ຂະ​ບວນ​ການ​ຂອງ​ການ​ດັດ​ແກ້​ວິ​ດີ​ໂອ​ແມ່ນ​ຫຍັງ (7 ຂັ້ນ​ຕອນ​ພື້ນ​ຖານ​)

  • ແບ່ງປັນນີ້
Cathy Daniels

ຂ້ອຍມີປະສົບການຫຼາຍປີໃນການເປັນຜູ້ຄຸມງານຫຼັງການຜະລິດ, ພ້ອມທັງເຮັດວຽກໃນໜ້າທີ່ບັນນາທິການທັງໝົດຈາກຜູ້ຊ່ວຍບັນນາທິການ, ບັນນາທິການ, ຈົນເຖິງບັນນາທິການອອນລາຍ/ສຳເລັດຮູບ, ແລະຜ່ານໜ້າທີ່ ແລະຄວາມຮັບຜິດຊອບທັງໝົດເຫຼົ່ານີ້. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ປະ​ຕິ​ບັດ​ໂຄງ​ການ​ນັບ​ບໍ່​ຖ້ວນ​ຈາກ​ການ ingest ໃນ​ເບື້ອງ​ຕົ້ນ​ໄປ​ເຖິງ​ຜົນ​ຜະ​ລິດ​ສຸດ​ທ້າຍ / ສົ່ງ​ອອກ​.

ຖ້າມີສິ່ງໜຶ່ງທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຮຽນຮູ້ຈາກເວລາຂອງຂ້ອຍໃນຖານະເປັນຜູ້ຄຸມງານຫຼັງການຜະລິດ, ມັນຄື:

ໂດຍບໍ່ມີແຜນການໂຈມຕີທີ່ຊັດເຈນ, ການປະເມີນເວລາທີ່ຖືກຕ້ອງໃນທົ່ວທຸກພະແນກ ແລະ ການຈັດສົ່ງຊັບສິນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງລະຫວ່າງກາງ, ແລະການແລກປ່ຽນລະຫວ່າງພະແນກ VFX, Animation ແລະສຽງ (ແລະອື່ນໆ), ທ່ານຈະບໍ່ພຽງແຕ່ສູນເສຍເວລາ, ການສູນເສຍເງິນ, ແຕ່ຍັງອາດຈະມີຄວາມລ່າຊ້າທີ່ຮ້າຍແຮງຫຼືຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າຖ້າທຸກຝ່າຍບໍ່ໄດ້ເຮັດວຽກຢູ່ໃນຄອນເສີດຢ່າງສະບາຍແລະ seamlessly. .

ເພື່ອກຳນົດເວລາຂອງການແກ້ໄຂ, ທັງໝົດທີ່ກ່າວມາຂ້າງເທິງນັ້ນຈະຕ້ອງໄດ້ພິຈາລະນາ ແລະ ວາງແຜນອອກຢ່າງລະມັດລະວັງ ແລະ ເປັນພາບໃນປະຕິທິນ, ແລະ ທຸກຝ່າຍຈະຕ້ອງເຫັນດີກັບປະຕິທິນຫຼັງ. ວັນທີ ແລະ ຄວາມຕ້ອງການການຈັດສົ່ງ ເພື່ອໃຫ້ທຸກຢ່າງດຳເນີນໄປຢ່າງຄ່ອງແຄ້ວ.

ໃນຈຸດນີ້, ເຈົ້າສາມາດ “ສິ້ນສຸດ” ຫຼື “ລັອກ” ປະຕິທິນໄດ້, ແຕ່ຮູ້ບໍ່ວ່າສິ່ງຕ່າງໆມັກຈະມີທ່າອ່ຽງທີ່ຈະເລື່ອນ ຫຼື ເລືອດອອກ, ແລະອັນນີ້. ເຊັ່ນດຽວກັນຄວນຈະໄດ້ຮັບການວາງແຜນສໍາລັບການ, ໂດຍສະເພາະຖ້າຫາກວ່າການເຮັດວຽກກ່ຽວກັບສະລັບສັບຊ້ອນສູງແລະ / ຫຼື ການແກ້ໄຂຮູບແບບຍາວ.

ຕາມທໍາມະຊາດ, ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ບໍ່ແມ່ນທຸກການແກ້ໄຂຕ້ອງການຊິ້ນສ່ວນເຄື່ອນທີ່ຫຼາຍເທົ່າທີ່ລະບຸໄວ້ຂ້າງເທິງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ວິທີການຄວນຈະຍັງຄົງຄືເກົ່າ, ຍ້ອນວ່າຂະບວນການສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນບໍ່ປ່ຽນແປງໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງພາກສ່ວນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງໃນການນໍາເອົາການແກ້ໄຂຈາກວັດຖຸດິບໄປສູ່ການສໍາເລັດຮູບແລະກຽມພ້ອມອອກອາກາດ.

ນີ້ແມ່ນເຈັດຂັ້ນຕອນທົ່ວໄປທີ່ລວມຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນການແກ້ໄຂວິດີໂອ:

ຂັ້ນຕອນທີ 1: ການປ້ອນຂໍ້ມູນເບື້ອງຕົ້ນ/ການຕິດຕັ້ງໂຄງການ

ເວລາໂດຍປະມານທີ່ຕ້ອງການ: 2 ຊົ່ວໂມງ – ເຕັມ 8 -hour day

ໃນຂັ້ນຕອນນີ້, ທ່ານກໍາລັງນໍາເຂົ້າບັດກ້ອງຖ່າຍຮູບຈາກຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຖ້າຫາກວ່າວັດສະດຸບໍ່ໄດ້ໂຫລດແລ້ວໃສ່ໄດ (ເຊິ່ງສາມາດໃຊ້ເວລາຫຼາຍທີ່ຈະເຮັດ) ຫຼືທ່ານມີໂຊກດີພໍທີ່ຈະ ມີທັງໝົດຂອງ footage ດາວໂຫຼດແລ້ວ ແລະທ່ານຕ້ອງການພຽງແຕ່ນໍາເຂົ້າມັນ.

ໃນກໍລະນີອັນສຸດທ້າຍ, ອັນນີ້ຄວນຊ່ວຍໄດ້ຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງກັບຄວາມຕ້ອງການເວລາຂອງການປ້ອນ ແລະການຕັ້ງຄ່າເບື້ອງຕົ້ນ. ຖ້າບໍ່, ເຈົ້າຈະຕ້ອງດາວໂຫລດທຸກຢ່າງກ່ອນ (ແລະຄັດລອກ footage ຂອງທ່ານໃສ່ drive ທີ່ຊ້ໍາຊ້ອນເພື່ອຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ, ໂດຍສະເພາະ) ເຊິ່ງອາດຈະໃຊ້ເວລາຫຼາຍ.

ເມື່ອທຸກຢ່າງຢູ່ໃນໂຄງການ, ທ່ານຄວນໄປຈັດຮຽງ ແລະສ້າງໂຄງສ້າງໂດຍລວມຂອງຖັງຂີ້ເຫຍື້ອຂອງເຈົ້າ ແລະກຽມຕົວສຳລັບຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປ.

ຂັ້ນຕອນທີ 2: ການຈັດຮຽງ/ຊິງຄ໌/ສະຕຣິງ/ເລືອກ

ເວລາໂດຍປະມານທີ່ຕ້ອງການ: 1 ຊົ່ວໂມງ – 3 ມື້ເຕັມ 8 ຊົ່ວໂມງ

ຂັ້ນຕອນນີ້ສາມາດແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຂຶ້ນກັບປະລິມານຂອງ footage ທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການປະມວນຜົນ. ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ມີ​ພຽງ​ແຕ່​ສອງ​ສາມ​ນາ​ທີ​ຂອງ footage ວັດ​ຖຸ​ດິບ​, ແລະ​ພຽງ​ເລັກ​ນ້ອຍ​ບໍ່ມີສຽງທີ່ຈະ synchronize, ທ່ານອາດຈະສາມາດເຂົ້າໄປໃນການຕັດລົງຫຼືແມ້ກະທັ້ງຂ້າມຂັ້ນຕອນນີ້ທັງຫມົດ.

ແຕ່ສໍາລັບສ່ວນໃຫຍ່, ຂະບວນການນີ້ແມ່ນຫນຶ່ງທີ່ໃຊ້ເວລາຫຼາຍ, ແຕ່ຈະຈ່າຍເງິນປັນຜົນທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຖ້າຫາກວ່າທ່ານແມ່ນ. ວິ​ທີ​ການ​, ລະ​ມັດ​ລະ​ວັງ​ແລະ​ການ​ຈັດ​ຕັ້ງ​ທີ່​ດີ​ທີ່​ສຸດ​.

ຖ້າເຮັດຖືກຕ້ອງ, ອັນນີ້ສາມາດເຮັດໃຫ້ການປະກອບບັນນາທິການເບື້ອງຕົ້ນສໍາລັບການຕັດທໍາອິດຂອງທ່ານງ່າຍຂຶ້ນ ແລະໄວກວ່າທີ່ອາດຈະເປັນໄປໄດ້.

ຂັ້ນຕອນທີ 3: ບັນນາທິການຫຼັກ

ເວລາທີ່ຕ້ອງການໂດຍປະມານ: 1 ມື້ – 1 ປີ

ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ “ເວດມົນ” ເກີດຂຶ້ນ, ໃນທີ່ສຸດເຈົ້າຈະເລີ່ມປະກອບການດັດແກ້ຂອງເຈົ້າ. ມັນ​ສາ​ມາດ​ມາ​ຮ່ວມ​ກັນ​ຢ່າງ​ວ່ອງ​ໄວ​ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ໄດ້​ເຮັດ​ການ​ທັງ​ຫມົດ​ຂອງ​ການ​ກະ​ກຽມ​ທີ່​ກ່າວ​ມາ​ຂ້າງ​ເທິງ​ນີ້​ໄດ້​ດີ​ແລະ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ຫຼາຍ​ຂອງ​ການ​ຄາດ​ຄະ​ເນ​ອອກ​ຈາກ​ຂະ​ບວນ​ການ.

ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານກໍາລັງເຮັດວຽກກັບການແກ້ໄຂຮູບແບບສັ້ນຫຼືບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ງ່າຍດາຍຫຼາຍໃນຂໍ້ກໍານົດຂອງການແກ້ໄຂ, ທ່ານບໍ່ຄວນຄາດຫວັງວ່າຈະມາຮອດການແກ້ໄຂຢ່າງເຕັມທີ່ໂດຍບໍ່ມີການໃຊ້ເວລາສອງສາມມື້ເພື່ອທົດລອງ. ແລະປັບປຸງການຕັດເບື້ອງຕົ້ນຂອງທ່ານ.

ຖ້າໂຄງການມີຫຼາກຫຼາຍຮູບແບບຍາວ, ທ່ານສາມາດຄາດຫວັງວ່າຂະບວນການນີ້ຈະຂ້ອນຂ້າງຍາວແນ່ນອນ, ບາງຄັ້ງບໍ່ໃຊ້ເວລາຫຼາຍມື້ ຫຼືຫຼາຍເດືອນ, ແຕ່ບາງຄັ້ງກໍເປັນປີ.

ໂດຍຫຍໍ້, ບໍ່ມີມາດຕະຖານສໍາລັບຂະບວນການນີ້ສາມາດໃຊ້ເວລາດົນປານໃດ, ແລະມັນແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຈາກການແກ້ໄຂໄປຫາການແກ້ໄຂ, ແລະບັນນາທິການໄປຫາບັນນາທິການ.

ບັນນາທິການບາງຄົນແມ່ນໄວ, ແລະຄົນອື່ນແມ່ນ obsessive ແລະ perfectionist, ຫຼືຜູ້ທີ່ຮັກທີ່ຈະ.tinker ແລະທົດລອງ infinitely ກັບວິທີການຕ່າງໆກ່ອນທີ່ຈະຕົກລົງກັບສະບັບ V1 ທີ່ແນ່ນອນຂອງການແກ້ໄຂຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ຂັ້ນຕອນທີ 4: ສໍາເລັດການບັນນາທິການ

ເວລາໂດຍປະມານທີ່ຕ້ອງການ: 1 ອາທິດ – ຫຼາຍເດືອນ

ຂັ້ນຕອນນີ້ອາດຈະເປັນທາງເລືອກສ່ວນໃຫຍ່ສໍາລັບການດັດແກ້ບາງອັນ, ແຕ່ແທ້ຈິງແລ້ວ, ການແກ້ໄຂທັງຫມົດໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກບາງຮູບແບບຂອງການແກ້ໄຂສີ, ການປະສົມສຽງ / ຂັດຫຼືການແກ້ໄຂ / ແຫນ້ນ.

ຈາກນັ້ນຂະບວນການນີ້ອາດຈະໃຊ້ເວລາສອງສາມຊົ່ວໂມງ, ຫຼືມັນອາດຈະໃຊ້ເວລາຫຼາຍອາທິດຫຼືດົນກວ່ານັ້ນຂຶ້ນກັບຈໍານວນຂອງການສ້າງສັນແລະພະແນກທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຂະບວນການສໍາເລັດຮູບ.

ບາງເທື່ອອັນນີ້ສາມາດເຮັດໄດ້ແບບຂະໜານກັນ, ບ່ອນທີ່ພະແນກອື່ນກຳລັງເຮັດວຽກກ່ຽວກັບ VFX, ອະນິເມຊັນ, ຫົວຂໍ້, ການອອກແບບສຽງ ຫຼືລະດັບສີ ໃນຂະນະທີ່ບັນນາທິການຍັງສ້າງການແກ້ໄຂ V1 ຂອງເຂົາເຈົ້າຢ່າງຫ້າວຫັນ.

Adobe ແລະຊອຟແວ NLE ອື່ນໆໄດ້ມີຄວາມຄືບໜ້າພໍສົມຄວນກັບການແກ້ໄຂ ແລະ ຈົບລົງດ້ວຍທີມງານ, ແຕ່ວິທີແກ້ໄຂເຫຼົ່ານີ້ຍັງຂາດເຂີນເລັກນ້ອຍ ແລະພຽງແຕ່ຊ່ວຍເລັ່ງຂະບວນການໄດ້ບໍ່ໜ້ອຍ.

ຢ່າງ​ໜ້ອຍ​ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ, ບໍ່​ມີ​ວິ​ທີ​ທີ່​ງ່າຍ​ທີ່​ຈະ​ແບ່ງ​ປັນ​ລະ​ບົບ​ຫຼື​ນິ​ເວດ​ທີ່​ສາ​ມາດ​ບໍ​ລິ​ການ​ສິນ​ລະ​ປິນ​ທັງ​ຫມົດ​ທີ່​ກ່ຽວ​ຂ້ອງ​ກັບ​ຂະ​ບວນ​ການ​ສໍາ​ເລັດ​ຮູບ​ບັນ​ນາ​ທິ​ການ, ແຕ່​ວ່າ​ອາດ​ຈະ​ມີ​ໃນ​ອະ​ນາ​ຄົດ. ຖ້າສິ່ງນີ້ເກີດຂຶ້ນ, ຂະບວນການສໍາເລັດຮູບໂດຍລວມຈະຖືກປັບປຸງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ ແລະ ເລັ່ງລັດຢ່າງລະອຽດ.

ຂັ້ນຕອນທີ 5: ການແກ້ໄຂ/ບັນທຶກ

ເວລາໂດຍປະມານທີ່ຕ້ອງການ: 2-3 ມື້ – ຫຼາຍເດືອນ

ອັນນີ້ເປັນສິ່ງທີ່ໜ້າຢ້ານທີ່ສຸດ ແລະກຽດຊັງພາກສ່ວນໜຶ່ງຂອງຂະບວນການໂດຍໃຜກໍຕາມທີ່ເຄີຍເຮັດໜ້າທີ່ເປັນບັນນາທິການທີ່ໜ້າສົນໃຈ.

ເມື່ອຂ້ອຍເວົ້າຄຳເຫຼົ່ານີ້ “ນີ້ແມ່ນບັນທຶກ”, ເຈົ້າມີເລື່ອງເລົ່າຄືນຕໍ່ກັບການດັດແກ້ຝັນຮ້າຍຄັ້ງສຸດທ້າຍຂອງເຈົ້າບໍ? ຂໍໂທດຂອງຂ້ອຍຖ້າເປັນດັ່ງນັ້ນ, ຂ້ອຍຮູ້ວ່າ PTSD ສາມາດເປັນຈິງຫຼາຍ.

ຖ້າບໍ່, ເຈົ້າຄວນນັບວ່າເຈົ້າໂຊກດີ, ຍ້ອນວ່າເຈົ້າໄດ້ຮັບການໄວ້ອາໄລ (ເຖິງຕອນນັ້ນແລ້ວ) ຫຼືເຈົ້າໂຊກດີພໍທີ່ຈະເຮັດວຽກກັບລູກຄ້າ ແລະບໍລິສັດທີ່ປະເສີດທີ່ຮັກວຽກຂອງເຈົ້າ ແລະຈະບໍ່ຍອມເຮັດ. ທ່ານຜ່ານບັນທຶກບັນນາທິການທີ່ບໍ່ມີຂອບເຂດຫຼາຍເດືອນ ແລະການແກ້ໄຂ, ຍ້າຍຫົວຂໍ້ໂດຍສອງສາມ pixels ຫຼືຕ້ອງການຟັງເພງອື່ນ.

ແມ່ນແລ້ວ, ຂ້ອຍໄດ້ເຫັນສ່ວນແບ່ງອັນຍຸດຕິທຳຂອງຂ້ອຍໃນການທົບທວນນະຮົກ, ແລະອາຊີບໃດກໍ່ມີ, ເຖິງແມ່ນວ່າເຂົາເຈົ້າບໍ່ເຕັມໃຈຍອມຮັບມັນ. ບໍ່ໄດ້ບອກວ່າຂັ້ນຕອນນີ້ຈະໃຊ້ໄດ້ດົນປານໃດ, ແຕ່ຂ້ອຍໝັ້ນໃຈເຈົ້າໄດ້ວ່າມັນຈະຜ່ານໄປ, ສະນັ້ນ ຈົ່ງເຮັດຕາມໃຈຖ້າເຈົ້າຕິດຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນນີ້.

ທ່ານສາມາດຄາດຫວັງວ່າຈະໃຊ້ເວລາຢ່າງໜ້ອຍສອງສາມມື້ ເຖິງວ່າຈະເປັນອາທິດ ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ, ແລະບາງຄັ້ງກໍ່ເປັນເດືອນໃນຂັ້ນຕອນນີ້ທີ່ຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດ.

ຂັ້ນຕອນທີ 6: ການຈັດສົ່ງຄັ້ງສຸດທ້າຍ

ເວລາໂດຍປະມານທີ່ຕ້ອງການ: ສອງສາມນາທີ – ອາທິດ

ຂັ້ນຕອນນີ້ໂດຍປົກກະຕິແມ່ນຂັ້ນຕອນໜຶ່ງທີ່ໄວທີ່ສຸດ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຍັງສາມາດຂ້ອນຂ້າງຍາວ ແລະ ຍືດເຍື້ອຂຶ້ນກັບຈໍານວນການຈັດສົ່ງ ແລະຮ້ານຂາຍຕ່າງໆ ຫຼື ເວທີສື່ມວນຊົນສັງຄົມທີ່ເຈົ້າກໍາລັງຊອກຫາເພື່ອແຈກຢາຍແລະປ່ອຍອອກມາ.

ຫາກ​ທ່ານ​ມີ​ປະ​ລິ​ມານ​ການ​ແກ້​ໄຂ​ສູງ​ເຊັ່ນ​ດຽວ​ກັນ (ເວົ້າ​ສໍາ​ລັບ aແຄມເປນການຄ້າເຕັມຮູບແບບ) ຂະບວນການນີ້ສາມາດໃຊ້ເວລາຫຼາຍອາທິດເພື່ອໃຫ້ສໍາເລັດ (ຂຶ້ນກັບຈໍານວນການຈັດສົ່ງສຸດທ້າຍ).

ຖ້າທ່ານພຽງແຕ່ພິມສຸດທ້າຍອັນດຽວ ແລະບໍ່ໄດ້ແຈກຢາຍມັນໃນທົ່ວຈັກກະວານສື່ທີ່ຮູ້ຈັກ, ຂັ້ນຕອນນີ້ອາດຈະໃຊ້ເວລາບໍ່ເກີນເວລາທີ່ລະບົບຂອງເຈົ້າຕ້ອງສົ່ງອອກຜົນຜະລິດສຸດທ້າຍຂອງເຈົ້າ. ຖ້າເປັນເຊັ່ນນັ້ນ, ເຈົ້າອາດຈະເຮັດໄດ້ພາຍໃນສອງສາມນາທີ ຫຼືຊົ່ວໂມງ ຂຶ້ນກັບລະບົບທີ່ເຈົ້າມີ ແລະດົນປານໃດການດັດແກ້ນັ້ນ.

ຂັ້ນຕອນທີ 7: Archival

ເວລາໂດຍປະມານທີ່ຕ້ອງການ: a ສອງສາມຊົ່ວໂມງ – ສອງສາມມື້

ຫຼາຍຄົນເບິ່ງຂ້າມຂັ້ນຕອນນີ້ໄປ ແລະ ແທນທີ່ຈະມີຄວາມສຸກຫລາຍເກີນໄປທີ່ຈະກ້າວໄປສູ່ການດັດແກ້ຕໍ່ໄປ ຫຼືພຽງແຕ່ເອົາໄຊຊະນະທີ່ຕ້ອງການຫຼາຍ.

ຢ່າງ​ໃດ​ກໍ​ຕາມ, ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ບໍ່​ໄດ້​ເຮັດ​ການ​ສໍາ​ຮອງ​ຂໍ້​ມູນ​ທີ່​ເຫມາະ​ສົມ​ຂອງ​ສື່​ມວນ​ຊົນ​ແຫຼ່ງ​ຂອງ​ທ່ານ, ໂຄງ​ການ​ບັນ​ນາ​ທິ​ການ (ແລະ​ຊັບ​ສິນ​ທີ່​ກ່ຽວ​ຂ້ອງ), ແລະ​ການ​ພິມ​ຄັ້ງ​ສຸດ​ທ້າຍ​ຂອງ​ທ່ານ, ທ່ານ​ອາດ​ຈະ​ພົບ​ເຫັນ​ຕົວ​ທ່ານ​ເອງ​ຢ່າງ​ສົມ​ບູນ​ແລະ​ທໍ້​ຖອຍ​ໃຈ​ທັງ​ຫມົດ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ຫນຶ່ງ​ຫຼື​ທັງ​ຫມົດ​ຂອງ​ໄຟລ​໌​ເຫຼົ່າ​ນີ້​ມີ​ຄວາມ​ເຈັບ​ປວດ. ຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງໄພພິບັດ, ການສໍ້ລາດບັງຫຼວງ, ຫຼືການສູນເສຍຂໍ້ມູນ. ເລື້ອຍໆນີ້ແມ່ນບໍ່ສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ແລະບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ບໍ່ສາມາດແກ້ໄຂໄດ້, ແລະດັ່ງນັ້ນ, ສູນເສຍຕະຫຼອດໄປ.

ຢ່າປ່ອຍໃຫ້ສິ່ງນີ້ເກີດຂຶ້ນກັບເຈົ້າ. ຖ້າທ່ານໄດ້ຫລີກລ່ຽງລູກປືນນີ້ໃນອາຊີບທັງຫມົດຂອງເຈົ້າ, ຂ້ອຍຖືວ່າເຈົ້າໂຊກດີ, ບໍ່ສະຫຼາດ.

ດັ່ງນັ້ນ, ຈົ່ງເຮັດສິ່ງທີ່ສະຫລາດແລະເຮັດໃຫ້ມັນເປັນນິໄສທີ່ຈະເກັບແລະສໍາຮອງຂໍ້ມູນໂຄງການຂອງທ່ານແລະຊັບສິນສຸດທ້າຍທັງຫມົດ / ການຈັດສົ່ງທັນທີທີ່ທ່ານໄດ້ສົ່ງຂໍ້ມູນສຸດທ້າຍໃຫ້ກັບລູກຄ້າຂອງທ່ານແລະບໍ່ມີການປ່ຽນແປງໃດໆທີ່ຈະເກີດຂຶ້ນ.

ສື່/raws ແຫຼ່ງຂອງທ່ານຄວນຈະຖືກສຳຮອງໄວ້ແລ້ວກ່ອນທີ່ທ່ານຈະເລີ່ມນໍາເຂົ້າມັນເຂົ້າໄປໃນ NLE ຂອງທ່ານ, ບໍ່ເຄີຍຕັດໄຟລ໌ຕົ້ນສະບັບຂອງທ່ານ, ຫຼືເຮັດແນວນັ້ນຢູ່ໃນອັນຕະລາຍຂອງທ່ານເອງ.

ເປັນຫຍັງການແກ້ໄຂວິດີໂອໃຊ້ເວລາຫຼາຍ?

ການດັດແກ້ວິດີໂອຕ້ອງໃຊ້ເວລາຫຼາຍ ເພາະວ່າມັນເປັນຂະບວນການສ້າງສັນທີ່ເຂັ້ມຂຸ້ນ ແລະຊໍ້າຊ້ອນ. ຫນຶ່ງບໍ່ໄດ້ດໍາເນີນການຫຼືດໍາລົງຊີວິດຢູ່ໃນເສັ້ນໃນເວລາທີ່ການແກ້ໄຂ, ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຍ້ອນຄວາມຈິງທີ່ວ່າທ່ານກໍາລັງປະກອບກອບໂລກທັງຫມົດໂດຍກອບ.

ຖາມບັນນາທິການໃດນຶ່ງ ແລ້ວເຂົາເຈົ້າຈະບອກເຈົ້າວ່າ ເຂົາເຈົ້າມັກຈະສູນເສຍເວລາທັງໝົດ, ໂດຍສະເພາະເມື່ອຢູ່ໃນສະພາບກະແສ. ນອກຈາກນັ້ນ, ດັ່ງທີ່ຂັ້ນຕອນຂ້າງເທິງສະແດງໃຫ້ເຫັນ, ມີຄວາມຕ້ອງການເວລາຫຼາຍໃນທຸກຂັ້ນຕອນຂອງຂະບວນການ.

ຂ້ອຍຈະແກ້ໄຂໄວກວ່າໄດ້ແນວໃດ?

ສິ່ງສຳຄັນຢູ່ນີ້ຄືການຝຶກຊ້ອມ ແລະບໍ່ເຄີຍຢຸດພະຍາຍາມສ້າງອາຊີບຂອງເຈົ້າ. ຍິ່ງທ່ານເຮັດສຳເລັດການແກ້ໄຂຫຼາຍເທົ່າໃດ ແລະຍິ່ງມີຄວາມສະດວກສະບາຍ ແລະເຂົ້າໃຈໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ, ທ່ານຈະສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ດີຂຶ້ນ ແລະໄວຂຶ້ນ.

ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ, ມັນອາດຈະມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າທ່ານກໍາລັງຈົມນ້ໍາໃນທາງເລືອກ, ແຕ່ເມື່ອທ່ານໄດ້ຮັບ "ຂາທະເລ" ຂອງເຈົ້າ, ທ່ານຈະສາມາດເຂົ້າໄປໃນ 40 ຊົ່ວໂມງຂອງວັດຖຸດິບແລະຜະລິດສະຖານທີ່ການຄ້າ 60 ວິນາທີ. ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ບໍ່​ມີ​ທັງ​ຫມົດ​.

ວິ​ທີ​ການ​ທີ່​ດີ​ທີ່​ສຸດ​ທີ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ພົບ​ໃນ​ຕະ​ຫຼອດ​ການ​ເຮັດ​ວຽກ​ຂອງ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ແມ່ນ​ການ​ປິ່ນ​ປົວ​ການ​ແກ້​ໄຂ​ຄື​ການ​ແກະ​ສະ​ຫລັກ​ຫີນ, ພຽງ​ແຕ່​ຕັດ​ອອກ​ແລະ​ເອົາ​ສິ່ງ​ທີ່​ບໍ່​ຮູ້​ສຶກ​ວ່າ​ມັນ​ເປັນ, ແລະ​ໃນ​ທີ່​ສຸດ, ທ່ານ​ຄວນ​ຈະ​ເປັນ. ປະໄວ້ດ້ວຍການດັດແກ້ທີ່ເຮັດດ້ວຍມືທີ່ມີຄວາມຊ່ຽວຊານໃນເວລາບໍ່ດົນ.

ວິທີການຫຼີກ​ລ້ຽງ​ການ​ຫຼື​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ການ​ດັດ​ແກ້​ແລະ​ບັນ​ທຶກ​?

ມັນຈະບໍ່ດີບໍ ຖ້າເຈົ້າສາມາດຮັບປະກັນວ່າທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບບັນທຶກ ຫຼືການດັດແກ້, ແລະການແກ້ໄຂຄັ້ງທຳອິດຂອງເຈົ້າຈະເປັນການແກ້ໄຂຄັ້ງສຸດທ້າຍຂອງເຈົ້າບໍ? ແມ່ນແລ້ວ, ມັນຈະດີ, ແຕ່ນີ້ແມ່ນຄວາມຝັນຂອງທໍ່.

ຄວາມຈິງຂອງເລື່ອງແມ່ນວ່າການແກ້ໄຂໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂຶ້ນໂດຍຜ່ານການທົບທວນແລະບັນທຶກ, ເຈັບປວດເທົ່າທີ່ອາດຈະເປັນໄປໄດ້, ແລະພວກເຮົາຕ້ອງຍອມຮັບວ່າວິໄສທັດທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງພວກເຮົາອາດຈະບໍ່ສົມບູນແບບຫຼືເຫມາະສົມເທົ່າທີ່ພວກເຮົາຄິດວ່າມັນເປັນ. , ແລະມັກຈະສາມາດແຕກຕ່າງຈາກຄວາມປາດຖະຫນາຂອງລູກຄ້າຂອງພວກເຮົາ.

ໂດຍຫຍໍ້, ມັນບໍ່ໜ້າຈະເປັນໄປໄດ້ທີ່ເຈົ້າສາມາດຫຼີກລ່ຽງບັນທຶກ ຫຼື ຮອບຂອງການແກ້ໄຂໄດ້, ແຕ່ແນ່ນອນເຈົ້າສາມາດພະຍາຍາມກໍານົດຂອບເຂດຈໍາກັດຈໍານວນການດັດແກ້ທີ່ເຈົ້າເຕັມໃຈເຮັດ (ຖ້າທ່ານເຮັດແນວນັ້ນກ່ອນ), ຫຼືຖ້າ ບໍ່ແມ່ນ, ພຽງແຕ່ເຮັດດີທີ່ສຸດເພື່ອເຮັດໃຫ້ວິໄສທັດຂອງລູກຄ້າມີຊີວິດແລະຫຼີກລ່ຽງການສົ່ງສະບັບຮ່າງທີ່ຮີບດ່ວນ, ພຽງແຕ່ເອົາຕີນທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງທ່ານໄປຂ້າງຫນ້າກ່ຽວກັບຮ່າງການປະເຊີນຫນ້າກັບລູກຄ້າຄັ້ງທໍາອິດ.

ນັ້ນຈົບລົງ. ຄູ່ມືນີ້. ໃນຖານະເປັນສະເຫມີ, ກະລຸນາແຈ້ງໃຫ້ພວກເຮົາຮູ້ກ່ຽວກັບຄວາມຄິດຂອງທ່ານກ່ຽວກັບໄລຍະທົ່ວໄປຂອງການແກ້ໄຂວິດີໂອ, ແລະອອກຄໍາຄິດເຫັນຂອງທ່ານໃນພາກຄໍາເຫັນຂ້າງລຸ່ມນີ້.

ຂ້ອຍແມ່ນ Cathy Daniels, ຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນ Adobe Illustrator. ຂ້ອຍໄດ້ໃຊ້ຊອບແວຕັ້ງແຕ່ຮຸ່ນ 2.0, ແລະໄດ້ສ້າງບົດສອນສໍາລັບມັນຕັ້ງແຕ່ປີ 2003. ບລັອກຂອງຂ້ອຍແມ່ນຫນຶ່ງໃນຈຸດຫມາຍປາຍທາງທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນເວັບສໍາລັບຜູ້ທີ່ຕ້ອງການຮຽນ Illustrator. ນອກເຫນືອຈາກການເຮັດວຽກຂອງຂ້ອຍເປັນ blogger, ຂ້ອຍຍັງເປັນນັກຂຽນແລະນັກອອກແບບກາຟິກ.