Hva er prosessen med videoredigering (7 grunnleggende trinn)

  • Dele Denne
Cathy Daniels

Jeg har hatt lang erfaring gjennom årene som Post Production Supervisor, i tillegg til å ha jobbet i alle de forskjellige redaksjonelle rollene fra assisterende redaktør, til redaktør, til online/finishing redaktør, og gjennom alle disse rollene og ansvarsområdene Jeg har gjennomført utallige prosjekter fra det første inntaket til det endelige resultatet/leveransene.

Hvis det er én ting jeg lærte fra tiden min som Post Production Supervisor, så er det dette:

Uten en klar angrepsplan, nøyaktige tidsanslag gjennom alle avdelingene og mellomleveranser av tilknyttede eiendeler, og utvekslingen mellom VFX, Animasjon og Lyd-avdelinger (og mer), vil du ikke bare pådra deg tidstap, pengetap, men også potensielt katastrofale forsinkelser eller verre hvis ikke alle parter samarbeider jevnt og sømløst .

For å bestemme tidskravene til en redigering, må alt det ovennevnte tas i betraktning og kartlegges nøye og visualiseres på en kalender, og alle parter må være enige med postkalenderen datoer og leveringskrav for at alt skal gå på skinner.

På dette tidspunktet kan du "slutte" eller "låse" kalenderen, men vet at ofte vil ting ha en tendens til å gli eller blø, og dette også bør planlegges for, spesielt hvis du arbeider med en svært kompleks og/eller lang redigering.

Det er naturligvis ikke alle redigeringerkrever så mange bevegelige deler som oppført ovenfor. Fremgangsmåten bør likevel forbli den samme, da prosessen stort sett er uendret uavhengig av partene som er involvert i å bringe en redigering fra råstoff til en ferdig ferdig og sendeklar finale.

Her er sju generelle trinn inkludert i en arbeidsflyt for videoredigering:

Trinn 1: Innledende opptak/prosjektoppsett

Estimert tid nødvendig: 2 timer – hele 8 -timedag

I dette stadiet importerer du enten kamerakortene fra bunnen av hvis materialet ikke allerede var lastet inn på en stasjon (noe som kan ta mye tid å gjøre), eller du er heldig nok til å har alt av opptak lastet ned allerede, og du trenger bare importere det.

Når det gjelder sistnevnte, bør dette hjelpe mye med tidskravene til det første inntaket og oppsettet. Hvis ikke, må du først laste ned alt (og kopiere opptakene dine til en overflødig stasjon for datasikkerhet, ideelt sett), noe som kan ta mye tid.

Når alt er i prosjektet, bør du gå i gang med å sortere og bygge opp den overordnede strukturen til søppelkassene dine og forberede deg på neste trinn.

Trinn 2: Sortering/Synkronisering/Stringing/Velger

Beregnet tid som trengs: 1 time – 3 hele 8-timers dager

Dette stadiet kan variere mye avhengig av volumet av opptakene du må behandle. Hvis du bare har noen få minutter med råopptak, og lite tilingen lyd å synkronisere, kan det hende du kan komme til å klippe ned eller til og med hoppe over dette trinnet helt.

Men for de fleste er denne prosessen en som tar mye tid, men som gir gode resultater hvis du er metodisk, grundig og ekstremt godt organisert.

Hvis det gjøres riktig, kan dette gjøre den første redaksjonelle sammenstillingen for det første klippet ditt mye enklere og raskere enn det ellers kunne vært.

Trinn 3: Hovedredaksjon

Estimert tid som trengs: 1 dag – 1 år

Her skjer "magien", hvor du endelig kan begynne å sette sammen redigeringen din. Det kan komme raskt sammen hvis du har gjort alle de ovennevnte forberedelsene godt og tatt mye av gjettingen ut av prosessen.

Men med mindre du jobber med en redigering i kort format eller noe som er veldig enkelt når det gjelder redigeringskrav, bør du ikke forvente å komme frem til en fullverdig redigering uten å bruke noen dager på å eksperimentere og avgrense det første kuttet.

Hvis prosjektet er av den lange variasjonen, kan du forvente at denne prosessen faktisk vil være ganske lang, noen ganger ikke ta dager eller måneder, men noen ganger år.

Kort sagt, det er ingen standard for hvor lang tid denne prosessen kan ta, og den varierer veldig fra redigering til redigering, og redaktør til redaktør.

Noen redaktører er lynraske, og andre er obsessive og perfeksjonistiske basert, eller de som elsker åtukle og eksperimentere i det uendelige med ulike tilnærminger før du bestemmer deg for en definitiv V1-versjon av redigeringen.

Trinn 4: Fullfør redaksjonell

Estimert tid som trengs: 1 uke – flere måneder

Dette stadiet kan i stor grad være valgfritt for noen redigeringer, men egentlig drar alle redigeringer nytte av en form for fargekorrigering, lydmiksing/polering eller redaksjonell tilpasning/oppstramming.

Denne prosessen kan deretter ta noen timer, eller den kan ta flere uker eller lenger, avhengig av antall reklamer og avdelinger som er involvert i etterbehandlingsprosessen.

Noen ganger kan dette gjøres parallelt, der andre avdelinger jobber med sin VFX, animasjon, titler, lyddesign eller fargekarakterer mens redaktøren fortsatt aktivt bygger sin V1-redigering.

Adobe og annen NLE-programvare har gjort en god del fremskritt med teambasert redigering og etterbehandling, men disse løsningene mangler fortsatt litt og bidrar bare til å fremskynde prosessen marginalt.

Det er i hvert fall foreløpig ingen enkel måte å dele ett system eller økosystem som kan betjene alle relevante artister som er involvert i de redaksjonelle etterbehandlingsprosessene, men det kan bli det i fremtiden. Hvis dette skjer, vil etterbehandlingsprosessen generelt bli betydelig forbedret og grundig fremskyndet.

Trinn 5: Revisjoner/merknader

Estimert tid som trengs: 2-3 dager – flere måneder

Dette er uten tvil den mest fryktede oghatet en del av prosessen av alle som noen gang har tatt på seg den ettertraktede rollen som redaktør.

Akkurat nå mens jeg sier disse ordene "Her er notatene", har du tilbakeblikk på den siste marerittredigeringen din? I så fall beklager jeg, jeg vet at PTSD kan være veldig reell.

Hvis ikke, bør du regne deg selv heldig, siden du har blitt spart (så langt altså) eller du har vært heldig nok til å jobbe med fantastiske kunder og selskaper som elsker arbeidet ditt og ikke kommer til å sette deg gjennom måneder med uendelige redaksjonelle notater og revisjoner, flytte en tittel med noen få piksler eller trenger å høre enda et musikkspor.

Ja, jeg har sett min del av revisjonshelvetet, og enhver profesjonell har sannsynligvis gjort det, selv om de ikke er villige til å innrømme det. Det er ikke noe å si hvor lang tid dette stadiet vil ta, men jeg kan forsikre deg om at det vil gå over, så ta det på hjertet hvis du står fast på dette stadiet.

Du kan forvente å bruke minst noen få dager, men sannsynligvis en uke eller mer, og noen ganger til og med måneder på dette stadiet i verste fall.

Trinn 6: Endelige leveranser

Beregnet tid nødvendig: noen få minutter – uker

Dette stadiet er vanligvis et av de raskeste stadiene, selv om det også kan bli ganske langt og langvarig avhengig av antall leveranser og ulike utsalgssteder eller sosiale medieplattformer du ønsker å distribuere og frigjøre til.

Hvis du også har et høyt volum av redigeringer (si for enfull kommersiell kampanje) kan denne prosessen ta mange uker å fullføre (avhengig av antall endelige leveranser).

Hvis du bare skriver ut en enkelt finale og ikke distribuerer den gjennom det kjente medieuniverset, kan det hende at dette stadiet ikke tar deg mer enn tiden det tar systemet å eksportere den endelige produksjonen. I så fall kan du være ferdig innen noen få minutter eller timer, avhengig av systemet du har og hvor lang redigeringen er.

Trinn 7: Arkivering

Estimert nødvendig tid: a noen timer – noen dager

Mange overser denne etappen og er i stedet altfor glade for å gå videre til neste redigering eller rett og slett ta en sårt tiltrengt seiersrunde.

Men hvis du ikke tar ordentlig sikkerhetskopi av kildemediene, redaksjonelle prosjekter (og tilknyttede eiendeler) og de endelige utskriftene dine, kan du finne deg selv fullstendig og fullstendig fortvilet når en eller alle disse filene lider av en katastrofal feil, korrupsjon eller tap av data. Ofte er dette uopprettelig og noe som kanskje ikke kan fikses, og dermed tapt for alltid.

Ikke la dette skje med deg. Hvis du har unngått denne kulen hele karrieren din, anser jeg deg som heldig, ikke smart.

Så gjør det smarte og gjør det til en vane å arkivere og sikkerhetskopiere prosjektet og alle endelige eiendeler/leveranser så snart du har sendt finalen til klienten din og det ikke er flere endringer som skal gjøres.

Kildemediene/råmaterialene dinebør allerede ha blitt sikkerhetskopiert før du i det hele tatt begynner å importere den til NLE, aldri klipp av masterfilene dine, eller gjør det på egen risiko.

Hvorfor tar videoredigering så lang tid?

Videoredigering tar mye tid fordi det er en intensiv og iterativ kreativ prosess. Man opererer eller lever ikke i lineær tid når man redigerer, mye på grunn av at man setter sammen en hel verden bilde for bilde.

Spør en hvilken som helst redaktør, og de vil fortelle deg at de ofte mister oversikten over tid totalt, spesielt når de er i flyttilstand. Videre, som trinnene ovenfor illustrerer, er det betydelige tidskrav på alle trinn i prosessen.

Hvordan kan jeg redigere raskere?

Nøkkelen her er å øve og aldri slutte å prøve å finpusse håndverket ditt. Jo flere redigeringer du fullfører og jo mer komfortabel og intuitiv du blir, jo bedre og raskere vil du kunne redigere.

I begynnelsen kan det føles som om du drukner i alternativer, men når du først har fått "sjøbeina" dine vil du kunne dykke ned i 40 timer med råvarer og produsere et 60-sekunders kommersielt sted på kort tid i det hele tatt.

Den beste enkeltmetoden jeg har møtt gjennom hele karrieren min, er å behandle en redigering som en steinutskjæring, ganske enkelt kutte bort og fjerne alt som ikke føles som det hører hjemme, og til slutt bør du være igjen med en ekspertutviklet redigering på kort tid.

Slik gjør du detUnngå eller minimer redigere revisjoner og notater?

Ville det ikke vært fint om du kunne garantere at du ikke får noen merknader eller revisjoner, og at den første redigeringen også vil være den endelige redigeringen? Ja, det ville vært fint, men dette er en drøm.

Faktum er at redigeringer gjøres bedre gjennom revisjon og notater, så smertefulle som de kan være, og vi må akseptere at vårt enkeltsyn kanskje ikke er så fullstendig eller ideelt som vi tror det er. , og kan ofte være avvikende fra våre kunders ønsker.

Kort sagt, det er lite sannsynlig at du kan unngå notater eller revisjonsrunder, men du kan absolutt prøve å sette en grense for antall revisjoner du er villig til å gjøre (hvis du gjør det på forhånd), eller hvis ikke, bare gjør ditt beste for å bringe kundens visjon til live og avstå fra å sende tidlige rush-utkast, bare sett din beste fot frem med hensyn til det første klient-vendte utkastet.

Det avsluttes med denne veiledningen. Som alltid, vennligst gi oss beskjed om dine tanker om de generelle fasene av videoredigering, og gi tilbakemelding i kommentarfeltet nedenfor.

Jeg er Cathy Daniels, en ekspert på Adobe Illustrator. Jeg har brukt programvaren siden versjon 2.0, og har laget opplæringsprogrammer for den siden 2003. Bloggen min er en av de mest populære destinasjonene på nettet for folk som ønsker å lære Illustrator. I tillegg til arbeidet mitt som blogger, er jeg også forfatter og grafisk designer.