Slik prøver du i Logic Pro X: trinn-for-trinn-veiledning

  • Dele Denne
Cathy Daniels

Hvis du noen gang har prøvd å sample musikk på 1980-tallet, ville du vite at en sampler av anstendig kvalitet (dvs. ved hjelp av maskinvare) pleide å ta opp mye plass på skrivebordet og koste tilsvarende en liten bil.

Å, som ting har endret seg!

Programvaresamplere i dag er kraftige og rimelige, og samplerne tilgjengelig i Logic Pro X (i dag bare referert til som Logic Pro) er intet unntak.

Med Logic Pro versjon 10.5 ble nye samplere introdusert. Ved å bruke disse har du tilgang til imponerende verktøy som lar deg generere, redigere og spille av forskjellige samples før du legger dem til musikk- eller lydprosjektet ditt.

I dette innlegget går vi gjennom noen vanlige funksjoner i mest tilgjengelige og brukervennlige av Logic Pros samplere— Quick Sampler .

Lasting av en lydfil i Quick Sampler

Det er flere måter å laste en lydfil på inn i Quick Sampler. Vi skal se på tre vanlige tilnærminger: forhåndsinnstilte opptakeren, eller et instrumentspor.

For de to første tilnærmingene må du først ha Quick Sampler åpen:

  • Trinn 1 : I prosjektet ditt velger du Spor > Nytt programvareinstrumentspor.
  • Trinn 2 : Klikk instrumentsporet i sporets kanalstripe og velg Quick Sampler fra hurtigmenyen.

Bruke forhåndsinnstilte lyder

Quick Sampler har en rekke forhåndsinnstilte lyder som du kan bruke for samplene dine.

Trinn 1 : Fortsettforblir den samme.

Lag et sampler-spor med sampler-instrumentet ditt

Når du har en sample som du er fornøyd med, kan du bruke den som et sampler-instrument for å lage et nytt spor i prosjektet ditt, det vil si et nytt samplerspor.

Konklusjon

I dette innlegget har vi gått gjennom hvordan du prøver i Logic Pro X ved å bruke Rask prøvetaker. Det er et kraftig og allsidig verktøy som lar deg prøve musikk (eller hvilken som helst lyd) på ulike måter, og legge til omfang og kreativitet til sangen eller prosjektet.

til menyen øverst i Quick Sampler-vinduet.
  • Menytittelen kan vise ordene Fabrikkinnstilling —klikk på denne.

Trinn 2 : Velg typen forhåndsinnstilling du ønsker.

  • Velg fra hurtigmenyen fra en rekke aktuelle instrumenter. (f.eks. Arpeggiator > Futuristic Bass)

Den valgte forhåndsinnstillingen vil bli lastet inn og klar for redigering.

Bruke opptakeren

Du kan ta opp lyd direkte i Quick Sampler ved hjelp av den innebygde opptaksfunksjonen.

Trinn 1 : Velg opptaksmodus.

  • Gå til modusmenyen og velg OPPTAKER.

Trinn 2 : Still inn inngangen.

  • Tildel inngangen der lyden kommer fra vil komme inn i Quick Sampler, f.eks. inngangen som har en mikrofon tilkoblet.

Trinn 3 : Juster opptaksterskelen.

  • Angi terskelen til et følsomhetsnivå som du vil at opptakeren skal utløse.

Trinn 4 : Ta opp lydfilen.

  • Trykk på opptaksknapp og start lyden (f.eks. begynn å synge inn i mikrofonen som er koblet til inngang 1), og merk at opptakeren vil utløses bare når terskelen er overskredet (dvs. følsomheten du har angitt.)

Den innspilte lyden vil bli lastet inn og klar for redigering.

Lasting av et instrumentspor

Mens de to foregående metodene for å laste inn lyd gjøres fra Quick Prøvetaker,du kan også laste inn en lydfil direkte fra Spor-området i Logic.

Hvis lydsporet du ønsker å sample allerede er i form av en loop , er det klart til å bli lastet inn i Quick Sampler (gå rett til trinn 4 nedenfor). Hvis ikke, må du redigere (dvs. trimme) lydsporet for å lage en loop.

Trinn 1 : Last opp en lydfil fra kildeplasseringen (f.eks. på datamaskinstasjon) til Spor-området i Logic

  • Dra og slipp filen fra Finder-vinduet til Spor-området for å lage et nytt instrumentspor

Trinn 2 (valgfritt) : Bruk Logics Flex Time for å identifisere transientene i det opplastede lydsporet

  • Velg Flex Time i menyen over Spor-området
  • Aktiver Flex-modus i lydsporets overskrift
  • Velg polyfonmodus fra Flex-lokalmenyen

Selv om det er valgfritt, for å identifisere transientene, vil dette trinnet hjelpe deg å vite hvor du skal trimme lydsporet til lag en sløyfe for sampling.

Trinn 3 : Velg og trim et lydområde for å lage en loop

  • Hover markøren over startpunktet til regionen du vil trimme, og klikk (bruk transientene som en veiledning, hvis du har identifisert dem)
  • Gjenta for sluttpunktet til løkkeregionen
  • Flytt markøren innenfor løkkeområdet (dvs. mellom start- og sluttløkkepunktene) og høyreklikk
  • Fra popup-vinduetmenyen, velg Slice at Flex Markers

Etter at du har opprettet loopen din (eller hvis du allerede hadde en loop til å begynne med) , er du klar til å aktivere Quick Sampler.

Trinn 4 : Last opp løkken til Quick Sampler

  • Hvis løkken din allerede eksisterer og er plassert utenfor Logic (f.eks. på datamaskinens stasjon), dra og slipp den ved hjelp av Finder til et nytt sporoverskriftsområde i Spor-området
  • Ellers , hvis du har nettopp opprettet loopen din (dvs. ved å bruke trinn 1 til 3 ovenfor) og den er i et instrumentspor, velg og dra den til et nytt sporoverskriftsområde i sporområdet
  • I hurtigmenyen som vises, velg Quick Sampler (Optimized)

Du vil legge merke til at vi valgte Quick Sampler ( Optimalisert ). Du kan også velge Quick Sampler ( Original ). Forskjellen mellom disse er:

  • Original bruker tuning, loudness, looping og lengde på den originale lydfilen
  • Optimalisert analyserer den innlastede filen for å kalibrere dens tuning, lydstyrke og lengde mot optimale nivåer

I vårt eksempel bruker vi Quick Sampler (optimalisert) for å dra nytte av optimaliseringsmulighetene.

Opprette prøver

Når du har lastet løkken inn i Quick Sampler ved å bruke en av metodene ovenfor, er det på tide å lytte, utforske og redigere for å lage prøven.

Først, noen Rask prøvetakerinnledende.

Modi

Det er fire moduser i Quick Sampler:

  1. Classic —når du utløser prøven, spilles den av i bare så lenge du holder nede en tast (dvs. på MIDI-kontrolleren eller Logics musikalske skriving eller tastatur på skjermen)
  2. Ett skudd —når du trigger prøven din, spilles den av i sin helhet (dvs. fra startmarkørposisjonen til sluttmarkørposisjonen), uavhengig av hvor lenge du holder nede en tast
  3. Slice —dette deler prøven inn i flere segmenter som er tilordnet nøkler
  4. Opptaker —som vi har vist, lar dette deg ta opp lyd direkte i Quick Sampler som du kan redigere til form din prøve

Som vi skal se, er skivemodusen veldig nyttig for å analysere og redigere prøven din for å isolere et segment du er interessert i, eller for å dele prøven inn i taktdivisjoner når lage tromme- eller perkusjonsprøver.

Andre parametere

Det er andre nyttige parametere du kan bruke til å endre samplene dine i Quick Sampler—vi vil ikke gå i detalj om disse, men de er verdt å være oppmerksom på:

  • Tonehøyde —for å finjustere avspillingstonaliteten til prøven din
  • Filter —for å velge et filter konvolutt inkludert lavpass, høypass, båndpass og båndavvisning
  • Amp – for å angi nivå, panoreringsposisjon og polyfoni

Det er også en modmatrise rute, med LFOer, som lar degkontrollmodulasjonsparametere (f.eks. oscillatorfrekvens og filteravskjæring).

Oversikt over skivemodus

Quick Samplers skivemodus er en måte å "hakke prøver" for å lage skiver basert på parametere du angir (f.eks. forbigående). Den lar deg trekke ut et segment av interesse fra den originale prøven eller sløyfen.

Det er tre parametere som bestemmer hvordan stykker opprettes og kartlegges:

  1. Modus —dette er metoden for å lage skiver basert på Transient+Note , Beat Divisions , Equal Divisions eller Manual
  2. Sensitivitet – når denne er høyere, identifiseres flere stykker basert på modusen du har valgt, og færre stykker når den er lavere
  3. Tasttilordning —Start-tasten (f.eks. C1) er nøkkelen som den første skiven er tilordnet til, med påfølgende taster kartlagt kromatisk (dvs. alle halvtoner på tastaturet) eller til bare hvit eller svarte -taster

I vårt eksempel velger vi: Transient+Note-modus, en følsomhet på 41 og kromatisk mapping.

Rediger og lag skiver

Når du har angitt skiveparameterne dine, kan du høre hver skive enten ved å spille dens kartlagte nøkkel eller ved å klikke spill av -knappen som vises under skiven.

Tips: For å spille en skive ved å bruke tilordnet nøkkel kan du bruke en av følgende:

  • Et tilkoblet MIDI-keyboard
  • En annen type MIDIkontroller
  • Logics tastatur på skjermen
  • Logics musikalske skriving

Spill skivene og lytt til dem— hvordan høres de ut ?

Er du fornøyd med start- og sluttpunktene til skivene basert på parameterne du har valgt?

Hvis du er det, er du klar til å velge en eller flere skiver for å danne din prøve. Hvis ikke, kan du redigere eksisterende stykker eller opprette nye stykker basert på egenskapene du ønsker.

For å redigere en skive :

Trinn 1 : Juster skivens start- og sluttpunkter

  • Klikk og dra markørene i hver ende av skiven dit du vil ha dem (NB. skivemarkørene er gule )

Trinn 2 : Spill og juster skiven

  • Spill den justerte skiven og kontroller start- og sluttpunktene ved å flytte markørene til du er fornøyd med lyden

For å opprette en ny skive :

Trinn 1 : Velg nye skiveposisjoner

  • Plasser markøren på punktet på løkken (dvs. bølgeformvisning) der du vil at en ny skive skal starte, og klikk
  • Gjenta der du vil at den nye skiven skal slutte, og lag start- og sluttpunkter for den nye skiven din

Trinn 2 : Spill og rediger skiven

  • Spill den nye skiven og flytt markørene til du er fornøyd med lyden

Når du er fornøyd med skivene dine, kan du:

  • Beholde løkken som den er, med alle skivene, og dette blir dinsample
  • Velg en region av løkken som inneholder en eller flere skiver du vil bruke for prøven, og kast (dvs. beskjær) resten

Prøve som inneholder skiver— se MIDI-informasjonen i en MIDI-region

Når en sample inneholder to eller flere skiver, kan du se MIDI-notene som er tilordnet hver skive i prøven. Du kan gjøre dette ved å lage en MIDI-region for prøven.

Trinn 1 : Opprett en ny MIDI-region

  • Høyreklikk i et mellomrom ved siden av Quick Sampler-sporet i Spor-området

Trinn 2 : Last samplet inn i MIDI-området

  • Hold markøren i den nedre halvdelen av prøvens bølgeformvisning i Quick Sampler
  • Se etter den buede pilen som vises
  • Dra og slipp prøven inn i den nye MIDI-regionen

Samplens informasjon vil være plassert i MIDI-regionen—dobbelklikk på den for å vise skivene kartlagt til MIDI-noter og pianorullen.

Beskjære en loop—rediger til en mindre (ny) prøve

Hvis du vil ha en mindre prøve som bare inneholder én eller flere av skivene dine, må du velge disse skivene og beskjære resten.

Trinn 1: Plasser sluttmarkørene til prøven

  • Klikk og dra sluttmarkørene dit du vil ha dem for den nye prøven (NB. sluttmarkørene er blå )

Trinn 2 : Beskjær løkken for å lage prøven

  • Åpne rullegardinmenyenmenyen rett over bølgeformvisningen (dvs. tannhjulikonet )
  • Velg Beskjæringsprøve

Godt gjort – du har nettopp laget din nye prøve!

Sampling i klassisk modus

Nå som du har prøven din, er du klar til å høre hvordan prøven spiller når du varierer dens tonehøyde og tempo. En god måte å gjøre dette på er å bytte til klassisk modus.

Du kan høre samplet ditt på tvers av forskjellige noter mens du spiller opp og ned på keyboardet (dvs. vedlagt MIDI-kontroller eller på skjermen). Den nye samplen din spiller akkurat som et nytt instrument – ​​et samplerinstrument .

Når du spiller, kan du imidlertid legge merke til at tonehøyden og tempoet til samplet reduseres og øke etter hvert som du spiller lavere og høyere toner. Hvis du i stedet vil at bare tonehøyden skal endres mens du spiller forskjellige noter mens du holder samme tempo, må du stille inn Flex-modus.

Tips: Flex-modus er en allsidig funksjon i Logic Pro som du kan bruke til å stille inn tonehøyde og timing – for å lære hvordan du enkelt justerer tonehøyde, sjekk ut Hvordan enkelt redigere tonehøyde og timing

For å angi Flex-modus for å beholde samme tempo:

Trinn 1 : Finn og velg Flex-ikonet

  • Flex-ikonet sitter rett under bølgeformdisplayet

Trinn 2 : Velg Følg tempo

Etter at du har stilt inn Flex-modus på denne måten, når du spiller lavere og høyere toner Samplingens tonehøyde vil endre seg, men tempoet

Jeg er Cathy Daniels, en ekspert på Adobe Illustrator. Jeg har brukt programvaren siden versjon 2.0, og har laget opplæringsprogrammer for den siden 2003. Bloggen min er en av de mest populære destinasjonene på nettet for folk som ønsker å lære Illustrator. I tillegg til arbeidet mitt som blogger, er jeg også forfatter og grafisk designer.