13 Geriausia skaitmeninio meno programinė įranga 2022 m. (greitai peržiūrėta)

  • Pasidalinti
Cathy Daniels

Jei eksperimentavote su skaitmeniniu menu ankstyvaisiais namų kompiuterijos laikais, tikriausiai patyrėte tam tikrą nusivylimą. Techninė įranga paprasčiausiai neatitiko užduočių, kurias galėjome įsivaizduoti, ir daugelis menininkų manė, kad neverta vargti. Tačiau tie laikai jau seniai praėjo - nors kartais dirbdami iki vėlyvo vakaro visi vis dar nusiviliame savo mėgstama programa.

Vienas iš geriausių skaitmeninio meno dalykų yra tai, kad yra daugybė būdų jam kurti. Nesvarbu, ar mėgstate tapyti, piešti, ar dirbti su nuotraukomis, jums puikiai tinka programa. Todėl šioje apžvalgoje programas suskirsčiau į tris pagrindines kategorijas: bendrą "vieno langelio" programą, piešimo / iliustravimo programą ir tapybos programą.skaitmeninis menas, pavyzdžiui, 3D modeliavimas, tekstūrų kūrimas ir vaizdo įrašų redagavimas, tačiau jie yra pakankamai skirtingi, kad jiems reikėtų atskirų pranešimų.

Svetainė geriausia bendra skaitmeninio meno programa iki šiol yra "Adobe Photoshop dėl neįtikėtinai turtingo funkcijų rinkinio ir galingų, tačiau intuityvių įrankių. Tai neabejotinai aukso standartas, kai kalbama apie fotorealistinį vaizdų redagavimą, tačiau jis siūlo dar daugiau. Pagrindų lengva išmokti, bet sunku įvaldyti, todėl, laimei, yra didžiulė palaikymo bendruomenė, kurioje gausu aktyvių ir paslaugių naudotojų, vadovėlių, knygų, seminarų ir vaizdo įrašų. Jei galite įvardyti,tikriausiai yra tokio formato "Photoshop" vadovėlis.

Jei jus labiau domina piešimas, eskizavimas ir iliustravimas , geriausia programa jums bus CorelDRAW Beveik tokia pat sena kaip "Photoshop", ši programa pasižymi geriausiais vektorinio piešimo įrankiais iš visų mano apžvelgtų programų, o naujausioje versijoje yra slaptas ginklas iliustratoriams: "LiveSketch". "LiveSketch" yra vienas įspūdingiausių įrankių, pridėtų prie bet kurios grafikos programos per pastaruosius kelerius metus, juo galima dinamiškai generuoti vektorines figūras taip pat natūraliai, kaip pieštumėte popieriumi ir pieštuku.

Tie iš jūsų, kurie nori perkelkite savo tapybos įgūdžius į skaitmeninį pasaulį , ieškokite tik "Corel Painter Nors esu maloniai nustebintas, kad šiame įraše laimėtojais paskelbtos dvi "Corel" programos, "Painter" sėkmė neturėtų nieko stebinti dėl neįtikėtino teptuko potėpių ir dažų terpės atkūrimo. Nors ją išmokti turbūt sunkiausia iš visų trijų laimėtojų, jos atsipirkimas - neįtikėtinas skaitmeninio tapymo įrankis, kuris nepriekaištingai veikia su piešimo planšetiniais kompiuteriais.

Kodėl verta pasitikėti manimi dėl šios programinės įrangos vadovo

Sveiki, mano vardas Thomas Boldtas, skaitmeninių menų srityje dirbu jau daugiau nei dešimtmetį. Vidurinėje mokykloje pirmą kartą į rankas paėmiau "Photoshop 5" programos kopiją ir sujungęs ją su domėjimusi 3D modeliavimu ir atvaizdavimu, pamilau visus grafinius dalykus.

Nuo tada išsiugdžiau aistrą dizainui ir 2008 m. baigiau Jorko universiteto ir Šeridano koledžo jungtinę dizaino programą. Dar prieš baigdamas studijas pradėjau dirbti susijusiose srityse ir ši patirtis leido man vienu ar kitu metu dirbti beveik su visomis po saule esančiomis grafikos programomis.

Atsakomybės apribojimas: Nė viena iš šiame straipsnyje paminėtų bendrovių nesuteikė man jokio atlygio už šio straipsnio rašymą, jos neturėjo jokio redakcinio indėlio ir nekontroliavo galutinės apžvalgos. Tai reiškia, kad esu "Adobe Creative Cloud" programų paketo prenumeratorius ir reguliariai naudoju jį asmeniniam ir profesiniam darbui.

Geriausia skaitmeninio meno programinė įranga: mūsų geriausi pasirinkimai

Geriausias bendras rezultatas: "Adobe Photoshop" (Windows/macOS)

"Adobe Photoshop yra neginčijamas grafikos meno pasaulio lyderis, ir tam yra rimta priežastis. Tačiau, nepaisant to, kaip ji pradėjo savo veiklą, "Photoshop" nėra skirta tik darbui su nuotraukomis. Tai, be abejo, yra viena iš užduočių, kurias ji puikiai atlieka, tačiau bėgant metams ji buvo papildyta daugybe papildomų funkcijų, leidžiančių kurti beveik viską, ko tik galite norėti.skaitmeninę mediją arba jei norite išlaikyti atvirą kūrybinį akiratį, "Photoshop" yra geriausias universalus pasirinkimas.

Po 30 metų aktyvaus tobulinimo jos siūlomos priemonės yra neprilygstamos, o kai kurios iš naujų turinio redagavimo priemonių dėl savo automatinio redagavimo gebėjimų yra beveik neįtikėtinos. Galite daryti viską - nuo RAW nuotraukų redagavimo iki nuostabių fotorealistinių kompozicijų kūrimo, tapybos ir aerografijos originalių meno kūrinių, be to, ji turi įspūdingą teptukų pritaikymo parinkčių rinkinį, skirtądarbas su piešimo planšetėmis. "Photoshop" taip pat gali kurti ir redaguoti vektorius, trimačius modelius ir vaizdo įrašus atskirų kadrų lygmeniu, nors šie įrankiai nėra taip gerai išvystyti, kaip šioms užduotims skirtose programose.

Naudojant visus šiuos įrankius, viskas gali greitai pasidaryti painu, tačiau "Adobe" atliko puikų darbą, leisdama naudotojams visiškai pritaikyti sąsają. Lengva atsisakyti įrankių, kurių niekada nenaudojate, ir sutelkti dėmesį į tai, kas geriausiai tinka dabartiniam projektui, arba net paslėpti visą sąsają, kad galėtumėte sutelkti dėmesį tik į savo vaizdą.savo pasirinktinius nustatymus, kaip jums patinka.

Mano pasirinktinė darbo erdvė, skirta klonavimui, koregavimo sluoksniams ir tekstui

Kita šio įspūdingo funkcionalumo pusė yra ta, kad funkcijų yra tiek daug, kad net viena "Photoshop" ekspertė prisipažino, jog tikriausiai niekada neturės laiko jomis visomis naudotis. Nepavyksta rasti tikslios citatos, bet ji man įstrigo, nes dažnai jaučiausi panašiai. Kad ir kaip smagu būtų išmokti visų dabar įtrauktų 3D ir vaizdo redagavimo įrankių, pagrindinis "Photoshop" darbas yra dirbtisu nejudančiais pikselių vaizdais.

Tačiau, kad ir koks būtų jūsų projektas, rasite daugybę mokomosios medžiagos, kuri padės jums įgyti reikiamų įgūdžių arba atsakys į beveik bet kokį klausimą. Kai kurie vadovai netgi integruoti į pačią programą, be to, yra patogus paieškos režimas, leidžiantis peržiūrėti vadovėlių ir kitos mokomosios medžiagos duomenų bazę. Jei nerandate to, ko jums reikia, neįtikėtinai daugaktyvūs "Photoshop" naudotojai mielai pagelbės bet kuriame jai skirtame interneto forume.

Yra daug "Photoshop" konkurentų, tačiau dar nesukurta nieko, kas galėtų mesti jai rimtą iššūkį. Yra ir kitų puikių vaizdų redagavimo programų (apie jas skaitykite toliau pateiktame alternatyvų skyriuje), tačiau nė vienai iš jų nepavyko suderinti tokios galios, tikslumo, didžiulio funkcijų rinkinio ir visiško pritaikomumo, kokį jau daugelį metų siūlo "Photoshop".peržiūrėti čia.

Gaukite "Adobe Photoshop CC

Geriausiai tinka piešimui ir iliustravimui: CorelDRAW (Windows/macOS)

Svetainė "docker" dešinėje esančiame skydelyje šiuo metu rodomas skyrius "Patarimai" - naudingas integruotas šaltinis, kuriame paaiškinama, kaip veikia kiekvienas įrankis.

CorelDRAW iš tikrųjų yra viena iš nedaugelio šiandien prieinamų grafikos programų, kuri yra beveik tokia pat sena kaip "Photoshop". Tai programa, specialiai sukurta darbui su vektorine grafika, todėl ji yra puikus iliustravimo įrankis. Joje yra visas rinkinys įrankių, kurių tikitės rasti bet kurioje vektorinės grafikos programoje - įvairių formų įrankiai ir puikus rašiklio ir linijų įrankių rinkinys, skirtas laisvai kurti figūras.

Kaip ir dauguma vektorinės grafikos programinės įrangos, ji taip pat veikia kaip puiki puslapių maketavimo programa, leidžianti greitai įtraukti iliustracijas į didesnius projektus, pavyzdžiui, plakatus ir lankstinukus.

Priežastis, dėl kurios "CorelDRAW" šioje kategorijoje pavyko aplenkti "Adobe Illustrator", yra įspūdingas naujas išleistas įrankis "LiveSketch". Kaip matote šiame vaizdo įraše, "LiveSketch" siūlo visiškai naują vektorinės grafikos kūrimo būdą, nes eskizus į vektorius paverčia "skraidydamas". Galite keisti ir tobulinti vektorines linijas, perbraižydami jas taip, kaip braižytumėte pieštuku irpopieriaus ir netgi išmoksta jūsų piešimo stilių. "remiantis naujausiais dirbtinio intelekto ir mašininio mokymosi pasiekimais".

Sąsaja turi neblogas pritaikymo parinktis, nors norint jas rasti, teks šiek tiek giliau panaršyti po meniu nei kai kuriose kitose programose. Tačiau yra puikus iš anksto sukonfigūruotų darbo vietų rinkinys, įskaitant vieną, specialiai sukurtą jutikliniams ekranams, "Lite" darbo vietą naujiems naudotojams ir vieną, skirtą naudotojams, kurie buvo įkalbėti atsisakyti "Adobe".Iliustratorius.

Nors "Corel" gerai supažindina su programa naudingais integruotais patarimais ir vadovais, jums gali prireikti papildomos pagalbos. Knygose nėra daug mokomosios medžiagos (bent jau ne anglų kalba), tačiau kelios greitos paieškos internete turėtų suteikti jums viską, ko reikia programinei įrangai išmokti. "Corel" taip pat parengė solidų vadovėlių rinkinį, kuris yragalima rasti "Corel" mokymosi centre, kuris padės jums paspartinti darbą. Norėdami išsamiau susipažinti su "CorelDRAW", visą apžvalgą galite perskaityti čia.

Gaukite "CorelDRAW

Geriausia tapybai: "Corel Painter" (Windows/macOS)

"Corel Painter yra dar viena ilgaamžė grafikos programa, kuri buvo kuriama 30 metų, o naujoje Painter versijoje ji buvo atnaujinta. Anksčiau viena didžiausių problemų buvo ta, kad ankstesni kompiuteriai ne visada buvo tinkami darbui, todėl piešiant būdavo vėluojantys teptuko judesiai. Šios problemos liko praeityje dėl naujų optimizavimų ir greičio patobulinimų.jau nekalbant apie prieigą prie kompiuterių su daugiau nei 16 GB didelės spartos RAM ir 4 GHz procesoriaus taktiniu dažniu!

"Painter" yra bene geriausia tradicinės meninės medijos rekonstrukcija skaitmeniniame pasaulyje, ir tai suprasite vos tik paėmę ją į rankas. Vien tik turimų teptukų skaičiaus turėtų pakakti, kad eksperimentuotumėte ištisas dienas, tarsi staiga būtumėte patekę į visiškai įrengtą studiją. Nesvarbu, ar mėgstate paprastą teptuką, paletinį peilį, akvarelę, aerografą, ar bet ką kitą.tarp jų "Painter" siūlo daugiau kaip 900 iš anksto nustatytų įrankių tipų, kuriuos galite pritaikyti pagal savo poreikius. "Corel" netgi įtraukė šešių paskutinių "Painter" versijų teptukų bibliotekas, kad būtumėte tikri, jog rasite tai, ko jums reikia.

"Painter" turimų įrankių sąrašas gana įspūdingas.

Nustatydami kiekvieną naują kūrinį galite netgi konfigūruoti paviršiaus tipą ir stilių, kad galėtumėte sukurti bet kokio paviršiaus išvaizdą - nuo paprastos ištemptos drobės iki plono akvarelinio popieriaus. Kiekvienas paviršius skirtingai sąveikauja su jūsų teptuku ir pasirinktais dažais, lygiai taip pat, kaip ir realiame pasaulyje.

Kaip ir galima tikėtis iš programos, skirtos tikslumui, "Painter" taip pat puikiai veikia su piešimo planšetiniais kompiuteriais. Iš tikrųjų "Corel" taip tai vertina, kad siūlo specialius pasiūlymus įvairiems "Wacom" jutikliniams ekranams ir planšetiniams kompiuteriams, kurie pateikiami kartu su naujausia "Painter" versija (paketus galima įsigyti tik JAV).

Galima pasirinkti įvairias sąsajos išdėstymo parinktis, o jų įrankių rinkiniai sukonfigūruoti įvairioms specifinėms užduotims atlikti - nuo supaprastintos sąsajos iki fotorealistinės tapybos ir klasikinės vaizduojamosios dailės. Taip pat yra daug iliustravimo parinkčių, nors "Painter" dirba tik pikseliais ir visiškai netvarko vektorinės grafikos.

Kaip ir visa "Corel" programinė įranga, "Painter" turi solidų vadovėlių rinkinį, lengvai pasiekiamą tiesiai iš "Painter", įskaitant įvadą į pačius pagrindus, kad galėtumėte kuo greičiau pradėti dirbti. Viršuje parodytas pasveikinimo ekranas yra jūsų vadovas į naująją meninę laisvę. Šio straipsnio rašymo metu "Painter" nėra labai daug trečiųjų šalių vadovėlių turinio, tačiau yradaug ankstesnių versijų, jei reikia papildomos pagalbos.

Gaukite "Corel Painter

Geriausia skaitmeninio meno programinė įranga: mokamas konkursas

1. "Adobe Photoshop Elements

Jei mintis mokytis pilnosios "Photoshop" versijos jums atrodo neįveikiama, galbūt norėsite susipažinti su jaunesniąja jos giminaite, "Photoshop Elements Joje yra dauguma dažniausiai naudojamų pilnosios versijos redagavimo įrankių ir daug žingsnis po žingsnio instrukcijų. Ji puikiai moko naujus naudotojus, o kai įgysite daugiau pasitikėjimo, galėsite pereiti į eksperto režimą, kad įgytumėte dar daugiau kūrybinės laisvės.

Deja, tai reiškia, kad gali trūkti keleto įrankių, kurių norėtumėte gauti pilnoje versijoje, tačiau tai iš tikrųjų priklauso nuo to, ką norite daryti. Nors ir vilioja noras turėti galingiausią turimą versiją, iš tikrųjų dauguma paprastų namų naudotojų įsitikins, kad "Elements" gali patenkinti visus jų nuotraukų redagavimo poreikius, be to, galima pridėti keletą įdomių priedų."Photoshop Elements" apžvalga čia.

2. "Affinity Photo

Affinity nuotrauka yra palyginti naujas grafikos meno kūrinys, tačiau jis jau dabar yra rimta "Photoshop" alternatyva. Jis ne visiškai atkartoja visus "Photoshop" įrankius, tačiau puikiai atkuria pagrindines funkcijas už daug prieinamesnę vienkartinę kainą.išdėstymo viršuje, kuriame dėl ne iš karto aiškių priežasčių atskirtos kai kurios funkcijos.

Nors ji yra labai prieinama ir auga naudotojų bendruomenė, joje nėra daug mokomosios informacijos. Kai kurios didesnės mokymo svetainės, tokios kaip "Lynda" ir "Udemy", pradėjo kursus, o "Affinity" atliko gerą darbą kurdama daugumos funkcijų ir įrankių mokomuosius vaizdo įrašus, tačiau jums bus sunku rasti daugiau medžiagos internete, o vienintelėKūrėjai parašė anglišką knygą, kurią galima įsigyti nuo šio rašto. Išsamią "Affinity Photo" apžvalgą rasite čia.

3. "Corel PaintShop Pro

"PaintShop Pro tai dar viena senesnės kartos grafikos programa, savo funkcionalumu sutampanti su daugeliu skirtingų programų. Tai "Corel" atsakas į "Photoshop", nors ir neatitinka tų pačių standartų. Tai pakankamai patikima programa, turinti gerus redagavimo įrankius ir pritaikomą sąsają, tačiau ji taip pat turi keletą trūkumų, dėl kurių naudojimas gali būti varginantis.dideliems projektams.

Didžiausia iš šių problemų yra rimtas vėlavimas reaguojant į teptuko brūkštelėjimą, kuris dar labiau paaštrėja, kai dirbate su dideliais didelės skiriamosios gebos failais. Taip pat gali atsirasti vėlavimas taikant kitus redagavimo veiksmus, o tai gali gerokai sulėtinti profesionalaus redaktoriaus darbą. Kita vertus, kompiuterių naudotojams, norintiems išvengti prenumeratos modelio, kurį neseniai pritaikė"Adobe". Sužinokite daugiau iš mūsų išsamios "PaintShop Pro" apžvalgos čia.

4. "Adobe Illustrator CC

Pavyzdžiui, "Photoshop", "Adobe Illustrator taip pat jau kurį laiką yra pramonės standartas, nors "Illustrator" puikiai tinka ne rastriniams, o vektoriniams vaizdams. Jis beveik laimėjo geriausio piešimo ir iliustravimo kategorijoje dėl įspūdingų vektorinių iliustravimo įrankių, tik jo gimtosios piešimo galimybės palieka daug ką. Jį galima naudoti su piešimo planšetiniu kompiuteriu, tačiau jis iš tikrųjų nesiūlo daug pažangiųįrankių, išskyrus pagrindinį teptuko įrankį, todėl galite tiesiog naudoti pelę, kuri jums patogesnė.

"Illustrator" turi puikių vektorinių įrankių, įskaitant naujausioje CC versijoje įdiegtus naujus įrankius, padedančius braižyti kreives laisva ranka, tačiau ji dar neturi nieko, kas galėtų prilygti "CorelDRAW" esančiam įrankiui "LiveSketch". Vartotojo sąsaja atitinka standartinį "Adobe" modelį, taip pat naudojamą "Photoshop" programoje, su iš anksto nustatytomis darbo vietomis, sukonfigūruotomis skirtingoms užduotims, ir galimybe pritaikyti ir išsaugoti kuo daugiau savosavo asmenines darbo vietas, kaip tik norite.

Ten yra daugiau mokomosios informacijos, nei kada nors turėsite laiko perskaityti, todėl galite atsisiųsti nemokamą 7 dienų bandomąją versiją, kad sužinotumėte, ar ji jums tinka. Visą "Illustrator" apžvalgą taip pat galite peržiūrėti čia.

5. Eskizų sąsiuvinis

"Sketchbook" turi nuostabią sąsają, kurioje nėra netvarkos - ji iš tikrųjų gana raminanti.

Jutikliniai prietaisai ir eskizavimas iš tiesų eina koja kojon, ir "Autodesk" tai puikiai supranta su "Sketchbook". Ši programa nelaimėjo nė vienoje kategorijoje, nes ji yra gana paprasta, tačiau ji gana gerai užtikrina paprastumą, todėl galite susitelkti į piešimą ir negaišti daug laiko rūpindamiesi įrankiais ir konfigūracijomis.

Kai reikia ką nors pakoreguoti, "Sketchbook" naudoja unikalaus stiliaus "ciferblato" sąsają, optimizuotą jutikliniams įrenginiams (žr. ekrano nuotraukos apatinį kairįjį kampą). Jei norite perkelti eskizą į tolesnį kūrybinio proceso etapą, "Sketchbook" taip pat suderinama su "Photoshop" dokumentų formatu (.PSD), todėl jį lengva integruoti į gilesnę darbo eigą.

Vienas geriausių šios programos dalykų yra tai, kad šių metų pradžioje "Autodesk" nusprendė padaryti ją nemokamą visiems! Jei neseniai ją įsigijote, galite būti dėl to šiek tiek nepatenkinti, bet kitu atveju tai puikus būdas tyrinėti skaitmeninio eskizavimo pasaulį neišleidžiant nė cento programinei įrangai. Jums būtinai reikės piešimo planšetės, kompiuterio su jutikliniu ekranu arba mobiliojo įrenginio.kad galėtumėte iš tikrųjų gerai ja naudotis, o Autodesk svetainėje rasite išsamų vadovą, kuris padės jums įsisavinti šį įrankį.

"Sketchbook" galima naudoti "Windows", "macOS", "iOS" ir "Android" įrenginiuose, nors mobiliojoje versijoje yra kitokia naudotojo sąsaja ir paprastesnės galimybės.

6. "Affinity Designer

Kaip ir "Affinity Photo" yra jų "Photoshop" klonas, Affinity Designer tai Affinity bandymas mesti iššūkį Illustratoriui dėl vektorinės grafikos karūnos. Tačiau noras išstumti Illustratorių paskatino juos ištaisyti keletą jo klaidų, nes jie praleido nemažai laiko svarstydami lietimo ir piešimo planšetinių kompiuterių kaip įvesties įrenginių galimybes. Dirbti su figūromis laisva ranka taip pat daug lengviau dėl didelių numatytųjų inkarinių taškų ir rankenų. Mažiau laiko kovojant su savosąsaja reiškia daugiau laiko iliustravimui!

"Affinity Designer" galima įsigyti ir "Mac", ir "PC" kompiuteriams, naudojant tą patį vienkartinio pirkimo modelį, kaip ir kitą programinę įrangą, tik už 69,99 USD. Tai prieinamas būdas patekti į vektorinių iliustracijų pasaulį, be to, "Affinity" svetainėje ir "Mac App Store" parduotuvėje galima atlikti 10 dienų nemokamą bandomąją versiją.

7. "Corel Painter Essentials

"Painter Essentials Tai gerokai supaprastinta visos "Painter" patirties versija, turinti tam tikrų privalumų ir trūkumų. Joje yra ribota pilnosios versijos funkcijų versija, įskaitant pagrindinį teptukų rinkinį, planšetinio kompiuterio palaikymą ir supaprastintą sąsają.profesionalus menininkas norės įsigyti pilną programinės įrangos versiją.

Sąsaja nebuvo atnaujinta taip, kaip naujausioje "Painter" versijoje, ir pastebėsite, kad pasveikinimo ekrane vis dar rekomenduojama atnaujinti senąją, o ne naujausią "Painter" versiją, tačiau tai nedidelės problemos, kurios tikriausiai bus ištaisytos kitoje versijoje.pilną "Painter" versiją.

Nemokama skaitmeninio meno programinė įranga

"Pixlr"

Skelbimai gali šiek tiek blaškyti dėmesį (ypač kai jie kartojasi). kaip žr. pirmiau), tačiau tai nedidelė kaina už nemokamą internetinį redaktorių.

Nuostabu, ką šiais laikais galite pasiekti naudodami žiniatinklio programėlę, ir niekas to neparodo geriau nei nemokama "Pixlr" internetinis vaizdų redaktorius. Tai visavertis vaizdų redaktorius su padoriais redagavimo įrankiais, sluoksnių palaikymu ir įdomiu pieštuko įrankiu, imituojančiu įgudusio eskizavimo išvaizdą.

Ji tikrai nepakeis tinkamos darbalaukio programos, skirtos rimtiems grafikos darbams atlikti, tačiau ji gali būti tinkama, jei reikia tik greitai sukurti ekrano grafiką arba paprasčiausiai redaguoti socialinei žiniasklaidai skirtą nuotrauką. Ji nepalaiko jokių grafinių planšetinių kompiuterių, išskyrus paprastą pelę, tačiau nesitikėkite, kad internetiniame formate rasite visišką palaikymą.

Ją gali būti šiek tiek sudėtinga įkelti, nes kai kuriose interneto naršyklėse dėl saugumo rizikos dabar "Flash" išjungiama pagal numatytuosius nustatymus, tačiau "Pixlr" stengiasi, kad procesas būtų paprastas, naudodama ekrane rodomus raginimus.

GIMP (GNU vaizdų tvarkymo programa)

Daugelis žmonių prisiekinėja GIMP, nors man dar neteko sutikti grafikos meno profesionalo, kuris naudotų šią programą savo darbe. Tikriausiai tokių yra, nes GIMP turi keletą privalumų: ji gana galinga pikselinių vaizdų darbui, lengva kurti įskiepius ir plėtinius, be to, visa tai galima gauti nemokamai už mažą mažą kainą.

GIMP problema yra ta, kad jis turi vieną iš labiausiai varginančių ir be reikalo sudėtingų sąsajų, su kuriomis man teko susidurti. Atrodo, kad tai dažna atvirojo kodo programinės įrangos problema - programinės įrangos kūrėjai yra linkę daugiau dėmesio skirti funkcionalumui, o ne naudotojo patirčiai, nors naujausiose versijose yra "vieno lango" režimas, dėl kurio sąsaja tampa daug racionalesnė. Jei turite nedaug laiko.biudžetą ir jums reikia ko nors, kas nemokamai suteiktų "Photoshop" galių, GIMP bus tinkamas.

"Gravit" dizaineris

"Gravit" turi švarią, aiškią ir nesudėtingą sąsają, kuria gana lengva naudotis.

"Gravit Designer" yra puiki nemokama vektorinės grafikos programa, nors ji nėra atvirojo kodo. Joje yra puikus vektorinių piešimo įrankių rinkinys ir ji gerai palaiko kai kuriuos dažniau naudojamus vektorinės grafikos failų formatus. Deja, ji negali redaguoti patentuotų "Adobe" formatų, tačiau tai nedidelė aplinkybė, jei tik norite ištirti vektorinę grafiką.įvairiose operacinėse sistemose ir gali veikti net interneto naršyklėje.

Ji turi puikią naudotojo sąsają, ypač nemokamai programai. Dar labiau stebina tai, kad ji turi solidų vadovėlių rinkinį, kurį galima rasti internete iš įvairių šaltinių. Todėl ji yra puiki įžanga į vektorinės grafikos pasaulį, nors galiausiai norėsite pereiti prie profesionalesnės programos, jei rimtai ketinate užsiimti vektorine iliustracija.

Nuostabus skaitmeninio meno pasaulis

Nepaisant to, kaip gali atrodyti iš pradžių, daugelis pagrindinių grafikos programų per daugelį metų tapo šiek tiek pakeičiamos viena kita ir ėmė dubliuoti viena kitos darbus. Svarbiausia proceso dalis - rasti geriausiai jums tinkančią. Kaip kiekvienas menininkas susikūrė savo unikalų kūrybinį stilių, taip ir kiekvienas menininkas turės pats pasirinkti, kokią konkrečiąprograma geriausiai tinka jų asmeniniam darbo procesui.

Be to, svarbu prisiminti, kad nesvarbu, kokia gera būtų programinė įranga, jums vis tiek reikės išmokti visiškai naujų procesų. Net jei esate itin talentingas menininkas ne interneto pasaulyje, turėsite išmokti visiškai naujų skaitmeniniam pasauliui būdingų įgūdžių. Kaip žmogui, kuris skyrė daug laiko ir pastangų savo gebėjimams tobulinti, tai gali šiek tiek atbaidyti.Tai visiškai natūralu ir suprantama, kad tai kelia nusivylimą, tačiau pabandykite prisiminti šią svarbią rašytojo, žurnalisto ir radijo laidų vedėjo Airos Glasso išmintį apie kūrybiškumo prigimtį:

"Niekas to nepasakoja žmonėms, kurie yra pradedantieji, norėčiau, kad man kas nors pasakytų. Visi mes, kurie dirbame kūrybinį darbą, į jį įsitraukiame, nes turime gerą skonį. Bet yra ši spraga. Pirmuosius porą metų jūs kuriate dalykus, jie tiesiog nėra tokie geri. Jie bando būti geri, turi potencialo, bet nėra. Bet jūsų skonis, tai, kas jus įtraukė į žaidimą, vis dar yra žudantis. Ir jūsų skonis yra tai, kodėl jūsų darbasDaug žmonių niekada neperžengia šio etapo ir pasitraukia. Dauguma mano pažįstamų žmonių, kurie dirba įdomų, kūrybišką darbą, išgyveno daugelį metų. Mes žinome, kad mūsų darbas neturi to ypatingo dalyko, kurio norėtume, kad jis turėtų. Mes visi tai išgyvename. Ir jei tik pradedate arba vis dar esate šiame etape, turite žinoti, kad tai normalu, o svarbiausias dalykas, kurį galite padaryti, yra padaryti daugdarbą."

Neturėtų užtrukti daug metų, kol perkelsite savo meninius talentus į skaitmeninį pasaulį, tačiau svarbu prisiminti, kad net ir naudojant geriausią skaitmeninio meno programinę įrangą tenka mokytis. Tačiau jei laikysitės ir toliau kursite, galiausiai galėsite sukurti tai, ko niekada nepavyktų padaryti naudojant tradicines meno priemones.

Visada kurkite ir niekada neatsisakykite savo meninės vizijos!

Kaip pasirinkome geriausią skaitmeninio meno programinę įrangą

Skaitmeninis menas yra gana plati kategorija, todėl svarbu aiškiai nurodyti, kaip suskirstėme peržiūros procesą. Apžvelgiame daugybę skirtingų meno stilių, turinčių savitų problemų, todėl čia pateikti kriterijai yra šiek tiek bendresni nei įprastai, tačiau jie vis tiek nukreips jus tinkama linkme. Čia pateikiami klausimai, kuriuos uždavėme apie kiekvieną programą prieš atrinkdami nugalėtojus.

1. Kaip gerai ji atitinka savo pagrindinę meninę terpę?

Kaip ir atliekant bet kokią kitą užduotį, visada svarbu pasirinkti tinkamą įrankį. Daugiafunkcinis atsuktuvas yra labai naudingas, kol nesuprantate, kad iš tikrųjų jums reikia juostinio šlifuoklio. Kadangi skaitmeninio meno kategoriją suskirstėme į tris pakategores, svarbu atsižvelgti į tai, kiek programinė įranga yra specializuota konkrečiam meniniam stiliui. Kai kurios stengiasi būti viskuo.visiems, bet vis tiek turi pagrindinį įrankių branduolį, kuris sudaro pagrindinį funkcijų rinkinį.

2. Ar gerai veikia su piešimo planšetėmis?

Nesvarbu, ar perkeliate savo įgūdžius iš fizinio pasaulio į skaitmeninį, ar tiesiog ieškote geresnių galimybių, visada svarbu turėti galimybių tobulėti. Jei sugaišite daug laiko mokydamiesi naujos programos, o paskui sužinosite, kad ji nepalaiko planšetinio kompiuterio, gali būti, kad imsite save graužti.

Piešimo planšetės yra intuityvūs ir gerai subalansuoti įrankiai tiek pradedantiesiems, tiek ekspertams, tačiau jums reikia daugiau nei tik rašiklio formos pelės. Gera grafikos programa galės sukonfigūruoti visus papildomus maketavimo mygtukus, esančius konkrečiame jūsų modelyje, taip pat reaguoti į spaudimo jutiklius. Geriausios programos taip pat galės nustatyti, kokiu kampu laikote rašiklį, kad jis būtų tikrainatūralius kūrinius, tačiau jums taip pat reikės planšetinio kompiuterio, kuris palaiko šią funkciją.

3. Ar ji patogi naudoti?

Nors menininkai, norėdami įgyvendinti savo kūrybinę viziją, dažnai pasiryžta imtis ypatingų priemonių, reikia įsitikinti, kad patys įrankiai netrukdo jūsų kūrybai. Stakta, teptukai ir dažų dėžutė yra labai paprasti, todėl skaitmeninėje meno programinėje įrangoje turėtumėte turėti tokią pačią tiesioginę prieigą prie reikiamų įrankių.

Žinoma, kiekvienas dailininkas turi savo unikalų studijos įrengimo būdą, o geriausios grafikos programos taip pat leidžia perkonfigūruoti naudotojo sąsają taip, kad ji atitiktų jūsų poreikius. Kai piešiate, jums nebūtina po ranka turėti šilkografijos rinkinio, lygiai taip pat, kaip jums nebūtina, kad piešiant (tikriausiai) jums trukdytų visas tipografijos parinkčių rinkinys.

4. Ar daug mokymosi medžiagos?

Nesvarbu, ar turite visą gyvenimą kauptą patirtį meno pasaulyje, ar pradedate nuo pirmos dienos su skaitmeniniu rašikliu rankoje, mokytis grafikos programų gali būti sudėtingas procesas. Geriausios programos turi įvadus, patarimus ir kitus patarimus, kurie yra integruoti tiesiai į programinę įrangą.

Tačiau tai gali padėti tik tiek, kad, kai būsite pasirengę plėsti savo įgūdžius, vienas iš geriausių būdų mokytis - sekti gerus vadovėlius iš knygų, vaizdo įrašų ar kitų internetinių šaltinių. Paprastai (nors ne visada) kuo geresnė programa, tuo daugiau mokomosios medžiagos apie ją rasite.

Net jei jau esate įvaldę savo kūrybinį stilių, mokymasis kurti skaitmeniniu būdu gali būti visai kitoks, nei esate įpratę. Šis perėjimas taip pat gali suteikti tam tikrų galimybių atrasti naujus horizontus!

5. Ar ji turi aktyvią naudotojų bendruomenę?

Tikriausiai būtų labai įdomu pamatyti, kas nutiktų menininkų bendruomenei, jei žmonės nemokintų kitų pagrindinių technikų, tačiau dauguma iš mūsų menų srityje pradėjome nuo ko nors, kuo žavėjomės ir iš ko mokėmės. Gera skaitmeninių menų programa turės aktyvią naudotojų bendruomenę, o tai turi daug privalumų. Visada yra kam paklausti, jei užstrigote kurdami tam tikrą efektą, iryra žmonių, kuriems galėsite parodyti savo darbą, kurie jį įvertins ir galės pateikti suprantamą ir sąžiningą kritiką, padėsiančią jums tobulėti.

Baigiamasis žodis

Skaitmeninė revoliucija - tai dovana, kuri nesiliauja dovanoti, ir dabar, kai kompiuterių techninės įrangos galimybės atitinka mūsų menines svajones, skaitmeninio meno pasaulis tapo prieinamesnis nei bet kada anksčiau. Naudojant šiuolaikines programas galima sukurti išties nuostabių darbų, nors dėl jų galios gali būti sunku jų išmokti.

Išnagrinėkite galimybes, raskite jums tinkamą programą ir išmokite naujojo skaitmeninio meno priešakyje. Perėjimas iš neprisijungusio pasaulio į skaitmeninį užtrunka šiek tiek laiko, bet verta!

Ir atminkite: visada kurkite!

Esu Cathy Daniels, „Adobe Illustrator“ ekspertė. Naudoju programinę įrangą nuo 2.0 versijos, o mokymo programas jai kūriau nuo 2003 m. Mano tinklaraštis yra viena iš populiariausių vietų internete žmonėms, norintiems išmokti naudotis Illustrator. Be tinklaraštininkės darbo, taip pat esu autorė ir grafikos dizainerė.