Paso 1: Inxestión inicial/Configuración do proxecto
Tempo estimado necesario: 2 horas – 8 completos -hour day
Nesta etapa, ou ben estás a importar as tarxetas da cámara desde cero se o material non estaba xa cargado nunha unidade (o que pode levar moito tempo) ou tes a sorte de tes todas as imaxes descargadas e só tes que importalas.
No caso deste último, isto debería axudar moito cos requisitos de tempo da inxestión e configuración inicial. Se non, primeiro terás que descargar todo (e copiar as túas imaxes nunha unidade redundante para a seguridade dos datos, idealmente), o que pode levar moito tempo.
Unha vez que todo estea no proxecto, debes ordenar e construír a estrutura xeral das túas papeleiras e prepararte para a seguinte etapa.
Paso 2: Ordenar/Sincronizar/Encadenar/Seleccionar
Tempo estimado necesario: 1 hora – 3 días completos de 8 horas
Esta etapa pode variar moito dependendo do volume de metraxe que necesites procesar. Se só tes uns minutos de imaxe en bruto, e pouco paranon hai audio que sincronizar, é posible que poidas reducir este paso ou incluso omitir este paso por completo.
Pero para a maioría, este proceso é un proceso que leva moito tempo, pero que paga grandes dividendos se o fas. metódico, meticuloso e extremadamente ben organizado.
Se se fai ben, isto pode facer que a montaxe editorial inicial do primeiro corte sexa moito máis fácil e rápida do que sería doutro xeito.
Paso 3: Editorial principal
Tempo estimado necesario: 1 día – 1 ano
Aquí é onde sucede "a maxia", onde finalmente comezas a montar a túa edición. Pode xuntarse rapidamente se fixeches ben todos os preparativos mencionados anteriormente e eliminaches gran parte das conxecturas do proceso.
Non obstante, a menos que esteas a traballar cunha edición breve ou algo moi sinxelo en canto aos requisitos de edición, non deberías esperar chegar a unha edición completa sen dedicar uns días a experimentar e perfecciona o teu corte inicial.
Se o proxecto é de tipo longo, entón podes esperar que este proceso sexa bastante longo, ás veces non leva días ou meses, pero ás veces anos.
En resumo, non existe un estándar sobre canto tempo pode levar este proceso, e varía moito de edición a edición e de editor a editor.
Algúns editores son moi rápidos e outros son obsesivos e perfeccionistas, ou aos que lles encantaretoque e experimente infinitamente con varios enfoques antes de decidirse cunha versión V1 definitiva da súa edición.
Paso 4: Finalización da editorial
Tempo estimado necesario: 1 semana – varios meses
Esta etapa pode ser en gran parte opcional para algunhas edicións, pero en realidade, todas as edicións se benefician dalgún tipo de corrección de cor, mestura de sons/pulido ou axuste/axuste editorial.
Este proceso pode tardar unhas horas ou varias semanas ou máis, dependendo da cantidade de creatividades e departamentos implicados no proceso de acabado.
Ás veces pódese facer en paralelo, cando outros departamentos están traballando nos seus efectos visuales, animación, títulos, deseño de son ou calidades de cores mentres o editor aínda está a construír activamente a súa edición V1.
Adobe e outro software de NLE teñen avanzado bastante coa edición e o acabado baseados en equipo, pero aínda faltan estas solucións e só axudan a acelerar o proceso de forma marxinal.
Polo menos polo momento, non hai un xeito sinxelo de compartir un sistema ou ecosistema que poida servir a todos os artistas relevantes que interveñen nos procesos de acabado editorial, pero pode que o haxa no futuro. Se isto ocorre, o proceso de acabado en xeral mellorarase moito e acelerarase completamente.
Paso 5: revisións/notas
Tempo estimado necesario: 2-3 días – varios meses
Este é sen dúbida o máis temido eodiado parte do proceso por calquera que xa se vestiu co cobizado papel de editor.
Xusto agora cando digo estas palabras "Aquí están as notas", tes flashbacks sobre a túa última edición de pesadelo? As miñas desculpas se é así, sei que o TEPT pode ser moi real.
Se non, debes considerarte afortunado, xa que te salvou (ata o momento) ou tiveches a sorte de traballar con clientes marabillosos e empresas que adoran o teu traballo e non te van a poñer. a través de meses de infinitas notas editoriais e revisións, movendo un título uns poucos píxeles ou necesitando escoitar outra canción máis.
Si, vin a miña parte xusta de revisións, e calquera profesional probablemente o teña, aínda que non estea disposto a admitilo. Non se sabe canto tempo levará esta etapa, pero podo asegurarche que pasará, así que tómao en serio se estás atascado nesta etapa.
Podes esperar pasar polo menos uns días, aínda que probablemente unha semana ou máis, e ás veces incluso meses nesta etapa no peor.
Paso 6: Entregables finais
Tempo estimado necesario: uns minutos – semanas
Esta etapa adoita ser unha das máis rápidas, aínda que tamén pode chegar a ser bastante longa e prolongada dependendo do número de entregas e de varios puntos de venda ou plataformas de redes sociais nas que queres distribuír e lanzar.
Se tamén tes un gran volume de edicións (por exemplo, acampaña comercial completa) este proceso pode tardar varias semanas en completarse (dependendo do número de entregas finais).
Se só estás imprimindo unha única final e non a distribúes por todo o universo multimedia coñecido, entón esta etapa pode que non che leve máis que o tempo que tarda o teu sistema en exportar a túa saída final. Se é así, podes rematar nuns minutos ou horas, dependendo do sistema que teñas e da duración da edición.
Paso 7: Arquivo
Tempo estimado necesario: a poucas horas, algúns días
Moita xente pasa por alto esta etapa e está moi contenta de pasar á seguinte edición ou simplemente dar unha volta de vitoria tan necesaria.
Non obstante, se non está a facer copias de seguranza adecuadas dos seus medios de orixe, proxectos editoriais (e activos asociados) e das súas copias finais, é posible que se atope completamente e totalmente angustiado cando un ou todos estes ficheiros sofren un problema. fallo catastrófico, corrupción ou perda de datos. Moitas veces isto é irreparable e algo que pode non ser arranxable e, polo tanto, perdido para sempre.
Non deixes que che pase isto. Se esquivasches esta bala toda a túa carreira, considéroche afortunado, non intelixente.
Así que fai o máis intelixente e fai o hábito de arquivar e facer unha copia de seguranza do teu proxecto e de todos os activos/entregables finais en canto enviaches as finais ao teu cliente e non haxa máis cambios que facer.
O teu contido multimedia/raws fontexa debería ter unha copia de seguranza antes de comezar a importalo no teu NLE, nunca cortar os teus ficheiros mestres ou facelo baixo o teu propio risco.
Por que a edición de vídeo leva tanto tempo?
A edición de vídeo leva moito tempo porque é un proceso creativo intensivo e iterativo. Un non opera nin vive en tempo lineal ao editar, en gran parte debido ao feito de que estás montando todo un mundo fotograma por fotograma.
Pregúntalle a calquera editor e diráche que moitas veces perden totalmente a noción do tempo, especialmente cando están en estado de fluxo. Ademais, como ilustran as etapas anteriores, hai un tempo considerable en cada etapa do proceso.
Como podo editar máis rápido?
A clave aquí é practicar e nunca deixar de intentar mellorar o teu oficio. Cantas máis edicións completes e máis cómodo e intuitivo sexas, mellor e máis rápido poderás editar.
Ao principio, pode parecer que te estás afogando nas opcións, pero unha vez que teñas as túas "patas de mar" poderás mergullarte en 40 horas de materias primas e producir un spot comercial de 60 segundos. en pouco tempo.
O mellor método singular que atopei ao longo da miña carreira é tratar unha edición como unha talla de pedra, simplemente cortar e eliminar calquera cousa que pareza que non pertence e, ao final, deberías quedou cunha edición elaborada por expertos en pouco tempo.
ComoEvitar ou minimizar a edición de revisións e notas?
Non sería bo que puideses garantir que non recibirás notas nin revisións, e que a túa primeira edición tamén sería a túa última edición? Si, estaría ben, pero isto é un soño.
O feito é que as edicións fanse mellor mediante a revisión e as notas, por moi dolorosas que sexan, e debemos aceptar que a nosa visión singular pode non ser tan completa ou ideal como pensamos. , e moitas veces pode ser diverxente dos desexos dos nosos clientes.
En resumo, é pouco probable que poida evitar notas ou roldas de revisións, pero certamente pode tentar establecer un límite para o número de revisións que está disposto a facer (se o fai por adiantado) ou se non, simplemente faga todo o posible para que a visión do cliente cobre vida e abstéñase de enviar borradores anticipados, só poña o mellor de si con respecto ao primeiro borrador de cara ao cliente.
Isto remata. esta guía. Coma sempre, indícanos as túas opinións sobre as fases xerais da edición de vídeo e deixa os teus comentarios na sección de comentarios a continuación.