Kako poteka urejanje videoposnetkov (7 osnovnih korakov)

  • Deliti To
Cathy Daniels

Skozi leta sem imel bogate izkušnje kot nadzornik postprodukcije, delal pa sem tudi v različnih uredniških vlogah, od pomočnika urednika, urednika do spletnega/končnega urednika, in v vseh teh vlogah in odgovornostih sem izvedel nešteto projektov od začetnega vnosa do končnega izpisa/izdejanja.

Če sem se česa naučil v času, ko sem bil nadzornik postprodukcije, je to to:

Brez jasnega načrta napada, natančnih časovnih ocen vseh oddelkov in vmesnih dobav povezanih sredstev ter izmenjav med oddelki VFX, animacije in zvoka (in drugimi) ne boste imeli le časovne in denarne izgube, temveč tudi potencialno katastrofalne zamude ali še kaj hujšega, če vse strani ne bodo delovale usklajeno, gladko in brezhibno.

Za določitev časovnih zahtev uredništva je treba upoštevati vse zgoraj navedeno ter skrbno začrtati in prikazati na koledarju, vse strani pa se morajo strinjati z datumi po koledarju in zahtevami za dostavo, da bi vse potekalo gladko.

Na tej točki lahko koledar "dokončate" ali "zaklenete", vendar vedite, da se bodo stvari pogosto premaknile ali razletele, zato je treba tudi to načrtovati, zlasti če delate na zelo zapletenem in/ali dolgem urejanju.

Seveda pa vsaka montaža ne zahteva toliko gibljivih delov, kot je navedeno zgoraj. Kljub temu mora metoda ostati enaka, saj je postopek v veliki meri nespremenjen, ne glede na to, kdo sodeluje pri pripravi montaže od surovega materiala do popolnoma dokončanega in za predvajanje pripravljenega končnega izdelka.

V nadaljevanju je predstavljenih sedem splošnih korakov delovnega postopka za urejanje videoposnetkov:

Korak 1: Začetna nastavitev vnosa/projekta

Predviden potreben čas: 2 uri - celoten 8-urni dan

V tej fazi bodisi kartico kamere uvozite od začetka, če gradivo še ni bilo naloženo na disk (kar lahko vzame precej časa), bodisi imate srečo, da ste vse posnetke že prenesli in jih morate samo uvoziti.

V primeru slednjega bi to moralo močno pomagati pri časovnih zahtevah za začetno nalaganje in nastavitev. Če ne, boste morali najprej vse prenesti (in po možnosti kopirati posnetke na drug disk zaradi varnosti podatkov), kar lahko vzame veliko časa.

Ko je vse v projektu, se lotite razvrščanja in oblikovanja celotne strukture zabojnikov ter se pripravite na naslednjo fazo.

Korak 2: Razvrščanje/ Sinhronizacija/vezave/izbire

Predviden potreben čas: 1 ura - 3 polni 8-urni dnevi

Ta faza se lahko zelo razlikuje glede na količino posnetkov, ki jih morate obdelati. Če imate le nekaj minut neobdelanih posnetkov in malo ali nič zvoka za sinhronizacijo, boste morda lahko ta korak zmanjšali ali celo preskočili.

Za večino je ta postopek dolgotrajen, vendar se obrestuje, če ste metodični, natančni in zelo dobro organizirani.

Če je to pravilno izvedeno, je lahko začetno sestavljanje uredništva za prvi rez veliko lažje in hitrejše, kot bi bilo sicer.

Korak 3: Glavno uredništvo

Predviden potreben čas: 1 dan - 1 leto

Tu se zgodi "čarovnija", ko lahko končno začnete sestavljati svojo montažo. Če ste dobro opravili vse zgoraj omenjene priprave in se izognili ugibanju, je lahko montaža hitra.

Vendar pa, razen če gre za kratke montaže ali zelo preproste zahteve glede montaže, ne pričakujte, da boste prišli do popolne montaže, ne da bi porabili nekaj dni časa za eksperimentiranje in izpopolnjevanje začetnega izreza.

Če gre za obsežen projekt, lahko pričakujete, da bo ta postopek precej dolg, saj včasih ne traja le nekaj dni ali mesecev, temveč tudi več let.

Skratka, ni standarda za to, koliko časa lahko traja ta postopek, in se zelo razlikuje od urednika do urednika in od urednika do urednika.

Nekateri uredniki so bliskovito hitri, drugi pa so obsedeni in perfekcionistični ali pa se radi ubadajo in neskončno eksperimentirajo z različnimi pristopi, preden pripravijo končno različico V1 svoje ureditve.

Korak 4: Zaključna redakcija

Predviden potreben čas: od 1 tedna do več mesecev

Ta faza je pri nekaterih montažah lahko neobvezna, vendar je v resnici za vse montaže koristna določena oblika barvnega popravka, mešanja/poliranja zvoka ali uredniškega prilagajanja/opremljanja.

Ta postopek lahko traja nekaj ur, lahko pa tudi več tednov ali več, odvisno od števila kreativcev in oddelkov, vključenih v postopek dodelave.

Včasih lahko to poteka vzporedno, ko drugi oddelki delajo na svojih VFX, animaciji, naslovih, oblikovanju zvoka ali barvnih odtenkih, medtem ko montažer še vedno aktivno pripravlja svojo montažo V1.

Adobe in druga programska oprema NLE so precej napredovali pri skupinskem urejanju in dodelavi, vendar so te rešitve še vedno pomanjkljive in le malo pripomorejo k pospešitvi postopka.

Vsaj za zdaj ni preprostega načina za skupni sistem ali ekosistem, ki bi lahko služil vsem pomembnim umetnikom, vključenim v postopke uredniške dodelave, vendar se bo to morda zgodilo v prihodnosti. Če se to zgodi, se bo postopek dodelave na splošno močno izboljšal in temeljito pospešil.

Korak 5: Popravki/spremembe

Predviden potreben čas: 2-3 dni - več mesecev

To je verjetno najbolj strah vzbujajoč in sovražen del postopka za vse, ki so kdajkoli prevzeli želeno vlogo urednika.

Prav zdaj, ko govorim te besede "Tukaj so zapiski", imate spomine na svojo zadnjo nočno moro? Če je tako, se opravičujem, vem, da je lahko posttravmatska stresna motnja zelo resnična.

Če ne, se imejte za srečneža, saj vam je bilo to prihranjeno (do zdaj) ali pa ste imeli srečo, da ste delali s čudovitimi strankami in podjetji, ki imajo radi vaše delo in vas ne bodo silili v mesece neskončnih uredniških opomb in popravkov, premikanja naslova za nekaj pikslov ali potrebe po še eni glasbeni skladbi.

Da, tudi sam sem že doživel svoj delež pekla pri popravljanju, in to verjetno vsak strokovnjak, čeprav tega ni pripravljen priznati. Ne morem reči, koliko časa bo trajala ta faza, lahko pa vam zagotovim, da bo minila, zato si to vzemite k srcu, če ste obtičali na tej stopnji.

Pričakujte, da boste v tej fazi preživeli vsaj nekaj dni, verjetno teden dni ali več, v najslabšem primeru pa včasih celo mesece.

Korak 6: Končni izdelki

Predviden potreben čas: od nekaj minut do nekaj tednov

Ta faza je običajno ena najhitrejših, čeprav je lahko tudi precej dolga in razvlečena, odvisno od števila izdelkov in različnih prodajnih mest ali platform družbenih medijev, ki jih želite distribuirati in objaviti.

Če imate tudi veliko število popravkov (na primer za celotno komercialno kampanjo), lahko ta postopek traja več tednov (odvisno od števila končnih izdelkov).

Če tiskate le en končni izdelek in ga ne razširjate po vsem znanem medijskem svetu, ta faza morda ne bo trajala dlje od časa, ki ga vaš sistem potrebuje za izvoz končnega izpisa. Če je tako, boste morda končali v nekaj minutah ali urah, odvisno od sistema, ki ga imate, in dolžine urejanja.

Korak 7: Arhiviranje

Predviden potreben čas: nekaj ur - nekaj dni

Veliko ljudi to fazo spregleda in z veseljem preide na naslednje urejanje ali preprosto naredi prepotrebno zmagovalno kolo.

Če ne izdelujete ustreznih varnostnih kopij izvornih medijev, uredniških projektov (in z njimi povezanih sredstev) ter končnih odtisov, se lahko zgodi, da boste popolnoma razočarani, ko ena ali vse te datoteke doživijo katastrofalno okvaro, poškodbo ali izgubo podatkov. Pogosto je to nepopravljivo in se ne da popraviti, zato so za vedno izgubljene.

Ne dovolite, da bi se vam to zgodilo. Če ste se temu izognili vso svojo kariero, menim, da imate srečo, ne pa pameti.

Zato ravnajte pametno in se navadite, da projekt in vsa končna sredstva/izdelke arhivirate in naredite varnostno kopijo takoj, ko strankam pošljete končne različice in ni več treba ničesar spreminjati.

Izvorni mediji/risbe bi morali biti varnostno kopirani, še preden jih začnete uvažati v program NLE.Nikoli ne odrežite glavnih datotek, sicer to storite na lastno odgovornost.

Zakaj urejanje videoposnetkov traja tako dolgo?

Montaža videa zahteva veliko časa, saj gre za intenziven in ponavljajoč se ustvarjalni proces. Pri montaži ne delujemo ali živimo v linearnem času, predvsem zato, ker kader za kadrom sestavljamo celoten svet.

Vprašajte katerega koli urednika in povedal vam bo, da pogosto popolnoma izgubi občutek za čas, zlasti ko je v stanju pretočnosti. Poleg tega so, kot kažejo zgornje faze, v vsaki fazi postopka potrebne precej časa.

Kako lahko urejam hitreje?

Ključno je, da vadite in se nikoli ne prenehate izpopolnjevati. Več ko boste uredili in bolj ko boste postali udobni in intuitivni, bolje in hitreje boste znali urejati.

Na začetku se vam bo morda zdelo, da se utapljate v možnostih, a ko boste osvojili "noge na morju", se boste lahko potopili v 40 ur surovin in v kratkem času izdelali 60-sekundni oglasni spot.

Najboljša edina metoda, ki sem jo spoznal v svoji karieri, je, da urejanje obravnavate kot klesanje kamna, preprosto odrežite in odstranite vse, kar ne sodi vanj, in na koncu vam bo v kratkem času ostalo strokovno izdelano urejanje.

Kako se izogniti popravkom in opombam ali jih zmanjšati?

Ali ne bi bilo lepo, če bi lahko zagotovili, da ne boste dobili nobenih pripomb ali popravkov in da bo vaša prva redakcija tudi vaša končna redakcija? Da, bilo bi lepo, vendar so to le sanje.

Dejstvo je, da se ureditve izboljšajo s popravki in pripombami, pa naj bodo še tako boleče, in sprejeti moramo, da naša edina vizija morda ni tako popolna ali idealna, kot se nam zdi, in da se lahko pogosto razlikuje od želja naših strank.

Skratka, ni verjetno, da bi se lahko izognili pripombam ali krogom popravkov, vendar lahko vsekakor poskušate določiti omejitev števila popravkov, ki ste jih pripravljeni opraviti (če to storite vnaprej), če pa ne, se preprosto potrudite, da uresničite naročnikovo vizijo, in ne pošiljajte zgodnjih hitrih osnutkov, temveč se potrudite le pri prvem osnutku, ki ga predstavite naročniku.

Kot vedno nam sporočite svoje mnenje o splošnih fazah urejanja videoposnetkov in pustite svoje pripombe v spodnjem razdelku s komentarji.

Sem Cathy Daniels, strokovnjakinja za Adobe Illustrator. Programsko opremo uporabljam od različice 2.0 in ustvarjam vadnice zanjo od leta 2003. Moj blog je ena najbolj priljubljenih destinacij v spletu za ljudi, ki se želijo naučiti Illustratorja. Poleg blogerskega dela sem tudi avtor in grafični oblikovalec.