দৃষ্টি অনুপাত কি: চলচ্চিত্ৰ আৰু টিভিত সাধাৰণ দৃষ্টি অনুপাত

  • এইটো শ্বেয়াৰ কৰক
Cathy Daniels

আপুনি কেতিয়াবা ভাবিছেনে যে কিছুমান চিনেমাই আপোনাৰ সমগ্ৰ টিভিৰ পৰ্দাখন ভৰাই তোলে আৰু আন কিছুমানক কিয় কুটিল দেখা যায়? বা এটা ভিডিঅ’ৰ ওপৰত আৰু তলত বা কাষত ক’লা বাৰ কিয় থাকিব পাৰে, আৰু অন্য ভিডিঅ’ত নাথাকিবও পাৰে?

এইটো এটা ছবিৰ বৈশিষ্ট্যৰ বাবে যাক এটা দৃষ্টি অনুপাত বুলি কোৱা হয় যিয়ে ইয়াৰ আকৃতি আৰু মাত্ৰা নিৰ্ধাৰণ কৰে। প্ৰতিটো ফ্ৰেম, ডিজিটেল ভিডিঅ', কেনভাছ, প্ৰতিক্ৰিয়াশীল ডিজাইন, আৰু ছবিৰ আকৃতি প্ৰায়ে আয়তাকাৰ থাকে যি অনুপাতত ব্যতিক্ৰমীভাৱে নিখুঁত।

বছৰ বছৰ ধৰি বহুতো ভিন্ন দৃষ্টি অনুপাত ব্যৱহাৰ কৰা হৈছে। কিন্তু বেছিভাগেই ডিজিটেল ভিডিঅ’ কন্টেন্ট ১৬:৯ আৰু কিছু পৰিমাণে ৪:৩ত ব্যৱহাৰ কৰে। এটা সাধাৰণ হাই-ডেফিনিচন টিভি, মোবাইল ডিভাইচ, আৰু কম্পিউটাৰ মনিটৰে ১৬:৯ এস্পেক্ট ৰেচিঅ' ব্যৱহাৰ কৰে।

আস্পেক্ট ৰেচিঅ' ডেফিনিচন

গতিকে এস্পেক্ট ৰেচিঅ'ৰ অৰ্থ সঠিকভাৱে কি? দৃষ্টি অনুপাতৰ সংজ্ঞা হৈছে ছবি এখনৰ প্ৰস্থ আৰু উচ্চতাৰ মাজৰ আনুপাতিক সম্পৰ্ক।

কলনেৰে পৃথক কৰা দুটা সংখ্যাই দৃষ্টি অনুপাতক প্ৰতিনিধিত্ব কৰে। প্ৰথম সংখ্যাটোৱে ইয়াৰ প্ৰস্থ আৰু দ্বিতীয়টোৱে ইয়াৰ উচ্চতাক বুজায়। উদাহৰণস্বৰূপে, ১.৭৮:১ ৰ দৃষ্টি অনুপাতৰ অৰ্থ হ’ল ছবিখনৰ প্ৰস্থ ইয়াৰ উচ্চতাৰ আকাৰৰ ১.৭৮ গুণ। গোটা সংখ্যাবোৰ পঢ়িবলৈ সহজ, গতিকে এইটো প্ৰায়ে ৪:৩ হিচাপে লিখা হয়। ইয়াৰ সৈতে ছবিৰ আকাৰৰ কোনো সম্পৰ্ক নাই (কিন্তু ছবিখনত থকা প্ৰকৃত ৰিজ'লিউচন বা মুঠ পিক্সেলৰ সৈতে নহয়) – এটা 4000×3000 ছবি আৰু এটা 240×180 ছবিৰ দৃষ্টি অনুপাত একে।

মাত্ৰা ইন চেন্সৰৰচিত্ৰগ্ৰহণ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰা যিকোনো ব্যক্তিৰ বাবে এটা অপৰিহাৰ্য চলক। তেওঁলোকে নিৰ্ধাৰণ কৰে যে মানুহে আপোনাৰ ছবিসমূহ কেনেকৈ ব্যৱহাৰ কৰে আৰু তেওঁলোকে ইয়াৰ সৈতে কেনেকৈ জড়িত হয়।

যদি আপুনি এটা ফটো বা ভিডিঅ'ৰ আকাৰ সলনি কৰি বেলেগ ডিছপ্লে বা প্লেটফৰ্মত খাপ খাব লাগে, তেন্তে এটা দৃষ্টি অনুপাত কি আৰু... প্ৰকাৰ আৰু ব্যৱহাৰ। এতিয়া যেতিয়া আপুনি নিজকে সুধিব নালাগিব: এস্পেক্ট ৰেচিঅ’ৰ অৰ্থ কি? আপুনি কোনটো দিশ অনুপাত ব্যৱহাৰ কৰিব বিচাৰিব সেইটো নিৰ্ণয় কৰিবলৈ সাজু৷ আমি আশা কৰোঁ যে আপোনাৰ বাবে কোনটো উপযুক্ত সেইটো নিৰ্ণয় কৰাত আপোনাক সহায় কৰিলোঁ।

আপোনাৰ ডিজিটেল কেমেৰাই আপোনাৰ অবিকল্পিত দৃষ্টি অনুপাত নিৰ্ধাৰণ কৰে। ই ছবিখনৰ প্ৰস্থ আৰু উচ্চতা (W: H)ৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি তৈয়াৰ কৰা হয়। উদাহৰণস্বৰূপে, যদি আপোনাৰ কেমেৰা চেন্সৰ ২৪ মিলিমিটাৰ বহল আৰু ১৬ মিলিমিটাৰ উচ্চ হয়, ইয়াৰ দৃষ্টি অনুপাত ৩:২ হ'ব।

দৃশ্য অনুপাত এই কাৰণেই গুৰুত্বপূৰ্ণ হ'ব পাৰে যে ইমানবোৰ প্ৰামাণিক আছে। উদাহৰণস্বৰূপে, মোবাইল ডিভাইচ আৰু পিচি দুয়োটাৰে বাবে কন্টেন্ট তৈয়াৰ কৰা এজন চলচ্চিত্ৰ নিৰ্মাতা হিচাপে, আপুনি এই কথাটোৰ হিচাপ দিব লাগিব যে এটা স্মাৰ্টফোনৰ এটা লেপটপ পৰ্দাতকৈ বেলেগ এস্পেক্ট ৰেচিঅ' আছে।

যদি আপুনি ভিডিঅ' বা ছবিৰ সৈতে কাম কৰে , আপুনি বুজিব লাগিব যে দৃষ্টি অনুপাত কি যাতে আপুনি ভিডিঅ', ছবি/সামগ্ৰীসমূহ দ্ৰুতভাৱে এটা পৰ্দাৰ পৰা আন এটা পৰ্দালৈ সংকোচন কৰিব পাৰে, আপোনাৰ গণনাত কোনো ভুল নকৰাকৈ।

পূৰ্বতে, মানুহে কৰা নাছিল দৃষ্টি অনুপাতৰ বিষয়ে জানিব লাগিব। কিন্তু আজি আমি অহৰহ বিভিন্ন আকৃতি আৰু আকাৰৰ পৰ্দাৰে আগুৰি আছো, বিভিন্ন ধৰণৰ ফুটেজ প্ৰদৰ্শন কৰি আছো৷ গতিকে চলচ্চিত্ৰৰ নিয়মবোৰ বুজি পোৱাটো সহায়ক হ’ব। বিশেষকৈ যদি আপুনি এজন সৃষ্টিকৰ্তা৷ এই লেখাটোত আমি ছবি আৰু টিভিৰ দৃষ্টি অনুপাতৰ বিষয়ে আলোচনা কৰিম।

দৃষ্টি অনুপাতৰ বিৱৰ্তন

চিনেমাৰ প্ৰথম দিনত ছবিবোৰ প্ৰায়ে ৪:৩ ত প্ৰক্ষেপ কৰা হৈছিল। ফিল্ম ষ্ট্ৰিপত সাধাৰণতে এই অনুপাত ব্যৱহাৰ কৰা হৈছিল। ইয়াৰ বাবেই সকলোৱে মাত্ৰ ইয়াৰ লগত আগবাঢ়ি গ’ল। ইয়াৰ মাজেৰে পোহৰ জিলিকিলে আপুনি একেটা দৃষ্টি অনুপাতত এটা ছবি প্ৰক্ষেপ কৰিব পাৰিব।

নিৰৱ চিনেমাৰ যুগত, একাডেমী অৱ চলচ্চিত্ৰ কলা আৰু...১টা দিশ অনুপাত প্ৰামাণিক কৰাৰ বহু প্ৰচেষ্টাৰ ভিতৰত এটাত বিজ্ঞানে ১.৩৭:১ক অনুকূল অনুপাত হিচাপে অনুমোদন জনায়। সেয়েহে চিনেমাগৃহত সৰহসংখ্যক ছবিয়েই সেই আস্পেক্ট ৰেচিঅ’ত উপস্থাপন কৰা হৈছিল।

১৯৫০ চনত টিভিৰ জনপ্ৰিয়তা বাঢ়িছিল, আৰু মানুহে চিনেমা হললৈ কম যাবলৈ আৰম্ভ কৰিছিল, কিন্তু থিয়েটাৰৰ এস্পেক্ট ৰেচিঅ’ ৰৈ গৈছিল। সময়ৰ লগে লগে চলচ্চিত্ৰ নিৰ্মাতাসকলে নিজৰ ফ্ৰেমৰ আকৃতি আৰু আকাৰৰ লগত টিংকল কৰিবলৈ ধৰিলে আৰু ইয়াৰ প্ৰতিক্ৰিয়া স্বৰূপে দৃষ্টি অনুপাত সলনি হ’বলৈ ধৰিলে। ২০০০ চনৰ আৰম্ভণিলৈকে টিভি বক্সবোৰ সকলো ৪:৩ আছিল, গতিকে এস্পেক্ট ৰেচিঅ’ কি হ’ব লাগে সেই বিষয়ে কোনো বিভ্ৰান্তি নাছিল।

যেতিয়া ৱাইডস্ক্ৰীণ হাই-ডেফিনিশ্যন টেলিভিছন জনপ্ৰিয় হৈ পৰিছিল তেতিয়া কথাবোৰ সলনি হৈছিল। নতুন প্ৰযুক্তিয়ে পুৰণি শ্ব’সমূহক তেওঁলোকৰ ৪:৩ শ্ব’সমূহক ১৬×৯লৈ ৰূপান্তৰিত কৰি প্ৰচলনত থাকিবলৈ বাধ্য কৰাইছিল। এইটো হয় চিনেমাক পৰ্দাত ফিট কৰিবলৈ ক্ৰপ কৰি বা লেটাৰবক্সিং আৰু পিলাৰবক্সিং নামেৰে জনাজাত কৌশলেৰে কৰা হৈছিল।

লেটাৰবক্সিং আৰু পিলাৰবক্সিং হৈছে ছবি এখনৰ মূল দৃষ্টি অনুপাত সংৰক্ষণ কৰাৰ পদ্ধতি যেতিয়া ইয়াক বেলেগ অনুপাতৰ পৰ্দাত দেখুওৱা হয়। যেতিয়া কেপচাৰ আৰু ডিছপ্লে এস্পেক্ট ৰেচিঅ'ৰ মাজত অমিল থাকে, পৰ্দাত ক'লা বাৰ দেখা দিয়ে। “লেটাৰবক্সিং” য়ে পৰ্দাৰ ওপৰত আৰু তলৰ বাৰবোৰক বুজায়। যেতিয়া বিষয়বস্তুৰ পৰ্দাতকৈ বহল দৃষ্টি অনুপাত থাকে তেতিয়া এইবোৰ দেখা দিয়ে। “পিলাৰবক্সিং” বোলে পৰ্দাৰ কাষত থকা ক’লা বাৰক বুজায়। যেতিয়া চিত্ৰগ্ৰহণ কৰা বিষয়বস্তুৰ পৰ্দাতকৈ ওখ দৃষ্টি অনুপাত থাকে তেতিয়া এইবোৰ ঘটে।

আধুনিকটেলিভিছন চেটসমূহে এই বহল অনুপাত বজাই ৰাখিছিল। লগতে ৱাইডস্ক্ৰীণ ফিল্ম ফৰ্মেটৰ অনুমতি দিয়া হৈছে যিয়ে চিনেমাক মূল ফৰ্মেটত প্ৰকাশ কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে।

সাধাৰণ দিশ অনুপাত

চলচ্চিত্ৰ আৰু টেলিভিছনৰ ইতিহাসত বহুতো ভিন্ন দৃষ্টি অনুপাত আছে, য'ত আছে:

  • 4:3 বা 1.33:1

    পূৰ্বতে সকলো টিভিৰ পৰ্দা 4:3 আছিল। ৱাইডস্ক্ৰীণ টেলিভিছনৰ আগতে বেছিভাগ ভিডিঅ’ একেটা আস্পেক্ট ৰেচিঅ’ত শ্বুট কৰা হৈছিল। সেই সময়ত টিভি চেট, কম্পিউটাৰ মনিটৰ আৰু সকলো পৰ্দাৰ বাবে ই আছিল প্ৰথমটো এস্পেক্ট ৰেচিঅ’। ইয়াক আটাইতকৈ সাধাৰণ দৃষ্টি অনুপাতৰ ভিতৰত অন্যতম কৰি তোলা। ফলস্বৰূপে, ফুলস্ক্ৰীণ ইয়াৰ নাম হৈ পৰিল।

    আপুনি দেখিব যে পুৰণি ভিডিঅ’বোৰ আজিৰ ভিডিঅ’তকৈ বৰ্গক্ষেত্ৰৰ ছবিৰ। থিয়েটাৰত চিনেমাসমূহে তুলনামূলকভাৱে আৰম্ভণিতে ৪:৩ অনুপাতৰ পৰা আঁতৰি আহিছিল, কিন্তু টেলিভিছন চেটসমূহ ২০০০ চনৰ আৰম্ভণিলৈকে সেই অনুপাততে আছিল।

    আধুনিক যুগত এই অনুপাতে নষ্টালজিয়া ভিত্তিক কলাত্মক ভোগ-বিলাসৰ বাহিৰে আন কোনো উদ্দেশ্য সাধন নকৰে। জেক স্নাইডাৰে জাষ্টিচ লীগ (২০২১)ত এই কৌশল ব্যৱহাৰ কৰিছিল। এমচিইউ শ্ব' ৱাণ্ডাভিজনেও এই কৌশলটো টেলিভিছনৰ প্ৰথম দিনবোৰক শ্ৰদ্ধাঞ্জলি জনোৱাৰ উপায় হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰিছিল।

  • 2.35:1 (CinemaScope)

    এটা সময়ত চিনেমা নিৰ্মাতাসকলে নিজৰ চিনেমাৰ আস্পেক্ট ৰেচিঅ’ বৃদ্ধি কৰাৰ সিদ্ধান্ত লৈছিল। এইটো এই পৰ্যবেক্ষণৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি কৰা হৈছিল যে মানুহৰ দৃষ্টিশক্তি ৪:৩তকৈ বহু বহল, গতিকে ছবিয়ে সেই অভিজ্ঞতাক গ্ৰহণ কৰা উচিত।

    ইয়াৰ ফলত ছুপাৰ ৱাইডস্ক্ৰীণৰ সৃষ্টি হৈছিলফৰ্মেটত তিনিটা মানক ৩৫ মিমি ফিল্ম কেমেৰা থাকে যিয়ে একেলগে এটা বক্ৰ পৰ্দাত এটা ফিল্ম প্ৰক্ষেপ কৰিছিল। এই কৌশলৰ নাম আছিল চিনেস্কোপ। দৃষ্টি অনুপাতে চিনেমাক পুনৰ সজীৱ কৰি তুলিছিল।

    চিনেস্কোপে নতুন অতি বহল চিত্ৰকল্প প্ৰদান কৰিছিল যিটো ইয়াৰ সময়ত এক দৰ্শনীয় আছিল। পূৰ্বৰ মানক দৃষ্টি অনুপাত ৪:৩ৰ পৰা ই আছিল এক আমূল পৰিৱৰ্তন। বেছিভাগ দৰ্শকে কেতিয়াও এনেকুৱা একো দেখা নাছিল। ইয়াৰ লগে লগে ৱাইডস্ক্ৰীনে ঠাই ল'লে আৰু ভিডিঅ' চিত্ৰগ্ৰহণৰ ধৰণ চিৰদিনৰ বাবে সলনি কৰি দিলে।

    ফ্ৰেম বিকৃত হোৱাটো সাধাৰণ কথা আছিল, আৰু মুখ আৰু বস্তু কেতিয়াবা মোটা বা বহল যেন দেখা গৈছিল। কিন্তু সেই সময়ত ই তুচ্ছ আছিল। কিন্তু কম খৰচী উপায়েৰে ইয়াক আগুৱাই নিয়াৰ বাবে ইয়াৰ ৰাজত্বকাল বেছি দিন নাথাকিল৷ এই ফৰ্মেটত মুক্তি পোৱা প্ৰথম এনিমেটেড চিনেমা আছিল লেডী এণ্ড দ্য ট্ৰেম্প (১৯৫৫)।

  • 16:9 বা 1.78:1

    আজিৰ দিনত ব্যৱহৃত আটাইতকৈ সাধাৰণ দৃষ্টি অনুপাত ১৬:৯। লেপটপৰ পৰা স্মাৰ্টফোনলৈকে বেছিভাগ স্ক্ৰীণৰ বাবে ই ষ্টেণ্ডাৰ্ড ৰেচিঅ’ হৈ পৰিছে। ১.৭৭:১/১.৭৮:১ বুলিও কোৱা হয়। এই দৃষ্টি অনুপাত ১৯৮০ আৰু ’৯০ চনত বিকশিত কৰা হৈছিল যদিও ২০০০ চনৰ মাজভাগলৈকে ইয়াক ব্যাপকভাৱে গ্ৰহণ কৰা হোৱা নাছিল।

    ই ২০০৯ চনত ৪:৩ আৰু চিনেস্কোপৰ মাজৰ মধ্যবিন্দু হিচাপে জনপ্ৰিয়তা লাভ কৰিছিল। ইয়াৰ আয়তাকাৰ ফ্ৰেমে ৪:৩ আৰু ৱাইডস্ক্ৰীণ দুয়োটা বিষয়বস্তুৰ বাবে ইয়াৰ ক্ষেত্ৰৰ ভিতৰত আৰামদায়কভাৱে ফিট হ'বলৈ অনুমতি দিছিল। ইয়াৰ ফলত অন্য দৃষ্টি অনুপাতৰ চিনেমাবোৰক আৰামদায়কভাৱে লেটাৰবক্স বা পিলাৰবক্স কৰাটো সহজ হৈ পৰিছিল। ইয়াৰ ফলত নূন্যতম ৱাৰ্পিং আৰু...আপুনি এটা 4:3 বা 2.35:1 ক্ৰপ কৰাৰ সময়ত ছবিসমূহৰ বিকৃতি।

    বেছিভাগ দৰ্শকে 16:9 পৰ্দাত বিষয়বস্তু চায়। গতিকে এই অনুপাতত শ্বুটিং কৰাটো সদায় এটা ভাল ধাৰণা। যদিও, ইয়াত চিনেমা অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হোৱা নাই কাৰণ ইয়াক ১.৮৫ত (আৰু কিছুমান ২.৩৯ত) চিত্ৰগ্ৰহণ কৰা হৈছে।

  • 1.85:1

    চিনেমাত ষ্টেণ্ডাৰ্ড ৱাইডস্ক্ৰীণ ফৰ্মেট হৈছে ১৮.৫:১। ইয়াৰ আকাৰ ১৬:৯ৰ সৈতে যথেষ্ট মিল আছে যদিও অলপ বহল। যদিও বৈশিষ্ট্যপূৰ্ণ ছবিৰ বাবে বেছিকৈ সাধাৰণ, চিনেমাৰ দৰে ৰূপৰ বাবে চেষ্টা কৰা বহুতো টিভি শ্ব'ও ১.৮৫:১ ত শ্বুটিং কৰে। থিয়েটাৰৰ বাহিৰত প্ৰদৰ্শন কৰিলে কিছু লেটাৰবক্সিং হয়, কিন্তু যিহেতু এই আকৃতিটো ভালদৰে খাপ খাই পৰে, সেয়েহে ওপৰৰ আৰু তলৰ বাৰবোৰ যথেষ্ট সৰু। কিছুমান ইউৰোপীয় দেশত ৱাইডস্ক্ৰীণৰ বাবে প্ৰামাণিক দৃষ্টি অনুপাত ১.৬:১।

    ১.৮৫ ৱাইডস্ক্ৰীণ দৃষ্টি অনুপাত আনবোৰতকৈ ওখ হোৱাৰ বাবে জনা যায়। ইয়াৰ ফলত ইয়াক চৰিত্ৰ আৰু দীৰ্ঘায়িত বস্তুৰ ওপৰত গুৰুত্ব দিয়াৰ উদ্দেশ্যেৰে ভিডিঅ’ৰ বাবে পছন্দৰ অনুপাত কৰি তোলে। উদাহৰণস্বৰূপে, ১.৮৫:১ হৈছে গ্ৰেটা গেৰৱিগৰ লিটিল উইমেন (২০২০)ৰ দৃষ্টি অনুপাত।

  • 2.39:1

    ইন... আধুনিক চিনেমা হলত, ২.৩৯:১ আটাইতকৈ বহল দৃষ্টি অনুপাত হৈয়েই আছে। জনপ্ৰিয়ভাৱে এনামৰ্ফিক ৱাইডস্ক্ৰীণ ফৰ্মেট বুলি কোৱা এই ছবিখনে প্ৰিমিয়াম নাটকীয় বৈশিষ্ট্যপূৰ্ণ ছবিৰ সৈতে প্ৰথাগতভাৱে জড়িত এক নান্দনিকতাৰ সৃষ্টি কৰে। ইয়াৰ বহল দৃষ্টিক্ষেত্ৰই ইয়াক লেণ্ডস্কেপ শ্বুটিঙৰ বাবে পছন্দৰ অনুপাত কৰি তোলে কাৰণ ই অধিক বিৱৰণ প্ৰদান কৰে। ইয়াৰ উপৰিও বন্যপ্ৰাণী তথ্যচিত্ৰ, এনিমেচন, কমিক বুক আদিৰ মাজতো ই জনপ্ৰিয় হৈ আছেmovies.

    প্ৰথম বিশ্বযুদ্ধৰ সময়ত ফ্ৰান্সে প্ৰথম এনামৰ্ফিক লেন্স প্ৰস্তুত কৰিছিল। সামৰিক টেংকৰ ক্ৰুসকলৰ বাবে তেওঁলোকে বহল ফিল্ড অৱ ভিউৰ ব্যৱস্থা কৰিছিল। কিন্তু আধুনিক ডিজিটেল কেমেৰাই ইচ্ছামতে বিভিন্ন মাত্ৰা অনুকৰণ কৰিবলৈ সক্ষম হোৱাৰ বাবে এই জটিলতাৰ স্তৰটো এতিয়া প্ৰাসংগিক নহয়। শেহতীয়াকৈ ব্লেড ৰানাৰ ২০৪৯ য়ে ২.৩৯:১ এস্পেক্ট ৰেচিঅ’ ব্যৱহাৰ কৰিছিল।

  • ১:১

    এটা ১:১ এস্পেক্ট ৰেচিঅ’ হৈছে বৰ্গ বিন্যাস বুলিও কোৱা হয়। ১:১ অৱশ্যেই এটা নিখুঁত বৰ্গ। কিছুমান মধ্যমীয়া ফৰ্মেটৰ কেমেৰাই এই ফৰ্মেট ব্যৱহাৰ কৰে।

    যদিও ছবি আৰু চিনেমাৰ বাবে ইয়াক খুব কমেইহে ব্যৱহাৰ কৰা হয়, ই জনপ্ৰিয়তা লাভ কৰে যেতিয়া ইনষ্টাগ্ৰামে ২০১২ চনৰ মুকলিৰ সময়ত ইয়াক ইয়াৰ অবিকল্পিত দৃষ্টি অনুপাত হিচাপে গ্ৰহণ কৰে। তেতিয়াৰ পৰাই ফেচবুক আৰু টাম্বলাৰকে ধৰি অন্যান্য ফটো শ্বেয়াৰিং ছ’চিয়েল মিডিয়া এপসমূহে এই অনুপাত গ্ৰহণ কৰে।

    অৱশ্যে ছ’চিয়েল মিডিয়া প্লেটফৰ্মসমূহ বহল দিশ অনুপাতৰ বাবে অধিক অভিযোজিত হৈ পৰিছে। অবিকল্পিত দৃষ্টি অনুপাত পুনৰ 16:9 লৈ স্থানান্তৰিত হৈছে। প্ৰায় সকলো ইনষ্টাগ্ৰাম ষ্ট’ৰী আৰু ৰিল ১৬:৯ত শ্বুট কৰা হৈছে। ইয়াৰ উপৰিও কেমেৰা আৰু এপসমূহ পৰম্পৰাগত চলচ্চিত্ৰৰ দৃষ্টি অনুপাতৰ প্ৰতি অধিক বন্ধুত্বপূৰ্ণ হৈ পৰিছে।

  • 1.37:1 (Academy ratio)

    ১৯৩২ চনত নিৰৱ যুগৰ শেষত একাডেমী অৱ চলচ্চিত্ৰ আৰ্টছ এণ্ড চাইন্সে ছবিৰ দৃষ্টি অনুপাত ১.৩৭:১ লৈ মানকৰণ কৰে। এয়া আছিল নিৰৱ ছবিৰ আস্পেক্ট ৰেচিঅ’ৰ পৰা সামান্য বিচ্যুতি মাত্ৰ। এইটো কৰা হৈছিল যাতে এটা উলম্ব ফ্ৰেম সৃষ্টি নকৰাকৈ এটা ৰিলত এটা শব্দৰ ৰেখা ৰখা হয়।

    Inআধুনিক চলচ্চিত্ৰ নিৰ্মাণৰ ক্ষেত্ৰত এই কৌশলটো খুব কমেইহে ব্যৱহাৰ কৰা হয়। তথাপিও কেইবছৰমানৰ আগতে দ্য গ্ৰেণ্ড বুডাপেষ্ট হোটেলত প্ৰকাশ পাইছিল। পৰিচালক ৱেছ এণ্ডাৰছনে তিনিটা ভিন্ন সময়ক প্ৰতিনিধিত্ব কৰিবলৈ আন দুটা দৃষ্টি অনুপাতৰ সৈতে ১.৩৭:১ ব্যৱহাৰ কৰিছিল।

মই কি দিশ অনুপাত ব্যৱহাৰ কৰিব লাগে?

a কেমেৰাই এটা ভিডিঅ'ৰ বাবে অবিকল্পিত দৃষ্টি অনুপাত নিৰ্ধাৰণ কৰে। আধুনিক কেমেৰাই অৱশ্যে আপোনাক ইচ্ছামতে বিভিন্ন দৃষ্টি অনুপাত বাছি ল'বলৈ অনুমতি দিয়ে, যিটো চলচ্চিত্ৰ নিৰ্মাতাসকলৰ বাবে এক প্ৰকৃত সম্পদ।

ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ দৃষ্টি অনুপাত বাছনি কৰাটো মূলতঃ আপোনাৰ কেমেৰাৰ গঠনৰ লগতে প্ৰকাৰ আৰু উদ্দেশ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে আপুনি বনাব বিচৰা ভিডিঅ'বোৰৰ। উদাহৰণস্বৰূপে, পেনোৰামিক লেণ্ডস্কেপ শ্বুটিং কৰিবলৈ এটা বহল দৃশ্য ক্ষেত্ৰৰ প্ৰয়োজন হয় যাৰ বাবে 16:9 আৰু অন্যান্য ৱাইডস্ক্ৰীণ অনুপাত অধিক উপযুক্ত। আনহাতে, যদি আপুনি ইনষ্টাগ্ৰামৰ বাবে শ্বুটিং কৰিছে, তেন্তে আপুনি ১:১ত শ্বুটিং কৰিব লাগিব। কিন্তু, যদি আপুনি নিশ্চিত নহয়, তেন্তে সৰ্বোত্তম বাজি হ’ল ১৬:৯ ত শ্বুটিং কৰা।

ৱাইডস্ক্ৰীণ এস্পেক্ট ৰেচিঅ’ ভিডিঅ’ৰ বাবে সৰ্বোত্তম কাৰণ ই ওখতকৈ বহল। 16:9 ৰ সৈতে, আপুনি আপোনাৰ ফ্ৰেমত অনুভূমিকভাৱে অধিক ফিট কৰিব পাৰে আৰু একে সময়তে সাধাৰণ দৃষ্টি অনুপাতৰ সৈতে দ্ৰুতভাৱে সামঞ্জস্য স্থাপন কৰিব পাৰে। 4:3 এস্পেক্ট ৰেচিঅ' এতিয়াও ষ্টিল ফটোগ্ৰাফীত প্ৰচলিত কাৰণ ই প্ৰিন্টিঙৰ বাবে ভাল, কিছুদিনৰ পৰা ই ফিল্ম নিৰ্মাণত কম জনপ্ৰিয় হৈ আহিছে।

ভিডিঅ' ক্ৰপ কৰিলে গুণগত মান হ্ৰাস পাব পাৰে, গতিকে যদি আপুনি ইয়াৰ উদ্দেশ্য আছে সততে দৃষ্টি অনুপাত সলনি কৰে, আপোনাৰ বাবে এটা সম্পূৰ্ণ-ফ্ৰেম কেমেৰা ব্যৱহাৰ কৰাটো যুক্তিসংগতচিত্ৰগ্ৰহণৰ প্ৰয়োজনীয়তা। এইদৰে, আপুনি আপোনাৰ ফটোখন ক্ৰপ কৰিব পাৰে আৰু তথাপিও ইয়াৰ মান বজাই ৰাখিব পাৰে আৰু আকাৰ সলনি কৰাৰ লগে লগে অহা শব্দ, শস্য আৰু বিকৃতিৰ বিষয়ে চিন্তা নকৰিব।

বহু চলচ্চিত্ৰ নিৰ্মাতাই মূলতঃ সৃষ্টিশীল কাৰণত বিভিন্ন দিশ অনুপাতৰ সৈতে টিংকাৰ কৰে। ব্যৱহাৰিক হৈ থাকিবলৈ, সিহঁতে এটা “নিৰাপদ” দৃষ্টি অনুপাতত শ্বুট কৰিব পাৰে যিয়ে পিছলৈ আপুনি ক্ৰপ কৰিবলগীয়া পৰিমাণ হ্ৰাস কৰিব।

আপোনাৰ ছবিৰ দৃষ্টি অনুপাতৰ আকাৰ সলনি কৰা

যেতিয়া আপুনি শ্বুট কৰে আপোনাৰ ফটো বা ভিডিঅ'টো এটা দৃষ্টি অনুপাতত যিটো ই থকা প্লেটফৰ্মৰ সৈতে মিল নাথাকে, আপুনি ছবিখন ক্ৰপ বা বিকৃত কৰিব পাৰে।

ভিডিঅ'গ্ৰাফাৰসকলে ক্ৰপিঙৰ জৰিয়তে এটা ভিডিঅ'ৰ দৃষ্টি অনুপাত সলনি কৰিব লাগিব। উদাহৰণস্বৰূপে, Clideo.com crop tool এ ভিডিঅ’টো লোৱাৰ পিছত এস্পেক্ট ৰেচিঅ’ সলনি কৰাৰ অনুমতি দিয়ে। আনকি ই আপোনাক আপোনাৰ ভিডিঅ’ৰ সঠিক মাত্ৰা নিৰ্দিষ্ট কৰিবলৈ দিয়ে যদিহে আপুনি কোনো পৰম্পৰাগত দৃষ্টি অনুপাত নিবিচাৰে৷ ইয়াৰ উপৰিও ইয়াত ছ’চিয়েল মিডিয়া প্ৰিছেট আছে যিয়ে আপোনাৰ ভিডিঅ’ৰ এস্পেক্ট ৰেচিঅ’ক আপুনি বিচৰা যিকোনো প্লেটফৰ্মৰ সৈতে এডজাষ্ট কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে। আপুনি আপোনাৰ দৃষ্টি অনুপাত সলনি কৰাৰ লগে লগে মনত ৰখাটো অতি প্ৰয়োজনীয় যে বিভিন্ন ফৰ্মেটে আপোনাৰ ছবিৰ মেকআপ আৰু আকাৰত প্ৰভাৱ পেলায়, গতিকে সদায় কিছু সাৱধানতা অৱলম্বন কৰক।

আপুনিও ভাল পাব পাৰে : কেনেকৈ কৰিব লাগে প্ৰিমিয়াৰ প্ৰ'ত এস্পেক্ট ৰেচিঅ' সলনি কৰক

চূড়ান্ত চিন্তা

আপুনি হয়তো বহুবাৰ এস্পেক্ট ৰেচিঅ'ৰ সন্মুখীন হৈছে। তথাপিও সম্ভৱতঃ চিত্ৰগ্ৰহণ আৰম্ভ নকৰালৈকে কেতিয়াও ইয়াক গুৰুত্বসহকাৰে ল’ব নালাগিব। আস্পেক্ট ৰেচিঅ’ হৈছে

মই কেথী ডেনিয়েলছ, এড’ব ইলাষ্ট্ৰেটৰৰ বিশেষজ্ঞ। মই সংস্কৰণ ২.০ৰ পৰাই চফট্ ৱেৰটো ব্যৱহাৰ কৰি আহিছো, আৰু ২০০৩ চনৰ পৰা ইয়াৰ বাবে টিউটৰিয়েল তৈয়াৰ কৰি আহিছো। মোৰ ব্লগটো হৈছে ইলাষ্ট্ৰেটৰ শিকিব বিচৰা লোকসকলৰ বাবে ৱেবৰ অন্যতম জনপ্ৰিয় গন্তব্যস্থান। ব্লগাৰ হিচাপে কাম কৰাৰ উপৰিও মই এজন লেখক আৰু গ্রাফিক ডিজাইনাৰ।