എന്താണ് വീഡിയോ എഡിറ്റിംഗ് പ്രക്രിയ (7 അടിസ്ഥാന ഘട്ടങ്ങൾ)

  • ഇത് പങ്കുവയ്ക്കുക
Cathy Daniels

ഒരു പോസ്റ്റ് പ്രൊഡക്ഷൻ സൂപ്പർവൈസർ എന്ന നിലയിൽ വർഷങ്ങളായി എനിക്ക് വിപുലമായ അനുഭവമുണ്ട്, കൂടാതെ അസിസ്റ്റന്റ് എഡിറ്റർ, എഡിറ്റർ, ഓൺലൈൻ/ഫിനിഷിംഗ് എഡിറ്റർ തുടങ്ങി വിവിധ എഡിറ്റോറിയൽ റോളുകളിലും ഈ റോളുകളിലും ഉത്തരവാദിത്തങ്ങളിലും പ്രവർത്തിച്ചിട്ടുണ്ട്. പ്രാരംഭ ഉൾപ്പെടുത്തൽ മുതൽ അന്തിമ ഔട്ട്‌പുട്ട്/ഡെലിവറബിളുകൾ വരെ ഞാൻ എണ്ണമറ്റ പ്രോജക്‌റ്റുകൾ നടത്തി.

ഒരു പോസ്റ്റ് പ്രൊഡക്ഷൻ സൂപ്പർവൈസറായിരുന്ന കാലത്ത് നിന്ന് ഞാൻ പഠിച്ച ഒരു കാര്യം ഉണ്ടെങ്കിൽ, അത് ഇതാണ്:

ആക്രമണത്തിന്റെ വ്യക്തമായ പ്ലാൻ ഇല്ലാതെ, എല്ലാ ഡിപ്പാർട്ട്‌മെന്റുകളിലുമുള്ള കൃത്യമായ സമയ കണക്കുകൾ കൂടാതെ ബന്ധപ്പെട്ട അസറ്റുകളുടെ ഇന്റർമീഡിയറ്റ് ഡെലിവറികളും VFX, ആനിമേഷൻ, സൗണ്ട് ഡിപ്പാർട്ട്‌മെന്റുകൾ (കൂടുതൽ കൂടുതലും) തമ്മിലുള്ള കൈമാറ്റങ്ങൾ, നിങ്ങൾക്ക് സമയനഷ്ടം, പണനഷ്ടം എന്നിവ മാത്രമല്ല, എല്ലാ കക്ഷികളും സുഗമമായും തടസ്സമില്ലാതെയും കച്ചേരിയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, വിനാശകരമായ കാലതാമസമോ മോശമോ ഉണ്ടാകാം. .

ഒരു എഡിറ്റിന്റെ സമയ ആവശ്യകതകൾ നിർണ്ണയിക്കുന്നതിന്, മുകളിൽ പറഞ്ഞവയെല്ലാം കണക്കിലെടുക്കുകയും ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം മാപ്പ് ചെയ്യുകയും ഒരു കലണ്ടറിൽ ദൃശ്യവൽക്കരിക്കുകയും ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്, കൂടാതെ എല്ലാ കക്ഷികളും പോസ്റ്റ് കലണ്ടറുമായി യോജിച്ചിരിക്കണം. എല്ലാം സുഗമമായി നടക്കുന്നതിന് തീയതികളും ഡെലിവറി ആവശ്യകതകളും.

ഈ സമയത്ത്, നിങ്ങൾക്ക് കലണ്ടർ "ഫൈനൽ" അല്ലെങ്കിൽ "ലോക്ക്" ചെയ്യാം, എന്നാൽ പലപ്പോഴും കാര്യങ്ങൾ വഴുതി വീഴുകയോ രക്തസ്രാവം സംഭവിക്കുകയോ ചെയ്യുന്ന പ്രവണതയുണ്ടാകുമെന്ന് അറിയുക. വളരെ സങ്കീർണ്ണമായ അല്ലെങ്കിൽ/അല്ലെങ്കിൽ, പ്രത്യേകിച്ചും ആസൂത്രണം ചെയ്യണം ലോംഗ്-ഫോം എഡിറ്റ്.

സ്വാഭാവികമായും, എല്ലാ എഡിറ്റുകളും അല്ലമുകളിൽ ലിസ്റ്റുചെയ്തിരിക്കുന്നത്രയും ചലിക്കുന്ന ഭാഗങ്ങൾ ആവശ്യമാണ്. അപ്പോഴും, ഈ രീതി അതേപടി തുടരണം, കാരണം അസംസ്‌കൃത വസ്തുക്കളിൽ നിന്ന് ഒരു എഡിറ്റ് പൂർണ്ണമായി പൂർത്തിയാക്കിയതും പ്രക്ഷേപണത്തിന് തയ്യാറുള്ളതുമായ ഫൈനലിലേക്ക് കൊണ്ടുവരുന്നതിൽ ഉൾപ്പെട്ടിരിക്കുന്ന കക്ഷികൾ പരിഗണിക്കാതെ തന്നെ പ്രക്രിയയ്ക്ക് വലിയ മാറ്റമില്ല.

വീഡിയോ എഡിറ്റിംഗ് വർക്ക്ഫ്ലോയിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന ഏഴ് പൊതു ഘട്ടങ്ങൾ ഇതാ:

ഘട്ടം 1: പ്രാരംഭ ഉൾപ്പെടുത്തൽ/പ്രോജക്റ്റ് സജ്ജീകരണം

ആവശ്യമുള്ള ഏകദേശ സമയം: 2 മണിക്കൂർ – മുഴുവൻ 8 -hour day

ഈ ഘട്ടത്തിൽ, ഒരു ഡ്രൈവിൽ മെറ്റീരിയൽ ലോഡുചെയ്തിട്ടില്ലെങ്കിൽ (അത് ചെയ്യാൻ ഗണ്യമായ സമയമെടുക്കും) അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഭാഗ്യമുണ്ടെങ്കിൽ ഒന്നുകിൽ നിങ്ങൾ ആദ്യം മുതൽ ക്യാമറ കാർഡുകൾ ഇറക്കുമതി ചെയ്യുകയാണ്. എല്ലാ ഫൂട്ടേജുകളും ഇതിനകം ഡൗൺലോഡ് ചെയ്‌തു, നിങ്ങൾ അത് ഇറക്കുമതി ചെയ്‌താൽ മാത്രം മതി.

പിന്നീടുള്ളവയുടെ കാര്യത്തിൽ, പ്രാരംഭ ഉൾപ്പെടുത്തലിന്റെയും സജ്ജീകരണത്തിന്റെയും സമയ ആവശ്യകതകളെ ഇത് വളരെയധികം സഹായിക്കും. ഇല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ആദ്യം എല്ലാം ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട് (കൂടാതെ നിങ്ങളുടെ ഫൂട്ടേജ് ഡാറ്റാ സുരക്ഷയ്‌ക്കായി അനാവശ്യ ഡ്രൈവിലേക്ക് പകർത്തുക, മികച്ചത്) ഇതിന് വളരെയധികം സമയമെടുക്കും.

എല്ലാം പ്രോജക്‌റ്റിൽ ആയിക്കഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങളുടെ ബിന്നുകളുടെ മൊത്തത്തിലുള്ള ഘടന അടുക്കുകയും നിർമ്മിക്കുകയും അടുത്ത ഘട്ടത്തിനായി തയ്യാറെടുക്കുകയും വേണം.

ഘട്ടം 2: സോർട്ടിംഗ്/സമന്വയിപ്പിക്കൽ/സ്ട്രിംഗ്/തിരഞ്ഞെടുക്കൽ

ആവശ്യമുള്ള ഏകദേശ സമയം: 1 മണിക്കൂർ – 3 മുഴുവൻ 8 മണിക്കൂർ ദിവസങ്ങൾ

നിങ്ങൾ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യേണ്ട ഫൂട്ടേജിന്റെ അളവ് അനുസരിച്ച് ഈ ഘട്ടം വളരെയധികം വ്യത്യാസപ്പെടാം. നിങ്ങൾക്ക് കുറച്ച് മിനിറ്റ് റോ ഫൂട്ടേജ് മാത്രമേ ഉള്ളൂവെങ്കിൽ, കുറച്ച് മാത്രംസമന്വയിപ്പിക്കാൻ ഓഡിയോ ഇല്ല, നിങ്ങൾക്ക് ഈ ഘട്ടം ക്ലിപ്പ് ചെയ്യാനോ ഒഴിവാക്കാനോ കഴിഞ്ഞേക്കും.

എന്നാൽ മിക്കവർക്കും, ഈ പ്രക്രിയ ഗണ്യമായ സമയമെടുക്കുന്ന ഒന്നാണ്, എന്നാൽ നിങ്ങളാണെങ്കിൽ വലിയ ലാഭവിഹിതം നൽകുന്നു രീതിയും സൂക്ഷ്മവും വളരെ നന്നായി ചിട്ടപ്പെടുത്തിയതും.

ശരിയാണ് ചെയ്‌തതെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ആദ്യ കട്ടിന്റെ പ്രാരംഭ എഡിറ്റോറിയൽ അസംബ്ലിയെ ഇത് മറ്റേതൊരു തരത്തിലും എളുപ്പത്തിലും വേഗത്തിലും ആക്കും.

ഘട്ടം 3: പ്രിൻസിപ്പൽ എഡിറ്റോറിയൽ

ആവശ്യമായ ഏകദേശ സമയം: 1 ദിവസം - 1 വർഷം

ഇവിടെയാണ് "മാജിക്" സംഭവിക്കുന്നത്, ഒടുവിൽ നിങ്ങളുടെ എഡിറ്റ് കൂട്ടിച്ചേർക്കാൻ തുടങ്ങും. മേൽപ്പറഞ്ഞ എല്ലാ തയ്യാറെടുപ്പുകളും നിങ്ങൾ നന്നായി ചെയ്യുകയും പ്രക്രിയയിൽ നിന്ന് ഊഹക്കച്ചവടത്തിൽ നിന്ന് പലതും എടുക്കുകയും ചെയ്താൽ അത് വേഗത്തിൽ ഒത്തുചേരാം.

എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങൾ ഒരു ഷോർട്ട്-ഫോം എഡിറ്റ് അല്ലെങ്കിൽ എഡിറ്റ് ആവശ്യകതകളുടെ കാര്യത്തിൽ വളരെ ലളിതമായ മറ്റെന്തെങ്കിലുമായി പ്രവർത്തിക്കുകയാണെങ്കിൽ, പരീക്ഷണത്തിനായി കുറച്ച് ദിവസങ്ങൾ ചെലവഴിക്കാതെ ഒരു പൂർണ്ണമായ എഡിറ്റിൽ എത്തുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കേണ്ടതില്ല. നിങ്ങളുടെ പ്രാരംഭ കട്ട് പരിഷ്കരിക്കുക.

പ്രോജക്റ്റ് ദൈർഘ്യമേറിയ രൂപത്തിലുള്ളതാണെങ്കിൽ, ഈ പ്രക്രിയ വളരെ ദൈർഘ്യമേറിയതായിരിക്കുമെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് പ്രതീക്ഷിക്കാം, ചിലപ്പോൾ ദിവസങ്ങളോ മാസങ്ങളോ അല്ല, ചിലപ്പോൾ വർഷങ്ങളോ എടുക്കും.

ചുരുക്കത്തിൽ, ഈ പ്രക്രിയയ്‌ക്ക് എത്ര സമയമെടുക്കും എന്നതിന് ഒരു മാനദണ്ഡവുമില്ല, കൂടാതെ ഇത് എഡിറ്റിൽ നിന്ന് എഡിറ്റിലേക്കും എഡിറ്ററിൽ നിന്ന് എഡിറ്ററിലേക്കും വളരെയധികം വ്യത്യാസപ്പെടുന്നു.

ചില എഡിറ്റർമാർ മിന്നൽ വേഗത്തിലാണ്, മറ്റുള്ളവർ ഒബ്സസീവ്, പെർഫെക്ഷനിസ്റ്റ് അല്ലെങ്കിൽ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നവർഅവരുടെ എഡിറ്റിന്റെ കൃത്യമായ V1 പതിപ്പിൽ സ്ഥിരതാമസമാക്കുന്നതിന് മുമ്പ് വിവിധ സമീപനങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ടിങ്കർ ചെയ്യുകയും അനന്തമായി പരീക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യുക.

ഘട്ടം 4: എഡിറ്റോറിയൽ പൂർത്തിയാക്കുന്നു

കണക്കാക്കിയ സമയം: 1 ആഴ്‌ച - നിരവധി മാസങ്ങൾ

ചില എഡിറ്റുകൾക്ക് ഈ ഘട്ടം മിക്കവാറും ഓപ്ഷണൽ ആയിരിക്കാം, എന്നാൽ യഥാർത്ഥത്തിൽ, എല്ലാ എഡിറ്റുകൾക്കും ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള വർണ്ണ തിരുത്തൽ, ശബ്ദ മിശ്രണം/പോളിഷ് അല്ലെങ്കിൽ എഡിറ്റോറിയൽ ട്വീക്കിംഗ്/ഇറുകൽ എന്നിവയിൽ നിന്ന് പ്രയോജനം ലഭിക്കും.

ഈ പ്രക്രിയയ്ക്ക് പിന്നീട് കുറച്ച് മണിക്കൂറുകൾ എടുത്തേക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ ഫിനിഷിംഗ് പ്രക്രിയയിൽ ഉൾപ്പെട്ടിരിക്കുന്ന ക്രിയേറ്റീവുകളുടെയും ഡിപ്പാർട്ട്‌മെന്റുകളുടെയും എണ്ണത്തെ ആശ്രയിച്ച് നിരവധി ആഴ്ചകളോ അതിൽ കൂടുതലോ എടുത്തേക്കാം.

ചില സമയങ്ങളിൽ ഇത് സമാന്തരമായി ചെയ്യാവുന്നതാണ്, എഡിറ്റർ അവരുടെ V1 എഡിറ്റ് സജീവമായി നിർമ്മിക്കുമ്പോൾ തന്നെ മറ്റ് വകുപ്പുകൾ അവരുടെ VFX, ആനിമേഷൻ, ശീർഷകങ്ങൾ, സൗണ്ട് ഡിസൈൻ അല്ലെങ്കിൽ കളർ ഗ്രേഡുകൾ എന്നിവയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു.

അഡോബും മറ്റ് NLE സോഫ്‌റ്റ്‌വെയറുകളും ടീം അധിഷ്‌ഠിത എഡിറ്റിംഗും ഫിനിഷിംഗും ഉപയോഗിച്ച് മികച്ച പുരോഗതി കൈവരിക്കുന്നു, എന്നാൽ ഈ പരിഹാരങ്ങൾ ഇപ്പോഴും അൽപ്പം കുറവുള്ളതും പ്രക്രിയയെ വേഗത്തിലാക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതുമാണ്.

ഇപ്പോഴെങ്കിലും, എഡിറ്റോറിയൽ ഫിനിഷിംഗ് പ്രക്രിയകളിൽ ഉൾപ്പെട്ടിരിക്കുന്ന എല്ലാ പ്രസക്തമായ കലാകാരന്മാർക്കും സേവനം നൽകാൻ കഴിയുന്ന ഒരു സിസ്റ്റമോ ആവാസവ്യവസ്ഥയോ പങ്കിടാൻ എളുപ്പവഴിയില്ല, എന്നാൽ ഭാവിയിൽ അങ്ങനെ ഉണ്ടായേക്കാം. ഇത് സംഭവിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഫിനിഷിംഗ് പ്രക്രിയ മൊത്തത്തിൽ വളരെയധികം മെച്ചപ്പെടുകയും സമഗ്രമായി ത്വരിതപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യും.

ഘട്ടം 5: പുനരവലോകനങ്ങൾ/കുറിപ്പുകൾ

ആവശ്യമുള്ള ഏകദേശ സമയം: 2-3 ദിവസം – നിരവധി മാസങ്ങൾ<7

ഇത് ഏറ്റവും ഭയാനകമായതുംഎഡിറ്റർ എന്ന അഭിലഷണീയമായ റോൾ ധരിച്ചിട്ടുള്ള ആരെങ്കിലും ഈ പ്രക്രിയയുടെ ഒരു ഭാഗം വെറുക്കുന്നു.

ഇപ്പോൾ "കുറിപ്പുകൾ ഇതാ" എന്ന ഈ വാക്കുകൾ ഞാൻ സംസാരിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ അവസാനത്തെ പേടിസ്വപ്ന എഡിറ്റിന്റെ ഫ്ലാഷ്ബാക്ക് നിങ്ങൾക്ക് ഉണ്ടോ? അങ്ങനെയെങ്കിൽ എന്റെ ക്ഷമാപണം, PTSD വളരെ യഥാർത്ഥമായിരിക്കുമെന്ന് എനിക്കറിയാം.

ഇല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ഭാഗ്യവാനാണെന്ന് നിങ്ങൾ കണക്കാക്കണം, നിങ്ങളെ ഒഴിവാക്കി (ഇതുവരെ) അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ ജോലിയെ സ്നേഹിക്കുന്ന, ജോലി ചെയ്യാൻ പോകാത്ത മികച്ച ക്ലയന്റുകളുമായും കമ്പനികളുമായും പ്രവർത്തിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഭാഗ്യമുണ്ട്. നിങ്ങൾ മാസങ്ങളോളം അനന്തമായ എഡിറ്റോറിയൽ കുറിപ്പുകളിലൂടെയും പുനരവലോകനങ്ങളിലൂടെയും ഒരു ശീർഷകം കുറച്ച് പിക്സലുകൾ നീക്കുകയോ മറ്റൊരു സംഗീത ട്രാക്ക് കേൾക്കുകയോ ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്.

അതെ, റിവിഷൻ നരകത്തിന്റെ ന്യായമായ പങ്ക് ഞാൻ കണ്ടിട്ടുണ്ട്, ഏതൊരു പ്രൊഫഷണലും അത് സമ്മതിക്കാൻ തയ്യാറല്ലെങ്കിൽ പോലും. ഈ ഘട്ടം എത്ര സമയമെടുക്കുമെന്ന് പറയുന്നില്ല, പക്ഷേ ഇത് കടന്നുപോകുമെന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പുനൽകാൻ കഴിയും, അതിനാൽ നിങ്ങൾ ഈ ഘട്ടത്തിൽ കുടുങ്ങിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ അത് ഹൃദയത്തിൽ എടുക്കുക.

നിങ്ങൾക്ക് ഒരാഴ്ചയോ അതിൽ കൂടുതലോ ചില ദിവസങ്ങളെങ്കിലും ചിലവഴിക്കേണ്ടിവരുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കാം, ചിലപ്പോൾ മാസങ്ങൾ പോലും ഈ ഘട്ടത്തിൽ ഏറ്റവും മോശമായ അവസ്ഥയിലാണ്.

ഘട്ടം 6: അന്തിമ ഡെലിവറബിളുകൾ

കണക്കാക്കിയ സമയം ആവശ്യമാണ്: കുറച്ച് മിനിറ്റ് - ആഴ്‌ചകൾ

ഈ ഘട്ടം സാധാരണയായി വേഗമേറിയ ഘട്ടങ്ങളിലൊന്നാണ്, എന്നിരുന്നാലും ഡെലിവറി ചെയ്യാവുന്നവയുടെയും വിവിധ ഔട്ട്‌ലെറ്റുകളുടെയും എണ്ണം അനുസരിച്ച് ഇത് വളരെ ദൈർഘ്യമേറിയതും നീണ്ടുനിൽക്കുന്നതുമാണ്. നിങ്ങൾ വിതരണം ചെയ്യാനും റിലീസ് ചെയ്യാനും ശ്രമിക്കുന്ന സോഷ്യൽ മീഡിയ പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകൾ.

നിങ്ങൾക്ക് ഉയർന്ന അളവിലുള്ള എഡിറ്റുകളും ഉണ്ടെങ്കിൽ (എസമ്പൂർണ്ണ വാണിജ്യ പ്രചാരണം) ഈ പ്രക്രിയ പൂർത്തിയാകാൻ നിരവധി ആഴ്ചകൾ എടുത്തേക്കാം (അവസാന ഡെലിവറികളുടെ എണ്ണത്തെ ആശ്രയിച്ച്).

നിങ്ങൾ ഒരൊറ്റ ഫൈനൽ മാത്രം പ്രിന്റ് ചെയ്യുകയും അത് അറിയപ്പെടുന്ന മീഡിയ പ്രപഞ്ചത്തിലുടനീളം വിതരണം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നില്ലെങ്കിൽ, ഈ ഘട്ടം നിങ്ങളുടെ അന്തിമ ഔട്ട്‌പുട്ട് എക്‌സ്‌പോർട്ടുചെയ്യാൻ നിങ്ങളുടെ സിസ്റ്റം എടുക്കുന്ന സമയത്തേക്കാൾ കൂടുതൽ എടുത്തേക്കാം. അങ്ങനെയെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ സംവിധാനത്തെ ആശ്രയിച്ച് ഏതാനും മിനിറ്റുകൾക്കുള്ളിൽ അല്ലെങ്കിൽ മണിക്കൂറുകൾക്കുള്ളിൽ നിങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കിയേക്കാം, എഡിറ്റ് എത്ര സമയമെടുക്കും.

ഘട്ടം 7: ആർക്കൈവൽ

ആവശ്യമുള്ള സമയം: a കുറച്ച് മണിക്കൂറുകൾ - കുറച്ച് ദിവസങ്ങൾ

പലരും ഈ ഘട്ടത്തെ അവഗണിക്കുന്നു, പകരം അടുത്ത എഡിറ്റിലേക്ക് പോകുന്നതിൽ അല്ലെങ്കിൽ വളരെ ആവശ്യമുള്ള വിജയ ലാപ് എടുക്കുന്നതിൽ സന്തോഷമുണ്ട്.

എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങളുടെ ഉറവിട മീഡിയ, എഡിറ്റോറിയൽ പ്രോജക്റ്റുകൾ (അനുബന്ധ അസറ്റുകൾ), നിങ്ങളുടെ അന്തിമ പ്രിന്റുകൾ എന്നിവയുടെ ശരിയായ ബാക്കപ്പുകൾ നിങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, ഈ ഫയലുകളിൽ ഒന്നോ അതിലധികമോ ഒരു തകരാറുണ്ടാകുമ്പോൾ നിങ്ങൾ പൂർണ്ണമായും പൂർണ്ണമായും അസ്വസ്ഥനായേക്കാം. വിനാശകരമായ പരാജയം, അഴിമതി, അല്ലെങ്കിൽ ഡാറ്റ നഷ്ടം. പലപ്പോഴും ഇത് പരിഹരിക്കാനാകാത്തതും പരിഹരിക്കാനാകാത്തതുമായ ഒന്നാണ്, അതിനാൽ എന്നെന്നേക്കുമായി നഷ്ടപ്പെടും.

ഇത് നിങ്ങൾക്ക് സംഭവിക്കാൻ അനുവദിക്കരുത്. നിങ്ങളുടെ കരിയർ മുഴുവൻ ഈ ബുള്ളറ്റിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ ഒഴിവാക്കിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ഞാൻ നിങ്ങളെ ഭാഗ്യവാനാണെന്ന് കരുതുന്നു, മിടുക്കനല്ല.

അതിനാൽ മികച്ച കാര്യം ചെയ്യുക, നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്‌റ്റും എല്ലാ അന്തിമ ആസ്തികളും/ഡെലിവറബിളുകളും നിങ്ങളുടെ ക്ലയന്റിലേക്ക് അയച്ചയുടൻ ആർക്കൈവുചെയ്‌ത് ബാക്കപ്പ് ചെയ്യുന്നത് ശീലമാക്കുക, കൂടുതൽ മാറ്റങ്ങളൊന്നും വരുത്തേണ്ടതില്ല.

നിങ്ങളുടെ ഉറവിട മീഡിയ/റോസ്നിങ്ങളുടെ NLE-ലേക്ക് ഇറക്കുമതി ചെയ്യാൻ തുടങ്ങുന്നതിന് മുമ്പ് തന്നെ ബാക്കപ്പ് ചെയ്‌തിരിക്കണം, നിങ്ങളുടെ മാസ്റ്റർ ഫയലുകൾ ഒരിക്കലും വെട്ടിക്കളയരുത്, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം അപകടത്തിൽ അങ്ങനെ ചെയ്യരുത്.

വീഡിയോ എഡിറ്റിംഗ് ഇത്രയധികം സമയമെടുക്കുന്നത് എന്തുകൊണ്ട്?

വീഡിയോ എഡിറ്റിംഗിന് ഗണ്യമായ സമയമെടുക്കും, കാരണം അത് തീവ്രവും ആവർത്തിച്ചുള്ളതുമായ ഒരു സർഗ്ഗാത്മക പ്രക്രിയയാണ്. എഡിറ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഒരാൾ പ്രവർത്തിക്കുകയോ ലീനിയർ സമയത്തിൽ ജീവിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നില്ല, പ്രധാനമായും നിങ്ങൾ ഒരു ലോക ഫ്രെയിം മുഴുവൻ ഫ്രെയിം ബൈ അസംബിൾ ചെയ്യുന്നതിനാലാണ്.

ഏതെങ്കിലും എഡിറ്ററോട് ചോദിക്കുക, അവർക്ക് പലപ്പോഴും സമയത്തിന്റെ ട്രാക്ക് നഷ്‌ടപ്പെടുമെന്ന് അവർ നിങ്ങളോട് പറയും, പ്രത്യേകിച്ചും ഒഴുക്ക് അവസ്ഥയിലായിരിക്കുമ്പോൾ. കൂടാതെ, മുകളിലെ ഘട്ടങ്ങൾ ചിത്രീകരിക്കുന്നതുപോലെ, പ്രക്രിയയുടെ ഓരോ ഘട്ടത്തിലും ഗണ്യമായ സമയ ആവശ്യകതകൾ ഉണ്ട്.

എനിക്ക് എങ്ങനെ വേഗത്തിൽ എഡിറ്റ് ചെയ്യാം?

പരിശീലിക്കുക എന്നതാണ് ഇവിടെ പ്രധാനം, നിങ്ങളുടെ ക്രാഫ്റ്റ് വികസിപ്പിക്കാനുള്ള ശ്രമം ഒരിക്കലും അവസാനിപ്പിക്കരുത്. നിങ്ങൾ കൂടുതൽ എഡിറ്റുകൾ പൂർത്തിയാക്കുകയും കൂടുതൽ സുഖകരവും അവബോധജന്യവുമാകുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് മികച്ചതും വേഗത്തിലുള്ളതുമായ എഡിറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയും.

തുടക്കത്തിൽ, നിങ്ങൾ ഓപ്‌ഷനുകളിൽ മുങ്ങിത്താഴുന്നത് പോലെ തോന്നിയേക്കാം, എന്നാൽ നിങ്ങളുടെ “കടൽ കാലുകൾ” ലഭിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ നിങ്ങൾക്ക് 40 മണിക്കൂർ അസംസ്‌കൃത വസ്തുക്കളിലേക്ക് മുങ്ങുകയും 60 സെക്കൻഡ് വാണിജ്യ ഇടം നിർമ്മിക്കുകയും ചെയ്യും. ഒട്ടും സമയത്തിനുള്ളിൽ.

എന്റെ കരിയറിൽ ഉടനീളം ഞാൻ നേരിട്ട ഏറ്റവും നല്ല ഏകീകൃത രീതി, ഒരു എഡിറ്റിനെ ഒരു കല്ല് കൊത്തുപണി പോലെ കൈകാര്യം ചെയ്യുക, കേവലം വെട്ടിക്കളയുക, അത് സ്വന്തമെന്ന് തോന്നാത്ത എന്തും നീക്കം ചെയ്യുക, അവസാനം നിങ്ങൾ അങ്ങനെ ചെയ്യണം. ചുരുങ്ങിയ സമയത്തിനുള്ളിൽ വിദഗ്‌ധമായി രൂപകല്പന ചെയ്‌ത ഒരു എഡിറ്റ് അവശേഷിപ്പിച്ചു.

എങ്ങനെഎഡിറ്റ് റിവിഷനുകളും കുറിപ്പുകളും ഒഴിവാക്കണോ അതോ ചെറുതാക്കണോ?

നിങ്ങൾക്ക് കുറിപ്പുകളോ പുനരവലോകനങ്ങളോ ലഭിക്കില്ലെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഉറപ്പുനൽകാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ആദ്യ എഡിറ്റ് നിങ്ങളുടെ അന്തിമ എഡിറ്റും ആയിരിക്കുമെങ്കിൽ അത് നല്ലതല്ലേ? അതെ, അത് നന്നായിരിക്കും, പക്ഷേ ഇതൊരു പൈപ്പ് സ്വപ്നമാണ്.

എഡിറ്റുകൾ പുനരവലോകനത്തിലൂടെയും കുറിപ്പുകളിലൂടെയും മികച്ചതാക്കുന്നു എന്നതാണ് വസ്തുത, അവ വേദനാജനകമാണെങ്കിലും, നമ്മുടെ ഏകവചനം നാം വിചാരിക്കുന്നത്ര പൂർണ്ണമോ അനുയോജ്യമോ ആയിരിക്കില്ല എന്ന് നാം അംഗീകരിക്കണം. , പലപ്പോഴും ഞങ്ങളുടെ ക്ലയന്റുകളുടെ ആഗ്രഹങ്ങളിൽ നിന്ന് വ്യതിചലിച്ചേക്കാം.

ചുരുക്കത്തിൽ, നിങ്ങൾക്ക് കുറിപ്പുകളോ പുനരവലോകനങ്ങളുടെ റൗണ്ടുകളോ ഒഴിവാക്കാൻ സാധ്യതയില്ല, എന്നാൽ നിങ്ങൾ വരുത്താൻ തയ്യാറുള്ള പുനരവലോകനങ്ങളുടെ എണ്ണത്തിന് ഒരു പരിധി സജ്ജീകരിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് തീർച്ചയായും ശ്രമിക്കാവുന്നതാണ് (നിങ്ങൾ മുൻകൂട്ടി ചെയ്താൽ), അല്ലെങ്കിൽ അല്ല, ഉപഭോക്താവിന്റെ കാഴ്ചപ്പാട് ജീവസുറ്റതാക്കാനും നേരത്തെയുള്ള തിരക്ക് ഡ്രാഫ്റ്റുകൾ അയയ്‌ക്കുന്നതിൽ നിന്ന് വിട്ടുനിൽക്കാനും പരമാവധി ശ്രമിക്കുക, ക്ലയന്റ് അഭിമുഖീകരിക്കുന്ന ആദ്യത്തെ ഡ്രാഫ്റ്റുമായി ബന്ധപ്പെട്ട് മാത്രം നിങ്ങളുടെ ഏറ്റവും മികച്ച കാൽവെയ്പ്പ് നടത്തുക.

അത് അവസാനിക്കുന്നു. ഈ ഗൈഡ്. എല്ലായ്‌പ്പോഴും എന്നപോലെ, വീഡിയോ എഡിറ്റിംഗിന്റെ പൊതുവായ ഘട്ടങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള നിങ്ങളുടെ ചിന്തകൾ ഞങ്ങളെ അറിയിക്കുക, ചുവടെയുള്ള അഭിപ്രായ വിഭാഗത്തിൽ നിങ്ങളുടെ ഫീഡ്‌ബാക്ക് ഇടുക.

ഞാൻ കാത്തി ഡാനിയൽസ് ആണ്, അഡോബ് ഇല്ലസ്‌ട്രേറ്ററിൽ വിദഗ്ധയാണ്. പതിപ്പ് 2.0 മുതൽ ഞാൻ സോഫ്‌റ്റ്‌വെയർ ഉപയോഗിക്കുന്നു, 2003 മുതൽ അതിനായി ട്യൂട്ടോറിയലുകൾ സൃഷ്‌ടിക്കുന്നു. ഇല്ലസ്‌ട്രേറ്റർ പഠിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ആളുകൾക്കായി വെബിലെ ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ലക്ഷ്യസ്ഥാനങ്ങളിലൊന്നാണ് എന്റെ ബ്ലോഗ്. ഒരു ബ്ലോഗർ എന്ന നിലയിലുള്ള എന്റെ ജോലിക്ക് പുറമേ, ഞാൻ ഒരു എഴുത്തുകാരനും ഗ്രാഫിക് ഡിസൈനറും കൂടിയാണ്.