Apakah Proses Penyuntingan Video (7 Langkah Asas)

  • Berkongsi Ini
Cathy Daniels

Saya mempunyai pengalaman yang luas selama bertahun-tahun sebagai Penyelia Pasca Pengeluaran, serta bekerja dalam semua pelbagai peranan editorial daripada Penolong Editor, kepada Editor, kepada Editor Dalam Talian/Penyelesaian, dan melalui semua peranan dan tanggungjawab ini Saya telah menjalankan projek yang tidak terkira banyaknya daripada pengambilan awal hingga keluaran akhir/boleh dihantar.

Sekiranya ada satu perkara yang saya pelajari dari zaman saya sebagai Penyelia Pasca Pengeluaran, ini ialah:

Tanpa rancangan serangan yang jelas, anggaran masa yang tepat di semua jabatan dan penghantaran perantaraan aset yang berkaitan, dan pertukaran antara jabatan VFX, Animasi dan Bunyi (dan banyak lagi), anda bukan sahaja akan mengalami kerugian masa, kerugian kewangan, tetapi juga kelewatan yang berpotensi bencana atau lebih teruk jika semua pihak tidak bekerja secara bersama-sama dengan lancar dan lancar .

Untuk menentukan keperluan masa pengeditan, semua perkara di atas perlu diambil kira dan dipetakan dengan teliti serta digambarkan pada kalendar, dan semua pihak mesti bersetuju dengan kalendar pos tarikh dan keperluan penghantaran agar semuanya berjalan lancar.

Pada ketika ini, anda boleh "memuktamadkan" atau "mengunci" kalendar, tetapi ketahui bahawa selalunya perkara akan mempunyai kecenderungan untuk tergelincir atau berdarah, dan ini juga perlu dirancang, terutamanya jika bekerja pada yang sangat kompleks dan/atau suntingan bentuk panjang.

Sememangnya, bukan setiap suntinganmemerlukan seberapa banyak bahagian bergerak seperti yang disenaraikan di atas. Namun, kaedahnya harus kekal sama, kerana prosesnya sebahagian besarnya tidak berubah tanpa mengira pihak yang terlibat dalam membawa suntingan daripada bahan mentah kepada akhir yang siap sepenuhnya dan sedia disiarkan.

Berikut ialah tujuh langkah umum yang disertakan dalam aliran kerja pengeditan video:

Langkah 1: Penyediaan Ingest/Projek Awal

Anggaran masa yang diperlukan: 2 jam – penuh 8 -jam hari

Dalam peringkat ini, anda sama ada mengimport kad kamera dari awal jika bahan belum dimuatkan ke pemacu (yang boleh mengambil masa yang agak lama untuk melakukannya) atau anda bernasib baik untuk mempunyai semua rakaman telah dimuat turun dan anda hanya perlu mengimportnya.

Dalam kes yang terakhir, ini sepatutnya membantu dengan keperluan masa pengambilan dan persediaan awal. Jika tidak, anda perlu memuat turun segala-galanya dahulu (dan menyalin rakaman anda ke pemacu berlebihan untuk keselamatan data, idealnya) yang boleh mengambil banyak masa.

Setelah semuanya berada dalam projek, anda perlu mengisih dan membina keseluruhan struktur tong sampah anda dan bersedia untuk peringkat seterusnya.

Langkah 2: Isih/Penyegerakan/Stringing/Pilih

Anggaran masa yang diperlukan: 1 jam – 3 penuh 8 jam hari

Peringkat ini boleh berbeza-beza bergantung pada volum rakaman yang anda perlukan untuk memproses. Jika anda hanya mempunyai beberapa minit rakaman mentah, dan sedikit untuktiada audio untuk disegerakkan, anda mungkin boleh memotong atau melangkau langkah ini sama sekali.

Tetapi bagi kebanyakan, proses ini memerlukan masa yang agak lama, tetapi memberi dividen yang besar jika anda berkaedah, teliti dan tersusun dengan sangat baik.

Jika dilakukan dengan betul, ini boleh menjadikan himpunan editorial awal untuk potongan pertama anda jauh lebih mudah dan cepat daripada yang mungkin sebaliknya.

Langkah 3: Editorial Utama

Anggaran masa yang diperlukan: 1 hari – 1 tahun

Di sinilah "keajaiban" berlaku, di mana anda akhirnya boleh mula memasang pengeditan anda. Ia boleh disatukan dengan cepat jika anda telah melakukan semua persediaan yang disebutkan di atas dengan baik dan mengambil banyak tekaan daripada proses itu.

Walau bagaimanapun, melainkan anda bekerja dengan pengeditan bentuk pendek atau sesuatu yang sangat mudah dari segi keperluan pengeditan, anda tidak seharusnya mengharapkan untuk tiba pada pengeditan sepenuhnya tanpa meluangkan masa beberapa hari untuk bereksperimen dan perhalusi potongan awal anda.

Sekiranya projek itu daripada pelbagai bentuk panjang, maka anda boleh menjangkakan proses ini sememangnya agak lama, kadangkala tidak mengambil masa beberapa hari atau bulan, tetapi kadangkala bertahun-tahun.

Ringkasnya, tiada piawaian untuk tempoh proses ini boleh mengambil masa, dan proses ini sangat berbeza dari suntingan kepada penyuntingan dan penyunting kepada penyunting.

Sesetengah editor sepantas kilat, dan yang lain bersifat obsesif dan perfeksionis, atau yang sukabermain-main dan bereksperimen secara tidak terhingga dengan pelbagai pendekatan sebelum menyelesaikan versi V1 yang pasti bagi pengeditan mereka.

Langkah 4: Menamatkan Editorial

Anggaran masa yang diperlukan: 1 minggu – beberapa bulan

Peringkat ini mungkin sebahagian besarnya pilihan untuk sesetengah suntingan, tetapi sebenarnya, semua suntingan mendapat manfaat daripada beberapa bentuk pembetulan warna, percampuran/pengilap bunyi atau pengubahsuaian/pengetutan editorial.

Proses ini kemudiannya mungkin mengambil masa beberapa jam, atau mungkin mengambil masa beberapa minggu atau lebih lama bergantung pada bilangan kreatif dan jabatan yang terlibat dalam proses penamat.

Kadangkala ini boleh dilakukan secara selari, di mana jabatan lain sedang mengusahakan VFX, animasi, tajuk, reka bentuk bunyi atau gred warna mereka semasa editor masih aktif membina suntingan V1 mereka.

Adobe dan perisian NLE yang lain telah membuat sedikit kemajuan dengan penyuntingan dan kemasan berasaskan pasukan, tetapi penyelesaian ini masih kurang dan hanya membantu mempercepatkan proses secara sedikit.

Sekurang-kurangnya buat masa ini, tiada cara mudah untuk berkongsi satu sistem atau ekosistem yang boleh memberi perkhidmatan kepada semua artis yang berkaitan yang terlibat dalam proses penamat editorial, tetapi mungkin akan ada pada masa hadapan. Jika ini berlaku, proses penamat secara keseluruhan akan bertambah baik dan dipercepatkan secara menyeluruh.

Langkah 5: Semakan/Nota

Anggaran masa yang diperlukan: 2-3 hari – beberapa bulan

Ini boleh dikatakan paling digeruni danmembenci sebahagian daripada proses oleh sesiapa sahaja yang pernah menyandang peranan editor yang diidamkan.

Setelah saya menyebut perkataan ini "Inilah nota", adakah anda mengimbas kembali pengeditan mimpi ngeri terakhir anda? Maaf jika ya, saya tahu PTSD boleh menjadi sangat nyata.

Jika tidak, anda harus menganggap diri anda bertuah, kerana anda telah terhindar (setakat ini) atau anda cukup bernasib baik untuk bekerja dengan pelanggan dan syarikat yang hebat yang menyukai kerja anda dan tidak akan meletakkan anda melalui nota editorial dan semakan berbulan-bulan yang tidak terhingga, mengalihkan tajuk dengan beberapa piksel atau perlu mendengar trek muzik yang lain.

Ya, saya telah melihat bahagian saya yang saksama dalam semakan neraka, dan mana-mana profesional mungkin mengalaminya, walaupun mereka tidak bersedia untuk mengakuinya. Tidak dapat dipastikan berapa lama peringkat ini akan diambil, tetapi saya boleh memberi jaminan kepada anda bahawa ia akan berlalu, jadi ingatlah perkara itu jika anda terperangkap pada peringkat ini.

Anda boleh menjangkakan untuk menghabiskan sekurang-kurangnya beberapa hari walaupun mungkin seminggu atau lebih, dan kadangkala berbulan-bulan dalam peringkat ini paling teruk.

Langkah 6: Hasil Akhir

Anggaran masa yang diperlukan: beberapa minit – minggu

Peringkat ini biasanya merupakan salah satu peringkat terpantas, walaupun ia juga boleh menjadi agak lama dan berlarutan bergantung pada bilangan penghantaran dan pelbagai cawangan atau platform media sosial yang anda ingin edarkan dan keluarkan.

Jika anda mempunyai volum suntingan yang tinggi juga (katakan untuk akempen komersial penuh) proses ini boleh mengambil masa beberapa minggu untuk disiapkan (bergantung pada bilangan penghantaran akhir).

Jika anda hanya mencetak satu akhir dan tidak mengedarkannya ke seluruh dunia media yang diketahui, maka peringkat ini mungkin membawa anda tidak lebih daripada masa yang diambil oleh sistem anda untuk mengeksport keluaran akhir anda. Jika ya, anda mungkin selesai dalam masa beberapa minit atau jam bergantung pada sistem yang anda miliki dan tempoh pengeditan.

Langkah 7: Arkib

Anggaran masa yang diperlukan: a beberapa jam – beberapa hari

Ramai orang terlepas pandang pada peringkat ini dan sebaliknya terlalu gembira untuk meneruskan suntingan seterusnya atau sekadar mengambil pusingan kemenangan yang amat diperlukan.

Walau bagaimanapun, jika anda tidak membuat sandaran yang betul bagi media sumber anda, projek editorial (dan aset yang berkaitan), dan cetakan akhir anda, anda mungkin mendapati diri anda benar-benar kecewa apabila satu atau semua fail ini mengalami masalah kegagalan bencana, rasuah atau kehilangan data. Selalunya perkara ini tidak boleh diperbaiki dan sesuatu yang mungkin tidak boleh diperbaiki, dan oleh itu, hilang selama-lamanya.

Jangan biarkan perkara ini berlaku kepada anda. Jika anda telah mengelak peluru ini sepanjang kerjaya anda, saya menganggap anda bertuah, tidak bijak.

Jadi lakukan perkara yang bijak dan biasakan untuk mengarkib dan menyandarkan projek anda dan semua aset/hasil akhir sebaik sahaja anda menghantar perlawanan akhir kepada pelanggan anda dan tiada lagi perubahan yang perlu dibuat.

Media sumber/mentah andasepatutnya telah disandarkan sebelum anda mula mengimportnya ke dalam NLE anda, jangan sekali-kali memotong fail induk anda atau berbuat demikian atas risiko anda sendiri.

Mengapa Penyuntingan Video Mengambil Masa Yang Lama?

Penyuntingan video mengambil masa yang agak lama kerana ia merupakan proses kreatif yang intensif dan berulang. Seseorang tidak beroperasi atau hidup dalam masa linear semasa mengedit, sebahagian besarnya disebabkan oleh fakta bahawa anda sedang memasang seluruh dunia bingkai demi bingkai.

Tanya mana-mana editor dan mereka akan memberitahu anda bahawa mereka sering benar-benar kehilangan jejak masa, terutamanya apabila dalam keadaan aliran. Tambahan pula, seperti yang ditunjukkan oleh peringkat di atas, terdapat keperluan masa yang cukup pada setiap peringkat proses.

Bagaimana Saya Boleh Mengedit Lebih Cepat?

Kuncinya di sini ialah berlatih dan jangan pernah berhenti mencuba untuk mengasah kemahiran anda. Semakin banyak pengeditan yang anda selesaikan dan semakin selesa dan intuitif anda, semakin baik dan pantas anda boleh mengedit.

Pada mulanya, anda mungkin berasa seperti tenggelam dalam pilihan, tetapi sebaik sahaja anda mendapat "kaki laut" anda, anda akan dapat menyelam ke dalam 40 jam bahan mentah dan menghasilkan tempat komersial selama 60 saat dalam masa yang singkat.

Kaedah tunggal terbaik yang saya temui sepanjang karier saya ialah melayan suntingan seperti ukiran batu, hanya potong dan keluarkan apa-apa yang dirasakan tidak sesuai, dan akhirnya, anda sepatutnya ditinggalkan dengan pengeditan yang dibuat secara pakar dalam masa yang singkat.

Bagaimana untukElakkan atau Minimumkan Edit Semakan dan Nota?

Bukankah bagus jika anda boleh menjamin bahawa anda tidak akan mendapat sebarang nota atau semakan, dan pengeditan pertama anda juga akan menjadi pengeditan terakhir anda? Ya, memang bagus, tetapi ini adalah impian paip.

Hakikatnya ialah suntingan dibuat lebih baik melalui semakan dan nota, walaupun menyakitkan, dan kita mesti menerima bahawa penglihatan tunggal kita mungkin tidak lengkap atau ideal seperti yang kita fikirkan. , dan selalunya boleh berbeza daripada kehendak pelanggan kami.

Ringkasnya, tidak mungkin anda boleh mengelakkan nota atau pusingan semakan, tetapi anda pasti boleh cuba untuk menetapkan had kepada bilangan semakan yang anda sanggup buat (jika anda berbuat demikian terlebih dahulu), atau jika tidak, hanya lakukan yang terbaik untuk menghidupkan visi pelanggan dan elakkan daripada menghantar draf tergesa-gesa awal, hanya sekali-kali meletakkan langkah terbaik anda ke hadapan berkenaan dengan draf pertama yang dihadapi pelanggan.

Sekarang selesai panduan ini. Seperti biasa, sila beritahu kami pendapat anda tentang fasa umum penyuntingan video dan tinggalkan maklum balas anda di bahagian komen di bawah.

Saya Cathy Daniels, pakar dalam Adobe Illustrator. Saya telah menggunakan perisian ini sejak versi 2.0, dan telah mencipta tutorial untuknya sejak 2003. Blog saya ialah salah satu destinasi paling popular di web untuk orang yang ingin belajar Illustrator. Selain kerja saya sebagai blogger, saya juga seorang pengarang dan pereka grafik.