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क्या आपने कभी सोचा है कि क्यों कुछ फिल्में आपकी पूरी टीवी स्क्रीन भर देती हैं जबकि अन्य टेढ़ी-मेढ़ी दिखती हैं? या किसी वीडियो के ऊपर और नीचे या आपके कंप्यूटर के किनारों पर काली पट्टियां क्यों हो सकती हैं, और अन्य वीडियो में नहीं हो सकती हैं?
यह एक छवि गुण के कारण है जिसे पहलू अनुपात कहा जाता है जो इसके आकार और आयामों को निर्धारित करता है। हर फ़्रेम, डिजिटल वीडियो, कैनवस, रिस्पॉन्सिव डिज़ाइन और छवि में अक्सर एक आयताकार आकार होता है जो अनुपात में असाधारण रूप से सटीक होता है।
इतने सालों में कई अलग-अलग पहलू अनुपातों का उपयोग किया गया है। हालाँकि, अधिकांश 16:9 और कुछ हद तक 4:3 में डिजिटल वीडियो सामग्री का उपभोग करते हैं। एक विशिष्ट हाई-डेफिनिशन टीवी, मोबाइल डिवाइस और कंप्यूटर मॉनिटर 16:9 पक्षानुपात का उपयोग करते हैं।
आस्पेक्ट रेशियो डेफिनिशन
तो एस्पेक्ट रेशियो का वास्तव में क्या मतलब है? पहलू अनुपात परिभाषा एक छवि की चौड़ाई और ऊंचाई के बीच आनुपातिक संबंध है।
एक कोलन द्वारा अलग की गई दो संख्याएं पहलू अनुपात का प्रतिनिधित्व करती हैं। पहली संख्या इसकी चौड़ाई और दूसरी इसकी ऊंचाई का प्रतिनिधित्व करती है। उदाहरण के लिए, 1.78:1 के अनुपात का अर्थ है कि छवि की चौड़ाई उसकी ऊंचाई के आकार का 1.78 गुना है। पूर्ण संख्याओं को पढ़ना आसान होता है, इसलिए इसे अक्सर 4:3 के रूप में लिखा जाता है। इसका छवि के आकार से कोई लेना-देना नहीं है (लेकिन वास्तविक रिज़ॉल्यूशन या छवि में शामिल कुल पिक्सेल से नहीं) - एक 4000×3000 छवि और 240×180 छवि में समान पहलू अनुपात होते हैं।
आयाम सेंसर कीफिल्म बनाने की कोशिश कर रहे किसी के लिए एक आवश्यक चर। वे निर्धारित करते हैं कि लोग आपकी फिल्मों का उपभोग कैसे करते हैं और वे उनसे कैसे जुड़ते हैं।
यदि आपको किसी भिन्न प्रदर्शन या प्लेटफ़ॉर्म में समायोजित करने के लिए किसी फ़ोटो या वीडियो का आकार बदलने की आवश्यकता है, तो यह जानना आवश्यक है कि पहलू अनुपात क्या है और प्रकार और उपयोग। अब जब आपको खुद से यह पूछने की ज़रूरत नहीं होगी: पहलू अनुपात का क्या मतलब है। आप यह तय करने के लिए तैयार हैं कि आप किस पक्षानुपात का उपयोग करना चाहते हैं। हमें उम्मीद है कि आपको यह तय करने में मदद मिली होगी कि आपके लिए कौन सा सही है।
आपका डिजिटल कैमरा आपके डिफ़ॉल्ट पहलू अनुपात को निर्धारित करता है। यह छवि की चौड़ाई और ऊंचाई (डब्ल्यू: एच) पर आधारित है। उदाहरण के लिए, यदि आपका कैमरा सेंसर 24 मिमी चौड़ा और 16 मिमी ऊंचा है, तो इसका पक्षानुपात 3:2 होगा।आस्पेक्ट रेशियो इस कारण से महत्वपूर्ण हो सकता है कि इतने सारे मानक हैं। उदाहरण के लिए, मोबाइल उपकरणों और पीसी दोनों के लिए सामग्री बनाने वाले एक फिल्म निर्माता के रूप में, आपको इस तथ्य पर ध्यान देना होगा कि स्मार्टफोन का पहलू अनुपात लैपटॉप स्क्रीन की तुलना में अलग होता है।
यदि आप वीडियो या चित्रों के साथ काम करते हैं , आपको यह समझना होगा कि पहलू अनुपात क्या हैं ताकि आप अपनी गणनाओं में कोई त्रुटि किए बिना वीडियो, छवियों को जल्दी से स्थानांतरित कर सकें और डिजिटल फ़ाइलों/सामग्री को एक स्क्रीन से दूसरी स्क्रीन पर संपीड़ित कर सकें।
अतीत में, लोग ऐसा नहीं करते थे। पहलू अनुपात के बारे में जानने की जरूरत है। हालाँकि, आज हम लगातार विभिन्न आकृतियों और आकारों की स्क्रीन से घिरे रहते हैं, जो विभिन्न प्रकार के फुटेज प्रदर्शित करते हैं। इसलिए फिल्म के नियमों को समझने में मदद मिलती है। खासकर यदि आप एक निर्माता हैं। इस लेख में, हम फिल्म और टीवी में पहलू अनुपात पर चर्चा करेंगे।
आस्पेक्ट रेशियो का विकास
सिनेमा के शुरुआती दिनों में फिल्मों को अक्सर 4:3 में पेश किया जाता था। फिल्म स्ट्रिप्स ने आमतौर पर इन अनुपातों का इस्तेमाल किया। इस कारण सभी उसके साथ ही चले गए। इसके माध्यम से प्रकाश चमका कर, आप समान पहलू अनुपात में एक छवि पेश कर सकते हैं।
मूक फिल्म युग में, एकेडमी ऑफ मोशन पिक्चर आर्ट्स और1 पहलू अनुपात को मानकीकृत करने के कई प्रयासों में से एक में इष्टतम अनुपात के रूप में विज्ञान ने 1.37:1 को मंजूरी दी। इसलिए, सिनेमाघरों में अधिकांश फिल्मों को उस पहलू अनुपात में प्रस्तुत किया गया। जैसे-जैसे समय बीतता गया, फिल्म निर्माता अपने फ्रेम के आकार और आकार के साथ छेड़छाड़ करने लगे और प्रतिक्रिया में पहलू अनुपात बदलने लगे। 2000 के दशक की शुरुआत तक, टीवी बॉक्स सभी 4:3 के थे, इसलिए पक्षानुपात क्या होना चाहिए, इस पर कोई भ्रम नहीं था।
वाइडस्क्रीन हाई-डेफिनिशन टेलीविजन के लोकप्रिय होने पर चीजें बदल गईं। नई तकनीक ने पुराने शो को प्रचलन में बने रहने के लिए अपने 4:3 शो को 16×9 में बदलने के लिए मजबूर किया। यह या तो फिल्मों को स्क्रीन पर फिट करने के लिए क्रॉप करके या लेटरबॉक्सिंग और पिलरबॉक्सिंग के रूप में जानी जाने वाली तकनीकों के द्वारा किया गया था। जब कैप्चर और डिस्प्ले पहलू अनुपात के बीच कोई विसंगति होती है, तो स्क्रीन पर काली पट्टियां दिखाई देती हैं। "लेटरबॉक्सिंग" स्क्रीन के ऊपर और नीचे की सलाखों को संदर्भित करता है। वे तब दिखाई देते हैं जब सामग्री का अनुपात स्क्रीन की तुलना में व्यापक होता है। "पिलरबॉक्सिंग" स्क्रीन के किनारों पर काली पट्टियों को संदर्भित करता है। वे तब होते हैं जब फिल्माई गई सामग्री का पहलू अनुपात स्क्रीन की तुलना में लंबा होता है।
आधुनिकटेलीविजन सेटों ने इस व्यापक अनुपात को बनाए रखा। वाइडस्क्रीन फिल्म प्रारूपों की भी अनुमति देता है जो फिल्मों को उनके मूल प्रारूप में व्यक्त करने की अनुमति देता है। 1>
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4:3 या 1.33:1
पहले सभी टीवी स्क्रीन 4:3 के होते थे। वाइडस्क्रीन टेलीविजन से पहले, अधिकांश वीडियो समान पक्षानुपात पर शूट किए जाते थे। यह उस समय टीवी सेट, कंप्यूटर मॉनिटर और सभी स्क्रीन के लिए पहला पहलू अनुपात था। इसे सबसे आम पहलू अनुपातों में से एक बनाना। नतीजतन, फुलस्क्रीन इसका नाम बन गया।
आप पाएंगे कि पुराने वीडियो आज के वीडियो की तुलना में वर्गाकार छवि के हैं। थिएटर में फिल्मों को अपेक्षाकृत जल्दी 4:3 के अनुपात से हटा दिया गया, लेकिन 2000 के दशक की शुरुआत तक टेलीविजन सेट उस अनुपात में बने रहे। जैक स्नाइडर ने इस तकनीक का इस्तेमाल जस्टिस लीग (2021) में किया था। MCU शो WandaVision ने भी इस तकनीक का इस्तेमाल टेलीविजन के शुरुआती दिनों को श्रद्धांजलि देने के लिए किया था।
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2.35:1 (CinemaScope)
किसी बिंदु पर, फिल्म निर्माताओं ने अपनी फिल्मों के पक्षानुपात का विस्तार करने का निर्णय लिया। यह इस अवलोकन पर आधारित था कि मानव दृष्टि 4:3 से अधिक व्यापक है, इसलिए फिल्म को उस अनुभव को समायोजित करना चाहिए।
इसके परिणामस्वरूप सुपर वाइडस्क्रीन का निर्माण हुआप्रारूप में तीन मानक 35 मिमी फिल्म कैमरे शामिल हैं जो एक साथ एक घुमावदार स्क्रीन पर एक फिल्म पेश करते हैं। तकनीक को सिनेस्कोप कहा जाता था। पहलू अनुपात ने सिनेमा को पुनर्जीवित किया।
सिनेस्कोप ने उपन्यास अल्ट्रा-वाइड इमेजरी प्रदान की जो अपने समय के दौरान एक तमाशा था। यह 4:3 के पिछले मानक पहलू अनुपात से एक क्रांतिकारी परिवर्तन था। अधिकांश दर्शकों ने कभी ऐसा कुछ नहीं देखा था। इसके साथ, वाइडस्क्रीन ने कब्जा कर लिया और वीडियो फिल्माने के तरीके को हमेशा के लिए बदल दिया।
फ़्रेम का विकृत होना आम बात थी, और चेहरे और वस्तु कभी-कभी मोटे या चौड़े दिखाई देते थे। लेकिन उस समय यह महत्वहीन था। हालाँकि, इसका शासन लंबे समय तक नहीं चला क्योंकि इसे कम खर्चीले साधनों के लिए स्थानांतरित किया गया था। इस प्रारूप में रिलीज हुई पहली एनिमेटेड फिल्म लेडी एंड द ट्रैम्प (1955) थी।
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16:9 या 1.78:1
आज इस्तेमाल किया जाने वाला सबसे आम पहलू अनुपात 16:9 है। लैपटॉप से लेकर स्मार्टफोन तक, अधिकांश स्क्रीन के लिए यह मानक अनुपात बन गया है। इसे 1.77:1/1.78:1 भी कहा जाता है। यह पहलू अनुपात 1980 और 90 के दशक में विकसित किया गया था, लेकिन 2000 के दशक के मध्य तक इसे व्यापक रूप से नहीं अपनाया गया था।
इसे 2009 में 4:3 और सिनेस्कोप के मध्य बिंदु के रूप में लोकप्रियता मिली। इसका आयताकार फ्रेम 4:3 और वाइडस्क्रीन सामग्री दोनों के लिए इसके क्षेत्र में आराम से फिट होने की अनुमति देता है। इसने अन्य पहलू अनुपात वाली फिल्मों के लिए आराम से लेटरबॉक्स या पिलरबॉक्सिंग करना आसान बना दिया। यह न्यूनतम ताना-बाना भी पैदा करता है औरजब आप 4:3 या 2.35:1 को क्रॉप करते हैं तो छवियों का विरूपण।
अधिकांश दर्शक 16:9 स्क्रीन पर सामग्री देखते हैं। इसलिए इस अनुपात में शूटिंग करना हमेशा एक अच्छा विचार होता है। हालांकि, इसमें फिल्में शामिल नहीं हैं क्योंकि उन्हें 1.85 (और कुछ 2.39 में) में फिल्माया गया है।
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1.85:1
सिनेमा में मानक वाइडस्क्रीन प्रारूप 18.5:1 है। यह आकार में 16:9 के समान है, हालांकि थोड़ा चौड़ा है। हालांकि फीचर फिल्मों के लिए सबसे आम, सिनेमाई लुक के लिए प्रयासरत कई टीवी शो भी 1.85:1 में शूट होते हैं। थिएटर के बाहर प्रदर्शित होने पर कुछ लेटरबॉक्सिंग होती है, लेकिन चूंकि यह आकार अच्छी तरह से फिट बैठता है, ऊपर और नीचे की पट्टियाँ बहुत छोटी होती हैं। कुछ यूरोपीय देशों में वाइडस्क्रीन के लिए मानक पक्षानुपात 1.6:1 है।
1.85 वाइडस्क्रीन पक्षानुपात दूसरों की तुलना में लंबा होने के लिए जाना जाता है। यह उन वीडियो के लिए पसंद अनुपात बनाता है जो पात्रों और अनुदैर्ध्य वस्तुओं पर ध्यान केंद्रित करने का इरादा रखते हैं। उदाहरण के लिए, 1.85:1 ग्रेटा गेरविग की लिटिल वुमन (2020) का पहलू अनुपात है।
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2.39:1
में आधुनिक सिनेमा, 2.39:1 व्यापक पहलू अनुपात बना हुआ है। लोकप्रिय रूप से एनामॉर्फिक वाइडस्क्रीन प्रारूप कहा जाता है, यह प्रीमियम नाटकीय फीचर फिल्मों के साथ कस्टम रूप से जुड़ा एक सौंदर्य बनाता है। इसका विस्तृत क्षेत्र इसे शूटिंग परिदृश्यों के लिए पसंद का अनुपात बनाता है क्योंकि यह अधिक विवरण प्रदान करता है। इसके अलावा, यह वन्यजीव वृत्तचित्रों, एनिमेशन और कॉमिक बुक के बीच लोकप्रिय हैफिल्में।
प्रथम विश्व युद्ध के दौरान, फ्रांस ने पहला एनामॉर्फिक लेंस विकसित किया। उन्होंने सैन्य टैंकों के चालक दल के लिए व्यापक क्षेत्र-दृश्य प्रदान किया। हालाँकि, जटिलता का यह स्तर अब प्रासंगिक नहीं है क्योंकि आधुनिक डिजिटल कैमरे इच्छानुसार विभिन्न आयामों का अनुकरण करने में सक्षम हैं। हाल ही में, Blade Runner 2049 ने 2.39:1 अभिमुखता अनुपात का उपयोग किया।
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1:1
A 1:1 पक्षानुपात है वर्ग प्रारूप के रूप में भी जाना जाता है। 1:1 निस्संदेह एक पूर्ण वर्ग है। कुछ मध्यम-प्रारूप वाले कैमरे इस प्रारूप का उपयोग करते हैं।
हालांकि फिल्म और फिल्मों के लिए शायद ही कभी इसका उपयोग किया जाता है, लेकिन इसे लोकप्रियता तब मिली जब इंस्टाग्राम ने इसे 2012 के लॉन्च पर अपने डिफ़ॉल्ट पहलू अनुपात के रूप में अपनाया। तब से, अन्य फोटो-शेयरिंग सोशल मीडिया ऐप्स ने अनुपात को अपनाया, जिसमें Facebook और Tumblr शामिल हैं।
हालांकि, व्यापक पहलू अनुपात के लिए सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म अधिक अनुकूलित होते जा रहे हैं। डिफ़ॉल्ट पहलू अनुपात फिर से 16:9 पर शिफ्ट हो रहा है। लगभग सभी Instagram कहानियों और रीलों को 16:9 में शूट किया जाता है। इसके अलावा, कैमरे और ऐप्स पारंपरिक फिल्म पहलू अनुपात के अधिक अनुकूल होते जा रहे हैं।
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1.37:1 (अकादमी अनुपात)
1932 में मूक युग के अंत में, एकेडमी ऑफ मोशन पिक्चर आर्ट्स एंड साइंसेज ने फिल्म पहलू अनुपात को 1.37:1 पर मानकीकृत किया। यह मूक फिल्मों के पहलू अनुपात से केवल एक मामूली विचलन था। यह एक लंबवत फ्रेम बनाए बिना रील पर साउंडट्रैक को समायोजित करने के लिए किया गया था।
इनआधुनिक फिल्म निर्माण में इस तकनीक का प्रयोग कम ही होता है। फिर भी, कुछ साल पहले, यह द ग्रैंड बुडापेस्ट होटल में दिखाई दिया। निर्देशक वेस एंडरसन ने तीन अलग-अलग समयावधियों को प्रदर्शित करने के लिए दो अन्य पहलू अनुपातों के साथ 1.37:1 का उपयोग किया।
मुझे किस पहलू अनुपात का उपयोग करना चाहिए?
एक छवि संवेदक कैमरा वीडियो के लिए डिफ़ॉल्ट पहलू अनुपात सेट करता है। हालाँकि, आधुनिक कैमरे आपको इच्छानुसार विभिन्न पहलू अनुपात चुनने की अनुमति देते हैं, जो फिल्म निर्माताओं के लिए एक वास्तविक संपत्ति है।
उपयोग करने के लिए पहलू अनुपात का चयन मुख्य रूप से आपके कैमरे के मेकअप के साथ-साथ प्रकार और उद्देश्य पर निर्भर करता है। आप जो वीडियो बनाना चाहते हैं। उदाहरण के लिए, नयनाभिराम परिदृश्यों की शूटिंग के लिए व्यापक दृश्य क्षेत्र की आवश्यकता होती है, जिसके लिए 16:9 और अन्य वाइडस्क्रीन अनुपात अधिक उपयुक्त होते हैं। दूसरी ओर, यदि आप Instagram के लिए शूटिंग कर रहे हैं, तो आपको 1:1 में शूट करना होगा। हालांकि, यदि आप निश्चित नहीं हैं, तो 16:9 में शूट करना सबसे अच्छा है।
वाइडस्क्रीन पहलू अनुपात वीडियो के लिए सबसे अच्छे होते हैं क्योंकि वे लंबे होने की तुलना में चौड़े होते हैं। 16:9 के साथ, आप अपने फ़्रेम में क्षैतिज रूप से अधिक फ़िट हो सकते हैं, साथ ही सामान्य पक्षानुपातों को जल्दी से समायोजित करने में सक्षम होते हैं। जबकि अभी भी फ़ोटोग्राफ़ी में 4:3 पहलू अनुपात प्रचलित है क्योंकि यह मुद्रण के लिए बेहतर है, कुछ समय के लिए फिल्म निर्माण में यह कम लोकप्रिय रहा है।
वीडियो क्रॉप करने से गुणवत्ता में गिरावट आ सकती है, इसलिए यदि आप इरादा रखते हैं पहलू अनुपात को अक्सर बदलें, आपके लिए एक पूर्ण-फ्रेम कैमरा का उपयोग करना समझ में आता हैफिल्मांकन की जरूरतें। इस तरह, आप अपनी तस्वीर को क्रॉप कर सकते हैं और फिर भी इसकी गुणवत्ता बरकरार रख सकते हैं और आकार बदलने के साथ आने वाले शोर, अनाज और विकृति के बारे में चिंता न करें।
कई फिल्म निर्माता मुख्य रूप से रचनात्मक कारणों से विभिन्न पहलू अनुपातों के साथ छेड़छाड़ करते हैं। व्यावहारिक बने रहने के लिए, वे एक "सुरक्षित" अभिमुखता अनुपात में शूट कर सकते हैं जो उस राशि को कम कर देगा जिसे आपको बाद में काटने की आवश्यकता होगी।
अपनी छवि के पक्षानुपात का आकार बदलना
जब आप शूट करते हैं आपकी फ़ोटो या वीडियो का पहलू अनुपात उस प्लेटफ़ॉर्म से मेल नहीं खाता है जिस पर वह मौजूद है, तो आप छवि को काट या विकृत कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, Clideo.com क्रॉप टूल आपको वीडियो लेने के बाद पहलू अनुपात को बदलने की अनुमति देता है। यहां तक कि यदि आप कोई भी पारंपरिक पहलू अनुपात नहीं चाहते हैं तो यह आपको अपने वीडियो के सटीक आयामों को निर्दिष्ट करने देता है। इसमें सोशल मीडिया प्रीसेट भी हैं जो आपको अपने वीडियो के पहलू अनुपात को आप जिस भी प्लेटफॉर्म पर चाहते हैं, समायोजित करने की अनुमति देते हैं। जैसा कि आप अपना पहलू अनुपात बदलते हैं, यह याद रखना आवश्यक है कि विभिन्न प्रारूप मेकअप और आपकी छवि के आकार को प्रभावित करते हैं, इसलिए हमेशा कुछ सावधानी बरतें।
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अंतिम विचार
आपने कई बार पहलू अनुपात का सामना किया होगा। फिर भी, संभावना है, जब तक आप फिल्म बनाना शुरू नहीं करते तब तक आपको इसे गंभीरता से नहीं लेना पड़ेगा। पक्षानुपात है