Enhavtabelo
Se vi eksperimentis kun cifereca arto en la fruaj tagoj de hejma komputado, vi verŝajne havis iom da frustranta sperto. La aparataro simple ne estis al la taskoj, kiujn ni povus imagi, kaj multaj artistoj sentis, ke ĝi ne indas la problemon. Sed tiuj tagoj jam forpasis – kvankam foje laboras malfrue vespere, ni ĉiuj ankoraŭ frustriĝas pri nia plej ŝatata programo.
Unu el la plej bonaj aferoj pri cifereca arto estas, ke ekzistas tiom da manieroj. kreu ĝin. Ĉu vi amas pentri, desegni aŭ labori kun fotoj, ekzistas perfekta programo por vi. Kiel rezulto, mi disrompos la programojn en ĉi tiu revizio en tri ĉefajn kategoriojn: entuta 'unu-halta' programo, desegna/ilustraĵa programo kaj pentrarta programo. Estas multaj pliaj kategorioj de cifereca arto kiel ekzemple 3D-modelado, teksturado kaj videoredaktado, sed tiuj estas sufiĉe apartaj ke ili meritas siajn proprajn apartajn afiŝojn.
La plej bona ĝenerala cifereca arta programo de malproksime estas Adobe Photoshop , danke al ĝia nekredeble riĉa aro de funkcioj kaj potencaj sed intuiciaj iloj. Ĝi estas sendube la ora normo kiam temas pri fotorealisma bildoredaktado, sed ĝi ofertas eĉ pli preter tio. La bazaĵoj estas facile lerneblaj sed malfacile mastreblaj, do feliĉe ekzistas grandega subtena komunumo plena de aktivaj kaj helpemaj uzantoj, lerniloj, libroj, laborrenkontiĝoj kaj filmetoj. Se vi povas nomiĉiuj iliaj bezonoj pri fotoredaktado - kun kelkaj amuzaj kromaĵoj enmetitaj por bona mezuro. Vi povas legi la plenan recenzon de Photoshop Elements ĉi tie.
2. Affinity Photo
Affinity Photo estas relative nova en la grafika sceno, sed ĝi jam havas faris kelkajn seriozajn ondojn kiel Photoshop-alternativo. Ĝi ne tute reproduktis ĉiujn disponeblajn ilojn en Photoshop, sed ĝi faris bonegan laboron rekrei la kernan funkcion je multe pli malaltekosta unufoja prezo. Ĝi havas decan interfacon, kvankam ekzistas kontraŭintuicia modula sistemo alirebla tra la supro de la aranĝo, kiu apartigas iujn el la funkcioj pro kialoj kiuj ne estas tuj klaraj.
Dum ĝi estas ekstreme pagebla kaj kreskas kreskanta. komunumo de uzantoj, ĝi ne havas multajn lernilojn disponeblaj. Kelkaj el la pli grandaj instruejoj kiel Lynda kaj Udemy lanĉis kursojn, kaj Affinity faris bonan laboron por krei lernilojn por la plej multaj el la funkcioj kaj iloj, sed vi estos malfacile trovi multe pli da materialo disponebla interrete, kaj la sola angla libro disponebla en ĉi tiu skribo estas verkita de la programistoj. Vidu ĉi tie por plena revizio de Affinity Photo.
3. Corel PaintShop Pro
PaintShop Pro estas alia el la pli malnova generacio de grafikaj programoj, kaj ĝi ĝi trovis sin interkovranta kelkajn malsamajn programojnlaŭ funkcieco. Ĝi estas la respondo de Corel al Photoshop, kvankam ĝi ne tute vivas laŭ la sama normo. Ĝi estas sufiĉe solida programo, kun bonaj redaktaj iloj kaj agordebla interfaco, sed ĝi ankaŭ suferas kelkajn difektojn, kiuj povas igi ĝin frustra uzi por grandaj projektoj.
La plej granda el ĉi tiuj problemoj estas iuj gravaj prokrastoj en penikstreko respondeco, kiu eĉ plimalboniĝas kiam vi laboras kun grandaj alt-rezoluciaj dosieroj. Povas ankaŭ esti iom da prokrasto dum aplikado de aliaj redaktoj, kiuj povas sufiĉe bremsi profesian redaktilon. Aliflanke, ĝi disponeblas kiel unufoja aĉeto por komputilaj uzantoj, kiuj volas eviti la abonmodelon ĵus adoptitan de Adobe. Lernu pli de nia plena revizio de PaintShop Pro ĉi tie.
4. Adobe Illustrator CC
Kiel Photoshop, Adobe Illustrator ankaŭ estis la industria normo por sufiĉe da tempo. dum, kvankam Illustrator elstaras je vektoraj bildoj anstataŭ rastrumaj bildoj. Ĝi preskaŭ venkis en la plej bona desegnaĵa kaj ilustraĵkategorio pro siaj imponaj vektoraj ilustraj iloj, krom ke ĝiaj indiĝenaj desegnaj kapabloj lasas multon por deziri. Ĝi povas esti uzata kun desegna tablojdo, sed ĝi vere ne ofertas multon en la maniero de altnivelaj iloj preter la baza peniko ilo, do vi ankaŭ povas uzi nur muson per kiu vi estas pli komforta.
Ilustratoro havas bonegajn vektorajn ilojn,inkluzive de iuj novaj aldonoj en la plej nova CC-eldono por helpi desegni libermanajn kurbojn, sed ĝi ankoraŭ ne havas ion por kongrui kun la LiveSketch-ilo trovita en CorelDRAW. La uzantinterfaco sekvas la norman Adobe-modelon ankaŭ trovitan en Photoshop, kun antaŭfiksitaj laborspacoj agorditaj por malsamaj taskoj kaj la kapablo personecigi kaj konservi tiom da el viaj propraj personigitaj laborspacoj kiel vi volas.
Estas pli da lernilo-informoj ol vi iam havos tempon por legi, kaj vi povas elŝuti senpagan 7-tagan provon por vidi ĉu ĝi taŭgas por vi. Vi ankaŭ povas vidi la plenan revizion de Illustrator ĉi tie.
5. Sketchbook
Sketchbook havas mirinde senordan interfacon – ĝi estas fakte sufiĉe trankviliga.
Tuŝo-ebligitaj aparatoj kaj skizo vere simple iras man en mano, kaj Autodesk ĝustigas kun Sketchbook. Ĝi gajnis neniun kategorion ĉar ĝi estas sufiĉe simpla programo, sed ĝi faras simplecon sufiĉe bone, ebligante vin koncentriĝi pri via desegnaĵo kaj ne pasigi tro da tempo zorgante pri iloj kaj agordoj.
Kiam vi bezonas alĝustigi ion, Sketchbook uzas unikan stilon de "dial" interfaco optimumigita por tuŝaparatoj (vidu la malsupran maldekstran angulon en la ekrankopio). Se vi volas porti vian skizon al plia etapo en via krea procezo, Sketchbook ankaŭ kongruas kun la Photoshop-dokumentformato (.PSD), kio faciligas.integriĝo kun pli profunda laborfluo.
Unu el la plej bonaj aferoj pri ĉi tiu programo estas, ke pli frue ĉi-jare, Autodesk decidis fari ĝin senpaga por ĉiuj! Se vi ĵus aĉetis ĝin, vi eble estos iom grumblema pri tio, sed alie ĝi estas bonega maniero esplori la mondon de cifereca skizo sen devi elspezi cendon por via programaro. Vi certe bezonos desegnan tablojdon, tuŝekranan komputilon aŭ moveblan aparaton por vere bone uzi ĝin, kaj estas kompleta gvidilo disponebla en la retejo de Autodesk por helpi vin rapide.
Sketchbook estas. disponebla por Vindozaj, macOS, iOS kaj Android-aparatoj, kvankam la movebla versio havas malsaman uzantinterfacon kaj pli simpligitajn kapablojn.
6. Affinity Designer
Tiel kiel Affinity Photo estas ilia. Photoshop-klono, Affinity Designer estas la provo de Affinity defii Ilustriston por la vektora grafika krono. Tamen, ilia deziro forigi Illustrator igis ilin korekti plurajn el ĝiaj eraroj, ĉar ili pasigis iom da tempo konsiderante tuŝon kaj desegni tabuletojn kiel enigajn aparatojn. Labori kun libermanaj formoj ankaŭ estas multe pli facila, danke al la grandaj defaŭltaj ankropunktoj kaj teniloj. Malpli tempo lukti kun via interfaco signifas pli da tempo ilustrado!
Affinity Designer estas disponebla por Mac kaj PC, uzante la saman unufojan aĉetmodelon kiel ilia alia programaro ĉenur $69.99. Ĝi estas malaltekosta maniero eniri la mondon de vektora ilustraĵo, kaj ekzistas 10-taga senpaga provo havebla de la retejo de Affinity kaj la Mac App Store.
7. Corel Painter Essentials
Painter Essentials estas tre simpligita versio de la plena sperto de Painter, kiu havas kelkajn avantaĝojn kaj kelkajn malavantaĝojn. Ĝi inkluzivas limigitan version de la funkcieco de la plena versio, inkluzive de baza aro de brosoj, tablojda subteno kaj pli simpligita interfaco. Se vi nur interesiĝas esplori tion, kion vi povas fari per cifereca farbo, Essentials povus esti bona enkonduko, sed iu ajn serioza profesia artisto volos serĉi la plenan version de la programaro.
La interfaco havas' t estis ĝisdatigita en la sama maniero kiel la plej nova versio de Painter, kaj vi rimarkos, ke la Bonvena ekrano ankoraŭ rekomendas ĝisdatigi al la malnova versio de Painter anstataŭ la plej nova, sed ĉi tiuj estas etaj problemoj, kiuj verŝajne estos korektitaj en la venonta. versio. Estas iu lernila enhavo havebla de Corel, sed ĝi estas limigita kompare al kio disponeblas por la plena versio de Painter.
Senpaga Cifereca Arta Programaro
Pixlr
La reklamoj povas esti iom distraj (precipe kiam ili ripetas kiel vi vidas supre) sed ĝi estas malgranda prezo por pagi por senpaga reta redaktilo.
Estas mirige. kion vi povas plenumi per retejoaplikaĵo nuntempe, kaj nenio montras tion pli bone ol la senpaga interreta bildredaktilo Pixlr . Ĝi estas plentaŭga bildredaktilo kun decaj redaktaj iloj, tavolsubteno kaj interesa krajonilo, kiu imitas la aspekton de lerta skizo.
Ĝi certe ne anstataŭigos taŭgan labortablan aplikaĵon por iu serioza grafika laboro, sed ĝi povus fari la laboron por vi, se vi ĵus havas rapidan ekranan grafikon por fari aŭ simplan redakton de foto por sociaj amaskomunikiloj. Ĝi ne havas subtenon por grafikaj tabeloj krom simpla muso, sed vi ne atendus trovi plenan subtenon en interreta formato.
Ĝi povas esti iom malfacile ŝargi ĉar iuj retumiloj nun malŝaltas Flash defaŭlte. pro la sekurecaj riskoj, sed Pixlr provas simpligi la procezon per surekranaj invitiloj.
GIMP (GNU-Programo pri Manipulado de Bildoj)
Multaj homoj ĵuras je GIMP, kvankam mi neniam renkontis profesian laborantan en la grafikaj artoj, kiu uzis ĝin por sia laboro. Verŝajne ekzistas kelkaj, ĉar GIMP havas kelkajn avantaĝojn: ĝi estas sufiĉe potenca por bild-bazita bildlaboro, estas facile krei kromaĵojn kaj etendaĵojn por ĝi, kaj ĉio disponeblas por la malalta malalta prezo de senpaga.
La problemo kun GIMP estas, ke ĝi havas unu el la plej frustraj kaj nenecese komplikaj interfacoj kiujn mi iam renkontis. Ĝi ŝajnas esti ofta problemo kun malfermkoda programaro - programistoj tendencas estipli fokusita al funkcieco ol sperto de uzanto - kvankam lastatempaj versioj inkluzivas reĝimon "Ununura Fenestro", kiu faras la interfacon multe pli racia. Se vi havas streĉan buĝeton kaj vi bezonas ion kun la potenco de Photoshop senpage, GIMP faros la laboron.
Gravit Designer
Gravit havas puran funkcion. , klara kaj neordigita interfaco kiu estas sufiĉe facile uzebla.
Gravit Designer estas bonega senpaga vektora grafika programo, kvankam ĝi ne estas malferma fonto. Ĝi havas bonegan aron de vektoraj desegnaj iloj, kaj havas bonan subtenon por kelkaj el la pli oftaj vektoraj grafikaj dosierformatoj. Bedaŭrinde ĝi ne povas redakti la proprietajn formatojn de Adobe, sed tio estas malgranda konsidero se vi nur serĉas esplori vektorajn grafikojn. Ĝi disponeblas por la plej vasta gamo de operaciumoj, kaj eĉ povas funkcii en via retumilo.
Ĝi havas bonegan uzantinterfacon, precipe por senpaga programo. Eĉ pli surprize, ĝi havas solidan aron da lerniloj disponeblaj interrete el larĝa gamo de fontoj. Ĉi tio igas ĝin la perfekta enkonduko al la mondo de vektora grafiko, kvankam eventuale vi volos pluiri al pli profesia programo se vi seriozas pri vektora ilustraĵo.
La Mirinda Mondo de Cifereca Arto
Malgraŭ kiel ĝi povus ŝajni komence, multaj el la ĉefaj grafikaj programoj kreskis iom interŝanĝeblaj tra la jaroj kajkomencis interkovri la laborojn de unu la alian. Trovi tiun, kiu funkcias plej bone por vi, estas la plej grava parto de la procezo. Same kiel ĉiu artisto evoluigis sian propran unikan kreivan stilon, ĉiu artisto devos fari siajn proprajn elektojn pri kiu aparta programo taŭgas plej bone en sia persona laborfluo.
Ankaŭ, gravas memori, ke kiom ajn bona estas la programaro estas, vi ankoraŭ bezonos lerni tute novan aron da procezoj. Eĉ se vi estas ege talenta artisto en la eksterreta mondo, vi devos lerni tute novan aron de kapabloj specifaj por la cifereca mondo. Kiel iu, kiu dediĉis multan tempon kaj penon por rafini sian kapablon, povas esti iom malkuraĝige subite trovi vin denove luktanta. Ĉi tio estas tute natura kaj kompreneble frustra, sed provu memori ĉi tiun gravan saĝecon de aŭtoro, ĵurnalisto kaj radiogastiganto Ira Glass pri la naturo de kreivo:
“Neniu rakontas tion al homoj, kiuj estas komencantoj. , Mi deziras, ke iu diris al mi. Ĉiuj el ni, kiuj faras krean laboron, ni eniras ĝin ĉar ni havas bonan guston. Sed estas ĉi tiu breĉo. Dum la unuaj du jaroj vi faras aĵojn, ĝi simple ne estas tiel bona. Ĝi provas esti bona, ĝi havas potencialon, sed ĝi ne estas. Sed via gusto, la afero, kiu enigis vin en la ludon, ankoraŭ estas mortiga. Kaj via gusto estas kial via laboro seniluziigas vin. Multaj homoj neniam ricevaspreter ĉi tiu fazo, ili ĉesas. Plej multaj homoj, kiujn mi konas, kiuj faras interesan, kreivan laboron, travivis jarojn de ĉi tio. Ni scias, ke nia laboro ne havas ĉi tiun specialan aferon, kiun ni volas, ke ĝi havu. Ni ĉiuj trapasas ĉi tion. Kaj se vi ĵus komencas aŭ vi ankoraŭ estas en ĉi tiu fazo, vi devas scii, ke ĝi estas normala kaj la plej grava afero, kiun vi povas fari, estas multe da laboro."
Ne necesas. vi jarojn por transdoni viajn ekzistantajn artajn talentojn al la cifereca mondo, sed gravas memori, ke ekzistas lernkurbo eĉ kun la plej bona cifereca arta programaro. Sed se vi restas kun ĝi kaj daŭre kreas, eventuale vi povos fari aferojn, kiuj neniam povus esti plenumitaj per pli tradiciaj artaj rimedoj.
Ĉiam daŭre kreu, kaj neniam rezignu vian artan vizion!
Kiel Ni Elektis La Plej Bonan Ciferecan Artan Programaron
Cifereca arto estas sufiĉe larĝa kategorio, do gravas esti klare pri kiel ni rompis la revizian procezon. Ni kovras ampleksan gamon de malsamaj artaj stiloj kun siaj propraj unikaj aferoj, do la kriterioj ĉi tie estas iom pli ĝeneralaj ol kutime, sed ili ankoraŭ gvidos vin en la ĝustan direkton. Jen la demandoj, kiujn ni faris pri ĉiu programo antaŭ ol elekti niajn gajnantojn.
1. Kiom bone ĝi servas sian ĉefan artan rimedon?
Kiel kun iu ajn alia tasko, ĉiam gravas elekti la ĝustan ilon por la laboro. Aplur-ila ŝraŭbturnilo estas ege utila, ĝis vi rimarkas, ke vi efektive bezonas zon-sakilon. Ĉar ni dividis la kategorion de cifereca arto en tri subkategoriojn, gravas konsideri kiom specialigita la programaro estas por aparta arta stilo. Iuj provas esti ĉio por ĉiuj, sed ankoraŭ havas centran kernon de iloj kiuj konsistigas ĝian ĉefan aron.
2. Ĉu ĝi funkcias bone kun desegnaj tabeloj?
Ĉu vi alportas viajn kapablojn de la fizika mondo al la cifereca aŭ nur serĉas pli bonajn eblojn, ĉiam gravas havi lokon por kreski. Se vi pasigas multan tempon lernante novan programon kaj tiam ekscios, ke ĝi ne subtenas tabulkomputilon, vi eble finos piedbati vin.
Desegnaj tabuletoj estas intuiciaj kaj bone ekvilibraj iloj por komencantoj kaj spertuloj, sed vi volas pli ol nur plumforman muson. Bona grafika programo povos agordi ĉiujn pliajn aranĝajn butonojn disponeblajn en via specifa modelo, kaj ankaŭ respondi al premaj sensiloj. La plej bonaj programoj ankaŭ povos identigi la angulon, ĉe kiu vi tenas la grifelon por vere naturaj kreaĵoj – kvankam vi ankaŭ bezonos tablojdon kiu subtenas la funkcion.
3. Ĉu ĝi estas afabla?
Kvankam artistoj ofte pretas ekstreme por plenumi sian kreivan vizion, estas io por estiĝi, verŝajne ekzistas Photoshop-lernilo en tiu formato.
Se vi pli interesiĝas pri desegnado, skizo kaj ilustraĵo , la plej bona programo por vi estos CorelDRAW . Preskaŭ same malnova kiel Photoshop, ĝi fanfaronas pri iuj el la plej bonaj vektoraj desegnaj iloj en iu ajn el la programoj, kiujn mi recenzis, kaj la plej nova versio havas sekretan armilon por ilustristoj: LiveSketch. Facile unu el la plej imponaj iloj aldonindaj al iu ajn grafika aplikaĵo en la lastaj pluraj jaroj, LiveSketch ebligas al vi dinamike generi vektorajn formojn tiel nature kiel vi skizus per papero kaj krajono.
Tiuj el vi serĉas portu viajn pentrajn kapablojn en la ciferecan mondon , ne serĉu pli ol Corel Painter . Kvankam mi estas agrable surprizita inkluzivi du Corel-aplikaĵojn kiel gajnantojn en ĉi tiu afiŝo, la sukceso de Painter ne devus surprizi iun ajn danke al ĝia nekredebla reproduktado de penikstrekoj kaj farbomedioj. Kvankam ĝi verŝajne estas la plej malfacila el la tri gajnintoj por lerni, la rekompenco estas nekredebla cifereca pentra ilo, kiu funkcias perfekte kun desegnaj tabuletoj.
Kial Fidu Min por Ĉi tiu Programaro-Gvidilo
Saluton, mia nomo. estas Thomas Boldt, kaj mi laboras en la ciferecaj artoj dum pli ol jardeko. Mi unue akiris kopion de Photoshop 5 en mezlernejo kaj kombinis ĝin kun mia intereso pri 3D-modelado kaj bildigo por krei pasion por ĉio grafika.
De tiam, midiris por certigi, ke viaj iloj mem ne malhelpu vian kreemon. Estas pura simpleco al stablo, penikoj kaj farboskatolo, kaj vi devus povi akiri tiun saman nivelon de tuja aliro al la iloj, kiujn vi bezonas en via cifereca arta programaro.
Kompreneble, ĉiu artisto havas sia propra unika maniero aranĝi sian studion, kaj la plej bonaj grafikaj programoj ankaŭ permesos al vi reagordi la uzantinterfacon por plenumi viajn precizajn specifojn. Vi ne bezonas havi silk-ekran ilaron preta ĉemane kiam vi skizas, same kiel vi ne bezonas havi plenan aron da tipografiaj opcioj laŭ via maniero dum vi pentras (verŝajne).
4. Ĉu ekzistas multe da lernomaterialoj?
Ĉu vi havas tutvivan sperton en la arta mondo aŭ vi komencas de la unua tago kun cifereca grifelo en la mano, lernaj grafikaj programoj povas esti. kompleksa procezo. La plej bonaj programoj estas kompletaj kun enkondukoj, konsiletoj kaj aliaj gvidiloj enkonstruitaj ĝuste en la programaron.
Tamen tio povas porti vin nur ĝis nun, do kiam vi pretas plivastigi viajn kapablojn, unu el la plej bonaj manieroj lerni estas sekvi kelkajn bonajn lernilojn, ĉu ili estas el libroj, filmetoj, aŭ aliaj interretaj fontoj. Tipe (kvankam ne ĉiam), ju pli bona programo estas, des pli da lernomaterialo vi povos trovi por ĝi.
Eĉ se vi jam komfortas.kun via propra krea stilo, lerni kiel krei ĝin ciferece povas esti tute malsama ol al kio vi kutimas. Tiu transiro povas ankaŭ prezenti kelkajn ŝancojn esplori novajn horizontojn!
5. Ĉu ĝi havas aktivan komunumon de uzantoj?
Verŝajne estus tre interese vidi, kio okazus al arta komunumo, se homoj ne instruus al aliaj bazajn teknikojn, sed la plimulto el ni ekiris. en la artoj pere de iu, de kiu ni admiris kaj lernis. Bona cifereca arta programo havos aktivan komunumon de uzantoj, kiu havas multajn avantaĝojn. Ĉiam estas iu por demandi ĉu vi estas blokita pri kreado de specifa efiko, kaj ankaŭ estas homoj por montri vian laboron, kiuj aprezos ĝin kaj povos doni al vi komprenon kaj honestajn kritikojn por helpi vin plibonigi.
Fina Vorto
La cifereca revolucio estas donaco, kiu daŭre donas, kaj nun kiam komputila aparataro atingis niajn artajn revojn, la mondo de cifereca arto estas pli alirebla ol iam ajn antaŭe. Eblas krei iun vere mirindan laboron uzante modernajn programojn, kvankam tiu potenco povas malfaciligi ilin lerni.
Esploru la opciojn, trovu la ĝustan programon por vi kaj lernu la avantaĝojn de la nova cifereca arto avangardo. Necesas iom da tempo por fari la transiron de la eksterreta mondo al la cifereca, sed indas!
Kaj memoru: ĉiamdaŭre kreu!
evoluigis pasion por dezajno, kaj diplomiĝis ĉe la Joint Programo pri Dezajno de Jorka Universitato/Sheridan College en 2008. Mi komencis labori en rilataj kampoj eĉ antaŭ diplomiĝo, kaj ĉi tiu sperto igis min labori kun preskaŭ ĉiu grafika programo sub la suno samtempe. punkto aŭ alia.Malgarantio: Neniu el la kompanioj menciitaj en ĉi tiu artikolo provizis al mi ajnan kompenson por verkado de ĉi tiu artikolo, kaj ili havis neniun redakcian enigon aŭ kontrolon super la fina revizio. Dirite, mi estas abonanto de la programo Adobe Creative Cloud kaj uzas ĝin regule por mia persona kaj profesia laboro.
Plej bona Cifereca Arta Programaro: Niaj Plej bonaj Elektoj
Plej bona. Ĝenerale: Adobe Photoshop (Vindozo/macOS)
Adobe Photoshop estas la senkontesta gvidanto de la grafika mondo, kaj kun tre bona kialo. Tamen malgraŭ kiel ĝi komenciĝis, Photoshop ne estas nur por labori kun fotoj. Tio certe estas unu el la taskoj pri kiuj ĝi elstaras, sed tra la jaroj ĝi aldonis grandegan gamon da pliaj funkcioj, kiuj ebligas al vi krei preskaŭ ĉion, kion vi eble volas. Se vi ŝatas okupiĝi pri ampleksa gamo de ciferecaj amaskomunikiloj aŭ se vi volas konservi viajn kreajn horizontojn malfermitaj, Photoshop estas la plej bona unu-halta elekto.
Post 30 jaroj da aktiva disvolviĝo, la iloj kiujn ĝi proponas estas estas. senekzempla, kaj kelkaj el la nova enhavo-konscia redaktadoiloj preskaŭ spitas kredon danke al siaj aŭtomatigitaj redaktaj kapabloj. Vi povas fari ĉion, de redaktado de RAW-fotoj ĝis kreado de mirindaj fotorealismaj kunmetaĵoj ĝis pentrado kaj aerografio de originalaj artaĵoj, kaj ĝi havas imponan aron de peniko-personigo-opcioj por labori kun desegnotablojdoj. Photoshop ankaŭ povas krei kaj redakti vektorojn, 3D-modelojn kaj filmetojn je kadro-post-kadra nivelo, kvankam ĉi tiuj iloj ne estas tiel bone evoluintaj kiel vi trovos en programoj dediĉitaj al tiuj taskoj.
Kun ĉiuj ĉi tiuj. iloj por labori el aferoj povas rapide konfuzi, sed Adobe faris bonegan laboron por permesi al uzantoj komplete agordi la interfacon. Estas facile forlasi la ilojn, kiujn vi neniam uzas kaj koncentriĝi pri tio, kio funkcias plej bone por via nuna projekto, aŭ eĉ kaŝi la tutan interfacon por ke vi povu koncentriĝi pri nenio krom via bildo. Vi povas uzi unu el iliaj antaŭfiksitaj laborspacoj, aŭ krei kaj konservi tiom da el viaj propraj laŭvolaj antaŭdiroj kiel vi volas.
Mia kutima laborspaco orientita al klonado, alĝustigtavoloj kaj teksto
La flanko de ĉi tiu impona funkcieco estas, ke ekzistas tiom da funkcioj, eĉ unu fakulo pri Photoshop konfesis, ke ŝi verŝajne neniam havus tempon uzi ilin ĉiujn. Ŝajne mi ne povas trovi la ĝustan citaĵon, sed ĝi restis ĉe mi ĉar mi ofte sentis la saman manieron. Kiel ajn amuza estas lerni ĉiujn 3D- kaj videoredaktajn ilojn, kiuj nun estas inkluzivitaj,La ĉefa laboro de Photoshop estas labori kun senmovaj, pikselaj bildoj.
Sed ne gravas kia estas via projekto, estos multaj lernmaterialoj disponeblaj por helpi vin evoluigi la kapablojn, kiujn vi bezonas aŭ respondi preskaŭ ajnan demandon. Iuj gvidiloj eĉ estas enkonstruitaj ĝuste en la programo, kaj ekzistas oportuna serĉreĝimo, kiu permesas vin trarigardi datumbazon de lerniloj kaj aliaj lernomaterialoj. Se vi ne povas trovi ĝuste tion, kion vi bezonas, la nekredebla nombro da aktivaj uzantoj de Photoshop volonte helpos en iu ajn el la interretaj forumoj dediĉitaj al ĝi.
Estas multaj konkurantoj por Photoshop, sed ankoraŭ nenio disvolviĝis, kio povas vere defii ĝin. Estas aliaj bonegaj bildredaktiloj (kiel vi povas legi en la sekcio de alternativoj sube), sed neniu sukcesis kombini la potencon, precizecon, grandegan funkcion kaj totalan personigeblecon, kiujn Photoshop ofertis dum jaroj. Por pli profunde rigardi Photoshop, vi povas legi la plenan recenzon ĉi tie.
Akiru Adobe Photoshop CCPlej bone por Desegnado & Ilustraĵo: CorelDRAW (Vindozo/macOS)
La panelo docker dekstre nuntempe montras la sekcion 'Konsiloj', helpema enkonstruita rimedo kiu klarigas kiel ĉiu ilo funkcias
CorelDRAW fakte estas unu el la malmultaj grafikaj programoj disponeblaj hodiaŭ, kiu estas preskaŭ same malnova kiel Photoshop. Ĝi estas programo speciale desegnitapor labori kun vektora grafiko, kio faras ĝin bonega ilustra ilo. Ĝi venas kun plena aro de la iloj, kiujn vi atendus trovi en iu ajn vektora grafika programo - diversaj formaj iloj kaj bonega aro da plumo kaj linio iloj por krei libermanajn formojn.
Kiel kun plej multaj vektorgrafikaj programoj, ĝi ankaŭ funkcias kiel bonega paĝa aranĝo, kiu ebligas al vi rapide integrigi viajn ilustraĵojn en pli grandajn dezajnojn kiel afiŝojn kaj broŝurojn.
La kialo, ke CorelDRAW administris. por forpuŝi Adobe Illustrator en ĉi tiu kategorio estas impresa nova ilo, kiu estis publikigita, konata kiel LiveSketch. Kiel vi povas vidi en ĉi tiu video, LiveSketch ofertas tute novan manieron krei vektorajn grafikojn transformante vian skizon en vektorojn sur la flugo. Vi povas modifi kaj rafini vektorajn liniojn redesegnante ilin kiel vi farus skizante per krajono kaj papero, kaj ĝi eĉ lernas vian skizstilon “surbaze de la plej novaj evoluoj en Artefarita Inteligenteco kaj Maŝina Lernado”.
La interfaco havas decajn agordajn opciojn, kvankam vi devos fosi iom pli profunde tra la menuoj por trovi ilin ol vi farus en iuj aliaj programoj. Estas bonega aro de antaŭ-konfiguritaj laborspacoj, tamen, inkluzive de unu kiu estas desegnita specife por tuŝekranoj, "Lite" laborspaco por novaj uzantoj, kaj unu desegnita por allogi uzantojn kiuj estis forigitaj de.Adobe Illustrator.
Dum Corel faras bonan laboron prezenti vin al la programo per helpemaj enkonstruitaj konsiloj kaj gvidiloj, vi eble trovos vin deziri iom da kroma helpo. Ne estas multe da lernomaterialo en formo de libroj (almenaŭ ne en la angla), sed kelkaj rapidaj serĉoj interrete devus provizi al vi ĉion, kion vi bezonas por lerni la programaron. Corel ankaŭ evoluigis solidan aron da lerniloj disponeblaj en la Corel Learning Center por helpi vin rapide. Por pli profunde rigardi CorelDRAW, vi povas legi la plenan recenzon ĉi tie.
Akiru CorelDRAWPlej bone por Pentrado: Corel Painter (Vindozo/macOS)
Corel Painter estas alia longdaŭra grafika programo kun 30 jaroj da evoluo sub la kapuĉo, kaj ĝi estis refreŝigita en la nova versio de Painter. Unu el la plej grandaj problemoj kun ĝi en la pasinteco estis ke komputiloj de la pasinteco ne ĉiam estis ĝis la tasko, kaj do vi finiĝos kun penikfrapa malfruo dum pentrado. Tiuj problemoj estas aĵo de la pasinteco, danke al novaj optimumigoj kaj rapidecaj plibonigoj - sen mencii aliron al komputiloj kun 16+ GB da altrapida ram kaj CPU-horloĝrapidoj de 4Ghz!
Painter estas senkompare la plej bona rekreado de tradiciaj artaj amaskomunikiloj en la cifereca mondo, kaj tuj kiam vi metos viajn manojn sur ĝin, vi komprenos. La granda nombro da disponeblaj brosoj devus sufiĉi por teni vin eksperimentifeliĉe dum tagoj, kvazaŭ vi estus subite faligita en plene ekipitan studion. Ĉu vi ŝatas simplan penikon, paletran tranĉilon, akvarelojn, aerpeneron aŭ ion ajn intere, Painter ofertas pli ol 900 antaŭfiksitajn ilotipojn, kiujn vi povas agordi laŭ via koro. Corel eĉ inkludis la penikobibliotekojn de la lastaj ses versioj de Painter por certigi, ke vi trovas tion, kion vi bezonas.
La listo de iloj disponeblaj en Painter estas sufiĉe impona.
Kiam agordas ĉiun novan pecon, vi eĉ povas agordi la tipon kaj stilon de via surfaco, permesante al vi krei la aspekton de io ajn de simpla etendita kanvaso ĝis bona akvarelpapero. Ĉiu malsama surfaco interagas malsame kun viaj peniko- kaj farbo-elektoj same kiel ĝia realmonda ekvivalento.
Kiel vi atendus de ĉi tiu programo dediĉita al precizeco, Painter ankaŭ bele funkcias kun desegnaj tabuletoj. Corel efektive akceptas ĉi tion tiom multe, ke ili ofertas specialajn ofertojn pri plena gamo de tuŝekranoj kaj tabeloj de Wacom, kiuj venas kun la plej nova versio de Painter (pakaĵoj haveblaj nur en Usono).
Ampleksaj opcioj de interfaco aranĝas estas. disponeblaj, kun iliaj ilaro agorditaj por diversaj specifaj taskoj de simpligita interfaco ĝis fotorealisma pentrado ĝis klasika belarto. Estas ankaŭ multaj ebloj por ilustraĵo, kvankam Pentristo funkciasekskluzive en pikseloj kaj tute ne pritraktas vektorajn grafikojn.
Kiel ĉiuj programaroj de Corel, ekzistas solida aro da lerniloj facile alireblaj rekte de Painter, inkluzive de enkonduko al la bazaj aferoj, por ke vi povas komenci labori kiel eble plej rapide. La Bonvena ekrano montrita supre estas via gvidilo al via nova arta libereco. Ne estas tre multe da triaparta lernila enhavo disponebla por Painter en la momento de ĉi tiu skribado, sed estas multe disponeblaj por antaŭaj versioj se vi bezonas iom da kroma helpo.
Akiru Corel PainterPlej bona Cifereca Arta Programaro: La Pagita Konkurso
1. Adobe Photoshop Elements
Se la ideo lerni la plenan version de Photoshop ŝajnas al vi iom superforta, vi eble volas rigardi ĝian pli junan kuzon, Photoshop Elements . Ĝi inkluzivas la plimulton de la plej uzataj redaktaj iloj el la plena versio kaj ofertas multajn paŝon post paŝoj. Ĝi faras bonegan laboron por instrui novajn uzantojn la ŝnurojn, kaj post kiam vi pli certas, vi povas transiri al Sperta reĝimo por eĉ pli kreiva libereco.
Bedaŭrinde, tio signifas, ke vi eble maltrafas kelkajn ilojn, kiuj vi volas de la plena versio, sed ĝi vere dependas de tio, kion vi volas fari. Kvankam estas tenta voli la plej potencan version disponeblan, la realeco estas, ke la plej multaj hazardaj hejmaj uzantoj trovos, ke Elementoj povas manipuli.