비디오 편집 프로세스는 무엇입니까(7가지 기본 단계)

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Cathy Daniels

저는 지난 수년간 포스트 프로덕션 감독으로 광범위한 경험을 쌓았을 뿐만 아니라 보조 편집자, 편집자, 온라인/마무리 편집자, 그리고 이러한 모든 역할과 책임을 통해 다양한 편집 역할을 모두 수행했습니다. 초기 인제스트부터 최종 출력/인도물까지 수많은 프로젝트를 수행했습니다.

내가 후반 작업 감독으로 일하면서 배운 것이 하나 있다면 그것은

명확한 공격 계획 없이 모든 부서에 걸쳐 정확한 시간 추정과 관련 자산의 중간 전달 및 VFX, 애니메이션 및 사운드 부서(및 기타) 간의 교환으로 인해 시간 손실, 금전적 손실이 발생할 뿐만 아니라 잠재적으로 치명적인 지연이 발생하거나 모든 당사자가 원활하고 원활하게 작업하지 않을 경우 더 악화될 수 있습니다. .

편집에 필요한 시간을 결정하려면 위의 모든 사항을 고려하고 달력에 세심하게 매핑하고 시각화해야 하며 모든 당사자가 포스트 캘린더에 동의해야 합니다. 모든 것이 순조롭게 진행되도록 하기 위한 날짜 및 배송 요건.

이 시점에서 캘린더를 '마무리'하거나 '잠글' 수 있지만, 종종 일이 미끄러지거나 피가 나는 경향이 있다는 것을 알고 있어야 합니다. 특히 매우 복잡하고/하거나 긴 형식의 편집입니다.

물론 모든 편집이위에 나열된 만큼의 움직이는 부품이 필요합니다. 그럼에도 불구하고 방법은 동일하게 유지되어야 합니다. 원본 자료에서 완전히 완성되고 방송 준비가 된 최종본으로 편집을 가져오는 데 관련된 당사자와 관계없이 프로세스가 크게 변경되지 않았기 때문입니다.

다음은 동영상 편집 워크플로에 포함된 7가지 일반적인 단계입니다.

1단계: 초기 인제스트/프로젝트 설정

예상 소요 시간: 2시간 – 전체 8 -hour day

이 단계에서는 자료가 아직 드라이브에 로드되지 않은 경우 카메라 카드를 처음부터 가져오거나(이 작업에 상당한 시간이 소요될 수 있음) 운 좋게도 모든 영상이 이미 다운로드되어 있고 가져오기만 하면 됩니다.

후자의 경우 초기 수집 및 설정의 시간 요구 사항에 크게 도움이 됩니다. 그렇지 않은 경우 먼저 모든 것을 다운로드해야 하며(데이터 안전을 위해 이상적으로는 영상을 중복 드라이브에 복사해야 함) 시간이 많이 걸릴 수 있습니다.

모든 것이 프로젝트에 포함되면 빈의 전체 구조를 정렬 및 구축하고 다음 단계를 준비해야 합니다.

2단계: 정렬/동기화/스트링/선택

예상 소요 시간: 1시간 – 3일 8시간

이 단계는 처리해야 하는 영상의 양에 따라 크게 달라질 수 있습니다. 원본 영상이 몇 분밖에 없고동기화할 오디오가 없으면 이 단계를 잘라내거나 아예 건너뛸 수도 있습니다.

그러나 대부분의 경우 이 프로세스는 상당한 시간이 걸리지만 다음과 같은 경우 큰 이점을 얻을 수 있습니다. 체계적이고 세심하며 매우 잘 조직되어 있습니다.

제대로 수행하면 그렇지 않은 경우보다 훨씬 쉽고 빠르게 첫 번째 편집을 위한 초기 편집 조립을 수행할 수 있습니다.

3단계: 주요 편집

예상 소요 시간: 1일 – 1년

여기에서 "마법"이 발생하고 마침내 편집을 시작하게 됩니다. 위에서 언급한 모든 준비를 잘 수행하고 프로세스에서 많은 추측을 제거한 경우 신속하게 통합될 수 있습니다.

그러나 짧은 형식의 편집 또는 편집 요구 사항 측면에서 매우 간단한 작업이 아닌 한 며칠 동안 실험하지 않고 본격적인 편집에 도달할 것으로 기대해서는 안 됩니다. 초기 컷을 다듬습니다.

프로젝트가 장기간에 걸쳐 진행되는 경우 이 프로세스는 실제로 상당히 오래 걸릴 것으로 예상할 수 있습니다. 때로는 며칠 또는 몇 달이 아니라 몇 년이 걸릴 수도 있습니다.

요컨대 이 프로세스가 얼마나 오래 걸릴 수 있는지에 대한 기준이 없으며 편집마다, 편집자마다 크게 다릅니다.

일부 편집자는 매우 빠르며 다른 편집자는 강박적이고 완벽주의적이거나최종 V1 버전의 편집을 결정하기 전에 다양한 접근 방식을 시도하고 무한히 실험합니다.

4단계: 편집 마무리

예상 소요 시간: 1주 – 몇 개월

이 단계는 일부 편집의 경우 대체로 선택 사항일 수 있지만 실제로는 모든 편집에서 색상 보정, 사운드 믹싱/폴리싱 또는 편집 조정/긴축의 일부 형태를 통해 이점을 얻을 수 있습니다.

이 과정은 몇 시간이 걸릴 수도 있고 마무리 과정에 참여하는 크리에이티브 및 부서의 수에 따라 몇 주 이상이 걸릴 수도 있습니다.

편집자가 V1 편집을 활발히 진행하는 동안 다른 부서에서 VFX, 애니메이션, 타이틀, 사운드 디자인 또는 색상 등급 작업을 하는 경우 이 작업을 동시에 수행할 수 있습니다.

Adobe 및 기타 NLE 소프트웨어는 팀 기반 편집 및 마무리를 통해 상당한 진전을 이루었지만 이러한 솔루션은 여전히 ​​약간 부족하며 프로세스를 약간만 가속화하는 데 도움이 될 뿐입니다.

최소한 현재로서는 편집 마무리 프로세스에 관련된 모든 관련 아티스트를 지원할 수 있는 하나의 시스템이나 생태계를 쉽게 공유할 수 있는 방법이 없지만 미래에는 그렇게 될 수 있습니다. 이 경우 전체 마무리 프로세스가 크게 개선되고 완전히 빨라집니다.

5단계: 수정/참고

예상 소요 시간: 2-3일 – 몇 달

가장 두렵고 무서운탐내는 편집자 역할을 한 사람이 프로세스의 일부를 싫어했습니다.

지금 "여기에 메모가 있습니다"라는 말을 할 때 마지막 악몽 편집이 회상되고 있습니까? 그렇다면 사과드립니다. PTSD가 매우 현실적일 수 있다는 것을 알고 있습니다.

그렇지 않다면 운이 좋았다고 생각해야 합니다. 지금까지 살아남았거나 당신의 일을 사랑하고 당신을 인정하지 않을 훌륭한 고객 및 회사와 함께 일할 수 있을 만큼 운이 좋았기 때문입니다. 몇 개월 동안 무한한 편집 메모 및 수정을 통해 제목을 몇 픽셀 이동하거나 또 다른 음악 트랙을 들어야 합니다.

예, 저는 교정 지옥의 공평한 몫을 보았고, 인정하지 않더라도 모든 전문가가 그럴 가능성이 있습니다. 이 단계가 얼마나 걸릴지는 알 수 없지만 지나갈 것이라고 확신할 수 있으므로 이 단계에 갇혀 있다면 마음에 새기세요.

최소한 며칠, 길게는 일주일 이상, 최악의 경우 이 단계에서 몇 달이 걸릴 수도 있습니다.

6단계: 최종 결과물

예상 소요 시간: 몇 분 – 몇 주

이 단계는 일반적으로 가장 빠른 단계 중 하나이지만, 산출물의 수와 다양한 매장 또는 배포 및 출시하려는 소셜 미디어 플랫폼.

수정량이 많은 경우(예:전체 광고 캠페인) 이 프로세스를 완료하는 데 몇 주가 걸릴 수 있습니다(최종 결과물 수에 따라 다름).

하나의 최종본만 인쇄하고 알려진 미디어 유니버스 전체에 배포하지 않는 경우 이 단계는 시스템에서 최종 출력물을 내보내는 데 걸리는 시간보다 더 걸리지 않을 수 있습니다. 그렇다면 보유하고 있는 시스템과 편집 시간에 따라 몇 분 또는 몇 시간 내에 완료될 수 있습니다.

7단계: 보관

필요한 예상 시간: a 몇 시간 – 며칠

많은 사람들이 이 단계를 간과하고 대신 다음 편집으로 넘어가거나 절실히 필요한 승리의 랩을 취하는 것에 너무 기뻐합니다.

하지만 소스 미디어, 편집 프로젝트(및 관련 자산) 및 최종 인쇄물을 제대로 백업하지 않으면 이러한 파일 중 하나 또는 모두가 문제를 겪을 때 완전히 혼란스러울 수 있습니다. 심각한 오류, 손상 또는 데이터 손실. 종종 이것은 돌이킬 수 없고 고칠 수 없는 것이므로 영원히 잃어버릴 수 있습니다.

이런 일이 발생하지 않도록 하십시오. 당신이 평생 이 총알을 피했다면 나는 당신이 똑똑하지 않고 운이 좋다고 생각합니다.

그러므로 고객에게 최종 결과를 보내고 더 이상 변경할 사항이 없는 즉시 프로젝트와 모든 최종 자산/산출물을 보관하고 백업하는 습관을 들이십시오.

소스 미디어/원본NLE로 가져오기를 시작하기 전에 이미 백업되어 있어야 하며 마스터 파일을 자르거나 위험을 무릅쓰지 마십시오.

비디오 편집이 왜 그렇게 오래 걸립니까?

동영상 편집은 집약적이고 반복적인 창작 과정이기 때문에 상당한 시간이 소요됩니다. 하나는 프레임별로 전체 세계를 조립하고 있다는 사실 때문에 편집할 때 선형 시간에 작동하거나 살지 않습니다.

아무 편집자에게 물어보면 그들은 특히 흐름 상태에 있을 때 종종 시간 가는 줄 모르고 있다고 말할 것입니다. 또한 위의 단계에서 알 수 있듯이 프로세스의 모든 단계에는 상당한 시간 요구 사항이 있습니다.

어떻게 더 빨리 편집할 수 있습니까?

여기서 핵심은 연습하고 기술 연마를 멈추지 않는 것입니다. 더 많은 편집을 완료하고 더 편안하고 직관적이 될수록 더 빠르고 더 잘 편집할 수 있습니다.

처음에는 옵션에 빠져있는 것처럼 느껴질 수 있지만 '바다 다리'를 얻으면 40시간의 원자재에 뛰어들어 60초 광고 스팟을 제작할 수 있습니다. 순식간에.

제 경력을 통틀어 제가 접한 최고의 독특한 방법은 편집물을 돌을 새기는 것처럼 취급하는 것입니다. 속하지 않는 것 같은 부분은 잘라내고 제거한 다음, 결국에는 전문적으로 제작된 편집본이 즉시 남습니다.

방법수정본 및 메모 편집을 피하거나 최소화하시겠습니까?

메모나 수정 사항을 받지 않고 첫 번째 편집이 최종 편집이 된다는 것을 보장할 수 있다면 좋지 않을까요? 예, 그러면 좋겠지만 이것은 허황된 꿈입니다.

문제는 수정과 메모를 통해 편집이 더 나아진다는 것입니다. 고통스러울 수 있지만 우리의 단일 비전이 생각만큼 완전하거나 이상적이지 않을 수 있음을 받아들여야 합니다. , 종종 고객의 희망과 다를 수 있습니다.

요컨대, 메모나 수정 횟수를 피할 수는 없지만, 수정하려는 횟수를 제한할 수는 있습니다(사전에 그렇게 하는 경우). 단순히 고객의 비전을 실현하기 위해 최선을 다하고 초고속 초안을 보내지 말고 첫 번째 고객 대면 초안과 관련하여 최선을 다하십시오.

이것으로 마무리합니다. 이 가이드. 언제나처럼 비디오 편집의 일반적인 단계에 대한 생각을 알려주고 아래 댓글 섹션에 피드백을 남겨주세요.

저는 Adobe Illustrator 전문가인 Cathy Daniels입니다. 저는 버전 2.0부터 소프트웨어를 사용해 왔으며 2003년부터 이에 대한 자습서를 만들어 왔습니다. 제 블로그는 Illustrator를 배우고자 하는 사람들이 웹에서 가장 많이 방문하는 곳 중 하나입니다. 블로거로서의 작업 외에도 작가이자 그래픽 디자이너이기도 합니다.