13 Labākā digitālās mākslas programmatūra 2022. gadā (ātri pārskatīta)

  • Dalīties Ar Šo
Cathy Daniels

Ja eksperimentējāt ar digitālo mākslu mājas datoru pirmsākumos, iespējams, jums bija diezgan neapmierinoša pieredze. Aparatūra vienkārši nespēja izpildīt uzdevumus, ko varējām iedomāties, un daudzi mākslinieki uzskatīja, ka nav vērts ar to nodarboties. Taču šie laiki jau sen ir pagājuši - lai gan dažkārt strādājot līdz vēlam vakaram, mēs visi joprojām jūtamies neapmierināti ar savu iecienīto programmu.

Viena no labākajām digitālās mākslas lietām ir tā, ka ir tik daudz veidu, kā to radīt. Neatkarīgi no tā, vai jums patīk gleznot, zīmēt vai strādāt ar fotogrāfijām, jums ir ideāla programma. Tāpēc šajā pārskatā es sadalīšu programmas trīs galvenajās kategorijās: vispārējā "vienas pieturas" programma, zīmēšanas/ilustrāciju programma un gleznošanas programma. ir daudz vairāk kategoriju.digitālā māksla, piemēram, 3D modelēšana, teksturēšana un video rediģēšana, taču tās ir pietiekami atšķirīgas, lai tām veltītu atsevišķus rakstus.

Portāls labākā digitālās mākslas programma kopumā līdz šim ir Adobe Photoshop , pateicoties tās neticami bagātīgajam funkciju klāstam un jaudīgajiem, taču intuitīvajiem rīkiem. Tā neapšaubāmi ir zelta standarts, kad runa ir par fotoreālistisku attēlu rediģēšanu, taču tā piedāvā vēl vairāk. Pamati ir viegli apgūstami, bet grūti apgūstami, tāpēc, par laimi, ir milzīga atbalsta kopiena, kurā ir aktīvi un izpalīdzīgi lietotāji, pamācības, grāmatas, semināri un videoklipi. Ja varat nosaukt,iespējams, ir kāds Photoshop pamācības materiāls šajā formātā.

Ja jūs vairāk interesē zīmēšana, skicēšana un ilustrēšana , jums piemērotākā programma būs CorelDRAW Tā ir gandrīz tikpat veca kā Photoshop, un tai ir vieni no labākajiem vektoru zīmēšanas rīkiem visās manis apskatītajās programmās, turklāt jaunākajā versijā ir slepenais ierocis ilustratoriem - LiveSketch. LiveSketch ir viens no iespaidīgākajiem rīkiem, kas pēdējo gadu laikā ir pievienots jebkurai grafikas programmai, un ļauj dinamiski ģenerēt vektoru formas tikpat dabiski, kā skicējot ar papīru un zīmuli.

Tie no jums, kas vēlas pārceliet savas gleznošanas prasmes digitālajā pasaulē , meklējiet tikai Corel Painter . Lai gan esmu patīkami pārsteigts, ka šajā rakstā kā uzvarētāji ir iekļautas divas Corel programmas, Painter panākumiem nevajadzētu pārsteigt nevienu, pateicoties tās neticamajai otas triepienu un krāsu nesēju atveidošanai. Lai gan to, iespējams, ir visgrūtāk apgūt no trim uzvarētājiem, atalgojums ir neticams digitālās gleznošanas rīks, kas nevainojami darbojas ar zīmēšanas planšetdatoriem.

Kāpēc uzticēties man par šo programmatūras rokasgrāmatu

Sveiki, mans vārds ir Tomass Boldts (Thomas Boldt), un digitālās mākslas jomā es strādāju jau vairāk nekā desmit gadus. Vidusskolā man pirmo reizi rokās nonāca Photoshop 5 kopija, un, apvienojot to ar interesi par 3D modelēšanu un renderēšanu, man radās aizraušanās ar visu, kas saistīts ar grafiku.

Kopš tā laika man radās aizraušanās ar dizainu, un 2008. gadā pabeidzu Jorka Universitātes/Sheridana koledžas apvienoto dizaina programmu. Vēl pirms studiju beigšanas sāku strādāt saistītās jomās, un šī pieredze man ļāva vienā vai otrā brīdī strādāt gandrīz ar visām grafikas programmām zem saules.

Atruna no atbildības: Neviens no šajā rakstā minētajiem uzņēmumiem nav man sniedzis nekādu atlīdzību par šī raksta rakstīšanu, un tie nav veikuši nekādu redakcionālu ieguldījumu vai kontroli pār galīgo pārskatu. Tomēr es esmu Adobe Creative Cloud programmu komplekta abonents un regulāri izmantoju to personīgajam un profesionālajam darbam.

Labākā digitālās mākslas programmatūra: mūsu labākās izvēles

Kopumā labākais: Adobe Photoshop (Windows/macOS)

Adobe Photoshop ir neapstrīdams grafikas mākslas pasaules līderis, un tam ir pamatots iemesls. Tomēr, neraugoties uz to, kā tas sākās, Photoshop nav paredzēts tikai darbam ar fotogrāfijām. Tas, protams, ir viens no uzdevumiem, ko tas spēj paveikt vislabāk, taču gadu gaitā tas ir papildināts ar plašu papildu funkciju klāstu, kas ļauj jums izveidot gandrīz visu, ko vien varat vēlēties. Ja jums patīk nodarboties ar plašudigitālajiem multivides līdzekļiem vai ja vēlaties saglabāt savu radošo redzesloku, Photoshop ir vislabākā vienreizēja izvēle.

Pēc 30 gadu aktīvas izstrādes tā piedāvātie rīki ir nepārspējami, un daži no jaunajiem satura rediģēšanas rīkiem ir gandrīz neticami, pateicoties to automatizētās rediģēšanas spējām. Varat darīt visu, sākot no RAW fotogrāfiju rediģēšanas līdz satriecošu fotoreālistisku kompozīciju izveidei un beidzot ar oriģinālu mākslas darbu apgleznošanu un aerogrāfiju, un tam ir iespaidīgs otu pielāgošanas iespēju komplekts.Darbs ar zīmēšanas planšetdatoriem. Photoshop var arī veidot un rediģēt vektorus, 3D modeļus un videoklipus kadru līmenī, lai gan šie rīki nav tik labi izstrādāti kā šiem uzdevumiem paredzētajās programmās.

Ar visiem šiem rīkiem, ar kuriem var strādāt, viss var ātri apjukt, taču Adobe ir paveikusi lielisku darbu, ļaujot lietotājiem pilnībā pielāgot saskarni. Ir viegli atteikties no rīkiem, kurus nekad neizmantojat, un koncentrēties uz to, kas vislabāk darbojas jūsu pašreizējam projektam, vai pat paslēpt visu saskarni, lai varētu koncentrēties tikai uz attēlu. Varat izmantot kādu no iepriekš iestatītajām darbvietām vai izveidot un saglabāt tik daudzpielāgotus priekšnoteikumus pēc saviem ieskatiem.

Mana pielāgotā darbvieta, kas paredzēta klonēšanai, pielāgošanas slāņiem un tekstam.

Šīs iespaidīgās funkcionalitātes otrā puse ir tā, ka ir tik daudz funkciju, ka pat viena Photoshop eksperte atzina, ka viņai, iespējams, nekad nebūs laika tās visas izmantot. Šķiet, nevaru atrast precīzu citātu, bet tas man iestrēga, jo bieži esmu jutusies līdzīgi. Lai cik jautri būtu apgūt visus 3D un video rediģēšanas rīkus, kas tagad ir iekļauti, Photoshop galvenais uzdevums ir darbs.ar nekustīgiem, uz pikseļiem balstītiem attēliem.

Taču neatkarīgi no tā, kāds ir jūsu projekts, būs pieejami daudzi mācību materiāli, kas palīdzēs apgūt nepieciešamās prasmes vai atbildēs uz gandrīz jebkuru jautājumu. Daži ceļveži ir pat iebūvēti programmā, un ir ērts meklēšanas režīms, kas ļauj pārlūkot pamācību un citu mācību materiālu datubāzi. Ja nevarat atrast tieši to, kas jums nepieciešams, neticami daudzieaktīvie Photoshop lietotāji labprāt palīdzēs jebkurā no tiešsaistes forumiem, kas veltīti šai programmai.

Ir daudz Photoshop konkurentu, taču vēl nav izstrādāts nekas, kas spētu ar to reāli sacensties. Ir arī citi lieliski attēlu redaktori (par tiem lasiet tālāk sadaļā par alternatīvām), taču nevienam no tiem nav izdevies apvienot tādu jaudu, precizitāti, milzīgo funkciju klāstu un pilnīgas pielāgošanas iespējas, kādas gadiem ilgi ir piedāvājis Photoshop. Lai padziļināti iepazītos ar Photoshop, varat izlasīt pilnupārskatīt šeit.

Iegūstiet Adobe Photoshop CC

Labākais zīmēšanai un ilustrēšanai: CorelDRAW (Windows/macOS)

Portāls docker panelī pa labi pašlaik tiek rādīta sadaļa "Padomi", kas ir noderīgs iebūvēts resurss, kurā ir izskaidrots, kā darbojas katrs rīks.

CorelDRAW Patiesībā tā ir viena no nedaudzajām mūsdienās pieejamajām grafikas programmām, kas ir gandrīz tikpat veca kā Photoshop. Tā ir programma, kas īpaši izstrādāta darbam ar vektorgrafiku, tāpēc ir lielisks ilustrēšanas rīks. Tai ir pilns rīku komplekts, ko sagaidāt jebkurā vektoru grafikas programmā - dažādi formas rīki un lielisks pildspalvu un līniju rīku komplekts, lai veidotu brīvrokas figūras.

Tāpat kā lielākā daļa vektorgrafikas programmatūru, tā darbojas arī kā lieliska lapu izkārtojuma programma, kas ļauj ātri iekļaut ilustrācijas lielākos dizainos, piemēram, plakātos un brošūrās.

Iemesls, kāpēc CorelDRAW šajā kategorijā izdevās pārspēt Adobe Illustrator, ir jaunais iespaidīgais rīks LiveSketch. Kā redzams šajā videoklipā, LiveSketch piedāvā pavisam jaunu veidu, kā veidot vektorgrafiku, pārvēršot skicēšanu par vektoriem. Varat pārveidot un precizēt vektoru līnijas, pārzīmējot tās tāpat, kā skicējot ar zīmuli un.papīru, un tā pat iemācās jūsu skicēšanas stilu. "pamatojoties uz jaunākajiem sasniegumiem mākslīgā intelekta un mašīnmācīšanās jomā".

Interfeisā ir pienācīgas pielāgošanas opcijas, lai gan, lai tās atrastu, būs jārok mazliet dziļāk izvēlnēs nekā citās programmās. Tomēr ir lielisks iepriekš konfigurētu darbvirsmu kopums, tostarp viena, kas īpaši paredzēta skārienjūtīgajiem ekrāniem, "Lite" darbvirsma jaunajiem lietotājiem un viena, kas paredzēta lietotājiem, kuri ir atteikušies no Adobe.Ilustrators.

Lai gan Corel labi iepazīstina ar programmu, sniedzot noderīgus iebūvētos padomus un ceļvežus, jums var rasties vēlme pēc papildu palīdzības. Grāmatu veidā nav daudz mācību materiālu (vismaz ne angļu valodā), taču dažas ātras meklēšanas tiešsaistē sniegs jums visu, kas nepieciešams, lai apgūtu programmu. Corel ir izstrādājusi arī stabilu mācību materiālu kopumu, kas irCorel Mācību centrā ir pieejams Corel mācību centrs, lai palīdzētu jums apgūt jauno ātrumu. Lai padziļināti iepazītos ar CorelDRAW, pilnu pārskatu varat izlasīt šeit.

Iegūt CorelDRAW

Labākais gleznošanai: Corel Painter (Windows/macOS)

Corel Painter ir vēl viena grafikas programma ar 30 gadu ilgu pastāvēšanas vēsturi, un jaunajā Painter versijā tā ir atjaunināta. Viena no lielākajām problēmām bija tā, ka iepriekšējie datori ne vienmēr bija piemēroti darbam, tāpēc gleznošanas laikā varēja rasties otas triepienu aizkavēšanās. Pateicoties jaunajiem optimizācijas un ātruma uzlabojumiem, šīs problēmas ir palikušas pagātnē -.nemaz nerunājot par piekļuvi datoriem ar vairāk nekā 16 GB ātrgaitas RAM un 4 GHz procesora taktātrumu!

Painter ir neapšaubāmi labākā tradicionālo mākslas mediju atveidošana digitālajā pasaulē, un, tiklīdz to dabūsiet rokās, jūs to sapratīsiet. Ar pieejamo otu skaitu vajadzētu pietikt, lai jūs dienām ilgi eksperimentētu, it kā pēkšņi būtu nokļuvis pilnībā aprīkotā studijā. Neatkarīgi no tā, vai jums patīk vienkārša ota, paletes nazis, akvareļi, aerogrāfs vai jebkas cits.starp tām Painter piedāvā vairāk nekā 900 iepriekš iestatītu rīku tipu, kurus varat pielāgot pēc saviem ieskatiem. Corel ir pat iekļāvusi pēdējo sešu Painter versiju otu bibliotēkas, lai būtu pārliecināts, ka atradīsiet to, kas jums nepieciešams.

Programmā Painter pieejamo rīku saraksts ir diezgan iespaidīgs.

Iestatot katru jaunu darbu, varat pat konfigurēt virsmas veidu un stilu, ļaujot jums izveidot jebkuras virsmas izskatu, sākot no vienkārša izstiepta audekla līdz smalkam akvareļpapīram. Katra atšķirīgā virsma atšķirīgi mijiedarbojas ar jūsu otu un izvēlētajām krāsām tieši tāpat, kā tas notiek reālajā pasaulē.

Kā jau to var sagaidīt no programmas, kas tik ļoti rūpējas par precizitāti, Painter lieliski darbojas arī ar zīmēšanas planšetdatoriem. Corel to tik ļoti atbalsta, ka piedāvā īpašus piedāvājumus visdažādākajiem Wacom skārienjūtīgajiem ekrāniem un planšetdatoriem, kas ir komplektā ar jaunāko Painter versiju (komplekti pieejami tikai ASV).

Ir pieejamas dažādas saskarnes izkārtojuma iespējas, kuru rīku komplekti konfigurēti dažādiem specifiskiem uzdevumiem, sākot no vienkāršotas saskarnes līdz fotoreālistiskai gleznošanai un beidzot ar klasisku tēlotājmākslu. Ir arī daudz iespēju ilustrēšanai, lai gan Painter darbojas tikai pikseļos un vispār neapstrādā vektorgrafiku.

Tāpat kā visās Corel programmatūrās, arī šeit ir pieejams pamatīgs pamācību komplekts, kas ir viegli pieejams tieši no Painter, tostarp ievads pašos pamatos, lai jūs varētu sākt strādāt pēc iespējas ātrāk. Iepriekš parādītais sagaidīšanas ekrāns ir jūsu ceļvedis jaunajā mākslinieciskajā brīvībā. Šā raksta tapšanas brīdī nav pieejams pārāk daudz trešo pušu mācību materiālu par Painter, taču ir pieejami šādija jums nepieciešama papildu palīdzība, ir pieejams liels daudzums iepriekšējo versiju.

Iegūt Corel Painter

Labākā digitālās mākslas programmatūra: maksas konkurss

1. Adobe Photoshop Elements

Ja ideja apgūt pilnu Photoshop versiju jums šķiet pārāk sarežģīta, varat aplūkot tās jaunāko brālēnu, Photoshop Elements Tajā ir iekļauta lielākā daļa visbiežāk izmantoto pilnās versijas rediģēšanas rīku, un tajā ir daudz soli pa solim sniegtu norādījumu. Tas lieliski palīdz iemācīt jaunajiem lietotājiem, un, kad būsiet kļuvuši pārliecinātāki, varat pāriet uz ekspertu režīmu, lai iegūtu vēl lielāku radošo brīvību.

Diemžēl tas nozīmē, ka, iespējams, palaidīsiet garām dažus rīkus, kurus vēlaties saņemt pilnajā versijā, taču tas ir patiešām atkarīgs no tā, ko vēlaties darīt. Lai gan ir vilinoši vēlēties visjaudīgāko pieejamo versiju, realitātē lielākā daļa vienkāršo mājas lietotāju secinās, ka Elements var apmierināt visas viņu fotoattēlu rediģēšanas vajadzības - ar dažām jautrām papildierīcēm, kas tiek izmantotas labā nolūkā.Photoshop Elements pārskats šeit.

2. Affinity Photo

Affinity Photo ir salīdzinoši jauns grafiskās mākslas jomā, taču tas jau ir kļuvis par nopietnu Photoshop alternatīvu. Tas nav pilnībā atkārtojis visus Photoshop programmā pieejamos rīkus, taču tas ir paveicis lielisku darbu, atjaunojot pamatfunkcijas par daudz pieejamāku vienreizēju cenu. Tam ir pieklājīgs interfeiss, lai gan tajā ir neintuitīva moduļu sistēma, kurai var piekļūt visāizkārtojuma augšdaļā, kas nošķir dažas funkcijas tādu iemeslu dēļ, kuri nav uzreiz skaidri.

Lai gan tas ir ļoti izdevīgs un lietotāju kopiena pieaug, tajā nav pieejams daudz pamācību informācijas. Dažas lielākas mācību vietnes, piemēram, Lynda un Udemy, ir sākušas kursus, un Affinity ir paveikusi labu darbu, veidojot pamācību videoklipus lielākajai daļai funkciju un rīku, taču jums būs grūti atrast daudz vairāk materiālu, kas pieejami tiešsaistē, un vienīgais.Angļu valodā pieejamo grāmatu, kas pieejama no šī raksta rakstīšanas ir rakstījuši izstrādātāji. Pilnu pārskatu par Affinity Photo skatiet šeit.

3. Corel PaintShop Pro

PaintShop Pro ir vēl viena no vecākās paaudzes grafikas programmām, un tās funkcionalitāte pārklājas ar vairākām dažādām programmām. Tā ir Corel atbilde uz Photoshop, lai gan tā neatbilst tiem pašiem standartiem. Tā ir pietiekami stabila programma ar labiem rediģēšanas rīkiem un pielāgojamu saskarni, taču tai ir arī daži trūkumi, kas var padarīt tās lietošanu apgrūtinošu.lieliem projektiem.

Lielākā no šīm problēmām ir daži nopietni kavējumi otas triepienu reakcijā, kas kļūst vēl sliktāk, ja strādājat ar lieliem augstas izšķirtspējas failiem. Var būt arī zināma kavēšanās, piemērojot citas rediģēšanas, kas var palēnināt profesionālu redaktoru diezgan lēni. No otras puses, tas ir pieejams kā vienreizējs pirkums datora lietotājiem, kas vēlas izvairīties no abonēšanas modeļa, ko nesen pieņēma.Adobe. Uzziniet vairāk no mūsu pilnā PaintShop Pro pārskata šeit.

4. Adobe Illustrator CC

Piemēram, Photoshop, Adobe Illustrator jau ilgu laiku ir arī nozares standarts, lai gan Illustrator izceļas ar vektoru attēliem, nevis rastra attēliem. Tas gandrīz uzvarēja labākajā zīmēšanas un ilustrēšanas kategorijā, pateicoties saviem iespaidīgajiem vektoru ilustrēšanas rīkiem, tikai tā vietējās zīmēšanas iespējas atstāj daudz ko vēlamu. To var izmantot ar zīmēšanas planšetdatoru, taču tas nepiedāvā daudz uzlabotas iespējas.rīki, kas nav tikai pamata otas rīks, tāpēc varat izmantot arī peli, kas jums ir ērtāk lietojama.

Illustrator ir lieliski vektoru rīki, tostarp daži jauni papildinājumi jaunākajā CC versijā, kas palīdz zīmēt brīvrokas līknes, taču tam vēl nav nekā, kas atbilstu CorelDRAW atrodamajam LiveSketch rīkam. Lietotāja saskarne atbilst standarta Adobe modelim, kas atrodams arī Photoshop, ar iepriekš iestatītām darba telpām, kas konfigurētas dažādiem uzdevumiem, un iespēju pielāgot un saglabāt tik daudzus no jūsusavas personalizētās darba vietas, kā vēlaties.

Tur ir vairāk pamācību informācijas, nekā jums jebkad būs laika izlasīt, un varat lejupielādēt bezmaksas 7 dienu izmēģinājuma versiju, lai pārliecinātos, vai tā ir piemērota tieši jums. Pilnu Illustrator pārskatu varat apskatīt arī šeit.

5. Skiču burtnīca

Skicēšanas grāmatas interfeiss ir brīnišķīgs, bez jucekļa - tas patiesībā ir diezgan nomierinošs.

Skicēšanas ierīces ar skārienjūtīgām ierīcēm un skicēšana patiešām iet roku rokā, un Autodesk ar Sketchbook to dara pareizi. Tā nav uzvarējusi nevienā kategorijā, jo tā ir diezgan vienkārša programma, taču tā ir vienkārša, ļaujot jums koncentrēties uz zīmēšanu un netērēt pārāk daudz laika, uztraucoties par rīkiem un konfigurācijām.

Ja nepieciešams kaut ko pielāgot, Sketchbook izmanto unikāla stila "ciparnīcas" saskarni, kas optimizēta skārienjūtīgajām ierīcēm (sk. ekrānšāviņas apakšējo kreiso stūri). Ja vēlaties, lai jūsu skice tiktu tālāk radošajā procesā, Sketchbook ir saderīga arī ar Photoshop dokumentu formātu (.PSD), kas ļauj to viegli integrēt dziļākā darba plūsmā.

Viena no labākajām lietām par šo programmu ir tā, ka šī gada sākumā Autodesk nolēma padarīt to bezmaksas ikvienam! Ja esat to nesen iegādājies, iespējams, būsiet nedaudz neapmierināts par to, bet citādi tas ir lielisks veids, kā iepazīt digitālās skicēšanas pasauli, netērējot ne centa par programmatūru. Jums noteikti būs nepieciešams zīmēšanas planšetdators, dators vai mobilā ierīce ar skārienjūtīgo ekrānu.Lai to patiešām labi izmantotu, Autodesk vietnē ir pieejama pilnīga rokasgrāmata, kas palīdzēs jums apgūt tās lietošanas ātrumu.

Skicēšanas grāmata ir pieejama operētājsistēmām Windows, macOS, iOS un Android, lai gan mobilajai versijai ir atšķirīga lietotāja saskarne un vienkāršākas iespējas.

6. Affinity Designer

Tāpat kā Affinity Photo ir viņu Photoshop klons, Affinity dizainers ir Affinity mēģinājums izaicināt Illustrator uz vektoru grafikas kroni. Tomēr, pateicoties vēlmei atņemt Illustrator titulu, viņi ir izlabojuši vairākas tā kļūdas, jo ir veltījuši laiku, lai apsvērtu skārienjūtīgās un zīmēšanas planšetes kā ievadierīces. Darbs ar brīvrokas formām ir arī daudz vienkāršāks, pateicoties lielajiem noklusējuma enkurpunktiem un rokturiem. Mazāk laika cīņā ar jūsuinterfeiss nozīmē vairāk laika ilustrēšanai!

Affinity Designer ir pieejams gan Mac, gan PC, izmantojot tādu pašu vienreizējas iegādes modeli kā pārējā programmatūra - tikai 69,99 ASV dolāri. Tas ir izdevīgs veids, kā iekļūt vektoru ilustrāciju pasaulē, un Affinity vietnē un Mac App Store ir pieejams 10 dienu bezmaksas izmēģinājuma periods.

7. Corel Painter Essentials

Gleznotāja pamati Tā ir ievērojami vienkāršota pilnas Painter versijas versija, kurai ir gan daži plusi, gan daži mīnusi. Tā ietver ierobežotu pilnas versijas funkcionalitātes versiju, tostarp pamata otu komplektu, planšetdatora atbalstu un racionālāku saskarni. Ja jūs tikai vēlaties izpētīt, ko varat paveikt ar digitālo krāsu, Essentials varētu būt labs ievads, bet jebkuram nopietnamprofesionāls mākslinieks vēlēsies iegādāties pilnu programmatūras versiju.

Interfeiss nav atjaunināts tāpat kā jaunākajā Painter versijā, un jūs ievērosiet, ka sagaidīšanas ekrānā joprojām tiek ieteikts atjaunināt veco Painter versiju, nevis jaunāko, taču tās ir nelielas problēmas, kas, iespējams, tiks novērstas nākamajā versijā. Corel piedāvā dažas pamācības, taču tās ir ierobežotas salīdzinājumā ar to, kas pieejams parpilno Painter versiju.

Bezmaksas digitālās mākslas programmatūra

Pixlr

Reklāmas var būt nedaudz traucējošas (īpaši, ja tās atkārtojas). piemēram, redzat iepriekš), taču tā ir neliela cena, ko jāmaksā par bezmaksas tiešsaistes redaktoru.

Mūsdienās ir pārsteidzoši, ko varat paveikt ar tīmekļa lietojumprogrammu, un nekas to neparāda labāk par bezmaksas tīmekļa lietojumprogrammu. Pixlr Tas ir pilnfunkcionāls attēlu redaktors ar pienācīgiem rediģēšanas rīkiem, slāņu atbalstu un interesantu zīmuļa rīku, kas imitē prasmīgas skicēšanas izskatu.

Tā noteikti neaizstās atbilstošu darbvirsmas lietojumprogrammu nopietniem grafiskiem darbiem, taču tā varētu paveikt savu darbu, ja jums ir tikai ātri jāizveido ekrāna grafika vai vienkārši jārediģē fotoattēls sociālajiem medijiem. Tā neatbalsta grafikas planšetdatorus, izņemot vienkāršu peli, taču jūs nevarētu sagaidīt, ka tiešsaistes formātā atradīsiet pilnīgu atbalstu.

To var būt mazliet grūti ielādēt, jo dažas tīmekļa pārlūkprogrammas drošības risku dēļ tagad pēc noklusējuma atspējo Flash, taču Pixlr cenšas padarīt šo procesu vienkāršu, izmantojot ekrānā redzamos norādījumus.

GIMP (GNU attēlu manipulēšanas programma)

Daudzi cilvēki zvēr uz GIMP, lai gan es nekad neesmu sastapis profesionāli strādājošu grafiķi, kas to izmantotu savā darbā. Iespējams, tādi ir, jo GIMP ir vairākas priekšrocības: tas ir diezgan jaudīgs pikseļu attēlu darbam, tam ir viegli izveidot spraudņus un paplašinājumus, un tas viss ir pieejams par zemu, zemu cenu - bez maksas.

Problēma ar GIMP ir tā, ka tam ir viena no visvairāk nomācošajām un nevajadzīgi sarežģītajām saskarnēm, ar kādu man jebkad ir nācies saskarties. Šķiet, ka tā ir izplatīta problēma ar atvērtā pirmkoda programmatūru - programmatūras izstrādātāji mēdz vairāk pievērsties funkcionalitātei, nevis lietotāja pieredzei, lai gan jaunākajās versijās ir iekļauts "viena loga" režīms, kas padara saskarni daudz racionālāku. Ja jums ir ierobežotsbudžets un jums ir nepieciešams kaut kas ar Photoshop iespējām par brīvu, GIMP būs piemērots šim darbam.

Gravit dizainers

Gravit ir tīra, skaidra un nepārblīvēta saskarne, ko ir diezgan viegli lietot.

Gravit Designer ir lieliska bezmaksas vektoru grafikas programma, lai gan tā nav atvērtā koda programma. Tai ir lielisks vektoru zīmēšanas rīku komplekts, un tā labi atbalsta dažus izplatītākos vektoru grafikas failu formātus. Diemžēl tā nevar rediģēt Adobe patentētos formātus, taču tas ir neliels apsvērums, ja jūs tikai vēlaties izpētīt vektoru grafiku. Tā ir pieejama visplašākajai.dažādās operētājsistēmās, un to var palaist pat tīmekļa pārlūkprogrammā.

Tai ir lieliska lietotāja saskarne, īpaši bezmaksas programmai. Vēl pārsteidzošāk ir tas, ka tai ir pamatīgs mācību materiālu kopums, kas pieejams tiešsaistē no dažādiem avotiem. Tas padara to par lielisku ievadu vektorgrafikas pasaulē, lai gan, ja nopietni pievērsīsieties vektoru ilustrēšanai, ar laiku vēlēsieties pāriet uz profesionālāku programmu.

Digitālās mākslas brīnumainā pasaule

Neraugoties uz to, kā tas varētu šķist sākumā, daudzas no galvenajām grafikas programmām gadu gaitā ir kļuvušas zināmā mērā savstarpēji aizvietojamas un ir sākušas pārklāt viena otras darbu. Svarīgākā procesa daļa ir atrast to, kas jums vislabāk der. Tāpat kā katram māksliniekam ir izveidojies savs unikāls radošais stils, katram māksliniekam būs jāizdara sava izvēle par to, kuru konkrētoprogramma vislabāk atbilst viņu personīgajai darba plūsmai.

Turklāt ir svarīgi atcerēties, ka neatkarīgi no tā, cik laba ir programmatūra, jums joprojām būs jāapgūst pilnīgi jauni procesi. Pat ja esat ārkārtīgi talantīgs mākslinieks bezsaistes pasaulē, jums būs jāapgūst pilnīgi jaunas prasmes, kas raksturīgas digitālajai pasaulei. Kā cilvēkam, kas veltījis daudz laika un pūļu, lai pilnveidotu savas spējas, tas var būt nedaudz nomācoši.Tas ir pilnīgi dabiski un saprotami, ka tas ir nomācoši, bet mēģiniet atcerēties šo svarīgo gudrību, ko par radošuma dabu ir teicis rakstnieks, žurnālists un radio vadītājs Ira Glass:

"Neviens to nepasaka cilvēkiem, kas ir iesācēji, es gribētu, lai kāds man to pateiktu. Mēs visi, kas nodarbojamies ar radošo darbu, mēs tajā nonākam, jo mums ir laba gaume. Bet ir šī plaisa. Pirmos pāris gadus tu taisi lietas, bet tās vienkārši nav tik labas. Tās cenšas būt labas, tām ir potenciāls, bet nav. Bet tava gaume, tas, kas tevi iesaistīja, joprojām ir slepkavnieciska. Un tava gaume ir iemesls, kāpēc tavi darbiDaudzi cilvēki nekad nepārvar šo fāzi, viņi aiziet. Lielākā daļa cilvēku, kurus es pazīstu un kuri strādā interesantu, radošu darbu, ir izgājuši cauri gadiem. Mēs zinām, ka mūsu darbam nav šīs īpašās lietas, ko mēs vēlamies, lai tam būtu. Mēs visi to pārdzīvojam. Un, ja jūs tikai sākat vai joprojām atrodaties šajā fāzē, jums jāzina, ka tas ir normāli, un vissvarīgākais, ko jūs varat darīt, ir darīt daudz...darbs."

Jums nevajadzētu paiet gadiem, lai pārnestu savus esošos mākslinieciskos talantus uz digitālo pasauli, taču ir svarīgi atcerēties, ka pat ar vislabāko digitālās mākslas programmatūru ir jāmācās. Taču, ja pieķersieties un turpināsiet radīt, galu galā spēsiet radīt lietas, ko nekad nevarētu paveikt, izmantojot tradicionālos mākslas medijus.

Vienmēr turpiniet radīt un nekad neatsakieties no savas mākslinieciskās vīzijas!

Kā mēs izvēlējāmies labāko digitālās mākslas programmatūru

Digitālā māksla ir diezgan plaša kategorija, tāpēc ir svarīgi skaidri pateikt, kā mēs sadalījām pārskatīšanas procesu. Mēs aptveram plašu dažādu mākslas stilu klāstu ar saviem unikāliem jautājumiem, tāpēc šeit minētie kritēriji ir mazliet vispārīgāki nekā parasti, taču tie tomēr ievirzīs jūs pareizajā virzienā. Šeit ir jautājumi, kurus mēs uzdevām par katru programmu pirms uzvarētāju atlases.

1. Cik labi tas atbilst tā galvenajam mākslas medijam?

Tāpat kā jebkura cita uzdevuma gadījumā, vienmēr ir svarīgi izvēlēties pareizo instrumentu darbam. Daudzfunkcionāls skrūvgriezis ir ļoti noderīgs, līdz jūs saprotat, ka patiesībā jums ir nepieciešama slīpmašīna. Tā kā mēs sadalījām digitālās mākslas kategoriju trīs apakškategorijās, ir svarīgi ņemt vērā, cik specializēta ir programmatūra konkrētam mākslinieciskajam stilam. Daži cenšas būt viss, laiikvienam, bet joprojām ir centrālais rīku kodols, kas veido tās galveno funkciju kopumu.

2. Vai tas labi darbojas ar zīmēšanas planšetdatoriem?

Neatkarīgi no tā, vai pārnesat savas prasmes no fiziskās pasaules uz digitālo, vai vienkārši meklējat labākas iespējas, vienmēr ir svarīgi, lai jums būtu iespēja attīstīties. Ja pavadīsiet daudz laika, apgūstot jaunu programmu, un pēc tam uzzināsiet, ka tā neatbalsta planšetdatoru, jūs varat beigt sevi nožēlot.

Zīmēšanas planšetdatori ir intuitīvi un labi sabalansēti rīki gan iesācējiem, gan ekspertiem, taču jums ir nepieciešams kas vairāk nekā tikai pildspalvas forma. Laba grafikas programma spēs konfigurēt visas papildu izkārtojuma pogas, kas pieejamas jūsu konkrētajā modelī, kā arī reaģēt uz spiediena sensoriem. Labākās programmas spēs arī noteikt leņķi, kādā jūs turat pildspalvu.dabiski darbi - lai gan jums būs nepieciešams arī planšetdators, kas atbalsta šo funkciju.

3. Vai tas ir lietotājam draudzīgs?

Lai gan mākslinieki bieži vien ir gatavi darīt visu iespējamo, lai īstenotu savu radošo redzējumu, ir vērts pārliecināties, ka paši rīki netraucē jūsu radošumam. Molbertā, otās un gleznu kastē ir vienkārša vienkāršība, un jums vajadzētu būt iespējai iegūt tādu pašu tūlītēju piekļuvi nepieciešamajiem rīkiem, izmantojot digitālās mākslas programmatūru.

Protams, katram māksliniekam ir savs unikāls veids, kā iekārtot savu darbnīcu, un labākās grafikas programmas ļaus jums arī pārkonfigurēt lietotāja saskarni, lai tā atbilstu tieši jūsu prasībām. Jums nav nepieciešams, lai skicēšanas laikā jums būtu gatavs sietspiedes komplekts, tāpat kā jums nav nepieciešams, lai gleznojot jums traucētu pilns tipogrāfijas iespēju komplekts (iespējams).

4. Vai ir daudz mācību materiālu?

Neatkarīgi no tā, vai jums ir mūža pieredze mākslas jomā, vai arī sākat strādāt no pirmās dienas ar digitālo spalvas pildspalvu rokā, grafikas programmu apguve var būt sarežģīts process. Labākās programmas ir aprīkotas ar ievadiem, padomiem un citiem norādījumiem, kas ir iestrādāti tieši programmatūrā.

Tomēr ar to var tikt galā tikai tik tālu, tāpēc, kad esat gatavs paplašināt savas prasmes, viens no labākajiem veidiem, kā mācīties, ir sekot līdzi dažām labām pamācībām - gan no grāmatām, gan videoklipiem, gan citiem tiešsaistes avotiem. Parasti (lai gan ne vienmēr), jo labāka ir programma, jo vairāk mācību materiālu par to varēsi atrast.

Pat ja jums jau ir labi pazīstams savs radošais stils, mācīšanās to veidot digitāli var būt pavisam citādāka, nekā esat pieradis. Šī pāreja var sniegt arī dažas iespējas atklāt jaunus apvāršņus!

5. Vai tam ir aktīva lietotāju kopiena?

Iespējams, būtu ļoti interesanti redzēt, kas notiktu ar mākslinieku kopienu, ja cilvēki nemācītu citiem pamattehnikas, taču lielākā daļa no mums savu ceļu mākslā sāka ar kādu, kuru apbrīnoja un no kura mācījās. Labā digitālās mākslas programmā būs aktīva lietotāju kopiena, kam ir vairākas priekšrocības. Vienmēr ir kāds, kam pajautāt, ja esat iestrēdzis kāda konkrēta efekta radīšanā, unir cilvēki, kuriem varat parādīt savu darbu, kuri to novērtēs un spēs sniegt jums saprotošu un godīgu kritiku, lai palīdzētu jums pilnveidoties.

Nobeiguma vārds

Digitālā revolūcija ir dāvana, kas nemitīgi turpinās, un tagad, kad datoru aparatūras iespējas ir pietuvojušās mūsu mākslinieciskajiem sapņiem, digitālās mākslas pasaule ir pieejamāka nekā jebkad agrāk. Izmantojot modernās programmas, ir iespējams radīt patiesi satriecošus darbus, lai gan to apgūšana var būt sarežģīta, ņemot vērā šo jaudu.

Izpētiet iespējas, atrodiet sev piemērotu programmu un apgūstiet jaunās digitālās mākslas priekšplāna nianses. Lai no bezsaistes pasaules pārietu uz digitālo, ir nepieciešams laiks, taču tas ir tā vērts!

Un atcerieties: vienmēr turpiniet radīt!

Es esmu Ketija Danielsa, Adobe Illustrator eksperte. Es izmantoju programmatūru kopš versijas 2.0 un veidoju tai apmācības kopš 2003. gada. Mans emuārs ir viens no populārākajiem galamērķiem tīmeklī cilvēkiem, kuri vēlas apgūt Illustrator. Papildus savam emuāra darbam es esmu arī autors un grafiskais dizainers.