Taula de continguts
He tingut una àmplia experiència al llarg dels anys com a supervisor de postproducció, a més de treballar en totes les diferents funcions editorials, des de l'editor adjunt fins a l'editor, passant per l'editor en línia/acabat, i a través de totes aquestes funcions i responsabilitats. He dut a terme innombrables projectes des de la ingestió inicial fins a la sortida/entregables finals.
Si hi ha alguna cosa que he après de la meva etapa com a supervisor de postproducció, és aquesta:
Sense un pla d'atac clar, estimacions de temps precises a tots els departaments i lliuraments intermedis d'actius associats i els intercanvis entre els departaments de VFX, Animació i So (i més), no només incorreu en pèrdues de temps, pèrdues monetàries, sinó també en retards potencialment catastròfics o, pitjor, si totes les parts no treballen en concert sense problemes i sense problemes. .
Per determinar els requisits de temps d'una edició, s'ha de tenir en compte tot l'anterior, dibuixar i visualitzar amb cura en un calendari, i totes les parts han d'estar d'acord amb el calendari posterior. dates i requisits de lliurament perquè tot funcioni sense problemes.
En aquest punt, podeu "finalitzar" o "bloquejar" el calendari, però sabeu que sovint les coses tindran tendència a relliscar o sagnar, i això també s'hauria de planificar, sobretot si es treballa en un tema molt complex i/o edició llarga.
Però, però, no totes les edicionsrequereix tantes peces mòbils com s'indiquen anteriorment. Tot i així, el mètode hauria de seguir sent el mateix, ja que el procés no canvia en gran mesura, independentment de les parts implicades en portar una edició de la matèria primera a una final totalment acabada i preparada per a l'emissió.
A continuació s'inclouen set passos generals en un flux de treball d'edició de vídeo:
Pas 1: ingesta inicial/configuració del projecte
Temps estimat necessari: 2 hores – 8 completes -hora dia
En aquesta etapa, o bé estàs important les targetes de la càmera des de zero si el material encara no s'ha carregat en una unitat (cosa que pot trigar un temps considerable) o tens la sort de ja tens tot el metratge descarregat i només cal importar-lo.
En el cas d'aquest últim, això hauria d'ajudar molt amb els requisits de temps de la ingesta i configuració inicials. Si no, primer haureu de descarregar-ho tot (i copiar el vostre metratge a una unitat redundant per a la seguretat de les dades, idealment), cosa que podria trigar molt de temps.
Un cop tot estigui al projecte, hauríeu d'anar a ordenar i construir l'estructura general de les vostres papereres i preparar-vos per a la següent etapa.
Pas 2: ordenar/sincronitzar/encadenar/seleccionar
Temps estimat necessari: 1 hora – 3 dies complets de 8 hores
Aquesta etapa pot variar molt en funció del volum de metratge que necessiteu processar. Si només teniu uns minuts de metratge en brut, i pocNo hi ha àudio per sincronitzar, és possible que pugueu reduir o fins i tot saltar aquest pas per complet.
Però per a la majoria, aquest procés és un procés que requereix una quantitat considerable de temps, però que paga grans dividends si ho feu. metòdic, meticulós i molt ben organitzat.
Si es fa bé, això pot fer que el muntatge editorial inicial del vostre primer tall sigui molt més fàcil i ràpid del que seria d'una altra manera.
Pas 3: Editorial principal
Temps estimat necessari: 1 dia – 1 any
Aquí és on passa "la màgia", on finalment podeu començar a muntar la vostra edició. Es pot reunir ràpidament si heu fet bé totes les preparacions esmentades anteriorment i heu eliminat gran part de les conjectures del procés.
No obstant això, tret que treballeu amb una edició breu o una cosa que sigui molt senzilla pel que fa als requisits d'edició, no hauríeu d'esperar arribar a una edició completa sense dedicar uns quants dies a experimentar. i afina el teu tall inicial.
Si el projecte és de tipus llarg, podeu esperar que aquest procés sigui bastant llarg, de vegades no triga dies o mesos, sinó de vegades anys.
En resum, no hi ha cap estàndard sobre quant de temps pot trigar aquest procés, i varia molt d'edició a edició i d'editor a editor.
Alguns editors són ràpids i d'altres són obsessius i perfeccionistes, o als que els agradaretoqueu i experimenteu infinitament amb diversos enfocaments abans de decidir-vos per una versió V1 definitiva de la seva edició.
Pas 4: Finalització de l'editorial
Temps estimat necessari: 1 setmana – diversos mesos
Aquesta etapa pot ser en gran part opcional per a algunes edicions, però realment, totes les edicions es beneficien d'algun tipus de correcció de color, barreja de so/polit o retoc/afinació editorial.
Aquest procés pot trigar unes quantes hores o diverses setmanes o més, depenent del nombre de missatges publicitaris i de departaments implicats en el procés d'acabat.
De vegades, això es pot fer en paral·lel, on altres departaments estan treballant en els seus efectes visuals, animació, títols, disseny de so o graus de color mentre l'editor encara està creant activament la seva edició V1.
Adobe i altres programes NLE han avançat bastant amb l'edició i l'acabat basats en equip, però aquestes solucions encara falten una mica i només ajuden a accelerar el procés de manera marginal.
Almenys de moment, no hi ha una manera fàcil de compartir un sistema o ecosistema que pugui servir a tots els artistes rellevants implicats en els processos d'acabat editorial, però pot ser que així sigui en el futur. Si això passa, el procés d'acabat en general es millorarà molt i s'accelerarà completament.
Pas 5: Revisions/Notes
Temps estimat necessari: 2-3 dies – diversos mesos
Aquest és sens dubte el més temut iodiat part del procés per qualsevol que hagi fet mai el cobejat paper d'editor.
Ara mateix, mentre dic aquestes paraules "Aquí estan les notes", tens flashbacks de la teva darrera edició de malson? Les meves disculpes si és així, sé que el TEPT pot ser molt real.
Si no, hauríeu de considerar-vos afortunats, ja que us han estalviat (fins ara) o heu tingut la sort de treballar amb clients meravellosos i empreses que estimen la vostra feina i no us posaran a través de mesos d'infinites notes editorials i revisions, movent un títol uns quants píxels o necessitant escoltar una altra pista musical.
Sí, he vist la meva bona part d'infern de revisions, i és probable que qualsevol professional ho hagi fet, encara que no estigui disposat a admetre-ho. No es pot dir quant de temps trigarà aquesta etapa, però us puc assegurar que passarà, així que tingueu-ho en compte si esteu atrapats en aquesta etapa.
Podeu esperar passar almenys uns quants dies, encara que probablement una setmana o més, i de vegades fins i tot mesos en aquesta etapa en el pitjor.
Pas 6: Productes finals
Temps estimat necessari: uns minuts – setmanes
Aquesta etapa sol ser una de les etapes més ràpides, tot i que també pot arribar a ser força llarga i allargada depenent del nombre de lliuraments i diferents punts de venda o plataformes de xarxes socials a les quals voleu distribuir i llançar.
Si també teniu un gran volum d'edicions (per exemple, per a acampanya comercial completa) aquest procés pot trigar moltes setmanes a completar-se (segons el nombre de lliuraments finals).
Si només esteu imprimint una única final i no la distribuïu per tot l'univers dels mitjans coneguts, és possible que aquesta etapa no us trigui més del temps que triga el vostre sistema a exportar la vostra sortida final. Si és així, podeu acabar en pocs minuts o hores, depenent del sistema que tingueu i de la durada de l'edició.
Pas 7: Arxiu
Temps estimat necessari: a poques hores, uns quants dies
Moltes persones passen per alt aquesta etapa i, en canvi, estan molt contentes de passar a la següent edició o simplement de fer una volta de victòria molt necessària.
No obstant això, si no esteu fent còpies de seguretat adequades dels vostres mitjans d'origen, projectes editorials (i actius associats) i les vostres impressions finals, és possible que us trobeu completament i completament angoixat quan un o tots aquests fitxers pateixin un problema. fallada catastròfica, corrupció o pèrdua de dades. Sovint això és irreparable i una cosa que potser no es pot arreglar i, per tant, es perd per sempre.
No deixeu que això us passi. Si has esquivat aquesta bala durant tota la teva carrera, et considero afortunat, no intel·ligent.
Així que feu el més intel·ligent i tingueu l'hàbit d'arxivar i fer una còpia de seguretat del vostre projecte i de tots els actius/entregables finals tan bon punt hàgiu enviat els finals al vostre client i no hi hagi més canvis a fer.
Els vostres mitjans/raws d'origenja s'hauria d'haver fet una còpia de seguretat abans de començar a importar-lo al vostre NLE, no talleu mai els fitxers mestres o feu-ho pel vostre compte.
Per què l'edició de vídeo triga tant?
L'edició de vídeo requereix un temps considerable perquè és un procés creatiu intens i iteratiu. Un no opera ni viu en temps lineal en editar, en gran part pel fet que estàs muntant un món sencer fotograma a fotograma.
Pregunteu a qualsevol editor i us dirà que sovint perden totalment la noció del temps, sobretot quan estan en estat de flux. A més, com il·lustren les etapes anteriors, hi ha uns requisits de temps considerables en cada etapa del procés.
Com puc editar més ràpidament?
La clau aquí és practicar i no deixar mai d'intentar perfeccionar el teu ofici. Com més edicions completeu i més còmode i intuïtiu us torneu, millor i més ràpid podreu editar.
Al principi, pot semblar que t'estàs ofegant en les opcions, però un cop tinguis les teves "cames de mar" podràs submergir-te en 40 hores de matèries primeres i produir un spot comercial de 60 segons. en molt poc temps.
El millor mètode singular que he trobat al llarg de la meva carrera és tractar una edició com una talla de pedra, simplement tallar i eliminar qualsevol cosa que sembli que no pertanyi i, al final, hauríeu de ser va quedar amb una edició dissenyada per experts en molt poc temps.
Com fer-hoEvitar o minimitzar l'edició de revisions i notes?
No estaria bé si poguessis garantir que no rebràs cap nota o revisió, i que la teva primera edició també seria la teva edició final? Sí, estaria bé, però això és un somni.
El fet és que les edicions es fan millor mitjançant la revisió i les notes, per doloroses que siguin, i hem d'acceptar que la nostra visió singular pot no ser tan completa o ideal com creiem. , i sovint poden divergir dels desitjos dels nostres clients.
En resum, és poc probable que pugueu evitar notes o rondes de revisions, però segur que podeu intentar establir un límit al nombre de revisions que esteu disposat a fer (si ho feu per endavant) o si no, simplement feu tot el possible per donar vida a la visió del client i abstenir-vos d'enviar esborranys ràpids, només feu el millor possible pel que fa al primer esborrany orientat al client.
Això acaba. aquesta guia. Com sempre, si us plau, feu-nos saber les vostres opinions sobre les fases generals de l'edició de vídeo i deixeu els vostres comentaris a la secció de comentaris a continuació.